Гигаструктуры это когда: - Призыву подвержены даже звёзды и центр галактики - Враг отказывается с тобой воевать, потому что ты открутил и вооружил чёртову звездную систему - Кризис конца игры? Угрожает всей галактике? Понял, уезжаю из галактики в связные звезды и никто меня не достанет. - Да, эфирофазная установка в связных звездах! И что, что первозданные опоры еще не стали порталами ко мне? Ой, всё, мы уходим в Покров, пока. - Господа Галактического сообщества, я вас уверяю, добыча энергии из Покрова точно не вызовет Анбидденов раньше года Конца игры. - Твоя столичная звёздная система - завод по производству боевых планет и боевых лун - Да, я построил огромную среду обитания с миром-кольцом вдали от звезд. Вопросы? - Да, я маниакальный ассимилятор, который ворует всех органиков в огромный мир Бёрча построенный вокруг центра нашей галактики. - Ты объявил мне войну? Ищи свой столичный сектор в прошмадовках Гипер-квазарной артилерии - Враги падают в истерику, видя что твоя столица окружена системами, состоящими только из миров Мажино.
Добавив АСОТ, и его подмоды, миры Мажино теряют первенство среди оборонки. На их место становиться Фанонова стена. 40 пушек-мегасооружений со здоровьем и вооружением не хуже боевой планеты. Также помним о звездной крепости предтеч и платформах типа "загадочная крепость". А если докачаться до тета-технологий, то флот из сотни корветов размотает любой кризис кроме блоккотов, в соло. А крупные корабли можно потерять только от ваншотов, и то не факт, ибо игра не успевает обсчитать реген. И еще помним, что каждый тир технологий, как минимум удваивает экономический профит. Если в настройках Гиги выставлены сверхпрочные сплавы, то уже к фанон тиру, можно любые мегасооружения штамповать всего за 3-4 месяца/этап.
@@Unit-3475 Ха есть руническая энергия и первозданный свет. Первая позволяет строить штуки которые стреляют энергиями большими чем есть во всей вселенной. Щиты на корветах которые шлют нахер здравый смысл. Законы физики? Логики? Здравого смысла? Пфф прошлый век. А вторая.... Вторая сделает тебя повелителем галактики. Ты не сражаешься. Ты убираешь ненужные объекты из космоса Твоя раса сингулярный вид в которой обьеденены все версии твоей рассы из всех вселенных. Твои гражданские модели это чит. Твои рассовые признаки это чит. Твои корабли это чит. Вот только чтобы получить этот чит. Тебе нужно победить врага который этим всем обладает.
Чтобы открыть четырехмерную инженерии нужно, отправлять корабли при помощи лямбда E.H.O.F(вроде так называется) и выбирать пункт связные звезды(там будет описание что они типа за пределами галактики) и в этих системах очень часто появляются источники такого ресурса как отрицательная масса и появляется какой-то ивент в журнале, и после всего этого в исследованиях физики появляются исследования итрицательрой массы и её производства, а дальше вроде как и сама четырехмерная инженерия(покрайнемере у меня самого было так)
Я до этого не дошол у меня в игре начался Вархаммер и меня тупа била вся галактика с желанием сделать меня своим рабом иза того что я таракан с коллективным разумом и смею обороняться когда на него нападают
Четырехмерка, как и мегаструктурка появляется сама при определенном уровне прогресса в технологиях, главное достаточно перков возвышения себе оставить или бахнуть мод на их кол-во. А за еноф можно просто найти самую имбовую теху со 100% вероятностью. Это разумный метал или иначе говоря "культивирование". Она просто буквально нечестная для игры и единственное, что мешает ей стать конченной имбой - то, что сама теха изучается в гиперлейте и там есть приличный по силе левиафан. А так эта теха считай добавляет тебе дополнительный множитель науки и энергии на планетах. То есть не одно энергоядро, а два, и каждое бафает, причём новое ещё и улучшать вроде можно, не говоря уже о десятке наук на баф энергодобычи. Так же с наукой работает, что и делает культивирование имбой. Единственная проблема мода - военная мощь кораблей. Если она улетает за 2 ляма с чем-то - то просто перестаёт норм отображать и игра ломается. Надо обязательно фикс на военную мощь качать, иначе гиперлейт тебя пошлёт куда подальше с половиной контента игры.
На счёт блоккотов. 1) В начале игры можно настроить их так, чтобы они выглядели как кошкодевочки 2) Помимо уничтожения, к ним можно примкнуть, так же автор работает над вариантом свалить из галактики 3) после победы над ними можно восстановить системы, но это будут уже совсем другие системы
Четырехмерную инженерия можно получить после победы над кайзером, после он убежит и появится проект после него раскопки, надо потратить кучу энергокредитов, потом после появится кайзер любой ответ даёт изучение четырехмерную инженерию
Кризис из центра галактики тоже ахуенный Там в середине игры появляется очень мощная империя, но сидит в изоляции В конце игры она начинает пробуждаться, но медленно Можно тормозить её пробуждение, тратя ресурсы И чем дольше лет до её пробуждения осталось и чем раньше ты на неё нападёшь, тем слабее эта империя будет (Мой флот с суммарной мощью 10 млн она снесла, я так и не смог финальную систему захватить)
Я играл на дефолтных настройках сложности, с системкрафтом и объединенными силами Галактики их заруинил лет за 10, начиная с 2430 где-то. Правда, в процессе вылезли анбиддены, компаунды, а через пару лет Блоккоты.. Было весело (нет)
Так если еще есть мод АСОТ и SBTG их можно усилить еще сильнее, в итоге они будут использовать омега технологии ( самые сильные в этих трех модах), мощные корабли из АСОТ (сравнимы с системкрафтом), так и флотов с боевыми планетами у них будет больше ( ну и баффы на урон, броню щиты и т.д. соответственно)
Забыл сказать, мод добавляет в игру фракцию, которою можно найти, если активно использовать ehof. Эта фракция продаёт за ресурс из этого мода все ванильные игровые артефакты, но одноразового использования.
@@Gazzkul Эти торговцы оказались очень полезными как в плане получения ценнейших реликвий и информации, так еще и помогали находить нам богатые системы в плотном скоплении, что было необходимо для переселения.
@@Unit-3475 в гигаструктурах , как по мне отпала любая надобность в богатых и пригодых для жизни системах. Построил кольцо -заселил, переполнилось - построил ещё кольцо-вокруг-кольца или диск альдерсона.
Твое финальное сражение напомнило мне мой бой с угасшими за светило. Тупо клепал любой флот под кучей баффов -75% цена, копил до фулла 6-8 флотов и отправлял их на мясо заправляя адмиралами наемниками.
На счёт гигасооружений и угасшей империи в центре галактики. 1) Чтобы получить гигаструктуры, нужно исследовать мегосооружения, взять пере «Галактический чудеса» . Затем построить или восстановить ванильные или модывые мегосооружения. После этого будет доступен перк «Гигаструрные конструкции». Взятие этого перка даст исследование четырёхмерной инженерии. 2) После начала середины игры, примерно через год, будет создан особый проект по обнаружении гиперкоридоров к ядру галактики. Ядро может оказаться необитаемым (сверхмассивная чёрная дыра или квазар) или обитаемым (древняя угасшая империя Аутэрнум)
К этому моду советую взять мод на расширение слотов под ветки традиций и слотов для возвышений. А то три дополнительные ветки традиций, и еще или пять или шесть бонусов возвышения связанные с мегаструктурами, к уже имеющимся ванильным трем. На остальное просто места не хватит. А если с этим модом еще и NSC накатить, то можно устроить поистине легендарное сражение. Где в одном углу ринга больше десяти боевых планет Аэтернитов из центра галактики, а в другом те же боевые планеты и боевые системы, + помощь из 15 титатов, 15 авианосцев и 40 линкоров. Причем огневая мощь помощи 20милионов. А флоты планет вообще не потдаются оценке. Еще замечу, в этом моде есть еще три вида верфей. Одна строится вокруг расплавленного мира и дает системе 8 верфей и мир по добычи сплавов. Вторая строится вокруг заселенной планеты и дает либо 8 верфей, либо нексус планетарной обороны ( при прилете врага из планеты вылетает настоящая туча карветов а на самой планете строится куча оборонителтнвз армий) и последняя верь - гиперверфь. 40 верфей и + 1500 вместимости флотилии. И ограничения по максимуму флотилии в 10000 уже никого не останааливает. Только в системах с такими верфямт незабудьте космическую базу построить с модулем соответствующим. А то рпботать не будут.
@@texnikozero4934 Не, не создавать игроку (хотя это тоже бы было бы вполне забавно) а их нахождение в мире. Ну например рой космических пиявок, что облепливают корабль и медленно сжирают всю броню и энергетические шиты. Ну или целое солнце, как отдельный организм.
