he is using terminal armor, it only activates when AP reaches 0, then it decays after 5 seconds. the cheater gave it infinite uses instead of 1 in pvp. because translation is rough that's what I'm assuming you asked, if you are asking about primal armor in ac6 being popular in pvp and everyone using it, it also refreshes the stagger meter, it's very easy to get staggered and leads to significant damage. ideal situation is you want to use it when you aren't at risk of taking damage. so you don't take damage from the long animation of it activating. an irresponsible activation can cost you ⅓ or more of your AP
他のレイヴン達もだけどタイトルといい、淡白すぎてどこか機械的なの好き
チーターのほうが人間味感じるのバグってんだよなぁ…
ただただ強敵を求めてさまよう戦闘マシーン過ぎる…
これがキリングマシーンちゃんですか...
ナインボールみたいなもんやし
要らないわよねぇ概要なんて!
闘争さえ出来ればさぁッ!
ついさっき見たタイトルは
「討伐」
の二文字だったな…
タイトルが「チーター」だけなの強者感つよくて好き
チーターのほうが「うわああああ当たれば倒せるんだぁああああ」って感じで接近と乱射を繰り返してるし、なんなら地形にぶつかって時々止まっているのに対して
投稿主は「ふむふむこんな動きか、じゃあここでこうかな?」ってミサイルでかく乱しながらリニアライフルで確実に当てに行ってるし、上を向いてチーターの動きを追ってるのに地形にぶつからずに華麗に避けてる
怖いわぁ…(誉め言葉
恐らく地形をなんとなく、しかし明瞭に把握している故の華麗なる動きなんだろう……俺には特別な知恵があるからわかるんだ
連日猛者が回避・当て方・追い込み方を教えてくれてるのに何一つ成長してないの最高に笑える
判定勝ちじゃなくてあくまで完全破壊で叩きのめすの狙いに行く姿勢ほんま頭フロイト
最後の数秒まで標的の喉元を喰い千切らんとする獰猛さ、まさに猟犬という感じだ
実際、あのシールドリチャージの瞬間狙って弾通して討伐した人もいますからね
@@takayatu1326それ、多分このチャンネルの主ですね、、、。
3戦目は普通に逃げれば試合に勝てるけど、殺れるかどうか試してるの怖すぎる
この人たち頭の中闘争の二文字しかないから...(畏怖)
逃げ勝ちできるのに、倒せるタイミングをずっと狙ってるの頭フロイトすぎるw
こういう上澄み達はチーターに「勝ちたい」んじゃなくて「倒したい」んだろうw
チーくん予想外だったろうな
もっと楽に無双できると思ってたんだろう
まさかこんな脳に瞳生やした上位者達のおやつになるとは思わなかったろうな
カット率100%に対して固定ダメージで勝ちに行くイカれたやつらの集まり
フロムゲーは自分よりステが高い相手との闘いはいつものことだから慣れてんだろう、それはそれとしてもアーマード・コアにはフロム民の中でもガチ猛者が潜みすぎとる
火力と防御力は鬼だけど、CPUがしょぼくてどうも戦闘が作業的になってしまう、過去作の敵ACっぽくて再現度高いww
3:30の辺りで見当違いの方向にショットガン撃ってるの見たら「あぁ、ほんとにPSの欠片も無いんだな」ってなるわ……
実はbotだったりして
@@tyouicbm
botならまだラミーの方がマシな戦い方してる()
ついでにラミーは何というかこう…機体のシルエットも相まって愛嬌というかマスコット的な可愛さ面白さがあるからな
ビルトインのbotより酷い扱いされてるの草
PS皆無なせいで折角用意してきたチート武器もマトモに当てられず、マトモな回避行動もできないせいで本来なら抜かれない筈の無敵まで抜かれて落とされるのが滑稽
本当に救いようのない最底辺の惨めなクズだわ
2:27 ここ綺麗。
板野サーカスぽくて好き
プレイヤー名も機体名もずっと固定なの、「きっちり戦ってる体裁で無双したい」っていう幼稚な願望が透けて見えるね
片手しかブレードないから絶対キリトの真似できないの草
なんだろう。チーターでもないのに火力高すぎて俺にも刺さるな。
改造データ買った時の仕様じゃね?知らんけど
負け試合も動画にするの本当に「勝ち負けはどうでもいいから愉しもうぜ」って感じでこの魔境で登ってきた頭フロイトなんだなと思うわ
フロイト「なるほど。そういう動きもあるのか。面白いな。」
主(おわりか?これから面白く
なるんだろ、動けよ)
チーター(なんで勝てねぇんだよ!)
