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我覺得余渣在寫影片文案的部分真的是非常厲害很少有多餘的冗詞贅字觀看起來非常順
非常感謝支持!還是大家願意賞臉觀看@@!盡力做到讓大家開心
@@WithYU99 確實
而且幽默的點都還滿不錯的
看到上面有人提到增強拳的部分就不重複了親子愛打兩下的另一個問題不單單只是1.5改成1.25倍就可以解決的,打兩下有時可以突破畫皮、氣勢披帶、堅硬特性、替身等狀況
我只能說還好是小孩比賽,如果換成某些易怒的大人,那比賽可能變成訓練師拳賽😂
直接變真人快打
場內寶可夢對戰場外訓練師對打
大人會更自制好嗎
@@linian8109不好說😂
笑死 易怒就易怒跟大人有啥關係?你是被大人霸凌逆😂
應該分享給隔壁K社 要他們別在亂印卡了😂
只能說,寶可夢的技能命中率實在太看臉了往往90%的命中,自身使用時只有30%的感覺而對手使用的話,30%卻可以是90%😂-例如地裂
可是銘哥的絕對零度.....
吃吼霸地裂
別人的睡眠都是100%
我記得當年miyashita 之前打贏其他對手也露出了很邱的表情,也不是那麼可憐啦
劣勢也只是懊悔繼續戰鬥,與其說是被袋獸打哭,不如說是被命中率搞崩心態😂
其實不只砍這個 袋獸在第六世代還可以從招式機學到"增強拳" (威力40的格鬥系物理招式 擊中目標可以讓自己攻擊提升1階段)而袋獸在特性加持下 可以變成提升2階段的攻擊...(寶可夢的能力變化階段 最大六階 初始可以看做2/2 如果是提升的話 則把數字加到分子 反之則加分母)所以袋獸打完一次增強拳後 攻擊會提升為4/2=2倍然而 7世代的袋獸學不到這招 沒辦法一直強化一直爽了
當時噁心到靠北 還有打隊友buff的下馬威 保護 捨身撞 突襲 是最基本標配有的是報恩 有增強 也有遇過急凍拳
@@Dino-sc1rv 沒辦法 畢竟當時洛杉磯隊橫行啊 雙雲 火準 袋獸幾乎都是常見面孔 我在打官賽的時候也是常用報恩而非捨身(畢竟有時候剛好反傷死會很悶)
@@無盡的黑暗 你沒講我都忘記死威哥雙雲整場就看他順風電磁波激怒十萬伏特 控到你頭皮發麻旁邊那隻只要壓岩崩或地震
@@無盡的黑暗 我就是為了這個配醒冰閃電鳥還把特攻調到一發秒土狗的 都給忘了
如果是红绿黄蓝传过来当时还会地球上投😂
遊戲中的交流,良性或惡性,如何演變都在於人為,跟裡面的寶可夢沒有什麼很大的關係,勝利也好戰敗也罷,總歸一句,遊戲而已,哭完之後什麼都過去了😊
第一次看到完整的袋龍事件對戰全過程 謝謝解析所有細節
袋獸的先制招才是可怕中的可怕...下馬威拍兩次...惡系突襲,增強拳後報恩也很痛啊
你不能在遊戲裡給對方兩拳 但現實世界你可以(並沒有
亮你好棒
直接物理解決最快速!
這場對戰給你看看什麼叫神獸,一隻不夠就再一隻拔增強拳,突襲砍威力多少也跟它有關後面出了很強的蝶蝶自開超場也完封突襲等先制招式橫行的局面
都超級進化了把小孩推出來學習打架合理
見習的小拳手
其實冠軍用圖圖犬的配招⋯這個配招已經不是一般人或成年人想像得到⋯😂
在我的年代他叫袋龍,他是我僅次迷你龍最喜歡的神奇寶貝。
那個暴飛龍靠北真的太好笑了😁😂
暴飛!!
寶可夢真的很好看~童年回憶滿滿
1:54 有笑,給過😂
圖圖犬變袋獸那邊讓我快笑死 對面超絕望的...