@@Кабачок-э4ю не ну давай не будем про баланс в Stellaris. Просто его что в моде, что без него нет) А так да, в моде куча штук по типу Нейтронной Гигакузницы, которая просто делает кучу сплавов за гроши энергии. Учтивая, что сплаволитейщик делает их рамного меньше, а тратит больше…
@@Кабачок-э4ю ну для меня этот мод не про баланс,а про гигапроектирование,так как это моя любимая часть стелларис,которая очень сжато и тухло выдана в оригинальной игре и конечно можно говорить про "баланс", но в таком случае можно было бы просто сделать отключение подобных структур как с "Совместимостью с чужаками",а не выдавать какое-то подобие мегаструктур,которые все при нормальной экономике ты лет за 25-30 можешь построить
@@Gazzkul На древних технологиях вполне можно получить супер поздний контент. Там происходит усиление угасших, новый способ получения технологий (банк данных), новые мега сооружения (не насколько огромные, как при гигаструктурах но более полезные) И он отлично совмещается с гига структурами и позволяет увидеть как корветы с техами из древних сражаются с боевой звёздной системой.
Определённо стоит со всеми подмодами: override, extra defines and changes и secrets beyond the gate. + acquisition of technology и secrets of the shroud Тебя там ждут отсылки на ДжоДжо, Повелители Мемов и Звезднорождённые, которые """немного""" сильнее всех. ВЕСЕЛЬЕ и Смерть класса "Люкс"!
В это видео было вложено очень много ЗРО - одобряю 😁 Стелларис единственная игра на которую появляется желание ставить моды. P.S. В голове играет «Баивая луна! Баивая…»
Ну… я думаю, когда хайп по Гигам стихнет, сообщество выберет новый хайп, и тогда может и ACOT глянем) Всяко лучше чем смотреть на поделки по типу первого мода, который я обозревал.
Мод прикольный, но как мне показалось что в нем слишком много всяких структур которые лишние и иногда через чур бредовые. Лучше бы кто нибудь сделал комбат мод позволяющий делать стимуляции боев в системах и задавать условия битв тестируя разные штуки. -Сам ищу мод на новое оружие но чтобы его было не слишком много и не слишком имбовое
И как всегда огромное спасибо за мод, очередной смотря тебя ждал интересный видеоролик, и рад что каждый раз открывается что то новое и действительно интересное и классное, поддерживаю канал хотя бы лайком и коментом, за мод спасибо, буду пользоваться, и всем советую :)
@@Gazzkul Я не помню точно,комп слабый и я играл на 0,25 технологиях,но кайзера 100% убивать не нужно,она просто рано или поздно выпадает как редкая технология в физике
Список проёбнного: Кризисы: Соеденения (Находятся в EHOFе) Аэерум (В центре обитают) Техи: Четырёхмерное проектирование (для его получение нужно взять бонус за стремление Гигапроектирование) Структуры: Мозг-матрёшка Луч николы-дайсона Боевая луна SystemCraft Мир кольцо Альдерсона МИХАЭ Гипер-квазарная пушка И многое другое...
Давно заглядываюсь на данный мод, но качать страшно было, уж слишком он масштабный. Сейчас вроде все уже попробовал в игре, надо будет поставить. Спасибо за обзор 😊
Ничего страшного нету. Технологии дажт плавный буст к осваиванию этого мода, а стройку укоряют "сверхрастяжимые материалы", позволяя избежать того, что твоя квазарная пушка построится только к 3000-му году😅
@@andrey_zakat обычно я играю быстрые катки с концом игры в 2350, люблю с кризисом пободаться. Думаю для такого мода надо будет все же вернуть на стандартные даты))
Есть такая штука как Соединение, эта весёлая пачка, если ты настроишь при появлении апает 3 кризиса разом и пока ты её не изучишь ты не сможешь её победить. Ну так вот АНЕГДОТ Сидел как то Техат-что прокачивал флот и технологии, не думал даже Галактический совет трогать, мол зачем они, пусть веселятся, мы только не будем давать разным глупым идеям применятся. Спустя время пробуждается Кайзер, его империя была самая громкая из всех, и она так же очень громко изчезла. Позже появились в центре галактики древние предревние,смотрели смотрели и решили что пора закругляться , ну и закруглились в бублик. Технат тем временем исдедовал Эноф и спокойно разширялся вне границ своих и галактических границ, как вдруг им пришли вести "Милорд ваши посевы сьели долгоносики!" Они были раздосадованы и не понимали что происходят, но решили их изучить. Выяснили, что это космо-коты которые решили плотно покушать, при этом не спросив Галактику, началась борьба Долгой и Легендарной, мощные и непобедимая армада из 5 систем-крафтов, воевали с котами тактикой поломал-свалил и горя бы не ведали НО. Случайно наткнувшись на очередную планету нарвались на Соединение которых, ни одного оружие из известных и исследованных в галактике. ИТОГ- В галактике гуляют 1-Космичесские Экстерминатус Аниме кото-девочки, Соединение-что ломает любой флот ибо ДА и 3 Кризиса в добавку. Я говорил что это на х25? нет? ну, теперь говорю. Нас было 5ро, добрых молодцев, осталось 1 Технат и много изолированных планет и чуть чуть галактики. Обожаю мп игры.
@@МаксимПророченко-ю7д Тот момент игры, когда мы все поняли что в этом трындыце уцелели (В плане что были достаточно боеспособны )только мои флоты, и то большую часть згрызло Соединение, пока я стоил и стрелял из местной звезды смерти по секторам дабы отрезать его. А ну и ещё тогда когда тому кто в экономику упоролся и снабжал нас снесли катком 3 мира альдерсона(Кто играл, знает сколько ресов даёт)
ооо да,у меня кризис с чуваками из центра галактики,играл я на мичмане,шел 2400 год и я открыл уже почти все,что можно, включая откровенно имбовое оружие из модов ,и тут у этих микрочелов заспавнился флот на 30 лямов... в добавок к 6 флотам на 3.6 ляма с несколькими боевыми планетами,10 лет(игрового) я, и остальные расы галактики их кусали партизанской тактикой, пока наконец не восстановил их боевую планету и не разнес их всех ,я даже не верил что у меня получится,сейчас пойду их родной мир добивать)
Пздц, я собрал второе по силе оружие в этой игре - Systemcraft (5 боевых лун и 4 боевые планеты соединенные вместе, захотел испробовать его, объявил войну, залетел в систему врага, как полагается, начал взрывать его планеты и где-то на пятой-шестой планетке мою вундервафлю убили скриптом. Якобы враги от отчаяния заминировали ядро планеты и когда я стал взрывать их, то подорвался вместе с ними. xD
Там вообще была идея сделать прохождение с закосом под MGS, с упором на ЧВК и Metal Gearы, но Кайзер мне крайне быстро объяснил что Внешний рай - это несбыточная мечта
Шикарный мод, катаю на нем уже года два. Настолько привык к нему что когда с другом запустили сетевую катку на ваниле то не мог вдупить почему не выпадают технологии на гигапостройки. Пс. Гигапроектирование берется в перках(после чего технология прокнет), так что либо ставь мод на расширение ячеек этих самых перков, либо отказывайся от всяких там психических возвышений. Там надо целую цепочку брать, а перед этим ещё и полностью отстроить одно из "чудес света". Сферу Дайсона там, либо научный комплекс. ППС. Мод интегрирован со многими другими модами, например на расширения псионики, там даже мегасооружения дополнительные под это дело завезли. Так что кто будет его ставить, советую внимательно почитать раздел рекомендуемые моды😀
@@Gazzkul ну не сказал бы, роботы убирают еду и тмс, что уже облегчает игру, просто на коркаснике служитель делает себе много единства а улучшение выработки производство идёт ад на 200-400%
@@universal6347 ну в этом и чуть. Тебе надо контролить 3 ресурса, у тебя дикая пригодность к любому куску камня в этом космосе и ты (с некоторыми оговорками) быстро строишь население. Со служителем этот выхлоп еще увеличивается, а про каркасный мир я даже думать не хочу.
У меня проблема. UI dynamic overhaul не хочет нормально работать с этим модом. Весь интерфейс из мода, а интерфейс планет из ванилы. Пытался скачать мод на совместимость, не помогает. Может я что-то делаю не так?
Игры Парадох имеют одну общую особенность с играми от Тодда - Моды зачастую лучше самой игры. На самом деле довольно забавно, что даже в условном моде на "Rule 34 Механики" (А такие есть, при чем мод на удивление большой) есть вещи, что хотелось бы видеть в оригинальной игре. Что уж говорить про обычные крупные модификации, там можно найти всё: От полной переработки системы, вроде Real Space, до точечных переработок...всего. (П.С. А как давно Ютуб вместо ника показывает сокращение после собаки?)
Тут скорее обычная практика: мододелы лучше понимают игроков и поэтому делают тот контент, который игре нужен. Так со всеми играми, хоть C&C Generals, хоть Skyrim, хоть наши космические стельки.
@@allancarmine мне кстати подписчик скрины скидывал в дискорде… я так и не понял, кто в игре в которой и так полно дел решил расслабиться подобным образом. Ну правда, нафига?))
