[메이플] 아델 밸패 테섭 크리에이션 너프, 오더 버프 사냥 영상! (모라스, 아르카나, 레헬른, 츄츄)

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 80

  • @교대생
    @교대생  4 роки тому +1

    0:00 그튀3
    0:56 동아깊2
    1:21 동윗깊깊
    2:01 격류지대1
    2:29 무법자1
    3:07 시계탑5
    3:41 그춤4
    3:55 오더 버프1
    4:20 오더 버프2
    4:52 오더 버프3
    개인적인 의견으로는 보스전 딜링 부분에 있어서 솔직히 생각보다 적게 너프를 받은 것 같아 사냥도 조금 건드린 게 아닌가 싶어요. 크리에이션 12타 타격감이 아델 하는 맛인데 패치가 되어서 아쉽네요 ㅜㅜ

  • @인절미-h2h
    @인절미-h2h 4 роки тому

    오랜만에 아델 코인 모을려고 사냥하는 데 크리 안켜진줄알고 버근줄 알았네 네 이거 떔에 어빌 재사용으로 바꿨는 데

  • @JohnDoe-se2rr
    @JohnDoe-se2rr 4 роки тому +7

    딴거 다가져가도 상관없으니까 크리에이션 범위는 좀 그대로 해주라....

  • @루나-e9d
    @루나-e9d 4 роки тому

    와.. 크리에이션 그 큼지막한게 쪼꼬매졌네.. 다른 35%와는 차원이 다르게 이펙트가 작아진거 같아요.. 그래도 쿨탐 1.5초로 대폭감소됬으니.. ㅠ

  • @비류-x3b
    @비류-x3b 4 роки тому +1

    아델 본캐로 키우고 잇는데, 이번 너프 중에서 크리에이션 범위 감소는 25% 정도로 해주고 퍼뎀 300% 정도로 맞춰주고 디바이드 퍼뎀 역시 400% 정도로 해주고 본섭 와주면 소원이 없을듯 ㅜㅜ 너프는 예정된 거였긴한데 너무 뼈아프다 ㅜㅜ

    • @qhruaghkdlxld
      @qhruaghkdlxld 4 роки тому

      본캐 접고 템 다 팔아서 60만원치의 메소를 투자한지 1주일 뒤 머가리 절단 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dronemedia2475
    @dronemedia2475 4 роки тому

    인피니트 개인적으로 타수 원래대로하고 퍼뎀을 700에서 450정도 해야한다고 봐요.
    초고자본기준 힘5만이나 힘8만이나 인피맥뎀 뜨는건 똑같아져서
    이건 문제잇다고봅니다 초고자본부터 무자본까지 모두해당되게 패치를 해야되는데 이건아니라고봐용

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому +1

      그렇게 되려면 맥뎀 시스템 자체를 해제 하는 게 맞아서 잘 모르겠네요.

    • @이우진-t2d
      @이우진-t2d 4 роки тому

      어짜피 고자본 아닌 이상 맥뎀이 문제가 아니여서 타수뽕맛을 느끼고 싶은건데 1타씩 치는게 뽕맛이 확 줄어듦...

  • @파인애플피자-v5p
    @파인애플피자-v5p 4 роки тому

    아델 크리에이션은 범위 롤백 하거나 조금만 줄이면 좋겠음

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      꿈을 꿨습니다.,,

  • @추쟤환
    @추쟤환 4 роки тому

    크리에이션 사실상 삭제고 디바이드 너프 된거 퍼뎀 매꾸는 용도로 생각하면 사실상 원킬컷 낮아진건가요?? 아니면 두개 합처도 너프전 디바이드 퍼뎀 못 따라오나요

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      그쵸. 디바이드는 10%정도 딜 내려갔는데 크리에이션이 겹쳐질테니 퍼뎀은 너프 전보다 훨씬 높아져요. 근데 의미가 있을까 싶긴하져

  • @Seol_yu7
    @Seol_yu7 4 роки тому

    원래 신캐들은 늘 그랫지..하면서 이해는 하고있어요 어차피 스펙도 그리 좋은게아니였고욥ㅎㅎ
    이번 벨패이후 아델무기 거품가나 좀 떨어졌음 싶네요
    P.S 키셋팅 해놓으신거 편하신가욥?!

