マゴvsレバーレス ~Road to ジュリMR1位~ 【ストリートファイター6】
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- Опубліковано 7 чер 2024
- 00:00 対空は出るようになってきた
00:26 ぼぼぼぼ棒で格ゲーwww
01:16 ジュリはレバーの方がいい説
01:47 サンドブラスとにジャスパラッシュが仕込める?
03:04 まだレバーレスとシンクロできていないマゴ
03:56 Uberリーサル
04:51 格ゲーアンガーマネジメント
06:20 初手ラッシュアブニマーチ
09:37 あと「1」
13:54 あと「1」その2
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#マゴさん #マゴ #mago #ストリートファイター6 #スト6 #streetfighter6 #sf6 - Ігри
もうすでに棒に戻る布石感じるのおもろい
着実に棒へ戻るための伏線を散りばめ始めたマゴさん
もう次のレバレス始動の匂い醸し出しておくマゴしぃ
第三章も楽しみにしてます!
他のことでイラつきを解消するのは良くないってマジで名言だな
スト6棒新規です、マゴさんの帰りをお待ちしてます
サムネ可愛すぎる
レバーのマゴさんみたいファンも多いけど、俺は努力してる人を見るのがすごい好きだからレバーレスもう少しだけ続けてほしいな。
とりあえず1位奪還おめでとうございます
この時代に棒を見たら『生き残り』と思え
パンクワークショップの棒かっけえぞお〜?買おうよマゴさん
棒6ボタンの元同チームの某無職ほんとすげーよな。
3:13 ちょっとマゴさんが踊ってるように見える
マゴさんって海外のファン多くね?
英語での有名プレイヤーの対戦動画みたいなのでも人気あった
そして数ヶ月後レバーが跳ねるマゴさんの姿が…
棒すき
棒は10年後にまた息を吹き返すでしょう
1位到達記念を開幕集中友だちのYASさんが祝いに来たみたいでちょっと感動。舞い戻ってきた三味線JPもいい味出してて、ドラマティックな1位強奪でしたね。
(追記)
マゴさんが言ってる『イライラは向き合うのが大事』の本当の意味は、『解決する気持ちを捨てない、諦めない』ってことだと思いました。
イライラの現象とただ漠然と向き合うだけでは無く、解決したいという意思、その為の試行錯誤、工夫と努力という行為を諦めずに継続する強い気持ちが大事って事ですね。
棒神!
棒棒棒ー棒・棒ー棒棒
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
負けてイラついた時はキレながら速攻リプレイ振り返るw
対空昇竜はレバーある方がやりやすいですか??デバイスのせいにはしたくないけど、今レバーレスでリュウ使ってるけどまじで対空でない😭
デバイスで言い訳するレベルじゃねえから対空なんて指ちぎれるまでやれ
ガチャ昇竜に頼りたいならレバーはいいけど、それ以外の昇竜は関係ない。
元々対空出せて移行してから出なくなったのなら操作に意識持ってかれてるだけだし、元のコントローラでも出てないならデバイス関係ない。
パッドとレバレスしか使ったことないけど、レバレスはかなり昇龍出しやすいと思う。
色んな入力方法があるから、調べてやりやすいものを探してみるのもありですね!
2ヶ月レバーレス練習したけど合わなすぎて棒に戻したからマゴさんの帰還も待ってるよ
その第二位キャミィって最近話題のチーター?
