Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
キーマウプロを中心としてネメシスの交戦距離がバグり散らかしてるのが原因な気がする
マジで上手い人は「なんでその距離で当たんの???どこから撃ってんの???」ってところから余裕でワンマガしてくるから泣く
@@斉藤健太0721 キルタイム早いわ、ミドル撃てるわ、バーストだからショートピークでいいわで困っちまう
やっばり瞬間火力の差が問題だと思う。LMGは瞬間火力劣る分、相手がミスしたらこっちはまだまだ残弾あって倒しきる。だがプロは大体ワンマガで削り切るし、ワンマガ前提でしたら瞬間火力ある方に選びがちなんだよね。しかも良くも悪くも、アキンボモザンメタですしな。
中距離撃ち合いはネメシスとかヘムロックでいいと思うし、近距離の撃ち合いは、LMGよりショットガンの方が強くなってしまっとるからかな?
LMGはもう拾った段階でシールド付いていいレベル
LMGはリロードをもう少し早くしたら使われそう。ジェネレータの中にリロード速度上昇もつけたらいいかも。クリプトはドローンが安地外にでたら即ぶっ壊れるようにしたらいいと思う。
LMGの強化案としては「ADS時歩行速度をAR並みにする」ってすればみんな使うようになると思う
なんなら、ジェネレーターしか落ちてないイメージ
それ以外のホップアップは武器サプライか部隊壊滅させて拾うしかない感じガンジェネばっかりしか落ちてない
ウィングマン強化くる!?拳レベルだぞあの武器!!
キーマウが多いからネメシスが化け物なのがあるけどそれ以上に近距離はモザンアキンボで良くね?という風な環境だからLMGが使われないんだと思う。
朝から動画投稿お疲れ様です!
るーさんの動画ってわかりやすいんよなぁ…
強くなった部分よりそれなら〇〇でよくない?って部分が強いからでしょうね。プロ含む上手い人はワンマガできるから装填数とかあまり気にならないんでしょう。
ここまで弱くなったヘムロックが未だに環境武器なの本当に意味不明です笑自分はヘムロックと同じアタッチメントならランページを選ぶようになりました
プロレベルだと敵が体を出している時間が短いから、安定した火力より瞬間火力が求められるよね
ランぺージは貴重なグレ枠をテルミットで埋めなきゃいけないのが嫌すぎて使いたくないスピファはDPS低すぎて使いたくないLスターはリコイルがキモすぎて使いたくない
ランペ持ってる時はテルミを1スタックに2個持てるようにできんのかね
@@BANANAis-GODヒューズテルミ4個持てるやんw
ランページのアタッチメントにテルミ装着できて、好きな時にチャージできるとかどうだろう?
@@stock325それすごく良い
@@stock325天才現る
ランページ、いっそのことセルでチャージできるようにならんかねカバンの1枠埋めて数秒間連射が早くなるだけだとコスパ悪いなーって思ってしまうんよな
競技シーンを見てると終盤でもそこら辺に敵がいて、打った瞬間他部隊からもピーク受けるから体出す時間が多くなるLMGはリスクが高いんじゃないかな
ランペまじで強いとは思って愛用してるけど遠距離当ててくるネメシスとかヘムロックがいて当たり前な環境だと思うと確かに使いにくい気がする
リロード、移動等、全てに関して遅いのと威力も中途半端で1発のダメージが脅威でもなんでもないから、ですかね差別化を図るなら全武器に距離減衰を実装するのが良いかな、と思いました(LMGとスナは減衰無し)
L-スター強い気がして愛用してる。でもあのLMGのシールドいるのか?身バレしすぎてむしろ不利じゃね?
ジェネレーターくんの地味な難点というか正面にしか貼られてないからそもそもの動きにくさと横がガラ空きな点がきついかなぁとなのでもうすこしシールド範囲を広げても良いかなと思うんです
LMGガンシ標準搭載でディスラプ戻せばいいんじゃないかな
ランページはネメシスみたいにゲージ実装して、ゲージが100になったら連射速度上がればいいと思うテルミチャージ怠いしダメージやドア破壊とか弾でかくなんのは様子見て調整すればいいかと
モザンビーク、アキンボでも一本だけでも強いからダメージ1下げてハンポ削除してブーステッドローダー付けれるようにならないかな
一番の要因はピークの長さだと思う。身体を出す時間が長いLMGは大会向けではない
ガンシールド付けて覗くとバグるから使わないようにしてる
標準装備だと…初動武器負けとかの問題が出そうだよね…😅自分もランページ使ってますけどふつーに強いと思います笑
テルミットの必要性を見い出せない
LMGなんか癖変わって使いにくくなったの俺だけなんかなぁ
LMGの特徴として継戦能力があると思ってます.でも、今の環境は漁夫が早いし多いしで継戦能力よりキルスピードを重視せざる得ない.LMGはいまの環境にあってないので自然と使用率も下がるのかなと. どうでしょ.