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      저는 정말 편해요. C점프x디바이드z오더에 asdf 연계스킬들 두면 손 아예 안 움직이며 사냥 편하게 할 수 있어요.
      그리고 다이크는 방향키를 누르며 쓸 때가 많아서 왼쪽 손으로 누를 수 있게 놔둬야 편하고, 테리토리 및 루인은 사냥시에 밑점이랑 연계하며 쓸 일이 많아서 점프와 가까운 쉬프트,컨트롤에 뒀어요.

    • @Seol_yu7
      @Seol_yu7 4 роки тому

      @@교대생 앗..상세하게 안보이는 키셋팅까지 다 가르쳐주시다니..ㅎㅎ오늘 교대생님꺼 키셋팅설정해서 한번해봐야겟네욥ㅎㅎ

  • @김규현-q2c
    @김규현-q2c 4 роки тому

    아델 안 키우는 사람인데 주관적으로 오벨인 이유가 단순히 유틸이랑 딜링이 넘사급으로 사기라서 그런건데 이번 패치로
    넘사인 딜링은 애매하게 너프하면서
    스킬구조를 노잼으로 바꾼거 같음..
    깔끔한 패치가 너무 아님.
    크리에이션 걍 최종뎀 증폭 퍼뎀 칼질만 오지게 했으면 됬고
    (왜 적폐 스킬 성능은 애매하게 하향 하면서 구조는 노잼으로 만드는지)
    인피니트는 퍼뎀 칼질은 안하고 왠 타수 칼질인지. 신캐라 엔드스펙 별로 있지도 않을탠데.
    제 3자 입장에서 봤을떼는

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      인피니트 딜링이 생각보다 크게 너프되지 않은 게 의외긴 했어요. 그런데 아델뿐만 아니라 다른 직업들도 패치 방향에서 이상한 부분이 많은 것 같아 안타깝네요.

  • @대꾸팍
    @대꾸팍 4 роки тому +1

    패파처럼 4번 연속 너프 당할 꼬락서니가 보인다

  • @엄준식-h4f
    @엄준식-h4f 4 роки тому

    히어로 vs 아델 각각 사냥,보스 고려해서 추천좀. 고민 시작한지 거의 1주일 다되감ㅋㅋ

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      히어로가 이번에 상향 되었다고 듣긴 했는데 윗점이 사냥 마릿수에 얼마나 큰 영향을 끼치는지 잘 모르겠네요. 만약 비슷할 경우에 개인적으로 저는 무릉/반갈죽에 빠진다면 히어로를 하고 아니면 전체적으로 둥글게 좋은 아델을 할 거 같아요. 메이플은 사냥이 핵심인 게임이니깐요.

    • @엄준식-h4f
      @엄준식-h4f 4 роки тому

      @@교대생 멀리 본다면 아델이 더 낫겠죠? 어차피 275까지 사냥해야 하는데 모전은 셋다 거기서 거기니까 카룻,스데미돌이로 만족하고 아델을 본캐로 하는게 더 나을까요? 아델이 조금씩 더 좋은거로 아는데 둘이 사냥 보스 각각 차이가 어느정도 나나요? 유틸은 아델이 넘사같은데 고민되네요

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      유틸은 히어로도 윗점에 노리스크 무적기 쿨까지 짧아서 좋은데 히어로가 보스 최상위권이 되더라도 아델이 중위권까지 떨어지지 않는 이상 둘만 놓고 비교했을 때에는 큰 메리트를 못 느낄 것 같네요.
      사냥 마릿 수 및 편의성에서 유의미하게 아델과 차이가 나요. 그런데 아델은 앞으로도 너프길만 보이는 걸 감안했을 때, 본캐를 바꾸는 거라면 좀 더 고민해보시는 게 좋을 것 같아요.

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      현재 레벨이 몇이신진 잘 모르겠지만 제가 생각하기에 사냥 걱정하는 캐릭터의 가장 중요한 고려사항은 아르카나 이전도, 250이후도 아니라
      '이 캐릭터를 235~245까지 사냥할 만한 모라스/에스페라 사냥터가 있는가?' 같아요. 235넘고도 아르카나 동아깊2에서 썩게 되면 게임 정말 하기 싫어지거든요...