我最常玩的mega反而是大嘴娃和波士可多拉,空間隊玩這兩隻實在是太快樂了,然後我m巨金直接不用彗星拳,用鐵頭,畢竟他速度還算快,蠻多次能畏縮對面的,命中率不是100的一律當作50
當時的巨金就是進化回合要保護 因為速度計算的關係 算是一個劣勢
袋獸和大嘴娃讓突襲的威力被削下來了。暴飛龍讓皮膚類特性從1.3倍變成1.2倍。耿鬼讓同命變成沒法連續用。另外三個系統反正下一代下崗也不用削,只有超級進化明明都沒了這麼久了還有這麼深的影響。袋獸本身的削弱現在我現在沒有太在意,畢竟劍盾的環境看起來如果還有超級進化可能也只會是耿鬼暴飛龍噴火龍那種功能性的。袋獸比起武道熊師有不少缺點,新的撲擊戰術也會讓袋獸使用率變低。
看標題不禁嚷我想到四格短漫畫,訓練家叫袋龍使用替身,然後袋龍把自己的小袋龍推出去給敵人揍躲過一劫。
我自己就是使用袋獸的玩家,我上次打PTCG也在我的洛奇亞牌組裡投入了袋獸,那個擲硬幣4次,1次正面打100,讓我就這樣上了寶可夢店家道館賽的第四名,當時20人打,還能第四我也是想不到,哈哈哈😆
聽你說故事很舒服,我都為弟弟感傷😢
我覺得這樣很有趣,直接讓非主流變成主流等等⋯⋯⋯袋獸的別名是不是轉生炎獸啊😂
我只知道:珍重生命,遠離寶可夢。畢竟袋獸能打兩拳,對方玩家也可能打兩拳,除非你有練過或跟當地有拜碼頭,不然這可能是生命的最後一場遊戲。還有臺灣卡店多少跟黑勢力有關係,玩的時候要多注意。雖是這麼說,一種病毒度過,卡店都倒光了……補充:據說古代的某些領域的頂尖學者,除了專業知識/技藝第一以外,通常都會附帶某項武術能力。怕對方比輸了直接殺了冠軍就變補位冠軍。
噢幹🙈在被打哭的情況名流青史……(感覺多年後還是會被朋友笑哭)
看小鬼崩潰真的快笑死,只是個遊戲啊下次記得放T0角和拜拜
袋獸好就好在反正他削弱了也不是唯一一個。最離譜的削弱感覺是劍盾的蒼響,本來蒼響鋼妖打擊外加鎖道具的弱點是很明顯的(極巨化畢竟已經沒了就不提這問題了),但是靠著170的種族和出場自帶1級攻擊外加148速度一直都有很高的強度。然後朱紫直接削到除了148速度好像沒什麼過人之處,但是148也不是天花板速度。看看寶石那三個在七代沒削弱過是真親兒子,這三個在可以mega的環境是一定要帶,蒼響在劍盾都還只是最強那群人之一被削麻了。
劍舞簡直弱爆了,超級袋龍增強拳連尻增幅效果一樣還一堆傷害
一開始超級進化看不懂,原來是Mega進化😂
雖然知道自己不會贏了,但如果至少最後能收掉袋龍本尊,也算是解了心頭恨了。But 但是 沒想到,就是那個MISS,某種層面上真的比輸了還要賭藍。不要說小學生繃不住,大人也在問候他媽媽了= =
看到兩隻MEGA袋獸在同一邊就覺得很有壓迫感呀。
那麼強很合理畢竟很多雌性生物在小孩身邊會更兇XD
至少是下修一下能力值大家都還玩的到人家遊戲王卡都直接關禁閉 沒在客氣的!!
所以遊戲王非主流比賽 合理
直接安排關起來!
遊戲王是有下修卡放出來變成廢物,還有下修完還是要回去坐牢
改過效果的混沌帝龍,從渾蛋帝龍變成笨蛋帝龍
懂哭喔,年紀輕輕就懂得掌控流量
親子同心戰鬥力翻倍
真的是哭鬧就有糖吃的代表🤣🤣
現在能聽到達爾這名字真難得, 其他人都叫他悲劇塔了😎
超級達爾!!
@@WithYU99 賽亞人的傲驕🤣
原來如此,想要反主流,差一點成功了卻又被運氣背叛了,我懂。
六世代以後每個特殊戰鬥系統玩起來都還是沒有mega進化來的有爽感
9代的太晶化才是讓對戰系統產生質變的系統,每隻原本屬性弱勢或打點不夠的寶可夢都能因為太晶化而受惠許多。
@@Tommy771207 戰鬥是變多樣啦,但就沒那個爽感,實際玩過感覺就是:啊 就這樣。除了屬性變化之外mega進化獨有的外觀到現在依然沒有辦法超越
@@compound0321 我拿著長年因為屬性牢底坐穿的葉伊布在太晶化中玩得到是很開心,MEGA好看歸好看,就幾十隻能MEGA還綁道具,對比總數上千隻(雖然大多沒簽證)的總數來說還是太少了。
@@Tommy771207 戰鬥靈活性確實9代設的不錯啦但本身對線上對戰沒興趣,我只是說出我對系統的感受而已
當時全盛時期時還沒改名他可怕的地方不只是那傷害還有他的變化性實在是太萬用了首先是必定先手的下馬威 極速兩隻對看也是抽運氣 光是防出場那個回合的強迫猜守住就很大的優勢了畢竟被拍到也是半條還好17規他沒那麼盛行 畢竟是X鹿及天氣大戰說真的也就噁心個一年而已但真的太噁心了當時圖圖犬還能黑洞更是噁心到不行反觀土狗閃電鳥做為必帶神當時都沒讓人感覺那麼噁心..也慶幸當時沙奈朵佔有一席之地我忘了當初怎麼配的可抗沒有威嚇過一發捨身順風超車速圍土狗 空間還是超車大部分寵戴上頭巾或是風速狗(其中一隻)跟土狗來威嚇物理手還記得我當初隊伍是沙奈朵mega 心電感應特性 守住 高音 欺空 精神干擾閃電鳥 回血果 守住醒冰十萬伏特鳥棲班吉拉 命玉 (扛天氣)守住 地震 岩崩 下盤踢速圍 土狗不解釋草菇剩菜不解釋風速狗 解睡果 神速 守住 鬼火 火150-特攻(忘記名字)
神獸大戰是16吧,17年不是已經到日月第一次了嗎?能帶神的時候沒他也正常,畢竟就算不帶烈空坐,很多人選的還是暴飛龍和耿鬼
@@kitakita19419 喔對 我記錯了 16才是神戰固拉多當時還有自我暗示來壓X鹿的 百花齊放..
