2 market caused an imbalance of provision, Maximum difficulty | game Manor Lords in Ukrainian | #7
Вставка
- Опубліковано 2 тра 2024
- 2 market caused an imbalance of provision, Maximum difficulty | game Manor Lords in Ukrainian | #7
----------------------------------------------------- --
Game Link store.steampowered.com/app/13...
----------------------------------------------------- --
The passage can be viewed here --- • Максимальна складність...
----------------------------------------------------- --
If you wish, you can make a donation to support the channel
Donate UA rail-sangeims.diaka.ua/donate
Or become a permanent sponsor of the channel for 35 g per month
/ @gamesvideoua
----------------------------------------------------- --
Thanks for watching, like it
#MANORLORDS #gamesvideoua - Ігри
Проходження можна глянути тут --- ua-cam.com/play/PLd9NFydbwgCCncpX7rpAk-hssM9q9gPdy.html
Дякую за цікаве проходженння гри
В мене були 3 ринки побачив відео зніс один і зараз забеспечення 100 .дякую за відео!
Дякую за нове круте відео
Тисну вподобайку та пишу коментар не менше одинадцяти слів
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Все,я тепер козак,хотів би подякувати вам за контент,і побажати розвитку вашого каналу і вам як стрімеру/блогеру,я думаю у вас є майбутнє в цьому напрямку.
Дякую! За спонсорку приємного перегляду.
Час настав. Треба сiяти 🤩🌽
Ти забуваєш вимкнути біг, і твої загони виснажені перед боєм
Ce o să ai în viitor "nou joc" să testezi: evidențiez "să testezi"... nu te rușina - apelează la noi! Îl facem ție ca cadou... asta se practică la orice moderator de content! Mulțumesc ce faci! Și nouă vizionare plăcută! 🤩
Склалася ще така думка щодо двох ринків: тому будинку, якому не вистачало провізії, територіально ближче до другого ринку, але по дорозі ближче йти до першого. Може там просто сполучення нормального не вистачало? Може для гри будинок в зоні впливу другого ринку тому і йти вони мали на нього, а по дорозі він занадто далеко..
Коментах писали що навіть при нормальних сполученнях доріг таж сама проблема.
47:00 не знаю чи ще актуально, але у корчмі у тебе нема елю через те, що корчмар іде на склад, бере звідти ель, а працівники складу бачать у корчмі есль і такі "опа, а чому цей ель не на складі?" і відносять його на склад ) Це поки не виправленний баг логістики
Актуально дякую)
@@gamesvideoua можна на складі заборонити збирати ель поки не виправили, цим самим можна буде слідкувати скільки його роблять і у корчмі зберігають, бо коли його туди-сюди катають - складно прорахувати ;)
Постав декілька сімей до церкви, вони хоронять воїнів з твоєї дружини на території церкви, да і просто хай буде))
добре
особисто я би почав зберігатися перед походом на розбійників, бо такими темпами рейдери можуть напасти коли війська на іншому кінці мапи
Я забув про збереження)
На экщоны згоден, атаки щоб были рандомны не привязны к времени. Боле реализму дае гри!
Ця гра досить реалістично зроблена, то реальні стратегії мають працювати .Збудуй кілька лісозаготовчих ланцюгів на різних ділянках лісу. Коли в одній частині ліс вирубають просто перекинь людей на іншу ділянку. Лісники нехай працюють постійно на всіх ділянках. Ще є така думка, сади до врожаю ростуть 3 роки, можливо і цикл росту лісу 3 роки , тому і не справляються лісники? Спробуй це перевірити. Зробити 3 зони вирубки і щороку перекидати людей з однієї на іншу.
Якщо взяти садівництво , вівчарство, по торгівлі шлях за 25 та зниження вартості імпорту, то на торгівлі можна дуже швидко розбудуватися, ніколи не мати проблем з харчами та заробляти на доданій вартості переробки закуплених ресурсів.
Гра дуже проста і не дороблена в плані економіки, нажаль
на іншому каналі ходить число 7 очків розитку, це залежить від складності?
