1000 MEUCHELMÖRDER ins Gesicht! | Stronghold EXTREM
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- Опубліковано 14 жов 2024
- EINE GANZE ARMEE IN DEINE FRESSE JUNGE! Stronghold Extreme geht heute ab! Verpasst dieses Video auf gar keinen Fall!
Stronghold Crusader HD Playlist: • Stronghold Crusader HD
💥Bestrafungen:
1. Keine Mauern bauen
2. Nur arabische Units benutzen
3. Nur europäische Units benutzen
4. Keine Fähigkeiten
5. Keine Baumeitster
6. Kein Bier
7. Kein Brot
8. Gegnerischen Spawner nicht zerstören
9. Nur Nahkämpfereinheiten
10. Truppen nur durch Spawner und Fähigkeiten erschaffen
11. Nur die Goldfähigkeit nutzen
12. Keine Türme bauen
13. Kein Markt bauen
14. Spielgeschwindigkeit auf 70 setzen
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Der langerwartete Nachfolger des Bestsellers 'Stronghold' führt dich in die historischen Schlachten der Kreuzzüge. Belagere berühmte Burgen, setze dich gegen gnadenlose KI durch und erkunde neue Einheiten, 4 historische Kampagnen und mehr als 100 einzigartige Scharmützel-Missionen.
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Vorschlag zu den Strafen:
1. Den Steinhagel komplett verbieten in jeder Runde, der ist komplett op und nimmt den Spaß.
2. punkt 6 und 7 Zusammenfügen, alleine sind das kaum Handicaps.
3. Punkt 1 und 12 Zusammenfügen, mit zusätzlichem Verbot von Toren, ansonsten lassen die sich ja sehr simpel durch jeweils das andere ersetzen.
4. Als neue Ideen: Beliebtheitsüberschuss, deine Beliebtheit muss durchgehend auf +8 stehen.
Jup, steinhagel auf die Spawner und fertig..
Beliebtheitsüberschuss ist schwer konsequent umzusetzen
@@alexsupertramp4907 Richtig, dann muss Hänno tatsächlich mal ne stabile Eko aufbauen :D
@@lumpi8515 vor allem startet er ja nicht mit +8 also müsste man erstmal festlegen wie schnell er die erreichen muss oder soll er direkt doppelte portionen machen? :D
Oder 7 durch "keine Nahrung" ersetzen und nicht nur Brot
"Eure Beliebtheit sinkt, Sire..."
*Hänno released neues Strongholdvideo*
"Eure Beliebtheit steigt!"
"Das Volk liebt euch, MyLord"
Doppelte Rationen!
@@RawmanFilm Das ist so eine geile Stelle, wo das Hänno in seiner Art wieder so raus haut xD
Es ist einfach so genial, dass du diesen geilen, alten Klassiker heutzutage noch aktiv auf UA-cam zeigst & selbst nach dem regulären Lets Play vom Kreuzzug jetzt weiterhin kreative, neue Videos von der Extreme Version in Kombination mit dem geilen Rad kommen!
Kein Steinhagel mehr und zweimal Rad drehen zum Start. Würde auch gerne Mal wieder Schlacht um Mittelerde von dir sehen, gerne mit anderen im MP. Die Runden mit dem Smiets und die mit Sterzik als Gan D und deinem Alter Ego Fresh Hex sind einfach legendär.🤘😂👍
Die Idee mit dem zweimal drehen gefällt mir sehr gut broh
@Invictus_trax Glaube er hat das Spiel noch - seine letzte Aufnahme, die er hochgeladen hat, war glaube ich vor 9 Monaten. :-)
Wäre cool, Schlacht um Mittelerde vielleicht auch mit dem Rad - müsste sich nur ein paar Strafen einfallen lassen.
Am Besten wieder mit der Edain Mod, das macht das sowieso geile Spiel noch geiler :-D
@Invictus_trax Er wird wohl eine CD oder ähnliches besitzen, da er SuM bereits mehrere male gebracht hat.