LMGは近距離弱いので、せめて中距離で扱いやすいようにリコイルは弱めで良いと思う
ヒューズでランページ使うと強いんじゃ
LMGよりARが多いのは安地取りがメインで読み合い戦だからでしょうね
自分もランペはランクで全然使ってるなあ、ヘムから持ち替えることも全然ある
LMGは役割的に上位が多すぎるとは思う
LMGは持ってたら移動スピードが落ちるから使わないと思います(アキンボモザンが強すぎるのもある)
ランページ常時扉破壊にすればいいよそれやったら多少は使われるようになるでしょ
LMG重いからな…切り替え、エイム、回復とか全部遅いからぎこちなくてなかなか使おうと思わんのよな
ランページで相手削ってて途中でテルミ切れる時にうわぁぁぁぁってなる。笑
まあ、多分ルーさんは分かってて言ってるんだろうけど、競技シーンはピークする時間が極端に短いし、短くしたいから、極短時間に火力を出せるネメヘムが流行ってるんだとは思う。そういう意味ではDMRは流行るけど、LMGはコンセプトそのものが競技シーンにマッチしてない。ランクだと強い理由はガンガン攻めてくる脳死勢に強く刺さるし、壊滅状態じゃないタイミングでも漁夫が来るから、それを返し易い点にあると思う。
バースト武器って結局当たるタイミングで撃つほうが強いから多少レート下がっても関係なくない?ネメシスを中距離押しっぱなしな人とかいないでしょ
ドラムマガジンなんだからマガジン内の弾薬数を増やそう
ピークの時間短くて中距離でダメ出るバースト強いですよね
1ピックして詰めるならまだARがやりやすい
プロの勝負は殆ど一瞬なので、時間や貴重な物資がかかるLMGを使う理由がないかと思います。
結婚発表するまではぶや一時ずっと一緒にやってたのに発表したら一緒にしなくなるの草
Lスターはずっと強かったけどそろそろバレそうで怖いね
Lスター強いけど弾薬の消費激しいからプロ大会では使われないかもね、
もうちょっとガンシールドの獲得率を上げた方がいいと思う
え?めちゃくちゃ良く落ちてない?
DPSって正義よな遮蔽上手くつかえば疑似ピースキーパーだしワンマガ当たり前なら当然速いの使うしな初心者救済ではあるけどなLMG
初弾の精度なのかな?と思う
結局バースト武器が完全に強いんだよな。調整上手じゃ無い
LMGは弾数で勝負なのに腰撃ちが弱いからそら使われないよね
Lスターは強いけどなあとは撃ち合い勝てないなー一方的なら当てやすいけど遮蔽とか使いながらの一瞬の火力はバースト強い、弾持ちいいし、たからプロはネメ、ヘムなんだろうなー
アキンボじゃなくて99弱体化ってなんで?笑
スピファメインで使ってた知り合いが今シーズンスピファ全く使わなくなったのマジで訳分からん。フラトラ使い始めた
ここ発祥のマスティフアキンボも流行らないっすね
普通にLスターとか強いけどな
ガンシがADS即展開or腰撃ちでも常時展開とかになるとLMG使われるかもですね
ペンギンの朝は早くなかった、、、
ガンシールドはLMG以外にスナイパーにも付けられるようになってほしい
弾に余裕は無いうえに一瞬のピークでアーマーを育てないといけないからヘムネメ、スナ、マークスマンめちゃくちゃ多いですよね。
LMG全般にディスラプターついてほしい
標準装備はやばいよだってディボーションがもっと強化さr、、、ないのか、ケアパケだからめっちゃええやん!!!
取り回しが悪く1v1で不利だからかなあ
LMGは器用貧乏武器
DPSが低いからかなチャージランペは超強いけど素だとありえないくらい弱いしテルミのために物資圧迫されるのはプロだと論外なのでは?
ADS中に移動速度遅いし、ただ持ってる時も遅いし、リロードも取り出し速度も全部遅いからだと思う。ランクとか甘えたプレイしてる人いっぱいならありだけど、限界まで突き詰めた極限で勝負されたらLMG持った時点でモザンに負けると思う。正直、AR、モザンで十分だよね。
プラチナ帯には来んといて〜😅
長い間同じ場所からピークしないから。
LMGのメリット・装填数が多くてワンマガ(笑)しやすい・レートが遅くて当てやすいデメリット・レートが遅い・たまもち悪い・リロード遅い・レレレ遅い初心者にはおすすめ!!!