という会話が聞こえてくる。
なんか最新鋭の装備を揃えた敵国の機体を「緩いな…」とか言いながら少し古い機体なのに技術でボコボコにする歴戦の傭兵感ある
チート使ってるのに、瞬殺されないのが、格の違いがよく分かるな。
勝つ事が目的じゃ無い倒す事が目的なの変だよ笑
エネ管理できてないし
近距離機体でふわふわしてるから
ほんまにど素人のチーターか
四脚でホバーしてればまぁまぁ強かったかもしれない小蝿チーター
すごくかっこいい…!!!
ここ狭いから流石にキツそう…と思ったのに勝ちそうで草
自分なら交差ミスって瞬殺されちゃうな…
チーターマンが顔面真っ赤にして乱射して追ってくるの最早可愛さすら感じるから早いとこ捕まってもろて。
そしてこんなチーター相手に雑に終わらせるんじゃなく、しっかり分析と対応策を作って相手する主さんのドミナントすぎる実力に感服です。
惚れました。
これチーくんチート使ってる身なのに逃げんなキショいとか画面越しに言ってるの想像ついて草生える
上位ランカーが受けれる特別な訓練
汚染市街でよくここまで戦えるなぁ…
ウォッチポイントとか砂漠とかなら重二でも行けるが、ここだと俺じゃ瞬殺されるな
つかチーター君チムランに出没してるって聞いてチムランでずっと張ってたのにタイマンやってて草
そら会えねーわw
チーター「それがレイヴンの動きだと、じゃあ俺は何だ!?」
イレギュラー1「けっ、だから時代遅れってんだよ、雑魚が、◯に腐れ。」
イレギュラー2「素人が、戦場に迷い込んだか?」
イレギュラー3「児戯じゃのうお前さん、まるでよちよち歩きだ。」
管理者「大き過ぎる、修正が必要だ。」
あえて相手に勝利させて、偽の成功体験を仕込むの蟲毒すぎて好き
3:23 虚空を撃ち続けて草
あまりPvPが得意じゃない俺が見てもこいつは下手なんやなとよく分かる…
実質勝ち
30勝2敗くらいしてるから10先でも圧勝やね
軽二使いは怖いわ
寄られたときの切り替えしが本当に上手い
チートのくせにTA展開の硬直消せないのもどかしそうだな敵さん
機動力が皆無な機体が前提のマップというのが相まってマジでキツそう
相手がバリア貼り直す度に
漫画の師匠キャラがよくやる
「ほれ、これで何回死んだかな?」
って見えてかっこいい
てかチーターくん愚直特攻でスタック取られすぎて笑うw
主が建物に引っかかった時「え?ここ狙わないの?」って場面が余りにも多く、恐らく腕のある上位層はその辺とかをしっかり狙ってくるんだろうなと思い、やっぱフロムゲーは変態の集まりですねご友人♡
他のAC戦度外視で重装タンク両肩両手ガトリング持ってブッパしたら勝てます。脳死で突っ込んでくるので、一斉掃射しつつショットガン射程距離内になったら撃ちながらキック入れてスタッガー取ってTA貼られても一回剥がしたらガトリングで再展開する間も与えず倒せます。全武器ガトリングなので死体撃ちも止まりません
両肩ガトリングよりタンクなら散バズでスタッガーレース優位になりそう
TA再展開までの時間によるが両手ガトなら十分かと
一昨日出会ったやつと全く一緒笑
やけにターミナルの効果時間長えなって思ってたらゲージのとこが回復しててそっからはまたターミナル。
チーターくん結構苦戦してて草。
チーター現る→猛者「なるほどこうやって×すのか」
新しいチートを使ってくる→猛者「なるほどこうやって×すのか」「こいつチーターじゃなか」「誤チェストでごわす」「初期バルデより弱い」
チーターBAN=猛者「×したかっただけで消えて欲しかったわけじゃないんだ...!」
チーター性懲りも無く復活
猛者「ご友人♡100回×すね♡」
あらやだなにこのきょうじんたち
アセンといい動きといいランセツ使いにとっちゃいいカモだなぁ
チーターが二戦目の途中から明らかに乱射減ってて戦意喪失してるのおもろい
駆け引きもなんもない相手を瞬で見切って処理していくのは対人しぐさだわ
こういう人達に対戦格闘ゲームやらせても強くなりそうだ
勘と度胸と判断力が半端ない。
障害物に隠れない判断、スタッガーとっても安易に近づかない感の良さ、かっこいいです。
