ポケモンみたいと話題の「パルワールド」、開発過程が奇跡の連続すぎると話題になるww

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @7ldk-p8z
    @7ldk-p8z 9 місяців тому +1100

    話題やツッコミどころが多すぎて普通ならもっと注目されるはずの「人もゲット出来る」というイカレ要素がさらっと流される程度になってるの草

    • @人生に希望を-l7u
      @人生に希望を-l7u 9 місяців тому +40

      (クラフトピア)

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 9 місяців тому +13

      マジかよww

    • @daiyamondo_da
      @daiyamondo_da 9 місяців тому +34

      のばまんとみこちが立証したやつで草

    • @user-hj7mg4ee1e
      @user-hj7mg4ee1e 9 місяців тому +29

      人をゲットできて、人に対してナイフを使うと肉が手に入りますよ....

    • @蟲サン
      @蟲サン 9 місяців тому +2

      なんか、なろう系漫画でモンスターボールもどきで人をゲットできるのあったなぁ

  • @謙信公の化身
    @謙信公の化身 Місяць тому +34

    夢はいつか覚める
    パルワールド、安らかに眠れ

  • @蛍光色-r6h
    @蛍光色-r6h 9 місяців тому +175

    ガチでなろう系みたいな販売実績になったね 500万DLは凄すぎる

    • @MABY._.MADEIN
      @MABY._.MADEIN 9 місяців тому +10

      2000万本いきました

    • @M月夜叉
      @M月夜叉 8 місяців тому +1

      なろう系も真っ青

  • @lplcsbox
    @lplcsbox 9 місяців тому +1392

    既に300万本売れたということは売上90億で開発費一瞬で回収してるのが凄い

    • @manmaru_mammoth
      @manmaru_mammoth 9 місяців тому +299

      Steamに30%持ってかれるから60億ちょいくらい
      それでも50億以上儲けあるが

    • @Anilinium.chloride
      @Anilinium.chloride 9 місяців тому +36

      原神じゃん

    • @0229ジョージ
      @0229ジョージ 9 місяців тому

      ​@@manmaru_mammoth以前にEPIC GAMESと揉めた時に規約を改定して売上本数が一定数(50万本以上だったかな)超えるとsteamの手数料を下げるってなったからもう少し開発会社に入るよ

    • @ランドマーク石井
      @ランドマーク石井 9 місяців тому +42

      もう400万だぞ

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 9 місяців тому +115

      色んな実況者やり始めてて「ストーリー見て終わり」みたいなゲームでも無くマルチ対応もしてるから配信見た視聴者も買う人多そう
      海外でどんくらい注目されてるか分からんけど下手したら1000万いけるんじゃないか

  • @いちご味-i7i
    @いちご味-i7i 9 місяців тому +146

    あましん毎回自分でやってくれるから信用度が高い

  • @スーパーボール-m8v
    @スーパーボール-m8v 9 місяців тому +445

    こう考えるとGTA6が10年かかるのにも納得

  • @枹零幽霖
    @枹零幽霖 9 місяців тому +225

    ワイとしては、まどマギ考察系だったのに登録者50万人越えの有名UA-camrになった 主が奇跡だと思うわ

    • @serori.samgda
      @serori.samgda 9 місяців тому +8

      わかる昔はまどまぎのイメージしかなかったから大学とかで普通に友達が名前出しててビビった

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 9 місяців тому +9

      いつも娘がお世話になっています

    • @Hoshinogenlove
      @Hoshinogenlove 9 місяців тому +4

      @@meruteruru_zipman
      それ、懐かしすぎるな
      まどマギ正直世界観合わなくて途中で見るの辞めたけど解説みてから最後まで観ることが出来た。あましんには感謝してる。ちなみにまどかの父親は俺だけどな?そこだけは譲れない

    • @ねむりびと-j3h
      @ねむりびと-j3h 9 місяців тому +1

      またあましんのまどマギ考察が見たい

  • @munoh_k.
    @munoh_k. 9 місяців тому +752

    自由帳にパチモンが戦うゲームを
    描いては消してで再現してたのを思い出す。

    • @ぽん-i6i2g
      @ぽん-i6i2g 9 місяців тому +52

      それを休み時間友達にやらせてたわ懐かしすぎ

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 9 місяців тому +15

      謝れて偉い。

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 9 місяців тому +5

      @@ぽん-i6i2g
      私の母校ではかいけつゾロリが発端でした。
      ぽんさんはどうでしたか?
      自然発生した娯楽だったのでしょうか。

    • @にににに-s8f
      @にににに-s8f 9 місяців тому +1

      みんなそれやるんだ

    • @deep-frimed-prawn
      @deep-frimed-prawn 9 місяців тому +10

      俺もマリオのコース考えてた
      マリオDS面白かったな…

  • @misakki1000
    @misakki1000 9 місяців тому +803

    人間ゲットできて労働させるのやばい

    • @vtuber632
      @vtuber632 9 місяців тому +93

      なお適正低くて普通にパルを捕まえた方が役に立つ模様

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 місяців тому +10

      elona「ヒデェゲームもあったもんだなぁ」

    • @miyabi2676
      @miyabi2676 9 місяців тому +41

      のばまんも人間役に立たなくて集めて展示してたな

    • @四緑
      @四緑 9 місяців тому

      奴隷

    • @かなかな-h4t
      @かなかな-h4t 9 місяців тому +3

      @@miyabi2676
      他にも心当たりがある人がいるのが、人間の怖いところ。

  • @gt-neo-r5180
    @gt-neo-r5180 9 місяців тому +417

    人もゲットできるって何だよ・・・
    いや、優秀な人材をヘッドハンティングしたゲーム開発の裏側を再現してるのか

    • @BF-jt5gv
      @BF-jt5gv 9 місяців тому +25

      そのうち「労働者よ、決起せよ」とか出てきたら面白そうw

    • @オタマジャクシ-w6k
      @オタマジャクシ-w6k 9 місяців тому

      モン○ターボールに人も入れれるように改造したポ○モンのエッな薄い本はあるけどこのゲームは元からその仕様になってるってコト…?

    • @ちゃにかぜ
      @ちゃにかぜ 9 місяців тому +2

      ちなみに人を捕まえられるのはバグらしい

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 9 місяців тому +1

      スレイヴボール!!