@@allancarmine Если брать из качественных модов - есть только Lustful Void. По сути своей компиляция подобных модов с допилом всего и вся до нормального состояния. Русский язык - присутствует, хоть и видать давно не обновлялся так как есть есть ломанные файлы. Но их не особо много, в основном в трейтах, так что в случае чего можно залезть в файлы мода и в ручную его перевести в нужных местах. Что забавно, даже там есть плюшки которые я бы хотел видеть а ванильной игре, хоть и в менее извращённом варианте. Как самый быстрый пример: В этом моде можно начать "Процесс массового размножения" на всей планете, что очень сильно увеличивает рождаемость на условные три года, но почти в ноль убивает доход с планеты на время этой "Вечеринки". Удобно. А то в ваниле крайне часто встречал моменты, когда рабочих мест - сотни, а плодятся пешки ну очень медленно даже с фабрикой клонов. ((Помимо LV качественных не встречал. Чисто графические в расчет не беру :D)) П.с. Ну и да, в мастерской стима их ясен красен не найдешь. Тематические сайты в помощь, вроде того же Loveslab...или как он там называется...
Можно другим модом исправить это. Лично мне очень понравился frameworld и его механники. А с acot-aot можно вполне играть от одной системы, без мега и гигаконструкций
Как по мне разрабы перебафали кризисы и стагнатов. Раньше хоть как-то можно было сопротивляться, если не дай бог начнется галактическая резня в небесах, и даже победить, то сейчас это просто не представляется возможным. Стагнаты по всем меркам, технологиям, флотам, ресурсам, сооружениям и просто баффам превосходят всю галактику вместе взятую в несколько тысяч раз. Их миллионные флоты никак нельзя разгромить(разве что заманить их в систему с миром Мажино и отправить туда весь флот, и то итогом будут большие потери, причем не стагната.)
Ждем обзор на Ящик технологических древностей. Кстати жалко что автор не упомянул в этом "обзоре" пока что замороженный 4 кризиз котрый если судить по прочитанному мануалу должен быть похлеще чем Блоккоты.
Не-не, Блоккоты намного сильнее Компаундов. Я как человек, которому довелось их попробовать ещё до добавления Блоккотов, говорю. Против них на базовой сложности нескольких планет достаточно, как только технологии получишь, а против базовых Блоккотов и Системкрафт, если он один, сдуется.
@@kalimatronix Попробуй японский мод на Mobile Fortreses ships. Если правильно использовать тамошнее оружие то любой флот перестанет быть проблемой. Флотилии пробужденных стагнатов были уничтожены за несколько секунд. Думаю что Блоккаты также не выдержат.
@@Unit-3475 я уже сижу на жёсткой смеси из ACOT'a, Гигасооружений и кучи сабмодов на них. Уж не знаю, что там в этом моде такого есть, но есть большие сомнения, что это будет сильнее, чем Гаргантюанский Квазарокрафт, накачанный компонентами уровня Тета.
@@kalimatronix Сильно ошибаешься. Там есть три корабля крепости. Строишь как мегаструктуры, но оснащение можно настраивать. При наличии гига- промышленности их производство не проблема. Первый корабль - джеггернаут на стероидах. Способный в одииночку одолеть несколько флотов благодаря своим дальнобойным орудиям, а также системе проиводства. тяжелых балистических ракет - ракеты эти, отдельная история. Второй - корабль заградитель, способный на два года обрубить гиперпути к системе в которой находится. Третий - машина способная дистанционно атаковать флоты в радиусе трех систем. Компоменты для этой атаки - выбираешь сам. И да, правильно скомбинировав эти механики можно уничтожить квазаркрафт.
Помнится, с этим модом себе веселье устроил: нашёл самый большой газовый гигант (хз, размер 50, мб 60), высосал его СОСАО, оставшееся каменное ядро выскреб автошахтой и получил камушек на то ли два, то ли три района😂 А ПОТОМ я его терраформировал, сделал экуменополисом, построил орбиталку+аркологии и получил астероид на 20 районов где-то 😂Его даже не видно было, а народу нормально так жило,даже столицу туда перенёс. А другой раз случился ивент "обманчивый гигант" (когда газовый гигант оказывается безжизненным миром на 45-50 районов). В ваниле его никак не колонизировать, а тут не только можно, но и можно, например, его в планетарный компьютер завернуть. +100% к науке в мире размером под сотню районов. Обожаю
Лично у меня стоит сборочка. Nsc, для новых классов кораблей и усиления флота, не нужно строить пять видов разных линкоров с разным оборудованием, а просто в конце игры 40 одинаковых линкоров, 15 титанов, 15 авиносцев для отстрела баз и флота противника на дальнем расстоянии и для ближнего боя 15 дредноутов, можно и больше дредноутов. Technology Ascendant, прикольный мод добавляющий так называемые прорывы, уникальные технологии, которые модет взять только одно государство, для остальных оно сразу же становится недоступной. Дают бафы для империи, типо больше влияния, регенарацию общивки и брони, фермеры начинают дрбывать вместе с едой минералы и тд. и усиливают выработку науки. Extra ship components, добавляют много новых модулей и пушек для кораблей, причем некоторые, типо самой прочной брони +3900 на L слоте можно добыть только убив соответствующего левиафана, в данном случае Ужаса пустоты. Тоде неплохое разнообразие, одни убили его и щаимели такую броньку. Кто-то прошел крепость и заимел довольно мощьное энергетичесеое оружие, кто-то пожирателя звезды и в награду получил молуль в А слот на +10 скоростпельности лазеров и кинетики. Plentiful Tradition, чтобы традиции не закончились к черелине игры. Ancension - Biologic module, расширябщий биологическое возвышение, а то на фоне псионики и синтетики выглядит ванильная ьирлогия довольео грустно. Новая ветка традициц, пара возвышегий и куча крутых признаков рассы. More tradition categories 64, что бы изучить в итоге все. 36 Building Slots, а то ккча новых интересных сданий и сеста доя стройкм нет. Unique ascension perks, около 50 новых возвышений, которые добавляют новые механики и ресурсы. Один позваляет захватывать системы научным кораблем за еду, минералы, сплавы, наниты, сокровища, единство и тд. Другой позваляет строить наномашины и за счет них строить здания, котопые самы бкз попов добывают ресурсы и науку. Ищи сокровища по всей галактике и ща них усиливай торговлю или займись подкупом, а можешь раздать сокровища народу за блага и прирост счастья. Есть перк дающий возможелсть находить белые дыры и собирать с них антиматерию, которая идёт на законы, усиливпющие государство. Что то открыввет лично ваш новый кластер систем. Или перк изменяющий орбитальную бомбардировку на хирургическую, где можно уничтожать только население, только здания или только районы. Есть перк добавляющий таинственную библиотеку, кторая раз в пять лет дает выбрать новый закон для империи. Ascention slots, гдето на 100 что бы все это вместить. И патчи човместимости всего со всем. По итогу 23 модификации. Играть веселее и разнообразней, нг микромеджмента раз в пять больше. Да и сложность надо подкрутить, кризис 25, гранд адмирал, кайзера, с Аэтернитами и блокотами ставлю плюс 200%. В следующем прохождении попробую поставить их еще сложнее.
Здраствуй какой ты мод использовал для интерфейс Dynamic Mod Menu [3.8.*] && UI Overhaul Dynamic с этими модами вместее или отдельна не хотят нормально показывать интерфейс напиши какие моды ты использовал на интерфейс и моды которые меняют механики P.S. видео где ты показывал моды смотрел
Фанаты и к Хойке сделали моды, проработанные куда мощнее ванили. По тому же Фаллоуту НВ и Фаллоут Эквестрии. Редко, но настоящие фаны могут куда как переплюнуть оригиналы. Ибо работают с душой.
А, и пока тут люди говорят, какая Системкрафт прикольная вещь, позвольте вас шокировать тем, что есть мод на Гигаструктуры, который называется "Гаргантюанский Квазаркрафт". Можете сами догадаться, что это такое. Один такой убивает Звёзднорождённых без проблем, если знаете, что это такое, и что как обычные Системкрафты, так и класса О против них неплохо страдают. Также, предупреждение: без ACOT'а либо Gigas Stellar Manipulation построить эту махину будет весьма сложно, так как этапы его строительства требуют под два миллиона сплавов. В "ванильных" Гигаструктурах банально сложно хранилища до такого уровня расширить.
Весьма странное впечатление создаёт этот мод. Помнится раньше был такой мод герои 3,75 вог. В него пытались впихнуть всё что только можно, и появление героев на карте битвы и новую прокачку и новых существ и новые замки и тир 3 существ, но в результате это выглядело как несбалансированное васянство на столько, что в это играть не хотелось при всей любви к героям 3. Вот эти гиги у меня создают точно такое же впечатление.
Как и все моды. Я тоже пробовал Hota, и ну местами это прикольно. Но опять же, на любителя. Если нравиться строить всякое разное в космосе - это то, что тебе надо. А учитывая что и оригинал балансом не блещет…
@@Gazzkul не не я про другой мод. есть герои 3 hota где люди пытаются в баланс и эстетику героев 3 и на ней в основном катают сейчас по сети ,а где есть герои 3,75 (или 3,5 по разным версиям) in the wake of Gods, вот в последней творится жуткое васянство на мой вкус. Это 2 разных подхода к созданию глобальных модификаций. Один качественный и лаконичным, второй мешанина всего, что только пришло в голову. Вот и эти гиги - напихали всё, что пришло в голову. По поводу баланса в ванильке - согласен, он там условный.