何度も禁煙と禁棒を成功させてきた男
EVOJ後『レバー再始動』
棒に憧れあるしつかいてーけどたけえんだよな。現状ps4コンでもこまってないし自分に合わなかったときのことも考えて手が出ない。
お試しってことなら、ゲーセンの筐体が棒だから数百円あれば少し体感できますよ
コントローラーで出来てるなら全然気にしなくてええのよ
今普通に高いしなw
レバーの人はゲーセンでやれてた事が家帰ったら出来なくなる事に我慢出来なくて仕方なく買ってるだけ
初手ラッシュアブニマーチせぇへんのかい
ゲーセン上がりは中々変えるタイミングがね〜
マゴさんみたいに仕事だからって迫られないと
今からやる人は家庭用から入る人がほとんどだから元々レバー無いなら違和感ないだろうしね
マゴはもっと強くなる
KOFとかギルティとかをレバーレスでできる気がしない…。餓狼COWはMOW準拠ならレバーレス向く感じになるのかなぁ
スト6でレバレス試してたけど鉄拳8初めて完全に棒に戻りました。やっぱ棒よ
少し前に棒を買っちゃった。マゴしいの帰郷を待ってるよ
俺も棒派や
マゴさんの深そうで浅い話好き
男はみんな棒ついてる
サンドブラストのジャスパラッシュはまじでなんとかしてほしいな。おそらく弾ジャスパの硬直が11Fで生ラッシュの前前入力の先行入力が8Fのせいだと思うんだけど、前パリィ前の入力だと最初の前が先行入力猶予範囲内に入らないから、パリィ(3F遅らせて)前前としないと最速でラッシュが出てくれない。
弾ジャストパリィ硬直中は先行入力猶予を伸ばすか、硬直を8F以内にするかすればいいと思う。打撃ジャスパは時間停止してるんだし、弾ジャスパも11F時間停止でいいのではなかろうか。
俺はコントローラーでしかやった事ない。
しかも2000円の激安コントローラー
1:05 ここジワったw
中盤のイラつきの話めっちゃ深いな。わからん殺しキャラにイラつかなくなるために自分で使ってみるってのは大事
最近のゲームはコマンド入力が簡単でレバーの優位性が発揮できてないだけ。
長いコマンドほどレバー優位と思われるので、
CVSのオリコンなみの連続入力や、逆ヨガ×2や竜虎乱舞コマンドが出てくればと思うが、時代がそうではないことも分かる。
やっぱり努力する人って似るんだね、最初のレバレス筋で「まだまだ」って出るのジム通いする人と同じ
ライトスピードブロックしてないのな
UMAジュリは良くわからんけど、現状やっぱジュリは端に追いやられた時がきつすぎる
キンバリーほど攻めが強いわけでもないし、通常技の発生とリーチが良い塩梅に苦しくて確定取れず苦労するキャラも居て……
ゲージ無くても中足から風波でリターン取れるところは明確に強いし相手にするとムカつくキャラではあると思うんだけど、対応、防御が弱いのはやっぱり安定感無いのと道義な気がする
ジュリって防御弱いんですか?
無敵もあるし登り中Pで投げへのリターンも取れるし、結構強い方かと思ってました。
ファジーで押す小技とかのリーチが短いとかですか?
@@user-jx3qo6tn9s ファジーもだけど近距離で押しやすい小技が短いと空振りやすいから押しにくい=太々しい歩き投げ止めるのにも他のキャラ以上に踏み込まれなきゃいけないし、打撃の連携の隙間にも届かなくて割り込みにくいから相手は技振りやすいし、空ぶったところにそういう技が刺さるから気軽に振れない。投げへの昇りジャンプ中Pあるから打撃重ね誘いやすいのはあるかもしれないけどその打撃連携に割り込んでいく小技が弱い。無敵技に頼るのもいいけどガードされたら試合終了コースではある。小パン長いと当てやすいし、カウンターで中攻撃つながるキャラならそっからラッシュでリターンまででるシステムだから小技の性能は重要な気はする。近めのラッシュの止めやすさにも直結するし…
詳しくないんだけどUMAってこのランキングには載らないの?
UMAは今はあんまりランクマ回してないですねサブキャラやってます。
EVOはレバーレスで出るのかな?
EVOJapanの事ならレバーレスで出るって言ってた
というか大型アプデまではレバーレス一本でいくお試し期間にしてる
イラつきは抑えようとするかどうかだと思う。俺なんか考えながらムカついてるもん。
レバーじゃないと無理だわ
レバレスで負けてもまだ暫くは言い訳出来る
何回お試しすんだよwww
スト6から始めてPS5だからレバーレス無くてレバー買おうと思ってたけど、ここまで古い言われるならやめた方がいいのかな。パッドより楽しそうだから使いたかったんだけど......
プロレベルでも棒で勝ってる人がいて明確に上下を語れない(語れたとして微々たる差)現状、楽しそうって気持ちがあるならむしろレバーをお勧めしたい。
なんなら、パッドレバーレバレスで戦力に差が出ない現状おじ達ウケがいいレバーは“アド”。
@@md-ux5sr 芸術的なまでに綺麗な流れでの年齢CO 素敵だぁ
EVO優勝アングリーバード:棒
カプコンカップ優勝UMA:棒
レバーレス調べりゃBOOTHで売ってるし、自作も薄型じゃなきゃ結構簡単に出来るよ
スト6では棒のデメリットなんて荷物かさばるぐらいしか無いと思う
特に初心者なんてなんでもいい