    • @CMDRSIKISIMA
      @CMDRSIKISIMA 9 місяців тому

      ​@@ちゃにかぜバグなのはボス捕まえられるやつだけなはず商人とかは仕様

  • @モータータンパク質
    @モータータンパク質 9 місяців тому +349

    滅茶苦茶尖った十人十色が偶々居合わせて一緒にゲーム作ったらできたゲームって個性強すぎて聞いてただけでも面白そう

  • @yuito0919
    @yuito0919 9 місяців тому +671

    やっぱ趣味としてなにかの技術を持ってるのって大事なんだな...

    • @ラストドライバー
      @ラストドライバー 9 місяців тому +13

      でもこれめちゃくちゃAI頼ってる気がする

    • @karimori0041
      @karimori0041 9 місяців тому

      ​@@ラストドライバーええやん別に

    • @game-contosyoui
      @game-contosyoui 9 місяців тому

      @@ラストドライバー10人で作りましたって言われたら許容できるわ

    • @ぱいあっぷる
      @ぱいあっぷる 9 місяців тому +24

      そのAIにうまく指示出せるかも一つの技術なんだよなあ

  • @サムネ詐欺を許すな
    @サムネ詐欺を許すな 9 місяців тому +86

    奇跡が重なってできた作品なんだね。キャラデザがそっっくりになったのも奇跡だ...

  • @poteto903
    @poteto903 9 місяців тому +1213

    大手以外で日本からこういう世界的ゲームが出たの嬉しすぎる。頑張ってほしい

    • @Nostalgic-Neapolitan
      @Nostalgic-Neapolitan 9 місяців тому +80

      クラフトピアやってねえなこいつ

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 місяців тому +170

      言い換えれば大手が如何にユーザー需要ガン無視して来たかって言うね
      マイクラでクラフトは売れる、Arkをはじめサバイバルも売れる、NIKE見ても萌えキャラに銃持たせとけば売れる・・・
      んでこういったゲームが大手でぜーんぜん出てこなかった

    • @Nostalgic-Neapolitan
      @Nostalgic-Neapolitan 9 місяців тому +2

      @@呑龍ハルカ そりゃ売れるもの全部著作権無視で作れば売れるよ
      だけどそんなことやって訪れる未来は普通に破滅だからね
      これで中国のことバカにできなくなったな
      パクリゲー出たとしてもお前らが文句を言う資格は消えたと同然
      そりゃものパクってたら100社ぐらい落とされるのは当然だわ

    • @hikosi4365
      @hikosi4365 9 місяців тому +1

      @@呑龍ハルカ売れ筋が見えてるからといって大手がそんな二番煎じ三番煎じしちゃダメなんだよ…
      大手というブランドイメージや責任がある以上、コンプライアンスや色んな要素を吟味して破綻なく新しいものを作らないといけない。ましてやプレイアブルキャラや主要キャラの見た目をパクったりすることも許されない。
      少なくとも任天堂に関しては大手だからってあぐらかいてるような企業では無いと思う。ただ互換性の無いハードバンバン出すのだけはほんとに汚ねぇ

    • @MKR_koma
      @MKR_koma 9 місяців тому

      @@Nostalgic-Neapolitanクラフトピアも70万だしかなり売れてる部類だけど、国産インディーでここまでの売上は初めてだからって話やろ

  • @s猫叉
    @s猫叉 9 місяців тому +106

    ポケモン的な育成ゲームかと思ったらark survival evolvedでした みたいなゲームだった 人も捕まえることができて労働させられるのがマジで草

  • @4rn01d_pk
    @4rn01d_pk 9 місяців тому +41

    デザイナー、「就活100社落ち」
    「描き上げが主観でほかの4~5倍早い」「フィードバック後の修正メッセージが1分以内で帰ってくることもあった」
    ここだけ見ると「見る目のない会社100社と超優秀デザイナー」だけど、最悪の場合生成AIに既存キャラを吸わせて出力→線画抽出、みたいなこともあるのかな...。

    • @ムスコ少佐
      @ムスコ少佐 9 місяців тому +7

      普通にそれ

    • @しか-t7h
      @しか-t7h 8 місяців тому +1

      パクリは採用されんわな

  • @tukumomomo
    @tukumomomo 9 місяців тому +545

    ポケモン+Arkっていう切り口がメチャクチャ面白そう
    一回落とされたのに再チャレンジした人とかガッツがすごすぎる

    • @エビ-g8c
      @エビ-g8c 9 місяців тому +1

      すげえよな

    • @umedaumedaumedaumed
      @umedaumedaumedaumed 9 місяців тому +25

      もしもPS5で配信されてたら買っちゃいそうなくらいには面白そう

    • @Luxala846
      @Luxala846 9 місяців тому

      Conan Exileでネームドmobを捕獲出来るみたいな感じかな

    • @malignant-neoplasm
      @malignant-neoplasm 9 місяців тому +15

      アルセウスをさらにPCゲーム寄りにした感じよね。アルセウスがクソおもろかったから期待大やわ

    • @koma4690
      @koma4690 9 місяців тому +8

      ガッツというより他のところからも落とされまくって用無しとされたから、再度受け直しただけやろ笑
      感動みたいにもっていってるところ申し訳ないけど

  • @users7wu2jb
    @users7wu2jb 9 місяців тому +313

    とっつきにくい「Ark」を、とっつきやすい「ポケモンレジェンズアルセウス」と「ブレワイ」で中和したようなゲーム。

    • @ぴぴぴ-n6u
      @ぴぴぴ-n6u 9 місяців тому +2

      動画を少しだけみましたがPvP要素はありますか?メインはPvEですか?

    • @けぇっぷいずぽうぇあ
      @けぇっぷいずぽうぇあ 9 місяців тому

      @@ぴぴぴ-n6u買って一緒にやろうぜ!そうすればわかるぜ!