А так... Четырехмерная инженерия... У тебя есть два выбора, или сделать Квазарную пушку, или сделать Летающую звёздную систему. Квазарной пушкой можно просто уничтожить галактику, а Звёздная система является непобедимым кораблем размером с звезду.
Кстати говоря.... обычно это не заметно, но у здешних кризисов такое количество ЛОРА....(просто к примеру, кайзер строит свой Империум уже милионный раз... а игровая вселенная это родина блоккотов(которые по факту няшки).)
Побуду душнилой и скажу что мод добавляет не 2, а 3 кризиса финальной игры. Два из них автор назвал, но есть еще и третий, появляющийся при очень активном исследовании EHOF кластера
@@MiArDm этот Ютуб долбаный, третий раз уже пишу ответ, надеюсь этот дойдет, ну или же ты прочитаешь ещё один мой ответ. Суть: вместе с кризисом прилетаю чуваки состоящие из темной материи. Прилетают из своего кластера состоящего только из черных дыр. Также корабли кризиса неуязвим к обычному оружию. То есть из нельзя уничтожить, никак, вообще. Однако, через некоторое время, появляется раскопка в результате которой тебе дают оружие из отрицательной массы + союзника имеющего эту технологию. Победа наступает после уничтожения главной станции кризиса
Люди пишут своё мнение о том, как получить 4-хмерную инженерию. Напишу и я! Она появляется как случайная опция для исследований после взятия перка возвышения Giganstuctural Constructs. Перк этот можно взять только после Галактических Чудес, и только после того, как с этими чудесами ты построишь сооружение из списка требований. Например, Сферу Дайсона, Звёздный Подъёмник, Нейтронную Гигакузню, Планетарный Компьютер и т. д.. Кстати, из-за того, как много в этом моде нужно перков возвышения, чтобы всё пощупать, стоит добавлять моды, которые дают дополнительные слоты под них. Приведу-ка в ответе примерный подсчёт перков, которые нужно, чтобы была возможность построить ВСЁ.
Традиция Непреклонности (Мир Мажино), Перки Возвышения: Рождённые в пустоте (Межзвёздный Хабитат/Мир Кольцо), Проекция Галактических сил (Орбитальный Бастион), Мастера-строители, Проект Колосс, Галактические Чудеса, Гигаструктурные Постройки, Slice of Life (Диск Альдерсона или как там его), Celestial Warship Assembly (принтеры боевых лун и планет), Wast Expanses (Мир Бирча), Exoteric Celestial Weaponization (Системкрафты), The Weapon to Pirece the Heavens (Квази-звёздный испепелитель) При написании названий возможны ошибки.
Основной костяк - Immersive Beautiful Stellaris, UI overhaul Dynamics и Immersive Simple Map UI. Ну и еще куча модов по типу замены значков на более красивые.
Можешь сказать, какой брал перевод для этого мода, пожалуйста? И просто из любопытства: какой используешь процессор для стелки, и как проявляется на нем производительность игры?
Отнимите у него ЗРО! А хотя... Дайте ему больше ЗРО!
Уже везу целый кугельблиц ЗРО
Я буквально слышу, как он каждый раз занюхивает его :D
Гигаструктуры это когда:
- Призыву подвержены даже звёзды и центр галактики
- Враг отказывается с тобой воевать, потому что ты открутил и вооружил чёртову звездную систему
- Кризис конца игры? Угрожает всей галактике? Понял, уезжаю из галактики в связные звезды и никто меня не достанет.
- Да, эфирофазная установка в связных звездах! И что, что первозданные опоры еще не стали порталами ко мне? Ой, всё, мы уходим в Покров, пока.
- Господа Галактического сообщества, я вас уверяю, добыча энергии из Покрова точно не вызовет Анбидденов раньше года Конца игры.
- Твоя столичная звёздная система - завод по производству боевых планет и боевых лун
- Да, я построил огромную среду обитания с миром-кольцом вдали от звезд. Вопросы?
- Да, я маниакальный ассимилятор, который ворует всех органиков в огромный мир Бёрча построенный вокруг центра нашей галактики.
- Ты объявил мне войну? Ищи свой столичный сектор в прошмадовках Гипер-квазарной артилерии
- Враги падают в истерику, видя что твоя столица окружена системами, состоящими только из миров Мажино.
Добавив АСОТ, и его подмоды, миры Мажино теряют первенство среди оборонки. На их место становиться Фанонова стена. 40 пушек-мегасооружений со здоровьем и вооружением не хуже боевой планеты. Также помним о звездной крепости предтеч и платформах типа "загадочная крепость".
А если докачаться до тета-технологий, то флот из сотни корветов размотает любой кризис кроме блоккотов, в соло. А крупные корабли можно потерять только от ваншотов, и то не факт, ибо игра не успевает обсчитать реген.
И еще помним, что каждый тир технологий, как минимум удваивает экономический профит. Если в настройках Гиги выставлены сверхпрочные сплавы, то уже к фанон тиру, можно любые мегасооружения штамповать всего за 3-4 месяца/этап.
@@andrewcreator2134
До Фанона еще добраться надо.
К томе же есть Стелларит.
@@Unit-3475
Ха есть руническая энергия и первозданный свет.
Первая позволяет строить штуки которые стреляют энергиями большими чем есть во всей вселенной. Щиты на корветах которые шлют нахер здравый смысл. Законы физики? Логики? Здравого смысла? Пфф прошлый век.
А вторая.... Вторая сделает тебя повелителем галактики. Ты не сражаешься.
Ты убираешь ненужные объекты из космоса
Твоя раса сингулярный вид в которой обьеденены все версии твоей рассы из всех вселенных.
Твои гражданские модели это чит. Твои рассовые признаки это чит. Твои корабли это чит.
Вот только чтобы получить этот чит. Тебе нужно победить врага который этим всем обладает.
@@АртемАлу
У меня стоит acquisition of technology, он несколько меняет баланс.
В результате - стелларит стоит выше рунической энергии.
@@andrewcreator2134 у тебя работает акот на рус языке? У меня только на англ
Вот что значит "Цивилизация с РЕАЛЬНО БОЛЬШИМИ комплексами"
6:43 кто там на первое апреля шутил про то что наземные бои в стелке теперь запускают хойку?
Требую полноценый обзор или серию обзоров на данный моД!
А не боися что тебя отправят в ссылку в Беларусь за такие требования?
А после требуем того же на ACOT! С аддонами! И с AoT! И с SotS!
@@kalimatronixи с secret beyond the gates!!!
@@andrey_zakat (подразумевался как аддон, вместе с Override и Defines)
Я только понял где это видел.... МЕГАКАМПАНИЯ
Чтобы открыть четырехмерную инженерии нужно, отправлять корабли при помощи лямбда E.H.O.F(вроде так называется) и выбирать пункт связные звезды(там будет описание что они типа за пределами галактики) и в этих системах очень часто появляются источники такого ресурса как отрицательная масса и появляется какой-то ивент в журнале, и после всего этого в исследованиях физики появляются исследования итрицательрой массы и её производства, а дальше вроде как и сама четырехмерная инженерия(покрайнемере у меня самого было так)
Не обязательно, она в лейте, как тут уже писали, сама появиться должна после исследования тех мегаструктур
Я тоже подозревал, что E.H.O.F с ними как-то связан, но поздно начал изучать этот кластер)
Там не четырёхмерная инженерия,а абстрактная физическая теория и технологии разумного металла
Я до этого не дошол у меня в игре начался Вархаммер и меня тупа била вся галактика с желанием сделать меня своим рабом иза того что я таракан с коллективным разумом и смею обороняться когда на него нападают
Четырехмерка, как и мегаструктурка появляется сама при определенном уровне прогресса в технологиях, главное достаточно перков возвышения себе оставить или бахнуть мод на их кол-во.
А за еноф можно просто найти самую имбовую теху со 100% вероятностью. Это разумный метал или иначе говоря "культивирование". Она просто буквально нечестная для игры и единственное, что мешает ей стать конченной имбой - то, что сама теха изучается в гиперлейте и там есть приличный по силе левиафан. А так эта теха считай добавляет тебе дополнительный множитель науки и энергии на планетах. То есть не одно энергоядро, а два, и каждое бафает, причём новое ещё и улучшать вроде можно, не говоря уже о десятке наук на баф энергодобычи. Так же с наукой работает, что и делает культивирование имбой.
Единственная проблема мода - военная мощь кораблей. Если она улетает за 2 ляма с чем-то - то просто перестаёт норм отображать и игра ломается. Надо обязательно фикс на военную мощь качать, иначе гиперлейт тебя пошлёт куда подальше с половиной контента игры.
Коротко об этом моде: Это как Вархамер 40000, в сравнении с обычным, средневековым.
2:04 БОЙЗОВ ВСЕХ С УМА СВИЛА
БАИИИИВАЯ ЛУНА!
Надеюсь никто не будет просить прохождения за орков из вахи с боевыми лунами… нет же, нет?)
@@Gazzkul хе-хе
@@GazzkulЯ РЕЗНЯ!!!
На счёт блоккотов.
1) В начале игры можно настроить их так, чтобы они выглядели как кошкодевочки
2) Помимо уничтожения, к ним можно примкнуть, так же автор работает над вариантом свалить из галактики
3) после победы над ними можно восстановить системы, но это будут уже совсем другие системы
Уже новые концовки, кроме уничтожения, сделали?
