Warpath 7.40 - Damage and Firepower - Which is better? | Warpath Explained

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 вер 2024
  • Damage is the amount of damage done by 1 bullet, and firepower is the total amount of damage dealt in 1 minute. Damage can be stacked, but firepower cannot. Watch @HsGameYT calculate these two stats to understand more
    --------------------------
    Join as a member of this channel to enjoy the privileges:
    www.youtube.co...
    ________________
    1st milestone: 3,000 subscribers will do English subtitle.
    2nd milestone: 10,000 subscribers - membership: Support Live Chat
    3rd milestone: 100,000 subscribers - Give away Medal from game.
    ________________
    👍If you find it interesting and useful, don't forget to like, share and subscribe to the channel to help me! 😉
    🔥Join the channel: / @hsgameyt
    🔥Discord: / discord
    ------
    Donate:
    🍺Buy me a beer: www.buymeacoff...
    ☕BIDV bank: 21510001234986 - Account holder: Nguyen Trung Hieu
    🍺MOMO: 0986372683
    #hsgame #warpath #warpathgame

КОМЕНТАРІ • 67

  • @h.a.w.k001
    @h.a.w.k001 4 дні тому

    Great Video, I didn't know all the calculations behind earlier, but I declared Damage buff better than firepower by a lot of testing
    Now from your calculations it's proved again

  • @gfdgaming2
    @gfdgaming2 5 місяців тому +1

    Qua cái này thì rút ra là đầu game thì lấy hỏa lực cuối game thì lấy sát thương chứ đầu game chưa có nhiều buff dame nên lấy dame sẽ thọt hơn hỏa lực nhiều tới giai đoạn sau khi có đầy đủ buff dame rồi thì lấy dame vì lúc này hỏa lực thọt hơn dame nhiều

  • @GauMeoLỏ
    @GauMeoLỏ Рік тому

    Đợi chờ sếp hiếu review đánh trận g27 quá

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      bận đánh nên không có livestream được á :D

  • @AmnhaccodienVietNam
    @AmnhaccodienVietNam Рік тому +2

    Anh ơi giờ em xài
    M - Xô : Thủ Hộ + Mũi Giáo
    SH - Đức : Percy + Spanner
    Flak - Đức : Tử Xà + Mary
    Pháo - Xô : Thần Kiếm + Vasily
    Pháo - Mỹ : Antoni + Cỗ Máy
    Có ổn không anh?

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому +1

      Max hết sĩ quan chỗ này chưa đã. Bộ kỹ năng thế nào. Cấp đội xe thê nào á

    • @AmnhaccodienVietNam
      @AmnhaccodienVietNam Рік тому

      @@HsGameYT
      Em max đc percy, spanner, antoni, mary, cỗ máy, tử xà (sắp), mũi Giáo (sắp)
      M Xô - 200 (sau lên MBT)
      Pháo Mỹ -200
      Pháo Xô - 200
      Flak - 120
      SH - 120

    • @AmnhaccodienVietNam
      @AmnhaccodienVietNam Рік тому

      @@HsGameYT dân cày chay max lv 60 Thủ Hộ nhưng không max bộ skill

  • @DietTauKhua
    @DietTauKhua 3 місяці тому

    Anh ơi chơi Pháo thì nên nâng hoả lực hay sát thương, còn trực thăng thì nên nâng hoả lực hay sát thương

  • @PhucPham-ov4eq
    @PhucPham-ov4eq Рік тому

    Hi anh

  • @maciejwiraszka2556
    @maciejwiraszka2556 Рік тому +2

    mate, this is not correct, why did you take 10% of damage increase as a basis to calculate next 10% damage? Why didn’t you take any other natural number the less you take the higher result you will get due to nature of multiplication. Like from your calculation as I understand two 10% damage increases are better than single 20% damage increas? Did you even test it?! That’s not the reason why dmg% is better than firepower (both are actually additive). If I have 75% damage increase from numerous sources like eg base skins sets that provides in majority of cases 1% dmg/dmg resist - should I according to your calculation multiply the base by 1,01 each time? So why then the bonuses are provided as a sum in summary? Are there categories that first should be summed up and only then multiplied? That’s all wrong and you don’t understand the matter. Neper S15

    • @Chorier
      @Chorier 11 місяців тому

      If I correctly understood this very careless explanation, then the increase in damage is multiplicative in relation to the source of the increase in this damage, and firepower is always addictive.

