RTA in Japan 2020: ファイアーエムブレム 烈火の剣
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- Опубліковано 19 вер 2024
- 2020/12/27~2020/12/31の間で行われた『RTA in Japan 2020』のファイアーエムブレム 烈火の剣のRTAです。
プレイヤー:Cabbage ( / 891cabbage )
解説:ヌノハン ( / nunohannkati )
カテゴリー:Any%
Webサイト:rtain.jp
-- Watch live at / rtainjapan
エンディングで走者と解説者の支援S組んでて草
烈火の剣大好き
3:36 親の顔より見た状況再現
すごい巧みで面白かったです!
お疲れ様でした
FEコレクションSwichで待ってる。
ワレス→知らない方ですねぇ…の流れ好き
歴代FE主人公の重要な仕事「制圧」
35:24 ここフィンブル
1:02:35 フレイボムバグって「敵ターンにも乱数調整できる」「増援出撃ラインを踏まずに、迎撃型の敵と近づける」ってメリットもあったのか
57:07 敵の持ち物がいっぱいになると自軍の輸送隊に送られるの笑う
フレイムボムバグ、初めて知った!
RTAならではの知らない知識をしれて、本当に新たなゲームの楽しみって感じで、めちゃくちゃ面白い!!
29:29 「今です」で草生え散らかす
解説より茶番の方が多くないか(笑
ゲームやったことないがしゃべりで楽しく見られました
いつか移植があれば通常プレイしたいと思える実況でした
36:20 ウハイが1ターンでこっち来てくれるの笑う
RTAで大急ぎしながら乱数調整できる記憶力・判断速度がすごいなあ
移植はマジで願ってる
烈火の走者に必要な素質はニノジャファへの愛がないことなんだなぁ
38:13 FEユニットサッカー開幕。ストライカー兼ボールと化すエリウッド
フレイボムバグアリなんだ(笑)
アトスにルナを持たせるのめっちゃ強いんだな
なぜか思いつかずにアーリアルとフォルブレイズばかり使ってた
お疲れ様でした!
説明がわかりやすい
25章ケネスルートって何気に初めて見た
いつも戦士系ばかり育ってるから
GBA3作品はかなりハマッたなー
swichで出ないかな
2:31 開始
8:40 4章ってこんな簡単にクリアできたのかw
ヌノハンさんキャストさんおはようございますはじめまして宜しくお願いします。
乱数調整でレベルアップいじれるんですか?
200時間かけたセーブデータが消えたので見に来ました お疲れ様でした トーチでも同じようなことができたり、ニルスの体格が52だったり初めて知ることがこんなにあるとはw
乱数調整のやり方草
37:01 それがサカの掟
何気にフィオーラいないんだな
18章で出てくる前にクリアしてるから
57:20 26章のゼフィールって初期位置からレスキューできたの知らなかった
ファイアーエムブレム最高傑作
封印の剣も捨てがたいが
封印の方が発売が先だから、BGMとかがしょぼいのがちょっと残念
俺は烈火の方が好き
リンがFEキャラで一番好き
蒼炎が最高傑作
35:00 3ターン30秒クリア
敵軍のコミケ状態に爆笑しちゃいましたꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
これ、やった事あったけど、途中で辞めちゃったんだよなぁ…。
どうしてもメンバー減らしたくなかったから、減ったらすぐやめてたw
ヘクトルが強すぎるゲームだ
このゲーム大好きやった
てかファイアーエンブレムが好き
爆速中断復帰どうやってやるんや
茶番好き
38:14 ただの茶番だと思ったら理由あって草
29:20 禁断のフレイボムクリア
36:05 36:20 トーチ使ったマスでもフレイボムバグと同じことできるのか、知らなかった
14:24 勝利条件が「敵将撃破」だと、敵ターン最初に敵将が動いたときに倒せばそこでクリアになって、他の敵からの攻撃は考える必要ないのか
神ゲー
手動で乱数調整できるんやー
正直トークのほうが本番まである
4:57 乱数調整で3%の必殺を出してるのか
RTAだから分かるんだが…仲間増やさなかったり宝取らなかったりマーカス使ってると、通常プレイ勢からするとモヤモヤするw
人力乱数調整やってみたい
ゆみへいっていうんや
茶番のテンションすき
マーカス単騎で突っ込むのだけは初心者でも同じことやるw
終章はわし大活躍じゃのぅ〜
ウホッウホッウホッ!
57:22
はしゃぎすぎ!!!!!
全編乱数調整で攻撃は基本受けないから、守備は上げる必要ないんだね
乱数調整ですら大して成長しないマーカス
タイトルか詳細にどのルートでのRTAか書いておいてほしかったなあ
1発ぅ
乱数調整すげーな、どういう仕組みなんだ?どこ見て「ここだ!」って、止めるん?
ゲームによって乱数の動かし方っていうのが違うんだけど、見ている限りでは移動先を動かすたびに乱数が動いてるから、決まった動かし方で固定している感じ
少なくともGBAのfeは同じ操作(カーソルの動き)をすれば毎回同じ結果になります。なのであらかじめ乱数調整をして一回試走してその動きを全てメモして、また初めからやっているのだと思います。
34:08 フレイボムを手に入れるために友軍をわざと殺させるのかw
1:19:38 ネルガル・火の竜ワンパンは笑った
通常プレイでも狙えるんだな
まぁ今のFEキャラらはFEHで大活躍だけどな。
TASちゃうん…?
TASならファルコン法(カーソルをくねくねする動作)がもっとえげつないよ
人力でやってるし、RTAの範囲だよ
1:07:14で女の人の笑い声する
海外版ってヌルいのか・・・
会話がキツい
ノリがきつい
茶番つまらん