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 9 місяців тому

      @@ぴぴぴ-n6uPVPも余裕で出来るぞ

    • @Zenin_Naoyakuza
      @Zenin_Naoyakuza 9 місяців тому

      @@ぴぴぴ-n6uPVPです

    • @ゆらゆら-z6g
      @ゆらゆら-z6g 9 місяців тому

      ​@@ぴぴぴ-n6u今はPvEしか無いけど
      今後のアップデートでPvPも追加予定
      らしい

  • @notami_1031
    @notami_1031 9 місяців тому +301

    思ってたよりも奇跡重なりすぎてて草 すげーな

  • @ひかうら
    @ひかうら 9 місяців тому +69

    賭けが全部上手くいってるのほんとに奇跡すぎる

  • @nnnyuoooo
    @nnnyuoooo 9 місяців тому +434

    ネットの話題をいち早く摂取するにはやっぱあましん

    • @Yuuta_Love
      @Yuuta_Love 9 місяців тому +5

      時事ネタ嬉しい

    • @カニカマ-g5s
      @カニカマ-g5s 9 місяців тому +11

      話題の動画とかゲームをちゃんと自分で確認してから動画作るのも良い

  • @usaurus
    @usaurus 9 місяців тому +21

    †実力はあるがイラストが個性的†
    イラストがポケモンっぽくて開発も危機感感じて最初落としたんやろな…
    結局採用したのは開発も賭けに出てそう

  • @zz7787
    @zz7787 9 місяців тому +84

    小さな企業がオープンワールドのゲームを作ってここまでヒットするのは凄すぎる

  • @LiSA-bj1sm
    @LiSA-bj1sm 9 місяців тому +30

    開発に関わる全員が成功のピースなのエグすぎる

  • @JAM-SALMON
    @JAM-SALMON 9 місяців тому +325

    Unityからの移行は本当にすごすぎる

    • @愛してるよー
      @愛してるよー 9 місяців тому +6

      うんてぃー

    • @tk-ut5hh
      @tk-ut5hh 9 місяців тому +2

      ​@@愛してるよーゆってぃー

    • @ぱにゅ-b4w
      @ぱにゅ-b4w 9 місяців тому +4

      うんちぃー

    • @pippip3051
      @pippip3051 9 місяців тому

      まぁUnityはインストール数に応じて追加費用払ってね!みたいな料金システムになる可能性もあったし
      開発段階でUnityを捨てたのは英断っちゃ英断よね

    • @ああ-o1p5c
      @ああ-o1p5c 9 місяців тому

      @@サイクロン-h1s そういうのいらない

  • @まめめ-q1e
    @まめめ-q1e 9 місяців тому +11

    これ聞くだけでプレイしたくなる

  • @ベルツリー-x6b
    @ベルツリー-x6b 9 місяців тому +267

    いや独学で銃のアニメーションも英語も覚えるの凄すぎる!

    • @kanasikuyasi
      @kanasikuyasi 9 місяців тому +17

      FPSで学べるって、相当やりまくってるんだろうなぁ

    • @U235i
      @U235i 9 місяців тому +1

      用語 ◯
      英語 ×

    • @koma4690
      @koma4690 9 місяців тому

      難聴おるな

    • @果物羅針盤
      @果物羅針盤 9 місяців тому +4

      @@U235i 用語を覚えるってなんだよ
      何の用語だよ
      確実に英語を覚えるの方がコメ主の意図が伝わるだろ
      お前の言っていること ×
      お前以外が言っていること 〇~×

    • @ねぐせ-w6l
      @ねぐせ-w6l 9 місяців тому

      @@U235iどこから用語が出てきたん?