    • @maciejwiraszka2556
      @maciejwiraszka2556 10 місяців тому

      @@Chorier No. I didn’t explain why dmg% is better than firepower% (even though that I know). Just pointed out mistakes made in reasoning provided in this video.

  • @HieuNguyenTrung-fg7ty
    @HieuNguyenTrung-fg7ty 4 місяці тому

    Mình thì nghĩ là: Hoả lực = sát thương đơn vị * số phát bắn/ phút * tỷ lệ trúng. Sát thương = sát thương đơn vị + sát thương kỹ năng tướng. (Tăng 20% hoả lực = tăng 20% sát thương đơn vị) (tăng 10% sát thương = tăng 10% sát thương đơn vị + tăng 10% sát thương kỹ năng tướng). Sát thương kỹ năng tướng tỷ lệ với sát thương đơn vị và hệ số sát thương. (Pháo + BB không có sát thương xuyên giáp nên tăng skill sát thương. Pak + tank có sát thương xuyên giáp nên tăng skill hoả lực)

  • @xuanbachnguyen1768
    @xuanbachnguyen1768 Рік тому

    Ad cho hỏi, nếu sảy ra chí mạng "gây 150%" sát thương chí mạng có nghĩa là: khi gây chí mạng, sát thương gây ra sẽ đc cộng thêm 150% đúng ko. Hay nó chỉ là 50%(dame ko xuyên giáp) tăng thành 150% sát thương ạ. Vì nó nói "gấy ra 150% sát thương" chứ ko phải "tăng thêm, gây thêm 150% sát thương"
    Mong ad trả lời :((

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Hiệu ứng A gây B% sát thương
      Sát thương sau = sát thương + B% x sát thương
      ==> sát thương sau = Sát thương x (1 + B)

    • @xuanbachnguyen1768
      @xuanbachnguyen1768 Рік тому

      @@HsGameYT cảm ơn anh nha, 40% tỉ lệ chí mạng có vẻ ngon :×

  • @hoangluu4198
    @hoangluu4198 Рік тому

    H’s game có thể livestream bình luận trận chiến g27 lúc này ko ạ ( nếu H’s game rảnh )

  • @thonghoang4251
    @thonghoang4251 Рік тому

    em nhìn cách tính thấy hơi lú , tăng % sát thương nó có ở nhiều hạng mục khác nhau như của nc LM , của hero , của buff công trình , nhưng tại sao lại + theo bậc thang , + theo bậc thang như vậy thì cái nào đc ưu tiên + trước và cái này ưu tiên + sau , trước giờ em tưởng nó sẽ + hết tất cả lại và cho ra chỉ số % tăng sát thương tổng . Nếu + theo bậc thang như này thì sẽ có sự khác biệt về sát thương dù là tổng % sát thương đc + là như nhau .

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Người ta gọi đó là cộng dồn nha

    • @thonghoang4251
      @thonghoang4251 Рік тому

      @@HsGameYT VD như lắp hết lên 1 Đơn Vị , NC của LM là 10% , còn NC của của cá nhân là 20% , công trình chiến lược LM là 5% , hero 15% , nếu ko công hết lại mà + theo bậc thang thì cái nào đc cộng trước và cái nào công sau , vì nếu thay đổi vị trí % theo công thức bậc thang ở trên sẽ cho ra kết quả khác nhau .

