【樊城の戦い】傅士仁が裏切らず共に戦ってくれるらしいので活躍の場を与えてみた【真三國無双3】

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  • Опубліковано 5 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 74

  • @にゃんにゃんにゃん-f4e

    傅士仁達の代わりに黄蓋が裏切ってるの草

  • @Iris-mf5oy
    @Iris-mf5oy Рік тому +15

    20年前のゲームなのに未だにこんな小ネタ知ってる人がいるのがすごい

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +4

      ホコリかぶった物置きから今でも使えそうな物引っ張りだしてる感覚です()

  • @やっすぃー-n4h
    @やっすぃー-n4h 2 місяці тому

    「危険です!自重なさい!」
    この台詞、南蛮夷平定戦でも楊鋒が言ってくれました(蜀軍なら劉備、諸葛亮、呉軍なら陸遜、孫家のいずれかをプレイヤーが操作し、楊鋒を寝返らせてかつ自分と楊鋒以外が敗走した状態で)

  • @Tさん-v8h
    @Tさん-v8h Рік тому +4

    更新待ってました😂❗️
    秋の夜長の楽しみです😊

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      お月見だんごのお供に、、()
      ありがとうございます!

  • @Makoshiryu
    @Makoshiryu Рік тому +6

    士気8でも敗走してしまう傅士仁💦
    今回の動画も最初から最後まで面白い😂

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +2

      ありがとうござます、、!
      敵バッタバッタ倒してくれるのかと思ったのに、、

  • @sinsangokumusou2dynastywar554
    @sinsangokumusou2dynastywar554 3 місяці тому +1

    なんか編集がめっちゃ面白い動画(投稿者さん)に出会ってしまった🤣

    • @taaaarua
      @taaaarua  3 місяці тому +1

      ありがとうございます
      そちらのチャンネルもいいネタ扱ってますね
      モブの魅力をぜひとも布教なさってください

  • @あっがいたん
    @あっがいたん Рік тому +17

    まさに理不尽…理傅士仁ww

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +5

      うまい!ちょっと悔しい、、笑

  • @camemax
    @camemax Рік тому

    動画待ってました‼️
    オープニングからガチムチステロイドハゲを召喚するとは意識が高い❤

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      コーエーに怒られそうです(怯え)

  • @taaaarua
    @taaaarua  Рік тому +4

    頑張って呂蒙らの士気下げれば?→呉軍の兵数が少ない(進入拠点もない)から下げられない可能性が高い
    糜芳も一緒なら?→胸熱だけどシナリオ的に無理
    視界に入れて見守る→傅士仁のステータスに問題アリなのと敵が強すぎるので秒でしぬ
    むり(^^)

  • @wanwansenpai
    @wanwansenpai Рік тому +2

    味方の糜芳が倒されでもちゃんとアイテムドロップしたよね。

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      南蛮でも寝返る奴らが敗走すると落としましたから
      一度でも敵になる奴らはそーゆー仕様になってるのかなと、、
      たまーーーに普通の味方がやられると落とすこともあったような、、

    • @暁狐-あかつき
      @暁狐-あかつき Рік тому +1

      黄巾砦攻防戦の味方武将なども落とした記憶が。
      難易度が関係とかもあるんですかね?( ´ᐞ` ?)

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      難易度はあまり関係ないかもと個人的には思ってますが
      なにしろ情報不足すぎる現象ですよね、、
      落とす味方武将はもともと決まってるのか、運なのか
      黄蓋ボムで地道にどつき回せばわかるかもしれませんがはたして、、?

  • @Kagamineren100
    @Kagamineren100 Рік тому +5

    うぽつです。
    PSYの怖い起動音懐かしいですね!