@Invictus_trax :D Ne, ich glaube die hat er noch =D
@Invictus_trax außerdem kann man das bei T3A die seite über die man auch online spielt einfach runterladen
Vorschlag: Immer wenn du eine Folge ohne Niederlage schaffst gibt's nächste Folge 2 Strafen zum Start
Aber das macht ja eig kein sinn weil wieso soll er eine strafe bekommen wenn er es schafft ? 😅😁
@@detommyooo5485 MEHR BLUT FÜR SPANDAU
Und das addiert sich dann, also nächstesmal 3 strafen usw. ...
Ist nur ein Anreiz extra zu verlieren
@@EinApoStein nicht bei Hänno! Hätte er bei Darksouls ja auch immer machen können
Hänno: haut mehrere Steinhagel auf den Wazir, macht die Mauern kaputt
auch Hänno: "Der(Abt) schafft das ja fast alleine" 😂
Wie wärs damit, dass die Spawner nicht (mit Fähigkeiten) zerstört werden?
Fände ich aber fast als allgemeine Regel besser. Macht es dann auch EXTREME :D
würde sogar noch verschärfen: keine Fähigkeiten erlaubt
Wäre ich auch dafür
Im endefekt macht das die 11 (nur gold fähigkeit)
@@DynoosHD Hm ja aber ich will eigentlich nicht beim Rad hoffen dass die 11 dran kommt weil ansonsten das game ein einziger Steinhagel ist xD naja ich bin auf jeden Fall gespannt was die nächste Mission bringt
Der Steinhagel ist komplett OP
stell vor das fliegt auf dein haus
jo, macht halt so n bissl das Spiel kaputt. Einfach verschanzen und alle Spawner mit Steinhagel zerstören, gg.
@@Frei1995Wild nimmt wohl ein bisschen die spannung weg, stimmt schon
Stimmt Steinhagel und Pfeilhagel da kannst die gegner burg leicht platt machen würden sagen ohne spieln.
UCP kann die "Magieleiste" deaktivieren.
Vor der Bandprobe dem Lord beim Schwitzen zuschauen? EHRE!
Ich würde es gut finden, wenn die Spawner nicht mit Steinhageln und Pfeilen zerstört werden dürfen. Nimmt bisschen die Dynamik aus dem Spiel. Sonst wieder top Video!
Oder das Kommt aufs Rad der Qualen…? Aber true!
Hänno: 1000 Meuchelmörder in dein Gesicht!
Mein Lehrer:
1000 Aufgaben für die Ferien in dein Gesicht!
Mein Beileid alla
Handycap keine nahrung anbauen
keine steuern als handycap
DANKE FÜR DEN SPOILER
Generell auf den Steinschlag verzichten. Das ist viel zu stark und macht die Spawner fast überflüssig
Carglass hasst diesen Trick
Wenn man komplett ohne Fähigkeitsleiste spielt hat eigentlich jede Mission einen gewissen Schwierigkeitsgrad, aber ist trotzdem machbar!
(hab vor kurzem alle Missionen ohne Leiste gespielt, war machbar)
Wie hast du denn mission 12 gemacht bitte?
@@rainer5282 am Anfang den gegner links pushen und danach einbauen. nur rechts einen feuerpfad als eingang haben und immerwieder links öffnen wo man dann die gegner snacken kann
@@Felix-ph8um hm bin kein Freund vom rushen... Aber klar wenn man es ohne die special Fähigkeiten machen will, kann man nicht auch noch darauf verzichten, und die Mission stelle ich mir auch trotzdem extrem heftig vor...
Hattest du ein Rad an dem du gedreht hast, welches dir den Aufbau oder Ähnliches erschwert hat?
@@MrDownhill86 nein, mehr als "keine Leiste" hatte ich nicht
Hätte Hänno nicht eigentlich nach dem ersten Tod das Rad neu drehen müssen?
Ich würd sagen der Tod zählt nicht haha
finde ohne neu drehen sogar besser
@@DynoosHD Oder wenn dann nur als Zusatz oben drauf.
