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最強ヤマトの活躍は劇場、またはBlu-rayで!amzn.to/3ZfOqFU
出るか分からんけど、ゴルバへの対策がガミラス(デスラー)はさらにエネルギー量を強化したハイパーデスラー砲に対して、地球は波動砲強化ではなく主砲の強化拡張で色々と対応できるようにしているのが実に真田さんらしいと思う。新旧真田さんの会談が見てみたいわw
今回の改装でコスモハウンドを2機搭載出来る代わりに艦載機が32機から16機に減ったのは、ヒュウガやアスカなどの僚艦との艦隊運用前提だったのに現状は単独でデザリアムの母星を目指すようですね。
@@たーのーo1v 地球に居るヤマト乗組員の動きが気になりますね。
最終決戦前に武器を移譲する時、ヤマトを「姉」銀河を「妹」とあえて表現しているところに共感しました。
第三砲塔が実弾撃てるようになってるのが地味に強い
コスモハウンドが搭載出来るようにした際に可能になったのかな…第一、第二砲塔より弾頭少なそうではあるが無いよりまし
@キラ-r5x シリンダー1列撤去してますしそのスペースですかね
@@a_u_beo 永遠に版のヤマトのプラモは2199版初期ヤマトのプラモみたいに格納庫を内蔵して欲しかったですな。どういうふうになってたかまじまじと見れましたのに…
開発大惨事でしょうけど確かにほしかった
ヤマトは単艦行動時代から小回り効かせて動いてきましたし、逃げるという戦法もよくとるので、艦尾武装の強化は必須ですね…新型波動エンジンと組み合わせて、デザリアムの高機動追撃と競う見事な逃走劇が繰り広げられる未来が見えます👀
波動カートリッジ弾まじで熱かったな
銀河、お留守番したあとに再修理されて高次元から帰ってきたヤマトの迎えに来るのいいな
2199からヤマト 随分強く成りましたね まるでアークエンジェルを観ているようだ
やはり自分は2199版が好きで死中に勝つイメージ
普通に考えると、CRSを銀河への移設をせずに、オリジナルの波動コア&波動エンジンを積んだヤマトはそのままに、純粋に武装を強化したヤマト型を2番艦以降建造したほうがコストや技術的にも安定していて良い気もしますね。メタ的には扱いにくいのでしょうが。
原作ヤマトよ永遠にでの最大改装点であった”波動エンジンの強化” は無いのですねスーパーチャージャーによる出力UPによる更なる高速移動が可能になり2連フライホイールでの連続ワープの実現この改造による連続ワープで、ラストのデザリアム星破壊をトリガに発生した2重銀河崩壊の余波から脱出することが出来た。
波動カートリッジ弾の波動コアの使い方には正直震えた
最終決戦仕様の主砲搭載して欲しかったわ。ただ砲身の3本線はめっちゃかっこいい!スーパーチャージャー搭載の波動エンジンはまだか?
@@taipoon.z 確かに……今のところ波動エンジン周りの強化説明がありませんね。
0:39 第一形態 建造時仕様ヤマト0:43 第二形態 コスモリバースverヤマト0:47 第三形態 第一次改装型ヤマト0:51 第四形態 第二次改装型最終決戦仕様ヤマト1:01 第五形態 高次元仕様ヤマト1:09 第六形態 第三次改装仕様ヤマト1:14 第七形態 第三次改装斜勲仕様ヤマト
地球連邦は、世界に対する示しとして、真田さんに足枷を付けたつもりが、真田さんに「ヤマト」を与えて、自由な魔改造を受けている実情w
2199以来のヤマトって何だかんだあって計4回ほど胴体着陸して他艦との衝突スレスレの接触など数しれずなんですよねそれに2205時点で地球で最も長距離連続航行のためのワープIN、OUTをしてる艦なんだよないくら慣性制御が出来るっていっても相当船体が歪んでるんじゃないだろうか
そういえば浮遊大陸にも波動防壁なしで突っ込んでた気がする。当時はワープ直後に防壁張れなかったはずだし
波動防壁の反射で射角範囲外への目標に射撃する描写、エヴァQを思い出した 捻った戦闘描写を拝められて満足です
よく考えりゃ、旧作のヤマトで考えると、あとはハイドロコスモジェン砲と体ハイパー放射ミサイル艦首ビーム砲とトリチウム積んでる以外ほぼ完成してるもんなこの時代で。
コスモハウンドが2機搭載できるって事は本来なら空間騎兵、戦闘班を載せての奇襲とか波動カートリッジが失敗した時のバックアップ?
