Респект автору, когда я, булучи подростком, пытался лелать видосики, получался кринж, а тут парень мрлодец, хорошо и четко говорит. Надеюсь, будешь развиваться в этом направлении и дальше! Особо порадовало, что молодеж (сказал я в 28 [старческий кряк] ) интересуется бронепехотой. Только аккуратнее, я так вархаммером увлекся) Дисбаланс наборов и правда есть, даже в тех, что побольше. Потому куда больше смысла брать их несколько, и уже так формировать армии. А какие-то юниты и вовсе только отдельно найти можно. Я уж молчу про лордов и советников...
Когда будете ещё наборы заказывать, то советую с балансом разобраться. Я этим и другими наборами поиграл достаточно, и там одна сторона обычно сильнее другой
За обзор спасибо, идея такая: по сложным правилам может быть эти Имперцы окупят себя как то? Ведь в сложных правилах есть гранаты, и свойства у отрядов, и можно толпой врукопашку на 1-2 протекторатовцев напасть, прицельную стрельбу вести, и марш-бросок (когда все действия в бег, и бег увеличивается в 2 раза) Можно посмотреть правила у ютубера DeepUnderwaterfish У имперцев есть свойство тут, Пр5 Прыжковый ранец) 5 это 5 шагов а 1 шаг 5см 5•5=25 см всего, и их можно использовать так: 10 см в высоту взлетаешь а остальные 15см в длину, в общем правила есть посмотри и все поймешь у DeepUnderwaterfish
Соглашусь с вами. Но тут скорее проблема позиционирования данного набора. Да и если глянуть другие (там где трибунаторы например против лёгкой пехоты) то там даже с полными правилами перевес лютый.
@@Arsiknight кстати, с трибунаторами согласен. Против них лучше брать пехоту Велиана или спецназ Шиду. (В отряде 4 чел) Велиан и Шиду в отряде по 4 чела У Велиана свойство щит, а Шиду невидимость свойство, а у Трибунаторов свойств нет
А лучше идея, в комплекте Миссия штурм, там трибунаторы и киберскелеты Вот лучше бы киберскелетам сделали броню 5 и добавили новое уникальное свойство Ап Ап - аптечка, можно было бы своего союзника спасти, они имели бы дефибрилляторы и аптечки с необходимым. Если союзника убили, он может его возродить, только время дается, за 1 тур только, на следующий тур он погибает. И плюс такие бойцы могли бы себя 1 РАЗ ЗА ИГРУ себя возродить. Бросался бы кубик какой то, наверное лучше Д6 куб. А если кого-то возродить то куб лучше Д12 Потому что по логике если спасаешь человека, больше шанс его спасти, а если себя спасаешь то не факт что спасешь себя Соответственно, шанс Д12 куб выше что число выпадет больше брони пехотинца, (у киберов броня 5) Броня 5 На кубике выпало 6 и больше, ты спас союзника типа того
Отличное видео. Порадовало, что автор без "э-э-э-э, мээээ" и прочих слов паразитов рассказал все по делу. Так держать!
Респект автору, когда я, булучи подростком, пытался лелать видосики, получался кринж, а тут парень мрлодец, хорошо и четко говорит. Надеюсь, будешь развиваться в этом направлении и дальше!
Особо порадовало, что молодеж (сказал я в 28 [старческий кряк] ) интересуется бронепехотой. Только аккуратнее, я так вархаммером увлекся)
Дисбаланс наборов и правда есть, даже в тех, что побольше. Потому куда больше смысла брать их несколько, и уже так формировать армии. А какие-то юниты и вовсе только отдельно найти можно. Я уж молчу про лордов и советников...
Спасибо за обзор, дружище.
Неплохо
Спасибо за обзор, когда-то в начале нулевых у меня был набор Сражение за Теклиус. Сейчас вот снова захотел поиграть, заказал такой же набор)
Когда будете ещё наборы заказывать, то советую с балансом разобраться. Я этим и другими наборами поиграл достаточно, и там одна сторона обычно сильнее другой
о я тоже взял в начале именно этот набор
За обзор спасибо, идея такая: по сложным правилам может быть эти Имперцы окупят себя как то? Ведь в сложных правилах есть гранаты, и свойства у отрядов, и можно толпой врукопашку на 1-2 протекторатовцев напасть, прицельную стрельбу вести, и марш-бросок (когда все действия в бег, и бег увеличивается в 2 раза)
Можно посмотреть правила у ютубера DeepUnderwaterfish
У имперцев есть свойство тут, Пр5
Прыжковый ранец) 5 это 5 шагов а 1 шаг 5см
5•5=25 см всего, и их можно использовать так:
10 см в высоту взлетаешь а остальные 15см в длину, в общем правила есть посмотри и все поймешь у DeepUnderwaterfish
Соглашусь с вами. Но тут скорее проблема позиционирования данного набора. Да и если глянуть другие (там где трибунаторы например против лёгкой пехоты) то там даже с полными правилами перевес лютый.
@@Arsiknight кстати, с трибунаторами согласен. Против них лучше брать пехоту Велиана или спецназ Шиду. (В отряде 4 чел)
Велиан и Шиду в отряде по 4 чела
У Велиана свойство щит, а Шиду невидимость свойство, а у Трибунаторов свойств нет
А лучше идея, в комплекте Миссия штурм, там трибунаторы и киберскелеты
Вот лучше бы киберскелетам сделали броню 5 и добавили новое уникальное свойство Ап
Ап - аптечка, можно было бы своего союзника спасти, они имели бы дефибрилляторы и аптечки с необходимым. Если союзника убили, он может его возродить, только время дается, за 1 тур только, на следующий тур он погибает. И плюс такие бойцы могли бы себя 1 РАЗ ЗА ИГРУ себя возродить.
Бросался бы кубик какой то, наверное лучше Д6 куб.
А если кого-то возродить то куб лучше Д12
Потому что по логике если спасаешь человека, больше шанс его спасти, а если себя спасаешь то не факт что спасешь себя
Соответственно, шанс Д12 куб выше что число выпадет больше брони пехотинца, (у киберов броня 5)
Броня 5
На кубике выпало 6 и больше, ты спас союзника типа того
Друг в комментах)))
8:51 - пистолет называется Люггер
ПОДСТАВКА ДЛЯ ПАПТОРА ПРИСПОСОБЛЕНА ТОЛЬКО ПОД РОБОГИК И ПОД ЗЕЛЕНЫЕ БАЗЫ БРОНЕПЕХОТЫ
@@alexbronza2535 спасибо, буду знать)
Будешь красить?
Уже некоторые покрасил, а так я особо не умею.
@@Arsiknight хе никто не умеет в начале. За тем мы на этом свете пробуем разное и учимся разному.
Ну что ... Будем подписываться и смотреть что вышло) бум давать замечания по делу и советы ну то есть то что проще всего)!