@@Pandatoofu Genau. Als Bestrafung für den Tod^^
Per Definition schließe ich mich dem klaren Ja an. Allerdings finde ich es disskussionswürdig, das ganze vlt in "pro Folge" zu ändern. Einfach weil die Kombination aus Handicap und Kreuzzugsmission schon eine sehr spezielle Sizuation erzeugen, der sich Hänno ggf mit mehreren Anläufen nährern kann. Ich persönlich finde so eine Lernkurve zumindest meist sehr unterhaltsam.
edit: Bei der letzten Folge ist der Fauxpas auch schon aufgetreten
Beim nächsten Spiel Henno darf keine Spawner zerstören🤣😂
Hänno + Stronghold + Das Rad der Glückseligkeiten = Eine ehrenhafte Kombi
32:31 "ich krieg die nicht gefingert" hahahah ich kann nicht mehr
''Gefahr, Mylord. Ein gewaltiges Heer des Hänno wird bald hier eintreffen.''
Als mögliche Strafe: Nur die Heil-Fähigkeit. Das zwingt dich in den Nahkampf und macht es etwas spannender.
Drei Vorschläge:
1. Alle gebäude die du baust sind set. Sie dürfen nicht mehr abgerissen werden.
2. Die Mauern und Türme der Gegner dürfen nicht kaputtgemacht werden.
3. Zu Beginn müssen 5 Einheiten ausgewählt werden, andere dürfen nicht verwendet/gebaut werden.
2:50 Hänno: "...Ist ein guter Tank."
3:00 Auch Hänno: "Ja Scheisse, Digga. "
🤣
Wie schön es ist Hänno immer wieder zu sehen :), dank dir hab ich mir Orcs must die 3 geholt. Du solltest mehr Spiele berwerben.
Danke für den unglaublich guten Content!
Vorschlag:
- Pro Win eine Strafe/Handicap zusätzlich, wird bei verlieren wieder auf Eine zurückgesetzt.
- Verzicht auf Steinschlag (nur erlaubt wenn die Map nach mehreren tries unmöglich scheint)
- Wie häufig schon erwähnt => Spawner nur mit Units zerstören
- Zusatzstrafe für das Rad: Steuern auf +8 das ganze Game
Deine Strongholdvideos sind zzt meine lieblingsvideos überhaupt auf ganz YT! Danke
Gott ich liebe dieses projekt. Freu mich jetzt schon komplett auf die nächste folge. Fingers crossed für keine spawner kaputt machen als handicap XD
Der neue "They are billions" Teil sieht nice aus!
Dominaz heute war ja pervers!! 😍 Geile Folge!
Nächste wird wohl krasses Gegenteil zu dieser!?
Hoffentlich kein alzu starkes Handycap! 😘
Bisher feier ich die Extreme Variante nicht so sehr wie die normale.
Es wirkt tatsächlich grade durch die Fähigkeiten die du verwenden kannst sehr einfach.
Dazu kommt noch das der Steinhagel komplett OP ist.
Alles in allem
Sobald die spawner zerstört sind vom Gegner ist es einfach weil du ja noch deine Fähigkeiten nutzen kannst was der Gegner nicht macht.
Sonst aber top Videos:)
Pfeilhagel find ich genauso OP wo ist denn da der Spaß wenn man über die ganze Karte hinweg komplett alles wegfegen kann?
@@AnnaHandle ich geb dir da vollkommen recht. Der kann genauso truppenansammlungen komplett auslöschen was es deutlich einfacher macht. Schade das die entwickler nicht irgendwie daran gedacht haben das der gegner auch die fähigkeiten nutzen kann.
Wäre witzig gewesen wenn du alle anderen units aufgelöst hättest um daraus noch mehr Meuchelmörder zu machen.
Top Video übrigens
Die Freude in seinem Gesicht ist unbezahlbar :D
Wundervoll mit anzusehen!
Wieder Xtreme Spaß gehabt dir beim zocken zuzusehen. 😀 Bitte never ending Story.
Vorschläge:
- Xtreme Handycap: 2 oder mehr Handycaps blind mit Hand auswählen
- Xtreme Spendabel: Mit positiven Steuern spielen (zb. +8, Wecker bimmelt nach 20min +12, usw.)