リアルフロイトさんですね。
連日おもちゃにされて顔真っ赤にしてるキリト君かわいいね。
俺も遊びたかったなぁ・・・
これもうレイドボスだろ
3戦目の残り10秒くらいのとこのミサイルの避け方あまりにも美しすぎる
ACはPS2の時にプレイしただけど、プレイングもコメントもカッコいいな
職人や達人の集まりって感じ
またやりたくなったよ!ありがとう!
最後 逃げれば判定勝ちなのに倒せる機会伺って怖い
AC初心者の方がいい動きしそうなのが
ハァ...少しは楽しませてくれるかと期待したが、、、こんなものか、、、感すき。
ここまでの理不尽に対してもギャンブルやその時の運、周りの環境に左右されにくく技量差・知識量で埋める事は可能という環境に強い興味を持ってる自分が居る
ACシリーズを始めるならどれから順番にやっていくといいのかな
アーマードコア今から始めるのってどうなんですか?
おや、AC6に興味があるのですか…素敵だ。オフラインミッションがメインコンテンツでオンライン対戦も可、という構成なので今からはじめても充分楽しめると思います。お待ちしていますよ、ご友人。
ストーリーモードをある程度こなせば技術も身に付いて戦える様になるので大丈夫ですよ
是非私達と一緒に踊りましょう、ご友人❤
是非とも私と一緒に踊りましょう…ご友人。
AC6は初心者でも動かしやすいので新規参入するにはもってこいですよご友人、さぁ楽しみましょう!
RaDのチャティ・スティックだ
AC6は新規でもとっつきやすい難易度と操作性を持っている
今ならSteam版がウィンターセールで40%引きだ
要件はそれだけだ、じゃあな
if you think about it, a light AC would always beat a slower AC with short range. it's just an uncomfortable experience if they are cheating or not
TA張り替えの一瞬に突撃して蹴りで倒せたら脳汁凄いことになりそう
本当にABばっかして、武装乱射してるだけって感じが小物感を加速させてる。
チーター「ぼくが!ぼくが最強なんだよ!どうして!なんで当たらないんだよ!どうして!どうして!うわぁ〜!」
特別任務
「チーター」を狩り
ウ:621,仕事がある
LRPの裏ボスまでクリアしたけど(自慢)、まだまだ俺の腕ではドミナントには程遠いか。
やはり、チーターを超えてこそのイレギュラーの資格…
ACやったことないけど、これほどチーターとサシでやってて面白そうって思うゲームないよな〜
チーター狩り動画見始めてからほんと買うか迷う
ふと、公式チートACの現れるミッションは笑うよね
ヘリを1撃で粉砕するアサルトアーマー、ツバサが居る限り10回も全回復する「共に壁越えと行こうじゃないか」さん(数えました、そしてツバサ(敵)既存で倒しました)
ここまでくるとこの人が逆にチート使ったらどんだけ凄いのかなとか気になっちゃう
けどそれはやらないでほしい。たぶんやらないと思うけど
正味、2AAの⑨とかLRのラストジナイーダのそれに似てるって印象。
距離詰めてトップアタック延々として来る感じ。
大正義引き撃ちで対処出来る点も共通だし。
やっぱり一つの道をストイックに極めた人のプレイ動画は面白いです
最近流行りの濫造ショート動画、かわいさが売りのVの者なんぞとは違い説明や解説も何もなしに超絶テクニックを見せる
これぞプレイ動画の真髄ですね
このゲームやった事ないけど、実力でチーター倒す様を見るのはどれも共通で面白いから見ちゃう😂
やめたげてw
近距離からの散弾を華麗なステップで一切喰らわず交わすの本当やめたげてwww
3戦目倒したあと相手に近寄ったときTA張り直されるとこバッチリ映っちゃってますね…
投稿お疲れ様です
AC6でデビューしたにわかの質問で恐縮なんですが、他の方の動画でもそうなんですが何でチーターの人は弾が飛んできてないタイミングでアーマー発動させてるんでしょうか?