追加效果也2次,單是岩崩也砸到頭暈,還有秘密之力能用
6代就一堆莫名其妙的PM例如那個不用Mega就很離譜的火隼皮膚系列擁有者(龍殺仙伊 飛戰暴飛)還有好多好多...完完全全用腳做平衡 超白癡
皮膚系列有垃圾哦七夕青鳥..皮膚只有沙跟仙還有暴有在亮相而已而且有草剛鬼劍火剛在 無法猖狂
唯一破壞平衡的真的只有袋跟火準真要講就多一隻土狗吧
我想表達的是6代寫特性能力的有多白癡….倍率都是亂七八糟的扯 當然有強就有弱 例如M蜥 到底誰給他想了個避雷針特性的….
@@johnnyyoyo456我在寶石版會用mega蜥來抓寶石三神,相對冷門,滿容易成功的😂😂
看得我都想湊一套袋獸賭博牌組去跟我那三個剛入坑的姪子玩
记得棋灵王小亮第一集输了之后,到大结局都还在执着就知道他们有多么不甘心了
我在八月二日 某新聞台又看到你們三人一起出國了 是不是和好要重新經營頻道了???
真正造成精神傷害的是那該死的命中率...
im here bro!!
這個戲劇性可以堪稱寶可夢界的梅原背水逆轉了(但沒有逆轉到就是)....
還有打兩次的增強拳,有夠猛😂
第一回合對面以為要下馬威雙守住袋:喔我增強拳打隊友唷
仍然记得当年一群人总是把Mega进化写成Mage,是没学过英文么。。。不过Mega还是挺帅气的,比6待推出的那个尬舞Z技能(是叫这名字来自吧)顺眼多了。
結晶化(笑
希望可以再出多一點的超進化寶可夢 比起結晶化 Z招式 極巨化 還是超進化更帥
還記得當時第六世代不知哪位大佬說過:你只會在網絡對戰以外的地方看見沒Mega的袋獸
第八世代開始沒有超級進化(超進化)和Z招式只有極巨化,到了第九世代開始改成太晶化沒有前面那三個能力
不然搭配起來用,比賽不用玩了😂
@@Costa_ball-P 動畫世錦賽有搭配起來對戰,一場選一種。不過太多強化系統也不好平衡遊戲
@@Costa_ball-P 袋龍mega+太晶再把人打到哭出來 配極巨也蠻兇的🤣 個人還是最喜歡mega 能力值大幅提升再附個新特性 除了對裂咬是弱化 不少pokemon直接起飛太晶偏戰術向 極巨最弱也最好反制 拖完3回合直接打回原形 Z招式除了mega綁道具欄(裂空坐除外)關係其他都可以複合用 另外究極奈克洛茲馬 基格爾德100%型態 小智亞軍蛙 蓋歐卡固拉多原始回歸也是很棒的變身 可惜除了基格爾德都被刪了
@@panzer7425 我也喜歡MEGA,有些超進化前的使用率實在太慘,難得出來透氣八代又被打回原形,而且有全新的圖收
弟弟爆哭的時候,我的嘴角守不了 🤣
小弟我給出場就以"Cow Bell"威嚇對手給該UA-camr個👍🤣
從親情代表變成攜家群毆現場
來啦!謝謝渣哥!