やっぱ最終決戦仕様よ
最終決戦仕様いいですよね。
@@MS-18E_ あのレーダーが普通のやったらもっと評価されていいんやけどなー
@@taipoon.z見た目はキモいけど、いかにも強化したぞ!ってのが一目で分かるから好き
本日3199第二章見てきたが……波動カートリッジ弾ヤバすぎだろw
波動カートリッジ弾、熱かったですよね
@@大知古平ロケットブースターは後付けですかね
@@my-ulf それは、オリジナルに無くてリメイクで付けられたってことですか?または第2章での波動カートリッジ弾の使用で、出てきてないシーンありましたっけ?
@@大知古平 グロデーズの加速までに着弾できなかったのを、真田さんは見逃さないでしょう
@@my-ulf なるほど、自分の記憶違いだったらごめんなさい、ロケットブースターって初使用時に出ていなかったでしたけ?
次章でワープディメンションですかねぇ😎
ヤマトの錨マークと主砲の3本線好き❤️
徳川機関長は航行可能までエンジンを抑えてたからほんとに危なかったしかも武装のエネルギー供給で過剰に負荷がかかりまくってた
ピンポイントバリアーを思い出した
いま二章観てきました!まじ波動カートリッジ弾無法
旧作にあったワープディメンションはどうなるのか
巨大要塞に大砲のタマをブチ込むのって新海底軍艦(18インチ四連装×3基でプラズマ弾)をちょいと思い出した。
スーパーチャージャーは搭載されたのかな
第二章見ました。其れはなってましたよ。
さすが真田さん😱
航宙母艦シナノが出たりして…
シナノが出てきたらどんな感じなんでしょ。
ヒュウガの船体を伸ばした感じじゃないですかね
艦首波動砲を持った全通甲板の正規空母かなぁ…艦底ハッチから38機、甲板から76機の計114機の艦載機数はあってもいいかも?
@HYUUGA2205 そうなりますかね
@@HYUUGA2205 主砲は要らないかなぁ…
波動エンジンのスーパーチャージャーは…?
そう言えば、二重になってましたね。
なぜ防空隊のエイジャックスに波動カートリッジ弾を装備しなかったのかゴルバを3発で破壊できるならグランドリバースも破壊できたはずそしたら物語がここで終了だけどな
おお、全天球レーダー整備は効果大。 疑問があります。2の超巨大戦艦と完結編の超巨大都市衛星ウルクどちらがデカい?後、5cm位のヤマトがあればいいなと思います。何故なら、現在俺は自宅で超巨大都市衛星ウルクの設計と構想を練り上げ中だから。
デザリアムが狙うイスカンダル製の波動コアは、コスモリバースシステムとそれに直結した波動エンジンと共に、銀河へ移管されてるんじゃないの?(汗)あれ?違ったのかw
ロケットアンカーデスマッチ初見ワイ「お、お船様の戦い方じゃない...」
ちょっと待って、マイクロ波動炉心!? そんな物が今後改造されたりしたら戦闘機単位でワープやバリア、果てには強力な攻撃力も持てる可能性が・・・💦
第三艦橋は強化されないのですか。。。
このチャンネルいいね。
ガンダムのバックパックのように波動砲を四発くらいエンゲージすれば良いよね。
復活篇…
そっか~侵略者を分からせるのか〜侵略者に分からせるではないのか〜
予備役(よびえき)
下面の武装の無さを突っ込まれたのは今作が初めてなのではそれまでは宇宙のお約束があったと思いますわ。
第二章でやっとヤマトの活躍を拝むことができましたがなんでまだプラモデル販売してないんですか?バンダイさん。
きっと三章まで画策中、また考えてない。
なんぼ時間がたっても外観外装をいじれないのは兵器としては致命的だな。
ビジュアル小さ過ぎん?🥲
山城 扶桑のことか
プラモを売るためか。
其の画策はあると思います。サイズ40cm位だったら、少し考えますね、 後、5cmがあればいいなと思います。何故なら、現在俺は自宅で超巨大都市衛星ウルクの設計と構想を練り上げ中だから。
最強のヤマトは六連波動砲を一度に撃つ迄波動防壁無しで傷も付かない復活編のヤマトかと😅
最強進化してんのに、多脚戦車に負けてんじゃないよ。七色星団といい、ヤマトから誰かを誘拐させようってとき、脚本が雑すぎる。ナディアのガーゴイルを見習え
あの時は、対処に戸惑ってましたね。空間騎兵隊のロボタイプも出す余裕も無かったからね。姿勢制御でどちらかに高速旋回、錐揉み振り落としかな。其れとアステロイドリングで叩く。
@@ラグナログNランス 波動防壁で物理的なものも防ぐ描写を2202でやっちゃってるもんだから、違和感バリバリ。理屈は優先じゃないんですよ。絵的に負けちゃっててどうしようもないというね。クルーを都合よく移動させすぎですよ。「古代に助けさせたい」から降ろしたって見えちゃう。
最強ヤマトの活躍は劇場、またはBlu-rayで!