アーマー無限にして突っ込んでくるなら重逆関節じゃなくてもいいのかなとも思うんですが、一応チーターなりに耐久を気にしてるって事なんでしょうか?
対人戦全然やってないですが、一応ランクマでPAが主流っていうと事は知ってる位の知識です…
he is using terminal armor, it only activates when AP reaches 0, then it decays after 5 seconds. the cheater gave it infinite uses instead of 1 in pvp.
because translation is rough that's what I'm assuming you asked,
if you are asking about primal armor in ac6 being popular in pvp and everyone using it, it also refreshes the stagger meter, it's very easy to get staggered and leads to significant damage.
ideal situation is you want to use it when you aren't at risk of taking damage. so you don't take damage from the long animation of it activating. an irresponsible activation can cost you ⅓ or more of your AP
@
I understand now.
Thank you for letting me know.
おそらくだけどこのチーターは連射間隔・弾数を弄ってこそいるもののトリガーは自分で引きっぱなしなタイプですね
手動操作が必要なPAじゃなくて自動発動のTAにしている理由は操作が追いついてないからだと思われます
@
解説ありがとうございます
何で一々足止めてアーマー発動してるんだろうと思ってたんですが、言われてTAの存在思い出して納得しました
動きが出来損ないのUNACっぽい。どんだけポンコツなチップ積んでるんだ?
ACやってないから相手がどんなチート使ってるのか教えて欲しい
投稿主が凄すぎてチー君が霞む
ACやってないけど知ってる限りの物なら
連射チート(チーターが使ってるショットガンは本来攻撃に間が空く)
TA(ターミナルアーマー)無限発動 どういうのか知らない。
・ショットガンのリロード時間超短縮
・ターミナルアーマー連続発動
ターミナルアーマーは簡単に言えば瀕死の時に5秒間無敵になる。これを連続で発動すればほぼ無敵。
チーターは「一気に近づいて連続ショットガンで速攻潰す。仮に削られても無限ターミナルアーマーで撃破されることは無い」を狙ってる。
あとAC6やってください。我々はルビコンでお待ちしています。
チートしながら負けられるなんて、正直もう人生やり直していいと思う…
これだけの武器もっててスタッガー取られるのか……
フルパルスマンで遊んであげたらどうなるか気になりますね…
ターミナルアーマー無限展開とかいうまどろっこしいチート使うんだったらap無限チートやらスタッガーしないチート使えばいいのに…
このゲームってシリーズ未プレイのゲーム適正中くらいの人間でもこんな感じの視点で避けれるかは別としてこんな感じで動けるもん?
ロボットゲームやったことないけど見てて楽しそうやからやってみたいなー
それともエペでいう対面して2秒で
あ、こいつにはかてねーわってなるようなキャラコンしてる感じ?
チーター「オレツェェェ!!」
ガチイレギュラー「もっと!もっとだ!!私は…ワタシハタタカイタイ!!!」
チーター「もう許して」
AP切れた後のシールドってあんなに続くもんだっけ?まさかあれもチートか?
TAのことならゲージ見ればわかるけど切れるたびに再展開してるのがチート部分
このチーターが使ってるのは連射間隔とか弾数に関するチートっぽい(後から出てきた時は防御力も)
つまりゲーム内でバージョンによって変更されてるような数値関連なので、改変しやすいんでしょう
他の対戦ゲーム、例えばFPSでよくあるようなオートエイムと比べるとプログラム的には単純なチートですね
BANされた奴がまた別垢でムキになってるのか?