    • @엄준식-h4f
      @엄준식-h4f 4 роки тому

      @@교대생 5차 닼나 히어로로 자전시켜보고 아델 5차찍어보고 비교하는게 좋을것같네요

  • @산녹
    @산녹 4 роки тому +3

    오더 범위 상향체감되시나여?

    • @이우진-t2d
      @이우진-t2d 4 роки тому

      영상 후반부에 나오는데 거의 체감 없는 거 같아요 ㅜㅜ

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому +1

      글쎄요... 오더 체감하려면 폐쇄나 신전쪽이 의미 있을 것 같은데 다시 해봐야 알 것 같네요. 처음엔 별로 못 느꼈어요.

  • @비니-x1w
    @비니-x1w 4 роки тому

    크리범위 패치 후 아델 아르카나 베스트 사냥터는 어디라고 생각하시나여

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      여태 아르카나는 동아깊2나 동윗깊깊에서 최대한 빨리 넘기고 모라스로 가는 게 좋았는데, 이번 크리패치도 물론이지만 테섭 몹젠 바뀐 게 큰 영향 같아서 전분 찍어봐야 알 것 같아요.

  • @고재성-w2v
    @고재성-w2v 4 роки тому +4

    아델 너프 진짜..

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому +2

      보스딜이야 원체 너무 좋은 캐릭이었고, 이번 패치에서 구조적으로 개선 받은 것도 많으니 좋게 긍정적으로 생각하면서 게임하시는 게 마음에 도움이 되지 않을까 싶어요!ㅎㅎ

    • @death5038
      @death5038 4 роки тому +3

      아델키우고있긴한데 너프먹여야지 너무 넘사였음

    • @술땡겨배고파
      @술땡겨배고파 4 роки тому

      아델 너프 진짜..당할만 했찌..

  • @술땡겨배고파
    @술땡겨배고파 4 роки тому

    아델 부캐로 키워서 카룻돌이 스팩까지 키워 놓으면서 느낀게 직업적 스팩이 다른 직업에 비해 너무 괴랄하게 높았음..;;;개 사기직업에서 일반적인 직업 되가는것 같구만 뭐;;; 드러눕고 화내는 애들 솔직히 이해 안댐 애초에 나올때 부터 너프 더 먹을껀 다들 예상했지 않나..???

  • @MakDel97
    @MakDel97 4 роки тому +2

    디바이드 데미지 50프로너프 체감 심한가요

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      퍼뎀 자체가 높았던 스킬이라 딱히 체감 되진 않았어요.

  • @feumop3590
    @feumop3590 4 роки тому

    아델 코강 쉽나용?

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      유효 코어가 쉽게 나오기 때문에 적당한 편이라고 생각해요.

  • @르빈-t1d
    @르빈-t1d 4 роки тому +4

    오더가 너무 안타까운ㅋㅋ

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      밥값은 샤드가ㅜㅜ

  • @hwh9762
    @hwh9762 4 роки тому

    차라리 디바이드 y축 아래범위를 위로 좀 올려주지..

    • @hwh9762
      @hwh9762 4 роки тому

      @랜덤이슈 디바이드 y축 윗범위가 너무 안좋아서 아르카나 모라스 에서 사냥하기 불편함점이 많음.. 에스페라부터는 괜찮아지지만

  • @연호-w9c
    @연호-w9c 4 роки тому

    크리에이션 범위가 디바이드보다 좁네 이럼 더이상 범위기가 아닌거 아님?ㅋㅋㅋ

  • @윤영표-f8d
    @윤영표-f8d 4 роки тому

    크리에이션 쿨타임 대폭 감소 한대신에 범위 너프한건가여

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      네 쿨타임 6초->1.5초, 범위35% 및 데미지감소 했어요.

  • @마무마-n2d
    @마무마-n2d 4 роки тому

    무자본이나 소과금 유저들은 체감 못할정도라는데 진짜인가요?

