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4:55の復帰がうますぎる
復帰うますぎて相手復帰で倒してるやん、ふざけんなよお前
凶斬りで滞空時間のばして、慣性殺して相手の技避けてジャンプエヌ回避してるのはやばい(聞いてない)
あそこで空中回避入れる勇気ないわうますぎて、ほえって言っちゃった風呂場で響いた
4:56 ここの復帰天才
5:40相手も空後ブンブン擦り始めたのかわいい
本当に強い人って読み合いにすらならないレベルで強行動押し付けられるの尊敬しちゃう
サムネ空後と凶斬り反対になってんのかわいい
書こうと思ったら先に書いてる人いた
@@ultimateegg27 同士や(´・ω・`)
わかるw
草
これ、あえてやってんのかと思ったw
4:52 ここから復帰上手すぎ案件
こういう勝ちやすい戦い方教えてくれるのすこ
00:32〜何度も死を経験してるタイプのクラウド
俺のそばに近寄るなァーーーー!!!
1日2本投稿助かる
4:56 ここの復帰テクい
まじで
最後のルキナうま
動画2本投稿ありがとうございます!
7:33 村西とおる
1日2本投稿ありがたいね
クラウドの空後のモーションカッコ良すぎる
ザクレイさんまじ尊敬
クラウド結構立ち回りの軸になる技人によって違う感じするけどやっぱり空後に帰結するw
ザクレイのサブがロボットじゃなくて操作が完璧すぎてザクレイ自体がロボット説
そもそもロボットがザクレイを操作してる説
ザクレイさん、凄いな〜。
困った時の横強も本当好き
クラウド復帰以外が強すぎて無理。復帰もなんだかんだ復帰阻止強者以外にはなんとかなるしなあ。
クラウド4体詰めるんですね、分かります
わかるわ
今日2回目の動画に感謝!!
パズドラのクラウドシステム思い出した
7:02よくやる
ルキナの人うまいな!ルキナ上手い人かっこいいよなぁ〜
クラウドシステムとかいう単語死ぬほど懐かしいな〜パズドラそんなやってないけど
パズドラを思い出すワード
最後のルキナめちゃくちゃうめえ。大会出てくんないかな。
発生の早い上Bも強いんだよな
クラウドかっこいいな
忘れた頃にやってくるDAつよ笑
8:10 9:27これ配信の時に「DAダンプカーすぎる」ってコメントした人好き
nb打ちまくって敵が近づいてきたら空後打つの楽しい
ライン詰めた方がいいよ〜
@@エレクタル 楽しいって言ってるんだから今のままでいいんよ
@@エレクタル やり方は人それぞれ
opフル無視なの草
同じことやったら上りで攻撃されたり2段ジャンプで攻撃で上から処理された
上りを潰されるのは空後の先端を当てていないのかもしれませんね。考えられるなりやすい原因は上り段階で相手に近づいてしまっているからかと。基本垂直か引きジャンプで距離をとりつつ下りで急降下しつつ一相手に近づくと先端を押し付けつつ反撃取られにくいです。上から処理は相手がクラウドより機動力があるキャラ(ファルコンやフォックス)なら上で話した空後を押し付けるだけでは処理されてしまうので、空後メインで立ち回ったあと、相手に空後を意識させて引き行動をすると試合展開しやすいですね。引き凶斬りが簡単かつ当てやすいです。機動力が低いキャラなら、きちんと間合い管理をすればクラウドが小ジャンしてからでも上から潰すのは間に合わないはずなので、先程紹介した先端を意識するといいかもです。偉そうにつらつら話してすみません…一応VIPでクラウドサブで使ってる者の意見ですので参考までに…
小刻みジャンプってどうやるんですか?
ほんまそれ
空後発生早いし判定もでかいけど連射力はそこまでないし先端押し付けミスったら普通に反撃取られるから扱いムズいんよなぁ
GCコンとホリコンって何が違いますか?またどっちの方がいいですか?
@@さかみち-i3h 調べましたよ調べた上でザクレイさんの意見聞きたいので質問しました
そうなんですねありがとうございます!
クラウドシステムとかパズドラかな?
クラウドシステムと聞いてパズドラ思い出したわ…w
クラウドの空後ってどこら辺が強みなの?