いくつハード持ってるんだろう?
転売用に買い占めたやつ使ってるんちゃうの?
垢乗っ取りの可能性も
@@chan_mori嫌それはないんじゃないかこいつ別ゲー自分の場合ガンダムでもいたぞ随分前だがな、容易に復活してくることからPS4説が浮上されてる本体ごとBANは5だし
むしろこのチート使っておいて秒で勝てないのが情けなさすぎる
ストーリーモードをクリアしないとネット対戦できない仕様だがそれすらこのチートでクリアしてるんじゃないだろうか
当たり前だよ
この動きで普通にやって1周クリアできるわけ無いじゃん
チーター『勝てばよかろうなのだぁぁぁっ!!』
上級者に狩られたあと
チーター『チートやチーターやんそんなん‼︎』
これが…本物のレイヴン…
最後の最後でブーストかましてるの見ると本当にpsないんだなって思う
遊び尽くしてるやん
3:47
この避け方!
上手い……
さては軽量機のブラストランナー乗りだな😮
……白プレ踏んでますか?
チーターがミサイルロックオン出来てないのに撃ってるの可愛いね…
一戦目でチーターの種類確認して二戦目から討伐してる…
チーター『ごい゛づヂーダーだべっ🫵😫💢!!』
TA連発より硬直無しAA連打の方が面白そうなのに
引き打ち機体でよく10連ミサイル捌けるなー
フロム様😊
このチーター機体実装
お願いします😂
もちろん敵で😅
もうこの猛者レイヴン達はあれだろ
件のチーターを無料追加DLCとしかみてないだろ
アーマードコア興味あったけど怖くなったわ
そんなあなたにストーリーモード!優しいご主人様の愛犬として暴れ回る事ができます!
BASHO腕KIKAKUブースターパルブレにボコられるチーターとかも見てみたいぞオイラ…
我が導きのパルブレよ…
チートするのになんでわざわざショットガン乱射なんて選ぶんだろうね?
せっかくならチャージ時間ゼロでチャージショット撃てるとかやった方が楽しそう
足止まるから余計引き撃ちに弱くなりそうですね…
チーター「なんでこっちの攻撃当たらなくてあっちの攻撃は全部当たるだよ
チート使うじゃねえよ!」
無限AAもあるからなんだろうけど回避もロクにしてないし、チートがなければ動き自体はBランク以下だね。下手したらCランクで頑張ってる人の方がまだ良い動きするよ。
チーターという名の引きの練習用機体。
こんなボコられたら
たまごっちでさえ「もうこないからねー」するだろ
こんな下手くそチーターはたまごっちでもやってりゃいいのに☺️
頭フロイトかよ
もう仕事やめてUA-camで食ってこうぜ
こういうのにチェーンソー決めて勝ちてえな
ミサイル追い越して近接でTA割った瞬間に命中させるアバンストラッシュXみてぇな芸当出来れば或いは、だが多分TAで怯まんからパイルのがまだやり易いと思う。
一番近接で殺れるとしたらパルブレじゃないかな。
@@トロネギ-y3d 電撃でAP割合減少とかもあるしスタンロッドが光りそう
超連射重ショの射程内に飛び込む必要がある事に目を瞑れば向こうはTA再展開で足止まるし割と有効かもしれん
セラピストは…手数が足りないか…
ドーピングだろ
明らかにコーラル入ってる
そら操縦者はコーラルに脳を焼かれた独立傭兵やしな
アセンをちゃんとテンプレに寄せて動きも多少マシになってきたなキリト君、キックしないのに足がスプリングチキン固定なのはよく分からんけど
ショットガンを連射仕様にしたせいでAB中断されて詰め切れない場面があるからそこ直せば猛者引き撃ちでも対処できないレベルの敵になると思う
ぶっちゃけ連射チート使うなら引き撃ちミサイラーとかの方がよっぽど厄介なんよなぁ
有り得ん連射で草
有効射程に入るとマガジンの散弾乱射してリロード入れてるから敢えて誘ってロック切りしたら悪いこと出来そう。