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話題やツッコミどころが多すぎて普通ならもっと注目されるはずの「人もゲット出来る」というイカレ要素がさらっと流される程度になってるの草
(クラフトピア)
マジかよww
のばまんとみこちが立証したやつで草
人をゲットできて、人に対してナイフを使うと肉が手に入りますよ....
なんか、なろう系漫画でモンスターボールもどきで人をゲットできるのあったなぁ
夢はいつか覚めるパルワールド、安らかに眠れ
ガチでなろう系みたいな販売実績になったね 500万DLは凄すぎる
2000万本いきました
なろう系も真っ青
既に300万本売れたということは売上90億で開発費一瞬で回収してるのが凄い
Steamに30%持ってかれるから60億ちょいくらいそれでも50億以上儲けあるが
原神じゃん
@@manmaru_mammoth以前にEPIC GAMESと揉めた時に規約を改定して売上本数が一定数(50万本以上だったかな)超えるとsteamの手数料を下げるってなったからもう少し開発会社に入るよ
もう400万だぞ
色んな実況者やり始めてて「ストーリー見て終わり」みたいなゲームでも無くマルチ対応もしてるから配信見た視聴者も買う人多そう海外でどんくらい注目されてるか分からんけど下手したら1000万いけるんじゃないか
あましん毎回自分でやってくれるから信用度が高い
こう考えるとGTA6が10年かかるのにも納得
ワイとしては、まどマギ考察系だったのに登録者50万人越えの有名UA-camrになった 主が奇跡だと思うわ
わかる昔はまどまぎのイメージしかなかったから大学とかで普通に友達が名前出しててビビった
いつも娘がお世話になっています
@@meruteruru_zipmanそれ、懐かしすぎるなまどマギ正直世界観合わなくて途中で見るの辞めたけど解説みてから最後まで観ることが出来た。あましんには感謝してる。ちなみにまどかの父親は俺だけどな?そこだけは譲れない
またあましんのまどマギ考察が見たい
自由帳にパチモンが戦うゲームを描いては消してで再現してたのを思い出す。
それを休み時間友達にやらせてたわ懐かしすぎ
謝れて偉い。
@@ぽん-i6i2g 私の母校ではかいけつゾロリが発端でした。ぽんさんはどうでしたか?自然発生した娯楽だったのでしょうか。
みんなそれやるんだ
俺もマリオのコース考えてたマリオDS面白かったな…
人間ゲットできて労働させるのやばい
なお適正低くて普通にパルを捕まえた方が役に立つ模様
elona「ヒデェゲームもあったもんだなぁ」
のばまんも人間役に立たなくて集めて展示してたな
奴隷
@@miyabi2676他にも心当たりがある人がいるのが、人間の怖いところ。
人もゲットできるって何だよ・・・いや、優秀な人材をヘッドハンティングしたゲーム開発の裏側を再現してるのか
そのうち「労働者よ、決起せよ」とか出てきたら面白そうw
モン○ターボールに人も入れれるように改造したポ○モンのエッな薄い本はあるけどこのゲームは元からその仕様になってるってコト…?
ちなみに人を捕まえられるのはバグらしい
スレイヴボール!!
@@ちゃにかぜバグなのはボス捕まえられるやつだけなはず商人とかは仕様
滅茶苦茶尖った十人十色が偶々居合わせて一緒にゲーム作ったらできたゲームって個性強すぎて聞いてただけでも面白そう
やっぱ趣味としてなにかの技術を持ってるのって大事なんだな...
でもこれめちゃくちゃAI頼ってる気がする
@@ラストドライバーええやん別に
@@ラストドライバー10人で作りましたって言われたら許容できるわ
そのAIにうまく指示出せるかも一つの技術なんだよなあ
奇跡が重なってできた作品なんだね。キャラデザがそっっくりになったのも奇跡だ...
どのゲームもそうだろうw
大手以外で日本からこういう世界的ゲームが出たの嬉しすぎる。頑張ってほしい
クラフトピアやってねえなこいつ
言い換えれば大手が如何にユーザー需要ガン無視して来たかって言うねマイクラでクラフトは売れる、Arkをはじめサバイバルも売れる、NIKE見ても萌えキャラに銃持たせとけば売れる・・・んでこういったゲームが大手でぜーんぜん出てこなかった
@@呑龍ハルカ そりゃ売れるもの全部著作権無視で作れば売れるよだけどそんなことやって訪れる未来は普通に破滅だからねこれで中国のことバカにできなくなったなパクリゲー出たとしてもお前らが文句を言う資格は消えたと同然そりゃものパクってたら100社ぐらい落とされるのは当然だわ
@@呑龍ハルカ売れ筋が見えてるからといって大手がそんな二番煎じ三番煎じしちゃダメなんだよ…大手というブランドイメージや責任がある以上、コンプライアンスや色んな要素を吟味して破綻なく新しいものを作らないといけない。ましてやプレイアブルキャラや主要キャラの見た目をパクったりすることも許されない。少なくとも任天堂に関しては大手だからってあぐらかいてるような企業では無いと思う。ただ互換性の無いハードバンバン出すのだけはほんとに汚ねぇ
@@Nostalgic-Neapolitanクラフトピアも70万だしかなり売れてる部類だけど、国産インディーでここまでの売上は初めてだからって話やろ
ポケモン的な育成ゲームかと思ったらark survival evolvedでした みたいなゲームだった 人も捕まえることができて労働させられるのがマジで草
デザイナー、「就活100社落ち」「描き上げが主観でほかの4~5倍早い」「フィードバック後の修正メッセージが1分以内で帰ってくることもあった」ここだけ見ると「見る目のない会社100社と超優秀デザイナー」だけど、最悪の場合生成AIに既存キャラを吸わせて出力→線画抽出、みたいなこともあるのかな...。
普通にそれ
パクリは採用されんわな
ポケモン+Arkっていう切り口がメチャクチャ面白そう一回落とされたのに再チャレンジした人とかガッツがすごすぎる
すげえよな
もしもPS5で配信されてたら買っちゃいそうなくらいには面白そう
Conan Exileでネームドmobを捕獲出来るみたいな感じかな
アルセウスをさらにPCゲーム寄りにした感じよね。アルセウスがクソおもろかったから期待大やわ
ガッツというより他のところからも落とされまくって用無しとされたから、再度受け直しただけやろ笑感動みたいにもっていってるところ申し訳ないけど
とっつきにくい「Ark」を、とっつきやすい「ポケモンレジェンズアルセウス」と「ブレワイ」で中和したようなゲーム。
動画を少しだけみましたがPvP要素はありますか?メインはPvEですか?
@@ぴぴぴ-n6u買って一緒にやろうぜ!そうすればわかるぜ!