ランペとLスターは強い
わからないですww
世界大会デュオでトップ3経験のあるFtyanと同じチームに所属して経験を積んだしゅんみーそして解説者から競技者に復帰したすでたきんがいるなら勝てる!#RIGWIN
LMGは弾の消費が激しすぎるせいだと思ってますランクマとかある程度のキルムーブだったら使われるとは思います今回のRuさんの動画でも言ってたこの言葉がすべてだと思いますヘビアモ誰かない?ヘムロックとネメシスが弾の消費対効果で採算が取れる計算だと思います
回復大事なプロリーグで被弾しすぎるからでしょ
ランクみたいに不意打ちの状態でほとんど撃たないからやろ。スクリムを通して、どのタイミングでどのチームがどこを獲ってるかが予測できるなかで、いわゆるお互いに位置がバレてる射撃をするわけや。そんな中体を出し続けて火力をだすLMGより、ヘムロやネメシスの方が重宝されるのは容易く想像できる。だから競技で使用率が低いからってランクで弱いわけじゃない。それこそスピファカービンとかね。インファイトか頭チョンだしピークしかしない競技にLMGは向いてないやろ
競技でバックにそんなにテルミットいれれないからじゃん?
ガンシ手に入りづらいか?普通にめっちゃ落ちてるぞwあとLMGの魅力って拡マガなしでも弾多いから初動で強いってだけじゃない?連射速度上げたら使う人増えると思うけどねLスターとかフラトラと速度変わらないでしょ
それは思ったガンシばっか落ちてる。けど、競技やと中入りムーブが主流だから速攻で漁って安地行く必要があるためアタッチメントを揃える時間がない
ガンシ標準搭載、武器持ち移動速度上昇、なんなら腰撃ちでもガンシ展開とかしないと使われなさそう。
あのね全般的にLMGはれれれが遅すぎて、、、
レレレの遅さとか?
いやまめにapex遊んでたら使わないだろ。
19秒前!
ペンギンの朝は早い
1こめ
30秒前だ1こめ
キーマウプロを中心としてネメシスの交戦距離がバグり散らかしてるのが原因な気がする
マジで上手い人は「なんでその距離で当たんの???どこから撃ってんの???」ってところから余裕でワンマガしてくるから泣く
@@斉藤健太0721 キルタイム早いわ、ミドル撃てるわ、バーストだからショートピークでいいわで困っちまう
やっばり瞬間火力の差が問題だと思う。
LMGは瞬間火力劣る分、相手がミスしたらこっちはまだまだ残弾あって倒しきる。
だがプロは大体ワンマガで削り切るし、ワンマガ前提でしたら瞬間火力ある方に選びがちなんだよね。
しかも良くも悪くも、アキンボモザンメタですしな。
中距離撃ち合いはネメシスとかヘムロックでいいと思うし、近距離の撃ち合いは、LMGよりショットガンの方が強くなってしまっとるからかな?
LMGはもう拾った段階でシールド付いていいレベル
LMGはリロードをもう少し早くしたら使われそう。ジェネレータの中にリロード速度上昇もつけたらいいかも。
クリプトはドローンが安地外にでたら即ぶっ壊れるようにしたらいいと思う。
LMGの強化案としては「ADS時歩行速度をAR並みにする」ってすればみんな使うようになると思う
なんなら、ジェネレーターしか落ちてないイメージ
それ以外のホップアップは武器サプライか部隊壊滅させて拾うしかない感じ
ガンジェネばっかりしか落ちてない
ウィングマン強化くる!?
拳レベルだぞあの武器!!
キーマウが多いからネメシスが化け物なのがあるけどそれ以上に近距離はモザンアキンボで良くね?という風な環境だからLMGが使われないんだと思う。
朝から動画投稿お疲れ様です!
るーさんの動画ってわかりやすいんよなぁ…
強くなった部分よりそれなら〇〇でよくない?って部分が強いからでしょうね。
プロ含む上手い人はワンマガできるから装填数とかあまり気にならないんでしょう。
ここまで弱くなったヘムロックが未だに環境武器なの本当に意味不明です笑
自分はヘムロックと同じアタッチメントならランページを選ぶようになりました
プロレベルだと敵が体を出している時間が短いから、安定した火力より瞬間火力が求められるよね
ランぺージは貴重なグレ枠をテルミットで埋めなきゃいけないのが嫌すぎて使いたくない
スピファはDPS低すぎて使いたくない
Lスターはリコイルがキモすぎて使いたくない
ランペ持ってる時はテルミを1スタックに2個持てるようにできんのかね
@@BANANAis-GODヒューズテルミ4個持てるやんw
ランページのアタッチメントにテルミ装着できて、好きな時にチャージできるとかどうだろう?