  • @uhyouhyo333
    @uhyouhyo333 9 місяців тому +78

    めちゃめちゃツッコミどころ多いけどめちゃめちゃ作り込まれてるのを感じる神ゲー

  • @iketoshi
    @iketoshi 9 місяців тому +44

    行き当たりばったりに見えるけどバグが全然ないのがすごすぎる

  • @マゼンタイキ
    @マゼンタイキ 9 місяців тому +279

    ライブ感に豪運が合わさり最強に見える

  • @itonanokamone
    @itonanokamone 9 місяців тому +161

    いろいろパクったおかげで初見でもシステムがすぐ理解できるの草

    • @chpnini
      @chpnini 9 місяців тому +21

      今時のゲームは飽和しすぎてパクらんとやっていけないとこはある

    • @paimon7821
      @paimon7821 9 місяців тому +5

      この手のゲームは大抵同じシステムだから今更ユーザーが困惑することは少ない

    • @necotxy9658
      @necotxy9658 9 місяців тому +1

      呪術廻戦で草

  • @がな-m7l
    @がな-m7l 9 місяців тому +338

    ポケモンにしなければ気兼ねなく遊べたかもしれないが、ポケモンのパクリと宣伝されないと人々の目にも止まらなかった作品でもある

    • @徳井善弥
      @徳井善弥 9 місяців тому +51

      おもろければ何でもええわ。宣伝としては大成功やろ

    • @tgdpmgtdjt
      @tgdpmgtdjt 9 місяців тому +2

      @@徳井善弥いやパクリはダメでしょ。

    • @なっつあんどぅ
      @なっつあんどぅ 9 місяців тому +10

      話題になるキッカケ含めても彼女の存在はデカかった、リスク高いけど

    • @koma4690
      @koma4690 9 місяців тому

      @@徳井善弥
      中国版とかたくさんやってそう

    • @-ratto-
      @-ratto- 9 місяців тому +23

      前作のクラフトピアで十分注目されてたところが出す新作だからポケモンのパクリとして宣伝されなくても十分売れる下地はあったよ

  • @mokousandayo
    @mokousandayo 9 місяців тому +33

    奇跡5の所があとあと足を引っ張りそうで怖いわ

  • @sotaro2677
    @sotaro2677 9 місяців тому +89

    unityとunreal engineって使用するプログラミング言語も違うのにそこで移行するという判断ができたのはすごい

    • @man3811
      @man3811 9 місяців тому +33

      Unreal Engine使いのベテランがかなり優秀な人やったんやろな

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 9 місяців тому +52

    ゲテモノかと思ったら、ちゃんと面白いゲーム出してくれたから、満足いくまで作るって大事なんだなって。その体力があればだけど

  • @くさもち-g6s
    @くさもち-g6s 9 місяців тому +182

    ゲーム内容も開発過程もロックすぎる

  • @sss-s5k5v
    @sss-s5k5v 9 місяців тому +2023

    任天堂、ポケモン側が動き出すのはもう少し泳がせてからだよ

    • @あかあかし
      @あかあかし 9 місяців тому +697

      これで引っかかるなら、誰も創作なんて出来ないよ。

    • @新生代ピカリア
      @新生代ピカリア 9 місяців тому

      ​@Saisei_list.EROmireruyoはやw

    • @Reiner_Gabiyama
      @Reiner_Gabiyama 9 місяців тому +297

      インタビューによると法務のアドバイスを受けてるから大丈夫って。
      知らんけど🙄

    • @MUR0810
      @MUR0810 9 місяців тому +280

      任天堂は意外に寛容だから大丈夫だよ

    • @Reiner_Gabiyama
      @Reiner_Gabiyama 9 місяців тому +44

      ごめん1:50で言ってた😂

  • @now-loading...
    @now-loading... 9 місяців тому +15

    当然のように人間ゲット出来て倫理観ぶっ壊れてるの好き

  • @user-ym5ru2jg3l
    @user-ym5ru2jg3l 9 місяців тому +161

    これ日本産なのかw
    しかも各地からやべーの集めてまとめて完成とかすげえ

    • @オタマジャクシ-w6k
      @オタマジャクシ-w6k 9 місяців тому +10

      中国産なら良くも悪くも納得してしまうけど日本産は本当に地雷原でタップダンス感がすごいw

    • @理-i1c
      @理-i1c 9 місяців тому +2

      今の日本はもはや日本に非ず。
      おしまいってことだよ。

    • @tec4101
      @tec4101 9 місяців тому +4

      ​@@理-i1c
      今も昔も変わらず日本だよ。
      現実を受け入れろ

  • @ki_do1013
    @ki_do1013 9 місяців тому +95

    スペシャリスト達が奇跡的に集まり、協力してパルワールドを作り上げたっていう制作過程だけでも映画みたいでワクワクする。

    • @mesi4970
      @mesi4970 9 місяців тому +1

      脳内でカイジのナレーションが流れた
      「まるでポケットペアと出会うために、何者かが用意していたかのように若者は居た.......(立木文彦ボイス)」

  • @pdagm9035
    @pdagm9035 9 місяців тому +258

    まともなキャラデザしてくれる人はいなかったんだな……

  • @チャーシュー-g5m
    @チャーシュー-g5m 9 місяців тому +17

    キャラデザ班だけ絶望的に無能なの草

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 9 місяців тому +202

    誰か一人欠けてたらこのゲームは生まれなかったんだろう
    そして、必要な人材が揃わずに埋もれたor完成しなかったゲームも
    世の中に沢山あるんだろうなと感じさせてくれる

    • @ジョージ-b6q
      @ジョージ-b6q 9 місяців тому +14

      そもそもポケモン、arkがなかったら、生まれてないだろうね。

    • @ハルファス-n1u
      @ハルファス-n1u 9 місяців тому +5

      バトロワ系のゲームもh1z1なかったら跳ねなかっただろうからこれを機にこういうゲームが増えるのは面白そう

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 9 місяців тому

      ⁠​⁠@@ハルファス-n1uオープンゲーは制作コストアホみたいに高くなるからなんともかも

    • @drtyfvgublk5786
      @drtyfvgublk5786 9 місяців тому +1

      @dkyu9 ハインリッヒの法則(1件の重大な事故の背後には、29件の軽微な事故と300件の異常が隠れている)がちょっと似てる感じ?

  • @シンプルの鏡
    @シンプルの鏡 9 місяців тому +282

    このゲームを引き合いに出してポケモンを悪く言われるのはあまりにも酷すぎる。

    • @蜷川征人
      @蜷川征人 9 місяців тому +36

      今のポケモンが酷いだけで妥当な意見でしょ
      納期優先ってのも公言してたし尚更

    • @-retr0411
      @-retr0411 9 місяців тому +88

      @@蜷川征人いうほど今のポケモン酷いか?

    • @polishyou-kp3bq
      @polishyou-kp3bq 9 місяців тому

      @@蜷川征人 ポケモンSVバカ売れてるしいうほど酷くない定期

    • @福田-u4b
      @福田-u4b 9 місяців тому +12

      かなり遅れているゲーム性ではある

    • @user-gjmptwda32333
      @user-gjmptwda32333 9 місяців тому +76

      ⁠@@-retr0411
      ポケモンというゲーム自体は悪く無いとは思うぞ。普通に対戦とか楽しいし、キャラゲーとしての完成度は高い。
      ただオープンワールドのゲームとして評価するなら正直つまらん。あと流石に重過ぎるから最適化は頑張って欲しい。
      まぁ、酷いと評価するのが妥当な判断なのかは、もう少し詳細を述べてねって感じ。

  • @PolaR-wq5qv
    @PolaR-wq5qv 9 місяців тому +25

    レントラーもどきは消えてヌメルゴンに花ぶっ刺しただけのやつは生き残ってるの謎

    • @トモさん-z6v
      @トモさん-z6v 9 місяців тому

      ヌメルゴン発見したときは「やってんな!」って感じだったけど、コバルオン出てきたときに「あっ…」ってなったわ

  • @乙骨憂太-d9l
    @乙骨憂太-d9l 9 місяців тому +321

    書類選考で落とされた人は絵を描くのが恐ろしく早かったんじゃなくて、ポケモンの絵をAI学習させて抽出してたからデザインを爆速で完成させられてたんじゃないかな

    • @Mochi餅Mochi
      @Mochi餅Mochi 9 місяців тому +131

      真相は何も分からないけど今はそれがあり得そうだから怖いね…AI抽出をさらにイラストにおこしちゃえば、AIだなんてバレないだろうし

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 9 місяців тому +77

      普通にありえそうで草

    • @カニカマ-g5s
      @カニカマ-g5s 9 місяців тому +125

      @@user-vm1qw4ss8owl
      決めつけ口調なら悪いと思うが別に推測を推測として話すくらいは良いんじゃない?