先端押しつけで反撃取られにくくて強い
着地隙7F
武器判定
長文になります。失礼致します。まずクソデカバスターソードを持ってるのでリーチが長めです。かつ武器判定なのでセフィロス、麺などの超リーチ族以外に判定負けすることがありません。さらにそれを振りあげるのでほかの剣キャラに比べて縦にも広いので当てやすいです。着地隙が8F、ガードさせれば硬直差は脅威の3Fです。わかりやすく言えばゲッチとマリオくらいしかそもそもガードから反撃が確定しません。彼らも先端であれば反撃が取れません。つまり振り得です。そんな技なのに当てれば14%、さらに凶斬りが割と広めの%帯で確定します。崖際ならOPを加味しても120〜130%辺りから撃墜できますし、ベクトルも低いので倒せなくても崖展開にしやすいです。このように弱みといった弱みがないぶっ壊れ技となっています。
どういうとこ見て空後強いとか感じるんですか?
着地隙が少なめ、そこそこダメージ高い、リーチ長い、OPかかってないなら撃墜にも使えるこれがクラウドの空後
言わずもがな武器判定
相手の前ダッシュと噛み合った時のDAマジバケモン
サムネ逆じゃないですか?
逆ギャクぎゃくぅ〜!!
クラウドはdaもバカ強い。
使い道あるかわからんけど着地前に空後から横強繋がります
サムネで笑った🤣
クラウドおもろいよなー
こんなお手軽だからForから強かったんだよねえ
俺もコイツすげえお手軽じゃんと思って使ったらそうでもなかった意外と負ける普通に
ルイージ族とか麺みたいな地獄キャラじゃないからスマブラ力が結構必要ではある
クラウドってしすてむになりがちなんかなw
これスパーゴがやってた間合い管理だよね
凶斬りさいきょおぉぉぉ!!!!(暴走)
インクリングと同類の空後の使い方だよや
スキルマクラウド6体並べてスキル使うあれかと思った
サムネ逆か?
結局空後だな!
パズドラで聞いたワードきた
俺の使っているクラウドはくそ雑魚クラウドなので(俺がくそ下手なだけ)参考になります
質問 俺って強い?
強い原作でも
サムネ混乱した
サムネ素人が作ったんか?
サムネ逆では??
サムネ逆だね?
まず小ジャンがそんな上手く出来んのよ普通は
クラウドシステムってパズドラかよw
2
いち
あ
4:55の復帰がうますぎる
復帰うますぎて相手復帰で倒してるやん、ふざけんなよお前
凶斬りで滞空時間のばして、慣性殺して相手の技避けてジャンプエヌ回避してるのはやばい(聞いてない)
あそこで空中回避入れる勇気ないわ
うますぎて、ほえって言っちゃった
風呂場で響いた
4:56 ここの復帰天才
5:40相手も空後ブンブン擦り始めたのかわいい
本当に強い人って読み合いにすらならないレベルで強行動押し付けられるの尊敬しちゃう
サムネ空後と凶斬り反対になってんのかわいい
書こうと思ったら先に書いてる人いた
@@ultimateegg27 同士や(´・ω・`)
わかるw
草
これ、あえてやってんのかと思ったw
4:52 ここから復帰上手すぎ案件
こういう勝ちやすい戦い方教えてくれるのすこ
00:32〜何度も死を経験してるタイプの
クラウド
俺のそばに近寄るなァーーーー!!!
1日2本投稿助かる
4:56 ここの復帰テクい
まじで
最後のルキナうま
動画2本投稿ありがとうございます!
7:33 村西とおる
1日2本投稿ありがたいね
クラウドの空後のモーションカッコ良すぎる
ザクレイさんまじ尊敬
クラウド結構立ち回りの軸になる技人によって違う感じするけどやっぱり空後に帰結するw
ザクレイのサブがロボットじゃなくて
操作が完璧すぎてザクレイ自体がロボット説
そもそもロボットがザクレイを操作してる説
ザクレイさん、凄いな〜。
困った時の横強も本当好き
クラウド復帰以外が強すぎて無理。復帰もなんだかんだ復帰阻止強者以外にはなんとかなるしなあ。
クラウド4体詰めるんですね、分かります
わかるわ
今日2回目の動画に感謝!!