@@ぴぴぴ-n6uPVPも余裕で出来るぞ
@@ぴぴぴ-n6uPVPです
@@ぴぴぴ-n6u今はPvEしか無いけど今後のアップデートでPvPも追加予定らしい
思ってたよりも奇跡重なりすぎてて草 すげーな
賭けが全部上手くいってるのほんとに奇跡すぎる
ネットの話題をいち早く摂取するにはやっぱあましん
時事ネタ嬉しい
話題の動画とかゲームをちゃんと自分で確認してから動画作るのも良い
†実力はあるがイラストが個性的†イラストがポケモンっぽくて開発も危機感感じて最初落としたんやろな…結局採用したのは開発も賭けに出てそう
小さな企業がオープンワールドのゲームを作ってここまでヒットするのは凄すぎる
開発に関わる全員が成功のピースなのエグすぎる
Unityからの移行は本当にすごすぎる
うんてぃー
@@愛してるよーゆってぃー
うんちぃー
まぁUnityはインストール数に応じて追加費用払ってね!みたいな料金システムになる可能性もあったし開発段階でUnityを捨てたのは英断っちゃ英断よね
@@サイクロン-h1s そういうのいらない
これ聞くだけでプレイしたくなる
いや独学で銃のアニメーションも英語も覚えるの凄すぎる!
FPSで学べるって、相当やりまくってるんだろうなぁ
用語 ◯英語 ×
難聴おるな
@@U235i 用語を覚えるってなんだよ何の用語だよ確実に英語を覚えるの方がコメ主の意図が伝わるだろお前の言っていること ×お前以外が言っていること 〇~×
@@U235iどこから用語が出てきたん?
めちゃめちゃツッコミどころ多いけどめちゃめちゃ作り込まれてるのを感じる神ゲー
行き当たりばったりに見えるけどバグが全然ないのがすごすぎる
ライブ感に豪運が合わさり最強に見える
いろいろパクったおかげで初見でもシステムがすぐ理解できるの草
今時のゲームは飽和しすぎてパクらんとやっていけないとこはある
この手のゲームは大抵同じシステムだから今更ユーザーが困惑することは少ない
呪術廻戦で草
ポケモンにしなければ気兼ねなく遊べたかもしれないが、ポケモンのパクリと宣伝されないと人々の目にも止まらなかった作品でもある
おもろければ何でもええわ。宣伝としては大成功やろ
@@徳井善弥いやパクリはダメでしょ。
話題になるキッカケ含めても彼女の存在はデカかった、リスク高いけど
@@徳井善弥中国版とかたくさんやってそう
前作のクラフトピアで十分注目されてたところが出す新作だからポケモンのパクリとして宣伝されなくても十分売れる下地はあったよ
奇跡5の所があとあと足を引っ張りそうで怖いわ
unityとunreal engineって使用するプログラミング言語も違うのにそこで移行するという判断ができたのはすごい
Unreal Engine使いのベテランがかなり優秀な人やったんやろな
ゲテモノかと思ったら、ちゃんと面白いゲーム出してくれたから、満足いくまで作るって大事なんだなって。その体力があればだけど
ゲーム内容も開発過程もロックすぎる
任天堂、ポケモン側が動き出すのはもう少し泳がせてからだよ
これで引っかかるなら、誰も創作なんて出来ないよ。
@Saisei_list.EROmireruyoはやw
インタビューによると法務のアドバイスを受けてるから大丈夫って。知らんけど🙄
任天堂は意外に寛容だから大丈夫だよ
ごめん1:50で言ってた😂
当然のように人間ゲット出来て倫理観ぶっ壊れてるの好き
これ日本産なのかwしかも各地からやべーの集めてまとめて完成とかすげえ
中国産なら良くも悪くも納得してしまうけど日本産は本当に地雷原でタップダンス感がすごいw
今の日本はもはや日本に非ず。おしまいってことだよ。
@@理-i1c今も昔も変わらず日本だよ。現実を受け入れろ
スペシャリスト達が奇跡的に集まり、協力してパルワールドを作り上げたっていう制作過程だけでも映画みたいでワクワクする。
脳内でカイジのナレーションが流れた「まるでポケットペアと出会うために、何者かが用意していたかのように若者は居た.......(立木文彦ボイス)」
まともなキャラデザしてくれる人はいなかったんだな……
キャラデザ班だけ絶望的に無能なの草
誰か一人欠けてたらこのゲームは生まれなかったんだろうそして、必要な人材が揃わずに埋もれたor完成しなかったゲームも世の中に沢山あるんだろうなと感じさせてくれる
そもそもポケモン、arkがなかったら、生まれてないだろうね。
バトロワ系のゲームもh1z1なかったら跳ねなかっただろうからこれを機にこういうゲームが増えるのは面白そう
@@ハルファス-n1uオープンゲーは制作コストアホみたいに高くなるからなんともかも
@dkyu9 ハインリッヒの法則(1件の重大な事故の背後には、29件の軽微な事故と300件の異常が隠れている)がちょっと似てる感じ?
このゲームを引き合いに出してポケモンを悪く言われるのはあまりにも酷すぎる。
今のポケモンが酷いだけで妥当な意見でしょ納期優先ってのも公言してたし尚更
@@蜷川征人いうほど今のポケモン酷いか?
@@蜷川征人 ポケモンSVバカ売れてるしいうほど酷くない定期
かなり遅れているゲーム性ではある
@@-retr0411ポケモンというゲーム自体は悪く無いとは思うぞ。普通に対戦とか楽しいし、キャラゲーとしての完成度は高い。ただオープンワールドのゲームとして評価するなら正直つまらん。あと流石に重過ぎるから最適化は頑張って欲しい。まぁ、酷いと評価するのが妥当な判断なのかは、もう少し詳細を述べてねって感じ。
レントラーもどきは消えてヌメルゴンに花ぶっ刺しただけのやつは生き残ってるの謎
ヌメルゴン発見したときは「やってんな!」って感じだったけど、コバルオン出てきたときに「あっ…」ってなったわ
書類選考で落とされた人は絵を描くのが恐ろしく早かったんじゃなくて、ポケモンの絵をAI学習させて抽出してたからデザインを爆速で完成させられてたんじゃないかな
真相は何も分からないけど今はそれがあり得そうだから怖いね…AI抽出をさらにイラストにおこしちゃえば、AIだなんてバレないだろうし
普通にありえそうで草
@@user-vm1qw4ss8owl決めつけ口調なら悪いと思うが別に推測を推測として話すくらいは良いんじゃない?
憶測から発展するんだよなー
AIだろうが人力だろうがパクリ過ぎる
実際やるとレジェアルでやりたかったことが詰まってるパルとの生活感を感じられて面白い
最初はそう思ってたけど捕獲場面を見て絶句したわ。羊の群れを1匹残して全部ぶっ殺し、生き残った奴を捕獲。捕獲後は一瞬で人間側に寝返る…同胞が殺されたのに何なの?さすがに愛着が湧かない。
@@Tomohiko_JPN_1868可愛い可愛いと言ってるポケモン同士を全員意識不明になるまで戦わせる事については無視してそう😂
@@Tomohiko_JPN_1868ポケモンも群れバトルとかそんな感じじゃないか
@@Tomohiko_JPN_1868 トレーナーとの絆だの友情だの‥綺麗事ばっかりのポケモンより全然マシ。
@@Tomohiko_JPN_1868綺麗な部分しか見せないゲーム個人的に嫌い
この作品が1種のオマージュとして認識され取り扱われて行くのか?と言う部分も含めて今後のゲーム業界の発展に響いて行きそうですね。
このゲームを作ったのが「ポケット」ペアっていうのがもうポケモンすぎる
デジモンとか色々あったし、コピペ色変えレベルがギリいないから…とか擁護しようとしてもそこが致命的過ぎる(ポケットベア擁護派ではない)
他の社員は有能だけどデザイナーはやらかしてる感ある
メガニウムとドレディアの融合体、マジで独創性なくて好き
やってみたらおもろすぎてガチで時間が秒でなくなる
20歳中卒コンビニアルバイターというフレーズに惹かれ、受験まで2週間を切っているのにも関わらずこのゲームを買ってしまった…
たまらねェな!!!このライブ感!!!