    • @ぶなのみ
      @ぶなのみ 9 місяців тому +13

      憶測から発展するんだよなー

    • @ナマーエミョウジー
      @ナマーエミョウジー 9 місяців тому +68

      AIだろうが人力だろうがパクリ過ぎる

  • @clover5357
    @clover5357 9 місяців тому +230

    実際やるとレジェアルでやりたかった
    ことが詰まってるパルとの生活感を感じられて面白い

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 9 місяців тому +16

      最初はそう思ってたけど捕獲場面を見て絶句したわ。
      羊の群れを1匹残して全部ぶっ殺し、生き残った奴を捕獲。
      捕獲後は一瞬で人間側に寝返る…同胞が殺されたのに何なの?さすがに愛着が湧かない。

    • @jakmvmtnw_ym
      @jakmvmtnw_ym 9 місяців тому +99

      @@Tomohiko_JPN_1868可愛い可愛いと言ってるポケモン同士を全員意識不明になるまで戦わせる事については無視してそう😂

    • @かっつー-u2n
      @かっつー-u2n 9 місяців тому +26

      ​@@Tomohiko_JPN_1868ポケモンも群れバトルとかそんな感じじゃないか

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 9 місяців тому +16

      @@Tomohiko_JPN_1868 トレーナーとの絆だの友情だの‥綺麗事ばっかりのポケモンより全然マシ。

    • @褪せ人-x3y
      @褪せ人-x3y 9 місяців тому +6

      @@Tomohiko_JPN_1868綺麗な部分しか見せないゲーム個人的に嫌い

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 9 місяців тому +6

    この作品が
    1種のオマージュとして
    認識され
    取り扱われて行くのか?
    と言う部分も含めて
    今後のゲーム業界の
    発展に響いて行きそうですね。

  • @MrTakusomikke
    @MrTakusomikke 9 місяців тому +50

    このゲームを作ったのが「ポケット」ペアっていうのがもうポケモンすぎる

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 9 місяців тому +6

      デジモンとか色々あったし、コピペ色変えレベルがギリいないから…とか擁護しようとしてもそこが致命的過ぎる
      (ポケットベア擁護派ではない)

  • @トゲナシ-q8t
    @トゲナシ-q8t 9 місяців тому +18

    他の社員は有能だけどデザイナーはやらかしてる感ある

  • @ベトナム人留学生のナムです
    @ベトナム人留学生のナムです 9 місяців тому +4

    メガニウムとドレディアの融合体、マジで独創性なくて好き

  • @やつ-q1h
    @やつ-q1h 9 місяців тому +15

    やってみたらおもろすぎてガチで時間が秒でなくなる

  • @sameru-2585
    @sameru-2585 9 місяців тому +9

    20歳中卒コンビニアルバイターというフレーズに惹かれ、受験まで2週間を切っているのにも関わらずこのゲームを買ってしまった…

  • @NOUNAIHANABATAKEeee
    @NOUNAIHANABATAKEeee 9 місяців тому +29

    たまらねェな!!!このライブ感!!!

  • @zn77
    @zn77 9 місяців тому +9

    どっちといえばArc寄りの作品だけど、もしポケモンがニンテンドー以外で発売されたなら、のifを出してくれた感
    パルが自動的に技を出して戦闘して、人の作業を手伝ってっていうのが、本来ポケモンのオープンワールドで出来てほしかったことでもある
    ポケモンは世界観の共有とか、キャラが多すぎるとか、一応子ども向けであることの縛りがあるからレジェアルのような外伝形式でないと厳しそうな感じ

  • @覚醒の吾輩最強伝説V
    @覚醒の吾輩最強伝説V 9 місяців тому +407

    もう開発費とか余裕でぺーちゃん出来てるの凄すぎるよなぁ…

    • @にわとりチキン-z8v
      @にわとりチキン-z8v 9 місяців тому +96

      @EROaruyo.許しません。法廷で会いましょう

    • @マンムーミン
      @マンムーミン 9 місяців тому +20

      少しでも調子乗ったら任天堂に消されるんだろうな

    • @ダイヤモンドクレイジー-w6e
      @ダイヤモンドクレイジー-w6e 9 місяців тому +22

      コメ主はもこうの切り抜きのコメ欄に出没する荒らしだから返信するな!

    • @aaadgjpzs
      @aaadgjpzs 9 місяців тому

      @@ダイヤモンドクレイジー-w6eだからなんだよ

    • @new_handoru
      @new_handoru 9 місяців тому +22

      任天堂はどんまいとしか言えんな。大手のくせにインディーズに、よりにもよって動物のデザイン以外の全てのクオリティで負けやがってよ。

  • @za_wa_za_wa
    @za_wa_za_wa 9 місяців тому +33

    ゲームエンジン移行してたからUnityの使用料金変更騒動に巻き込まれてないのも凄いな

    • @moppy.paypay
      @moppy.paypay 9 місяців тому

      まじで運いいじゃんw

  • @stm8769
    @stm8769 9 місяців тому +38

    Unity(C#)→Unreal Engine(C++)は言語がそもそも違う上に言語自体の難易度がレベチ

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 9 місяців тому +8

      C++まじで何言ってるかわからん

    • @天才の証明
      @天才の証明 9 місяців тому +1

      個人的にはc♯のが苦手
      ただ、cプラオワコンかと思ったがそうでもないんだな

  • @ベル-n9u
    @ベル-n9u 9 місяців тому +25

    これ、twitterでポケダの伝説Breath of the ARK call of Craft impactとか言う意味わからん題名に改造されてて笑ったわw

  • @とわ-u1q
    @とわ-u1q 9 місяців тому +154

    パルのイラストが恐ろしく速いってそれ生成aiなんじゃないか?

    • @オッスおら野沢雅子
      @オッスおら野沢雅子 9 місяців тому +29

      だと思う

    • @びーすと-k2d
      @びーすと-k2d 9 місяців тому +13

      エレブーに似てる奴中国のパチモンぬいぐるみ元ネタってマジ?

    • @フォナシック
      @フォナシック 9 місяців тому +32

      AIは一枚絵は描けるけど前横後の3D系の絵はまだなんとも言えないよ
      AIを使ったとしても絶対どこかで考えなきゃいけない所、補填しなきゃいけない所が出てくる
      まぁ補佐として使ってたのでは…?