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      음 일단 전체적인 데미지 자체가 너프가 되었기 때문에 최종뎀 10%정도면 어느정도 체감은 될 것 같다고 생각해요.
      저 10%가 작은 숫자처럼 보일지 몰라도 보통 스펙에서 보공30%를 새로 받는 것보다 훨씬 큰 수치거든요.

  • @jsl8305
    @jsl8305 4 роки тому

    크리에이션은 너프하는게 맞지ㅋㅋ
    드라코슬래셔같은거보다 훨씬큰게 쿨도짧고

    • @jsl8305
      @jsl8305 4 роки тому

      @랜덤이슈 ㄹㅇㅋㅋ 사냥할려면 크리에이션크기는 돼야되는데ㅋㅋ

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      저는 카이저도 카벨돌이로 따로 키우는데 드라코가 검기는 좁지만 첫타격범위가 y축이 넓어서 굳이 크리에이션이랑 단일로 놓고 비교하는게 큰 의미가 있나 싶어요. 물론 일반폼 상태의 범위는...

    • @성이름-n4y5t
      @성이름-n4y5t 4 роки тому

      @@jsl8305 근데 크리에이션 있어도 사냥 사기 아니에요. 애초에 아델은 사냥이 아니라 보스전 성능때문에 적폐로 불렸던건데 크리에이션 너프는 뜬금없는거같아요. 쿨도 원젠컷에 맞추라고 6초로 준거같은데 그냥 디바이드 추가타가 되었으니 원.. ㅋㅋ

    • @jsl8305
      @jsl8305 4 роки тому

      @@성이름-n4y5t 그렇네요 크리에이션이 디바이드랑 범위가 비슷해진거보니까

  • @oruo9687
    @oruo9687 4 роки тому

    그냥 디바이드 추가타로 바뀌었네 ㅋㅋ

  • @qhruaghkdlxld
    @qhruaghkdlxld 4 роки тому

    왜 이렇게 작아졌을까요....

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      제 생각에는 오더를 보스기로만 쓰고 사냥에서 아예 버려두는 게 의도와 맞지 않아 오더를 충분히 쓰기 좋게 개선해줬는데, 이 상태에서 현 크리에이션까지 가져가면 사냥이 상당히 좋아질테니 그 부분에서는 크리에이션을 가져간 것 같아요.

    • @북잇
      @북잇 4 роки тому

      근데 사냥하라고 준 오더가 나사가 하나 빠져있는거같음

  • @김실장-s2x
    @김실장-s2x 4 роки тому

    그냥 빡친다 하..

  • @꽃달무리
    @꽃달무리 4 роки тому +1

    보스딜은 어떰 올랐음 내렸음

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      10% 좀 넘게 내려갔어요.

  • @김도현-l3i
    @김도현-l3i 4 роки тому

    원킬컷 그래도 여전히 낮나요

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      넴 여전히 주력기 1킬컷 중에 매우 낮은 편에 속합니다

    • @김도현-l3i
      @김도현-l3i 4 роки тому

      엔버 로어정도인가요

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      @@김도현-l3i 너프 후 기준으로는 로어보다 살짝 아래 수준이겠네요.

    • @김도현-l3i
      @김도현-l3i 4 роки тому

      @@교대생 넵 감사합니다

  • @윤영표-f8d
    @윤영표-f8d 4 роки тому

    아델도 재사용 띄우면 크리에이션 자주쓰나요?

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      네 크리에이션도 재사용 어빌에 적용 돼요. 그런데 본섭 기준으로는 크리에이션 쿨타임이 6초기 때문에 재사용 어빌이 나름 의미가 있지만, 현 테섭 기준에서는 크리에이션 쿨타임이 1.5초로 줄어들어서 디바이드 딜레이가 딱 맞게 나눠떨어지지 않고서야 효율이 감소할 것 같아요. 물론 같더라도 쿨짧게 드라코마냥 극딜하던 재사용의 의미가 조금은 퇴색될 것 같네요. 다른 스킬도 있으니 좋은 어빌인건 맞지만요

  • @무우-q7d
    @무우-q7d 4 роки тому

    엥 오더도 너프 당했나요?

    • @교대생
      @교대생  4 роки тому

      4차스킬 퍼펙션에 오더 120%p->100%p증가로 바뀌어서 총720%에서 680%으로 데미지는 너프 되었어요.