我以為會從寶可夢對戰直接變成遊戲王決鬥然後輸家再輸一次我好像太地獄了
tashiro弟弟跟本playmaker 一臉淡定拿下勝利
超級淡定,根本作弟
就算下修還有親子愛+增強拳,哈哈
2:00 配音傳神
巨金當年比較有用的招都不是100%的,有時候真的會吐血
我只記得超級袋獸跟增強拳當初一穿了我的六隻隊伍
讓小朋友打比賽打到哭 真的是非常有趣呢 嘿嘿
還有100速度跟不錯的耐久,中間偷打一發增強拳你教我怎麼輸
如果有成功燒傷的話其實還是有壓制的啦 當時袋遇到火鳥也是除了馬威守住 沒其他辦法了.. 突襲也比鳥慢風雲的激怒讓你打自己也是很靠北
說到寶可夢對戰就不得不提2014 - WCS 世界神奇寶貝錦標賽 - 大師組 冠軍戰:白色惡魔
兔子吃鯊魚
阿好像是松鼠
帕奇利茲接流星群,想聽解說+1,有耳聞但少了解說又不同層次,大部分也日文網懶的消化
去日本玩會拍片嗎? 新聞剛剛看到阿布雷集合
原本還真的以為那場是靠超級袋獸輾壓的,原來打的是有來有回啊
其實沒有來有回第一手猜錯後跟碾壓是沒差別的但當時袋龍就是煩在剛出場那回合很難熬馬威他是一定按 重點在於按誰你要猜
寶可夢對戰猜錯一次就很難救了,這場看起來不只猜錯還MISS,一場對戰出錯兩次幾乎沒救了 XD
對方還有一隻沒出啊😂
劇毒戰術,縮小戰術,能力全提升戰術,所有惡害戰術都能嚇哭小孩吧💩
這樣講就過分了 在那桌上的小孩絕對是可以跟成年組一戰的強度 你講的靠賽戰法根本就不足以構成他們的威脅
補充一下好了 是害惡不是惡害請去看一下這詞的來源 講的不懂裝懂有點怪啊另外劇毒戰術通常在單打才比較容易實踐 正規比賽打的是雙打 而甚至在當年的Hyper offensive 高速高傷害環境下 劇毒戰術是近乎上不了檯面的縮小和提升全能力戰術的部分也如上 HO的環境不適合這樣的隊伍生存 另外當年的Z招是必中 所以你縮小6級依然是會被打爛的
雙打比賽誰還怕迴避戰術開場就壓制到你不能動 第一回合下馬威控制住局面你怪就殘一半了而且我看你是沒遇過踩影滅歌隊
@@Sky_Mistyrain不過當時mega時期還沒有Z 戰術是可以但成功率非常低😅
縮小就算了,後面各種被系統針對,聖劍Z技極巨,重磅,其實我比較覺得是前面幾代複數催眠冰凍強到被禁才換雙打防止這種情況出現
mega老大是最完美的寶可夢
好爽啊 打到你哭的代言比賽
不好的回憶出現了當年那個永遠先手戰鳥的烈箭鷹…
鬼火燒完人先手羽棲也很可惡
不可以不提mega袋獸的增強拳也很靠北
現在網路上還能找到留名青史之戰嗎
ua-cam.com/video/OsISe-ZQYE0/v-deo.html
應該是這個
哪個
你在YT搜尋這個標題【事故】ポケモン公式大会でガルーラ2体にフルボッコにされ号泣してしまった小学生
現在的yt留言區好像不能放網址
除了超級靠背龍還有超級智障怪呢!傘店
這樣說起來當初那個袋 獸控 要是再放隻百變怪不就可以三 獸控 場了嗎??(加夢幻可以四獸
夢幻在官方對戰中基本不能用啦(幻獸 被禁)至於百變怪...當時是真的會有人放 但是主要會是要變對手的(依靠特性進場直接變成對面的寶可夢)所以應該無法三獸...xd
@@無盡的黑暗圖犬 百變 袋極限是三隻了 不然就是帶個交換特性假裝四隻
開頭背景音樂叫什麼呀
另一個被修的 是烈箭鷹 XDDD
等一下,我不理解, 不应该是普通属性打不到幽灵属性吗?为什么是说普通属性躲过幽灵属性
互相無效,屬性表網絡翻一下就能解
可惡 沒玩六代讓我錯過增強拳袋獸了
mega袋獸最強的是增強拳吧,有傷害的劍舞。
當時的VGC環境幾乎每人一隻Mega袋獸,超級惡心
這小孩輪轉蠻秀的阿 被打哭也不只是袋獸太猛 操作者實力也差蠻多的
現在有太晶化可以重出江湖了😅
還好一家鼠沒有被做成連擊四下
不管,我還是要叫牠袋龍
會介紹那隻傳說中的白色惡魔嗎XDD
帕哥!
那場真的很有名...
這場是真的超有名!
請問白爛貓有mega進化嗎
2:58 優…優香?
哪裏可以玩?
Mega進化比起什麼Z招式/水晶化要好得多
我沒經歷過mega,不過袋獸親子愛原本不是強在附加也X2嗎?
MEGA袋獸增強拳,直接當劍舞使
還有下馬威 如果不會這招他就是大便快死了還有突襲可以再蹭你傷害
開頭的音樂我熟,我都沒了,謝謝
增強拳開扁
打哭小孩孝順拳!
袋獸ex也很強
有那場對局的網址嗎
上網隨便查都找的到
我覺得余渣在寫影片文案的部分
真的是非常厲害
很少有多餘的冗詞贅字
觀看起來非常順
非常感謝支持!還是大家願意賞臉觀看@@!