Ух. к кошкодевкам обезательно нужно присойденяться
По поводу первого, где можно посмотреть как они в таком случае выглядят? На ютубе чет не нашел видосов где включают этот режим
@@zocker8018 в меню настройки, последняя строка, первый пункт, надо кликнуть на иконку
а не кошкомальчики?
кстати, из описания ясно, что прежде чем добавлять это в игру, автор провёл голосование на сервере, и люди проголосовали за.
Четырехмерную инженерия можно получить после победы над кайзером, после он убежит и появится проект после него раскопки, надо потратить кучу энергокредитов, потом после появится кайзер любой ответ даёт изучение четырехмерную инженерию
Кризис из центра галактики тоже ахуенный
Там в середине игры появляется очень мощная империя, но сидит в изоляции
В конце игры она начинает пробуждаться, но медленно
Можно тормозить её пробуждение, тратя ресурсы
И чем дольше лет до её пробуждения осталось и чем раньше ты на неё нападёшь, тем слабее эта империя будет
(Мой флот с суммарной мощью 10 млн она снесла, я так и не смог финальную систему захватить)
Я играл на дефолтных настройках сложности, с системкрафтом и объединенными силами Галактики их заруинил лет за 10, начиная с 2430 где-то. Правда, в процессе вылезли анбиддены, компаунды, а через пару лет Блоккоты.. Было весело (нет)
Так если еще есть мод АСОТ и SBTG их можно усилить еще сильнее, в итоге они будут использовать омега технологии ( самые сильные в этих трех модах), мощные корабли из АСОТ (сравнимы с системкрафтом), так и флотов с боевыми планетами у них будет больше ( ну и баффы на урон, броню щиты и т.д. соответственно)
о я до неё дошёл, думал будет великая битва, но она заспавнила столько флотов что у меня игра крашнулась.
Тут можно звёздные системы превратить в боевой корабль
Забыл сказать, мод добавляет в игру фракцию, которою можно найти, если активно использовать ehof. Эта фракция продаёт за ресурс из этого мода все ванильные игровые артефакты, но одноразового использования.
Кстати да! Очень имбовая штука, можно купить галатрон и иметь его пассивку. Ну или пассивку юутского криоядра. Или еще чего можно придумать.
@@Gazzkul
Эти торговцы оказались очень полезными как в плане получения ценнейших реликвий и информации, так еще и помогали находить нам богатые системы в плотном скоплении, что было необходимо для переселения.
@@Unit-3475 в гигаструктурах , как по мне отпала любая надобность в богатых и пригодых для жизни системах. Построил кольцо -заселил, переполнилось - построил ещё кольцо-вокруг-кольца или диск альдерсона.
@@antonwalewski9921
Вот вам и решение Парадокса Ферми.
Сенатор Армстронг покоряет космос. Звучит как отличный план.
Твое финальное сражение напомнило мне мой бой с угасшими за светило. Тупо клепал любой флот под кучей баффов -75% цена, копил до фулла 6-8 флотов и отправлял их на мясо заправляя адмиралами наемниками.
6:38 Наконец-то в Стелларис добавили мини игру Xcom
Гигаструктуры для настоящих гигачадов)
На счёт гигасооружений и угасшей империи в центре галактики.
1) Чтобы получить гигаструктуры, нужно исследовать мегосооружения, взять пере «Галактический чудеса» . Затем построить или восстановить ванильные или модывые мегосооружения. После этого будет доступен перк «Гигаструрные конструкции». Взятие этого перка даст исследование четырёхмерной инженерии.
2) После начала середины игры, примерно через год, будет создан особый проект по обнаружении гиперкоридоров к ядру галактики. Ядро может оказаться необитаемым (сверхмассивная чёрная дыра или квазар) или обитаемым (древняя угасшая империя Аутэрнум)
К этому моду советую взять мод на расширение слотов под ветки традиций и слотов для возвышений. А то три дополнительные ветки традиций, и еще или пять или шесть бонусов возвышения связанные с мегаструктурами, к уже имеющимся ванильным трем. На остальное просто места не хватит. А если с этим модом еще и NSC накатить, то можно устроить поистине легендарное сражение. Где в одном углу ринга больше десяти боевых планет Аэтернитов из центра галактики, а в другом те же боевые планеты и боевые системы, + помощь из 15 титатов, 15 авианосцев и 40 линкоров. Причем огневая мощь помощи 20милионов. А флоты планет вообще не потдаются оценке. Еще замечу, в этом моде есть еще три вида верфей. Одна строится вокруг расплавленного мира и дает системе 8 верфей и мир по добычи сплавов. Вторая строится вокруг заселенной планеты и дает либо 8 верфей, либо нексус планетарной обороны ( при прилете врага из планеты вылетает настоящая туча карветов а на самой планете строится куча оборонителтнвз армий) и последняя верь - гиперверфь. 40 верфей и + 1500 вместимости флотилии. И ограничения по максимуму флотилии в 10000 уже никого не останааливает. Только в системах с такими верфямт незабудьте космическую базу построить с модулем соответствующим. А то рпботать не будут.
Жаль что сейчас нету модов на больше возвышений и традиций на 3.9, все зараза на более ранние версии
@@ultraflopp2802я один откопал. Он пишет что раьотает на 3.9 но на актуале фурычит
Наконец-то... Дождалися :3
Не хватает ещё каких ни будь мега супер существ, издавна живущих в галактике, на подобии тиянок или левиафанов, только с той же энергетикой.
Типо добавление новых или же возможность добавления старых? Вроде был мод который позволял вырастить хоть Звёздного пожирателя.
@@texnikozero4934 Не, не создавать игроку (хотя это тоже бы было бы вполне забавно) а их нахождение в мире. Ну например рой космических пиявок, что облепливают корабль и медленно сжирают всю броню и энергетические шиты. Ну или целое солнце, как отдельный организм.
Лучший мод,самый любимый на стелларис
И есть за что его любить. Вообще разрабам по хорошему его выкупить и включить в основную игру.
@@Gazzkulну не знаю, оно сильно дисбалансит игру, и много оригинального контента становится бесползеным
@@Кабачок-э4юлучше чем ничего.
@@Кабачок-э4ю не ну давай не будем про баланс в Stellaris. Просто его что в моде, что без него нет)
А так да, в моде куча штук по типу Нейтронной Гигакузницы, которая просто делает кучу сплавов за гроши энергии. Учтивая, что сплаволитейщик делает их рамного меньше, а тратит больше…
@@Кабачок-э4ю ну для меня этот мод не про баланс,а про гигапроектирование,так как это моя любимая часть стелларис,которая очень сжато и тухло выдана в оригинальной игре и конечно можно говорить про "баланс", но в таком случае можно было бы просто сделать отключение подобных структур как с "Совместимостью с чужаками",а не выдавать какое-то подобие мегаструктур,которые все при нормальной экономике ты лет за 25-30 можешь построить
Благодарю за данный видеоролик.
Благодаря нему я узнал про эту модификацию.
Было бы круто, если бы сделал обзор на ancient cache of technology, тоже популярный глобальный мод
Ну если после Гигов начнется хайп по поводу этого мода…
@@Gazzkul
На древних технологиях вполне можно получить супер поздний контент. Там происходит усиление угасших, новый способ получения технологий (банк данных), новые мега сооружения (не насколько огромные, как при гигаструктурах но более полезные)
И он отлично совмещается с гига структурами и позволяет увидеть как корветы с техами из древних сражаются с боевой звёздной системой.
Определённо стоит со всеми подмодами: override, extra defines and changes и secrets beyond the gate. + acquisition of technology и secrets of the shroud
Тебя там ждут отсылки на ДжоДжо, Повелители Мемов и Звезднорождённые, которые """немного""" сильнее всех. ВЕСЕЛЬЕ и Смерть класса "Люкс"!
@@Gazzkul Ещё кое-что. Там очень много лора, что радует.
@@mitiamasterskix6110Кстати, ты знаешь как сделать так, чтобы ресурсы из древних технологий. Не перекрывали ресурсы из гигаструктур?
Насчёт 4 мерки, нужен перк вознисения гигаконструкции его можно взять после постройуи любой мегаструктуры
Вроде наоборот, для гигаконструкций нужна 4 мерка
@@user-oe6wm3cu4j ну для самих гигаконструкций да но вот для бонуса вознесения нужно построить обычную мегу или починить.
Небольшая поправка: мир Бёрча как происхождение +- сюжетноое, немного.
Ну я не играл миром Берча, поэтому спасибо что поправил)
В это видео было вложено очень много ЗРО - одобряю 😁
Стелларис единственная игра на которую появляется желание ставить моды.
P.S. В голове играет «Баивая луна! Баивая…»
ДАККОЮ МИНЯ МАНИЛА
БАИВАЯ ЛУНА!
@@Gazzkul Баивая…
Кстати, уже давно позвонил бы Параходам и на правах инфлюенсера попросил бы по Вахе 40к чего-нибудь сделать :D
@@Solid_Shein ну да, я же такой инфлюенсный… закачаешься просто. Интересно, каналам до 10 тысяч подписчиков эксклюзивный контент разрабы дают?