amzn.to/3ZfOqFU
出るか分からんけど、ゴルバへの対策がガミラス(デスラー)はさらにエネルギー量を強化したハイパーデスラー砲に対して、地球は波動砲強化ではなく主砲の強化拡張で色々と対応できるようにしているのが実に真田さんらしいと思う。
新旧真田さんの会談が見てみたいわw
今回の改装でコスモハウンドを2機搭載出来る代わりに艦載機が32機から16機に減ったのは、ヒュウガやアスカなどの僚艦との艦隊運用前提だったのに現状は単独でデザリアムの母星を目指すようですね。
@@たーのーo1v
地球に居るヤマト乗組員の動きが気になりますね。
最終決戦前に武器を移譲する時、ヤマトを「姉」銀河を「妹」とあえて表現しているところに共感しました。
第三砲塔が実弾撃てるようになってるのが地味に強い
コスモハウンドが搭載出来るようにした際に可能になったのかな…
第一、第二砲塔より弾頭少なそうではあるが無いよりまし
@キラ-r5x シリンダー1列撤去してますしそのスペースですかね
@@a_u_beo 永遠に版のヤマトのプラモは2199版初期ヤマトのプラモみたいに格納庫を内蔵して欲しかったですな。
どういうふうになってたかまじまじと見れましたのに…
開発大惨事でしょうけど確かにほしかった
ヤマトは単艦行動時代から小回り効かせて動いてきましたし、逃げるという戦法もよくとるので、艦尾武装の強化は必須ですね…
新型波動エンジンと組み合わせて、デザリアムの高機動追撃と競う見事な逃走劇が繰り広げられる未来が見えます👀
波動カートリッジ弾まじで熱かったな
銀河、お留守番したあとに再修理されて高次元から帰ってきたヤマトの迎えに来るのいいな
2199からヤマト 随分強く成りましたね まるでアークエンジェルを観ているようだ
やはり自分は2199版が好きで死中に勝つイメージ
普通に考えると、CRSを銀河への移設をせずに、オリジナルの波動コア&波動エンジンを積んだヤマトはそのままに、純粋に武装を強化したヤマト型を2番艦以降建造したほうがコストや技術的にも安定していて良い気もしますね。メタ的には扱いにくいのでしょうが。
原作ヤマトよ永遠にでの最大改装点であった
”波動エンジンの強化” は無いのですね
スーパーチャージャーによる出力UPによる更なる高速移動が可能になり
2連フライホイールでの連続ワープの実現
この改造による連続ワープで、
ラストのデザリアム星破壊をトリガに発生した
2重銀河崩壊の余波から脱出することが出来た。
波動カートリッジ弾の波動コアの使い方には正直震えた
最終決戦仕様の主砲搭載して欲しかったわ。
ただ砲身の3本線はめっちゃかっこいい!
スーパーチャージャー搭載の波動エンジンはまだか?
@@taipoon.z
確かに……今のところ波動エンジン周りの強化説明がありませんね。
0:39 第一形態 建造時仕様ヤマト
0:43 第二形態 コスモリバースverヤマト
0:47 第三形態 第一次改装型ヤマト
0:51 第四形態 第二次改装型最終決戦仕様ヤマト
1:01 第五形態 高次元仕様ヤマト
1:09 第六形態 第三次改装仕様ヤマト
1:14 第七形態 第三次改装斜勲仕様ヤマト
地球連邦は、世界に対する示しとして、真田さんに足枷を付けたつもりが、
真田さんに「ヤマト」を与えて、自由な魔改造を受けている実情w
2199以来のヤマトって何だかんだあって計4回ほど胴体着陸して他艦との衝突スレスレの接触など数しれずなんですよね
それに2205時点で地球で最も長距離連続航行のためのワープIN、OUTをしてる艦なんだよな
いくら慣性制御が出来るっていっても相当船体が歪んでるんじゃないだろうか
そういえば浮遊大陸にも波動防壁なしで突っ込んでた気がする。当時はワープ直後に防壁張れなかったはずだし
波動防壁の反射で射角範囲外への目標に射撃する描写、エヴァQを思い出した 捻った戦闘描写を拝められて満足です
よく考えりゃ、旧作のヤマトで考えると、あとはハイドロコスモジェン砲と体ハイパー放射ミサイル艦首ビーム砲とトリチウム積んでる以外ほぼ完成してるもんなこの時代で。
コスモハウンドが2機搭載できるって事は本来なら空間騎兵、戦闘班を載せての奇襲とか波動カートリッジが失敗した時のバックアップ?
