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ガオガイガー好きとしては嬉しいですし、ガオガイガーも不遇時代から考えるとかなり強くなってありがたいですが、この気持ちを今現在不遇機体を推してる人にも分けてあげてほしい。覚醒技2個目を出す前に出さなきゃいけないものはいっぱいあるはず。
セレブラントもそう思います。
せいぜい高倍率の与ダメアップくらいだろうなと思ったら条件付きとはいえ覚醒発動はヤバいですね…これHIνの時どうなるか色んな意味で楽しみですね…(笑)
ガトリングドライバーが2アクション覚醒だとは思うけどそうなると必殺技スロットの択がコンテンツによって変わってきそうではある
ハーフアニバーサリーオーブ強化推し活ガシャに備えて今回はスルーですが、チケットガシャでポロリ出来ればそれが一番いいような気がします
運営は本当にユニット間のバランスを気にしてるのだろうかという疑問が
これで覚醒+割り込みが付くとディドと同じ対決戦人権になりますね・・・・そこまではやらないかな?
この縛りのせいでイベント赤青上げようとすると別機体につけなきゃダメじゃんということを運営なんも考えてなさそう+5が1枚ずつ以上はまぁハイ
そのスペースサンダーMAPをUFOロボの方に付けてくれ
ガオガイガー好きとしては嬉しいですし、ガオガイガーも不遇時代から考えるとかなり強くなってありがたいですが、この気持ちを今現在不遇機体を推してる人にも分けてあげてほしい。
覚醒技2個目を出す前に出さなきゃいけないものはいっぱいあるはず。
セレブラントもそう思います。
せいぜい高倍率の与ダメアップくらいだろうなと思ったら条件付きとはいえ覚醒発動はヤバいですね…
これHIνの時どうなるか色んな意味で楽しみですね…(笑)
ガトリングドライバーが2アクション覚醒だとは思うけどそうなると必殺技スロットの択がコンテンツによって変わってきそうではある
ハーフアニバーサリーオーブ強化推し活ガシャに備えて今回はスルーですが、チケットガシャでポロリ出来ればそれが一番いいような気がします
運営は本当にユニット間のバランスを気にしてるのだろうかという疑問が
これで覚醒+割り込みが付くとディドと同じ対決戦人権になりますね・・・・そこまではやらないかな?
この縛りのせいでイベント赤青上げようとすると別機体につけなきゃダメじゃん
ということを運営なんも考えてなさそう
+5が1枚ずつ以上はまぁハイ
そのスペースサンダーMAPをUFOロボの方に付けてくれ