盡力做到讓大家開心
@@WithYU99 確實
而且幽默的點都還滿不錯的
看到上面有人提到增強拳的部分就不重複了
親子愛打兩下的另一個問題不單單只是1.5改成1.25倍就可以解決的,打兩下有時可以突破畫皮、氣勢披帶、堅硬特性、替身等狀況
我只能說還好是小孩比賽,如果換成某些易怒的大人,那比賽可能變成訓練師拳賽😂
直接變真人快打
場內寶可夢對戰
場外訓練師對打
大人會更自制好嗎
@@linian8109不好說😂
笑死 易怒就易怒跟大人有啥關係?
你是被大人霸凌逆😂
應該分享給隔壁K社 要他們別在亂印卡了😂
只能說,寶可夢的技能命中率實在太看臉了
往往90%的命中,自身使用時只有30%的感覺
而對手使用的話,30%卻可以是90%😂-例如地裂
可是銘哥的絕對零度.....
吃吼霸地裂
別人的睡眠都是100%
我記得當年miyashita 之前打贏其他對手也露出了很邱的表情,也不是那麼可憐啦
劣勢也只是懊悔繼續戰鬥,與其說是被袋獸打哭,不如說是被命中率搞崩心態😂
其實不只砍這個 袋獸在第六世代還可以從招式機學到"增強拳"
(威力40的格鬥系物理招式 擊中目標可以讓自己攻擊提升1階段)
而袋獸在特性加持下 可以變成提升2階段的攻擊...
(寶可夢的能力變化階段 最大六階 初始可以看做2/2 如果是提升的話 則把數字加到分子 反之則加分母)
所以袋獸打完一次增強拳後 攻擊會提升為4/2=2倍
然而 7世代的袋獸學不到這招 沒辦法一直強化一直爽了
當時噁心到靠北 還有打隊友buff的
下馬威 保護 捨身撞 突襲 是最基本標配
有的是報恩 有增強 也有遇過急凍拳
@@Dino-sc1rv 沒辦法 畢竟當時洛杉磯隊橫行啊 雙雲 火準 袋獸幾乎都是常見面孔
我在打官賽的時候也是常用報恩而非捨身(畢竟有時候剛好反傷死會很悶)
@@無盡的黑暗 你沒講我都忘記死威哥雙雲
整場就看他順風電磁波激怒十萬伏特 控到你頭皮發麻
旁邊那隻只要壓岩崩或地震
@@無盡的黑暗 我就是為了這個配醒冰閃電鳥還把特攻調到一發秒土狗的 都給忘了
如果是红绿黄蓝传过来当时还会地球上投😂
遊戲中的交流,良性或惡性,如何演變都在於人為,跟裡面的寶可夢沒有什麼很大的關係,勝利也好戰敗也罷,總歸一句,遊戲而已,哭完之後什麼都過去了😊
第一次看到完整的袋龍事件對戰全過程 謝謝解析所有細節
袋獸的先制招才是可怕中的可怕...下馬威拍兩次...惡系突襲,增強拳後報恩也很痛啊
你不能在遊戲裡給對方兩拳 但現實世界你可以(並沒有
亮你好棒
直接物理解決最快速!
這場對戰給你看看什麼叫神獸,一隻不夠就再一隻
拔增強拳,突襲砍威力多少也跟它有關
後面出了很強的蝶蝶自開超場也完封突襲等先制招式橫行的局面
都超級進化了把小孩推出來學習打架合理
見習的小拳手
其實冠軍用圖圖犬的配招⋯這個配招已經不是一般人或成年人想像得到⋯😂
在我的年代他叫袋龍,他是我僅次迷你龍最喜歡的神奇寶貝。
那個暴飛龍靠北真的太好笑了😁😂
暴飛!!
寶可夢真的很好看~童年回憶滿滿
1:54 有笑,給過😂
圖圖犬變袋獸那邊讓我快笑死 對面超絕望的...
