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持続接待だからってワイン野郎まで接待しなくていいんすよ…
ワインを高速で動かすの考えたヤツほんとヤバいです 笑
@hakuji_mano 気付いたら致死量の持続ダメ盛られてるの恐怖以外の何者でもない
特殊効果に与ダメ減も付いてるのに最新星5豊穣とタメ張るワインさん強すぎ
ワインさん3体がボスで出たら最強かもしれない 笑
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
参考になれば幸いです!
持続接待だと攻撃当てた敵がすぐ行動しちゃうからいつものパーティだと全然稼げなくて苦手まあ持続ダメキャラ育てろって話ではあるんだけど
持続かカウンター系がないと一苦労しますよね
うんり無凸無餅なんですけどリンクス育てた方が良いですかね?フォフォはいます!
強さとしてはフォフォの方が良いので育てる必要はないと思います。明確に育てる目的があるなら別ですが(今回みたいにリンクスのスキルを使わないと攻撃が集中しなくてクリアできないなど)
ロビン人権すぎるw
ロビン使わない方の編成を考えるのが大変です 笑
爆速霊砂助かる。自分は最近だと速度6%を3セット付けた速度280(強化時)のホタルで遊びましたね。尚ダメージがかなり下がるので実用性は皆無な模様。私事ですが、100連でアベ&餅を確保出来ましたー。後半のフーガを引きたいのでサンデーはスルーのつもりでしたが、今回の上振れでサンデー確保の選択肢も出て来たかも。全てはver2.7予告番組、ver2.8or3.0のドロップマーケティング次第ですが。
1ラウンド目で4回行動で強かったらぶっ壊れ過ぎる 笑え、神引き過ぎるおめでとうございます! Ver2,7勢の性能が楽しみですね
なんかうちのジェイドさん必殺込みの追撃ロビン含め50000くらいしか出ないんだけどそんなもん?天才4だからか?
会心率はしっかり確保出来てますかね?ジェイドは自身で大量の会心ダメを稼げるのでステータス上では1∶2では無く率多めに稼いだ方が結果的に期待値が高くなります。星4武器で高い率を稼ぐのは難しいですが、モチーフ込なら90以上(出来れば100)を目指したいですね。
@ 60くらいになっちゃってます!武器は紀行武器なんですよね〜
@阿吽-z8q おそらくはそれが原因ですかね。5万ダメの時は会心が発生しなかったのかと。解決策としては多少会心ダメを犠牲にしても会心率を盛ることになります。例えば率ダメが90/90だったとします。ステータス画面上では弱そうですが、戦闘中を考えてみるとジェイド自身で会心ダメを120(最大時)またロビンから40貰えるので、結果的に率/ダメが90/250になって丁度良かったりします。こんな感じで実際の戦闘中にどのようなステータスになるかを考えるのも、高い期待値を出すには重要ですね。長文失礼しました。
@@akka-nj4qp ほえー!強い!!遺物弱すぎて率もダメも低いので率意識して遺物厳選します!!
@阿吽-z8q もう解決していると思いますが率は80とか90%くらいを目指して、会心ダメはおまけ程度で考えるのがよいと思います(ある方が良いのは間違いないですが)あとは量子弱点がなければ灰燼4の方が強く、虚構叙事ではツガンニヤ2が最強で、軌跡LvもほぼMAXってのが差の原因かなーと思います。
ゴミカスッで笑っちゃったw
今回はいつもより辛辣でしたなw
@kasa_har あれで何度も4万逃したのでつい出ちゃいました 笑
持続接待だからってワイン野郎まで接待しなくていいんすよ…
ワインを高速で動かすの考えたヤツほんとヤバいです 笑
@hakuji_mano 気付いたら致死量の持続ダメ盛られてるの恐怖以外の何者でもない
特殊効果に与ダメ減も付いてるのに最新星5豊穣とタメ張るワインさん強すぎ
ワインさん3体がボスで出たら最強かもしれない 笑
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
参考になれば幸いです!
持続接待だと攻撃当てた敵がすぐ行動しちゃうからいつものパーティだと全然稼げなくて苦手
まあ持続ダメキャラ育てろって話ではあるんだけど
持続かカウンター系がないと一苦労しますよね
うんり無凸無餅なんですけどリンクス育てた方が良いですかね?
フォフォはいます!
強さとしてはフォフォの方が良いので育てる必要はないと思います。
明確に育てる目的があるなら別ですが(今回みたいにリンクスのスキルを使わないと攻撃が集中しなくてクリアできないなど)
ロビン人権すぎるw
ロビン使わない方の編成を考えるのが大変です 笑
爆速霊砂助かる。
自分は最近だと速度6%を3セット付けた速度280(強化時)のホタルで遊びましたね。尚ダメージがかなり下がるので実用性は皆無な模様。
私事ですが、100連でアベ&餅を確保出来ましたー。
後半のフーガを引きたいのでサンデーはスルーのつもりでしたが、今回の上振れでサンデー確保の選択肢も出て来たかも。
全てはver2.7予告番組、ver2.8or3.0のドロップマーケティング次第ですが。
1ラウンド目で4回行動で強かったらぶっ壊れ過ぎる 笑
え、神引き過ぎるおめでとうございます! Ver2,7勢の性能が楽しみですね
なんかうちのジェイドさん必殺込みの追撃ロビン含め50000くらいしか出ないんだけどそんなもん?天才4だからか?
会心率はしっかり確保出来てますかね?
ジェイドは自身で大量の会心ダメを稼げるのでステータス上では1∶2では無く率多めに稼いだ方が結果的に期待値が高くなります。
星4武器で高い率を稼ぐのは難しいですが、モチーフ込なら90以上(出来れば100)を目指したいですね。
@ 60くらいになっちゃってます!武器は紀行武器なんですよね〜
@阿吽-z8q おそらくはそれが原因ですかね。5万ダメの時は会心が発生しなかったのかと。
解決策としては多少会心ダメを犠牲にしても会心率を盛ることになります。
例えば率ダメが90/90だったとします。ステータス画面上では弱そうですが、戦闘中を考えてみるとジェイド自身で会心ダメを120(最大時)またロビンから40貰えるので、結果的に率/ダメが90/250になって丁度良かったりします。
こんな感じで実際の戦闘中にどのようなステータスになるかを考えるのも、高い期待値を出すには重要ですね。
長文失礼しました。
@@akka-nj4qp ほえー!強い!!遺物弱すぎて率もダメも低いので率意識して遺物厳選します!!
@阿吽-z8q
もう解決していると思いますが率は80とか90%くらいを目指して、会心ダメはおまけ程度で考えるのがよいと思います(ある方が良いのは間違いないですが)
あとは量子弱点がなければ灰燼4の方が強く、虚構叙事ではツガンニヤ2が最強で、軌跡LvもほぼMAXってのが差の原因かなーと思います。
ゴミカスッで笑っちゃったw
今回はいつもより辛辣でしたなw
@kasa_har
あれで何度も4万逃したのでつい出ちゃいました 笑