どっちといえばArc寄りの作品だけど、もしポケモンがニンテンドー以外で発売されたなら、のifを出してくれた感パルが自動的に技を出して戦闘して、人の作業を手伝ってっていうのが、本来ポケモンのオープンワールドで出来てほしかったことでもあるポケモンは世界観の共有とか、キャラが多すぎるとか、一応子ども向けであることの縛りがあるからレジェアルのような外伝形式でないと厳しそうな感じ
もう開発費とか余裕でぺーちゃん出来てるの凄すぎるよなぁ…
@EROaruyo.許しません。法廷で会いましょう
少しでも調子乗ったら任天堂に消されるんだろうな
コメ主はもこうの切り抜きのコメ欄に出没する荒らしだから返信するな!
@@ダイヤモンドクレイジー-w6eだからなんだよ
任天堂はどんまいとしか言えんな。大手のくせにインディーズに、よりにもよって動物のデザイン以外の全てのクオリティで負けやがってよ。
ゲームエンジン移行してたからUnityの使用料金変更騒動に巻き込まれてないのも凄いな
まじで運いいじゃんw
Unity(C#)→Unreal Engine(C++)は言語がそもそも違う上に言語自体の難易度がレベチ
C++まじで何言ってるかわからん
個人的にはc♯のが苦手ただ、cプラオワコンかと思ったがそうでもないんだな
これ、twitterでポケダの伝説Breath of the ARK call of Craft impactとか言う意味わからん題名に改造されてて笑ったわw
パルのイラストが恐ろしく速いってそれ生成aiなんじゃないか?
だと思う
エレブーに似てる奴中国のパチモンぬいぐるみ元ネタってマジ?
AIは一枚絵は描けるけど前横後の3D系の絵はまだなんとも言えないよAIを使ったとしても絶対どこかで考えなきゃいけない所、補填しなきゃいけない所が出てくるまぁ補佐として使ってたのでは…?
多分ポケモンを学習させて生成してるから法整備されたらアウトになるんじゃない?このゲームがAIの法整備の協議を加速させそう
Loraがまだこの世に無かったときからコミュニティ(公式discord)でキャラデザは順次公開されてたらしいので多分シンプルに筆早いだけじゃないすかね
パクリデザインに対するモヤモヤとポケモンってブランドの上にあぐらかいてる今のゲーフリより素材上手く調理してていいじゃんって気持ち両方ある
ここまで作り込むならデジモンみたいに独自の方向性のキャラデザ&世界観にすれば新たなブランドを確立できたのに、クリエイティビティを発揮せずパクリゲーみたいになっちゃったのもったいないね。
ここまで作り込めたのは運が良かったからっていう動画内容だったのでは…
それをやろうとしたら多分生まれなかったと思う
ここまで人気出ると思わなくて1発ネタで稼ぐ方針だったんでしょ
ポケモンだって初代はかなりMOTHERだったし売れたならこれから特色出していけばいいのよ
ユリ・ゲラーとか実在する人物を模したキャラを出して人気になったモラルのないゲームもあるからヘーキヘーキ
すごいとは思うけど既存のキャラをマネてたらそりゃ速く描けるわな
たぶんワイでも描ける笑
1:30 これは絶対ヌメルゴン
ポケモンじゃ絶対にできないようなことができるのは普通に嬉しいし実際に存在しない可愛い生物を作ろうとしたらポケモンみたいになるのは必然に感じる
個人的にこのゲームが出たことによってポケモンの行き先というかシンプルなモンスターデザインの限界が近づいてきたと思いましたね。結局現実にいる動物 植物 物 などと属性をあわせて作るデザインの上限数が近づいてくるというか。動画で出ているアヌビスの画像でこれ似ていると言われても 任天堂が元じゃないしとしか思わないですし
ポケモンじゃ出来ないことが出来るからこんなにも売れたんだろうね。だってこれだけ売れてるってことが何よりの証拠だし
とはいえ、ほとんどのパルが2,3体の既存のポケモンをちょうど融合したような見た目をしてるのは生成AIにそのままぶち込んだとしか思えないんだよな。
@@ぶりぶり坐右衛門 俺はちゃんとデザインしてると思うんやけどそれもあり得なくはないかまそうだとしてもここまで爆発的な人気が出たなら大成功よ
妖怪ウォッチやデジモンなどポケモンよりあとに出てきたモンスターが出てくるゲームでパルほどポケモンに似てるモンスターはいなかったよ。比較画像見ればどれだけ似てるかわかる
ゲームの面白さと印象の悪さがここまで違うのも珍しい
すごいとは思うけど、0から1を生み出したんじゃなくて、人が作った1をかき集めて10にしたって感じで素直に褒められない
かき集める事も出来ない人がこの世に沢山いるからあらゆる仕事は存在できる訳だし、そもそもとして0から1を生み出すのはほぼ無理まとめ上げるというのも立派な仕事なんだよ料理人なんか特にそうじゃん「人が作った食材を集めて加工しただけ」タクシー運転手だって「人が作った車を運転してるだけ」
@@こけこけ-s9c屁理屈の見本
絶対Switchで配信されないゲームランキング一位
なんか海外の検証で似てるだけじゃ無くて3Dモデルが重なるって話題になってるなまだ検証中だけどルガルガンやエンニュート等、複数体で体の比率や目の位置、胴体の長さや腕、足の位置が一致するんだと
アニメーション担当が元ゲーフリの人だった説
やっぱ権利問題に厳しい海外はちゃんと調査してるな中国みてぇな日本と違って
「パルのデザインを描くのが恐ろしく速かった」へぇー(ポ○モンと見比べながら)
恐怖や心配で前に進めない事が沢山ある誰かが叩いてくれた石橋すら渡れない事が沢山…だから見えない道に踏み込める人は本当に尊敬する
ゴリゴリのポケモンで草
今まで没にされたキャラみたいなのばっかで流石に笑うw
さすがにポケモンに似すぎてる
絶対炎上するかなって思ったけど想像以上に面白くて許されてる。
今も若干してるけどそれはまあ妖怪ウォッチの時みたいな感じで時間経過で消えるやろパソコン持ってない奴の文句みたいなの大石
AIで作ったようなデザインに見えるけど、イラストレーター本当に大丈夫なのか
いんや、正直やばいポケモン一体のデザインごとに商標とかとってたらアウトかな
絵を描くのが恐ろしく早い←あ…
AI使うのは法的に問題ないんで
@@クリスティアガサ-w5e AIが作ったデザインを使う判断したのは人間やで
もうデザインが物語ってる笑
ついに日本でもパチモンが作られたか
中国化する日本
完成までのストーリーが面白すぎる、ドラマ化してくれ
これほどツッコミたくなる話はないな
ここで許すとポケモン側がSV+LAの詰め合わせみたいなタイトル出す時に、パルワールドから著作権侵害来るみたいな状況になりかねないから、一ポケモンファンとしては流石に否定してほしいところではある。
流石にそんな要件で負けるほど法務部弱くないと思うが
頭悪すぎでは?