我最常玩的mega反而是大嘴娃和波士可多拉,空間隊玩這兩隻實在是太快樂了,然後我m巨金直接不用彗星拳,用鐵頭,畢竟他速度還算快,蠻多次能畏縮對面的,命中率不是100的一律當作50
當時的巨金就是進化回合要保護 因為速度計算的關係 算是一個劣勢
袋獸和大嘴娃讓突襲的威力被削下來了。
暴飛龍讓皮膚類特性從1.3倍變成1.2倍。
耿鬼讓同命變成沒法連續用。
另外三個系統反正下一代下崗也不用削,只有超級進化明明都沒了這麼久了還有這麼深的影響。
袋獸本身的削弱現在我現在沒有太在意,畢竟劍盾的環境看起來如果還有超級進化可能也只會是耿鬼暴飛龍噴火龍那種功能性的。袋獸比起武道熊師有不少缺點,新的撲擊戰術也會讓袋獸使用率變低。
看標題不禁嚷我想到四格短漫畫,訓練家叫袋龍使用替身,然後袋龍把自己的小袋龍推出去給敵人揍躲過一劫。
我自己就是使用袋獸的玩家,我上次打PTCG也在我的洛奇亞牌組裡投入了袋獸,那個擲硬幣4次,1次正面打100,讓我就這樣上了寶可夢店家道館賽的第四名,當時20人打,還能第四我也是想不到,哈哈哈😆
聽你說故事很舒服,我都為弟弟感傷😢
我覺得這樣很有趣,直接讓非主流變成主流
等等⋯⋯⋯袋獸的別名是不是轉生炎獸啊😂
我只知道:珍重生命,遠離寶可夢。
畢竟袋獸能打兩拳,對方玩家也可能打兩拳,除非你有練過或跟當地有拜碼頭,不然這可能是生命的最後一場遊戲。還有臺灣卡店多少跟黑勢力有關係,玩的時候要多注意。雖是這麼說,一種病毒度過,卡店都倒光了……
補充:據說古代的某些領域的頂尖學者,除了專業知識/技藝第一以外,通常都會附帶某項武術能力。怕對方比輸了直接殺了冠軍就變補位冠軍。
噢幹🙈在被打哭的情況名流青史……
(感覺多年後還是會被朋友笑哭)
看小鬼崩潰真的快笑死,只是個遊戲啊
下次記得放T0角和拜拜
袋獸好就好在反正他削弱了也不是唯一一個。
最離譜的削弱感覺是劍盾的蒼響,本來蒼響鋼妖打擊外加鎖道具的弱點是很明顯的(極巨化畢竟已經沒了就不提這問題了),但是靠著170的種族和出場自帶1級攻擊外加148速度一直都有很高的強度。
然後朱紫直接削到除了148速度好像沒什麼過人之處,但是148也不是天花板速度。
看看寶石那三個在七代沒削弱過是真親兒子,這三個在可以mega的環境是一定要帶,蒼響在劍盾都還只是最強那群人之一被削麻了。
劍舞簡直弱爆了,超級袋龍增強拳連尻增幅效果一樣還一堆傷害
一開始超級進化看不懂,原來是Mega進化😂
雖然知道自己不會贏了,但如果至少最後能收掉袋龍本尊,也算是解了心頭恨了。But 但是 沒想到,就是那個MISS,某種層面上真的比輸了還要賭藍。不要說小學生繃不住,大人也在問候他媽媽了= =
看到兩隻MEGA袋獸在同一邊就覺得很有壓迫感呀。
那麼強很合理
畢竟很多雌性生物在小孩身邊會更兇XD
至少是下修一下能力值
大家都還玩的到
人家遊戲王卡都直接關禁閉 沒在客氣的!!
所以遊戲王非主流比賽 合理
直接安排關起來!
遊戲王是有下修卡放出來變成廢物,還有下修完還是要回去坐牢
改過效果的混沌帝龍,從渾蛋帝龍變成笨蛋帝龍
懂哭喔,年紀輕輕就懂得掌控流量
親子同心戰鬥力翻倍
真的是哭鬧就有糖吃的代表🤣🤣
現在能聽到達爾這名字真難得, 其他人都叫他悲劇塔了😎
超級達爾!!
@@WithYU99 賽亞人的傲驕🤣
原來如此,想要反主流,差一點成功了卻又被運氣背叛了,我懂。
六世代以後每個特殊戰鬥系統玩起來都還是沒有mega進化來的有爽感
9代的太晶化才是讓對戰系統產生質變的系統,每隻原本屬性弱勢或打點不夠的寶可夢都能因為太晶化而受惠許多。
@@Tommy771207 戰鬥是變多樣啦,但就沒那個爽感,實際玩過感覺就是:啊 就這樣。
除了屬性變化之外mega進化獨有的外觀到現在依然沒有辦法超越
@@compound0321 我拿著長年因為屬性牢底坐穿的葉伊布在太晶化中玩得到是很開心,MEGA好看歸好看,就幾十隻能MEGA還綁道具,對比總數上千隻(雖然大多沒簽證)的總數來說還是太少了。
@@Tommy771207 戰鬥靈活性確實9代設的不錯啦
但本身對線上對戰沒興趣,我只是說出我對系統的感受而已
當時全盛時期時還沒改名
他可怕的地方不只是那傷害
還有他的變化性實在是太萬用了
首先是必定先手的下馬威 極速兩隻對看也是抽運氣 光是防出場那個回合的強迫猜守住就很大的優勢了
畢竟被拍到也是半條
還好17規他沒那麼盛行 畢竟是X鹿及天氣大戰
說真的也就噁心個一年而已但真的太噁心了
當時圖圖犬還能黑洞更是噁心到不行
反觀土狗閃電鳥做為必帶神當時都沒讓人感覺那麼噁心..