@@Gazzkul
Пока еще не изобрели ничего более смертоносного чем Квазаркрафт.
Чтобы получить четырёхмерную инженерию нужно взять перки возвышения "Галактические чудеса" и "Gigastructural Constructs"(не помню как на русском)
Самое время вернуться в стеларис
Отличный обзор, предлагаю теперь попробовать Ancient Cache Of Technologies
Ну… я думаю, когда хайп по Гигам стихнет, сообщество выберет новый хайп, и тогда может и ACOT глянем)
Всяко лучше чем смотреть на поделки по типу первого мода, который я обозревал.
Что я смотрю в 6:23 перед работой:
(Мод имба, обезательно поставлю 😁)
Привет Газзкул, это всё хорошо. Теперь хочется обзора на Ancient Cache of Technologies. Контента на уровне мегаструктур, может даже больше
Мод прикольный, но как мне показалось что в нем слишком много всяких структур которые лишние и иногда через чур бредовые.
Лучше бы кто нибудь сделал комбат мод позволяющий делать стимуляции боев в системах и задавать условия битв тестируя разные штуки.
-Сам ищу мод на новое оружие но чтобы его было не слишком много и не слишком имбовое
Бредовые?) Ты ещё не видел летающую звёздную систему)
Так просто отруби их в настройках после запуска раунда.
Мне понравился мод ACOT, т.к. не добавляет чего-то совсем безумного, как Гига.
@@Say10n ммм, ты исследовал планету Phanon?
@@Say10n тем временем всё, что находится дальше Дельта-технологий, включая воссозданные Софией проекты кораблей: дааа, дааа. Ничего безумного!
И как всегда огромное спасибо за мод, очередной смотря тебя ждал интересный видеоролик, и рад что каждый раз открывается что то новое и действительно интересное и классное, поддерживаю канал хотя бы лайком и коментом, за мод спасибо, буду пользоваться, и всем советую :)
Да на здоровье. В отличии от The New Era, этот хоть в сингле играбельный.
Наконец-то, дождались…
10 лет ждал. В АЗКАБАНЕ!
Хайп вокруг обзора на гигаструктуры можно сравнить разве что с обзором на квест "Пища для гурманов" у Fallo4!
Четырёхмерная инженерия открывается в физике на позднем этапе игры
Насколько позднем? Я просто доиграл до 2500 года. Плюс мне наврали что нужно обязательно кайзера убить.
@@Gazzkul Я не помню точно,комп слабый и я играл на 0,25 технологиях,но кайзера 100% убивать не нужно,она просто рано или поздно выпадает как редкая технология в физике
Список проёбнного:
Кризисы:
Соеденения (Находятся в EHOFе)
Аэерум (В центре обитают)
Техи:
Четырёхмерное проектирование (для его получение нужно взять бонус за стремление Гигапроектирование)
Структуры:
Мозг-матрёшка
Луч николы-дайсона
Боевая луна
SystemCraft
Мир кольцо Альдерсона
МИХАЭ
Гипер-квазарная пушка
И многое другое...
Гига пушка палящая через всю галактику Endless Space 2 напоминает.
Давно заглядываюсь на данный мод, но качать страшно было, уж слишком он масштабный. Сейчас вроде все уже попробовал в игре, надо будет поставить. Спасибо за обзор 😊
Ничего страшного нету. Технологии дажт плавный буст к осваиванию этого мода, а стройку укоряют "сверхрастяжимые материалы", позволяя избежать того, что твоя квазарная пушка построится только к 3000-му году😅
@@andrey_zakat обычно я играю быстрые катки с концом игры в 2350, люблю с кризисом пободаться. Думаю для такого мода надо будет все же вернуть на стандартные даты))
Есть такая штука как Соединение, эта весёлая пачка, если ты настроишь при появлении апает 3 кризиса разом и пока ты её не изучишь ты не сможешь её победить. Ну так вот АНЕГДОТ Сидел как то Техат-что прокачивал флот и технологии, не думал даже Галактический совет трогать, мол зачем они, пусть веселятся, мы только не будем давать разным глупым идеям применятся. Спустя время пробуждается Кайзер, его империя была самая громкая из всех, и она так же очень громко изчезла. Позже появились в центре галактики древние предревние,смотрели смотрели и решили что пора закругляться , ну и закруглились в бублик. Технат тем временем исдедовал Эноф и спокойно разширялся вне границ своих и галактических границ, как вдруг им пришли вести "Милорд ваши посевы сьели долгоносики!" Они были раздосадованы и не понимали что происходят, но решили их изучить. Выяснили, что это космо-коты которые решили плотно покушать, при этом не спросив Галактику, началась борьба Долгой и Легендарной, мощные и непобедимая армада из 5 систем-крафтов, воевали с котами тактикой поломал-свалил и горя бы не ведали НО. Случайно наткнувшись на очередную планету нарвались на Соединение которых, ни одного оружие из известных и исследованных в галактике. ИТОГ- В галактике гуляют 1-Космичесские Экстерминатус Аниме кото-девочки, Соединение-что ломает любой флот ибо ДА и 3 Кризиса в добавку. Я говорил что это на х25? нет? ну, теперь говорю. Нас было 5ро, добрых молодцев, осталось 1 Технат и много изолированных планет и чуть чуть галактики. Обожаю мп игры.
Это итоги победы или момент, на котором ты задолбался вывозить игру?
@@МаксимПророченко-ю7д Тот момент игры, когда мы все поняли что в этом трындыце уцелели (В плане что были достаточно боеспособны )только мои флоты, и то большую часть згрызло Соединение, пока я стоил и стрелял из местной звезды смерти по секторам дабы отрезать его. А ну и ещё тогда когда тому кто в экономику упоролся и снабжал нас снесли катком 3 мира альдерсона(Кто играл, знает сколько ресов даёт)
Ааааа, я молился Богу-Машине, и он меня услышал, восславим же омнисию, десять банок священного машинного масла этому Gazzkul
ооо да,у меня кризис с чуваками из центра галактики,играл я на мичмане,шел 2400 год и я открыл уже почти все,что можно, включая откровенно имбовое оружие из модов ,и тут у этих микрочелов заспавнился флот на 30 лямов... в добавок к 6 флотам на 3.6 ляма с несколькими боевыми планетами,10 лет(игрового) я, и остальные расы галактики их кусали партизанской тактикой, пока наконец не восстановил их боевую планету и не разнес их всех ,я даже не верил что у меня получится,сейчас пойду их родной мир добивать)
Байивая луна! Зогова байивая луна, вонючих гротов вам дышло! WAAAGH!
5:39 где подписаться на вступление в ряды
У меня при установке мода нарисован ораньжевый знак и изменениц нету (хотя мод включён). Кто вкурсе? Как исправить?
Пздц, я собрал второе по силе оружие в этой игре - Systemcraft (5 боевых лун и 4 боевые планеты соединенные вместе, захотел испробовать его, объявил войну, залетел в систему врага, как полагается, начал взрывать его планеты и где-то на пятой-шестой планетке мою вундервафлю убили скриптом. Якобы враги от отчаяния заминировали ядро планеты и когда я стал взрывать их, то подорвался вместе с ними. xD
Кажись кто то взорвал мир мажино)
ВызовОв.!! Я чуть не погиб
А как получить четырехмерную инженерию? Пятый раз прохожу с этим модом но не могу открыть традицию "гигаконструирование"
Только начал просмотр и уже поставил лайк за аутер хевен)
Там вообще была идея сделать прохождение с закосом под MGS, с упором на ЧВК и Metal Gearы, но Кайзер мне крайне быстро объяснил что Внешний рай - это несбыточная мечта
Ну а теперь ACOT. Который, кстати, с гигой очень хорошо вместе уживается прям.
Да они прямо как водка с текилой.
Шикарный мод, катаю на нем уже года два. Настолько привык к нему что когда с другом запустили сетевую катку на ваниле то не мог вдупить почему не выпадают технологии на гигапостройки.
Пс. Гигапроектирование берется в перках(после чего технология прокнет), так что либо ставь мод на расширение ячеек этих самых перков, либо отказывайся от всяких там психических возвышений. Там надо целую цепочку брать, а перед этим ещё и полностью отстроить одно из "чудес света". Сферу Дайсона там, либо научный комплекс.
ППС. Мод интегрирован со многими другими модами, например на расширения псионики, там даже мегасооружения дополнительные под это дело завезли. Так что кто будет его ставить, советую внимательно почитать раздел рекомендуемые моды😀
Хотелось бы узнать насчёт его производительности,время замедляется к середине или к к концу игры?
Хотел установить, передумал, спасибо xD
Каркасник это всегда на служителях, ибо это слишком сильно
Роботы это вообще слишком сильно, даже без учета модов.
@@Gazzkul ну не сказал бы, роботы убирают еду и тмс, что уже облегчает игру, просто на коркаснике служитель делает себе много единства а улучшение выработки производство идёт ад на 200-400%
@@universal6347 ну в этом и чуть. Тебе надо контролить 3 ресурса, у тебя дикая пригодность к любому куску камня в этом космосе и ты (с некоторыми оговорками) быстро строишь население. Со служителем этот выхлоп еще увеличивается, а про каркасный мир я даже думать не хочу.