@@stock325それすごく良い
@@stock325天才現る
ランページ、いっそのことセルでチャージできるようにならんかね
カバンの1枠埋めて数秒間連射が早くなるだけだとコスパ悪いなーって思ってしまうんよな
競技シーンを見てると終盤でもそこら辺に敵がいて、打った瞬間他部隊からもピーク受けるから体出す時間が多くなるLMGはリスクが高いんじゃないかな
ランペまじで強いとは思って愛用してるけど遠距離当ててくるネメシスとかヘムロックがいて当たり前な環境だと思うと確かに使いにくい気がする
リロード、移動等、全てに関して遅いのと
威力も中途半端で1発のダメージが脅威でもなんでもないから、ですかね
差別化を図るなら全武器に距離減衰を実装するのが良いかな、と思いました(LMGとスナは減衰無し)
L-スター強い気がして
愛用してる。
でもあのLMGのシールドいるのか?
身バレしすぎてむしろ不利じゃね?
ジェネレーターくんの地味な難点というか
正面にしか貼られてないからそもそもの動きにくさと横がガラ空きな点がきついかなぁと
なのでもうすこしシールド範囲を広げても良いかなと思うんです
LMGガンシ標準搭載でディスラプ戻せばいいんじゃないかな
ランページはネメシスみたいにゲージ実装して、ゲージが100になったら連射速度上がればいいと思う
テルミチャージ怠いし
ダメージやドア破壊とか弾でかくなんのは様子見て調整すればいいかと
モザンビーク、アキンボでも一本だけでも強いからダメージ1下げてハンポ削除してブーステッドローダー付けれるようにならないかな
一番の要因はピークの長さだと思う。身体を出す時間が長いLMGは大会向けではない
ガンシールド付けて覗くとバグるから使わないようにしてる
標準装備だと…初動武器負けとかの問題が出そうだよね…😅
自分もランページ使ってますけどふつーに強いと思います笑
テルミットの必要性を見い出せない
LMGなんか癖変わって使いにくくなったの俺だけなんかなぁ
LMGの特徴として継戦能力があると思ってます.
でも、今の環境は漁夫が早いし多いしで継戦能力よりキルスピードを重視せざる得ない.
LMGはいまの環境にあってないので自然と使用率も下がるのかなと. どうでしょ.
LMGは近距離弱いので、せめて中距離で扱いやすいようにリコイルは弱めで良いと思う
ヒューズでランページ使うと強いんじゃ
LMGよりARが多いのは安地取りがメインで読み合い戦だからでしょうね
自分もランペはランクで全然使ってるなあ、ヘムから持ち替えることも全然ある
LMGは役割的に上位が多すぎるとは思う
LMGは持ってたら移動スピードが落ちるから使わないと思います
(アキンボモザンが強すぎるのもある)
ランページ常時扉破壊にすればいいよ
それやったら多少は使われるようになるでしょ
LMG重いからな…
切り替え、エイム、回復とか全部遅いからぎこちなくてなかなか使おうと思わんのよな
ランページで相手削ってて途中でテルミ切れる時にうわぁぁぁぁってなる。笑
まあ、多分ルーさんは分かってて言ってるんだろうけど、競技シーンはピークする時間が極端に短いし、短くしたいから、極短時間に火力を出せるネメヘムが流行ってるんだとは思う。そういう意味ではDMRは流行るけど、LMGはコンセプトそのものが競技シーンにマッチしてない。
ランクだと強い理由はガンガン攻めてくる脳死勢に強く刺さるし、壊滅状態じゃないタイミングでも漁夫が来るから、それを返し易い点にあると思う。
バースト武器って結局当たるタイミングで撃つほうが強いから多少レート下がっても関係なくない?
ネメシスを中距離押しっぱなしな人とかいないでしょ
ドラムマガジンなんだからマガジン内の弾薬数を増やそう
ピークの時間短くて中距離でダメ出るバースト強いですよね
1ピックして詰めるなら
まだARがやりやすい
プロの勝負は殆ど一瞬なので、時間や貴重な物資がかかるLMGを使う理由がないかと思います。
結婚発表するまではぶや一時ずっと一緒にやってたのに発表したら一緒にしなくなるの草
Lスターはずっと強かったけどそろそろバレそうで怖いね
Lスター強いけど弾薬の消費激しいからプロ大会では使われないかもね、
もうちょっとガンシールドの獲得率を上げた方がいいと思う
え?めちゃくちゃ良く落ちてない?