也慶幸當時沙奈朵佔有一席之地
我忘了當初怎麼配的可抗沒有威嚇過一發捨身
順風超車速圍土狗 空間還是超車大部分寵
戴上頭巾或是風速狗(其中一隻)跟土狗來威嚇物理手
還記得我當初隊伍是
沙奈朵mega 心電感應特性 守住 高音 欺空 精神干擾
閃電鳥 回血果 守住醒冰十萬伏特鳥棲
班吉拉 命玉 (扛天氣)守住 地震 岩崩 下盤踢
速圍 土狗不解釋
草菇剩菜不解釋
風速狗 解睡果 神速 守住 鬼火 火150-特攻(忘記名字)
神獸大戰是16吧,17年不是已經到日月第一次了嗎?
能帶神的時候沒他也正常,畢竟就算不帶烈空坐,很多人選的還是暴飛龍和耿鬼
@@kitakita19419 喔對 我記錯了 16才是神戰
固拉多當時還有自我暗示來壓X鹿的 百花齊放..
追加效果也2次,單是岩崩也砸到頭暈,還有秘密之力能用
6代就一堆莫名其妙的PM
例如那個不用Mega就很離譜的火隼
皮膚系列擁有者(龍殺仙伊 飛戰暴飛)
還有好多好多...
完完全全用腳做平衡 超白癡
皮膚系列有垃圾哦
七夕青鳥..
皮膚只有沙跟仙還有暴有在亮相而已
而且有草剛鬼劍火剛在 無法猖狂
唯一破壞平衡的真的只有袋跟火準
真要講就多一隻土狗吧
我想表達的是6代寫特性能力的有多白癡….
倍率都是亂七八糟的扯
當然有強就有弱 例如M蜥 到底誰給他想了個避雷針特性的….
@@johnnyyoyo456我在寶石版會用mega蜥來抓寶石三神,相對冷門,滿容易成功的😂😂
看得我都想湊一套袋獸賭博牌組去跟我那三個剛入坑的姪子玩
记得棋灵王小亮第一集输了之后,到大结局都还在执着就知道他们有多么不甘心了
我在八月二日 某新聞台又看到你們三人一起出國了 是不是和好要重新經營頻道了???
真正造成精神傷害的是那該死的命中率...
im here bro!!
這個戲劇性可以堪稱寶可夢界的梅原背水逆轉了(但沒有逆轉到就是)....
還有打兩次的增強拳,有夠猛😂
第一回合對面以為要下馬威雙守住
袋:喔我增強拳打隊友唷
仍然记得当年一群人总是把Mega进化写成Mage,是没学过英文么。。。不过Mega还是挺帅气的,比6待推出的那个尬舞Z技能(是叫这名字来自吧)顺眼多了。
結晶化(笑
希望可以再出多一點的超進化寶可夢 比起結晶化 Z招式 極巨化 還是超進化更帥
還記得當時第六世代不知哪位大佬說過:
你只會在網絡對戰以外的地方看見沒Mega的袋獸
第八世代開始沒有超級進化(超進化)和Z招式只有極巨化,到了第九世代開始改成太晶化沒有前面那三個能力
不然搭配起來用,比賽不用玩了😂
@@Costa_ball-P 動畫世錦賽有搭配起來對戰,一場選一種。不過太多強化系統也不好平衡遊戲
@@Costa_ball-P 袋龍mega+太晶再把人打到哭出來 配極巨也蠻兇的🤣 個人還是最喜歡mega 能力值大幅提升再附個新特性 除了對裂咬是弱化 不少pokemon直接起飛
太晶偏戰術向 極巨最弱也最好反制 拖完3回合直接打回原形
Z招式除了mega綁道具欄(裂空坐除外)關係其他都可以複合用 另外究極奈克洛茲馬 基格爾德100%型態 小智亞軍蛙 蓋歐卡固拉多原始回歸也是很棒的變身 可惜除了基格爾德都被刪了
@@panzer7425 我也喜歡MEGA,有些超進化前的使用率實在太慘,難得出來透氣八代又被打回原形,而且有全新的圖收
弟弟爆哭的時候,我的嘴角守不了 🤣
小弟我給出場就以"Cow Bell"威嚇對手給該UA-camr個👍🤣
從親情代表變成攜家群毆現場
來啦!謝謝渣哥!