Комп горит и плавится на обычном стелларисе, даже страшно представить что будет с этим модом
У меня проблема. UI dynamic overhaul не хочет нормально работать с этим модом. Весь интерфейс из мода, а интерфейс планет из ванилы. Пытался скачать мод на совместимость, не помогает. Может я что-то делаю не так?
Там есть патч совместимости
Такик, Блакоты, мненеи и Ендгейм
Теперь Газзкул получит лайки за гиги.
Игры Парадох имеют одну общую особенность с играми от Тодда - Моды зачастую лучше самой игры.
На самом деле довольно забавно, что даже в условном моде на "Rule 34 Механики" (А такие есть, при чем мод на удивление большой) есть вещи, что хотелось бы видеть в оригинальной игре. Что уж говорить про обычные крупные модификации, там можно найти всё: От полной переработки системы, вроде Real Space, до точечных переработок...всего.
(П.С. А как давно Ютуб вместо ника показывает сокращение после собаки?)
Тут скорее обычная практика: мододелы лучше понимают игроков и поэтому делают тот контент, который игре нужен. Так со всеми играми, хоть C&C Generals, хоть Skyrim, хоть наши космические стельки.
Да, достаточно давно
А можно название мода на механики Rule 34? Друг спрашивает
@@allancarmine мне кстати подписчик скрины скидывал в дискорде… я так и не понял, кто в игре в которой и так полно дел решил расслабиться подобным образом. Ну правда, нафига?))
@@allancarmine Если брать из качественных модов - есть только Lustful Void. По сути своей компиляция подобных модов с допилом всего и вся до нормального состояния. Русский язык - присутствует, хоть и видать давно не обновлялся так как есть есть ломанные файлы. Но их не особо много, в основном в трейтах, так что в случае чего можно залезть в файлы мода и в ручную его перевести в нужных местах.
Что забавно, даже там есть плюшки которые я бы хотел видеть а ванильной игре, хоть и в менее извращённом варианте.
Как самый быстрый пример: В этом моде можно начать "Процесс массового размножения" на всей планете, что очень сильно увеличивает рождаемость на условные три года, но почти в ноль убивает доход с планеты на время этой "Вечеринки". Удобно. А то в ваниле крайне часто встречал моменты, когда рабочих мест - сотни, а плодятся пешки ну очень медленно даже с фабрикой клонов.
((Помимо LV качественных не встречал. Чисто графические в расчет не беру :D))
П.с. Ну и да, в мастерской стима их ясен красен не найдешь. Тематические сайты в помощь, вроде того же Loveslab...или как он там называется...
Базовый музон в конце видео
На мире берча есть свой сюжет по изучению и сохранению после влета астероида из-за которого мир стал расходится, двигается правда медленно
Можно другим модом исправить это. Лично мне очень понравился frameworld и его механники. А с acot-aot можно вполне играть от одной системы, без мега и гигаконструкций
@@antonwalewski9921
Централиазция залог поражения - Империум Катзенатриг печальный тому пример.
Наконец-то настоящий обзор! Истинный обзор!
О, мои слова о Гиги дошли)
Ну да, эпично в конце))) с другом так наиграли, что флоты были по 20-30млн. Силы)))
Как раз сейчас Блоккоты ломают лицо моей империи. :)
Хороший мод. Не новый и постоянно развивается.
Спасибо за видео. :)
Ура! Гиги!
3:14, я кстати запускал Стелларис на тыщу звёзд и доиграл до победного года нахрен
Я тоже доиграл до года победы на 1000 звезд.
А еще задолбался воевать с Императором (ролик кстати на канале есть)
@@Gazzkul мощь
а мод требует что-то еще? Я играю на пиратке. ДЛС утопия есть. Поставил мод, но в игре никаких изменений вообще
Как по мне разрабы перебафали кризисы и стагнатов. Раньше хоть как-то можно было сопротивляться, если не дай бог начнется галактическая резня в небесах, и даже победить, то сейчас это просто не представляется возможным. Стагнаты по всем меркам, технологиям, флотам, ресурсам, сооружениям и просто баффам превосходят всю галактику вместе взятую в несколько тысяч раз. Их миллионные флоты никак нельзя разгромить(разве что заманить их в систему с миром Мажино и отправить туда весь флот, и то итогом будут большие потери, причем не стагната.)
Ждем обзор на Ящик технологических древностей. Кстати жалко что автор не упомянул в этом "обзоре" пока что замороженный 4 кризиз котрый если судить по прочитанному мануалу должен быть похлеще чем Блоккоты.
Замороженный кризис это кто? Компаунды?
Не-не, Блоккоты намного сильнее Компаундов. Я как человек, которому довелось их попробовать ещё до добавления Блоккотов, говорю. Против них на базовой сложности нескольких планет достаточно, как только технологии получишь, а против базовых Блоккотов и Системкрафт, если он один, сдуется.
@@kalimatronix
Попробуй японский мод на Mobile Fortreses ships.
Если правильно использовать тамошнее оружие то любой флот перестанет быть проблемой.
Флотилии пробужденных стагнатов были уничтожены за несколько секунд.
Думаю что Блоккаты также не выдержат.
@@Unit-3475 я уже сижу на жёсткой смеси из ACOT'a, Гигасооружений и кучи сабмодов на них. Уж не знаю, что там в этом моде такого есть, но есть большие сомнения, что это будет сильнее, чем Гаргантюанский Квазарокрафт, накачанный компонентами уровня Тета.
@@kalimatronix
Сильно ошибаешься.
Там есть три корабля крепости.
Строишь как мегаструктуры, но оснащение можно настраивать.
При наличии гига- промышленности их производство не проблема.
Первый корабль - джеггернаут на стероидах.
Способный в одииночку одолеть несколько флотов благодаря своим дальнобойным орудиям, а также системе проиводства. тяжелых балистических ракет - ракеты эти, отдельная история.
Второй - корабль заградитель, способный на два года обрубить гиперпути к системе в которой находится.
Третий - машина способная дистанционно атаковать флоты в радиусе трех систем.
Компоменты для этой атаки - выбираешь сам.
И да, правильно скомбинировав эти механики можно уничтожить квазаркрафт.
Друзья, ставлю этот мод и при загрузке вылетает, у кого на какой версии игры работает, или может я что то не так делаю
День добрый. А как в этом моде открыть технологию Четырехмерную инженерию?
Мод очень интересный, попробовал но локализация подкачала, устарела, есть ли обновление?
Помнится, с этим модом себе веселье устроил: нашёл самый большой газовый гигант (хз, размер 50, мб 60), высосал его СОСАО, оставшееся каменное ядро выскреб автошахтой и получил камушек на то ли два, то ли три района😂 А ПОТОМ я его терраформировал, сделал экуменополисом, построил орбиталку+аркологии и получил астероид на 20 районов где-то 😂Его даже не видно было, а народу нормально так жило,даже столицу туда перенёс. А другой раз случился ивент "обманчивый гигант" (когда газовый гигант оказывается безжизненным миром на 45-50 районов). В ваниле его никак не колонизировать, а тут не только можно, но и можно, например, его в планетарный компьютер завернуть. +100% к науке в мире размером под сотню районов. Обожаю
Лично у меня стоит сборочка. Nsc, для новых классов кораблей и усиления флота, не нужно строить пять видов разных линкоров с разным оборудованием, а просто в конце игры 40 одинаковых линкоров, 15 титанов, 15 авиносцев для отстрела баз и флота противника на дальнем расстоянии и для ближнего боя 15 дредноутов, можно и больше дредноутов. Technology Ascendant, прикольный мод добавляющий так называемые прорывы, уникальные технологии, которые модет взять только одно государство, для остальных оно сразу же становится недоступной. Дают бафы для империи, типо больше влияния, регенарацию общивки и брони, фермеры начинают дрбывать вместе с едой минералы и тд. и усиливают выработку науки. Extra ship components, добавляют много новых модулей и пушек для кораблей, причем некоторые, типо самой прочной брони +3900 на L слоте можно добыть только убив соответствующего левиафана, в данном случае Ужаса пустоты. Тоде неплохое разнообразие, одни убили его и щаимели такую броньку. Кто-то прошел крепость и заимел довольно мощьное энергетичесеое оружие, кто-то пожирателя звезды и в награду получил молуль в А слот на +10 скоростпельности лазеров и кинетики. Plentiful Tradition, чтобы традиции не закончились к черелине игры. Ancension - Biologic module, расширябщий биологическое возвышение, а то на фоне псионики и синтетики выглядит ванильная ьирлогия довольео грустно. Новая ветка традициц, пара возвышегий и куча крутых признаков рассы. More tradition categories 64, что бы изучить в итоге все. 36 Building Slots, а то ккча новых интересных сданий и сеста доя стройкм нет. Unique ascension perks, около 50 новых возвышений, которые добавляют новые механики и ресурсы. Один позваляет захватывать системы научным кораблем за еду, минералы, сплавы, наниты, сокровища, единство и тд. Другой позваляет строить наномашины и за счет них строить здания, котопые самы бкз попов добывают ресурсы и науку. Ищи сокровища по всей галактике и ща них усиливай торговлю или займись подкупом, а можешь раздать сокровища народу за блага и прирост счастья. Есть перк дающий возможелсть находить белые дыры и собирать с них антиматерию, которая идёт на законы, усиливпющие государство. Что то открыввет лично ваш новый кластер систем. Или перк изменяющий орбитальную бомбардировку на хирургическую, где можно уничтожать только население, только здания или только районы. Есть перк добавляющий таинственную библиотеку, кторая раз в пять лет дает выбрать новый закон для империи. Ascention slots, гдето на 100 что бы все это вместить. И патчи човместимости всего со всем. По итогу 23 модификации. Играть веселее и разнообразней, нг микромеджмента раз в пять больше. Да и сложность надо подкрутить, кризис 25, гранд адмирал, кайзера, с Аэтернитами и блокотами ставлю плюс 200%. В следующем прохождении попробую поставить их еще сложнее.