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Bạn tính thử luôn:
      Dmg gốc 1000.
      TH1: thứ tự được cộng là 10%, 5%, 3%, 5%
      TH2: thứ tự được cộng là 5%, 3%, 5%, 10%
      kết quả thế nào?

    • @thonghoang4251
      @thonghoang4251 Рік тому +1

      @@HsGameYT ồ , vậy là em tính sai :D , sr sr .

  • @NamMoiHoanHi
    @NamMoiHoanHi Рік тому

    Sát thương căn cứ là gì v a. Sát thương của quân đồn trú hay sát thương tháp canh hay là cả 2 a

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому

      Sát thương của base ( k phải lính đồn trú )

  • @kimlongvu8528
    @kimlongvu8528 Рік тому +1

    Cái này tính tỉ lệ chung. Nó chưa có hiệu ứng xuyên giáp hoặc Crit , sát thưởng nổ.
    Nếu tỉnh tổng hiệu ứng thì hoả lực sẽ cho sát thương cao hơn hẳn luôn á anh ơi
    Sát thương sẽ hữu ích cho đơn vị có tốc bắn nhanh như L thôi. Chứ sát thương buff cho Pháo hoặc BM thì sẽ yếu hơn so với buff hoả lực.
    Sát thương base thì chắc chắn rồi sát thương sẽ gây dame lớn hơn so với hoả lực

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Xuyên giáp = 150%*sát thương. Một số đơn vị có sát thương xuyên giáp cao hơn thì sẽ tính cao hơn nhưng về cơ bản vẫn dựa vào sát thương của viên đạn.
      Sát thương nổ: Xem lại video cách tính sát thương nổ.
      Crit = 150% * Sát thương cuối cùng. Sát thương cuối cùng là loại sát thương sau khi tính tất cả các thứ vào rồi. (bao gồm cả Sát thương nổ và sát thương thường và sát thương xuyên giáp)
      Hiện tại chỉ có mỗi hoàng kim thần ưng và Công lý có chỉ số Crit này. Các con khác không có

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому

      @@HsGameYT xuyên giáp và crit nó tính trên lần bắn mà anh chứ đâu phải sát thương trên phút. Hoả lực buff 2 kill 80% . Sát thương buff 2 kill 30 ( 40 ) . Nếu tính tại thời điểm viên đạn bắn ra hoả lực càng cao thì xuyên giáp hoặc crit sẽ càng lớn chứ nhỉ. Anh có thể test thử xem buff sát thương và buff hoả lực xem sát thương tính trên 1 lần bắn cái nào nhảy số to hơn.

    • @patrickphung6097
      @patrickphung6097 Рік тому

      bác H’s tính đúng rồi, không có gì bàn cãi cả. Vip support cũng xác nhận cách tính trên là đúng.

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому

      @@patrickphung6097 tôi vẫn cứ là hoả lực mà quất, sát thương chỉ buff cho L thôi, còn mn chơi sao thì tuỳ😂

    • @patrickphung6097
      @patrickphung6097 Рік тому

      @@kimlongvu8528 nếu bác có cách tính về đơn vị tốc độ bắn nhanh hay pháo khác nhau, mời bác dẫn chứng ạ

  • @duyanhvu7104
    @duyanhvu7104 Рік тому

    Dàn phóng loạt RL tính phải khác chứ nhỉ HS'?

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      dàn phóng loạt hoặc pháo thì tính thêm cái sát thương nổ. Bạn xem thêm clip về sát thương nổ nhé

  • @user-hz3bu7ge8t
    @user-hz3bu7ge8t Рік тому

    Làm thế nào tăng tầm bắn quân đồn trú v mn
    Mình đã nâng pháo đối không lên lv 30

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому +1

      Bấm vô dấu chấm than / trận địa pháo đối không sẽ biết. Tất cả công trình của base đều có dấu chấm than kế bên, bấm vào đó mà đọc thông tin bạn nhé

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Muốn xe tăng bắn xa như pháo thì phòng không phải lv32 nhé

    • @user-hz3bu7ge8t
      @user-hz3bu7ge8t Рік тому

      @@HsGameYT ý là mình đã nâng pháo đối không lên lv 30, nhưng tầm pháo khi đồn trú vẫn như trước (4 ô).