Auf Steinschlag verzichten als Handicap fände ich noch gut
"Wazir du Schlange keiner kann so fest und lange" :D
Geiles Projekt
Hallo Hänno, was für einen Autoklicker nutzt du? Könntest du den verlinken oder so? Wäre meeega nice!
Geiles Video, einfach herrlich! Wegen dir zock ich jetzt auch wieder Stronghold Extreme lol
Eeeey ich find das Rad echt toll, es kann halt auch mal ganz in ne andere Richtung eskalieren. Ich hatte bei der Runde echt das Gefühl gehabt du hast mal wieder richtig, richtig, RICHTIG Spass. Und die Jungs im Club waren auch fleissig. xD
Nächste Runde .... werde ich garantiert sehen.
Die Menü Musik gibt mir so harte Nostalgie Kicks das is nicht mehr normal...
Und es geht wieder looooooos, Hänno lass knacken
Hey max mal ne frage hast du zufälligerweise heute dein stronghold crusader Video mit johnny, Karl und malte runtergenommen. Ich hab mir nämlich gestern die erste Hälfte angeschauen und wollte heute fertig schauen :D
kleiner Tipp für den Meuchelmörder Push. Wenn du den waypoint direct auf dem gegnerischen Keep setzt, dann "sprinten" die Meuchelmörder dorthin.
Fand das Handicap "Spielgeschwindigkeit auf 70" spannend. Verstehe auch den Move am Ende extra viele Meuchler zu erschaffen, um den Kalifen richtig zu überrennen. Vielleicht von 70 auf 80 gehen und es als "mindestens 80" zu formulieren, damit man auch erlaubt, schneller zu machen (falls das nicht zu inbegriffen war). Freue mich auf "die Sumpf insel", da fängts an anzuziehen :D
Rad der Qualen Regelkampf in den Kommentaren hin oder her, feier die Videos zu Extreme so oder so. Läuft Hänno, geile Aktion. 👌
19:49 [...] "Vielleicht helfen Steine..." xDD
Vorschlag für das "Glücks"Rad: eine Runde ohne Nahrungsproduktion
Folge geliked ohne sie gesehen zu haben.
Hänno macht eh nur Qualität 👌😎
Geile Folge Alla! Das Volk liebt euch, Sire
35:15 "The Pool is closed!" 😂👨🏿🦱
Der Abt freut sich während meanwhile Hänno eine Monsterstreitmacht aufbaut, vor der sogar Saruman Angst hätte😂
Game : wie viele Meuchelmörder wollen sie haben ?
Hänno: JA!
da freu ich mich über eine neue Folge Stronghold Crusader und wollte gemütlich Abendessen dazu.
Da musst ich mich glatt beeilen um fertig zu werden bevor die Folge zu Ende ist 😅
Feier Stronghold Extreme gerade stark ab - geil! :D
Ich finde das mit dem erhöhtem Spieltempo super das macht das spiel nochmal mehr spannend als es schon ist
Fast 1000000 Abos bei handofuncut Glückwunsch Alla
Handicap Vorschlag: Der Burgherr muss bei jedem Angriff mitgenommen werden (Also nicht alleine, aber halt auch in der Armee dabei).
Vorschlag: Du musst immer nach jeder Folge die Handycaps beibehalten und das für drei Folgen
(also als ein Punkt auf dem Rad der Schmerzen)
Moin,
Vorschlag von meiner Wenigkeit:
Da meistens das Spiel gelaufen ist, sobald man den ersten Gegner vernichtet hat würde ich vorschlagen, dass nach jedem Gegner das Rad erneut gedreht werden muss. Dadurch würde vermutlich die Spannung bis ins "Late Game" anhalten, die sonst üblicherweise darunter leidet, dass eine kritische Masse an Verteidigung oder eine große Armee vorhanden sind. Durch einige Bestrafungen müsste dann im Spiel der Spielstil geändert werden. Besonders bei einfachen Missionen gäbe es mehr EREIGNISREICHtum.
EHRE ALLA
Grüße von einem Crusader und Dark Souls Fan
Wo ist denn die Sülze?