    • @Subterraneanbeings
      @Subterraneanbeings 9 місяців тому +34

      多分ポケモンを学習させて生成してるから法整備されたらアウトになるんじゃない?このゲームがAIの法整備の協議を加速させそう

    • @bole8221
      @bole8221 9 місяців тому +28

      Loraがまだこの世に無かったときからコミュニティ(公式discord)でキャラデザは順次公開されてたらしいので多分シンプルに筆早いだけじゃないすかね

  • @おそばツルツル丸
    @おそばツルツル丸 9 місяців тому +75

    パクリデザインに対するモヤモヤと
    ポケモンってブランドの上にあぐらかいてる今のゲーフリより素材上手く調理してていいじゃんって気持ち
    両方ある

  • @azncha7926
    @azncha7926 9 місяців тому +146

    ここまで作り込むならデジモンみたいに独自の方向性のキャラデザ&世界観にすれば新たなブランドを確立できたのに、クリエイティビティを発揮せずパクリゲーみたいになっちゃったのもったいないね。

    • @O太郎-n6c
      @O太郎-n6c 9 місяців тому +10

      ここまで作り込めたのは運が良かったからっていう動画内容だったのでは…

    • @atjmdajp-xmjt
      @atjmdajp-xmjt 9 місяців тому +38

      それをやろうとしたら多分生まれなかったと思う

    • @katsudonman
      @katsudonman 9 місяців тому +18

      ここまで人気出ると思わなくて1発ネタで稼ぐ方針だったんでしょ

    • @煎り海苔
      @煎り海苔 9 місяців тому +16

      ポケモンだって初代はかなりMOTHERだったし売れたならこれから特色出していけばいいのよ

    • @モロコシ-y7t
      @モロコシ-y7t 9 місяців тому +8

      ユリ・ゲラーとか実在する人物を模したキャラを出して人気になったモラルのないゲームもあるからヘーキヘーキ

  • @スパイシープリン
    @スパイシープリン 9 місяців тому +15

    すごいとは思うけど既存のキャラをマネてたらそりゃ速く描けるわな

    • @aa-cg4mj
      @aa-cg4mj 9 місяців тому

      たぶんワイでも描ける笑

  • @んぴつ9時出発に変更
    @んぴつ9時出発に変更 9 місяців тому +1

    1:30 これは絶対ヌメルゴン

  • @はるま-き
    @はるま-き 9 місяців тому +312

    ポケモンじゃ絶対にできないようなことができるのは普通に嬉しいし
    実際に存在しない可愛い生物を作ろうとしたらポケモンみたいになるのは必然に感じる

    • @kurese
      @kurese 9 місяців тому +46

      個人的にこのゲームが出たことによってポケモンの行き先というかシンプルなモンスターデザインの限界が近づいてきたと思いましたね。
      結局現実にいる動物 植物 物 などと属性をあわせて作るデザインの上限数が近づいてくるというか。
      動画で出ているアヌビスの画像でこれ似ていると言われても 任天堂が元じゃないしとしか思わないですし

    • @nama-harumaki228
      @nama-harumaki228 9 місяців тому +11

      ポケモンじゃ出来ないことが出来るからこんなにも売れたんだろうね。だってこれだけ売れてるってことが何よりの証拠だし

    • @ぶりぶり坐右衛門
      @ぶりぶり坐右衛門 9 місяців тому +33

      とはいえ、ほとんどのパルが2,3体の既存のポケモンをちょうど融合したような見た目をしてるのは生成AIにそのままぶち込んだとしか思えないんだよな。

    • @はるま-き
      @はるま-き 9 місяців тому +8

      @@ぶりぶり坐右衛門 俺はちゃんとデザインしてると思うんやけどそれもあり得なくはないか
      まそうだとしてもここまで爆発的な人気が出たなら大成功よ

    • @aevgmvjyns
      @aevgmvjyns 9 місяців тому +26

      妖怪ウォッチやデジモンなどポケモンよりあとに出てきたモンスターが出てくるゲームでパルほどポケモンに似てるモンスターはいなかったよ。比較画像見ればどれだけ似てるかわかる

  • @PearHunt37564
    @PearHunt37564 9 місяців тому +160

    ゲームの面白さと印象の悪さがここまで違うのも珍しい

  • @しじみ-p7v5i
    @しじみ-p7v5i 9 місяців тому +13

    すごいとは思うけど、0から1を生み出したんじゃなくて、人が作った1をかき集めて10にしたって感じで素直に褒められない

    • @こけこけ-s9c
      @こけこけ-s9c 9 місяців тому

      かき集める事も出来ない人がこの世に沢山いるからあらゆる仕事は存在できる訳だし、
      そもそもとして0から1を生み出すのはほぼ無理
      まとめ上げるというのも立派な仕事なんだよ
      料理人なんか特にそうじゃん「人が作った食材を集めて加工しただけ」
      タクシー運転手だって「人が作った車を運転してるだけ」

    • @kt次郎
      @kt次郎 9 місяців тому

      @@こけこけ-s9c屁理屈の見本

  • @terry0654
    @terry0654 9 місяців тому +7

    絶対Switchで配信されないゲームランキング一位

  • @お米ライスおにぎり
    @お米ライスおにぎり 9 місяців тому +13

    なんか海外の検証で似てるだけじゃ無くて3Dモデルが重なるって話題になってるな
    まだ検証中だけどルガルガンやエンニュート等、複数体で体の比率や目の位置、胴体の長さや腕、足の位置が一致するんだと

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー 9 місяців тому

      アニメーション担当が元ゲーフリの人だった説

    • @ああ-x1u8z
      @ああ-x1u8z 9 місяців тому

      やっぱ権利問題に厳しい海外はちゃんと調査してるな
      中国みてぇな日本と違って

  • @iwashikkzk2514
    @iwashikkzk2514 9 місяців тому +8

    「パルのデザインを描くのが恐ろしく速かった」
    へぇー(ポ○モンと見比べながら)