やっぱ最終決戦仕様よ
最終決戦仕様いいですよね。
@@MS-18E_ あのレーダーが普通のやったらもっと評価されていいんやけどなー
@@taipoon.z見た目はキモいけど、いかにも強化したぞ!ってのが一目で分かるから好き
本日3199第二章見てきたが……
波動カートリッジ弾ヤバすぎだろw
波動カートリッジ弾、熱かったですよね
@@大知古平ロケットブースターは後付けですかね
@@my-ulf それは、オリジナルに無くてリメイクで付けられたってことですか?
または第2章での波動カートリッジ弾の使用で、出てきてないシーンありましたっけ?
@@大知古平 グロデーズの加速までに着弾できなかったのを、真田さんは見逃さないでしょう
@@my-ulf なるほど、自分の記憶違いだったらごめんなさい、ロケットブースターって初使用時に出ていなかったでしたけ?
次章でワープディメンションですかねぇ😎
ヤマトの錨マークと主砲の3本線好き❤️
徳川機関長は航行可能までエンジンを抑えてたからほんとに危なかった
しかも武装のエネルギー供給で過剰に負荷がかかりまくってた
ピンポイントバリアーを思い出した
いま二章観てきました!
まじ波動カートリッジ弾無法
旧作にあったワープディメンションはどうなるのか
巨大要塞に大砲のタマをブチ込むのって
新海底軍艦
(18インチ四連装×3基でプラズマ弾)
をちょいと思い出した。
スーパーチャージャーは搭載されたのかな
第二章見ました。其れはなってましたよ。
さすが真田さん😱
航宙母艦シナノが出たりして…
シナノが出てきたらどんな感じなんでしょ。
ヒュウガの船体を伸ばした感じじゃないですかね
艦首波動砲を持った全通甲板の正規空母かなぁ…
艦底ハッチから38機、甲板から76機の計114機の艦載機数はあってもいいかも?
@HYUUGA2205 そうなりますかね
@@HYUUGA2205 主砲は要らないかなぁ…
波動エンジンのスーパーチャージャーは…?
そう言えば、二重になってましたね。
なぜ防空隊のエイジャックスに波動カートリッジ弾を装備しなかったのか
ゴルバを3発で破壊できるならグランドリバースも破壊できたはず
そしたら物語がここで終了だけどな
おお、全天球レーダー整備は効果大。
疑問があります。2の超巨大戦艦と完結編の超巨大都市衛星ウルクどちらがデカい?後、5cm位のヤマトがあればいいなと思います。何故なら、現在俺は自宅で超巨大都市衛星ウルクの設計と構想を練り上げ中だから。
デザリアムが狙うイスカンダル製の波動コアは、コスモリバースシステムとそれに直結した波動エンジンと共に、
銀河へ移管されてるんじゃないの?(汗)あれ?違ったのかw
ロケットアンカーデスマッチ初見ワイ「お、お船様の戦い方じゃない...」
ちょっと待って、マイクロ波動炉心!? そんな物が今後改造されたりしたら戦闘機単位でワープやバリア、
果てには強力な攻撃力も持てる可能性が・・・💦
第三艦橋は強化されないのですか。。。
このチャンネルいいね。
ガンダムのバックパックのように波動砲を四発くらいエンゲージすれば良いよね。
復活篇…
そっか~
侵略者を分からせるのか〜
侵略者に分からせるではないのか〜
予備役(よびえき)
下面の武装の無さを突っ込まれたのは今作が初めてなのでは
それまでは宇宙のお約束があったと思いますわ。
第二章でやっとヤマトの活躍を拝むことができましたが
なんでまだプラモデル販売してないんですか?バンダイさん。
きっと三章まで画策中、また考えてない。
なんぼ時間がたっても外観外装をいじれないのは兵器としては致命的だな。
ビジュアル小さ過ぎん?🥲
山城 扶桑のことか
プラモを売るためか。
其の画策はあると思います。サイズ40cm位だったら、少し考えますね、
後、5cmがあればいいなと思います。
何故なら、現在俺は自宅で超巨大都市衛星ウルクの設計と構想を練り上げ中だから。
最強のヤマトは六連波動砲を一度に撃つ迄波動防壁無しで傷も付かない復活編のヤマトかと😅
最強進化してんのに、多脚戦車に負けてんじゃないよ。
七色星団といい、ヤマトから誰かを誘拐させようってとき、脚本が雑すぎる。
ナディアのガーゴイルを見習え
あの時は、対処に戸惑ってましたね。空間騎兵隊のロボタイプも出す余裕も無かったからね。姿勢制御でどちらかに高速旋回、錐揉み振り落としかな。其れとアステロイドリングで叩く。
@@ラグナログNランス 波動防壁で物理的なものも防ぐ描写を2202でやっちゃってるもんだから、違和感バリバリ。理屈は優先じゃないんですよ。絵的に負けちゃっててどうしようもないというね。
クルーを都合よく移動させすぎですよ。「古代に助けさせたい」から降ろしたって見えちゃう。