DPSって正義よな
遮蔽上手くつかえば疑似ピースキーパーだし
ワンマガ当たり前なら当然速いの使うしな
初心者救済ではあるけどなLMG
初弾の精度なのかな?と思う
結局バースト武器が完全に強いんだよな。調整上手じゃ無い
LMGは弾数で勝負なのに腰撃ちが弱いからそら使われないよね
Lスターは強いけどな
あとは撃ち合い勝てないなー
一方的なら当てやすいけど
遮蔽とか使いながらの一瞬の火力はバースト強い、弾持ちいいし、たからプロはネメ、ヘムなんだろうなー
アキンボじゃなくて99弱体化ってなんで?笑
スピファメインで使ってた知り合いが今シーズンスピファ全く使わなくなったのマジで訳分からん。フラトラ使い始めた
ここ発祥のマスティフアキンボも流行らないっすね
普通にLスターとか強いけどな
ガンシがADS即展開or腰撃ちでも常時展開とかになるとLMG使われるかもですね
ペンギンの朝は早くなかった、、、
ガンシールドはLMG以外にスナイパーにも付けられるようになってほしい
弾に余裕は無いうえに一瞬のピークでアーマーを育てないといけないからヘムネメ、スナ、マークスマンめちゃくちゃ多いですよね。
LMG全般にディスラプターついてほしい
標準装備はやばいよだってディボーションがもっと強化さr、、、ないのか、ケアパケだから
めっちゃええやん!!!
取り回しが悪く1v1で不利だからかなあ
LMGは器用貧乏武器
DPSが低いからかな
チャージランペは超強いけど素だとありえないくらい弱いしテルミのために物資圧迫されるのはプロだと論外なのでは?
ADS中に移動速度遅いし、ただ持ってる時も遅いし、リロードも取り出し速度も全部遅いからだと思う。
ランクとか甘えたプレイしてる人いっぱいならありだけど、限界まで突き詰めた極限で勝負されたらLMG持った時点でモザンに負けると思う。
正直、AR、モザンで十分だよね。
プラチナ帯には来んといて〜😅
長い間同じ場所からピークしないから。
LMGのメリット
・装填数が多くてワンマガ(笑)しやすい
・レートが遅くて当てやすい
デメリット
・レートが遅い
・たまもち悪い
・リロード遅い
・レレレ遅い
初心者にはおすすめ!!!
ランペとLスターは強い
わからないですww
世界大会デュオでトップ3経験のあるFtyanと同じチームに所属して経験を積んだしゅんみーそして解説者から競技者に復帰したすでたきんがいるなら勝てる!#RIGWIN
LMGは弾の消費が激しすぎるせいだと思ってます
ランクマとかある程度のキルムーブだったら使われるとは思います
今回のRuさんの動画でも言ってたこの言葉がすべてだと思います
ヘビアモ誰かない?
ヘムロックとネメシスが弾の消費対効果で採算が取れる計算だと思います
回復大事なプロリーグで被弾しすぎるからでしょ
ランクみたいに不意打ちの状態でほとんど撃たないからやろ。
スクリムを通して、どのタイミングでどのチームがどこを獲ってるかが予測できるなかで、いわゆるお互いに位置がバレてる射撃をするわけや。
そんな中体を出し続けて火力をだすLMGより、ヘムロやネメシスの方が重宝されるのは容易く想像できる。
だから競技で使用率が低いからってランクで弱いわけじゃない。それこそスピファカービンとかね。
インファイトか頭チョンだしピークしかしない競技にLMGは向いてないやろ
競技でバックにそんなにテルミットいれれないからじゃん?
ガンシ手に入りづらいか?
普通にめっちゃ落ちてるぞw
あとLMGの魅力って拡マガなしでも
弾多いから
初動で強いってだけじゃない?
連射速度上げたら使う人増えると思うけどね
Lスターとかフラトラと速度変わらないでしょ
それは思ったガンシばっか落ちてる。
けど、競技やと中入りムーブが主流だから速攻で漁って安地行く必要があるためアタッチメントを揃える時間がない
ガンシ標準搭載、武器持ち移動速度上昇、なんなら腰撃ちでもガンシ展開とかしないと使われなさそう。
あのね全般的にLMGはれれれが遅すぎて、、、
レレレの遅さとか?
いやまめにapex遊んでたら使わないだろ。
19秒前!
ペンギンの朝は早い
1こめ
30秒前だ
1こめ