  • @ぬぬねね-m2n
    @ぬぬねね-m2n 9 місяців тому +54

    恐怖や心配で前に進めない事が沢山ある
    誰かが叩いてくれた石橋すら渡れない事が沢山…
    だから見えない道に踏み込める人は本当に尊敬する

  • @ナミヘイヘ
    @ナミヘイヘ 9 місяців тому +21

    ゴリゴリのポケモンで草

  • @Hoshinogenlove
    @Hoshinogenlove 9 місяців тому +7

    今まで没にされたキャラみたいなのばっかで流石に笑うw

  • @okada9388
    @okada9388 9 місяців тому +56

    さすがにポケモンに似すぎてる

  • @Terumaru93
    @Terumaru93 9 місяців тому +139

    絶対炎上するかなって思ったけど想像以上に面白くて許されてる。

    • @taku3960
      @taku3960 9 місяців тому +11

      今も若干してるけどそれはまあ妖怪ウォッチの時みたいな感じで時間経過で消えるやろパソコン持ってない奴の文句みたいなの大石

  • @グランシャリオ
    @グランシャリオ 9 місяців тому +49

    AIで作ったようなデザインに見えるけど、イラストレーター本当に大丈夫なのか

    • @南方綾鷹
      @南方綾鷹 9 місяців тому +22

      いんや、正直やばい
      ポケモン一体のデザインごとに商標とかとってたらアウトかな

    • @ティラノサウルス-y3l
      @ティラノサウルス-y3l 9 місяців тому +13

      絵を描くのが恐ろしく早い←あ…

    • @クリスティアガサ-w5e
      @クリスティアガサ-w5e 9 місяців тому +3

      AI使うのは法的に問題ないんで

    • @南方綾鷹
      @南方綾鷹 9 місяців тому

      @@クリスティアガサ-w5e
      AIが作ったデザインを使う判断したのは人間やで

    • @oskonnyaku
      @oskonnyaku 9 місяців тому +2

      もうデザインが物語ってる笑

  • @Pikkapi-temple
    @Pikkapi-temple 9 місяців тому +7

    ついに日本でもパチモンが作られたか

  • @アニメマン-x3w
    @アニメマン-x3w 9 місяців тому +12

    完成までのストーリーが面白すぎる、ドラマ化してくれ

  • @ブックエンド-k2x
    @ブックエンド-k2x 9 місяців тому +24

    これほどツッコミたくなる話はないな

  • @あいちゃん-d1j
    @あいちゃん-d1j 9 місяців тому +31

    ここで許すとポケモン側がSV+LAの詰め合わせみたいなタイトル出す時に、パルワールドから著作権侵害来るみたいな状況になりかねないから、一ポケモンファンとしては流石に否定してほしいところではある。

    • @焼肉定食-c8v
      @焼肉定食-c8v 9 місяців тому +4

      流石にそんな要件で負けるほど法務部弱くないと思うが

    • @徳井善弥
      @徳井善弥 9 місяців тому

      頭悪すぎでは?

    • @-ratto-
      @-ratto- 9 місяців тому

      今のゴミみたいなゲーフリが出すわけねえだろw

    • @バルス-q9h
      @バルス-q9h 9 місяців тому +2

      これ許されるなら、カービィ、スプラ、どうぶつの森、ほかの会社のゲームのデザインパクリまくって、ゲーム性だけ帰れば、デザインは最高レベルが担保されてるゲーム作れることになる。

    • @徳井善弥
      @徳井善弥 9 місяців тому

      @@バルス-q9h流用じゃないなら別にいいやん。そういうゲームが炎上したり下火になる理由って単純におもんなかったからやろ。
      このゲームはその観点をクリアして人気を勝ち取ってるんやで

  • @お日様-y8f
    @お日様-y8f 9 місяців тому +63

    ポケモンが出るたびにポケモンぽくないって言われるのに他の会社が作るとポケモンぽいって言われるのか

    • @kwskkwsm
      @kwskkwsm 9 місяців тому +63

      さすがに似すぎだからね。しかも一体や二体じゃないし

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z 9 місяців тому +49

      ポケモンは毎回新しい感じけどパルは既視感ありまくりだからな

    • @kapakapakapa893
      @kapakapakapa893 9 місяців тому

      @@user-yt9ri8cq9z
      これ

    • @9979777five
      @9979777five 9 місяців тому +18

      いうてメガニウムいるのに次世代でメガニウムもどきみたいなのでできても困るやろとか考えてたら、ポケモンのキャラデザも近すぎず遠すぎないように頑張ってるんだなと思った

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 9 місяців тому

      ​@@9979777five言われてみればポケモンで、「ポケモンっぽくない」はよく聞くけど、ポケモンで、「前に見たあいつに似てる」はそんな聞かないな

  • @user-supermukimukiwai
    @user-supermukimukiwai 9 місяців тому +57

    スチームフレが突然一斉にパルワールド始めて怖くなった

    • @ktera5590
      @ktera5590 9 місяців тому +8

      何か軽い宗教感あるよな、面白いのかもしれないけど

    • @user-supermukimukiwai
      @user-supermukimukiwai 9 місяців тому +1

      @@678kakaka5 うるせえsteam始めて2年くらいなんだよ初心者なんだよ

  • @Omanko_mania
    @Omanko_mania 9 місяців тому +43

    普通に完成度が高いから許せる

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 9 місяців тому +97

    メガニウム・フシギバナ・ヌメルゴンの3体を足し合わせたようなキャラとエレブーにそこそこ似てるキャラはちょっと危ないと思ってる・・・

    • @南方綾鷹
      @南方綾鷹 9 місяців тому +29

      ちょっとやない、、、あとは任天堂のご機嫌次第

    • @おたむ-t5u
      @おたむ-t5u 9 місяців тому +8

      エレブーみたいなやつってトトロっぽさもあるよね

    • @PolaR-wq5qv
      @PolaR-wq5qv 9 місяців тому +4

      ヌメルゴンのやつポケモンの切り貼りで作れそう 頭のツインテ部分とかそのまま

    • @リンカレー
      @リンカレー 9 місяців тому +14

      任天堂はゲーム業界が発展するならそんな怒らんで
      キャラデザ、ゲーム性が似てるくらいでキレる会社ではないはず

    • @多趣味な人
      @多趣味な人 9 місяців тому +14

      ただ、
      完全オリジナルや‼︎俺らの技術やから真似したやつ訴えたるわ‼︎
      とかになったら法務部参戦するだろうな

  • @最中モナカ-w9c
    @最中モナカ-w9c 9 місяців тому +3

    買ってやってるけど、面白い。
    ただ、やってることはarkやconanと同じで収集→拠点構築→戦闘だから、ゲームシステム自体に目新しさはないと感じた。
    多分そこら辺のゲームとの差別化要素がパルのデザインとボールでの捕獲システムなんだろうけど、あまりにもデザインがポケモンに寄せすぎていて既視感がある。
    エテッパとかモコロンとか序盤登場のパルはある程度オリジナリティがあるデザインなんだけど、中盤のムラクモ(スイクン+コバルオン?)あたりで怪しくなってきて、終盤のジェッドラン(ドラパルト+ラティオス+テツノドクガ)とかジオラーヴァとかでAI生成じゃないかって思い始めた。
    納期の問題だったのかなぁ?