Я не знаю!
Якраз час розібратися з фортифікацією, отими зовнішніми вежами.
Та я б залюби але там деревини капець скільки потрібно, потім займуся.
@@gamesvideoua в мене вже виникло багато ідей які слід перевірити (наприклад у торговців з яток є колещадка, можливо, так можна налаштувати торговою, чи можливість грати від окремих хуторів, з централізованою скупкою/продажем товарів ( да і взагалі чи є товарно-грошові відносини в середині регіону) але не маю можливості власноруч помацати гру. Доводиться задовольнятися нумограями
ТАВ нажимай, щоб бачити худобу, а також завантаженість виробництва і т.п. показники
Під час битв 2 підрозділи лучників на передню лінію в 2-3 ряди і на утримання (можна невелику відстань між ними). Всі інші підроздили тримати позаду до наближення ворожих підрозділів. Потім швидко заходити в тил.
Плюси - майже немає втрат піхотни. А лучників простіше відновити. Та і народ відновлюється норм
а я десять ринків наставив і нічого не працює, тепер зрозуміло. Тепер є ідея спробувати поставити один ринок посередині але довгий , чи навпаки великий і квадратний
Наскільки ринок великий повинен бути не знаю експерементуй)
А може на ринку показується забезпеченість конкретного цього ринку? Це треба перевіряти: робити однакові квартали на відстані і один від одного і дивитись
Коли буде нагода я спробую перевірити.
Алкаші і тут все вижирають.
Коли буде Bellwright?
Сьогодні буде або серія або нічний стрім.
А я все ще чекаю на серію Факторки з тестами решти зброї...
)) Навіть не знаю коли туди дійду(
Чекай нову грушку, The Crust схожа на Factorio.
@@iuriescutari8012 The Crust від російських розробників май це на увазі.
@@gamesvideoua atunci peste p*** acest joc! 😅
@@gamesvideoua ar fi bine pe Steam să fie "filtre" de genu; producător, dezvoltator și țara de origine. Sau eu nu sunt atent și ele sunt! 😅
Добрий день! Як робити ель?
Купую ячмінь, перероблюю його в солод, з солода роблю ель.
Дякую!
@@DenysToroptsev Виробництво елю можна будувати в господарстві 2 рівня. Солодильня з ячменю повинен швидко знайти, вона як підприємство будується.
За рецептом пива 😊
Numai nu-mi spune și Viking City Builder tot are labe rusești? 😊
Цю гру поляки розробляють)
Як по мені помилкою було закупляти обладунки а не виробляти їх. Щоб війська надягали кольчугу їм треба стьоганки тому закупи ще їх і по більше бо вони треба всім як і піхотинцям так і лукам
Ну стьоганки я можу і самостійно зробити, а ось кольчуги, лати і шоломи! Їх спочатку треба дослідити і тільки потім я зможу виготовляти. По розвитку залишилося одне очко, якого вистачить тільки на шоломи. Більше не дадуть бо ліміт.
@@gamesvideoua треба було з самого початку топити в армію і вивчати обладунки а потім йти і завойовувати інші регіони.
@@user-vi6jj4ck2r Регіон завоювати не проблема я хоч зараз можу це зробити.
Не бачу сенсу забігати лучниками з тилу. За той час, що переміщуються, можна нормально насипати
Вони не завжди настрілюють за спини по ворогам.
Як можно було не поставити лучників на гору
Забив просто, все одно виграш.
Eu nu înțeleg tu nu poți elimina locuința în care a bătut fulgeru?
Той будинок я руйнував відбудовував за лаштунками, не допомагає.
у тебе за церквою сім'я в палатці живе ua-cam.com/video/j5xOnq95bl0/v-deo.htmlsi=LOfw5c1Iilfy7_wX&t=304
То намет мисливців.
Господи, як так тупо можна зливати дружинників. В них там дебаф вже мабуть -100 моралі. Без кількості іх і лозинами повбивають
Ну так виходить))