今のゴミみたいなゲーフリが出すわけねえだろw
これ許されるなら、カービィ、スプラ、どうぶつの森、ほかの会社のゲームのデザインパクリまくって、ゲーム性だけ帰れば、デザインは最高レベルが担保されてるゲーム作れることになる。
@@バルス-q9h流用じゃないなら別にいいやん。そういうゲームが炎上したり下火になる理由って単純におもんなかったからやろ。このゲームはその観点をクリアして人気を勝ち取ってるんやで
ポケモンが出るたびにポケモンぽくないって言われるのに他の会社が作るとポケモンぽいって言われるのか
さすがに似すぎだからね。しかも一体や二体じゃないし
ポケモンは毎回新しい感じけどパルは既視感ありまくりだからな
@@user-yt9ri8cq9zこれ
いうてメガニウムいるのに次世代でメガニウムもどきみたいなのでできても困るやろとか考えてたら、ポケモンのキャラデザも近すぎず遠すぎないように頑張ってるんだなと思った
@@9979777five言われてみればポケモンで、「ポケモンっぽくない」はよく聞くけど、ポケモンで、「前に見たあいつに似てる」はそんな聞かないな
スチームフレが突然一斉にパルワールド始めて怖くなった
何か軽い宗教感あるよな、面白いのかもしれないけど
@@678kakaka5 うるせえsteam始めて2年くらいなんだよ初心者なんだよ
普通に完成度が高いから許せる
メガニウム・フシギバナ・ヌメルゴンの3体を足し合わせたようなキャラとエレブーにそこそこ似てるキャラはちょっと危ないと思ってる・・・
ちょっとやない、、、あとは任天堂のご機嫌次第
エレブーみたいなやつってトトロっぽさもあるよね
ヌメルゴンのやつポケモンの切り貼りで作れそう 頭のツインテ部分とかそのまま
任天堂はゲーム業界が発展するならそんな怒らんでキャラデザ、ゲーム性が似てるくらいでキレる会社ではないはず
ただ、完全オリジナルや‼︎俺らの技術やから真似したやつ訴えたるわ‼︎とかになったら法務部参戦するだろうな
買ってやってるけど、面白い。ただ、やってることはarkやconanと同じで収集→拠点構築→戦闘だから、ゲームシステム自体に目新しさはないと感じた。多分そこら辺のゲームとの差別化要素がパルのデザインとボールでの捕獲システムなんだろうけど、あまりにもデザインがポケモンに寄せすぎていて既視感がある。エテッパとかモコロンとか序盤登場のパルはある程度オリジナリティがあるデザインなんだけど、中盤のムラクモ(スイクン+コバルオン?)あたりで怪しくなってきて、終盤のジェッドラン(ドラパルト+ラティオス+テツノドクガ)とかジオラーヴァとかでAI生成じゃないかって思い始めた。納期の問題だったのかなぁ?
2、3、4、6はまだ理解できるけど、1と5が他の奇跡とは次元が違いすぎるんだよなぁw
予算の関係でキャラデザ面にお金がかけられなくてこうなったんだとしたら、今の売り上げを利用して問題になってるキャラはデザインし直したりして存続してほしい それでパクリ云々の批判の声が少なくなるとええなと
これが中国産なら荒れてるの最高に日本人って感じ
中国産だと叩くけど国内産だと叩かない・・・まあ中国にパクられるよりマシって考えでしょうな
十分荒れてるが😂
十分荒れてるぞ ポケモン勢は割とキレてるけど原神とかのow勢とかsteam勢は面白いし良いんじゃないってなってる
「FFもDQのパクリだろう」という人がいるけどFFがキャラデザまで鳥山明っぽくしてたら当時でもかなり叩かれていたと思うパルワールドを批判してる人はやはり見た目がポケモンに似すぎているところが気に入らないんだろうね
筆が速いっての、デザインに生成AI使ってる臭いんだよな…まあ確定してないから何も言わんけど
ここまで雰囲気似せた別物を作るのはすげーと思ってたけど、確かにAIなら納得だな。
確か、ポケモンのイラスト同士をかけあわせて全く違うポケモン出力するサイトあるよねそれ思い出したわ
ゲーム作ってる時楽しそう。やってみたい
ポケモンのハードがGB辺りの頃って割とパルワールドっぽい部分あったし、むしろ原点回帰に思えてかなり好きだなポケモンが労働したり、マスコットじゃなく獣の扱いでかなり雑だったり、変な思想家じゃなく単なるガチ犯罪者集団いたり
ゴーリキーは引っ越し業者だしな
労働とかさせると海外とかのポリコレの考えに引っかかるのかもしれん
初期ポケモンのゲーム攻略本に主人公がカスミにモンスターボールを投げて逮捕されたかなんかのネタ文が載ってたの思い出した😂まさか他のゲームで現実になるとは思わなかった
イラスト係が戦犯すぎるwww
note、普通に読み物として面白かったな動画だけにとどまらず読んでほしい
美談みたいになってるけどアウトだろうな
レントラーに似てるキャラ消した時点でデザインに関してはもう黒よりのグレーだと思うけどな
純粋に新しい日本製ゲームが注目されるのは嬉しいですね。応援していきたい。
正直面白そうやし、ポケモンと客層が全然違うから任天堂側はノーダメージだと思って"た"結果が出て喜ぶのは分かるけど、わざわざ公式で他ゲーもがっつり一緒に写して「ゲーム史上1位」とか他にもそういう系の事を言いまくってるのだよなぁ人の袴を履かせて貰ってるんだから謙虚であれよ公式は…創作界隈での一番最悪なムーヴしてるからな…?出る杭は打たれるぞ?ユーザーが言うのは別に構わん
一部がポケモンとパクリと思い込んでるだけなんだよなぁ
開発者コメントを読んでください今まで私がプレイしてきたゲームで開発者側からパクリではありませんって公言されたゲームは見たことがありません。これがどう言うことか分かりませんか?開発者側がそもそも"そういう"事だって分かった上で開発してるんです、でなければこんなことをわざわざ公言する必要がないからです。
@@つなかん-j6e お前みたいなやつにパクリパクリ言われたからだろ
@@shineUA-cam160キャラクターデザインはどう考えてもパクリやろ目元全く同じやんけ
各地から何者かが集ってくるのおもろすぎるw
せめて、色が違うならギリあれだったけど、色が一緒なんだもの
話題やツッコミどころが多すぎて普通ならもっと注目されるはずの「人もゲット出来る」というイカレ要素がさらっと流される程度になってるの草
(クラフトピア)
マジかよww
のばまんとみこちが立証したやつで草
人をゲットできて、人に対してナイフを使うと肉が手に入りますよ....