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 9 місяців тому +65

    2、3、4、6はまだ理解できるけど、1と5が他の奇跡とは次元が違いすぎるんだよなぁw

  • @あかへい-g3p
    @あかへい-g3p 9 місяців тому +9

    予算の関係でキャラデザ面にお金がかけられなくてこうなったんだとしたら、今の売り上げを利用して問題になってるキャラはデザインし直したりして存続してほしい それでパクリ云々の批判の声が少なくなるとええなと

  • @TamaTama-Tama
    @TamaTama-Tama 9 місяців тому +11

    これが中国産なら荒れてるの最高に日本人って感じ

    • @suttoboke
      @suttoboke 9 місяців тому +2

      中国産だと叩くけど国内産だと叩かない・・・
      まあ中国にパクられるよりマシって考えでしょうな

    • @Ro.335
      @Ro.335 9 місяців тому +3

      十分荒れてるが😂

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 9 місяців тому +5

      十分荒れてるぞ ポケモン勢は割とキレてるけど原神とかのow勢とかsteam勢は面白いし良いんじゃないってなってる

  • @hsyssd4156
    @hsyssd4156 9 місяців тому +6

    「FFもDQのパクリだろう」という人がいるけど
    FFがキャラデザまで鳥山明っぽくしてたら当時でもかなり叩かれていたと思う
    パルワールドを批判してる人はやはり見た目がポケモンに似すぎているところが気に入らないんだろうね

  • @からりや
    @からりや 9 місяців тому +18

    筆が速いっての、デザインに生成AI使ってる臭いんだよな…
    まあ確定してないから何も言わんけど

    • @katsuomushi
      @katsuomushi 9 місяців тому +7

      ここまで雰囲気似せた別物を作るのはすげーと思ってたけど、確かにAIなら納得だな。

    • @suttoboke
      @suttoboke 9 місяців тому +1

      確か、ポケモンのイラスト同士をかけあわせて全く違うポケモン出力するサイトあるよね
      それ思い出したわ

  • @フィッシュアベニュー
    @フィッシュアベニュー 9 місяців тому +1

    ゲーム作ってる時楽しそう。やってみたい

  • @nagaya_en
    @nagaya_en 9 місяців тому +259

    ポケモンのハードがGB辺りの頃って割とパルワールドっぽい部分あったし、むしろ原点回帰に思えてかなり好きだな
    ポケモンが労働したり、マスコットじゃなく獣の扱いでかなり雑だったり、変な思想家じゃなく単なるガチ犯罪者集団いたり

    • @user-cn3pu1vu8d
      @user-cn3pu1vu8d 9 місяців тому +9

      ゴーリキーは引っ越し業者だしな

    • @user-cn3pu1vu8d
      @user-cn3pu1vu8d 9 місяців тому +1

      労働とかさせると海外とかのポリコレの考えに引っかかるのかもしれん

    • @jyaryu4540
      @jyaryu4540 9 місяців тому +1

      初期ポケモンのゲーム攻略本に主人公がカスミにモンスターボールを投げて逮捕されたかなんかのネタ文が載ってたの思い出した😂
      まさか他のゲームで現実になるとは思わなかった

  • @川瀬蒼一郎
    @川瀬蒼一郎 9 місяців тому +13

    イラスト係が戦犯すぎるwww

  • @c0mpas5
    @c0mpas5 9 місяців тому +14

    note、普通に読み物として面白かったな
    動画だけにとどまらず読んでほしい

  • @sn832-e1z
    @sn832-e1z 9 місяців тому +12

    美談みたいになってるけどアウトだろうな

  • @kwskkwsm
    @kwskkwsm 9 місяців тому +19

    レントラーに似てるキャラ消した時点でデザインに関してはもう黒よりのグレーだと思うけどな

  • @オールドビッグ
    @オールドビッグ 9 місяців тому +88

    純粋に新しい日本製ゲームが注目されるのは嬉しいですね。応援していきたい。

  • @つなかん-j6e
    @つなかん-j6e 9 місяців тому +14

    正直面白そうやし、ポケモンと客層が全然違うから任天堂側はノーダメージだと思って"た"
    結果が出て喜ぶのは分かるけど、わざわざ公式で他ゲーもがっつり一緒に写して「ゲーム史上1位」とか他にもそういう系の事を言いまくってるのだよなぁ
    人の袴を履かせて貰ってるんだから謙虚であれよ公式は…
    創作界隈での一番最悪なムーヴしてるからな…?
    出る杭は打たれるぞ?
    ユーザーが言うのは別に構わん

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 9 місяців тому +3

      一部がポケモンとパクリと思い込んでるだけなんだよなぁ

    • @つなかん-j6e
      @つなかん-j6e 9 місяців тому +4

      開発者コメントを読んでください
      今まで私がプレイしてきたゲームで開発者側からパクリではありませんって公言されたゲームは見たことがありません。
      これがどう言うことか分かりませんか?
      開発者側がそもそも"そういう"事だって分かった上で開発してるんです、でなければこんなことをわざわざ公言する必要がないからです。

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 9 місяців тому +1

      @@つなかん-j6e
      お前みたいなやつにパクリパクリ言われたからだろ

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 9 місяців тому

      ​@@shineUA-cam160
      キャラクターデザインはどう考えてもパクリやろ目元全く同じやんけ

  • @kurokki-forreading
    @kurokki-forreading 9 місяців тому +16

    各地から何者かが集ってくるのおもろすぎるw

  • @sensenmanman
    @sensenmanman 9 місяців тому +6

    せめて、色が違うならギリあれだったけど、色が一緒なんだもの