【番外編3-1】世界樹の迷宮Ⅱを楽々攻略!地獄の引退マラソン開幕(周回方法の説明と1周実演、時間計測)

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • 世界樹の迷宮Ⅱを楽々攻略シリーズの番外編3-1です。地獄の引退マラソンが始まってしまいました...
    この動画では今後どのように周回するかの説明と実演、1周のタイムを計測しております。レベル99引退99を作ったら終わろうと思います!
    余談ですが、現在レベル99マラソン(予想40時間)とスマホゲームの宝箱育てて(予想300時間以上)、スマホゲームの迷宮伝説レベルカンスト(予想100時間以内)を同時進行していて、少し動画投稿頻度が落ちています
    次回はいつ投稿できるかわかりませんが、80~85レベル当たりを目途に投稿しようと思います!
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КОМЕНТАРІ • 18

  • @user-oi2mt7xb2b
    @user-oi2mt7xb2b 2 роки тому +4

    マラソン懐かしい…w
    しかし何周もプレイしたいからと言ってマラソンし終えたデータを消す主さんはもはや変態ですよw

  • @user-rk2qu6pz4g
    @user-rk2qu6pz4g Рік тому +3

    ブシドーの燕返しで下から上まで切り捨てて言った思い出がよみがえる

  • @cardman2401
    @cardman2401 Рік тому +13

    引退でMAX Lv+1の仕様はマジで狂ってた
    こんな仕様はさすがに世界樹といえど笑えない

    • @RinrinGameRoom
      @RinrinGameRoom  Рік тому +6

      リマスター版でどうなるかは見ものですね

    • @Toshiba-Shirasaki
      @Toshiba-Shirasaki Рік тому +7

      リマスターで緩和されてほしい気持ちとされてほしくない気持ちが同居している

    • @user-dy3vp8ie9u
      @user-dy3vp8ie9u Рік тому +5

      据え置きほぼ確定しました...

  • @user-qr3bn9xw7x
    @user-qr3bn9xw7x Рік тому +5

    うわぁ懐かしい・・・。じぶんはソババババで99+1を25人育成しましたねwいい思い出です。

    • @RinrinGameRoom
      @RinrinGameRoom  Рік тому +1

      25人は相当ヤバいですねw

    • @user-qr3bn9xw7x
      @user-qr3bn9xw7x Рік тому +2

      @@RinrinGameRoom ドク以外の職業2人ずつ(ドクは3人)をセカイケイでスキル振り考えながら回してましたwやってる時は楽しかったけど今思うと狂気じみてますね我ながらw

  • @RAVEN_0520
    @RAVEN_0520 5 місяців тому

    世界樹シリーズって面白いなと思ってんけんども♪地図を描くん事と材料を集めん事が面白でレア材料がなかなか集まんない時はでたり入ったりしてるんよな♪超楽しいなと(笑)

  • @user-hb6fb3zj8y
    @user-hb6fb3zj8y Рік тому +2

    ピクニックのおかげで楽になったとは思うけど5人75でやめて3やり始めちゃった

  • @user-ge3rv1qh4r
    @user-ge3rv1qh4r 2 роки тому +2

    新2をプレイしてて知らなかったんですがリメイク前のカースメーカーめちゃくちゃ強いですね
    三竜倒して上限解放とかそういうのないの苦行すぎる……

  • @jackykasuga1369
    @jackykasuga1369 7 місяців тому

    裏ボス倒して図鑑コンプしたのにレベル99なんて興味ないよって思ってましたが、最近裏ボスより強い奴がいることに気が付きました。
    それは、ああっとディノゲーターx2という存在。
    流石にあれはLV70やLV71では倒せないと思うので、レベル99まで上げてチャレンジしてみようと思います。

  • @VtuberRinka
    @VtuberRinka Рік тому +4

    うっ……めんどくさくなったのと積みゲーになってた世界樹の他のナンバリングやりたい気持ちで何度も挫折した思い出……確か最高記録が85くらいでした
    リマスター版は公式がフルオートマッピング実装したり「遊びやすくなった」ってPRしてたから変更されそうだけど、あえてそのままという可能性もありそうで、どうなるかわからないのでとても気になりますね
    公式ページのQ&A見た限りだと、FOEの経験値がない仕様とバグ技として戦略に使われてたバグ挙動はそのままにしてるらしいですし

    • @RinrinGameRoom
      @RinrinGameRoom  Рік тому +1

      私の中では「地図のアイコンや色が追加されること」が一番嬉しいです。特に初代世界樹!
      FOEの経験値なしはそのままでOKなんですが、クエストボスの経験値は実装してくれると嬉しかった…

  • @24heidayo40
    @24heidayo40 Рік тому

    これレベル上げるためにピクニックにしたらカスメの装備は何でもいいんですかね?

  • @user-xu1us6wh7x
    @user-xu1us6wh7x Рік тому +2

    リメイク前のボスのHPてこんな低かったっけ