In meinem Verdauungstrakt
Vorschlag für eine Challenge: Mit Multiplayer Rebalance spielen (kommt demnächst eine raus mit der nächsten UCP Version ^^)
Ich fänds voll cool wenn du bissl community content spielst. Ich würde da den Weihnachtskalender vorschlagen der grad released wird, jeden Tag ein neues Türchen... vielleicht ist der dir aber zu schwer ^^ (aber dir ist ja nix zu schwer oder? :D)
Ich Weiß noch das ich als Kind die nächste Mission geliebt und gehasst habe, bin da extrem lang dran gescheitert das wird richtig nostalgisch😊
Radikal assimiliert von den Borgs - ich meine Meuchelmördern :D 35:10
freue mich shcon auf die nächste Folge
Ich mag deine Videos und egal was du bringst es ist immer ein mega unterhaltsames Video mach weiter so👍
Mit den ganzen Meuchelmördern sieht es so aus, als würde Hänno den IS rumkomandieren :D
Richtig gutes Format!
Ich freu mich schon auf die Sumpfinselfolge. Das lvl ist ja so shon übel ohne handycap:D
@Hänno: Stell dir vor nächste Folge bekommst du die Bestrafung "Spawner dürfen nicht zerstört werden" :D
Vorschlag für eine Herausforderung: Dein Burgherr muss sich auf dem gegnerischen Burgfried befinden, während der entsprechende Gegner besiegt wird.
Noch eine Bestrafung wäre, nur mit Angst zu regieren. Sprich man darf keine Blumen oder Tanzbären bauen und muss durch den Henker zum Beispiel bauen.
Mega Reihe weiter so 👌🏻
So muss sich der Angriff einer Ameisenkolonie auf eine andere anfühlen :D
Bin gespannt auf das Handicap beim nächsten Video. Wenn es „Du darfst keine Spawner zerstören“ wird, dann gute Nacht Johanna 😂
Zu deiner letzten Folge wollte ich noch was wegen des Angst-Faktor sagen:
Wegen deiner Anmerkung, dass deine Nahrung langsam wegging: Die Angst-Mechanic ist eigentlich nicht wirklich worth für deine Eco. Du kannst zwar dadurch +5 maximale Beliebtheit und einen Angriffsbuff für alle Einheit bis 25% erhalten (5% für jede Stufe, wenn ich mich richtig erinnere - kannst du in dem Buchmenü gucken, was der Typ hält oder über der HP Anzeige der Einheiten) und die Steuern um eine Stufe (-4) hochstellen, aber dafür nimmt deine Eco Einbußen von 50% Effektivität. Wenn du mal drauf achtest siehst du auch, wie die Arbeiter deswegen andauernd nichts tun und chillen. Durch 100% Eco kannst du mehr Gold durch den Verkauf am Marktplatz machen.
Wenn du trotzdem die Angst-Mechanic ohne Nachteile benutzen willst: Zieh einfach eine Mauer um die Sachen, damit deine Arbeiter dort nicht chillen. Ist zwar ein bisschen abusing, aber das kannst ja du entscheiden. Ehre.
Bitte mehr Stronghold und öfters!!
Ab wann ein neuer Try ein neuer Try ist müsste man auch definieren. Theoretisch als der Lord starb ist der Try damit auch zu Ende gefangen. Man müsste genau festlegen, ob wirklich immer neu gedreht wird, oder solche early "mal sehen was passiert" Tries Ausnahmen bilden.
Außerdem bin ich auch immer noch dafür ganz genau die Handicaps zu definieren. Darf man Fernkampfeinheiten vom Spawner nutzen bei einem "Nur Nahkämpfer" Handicap oder sollte man die inten/entlassen etc pp
Was sicher das alles noch spanndender machen würde, wären zwei Handicaps pro Try. Aber manche Kombinationen müssen neu gedreht werden, weil wie nur Europäer und nur Araber schließen entweder beide aus (dann bleibeb nur noch Mönche oder so?) oder schaffen ne Grauzone, sodass quasi kein Handicap da ist
Allein durch Hännos APM bekomme ich höheren Puls xD
Aber geiles Format. Sehr gute Abwechslung zu der Challenge vom ersten Crusader.