なんか、なろう系漫画でモンスターボールもどきで人をゲットできるのあったなぁ
夢はいつか覚める
パルワールド、安らかに眠れ
ガチでなろう系みたいな販売実績になったね 500万DLは凄すぎる
2000万本いきました
なろう系も真っ青
既に300万本売れたということは売上90億で開発費一瞬で回収してるのが凄い
Steamに30%持ってかれるから60億ちょいくらい
それでも50億以上儲けあるが
原神じゃん
@@manmaru_mammoth以前にEPIC GAMESと揉めた時に規約を改定して売上本数が一定数(50万本以上だったかな)超えるとsteamの手数料を下げるってなったからもう少し開発会社に入るよ
もう400万だぞ
色んな実況者やり始めてて「ストーリー見て終わり」みたいなゲームでも無くマルチ対応もしてるから配信見た視聴者も買う人多そう
海外でどんくらい注目されてるか分からんけど下手したら1000万いけるんじゃないか
あましん毎回自分でやってくれるから信用度が高い
こう考えるとGTA6が10年かかるのにも納得
ワイとしては、まどマギ考察系だったのに登録者50万人越えの有名UA-camrになった 主が奇跡だと思うわ
わかる昔はまどまぎのイメージしかなかったから大学とかで普通に友達が名前出しててビビった
いつも娘がお世話になっています
@@meruteruru_zipman
それ、懐かしすぎるな
まどマギ正直世界観合わなくて途中で見るの辞めたけど解説みてから最後まで観ることが出来た。あましんには感謝してる。ちなみにまどかの父親は俺だけどな?そこだけは譲れない
またあましんのまどマギ考察が見たい
自由帳にパチモンが戦うゲームを
描いては消してで再現してたのを思い出す。
それを休み時間友達にやらせてたわ懐かしすぎ
謝れて偉い。
@@ぽん-i6i2g
私の母校ではかいけつゾロリが発端でした。
ぽんさんはどうでしたか?
自然発生した娯楽だったのでしょうか。
みんなそれやるんだ
俺もマリオのコース考えてた
マリオDS面白かったな…
人間ゲットできて労働させるのやばい
なお適正低くて普通にパルを捕まえた方が役に立つ模様
elona「ヒデェゲームもあったもんだなぁ」
のばまんも人間役に立たなくて集めて展示してたな
奴隷
@@miyabi2676
他にも心当たりがある人がいるのが、人間の怖いところ。
人もゲットできるって何だよ・・・
いや、優秀な人材をヘッドハンティングしたゲーム開発の裏側を再現してるのか
そのうち「労働者よ、決起せよ」とか出てきたら面白そうw
モン○ターボールに人も入れれるように改造したポ○モンのエッな薄い本はあるけどこのゲームは元からその仕様になってるってコト…?
ちなみに人を捕まえられるのはバグらしい
スレイヴボール!!
@@ちゃにかぜバグなのはボス捕まえられるやつだけなはず商人とかは仕様
滅茶苦茶尖った十人十色が偶々居合わせて一緒にゲーム作ったらできたゲームって個性強すぎて聞いてただけでも面白そう
やっぱ趣味としてなにかの技術を持ってるのって大事なんだな...
でもこれめちゃくちゃAI頼ってる気がする
@@ラストドライバーええやん別に
@@ラストドライバー10人で作りましたって言われたら許容できるわ
そのAIにうまく指示出せるかも一つの技術なんだよなあ
奇跡が重なってできた作品なんだね。キャラデザがそっっくりになったのも奇跡だ...
どのゲームもそうだろうw
大手以外で日本からこういう世界的ゲームが出たの嬉しすぎる。頑張ってほしい
クラフトピアやってねえなこいつ
言い換えれば大手が如何にユーザー需要ガン無視して来たかって言うね
マイクラでクラフトは売れる、Arkをはじめサバイバルも売れる、NIKE見ても萌えキャラに銃持たせとけば売れる・・・
んでこういったゲームが大手でぜーんぜん出てこなかった
@@呑龍ハルカ そりゃ売れるもの全部著作権無視で作れば売れるよ
だけどそんなことやって訪れる未来は普通に破滅だからね
これで中国のことバカにできなくなったな
パクリゲー出たとしてもお前らが文句を言う資格は消えたと同然
そりゃものパクってたら100社ぐらい落とされるのは当然だわ
@@呑龍ハルカ売れ筋が見えてるからといって大手がそんな二番煎じ三番煎じしちゃダメなんだよ…
大手というブランドイメージや責任がある以上、コンプライアンスや色んな要素を吟味して破綻なく新しいものを作らないといけない。ましてやプレイアブルキャラや主要キャラの見た目をパクったりすることも許されない。
少なくとも任天堂に関しては大手だからってあぐらかいてるような企業では無いと思う。ただ互換性の無いハードバンバン出すのだけはほんとに汚ねぇ
@@Nostalgic-Neapolitanクラフトピアも70万だしかなり売れてる部類だけど、国産インディーでここまでの売上は初めてだからって話やろ
ポケモン的な育成ゲームかと思ったらark survival evolvedでした みたいなゲームだった 人も捕まえることができて労働させられるのがマジで草
デザイナー、「就活100社落ち」
「描き上げが主観でほかの4~5倍早い」「フィードバック後の修正メッセージが1分以内で帰ってくることもあった」
ここだけ見ると「見る目のない会社100社と超優秀デザイナー」だけど、最悪の場合生成AIに既存キャラを吸わせて出力→線画抽出、みたいなこともあるのかな...。
普通にそれ
パクリは採用されんわな
ポケモン+Arkっていう切り口がメチャクチャ面白そう
一回落とされたのに再チャレンジした人とかガッツがすごすぎる
すげえよな
もしもPS5で配信されてたら買っちゃいそうなくらいには面白そう
Conan Exileでネームドmobを捕獲出来るみたいな感じかな
アルセウスをさらにPCゲーム寄りにした感じよね。アルセウスがクソおもろかったから期待大やわ
ガッツというより他のところからも落とされまくって用無しとされたから、再度受け直しただけやろ笑
感動みたいにもっていってるところ申し訳ないけど
とっつきにくい「Ark」を、とっつきやすい「ポケモンレジェンズアルセウス」と「ブレワイ」で中和したようなゲーム。
動画を少しだけみましたがPvP要素はありますか?メインはPvEですか?
@@ぴぴぴ-n6u買って一緒にやろうぜ!そうすればわかるぜ!