  • @TranVanToan1989
    @TranVanToan1989 Місяць тому

    Làm thế nào để tăng hỏa lực

    • @TranVanToan1989
      @TranVanToan1989 Місяць тому

      Thấy trong nghiên cứu chỉ có nâng % sát thương thôi không thấy chỗ nào tăng hỏa lực

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Місяць тому

      Có nhiều mục khác tăng hoả lực mà
      - nghiên cứu
      - ngoại trang
      - nâng xe, đồ đạc….
      Hoả lực thì tính dựa trên sát thương
      nên tăng sát thương sẽ tăng hoả lực

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Місяць тому

      Sát thương và Hỏa Lực khác nhau như thế nào | Warpath
      ua-cam.com/video/txlHurWNwdg/v-deo.html

  • @xuanbachnguyen1768
    @xuanbachnguyen1768 Рік тому

    Chí mạng đâu a

  • @ThienThanTho
    @ThienThanTho Рік тому

    Nhưng mà combo sĩ quan hiện tại cao nhất chỉ dc 4 chiêu tăng sát thương hoặc hỏa lực thôi. Nên thực tế là 2 cái đó chọn cái nào cũng như nhau

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      Nó không chỉ dừng lại ở sĩ quan, còn có base skin và các thứ khác nữa

    • @ThienThanTho
      @ThienThanTho Рік тому

      Thì nếu cày chay là như nhau đó. Khi nào lượng + sát thương của các thứ khác đạt trên 30% thì khi đó người chơi chỉ cộng sát thương nó mới có sự khác biệt với cộng hỏa lực

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому

      Tôi chơi thực tế là xe đánh nhau thì hoả lực có lợi hợn còn công base thì là sát thương có lợi hơn

  • @hungtrinhthien253
    @hungtrinhthien253 Рік тому

    tốc độ bắn đâu anh

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      3.41s bắn 1 phát đó

  • @xuanbachnguyen1768
    @xuanbachnguyen1768 Рік тому

    Chí mạng đâu a

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      sao á?

    • @xuanbachnguyen1768
      @xuanbachnguyen1768 Рік тому

      @@HsGameYT game ko có chí mạng thì khá là chán á

    • @xuanbachnguyen1768
      @xuanbachnguyen1768 Рік тому

      Tăng nào mà chẳng có chỗ giáp yếu á, nhưng nó khó bắn trúng thì sao ko lấy đó làm chí mạng đi nhỉ :(

  • @xuanbachnguyen1768
    @xuanbachnguyen1768 Рік тому

    Chí mạng đâu a

    • @kimlongvu8528
      @kimlongvu8528 Рік тому

      Xuyên giáp và chí mạng , sát thương nổ xem lại clip cũ

    • @xuanbachnguyen1768
      @xuanbachnguyen1768 Рік тому

      @@kimlongvu8528 à ko mình nói đến tỉ lệ chí mạng chứ ko phải sát thương chí mạng.

    • @HsGameYT
      @HsGameYT  Рік тому

      tỉ lệ chí mạng thì hiện tại lục quân chỉ có 2 con là Công lý và Hoàng Kim có thôi nhé. Khi xảy ra chí mạng thì được hưởng 150% sát thương đó

    • @xuanbachnguyen1768
      @xuanbachnguyen1768 Рік тому +1

      @@HsGameYT đạn bay vào nóc xe tăng thì nổ chí mạng thì hợp lí và sát thực tế hơn á. Ví dụ tỉ lệ bắn trúng mục tiêu là 92/100 thì tỉ lệ trúng nóc ( tỉ lệ chí mạng) là 10/92 chẳng hạn.