Muss ja nicht alles ewig dauern.
endlich is mal ne folge keine 4 stunden lang :D :D :D
Hännos schwarzer Block besetzt die Bude :DDD
Ich hab ne Frage... Wie stellt man die Spielgeschwindigkeit hoch oder runter? Danke für alle Antworten.
Wie wär's als Handycap mit maximalen negativen Angstfaktor spielen?
Eine Option fürs Handicap könnte sein, dass du das Rad zwei Mal drehen musst und somit zwei verschiedene Handicaps spielen musst. Grüße
Du wirst mir wieder sympathisch, wenn öfters Stronghold kommt!
Im Titel fehlt nur noch das vallah am Ende😁
Oder sagt man das am Anfang😅🤔
Hast auf jeden fall ein geiles T-Shirt an, ich sag nur Hypa Hypa :)
Wie erstellt er so schnell die truppen auf einmal :o
hat spaß gemacht zuzuschauen :D
Verzicht auf Spezialfähigkeiten und 2x am Rad drehen, um mehr Dynamik ins Spielgeschehen zu bringen. 😂
Wie wärs mal mit, nur Europäische Schwert kämpfer. Also zum Angriff. Zur Verteidigung nur Bogenschützen und Feuerbalisten. So hab ich die letzte Mission geschafft.. allerdings ganz knapp 😂
Ich freue mich schon auf die nächste Folge denn bei der kommende Mission bin ich mehr Fach durch gefallen
Mehr Stronghold Extrem: Das Volk huldigt euch Sire!
Der / den Katapult, nice :)
Ich liebe Stronghold, hast mich dazu gebracht das game wieder zu zocken
Hey Hänno wie viele Meuchelmörder willst du?
Hänno: JA
Wann gehts den hier weiter 😯??
Ich fand's übrigens auch immer richtig nice Lanzenträger zu spawnen und die dann aufzulösen, gleicher Effekt wie die Brunnen nur bissel einfacher und schneller (zumindest sorgt das für ne schnellen Power Spike)
Wie funktioniert das mit dem brunnen?
@@fischi135 du baust ganz viele Brunnen, dann werden nach und nach alle Slots (von Arbeitern) an den Brunnen aufgefüllt sind. Dann beendet man die Arbeit in den Brunnen und alle Arbeiter (pro Brunnen 4 Stück) werden entlassen und Man kann aus ihnen Truppen machen. So verhindert man, dass man Zeit verliert, da maximwl 24 am Lagerfeuer sitzten
Mögliches Handicap:
- Angstfaktor auf maximalem Minus bevor du die ersten Truppen ausbildest
Zählt das mit den Brunnen nicht als glitchen?
Das ist ja ähnlich wie zzz-Pause-zzz drücken damit beispielsweise zwei oder mehr Holzfäller in derselben Hütte arbeiten
Ich kann mit dem Spiel leider so gar nichts anfangen aber bei Max zuzusehen macht einfach Spaß 😊
Nächstes Mal bei Hänno:
Sumpfinsel; dieselbe Strafe, Geschwindigkeit bei 70.
Da reicht nicht mal mehr die Zeit zum Hissen der weißen Flagge. :D
Strafvorschlag: Wenn du gestorben bist, darfst du die Seelen nicht wieder aufsammeln xD
Als Vorschlag für ein paar Einschränkungen, wie wäre es wenn man keine Mauern und Türme zusammen als ein Punkt nimmt. Zusätzliche Vorschläge wären noch keine Steuern, nur Fernkämpfer, Einheiten Auswahl eines Gegners kopieren ( z.b. nur Richard oder Ratten Einheiten), maximal 6 Häuser oder alle Waffen für die Rekrutierung von Einheiten kaufen und nicht selber produzieren.
Handicap Vorschlag:
Der Grausame: Fähigkeiten und Angriffe nur bei maximalem Schreckensfaktor erlaubt
Und cooles Video übrigens gut gespielt
imagine der malus nächstes mal ist: keine fernkampfeinheiten