我以為會從寶可夢對戰
直接變成遊戲王決鬥
然後輸家再輸一次
我好像太地獄了
tashiro弟弟跟本playmaker 一臉淡定拿下勝利
超級淡定,根本作弟
就算下修還有親子愛+增強拳,哈哈
2:00 配音傳神
巨金當年比較有用的招都不是100%的,有時候真的會吐血
我只記得超級袋獸跟增強拳當初一穿了我的六隻隊伍
讓小朋友打比賽打到哭 真的是非常有趣呢 嘿嘿
還有100速度跟不錯的耐久,中間偷打一發增強拳你教我怎麼輸
如果有成功燒傷的話其實還是有壓制的啦 當時袋遇到火鳥也是除了馬威守住 沒其他辦法了.. 突襲也比鳥慢
風雲的激怒讓你打自己也是很靠北
說到寶可夢對戰就不得不提2014 - WCS 世界神奇寶貝錦標賽 - 大師組 冠軍戰:白色惡魔
兔子吃鯊魚
阿好像是松鼠
帕奇利茲接流星群,想聽解說+1,有耳聞但少了解說又不同層次,大部分也日文網懶的消化
去日本玩會拍片嗎? 新聞剛剛看到阿布雷集合
原本還真的以為那場是靠超級袋獸輾壓的,原來打的是有來有回啊
其實沒有來有回
第一手猜錯後跟碾壓是沒差別的
但當時袋龍就是煩在剛出場那回合很難熬
馬威他是一定按 重點在於按誰你要猜
寶可夢對戰猜錯一次就很難救了,這場看起來不只猜錯還MISS,一場對戰出錯兩次幾乎沒救了 XD
對方還有一隻沒出啊😂
劇毒戰術,縮小戰術,能力全提升戰術,所有惡害戰術都能嚇哭小孩吧💩
這樣講就過分了 在那桌上的小孩絕對是可以跟成年組一戰的強度 你講的靠賽戰法根本就不足以構成他們的威脅
補充一下好了 是害惡不是惡害
請去看一下這詞的來源 講的不懂裝懂有點怪啊
另外劇毒戰術通常在單打才比較容易實踐 正規比賽打的是雙打 而甚至在當年的Hyper offensive 高速高傷害環境下 劇毒戰術是近乎上不了檯面的
縮小和提升全能力戰術的部分也如上 HO的環境不適合這樣的隊伍生存 另外當年的Z招是必中 所以你縮小6級依然是會被打爛的
雙打比賽誰還怕迴避戰術
開場就壓制到你不能動 第一回合下馬威控制住局面你怪就殘一半了
而且我看你是沒遇過踩影滅歌隊
@@Sky_Mistyrain不過當時mega時期還沒有Z 戰術是可以但成功率非常低😅
縮小就算了,後面各種被系統針對,聖劍Z技極巨,重磅,其實我比較覺得是前面幾代複數催眠冰凍強到被禁才換雙打防止這種情況出現
mega老大是最完美的寶可夢
好爽啊 打到你哭的代言比賽
不好的回憶出現了
當年那個永遠先手戰鳥的烈箭鷹…
鬼火燒完人先手羽棲也很可惡
不可以不提mega袋獸的增強拳也很靠北
現在網路上還能找到留名青史之戰嗎
ua-cam.com/video/OsISe-ZQYE0/v-deo.html
應該是這個
哪個
你在YT搜尋這個標題
【事故】ポケモン公式大会でガルーラ2体にフルボッコにされ号泣してしまった小学生
現在的yt留言區好像不能放網址
除了超級靠背龍
還有超級智障怪呢!
傘店
這樣說起來
當初那個袋 獸控 要是再放隻百變怪
不就可以三 獸控 場了嗎??
(加夢幻可以四獸
夢幻在官方對戰中基本不能用啦(幻獸 被禁)
至於百變怪...當時是真的會有人放 但是主要會是要變對手的
(依靠特性進場直接變成對面的寶可夢)
所以應該無法三獸...xd
@@無盡的黑暗圖犬 百變 袋
極限是三隻了 不然就是帶個交換特性假裝四隻
開頭背景音樂叫什麼呀
另一個被修的 是烈箭鷹 XDDD
等一下,我不理解, 不应该是普通属性打不到幽灵属性吗?为什么是说普通属性躲过幽灵属性
互相無效,屬性表網絡翻一下就能解
可惡 沒玩六代讓我錯過增強拳袋獸了
mega袋獸最強的是增強拳吧,有傷害的劍舞。
當時的VGC環境幾乎每人一隻Mega袋獸,超級惡心
這小孩輪轉蠻秀的阿 被打哭也不只是袋獸太猛 操作者實力也差蠻多的
現在有太晶化可以重出江湖了😅
還好一家鼠沒有被做成連擊四下
不管,我還是要叫牠袋龍
會介紹那隻傳說中的白色惡魔嗎XDD
帕哥!
那場真的很有名...
這場是真的超有名!
請問白爛貓有mega進化嗎
2:58 優…優香?
哪裏可以玩?
Mega進化比起什麼Z招式/水晶化要好得多
我沒經歷過mega,不過袋獸親子愛原本不是強在附加也X2嗎?
MEGA袋獸增強拳,直接當劍舞使
還有下馬威 如果不會這招他就是大便
快死了還有突襲可以再蹭你傷害
開頭的音樂我熟,我都沒了,謝謝
增強拳開扁
打哭小孩孝順拳!
袋獸ex也很強
有那場對局的網址嗎
上網隨便查都找的到