@@ぴぴぴ-n6uPVPも余裕で出来るぞ
@@ぴぴぴ-n6uPVPです
@@ぴぴぴ-n6u今はPvEしか無いけど
今後のアップデートでPvPも追加予定
らしい
思ってたよりも奇跡重なりすぎてて草 すげーな
賭けが全部上手くいってるのほんとに奇跡すぎる
ネットの話題をいち早く摂取するにはやっぱあましん
時事ネタ嬉しい
話題の動画とかゲームをちゃんと自分で確認してから動画作るのも良い
†実力はあるがイラストが個性的†
イラストがポケモンっぽくて開発も危機感感じて最初落としたんやろな…
結局採用したのは開発も賭けに出てそう
小さな企業がオープンワールドのゲームを作ってここまでヒットするのは凄すぎる
開発に関わる全員が成功のピースなのエグすぎる
Unityからの移行は本当にすごすぎる
うんてぃー
@@愛してるよーゆってぃー
うんちぃー
まぁUnityはインストール数に応じて追加費用払ってね!みたいな料金システムになる可能性もあったし
開発段階でUnityを捨てたのは英断っちゃ英断よね
@@サイクロン-h1s そういうのいらない
これ聞くだけでプレイしたくなる
いや独学で銃のアニメーションも英語も覚えるの凄すぎる!
FPSで学べるって、相当やりまくってるんだろうなぁ
用語 ◯
英語 ×
難聴おるな
@@U235i 用語を覚えるってなんだよ
何の用語だよ
確実に英語を覚えるの方がコメ主の意図が伝わるだろ
お前の言っていること ×
お前以外が言っていること 〇~×
@@U235iどこから用語が出てきたん?
めちゃめちゃツッコミどころ多いけどめちゃめちゃ作り込まれてるのを感じる神ゲー
行き当たりばったりに見えるけどバグが全然ないのがすごすぎる
ライブ感に豪運が合わさり最強に見える
いろいろパクったおかげで初見でもシステムがすぐ理解できるの草
今時のゲームは飽和しすぎてパクらんとやっていけないとこはある
この手のゲームは大抵同じシステムだから今更ユーザーが困惑することは少ない
呪術廻戦で草
ポケモンにしなければ気兼ねなく遊べたかもしれないが、ポケモンのパクリと宣伝されないと人々の目にも止まらなかった作品でもある
おもろければ何でもええわ。宣伝としては大成功やろ
@@徳井善弥いやパクリはダメでしょ。
話題になるキッカケ含めても彼女の存在はデカかった、リスク高いけど
@@徳井善弥
中国版とかたくさんやってそう
前作のクラフトピアで十分注目されてたところが出す新作だからポケモンのパクリとして宣伝されなくても十分売れる下地はあったよ
奇跡5の所があとあと足を引っ張りそうで怖いわ
unityとunreal engineって使用するプログラミング言語も違うのにそこで移行するという判断ができたのはすごい
Unreal Engine使いのベテランがかなり優秀な人やったんやろな
ゲテモノかと思ったら、ちゃんと面白いゲーム出してくれたから、満足いくまで作るって大事なんだなって。その体力があればだけど
ゲーム内容も開発過程もロックすぎる
任天堂、ポケモン側が動き出すのはもう少し泳がせてからだよ
これで引っかかるなら、誰も創作なんて出来ないよ。
@Saisei_list.EROmireruyoはやw
インタビューによると法務のアドバイスを受けてるから大丈夫って。
知らんけど🙄
任天堂は意外に寛容だから大丈夫だよ
ごめん1:50で言ってた😂
当然のように人間ゲット出来て倫理観ぶっ壊れてるの好き
これ日本産なのかw
しかも各地からやべーの集めてまとめて完成とかすげえ
中国産なら良くも悪くも納得してしまうけど日本産は本当に地雷原でタップダンス感がすごいw
今の日本はもはや日本に非ず。
おしまいってことだよ。
@@理-i1c
今も昔も変わらず日本だよ。
現実を受け入れろ
スペシャリスト達が奇跡的に集まり、協力してパルワールドを作り上げたっていう制作過程だけでも映画みたいでワクワクする。
脳内でカイジのナレーションが流れた
「まるでポケットペアと出会うために、何者かが用意していたかのように若者は居た.......(立木文彦ボイス)」
まともなキャラデザしてくれる人はいなかったんだな……
キャラデザ班だけ絶望的に無能なの草
誰か一人欠けてたらこのゲームは生まれなかったんだろう
そして、必要な人材が揃わずに埋もれたor完成しなかったゲームも
世の中に沢山あるんだろうなと感じさせてくれる
そもそもポケモン、arkがなかったら、生まれてないだろうね。
バトロワ系のゲームもh1z1なかったら跳ねなかっただろうからこれを機にこういうゲームが増えるのは面白そう
@@ハルファス-n1uオープンゲーは制作コストアホみたいに高くなるからなんともかも
@dkyu9 ハインリッヒの法則(1件の重大な事故の背後には、29件の軽微な事故と300件の異常が隠れている)がちょっと似てる感じ?
このゲームを引き合いに出してポケモンを悪く言われるのはあまりにも酷すぎる。
今のポケモンが酷いだけで妥当な意見でしょ
納期優先ってのも公言してたし尚更
@@蜷川征人いうほど今のポケモン酷いか?
@@蜷川征人 ポケモンSVバカ売れてるしいうほど酷くない定期
かなり遅れているゲーム性ではある
@@-retr0411
ポケモンというゲーム自体は悪く無いとは思うぞ。普通に対戦とか楽しいし、キャラゲーとしての完成度は高い。
ただオープンワールドのゲームとして評価するなら正直つまらん。あと流石に重過ぎるから最適化は頑張って欲しい。
まぁ、酷いと評価するのが妥当な判断なのかは、もう少し詳細を述べてねって感じ。
レントラーもどきは消えてヌメルゴンに花ぶっ刺しただけのやつは生き残ってるの謎
ヌメルゴン発見したときは「やってんな!」って感じだったけど、コバルオン出てきたときに「あっ…」ってなったわ
書類選考で落とされた人は絵を描くのが恐ろしく早かったんじゃなくて、ポケモンの絵をAI学習させて抽出してたからデザインを爆速で完成させられてたんじゃないかな
真相は何も分からないけど今はそれがあり得そうだから怖いね…AI抽出をさらにイラストにおこしちゃえば、AIだなんてバレないだろうし
普通にありえそうで草
@@user-vm1qw4ss8owl
決めつけ口調なら悪いと思うが別に推測を推測として話すくらいは良いんじゃない?
憶測から発展するんだよなー
AIだろうが人力だろうがパクリ過ぎる
実際やるとレジェアルでやりたかった
ことが詰まってるパルとの生活感を感じられて面白い
最初はそう思ってたけど捕獲場面を見て絶句したわ。
羊の群れを1匹残して全部ぶっ殺し、生き残った奴を捕獲。
捕獲後は一瞬で人間側に寝返る…同胞が殺されたのに何なの?さすがに愛着が湧かない。
@@Tomohiko_JPN_1868可愛い可愛いと言ってるポケモン同士を全員意識不明になるまで戦わせる事については無視してそう😂
@@Tomohiko_JPN_1868ポケモンも群れバトルとかそんな感じじゃないか
@@Tomohiko_JPN_1868 トレーナーとの絆だの友情だの‥綺麗事ばっかりのポケモンより全然マシ。
@@Tomohiko_JPN_1868綺麗な部分しか見せないゲーム個人的に嫌い
この作品が
1種のオマージュとして
認識され
取り扱われて行くのか?