Ancien cash of technology не добавляет ни каких прорывов он усиливает угасшие империи и добавляет новые компоненты для кораблей
@@EternalStarsgazer Блин точно прости. писал с телефона и по памяти и перепутал его с Technology Ascendant. Вот он добавляет прорывы.
У тебя такая сборка не лагает?
Забавненько.
какой мод на локализацию ты используешь? А то у меня мод местами не переведен
Всмысле год назад? Ролик что не пару месяцев назад вышел?
@@ReitNew нет, больше года)
@@Gazzkul Время летит быстрее [тут должна была быть шутка, но я нормальной не придумал]
Он даже не построил planetcraft....
Здраствуй
какой ты мод использовал для интерфейс
Dynamic Mod Menu [3.8.*] && UI Overhaul Dynamic
с этими модами вместее или отдельна не хотят нормально показывать интерфейс
напиши какие моды ты использовал на интерфейс и моды которые меняют механики
P.S.
видео где ты показывал моды смотрел
Наверное в ближайшее время запишу шортс и покажу, как поставить мои сборки.
Фанаты и к Хойке сделали моды, проработанные куда мощнее ванили. По тому же Фаллоуту НВ и Фаллоут Эквестрии. Редко, но настоящие фаны могут куда как переплюнуть оригиналы. Ибо работают с душой.
А, и пока тут люди говорят, какая Системкрафт прикольная вещь, позвольте вас шокировать тем, что есть мод на Гигаструктуры, который называется "Гаргантюанский Квазаркрафт". Можете сами догадаться, что это такое.
Один такой убивает Звёзднорождённых без проблем, если знаете, что это такое, и что как обычные Системкрафты, так и класса О против них неплохо страдают.
Также, предупреждение: без ACOT'а либо Gigas Stellar Manipulation построить эту махину будет весьма сложно, так как этапы его строительства требуют под два миллиона сплавов. В "ванильных" Гигаструктурах банально сложно хранилища до такого уровня расширить.
Блин мод подрыв мозга, хочу его себе
0:15 они же гигачад структуры
Возможно ли построить все гигаструктуры из мода в одной империи?
Да и даже больше
Нет, потому что парочка закрыта за Пси и Био возвышениями. Без мода, который позволит их взять одновременно, нельзя.
Баивая луна!!
Бивааая
Весьма странное впечатление создаёт этот мод. Помнится раньше был такой мод герои 3,75 вог. В него пытались впихнуть всё что только можно, и появление героев на карте битвы и новую прокачку и новых существ и новые замки и тир 3 существ, но в результате это выглядело как несбалансированное васянство на столько, что в это играть не хотелось при всей любви к героям 3. Вот эти гиги у меня создают точно такое же впечатление.
Как и все моды. Я тоже пробовал Hota, и ну местами это прикольно. Но опять же, на любителя. Если нравиться строить всякое разное в космосе - это то, что тебе надо.
А учитывая что и оригинал балансом не блещет…
@@Gazzkul не не я про другой мод. есть герои 3 hota где люди пытаются в баланс и эстетику героев 3 и на ней в основном катают сейчас по сети ,а где есть герои 3,75 (или 3,5 по разным версиям) in the wake of Gods, вот в последней творится жуткое васянство на мой вкус. Это 2 разных подхода к созданию глобальных модификаций. Один качественный и лаконичным, второй мешанина всего, что только пришло в голову. Вот и эти гиги - напихали всё, что пришло в голову. По поводу баланса в ванильке - согласен, он там условный.
@@torhemr8607 ну может кажется что накидали, все же 5-6 лет разработки мода, он по моему с Утопии существует, как раз в 1.5 придумали мегаструктуры.
А так... Четырехмерная инженерия...
У тебя есть два выбора, или сделать Квазарную пушку, или сделать Летающую звёздную систему. Квазарной пушкой можно просто уничтожить галактику, а Звёздная система является непобедимым кораблем размером с звезду.
Кстати говоря.... обычно это не заметно, но у здешних кризисов такое количество ЛОРА....(просто к примеру, кайзер строит свой Империум уже милионный раз... а игровая вселенная это родина блоккотов(которые по факту няшки).)
Побуду душнилой и скажу что мод добавляет не 2, а 3 кризиса финальной игры. Два из них автор назвал, но есть еще и третий, появляющийся при очень активном исследовании EHOF кластера
Я смотрел ролики пары ютуберов по моду, но третьего кризиса не помню. Можно суть в общих чертах, если не сложно?
@@MiArDm этот Ютуб долбаный, третий раз уже пишу ответ, надеюсь этот дойдет, ну или же ты прочитаешь ещё один мой ответ. Суть: вместе с кризисом прилетаю чуваки состоящие из темной материи. Прилетают из своего кластера состоящего только из черных дыр. Также корабли кризиса неуязвим к обычному оружию. То есть из нельзя уничтожить, никак, вообще. Однако, через некоторое время, появляется раскопка в результате которой тебе дают оружие из отрицательной массы + союзника имеющего эту технологию. Победа наступает после уничтожения главной станции кризиса
@@MrCrazyManrus Ого, спасибо! Концепт выглядит более чем интересно.
Какое же у стелки, все-таки, креативное сообщество😱🙂
@@MrCrazyManrusкогда я в последний раз играл, разрабы их вырезали "из-за недоработанности" и отправили на доработку.
@@MrCrazyManrusэто вырезанный кризис. Он пока что отложен в проект.
Сделай еще обзор на ACOT
Привет, у вас какой-то мод для 4k мониторов ? Шрифты выглядят очень хорошо.
3:07 не я конечно слышал что у ремастера хромала оптимизация, но что б настолько.....
можно был бы их еще разбирать полность и ломать полность например что не оставалось остовов все пустить на металаллом
А будет обзор мода ACOT ?
Люди пишут своё мнение о том, как получить 4-хмерную инженерию. Напишу и я!
Она появляется как случайная опция для исследований после взятия перка возвышения Giganstuctural Constructs.
Перк этот можно взять только после Галактических Чудес, и только после того, как с этими чудесами ты построишь сооружение из списка требований. Например, Сферу Дайсона, Звёздный Подъёмник, Нейтронную Гигакузню, Планетарный Компьютер и т. д..
Кстати, из-за того, как много в этом моде нужно перков возвышения, чтобы всё пощупать, стоит добавлять моды, которые дают дополнительные слоты под них. Приведу-ка в ответе примерный подсчёт перков, которые нужно, чтобы была возможность построить ВСЁ.
Традиция Непреклонности (Мир Мажино), Перки Возвышения: Рождённые в пустоте (Межзвёздный Хабитат/Мир Кольцо), Проекция Галактических сил (Орбитальный Бастион), Мастера-строители, Проект Колосс, Галактические Чудеса, Гигаструктурные Постройки, Slice of Life (Диск Альдерсона или как там его), Celestial Warship Assembly (принтеры боевых лун и планет), Wast Expanses (Мир Бирча), Exoteric Celestial Weaponization (Системкрафты), The Weapon to Pirece the Heavens (Квази-звёздный испепелитель)
При написании названий возможны ошибки.
Да я когда начал играть, к концу партии до меня дошло что нужно больше традиций и перков возвышений.
Простите, я тут просто мимо проходил, но у меня возник вопрос - а какие графические и на интерфейс моды были использованы кроме гигаструктур?
Основной костяк - Immersive Beautiful Stellaris, UI overhaul Dynamics и Immersive Simple Map UI. Ну и еще куча модов по типу замены значков на более красивые.
@@Gazzkul, мне просто очень понравился дизайн галактики при просмотре галактики и расположение ресурсов на интерфейсе и собственно дизайн интерфейса.
@@JosephVonWeimar сегодня-завтра выложу шортс на тему этих графических наворотов и как их поставить
простите а что за интерфейс такой? у меня такого в стеларрис нет
Ги-ги за шаги
Можешь сказать, какой брал перевод для этого мода, пожалуйста?
И просто из любопытства: какой используешь процессор для стелки, и как проявляется на нем производительность игры?
Стандартный перевод. У меня просто стоит фикс Русской локализации, который исправляет названия стран и рас.
В стиме можно найти два новых перевода: один машинный - полный, второй ручной - в процессе.
@@Gazzkul т.е. в самом моде есть рус язык?
а сделай пожалуйста коллекцию с модами которые ты используешь!!!