パズドラのクラウドシステム思い出した
7:02よくやる
ルキナの人うまいな!ルキナ上手い人かっこいいよなぁ〜
クラウドシステムとかいう単語死ぬほど懐かしいな〜パズドラそんなやってないけど
パズドラを思い出すワード
最後のルキナめちゃくちゃうめえ。
大会出てくんないかな。
発生の早い上Bも強いんだよな
クラウドかっこいいな
忘れた頃にやってくるDAつよ笑
8:10 9:27これ配信の時に「DAダンプカーすぎる」ってコメントした人好き
nb打ちまくって敵が近づいてきたら空後打つの楽しい
ライン詰めた方がいいよ〜
@@エレクタル 楽しいって言ってるんだから今のままでいいんよ
@@エレクタル やり方は人それぞれ
opフル無視なの草
同じことやったら上りで攻撃されたり2段ジャンプで攻撃で上から処理された
上りを潰されるのは空後の先端を当てていないのかもしれませんね。考えられるなりやすい原因は上り段階で相手に近づいてしまっているからかと。基本垂直か引きジャンプで距離をとりつつ下りで急降下しつつ一相手に近づくと先端を押し付けつつ反撃取られにくいです。
上から処理は相手がクラウドより機動力があるキャラ(ファルコンやフォックス)なら上で話した空後を押し付けるだけでは処理されてしまうので、空後メインで立ち回ったあと、相手に空後を意識させて引き行動をすると試合展開しやすいですね。引き凶斬りが簡単かつ当てやすいです。機動力が低いキャラなら、きちんと間合い管理をすればクラウドが小ジャンしてからでも上から潰すのは間に合わないはずなので、先程紹介した先端を意識するといいかもです。
偉そうにつらつら話してすみません…一応VIPでクラウドサブで使ってる者の意見ですので参考までに…
小刻みジャンプってどうやるんですか?
ほんまそれ
空後発生早いし判定もでかいけど連射力はそこまでないし先端押し付けミスったら普通に反撃取られるから扱いムズいんよなぁ
GCコンとホリコンって何が違いますか?またどっちの方がいいですか?
@@さかみち-i3h 調べましたよ
調べた上でザクレイさんの意見聞きたいので質問しました
そうなんですね
ありがとうございます!
クラウドシステムとかパズドラかな?
クラウドシステムと聞いてパズドラ思い出したわ…w
クラウドの空後ってどこら辺が強みなの?
先端押しつけで反撃取られにくくて強い
着地隙7F
武器判定
長文になります。失礼致します。
まずクソデカバスターソードを持ってるのでリーチが長めです。かつ武器判定なのでセフィロス、麺などの超リーチ族以外に判定負けすることがありません。
さらにそれを振りあげるのでほかの剣キャラに比べて縦にも広いので当てやすいです。
着地隙が8F、ガードさせれば硬直差は脅威の3Fです。わかりやすく言えばゲッチとマリオくらいしかそもそもガードから反撃が確定しません。彼らも先端であれば反撃が取れません。つまり振り得です。
そんな技なのに当てれば14%、さらに凶斬りが割と広めの%帯で確定します。崖際ならOPを加味しても120〜130%辺りから撃墜できますし、ベクトルも低いので倒せなくても崖展開にしやすいです。
このように弱みといった弱みがないぶっ壊れ技となっています。
どういうとこ見て空後強いとか感じるんですか?
着地隙が少なめ、そこそこダメージ高い、リーチ長い、OPかかってないなら撃墜にも使える
これがクラウドの空後
言わずもがな武器判定
相手の前ダッシュと噛み合った時のDAマジバケモン
サムネ逆じゃないですか?
逆ギャクぎゃくぅ〜!!
クラウドはdaもバカ強い。
使い道あるかわからんけど着地前に空後から横強繋がります
サムネで笑った🤣
クラウドおもろいよなー
こんなお手軽だからForから強かったんだよねえ
俺もコイツすげえお手軽じゃんと思って使ったらそうでもなかった
意外と負ける普通に
ルイージ族とか麺みたいな地獄キャラじゃないからスマブラ力が結構必要ではある
クラウドってしすてむになりがちなんかなw
これスパーゴがやってた間合い管理だよね
凶斬りさいきょおぉぉぉ!!!!(暴走)
インクリングと同類の空後の使い方だよや
スキルマクラウド6体並べてスキル使うあれかと思った
サムネ逆か?
結局空後だな!
パズドラで聞いたワードきた
俺の使っているクラウドはくそ雑魚クラウドなので(俺がくそ下手なだけ)参考になります
質問 俺って強い?
強い
原作でも
サムネ混乱した
サムネ素人が作ったんか?
サムネ逆では??
サムネ逆だね?
まず小ジャンがそんな上手く出来んのよ普通は
クラウドシステムってパズドラかよw
2
いち
あ
いち