と言う部分も含めて
今後のゲーム業界の
発展に響いて行きそうですね。
このゲームを作ったのが「ポケット」ペアっていうのがもうポケモンすぎる
デジモンとか色々あったし、コピペ色変えレベルがギリいないから…とか擁護しようとしてもそこが致命的過ぎる
(ポケットベア擁護派ではない)
他の社員は有能だけどデザイナーはやらかしてる感ある
メガニウムとドレディアの融合体、マジで独創性なくて好き
やってみたらおもろすぎてガチで時間が秒でなくなる
20歳中卒コンビニアルバイターというフレーズに惹かれ、受験まで2週間を切っているのにも関わらずこのゲームを買ってしまった…
たまらねェな!!!このライブ感!!!
どっちといえばArc寄りの作品だけど、もしポケモンがニンテンドー以外で発売されたなら、のifを出してくれた感
パルが自動的に技を出して戦闘して、人の作業を手伝ってっていうのが、本来ポケモンのオープンワールドで出来てほしかったことでもある
ポケモンは世界観の共有とか、キャラが多すぎるとか、一応子ども向けであることの縛りがあるからレジェアルのような外伝形式でないと厳しそうな感じ
もう開発費とか余裕でぺーちゃん出来てるの凄すぎるよなぁ…
@EROaruyo.許しません。法廷で会いましょう
少しでも調子乗ったら任天堂に消されるんだろうな
コメ主はもこうの切り抜きのコメ欄に出没する荒らしだから返信するな!
@@ダイヤモンドクレイジー-w6eだからなんだよ
任天堂はどんまいとしか言えんな。大手のくせにインディーズに、よりにもよって動物のデザイン以外の全てのクオリティで負けやがってよ。
ゲームエンジン移行してたからUnityの使用料金変更騒動に巻き込まれてないのも凄いな
まじで運いいじゃんw
Unity(C#)→Unreal Engine(C++)は言語がそもそも違う上に言語自体の難易度がレベチ
C++まじで何言ってるかわからん
個人的にはc♯のが苦手
ただ、cプラオワコンかと思ったがそうでもないんだな
これ、twitterでポケダの伝説Breath of the ARK call of Craft impactとか言う意味わからん題名に改造されてて笑ったわw
パルのイラストが恐ろしく速いってそれ生成aiなんじゃないか?
だと思う
エレブーに似てる奴中国のパチモンぬいぐるみ元ネタってマジ?
AIは一枚絵は描けるけど前横後の3D系の絵はまだなんとも言えないよ
AIを使ったとしても絶対どこかで考えなきゃいけない所、補填しなきゃいけない所が出てくる
まぁ補佐として使ってたのでは…?
多分ポケモンを学習させて生成してるから法整備されたらアウトになるんじゃない?このゲームがAIの法整備の協議を加速させそう
Loraがまだこの世に無かったときからコミュニティ(公式discord)でキャラデザは順次公開されてたらしいので多分シンプルに筆早いだけじゃないすかね
パクリデザインに対するモヤモヤと
ポケモンってブランドの上にあぐらかいてる今のゲーフリより素材上手く調理してていいじゃんって気持ち
両方ある
ここまで作り込むならデジモンみたいに独自の方向性のキャラデザ&世界観にすれば新たなブランドを確立できたのに、クリエイティビティを発揮せずパクリゲーみたいになっちゃったのもったいないね。
ここまで作り込めたのは運が良かったからっていう動画内容だったのでは…
それをやろうとしたら多分生まれなかったと思う
ここまで人気出ると思わなくて1発ネタで稼ぐ方針だったんでしょ
ポケモンだって初代はかなりMOTHERだったし売れたならこれから特色出していけばいいのよ
ユリ・ゲラーとか実在する人物を模したキャラを出して人気になったモラルのないゲームもあるからヘーキヘーキ
すごいとは思うけど既存のキャラをマネてたらそりゃ速く描けるわな
たぶんワイでも描ける笑
1:30 これは絶対ヌメルゴン
ポケモンじゃ絶対にできないようなことができるのは普通に嬉しいし
実際に存在しない可愛い生物を作ろうとしたらポケモンみたいになるのは必然に感じる
個人的にこのゲームが出たことによってポケモンの行き先というかシンプルなモンスターデザインの限界が近づいてきたと思いましたね。
結局現実にいる動物 植物 物 などと属性をあわせて作るデザインの上限数が近づいてくるというか。
動画で出ているアヌビスの画像でこれ似ていると言われても 任天堂が元じゃないしとしか思わないですし
ポケモンじゃ出来ないことが出来るからこんなにも売れたんだろうね。だってこれだけ売れてるってことが何よりの証拠だし
とはいえ、ほとんどのパルが2,3体の既存のポケモンをちょうど融合したような見た目をしてるのは生成AIにそのままぶち込んだとしか思えないんだよな。
@@ぶりぶり坐右衛門 俺はちゃんとデザインしてると思うんやけどそれもあり得なくはないか
まそうだとしてもここまで爆発的な人気が出たなら大成功よ
妖怪ウォッチやデジモンなどポケモンよりあとに出てきたモンスターが出てくるゲームでパルほどポケモンに似てるモンスターはいなかったよ。比較画像見ればどれだけ似てるかわかる
ゲームの面白さと印象の悪さがここまで違うのも珍しい
すごいとは思うけど、0から1を生み出したんじゃなくて、人が作った1をかき集めて10にしたって感じで素直に褒められない
かき集める事も出来ない人がこの世に沢山いるからあらゆる仕事は存在できる訳だし、
そもそもとして0から1を生み出すのはほぼ無理
まとめ上げるというのも立派な仕事なんだよ
料理人なんか特にそうじゃん「人が作った食材を集めて加工しただけ」
タクシー運転手だって「人が作った車を運転してるだけ」
@@こけこけ-s9c屁理屈の見本
絶対Switchで配信されないゲームランキング一位
なんか海外の検証で似てるだけじゃ無くて3Dモデルが重なるって話題になってるな
まだ検証中だけどルガルガンやエンニュート等、複数体で体の比率や目の位置、胴体の長さや腕、足の位置が一致するんだと
アニメーション担当が元ゲーフリの人だった説
やっぱ権利問題に厳しい海外はちゃんと調査してるな
中国みてぇな日本と違って
「パルのデザインを描くのが恐ろしく速かった」
へぇー(ポ○モンと見比べながら)
恐怖や心配で前に進めない事が沢山ある
誰かが叩いてくれた石橋すら渡れない事が沢山…
だから見えない道に踏み込める人は本当に尊敬する
ゴリゴリのポケモンで草
今まで没にされたキャラみたいなのばっかで流石に笑うw
さすがにポケモンに似すぎてる
絶対炎上するかなって思ったけど想像以上に面白くて許されてる。
今も若干してるけどそれはまあ妖怪ウォッチの時みたいな感じで時間経過で消えるやろパソコン持ってない奴の文句みたいなの大石
AIで作ったようなデザインに見えるけど、イラストレーター本当に大丈夫なのか
いんや、正直やばい
ポケモン一体のデザインごとに商標とかとってたらアウトかな
絵を描くのが恐ろしく早い←あ…
AI使うのは法的に問題ないんで
@@クリスティアガサ-w5e
AIが作ったデザインを使う判断したのは人間やで
もうデザインが物語ってる笑
ついに日本でもパチモンが作られたか
中国化する日本
完成までのストーリーが面白すぎる、ドラマ化してくれ
これほどツッコミたくなる話はないな
ここで許すとポケモン側がSV+LAの詰め合わせみたいなタイトル出す時に、パルワールドから著作権侵害来るみたいな状況になりかねないから、一ポケモンファンとしては流石に否定してほしいところではある。
流石にそんな要件で負けるほど法務部弱くないと思うが
頭悪すぎでは?
今のゴミみたいなゲーフリが出すわけねえだろw
これ許されるなら、カービィ、スプラ、どうぶつの森、ほかの会社のゲームのデザインパクリまくって、ゲーム性だけ帰れば、デザインは最高レベルが担保されてるゲーム作れることになる。
@@バルス-q9h流用じゃないなら別にいいやん。そういうゲームが炎上したり下火になる理由って単純におもんなかったからやろ。
このゲームはその観点をクリアして人気を勝ち取ってるんやで
ポケモンが出るたびにポケモンぽくないって言われるのに他の会社が作るとポケモンぽいって言われるのか
さすがに似すぎだからね。しかも一体や二体じゃないし
ポケモンは毎回新しい感じけどパルは既視感ありまくりだからな
@@user-yt9ri8cq9z
これ
いうてメガニウムいるのに次世代でメガニウムもどきみたいなのでできても困るやろとか考えてたら、ポケモンのキャラデザも近すぎず遠すぎないように頑張ってるんだなと思った
@@9979777five言われてみればポケモンで、「ポケモンっぽくない」はよく聞くけど、ポケモンで、「前に見たあいつに似てる」はそんな聞かないな
スチームフレが突然一斉にパルワールド始めて怖くなった
何か軽い宗教感あるよな、面白いのかもしれないけど
@@678kakaka5 うるせえsteam始めて2年くらいなんだよ初心者なんだよ
普通に完成度が高いから許せる
メガニウム・フシギバナ・ヌメルゴンの3体を足し合わせたようなキャラとエレブーにそこそこ似てるキャラはちょっと危ないと思ってる・・・
ちょっとやない、、、あとは任天堂のご機嫌次第
エレブーみたいなやつってトトロっぽさもあるよね
ヌメルゴンのやつポケモンの切り貼りで作れそう 頭のツインテ部分とかそのまま
任天堂はゲーム業界が発展するならそんな怒らんで
キャラデザ、ゲーム性が似てるくらいでキレる会社ではないはず
ただ、
完全オリジナルや‼︎俺らの技術やから真似したやつ訴えたるわ‼︎
とかになったら法務部参戦するだろうな
買ってやってるけど、面白い。
ただ、やってることはarkやconanと同じで収集→拠点構築→戦闘だから、ゲームシステム自体に目新しさはないと感じた。
多分そこら辺のゲームとの差別化要素がパルのデザインとボールでの捕獲システムなんだろうけど、あまりにもデザインがポケモンに寄せすぎていて既視感がある。
エテッパとかモコロンとか序盤登場のパルはある程度オリジナリティがあるデザインなんだけど、中盤のムラクモ(スイクン+コバルオン?)あたりで怪しくなってきて、終盤のジェッドラン(ドラパルト+ラティオス+テツノドクガ)とかジオラーヴァとかでAI生成じゃないかって思い始めた。
納期の問題だったのかなぁ?
2、3、4、6はまだ理解できるけど、1と5が他の奇跡とは次元が違いすぎるんだよなぁw
予算の関係でキャラデザ面にお金がかけられなくてこうなったんだとしたら、今の売り上げを利用して問題になってるキャラはデザインし直したりして存続してほしい それでパクリ云々の批判の声が少なくなるとええなと
これが中国産なら荒れてるの最高に日本人って感じ
中国産だと叩くけど国内産だと叩かない・・・
まあ中国にパクられるよりマシって考えでしょうな
十分荒れてるが😂
十分荒れてるぞ ポケモン勢は割とキレてるけど原神とかのow勢とかsteam勢は面白いし良いんじゃないってなってる
「FFもDQのパクリだろう」という人がいるけど
FFがキャラデザまで鳥山明っぽくしてたら当時でもかなり叩かれていたと思う
パルワールドを批判してる人はやはり見た目がポケモンに似すぎているところが気に入らないんだろうね
筆が速いっての、デザインに生成AI使ってる臭いんだよな…
まあ確定してないから何も言わんけど
ここまで雰囲気似せた別物を作るのはすげーと思ってたけど、確かにAIなら納得だな。
確か、ポケモンのイラスト同士をかけあわせて全く違うポケモン出力するサイトあるよね
それ思い出したわ
ゲーム作ってる時楽しそう。やってみたい
ポケモンのハードがGB辺りの頃って割とパルワールドっぽい部分あったし、むしろ原点回帰に思えてかなり好きだな
ポケモンが労働したり、マスコットじゃなく獣の扱いでかなり雑だったり、変な思想家じゃなく単なるガチ犯罪者集団いたり
ゴーリキーは引っ越し業者だしな
労働とかさせると海外とかのポリコレの考えに引っかかるのかもしれん
初期ポケモンのゲーム攻略本に主人公がカスミにモンスターボールを投げて逮捕されたかなんかのネタ文が載ってたの思い出した😂
まさか他のゲームで現実になるとは思わなかった
イラスト係が戦犯すぎるwww
note、普通に読み物として面白かったな
動画だけにとどまらず読んでほしい
美談みたいになってるけどアウトだろうな
レントラーに似てるキャラ消した時点でデザインに関してはもう黒よりのグレーだと思うけどな
純粋に新しい日本製ゲームが注目されるのは嬉しいですね。応援していきたい。
正直面白そうやし、ポケモンと客層が全然違うから任天堂側はノーダメージだと思って"た"
結果が出て喜ぶのは分かるけど、わざわざ公式で他ゲーもがっつり一緒に写して「ゲーム史上1位」とか他にもそういう系の事を言いまくってるのだよなぁ
人の袴を履かせて貰ってるんだから謙虚であれよ公式は…
創作界隈での一番最悪なムーヴしてるからな…?
出る杭は打たれるぞ?
ユーザーが言うのは別に構わん
一部がポケモンとパクリと思い込んでるだけなんだよなぁ
開発者コメントを読んでください
今まで私がプレイしてきたゲームで開発者側からパクリではありませんって公言されたゲームは見たことがありません。
これがどう言うことか分かりませんか?
開発者側がそもそも"そういう"事だって分かった上で開発してるんです、でなければこんなことをわざわざ公言する必要がないからです。
@@つなかん-j6e
お前みたいなやつにパクリパクリ言われたからだろ
@@shineUA-cam160
キャラクターデザインはどう考えてもパクリやろ目元全く同じやんけ
各地から何者かが集ってくるのおもろすぎるw
せめて、色が違うならギリあれだったけど、色が一緒なんだもの