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +2

      初めてこの音聴いたときは
      新しい時代が始まった!
      と感動したものです、、

  • @raikisen
    @raikisen Рік тому +2

    敵より士気が高いのに敗走する現象は2猛将伝で一度遭遇したことありますね...(ステージは虎牢関の戦いの連合軍シナリオ)

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +2

      僕も2で似たようなこと起きました、、せっかく守りながら1000人斬ったのに、、
      おそらく士気以外にも判定要素があるのでしょうね、、

    • @DSK1029-m1k
      @DSK1029-m1k 3 місяці тому

      私の経験では士気と兵士の密集具合がNPCの勝敗判定に影響します
      いくら士気がMAXでも圧倒的兵力で囲まれると敗走します

  • @まこしげ
    @まこしげ Рік тому +2

    9:03 大 草 原 (ネタバレ注意)

  • @太古の壺
    @太古の壺 Рік тому +3

    あっ、前にコメントで提供したネタやってくれた。

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      ええ、ちゃんと温めておきましたよ、、!
      その節はありがとうございました!

  • @なぎ-i5m
    @なぎ-i5m Рік тому +4

    爆弾には無限の可能性があるな

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      当時のスタッフの中にかなりの黄蓋好きがいたんだと思います(邪推)

  • @Abigdummy4life
    @Abigdummy4life 10 місяців тому

    Honestly, this shows why Fan Castle on DW4XL's Expert Mode is akin to DW3 Wei Hefei New Castle and Shu Wuzhang Plains on Very Hard.
    Up to 10 total enemy officers, Pang De and Cao Ren in Hyper Mode, and morale just lopsides like nuts.
    Another stage for Expert Mode standard maximization runs is Shu Yiling.

  • @ミヤガワ-o9s
    @ミヤガワ-o9s Рік тому +3

    この時の陸遜の士気がどうだったのか気になります
    士気8で負けるとか…

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      陸遜は7だったかな?
      それでも敗走するはずないと勝手に思ってました、、
      なぜ、、なぜ、、

  • @璃斗巴エリザ
    @璃斗巴エリザ Рік тому +1

    せっかくの綺麗な傅士仁が…

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      士気8になったときまさに動画の通りのテンションで盛り上がってたのでガッカリでしたよ、、

  • @hagureyouma
    @hagureyouma Рік тому

    あぁ懐かしのPS2の起動画面
    げ どぉぉぉぁ… アオイッ!ww
    毎回思いますが、武将を誘導するのって地味に大変ですよね すぐ帰っていっちゃいますし
    あと味方を馬で押して動かすのも、あれ結構むずかし
    3エンパでやりますが、なかなかうまくいかなくてもどかしいです
    劇的糜芳アフター 士気8の傅士仁がぁ 相手も士気8で多勢に無勢だったのかな

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      kogiテクモ(倒産
      しかしなんで敵がどこまでも追ってこれるようにしちゃったんでしょうか、、
      糜芳アフター、、うまい、、笑
      今回なぜ負けたのか未だに答えが出ないですわ、、

    • @hagureyouma
      @hagureyouma Рік тому

      @@taaaarua 誘われるままホイホイついていっちゃう仕様はプレイの幅を広げるための意図したもののような気もしますね
      それで通常プレイではありえない状況になるのも想定済みなのかも
      傅士仁は体力や防御力が通常より低いのかも??

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      ほう、プレイの幅のためかぁ、、
      つまり汜水関の兵糧庫に敵将を閉じ込めるプレイもスタッフは想定していたということなのか、、!
      なるほど、体力だけ見てたけど防御も紙だった可能性ありますね
      なんだか悔しいのでいつか官渡の曹操軍で魏続宋憲を無双させたいと思います

    • @hagureyouma
      @hagureyouma Рік тому

      ​@@taaaarua さすがに汜水関でポケモンゲットほどの奇想天外なプレイはwだけどゲームの開発者ともなれば、それすら想定するガチゲーマーもいる説…?
      真・魏続宋憲無双は万一実現したら胸熱すぎる…

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      さすがコーエーの黄金期の作品、、
      あなたは、ついに真の戦場を知るーー
      ってそうゆうことだったのか(深)
      今回の傅士仁の反省を活かして彼らに名族を叩き潰してもらいましょう!

  • @シャドームーン-p9i
    @シャドームーン-p9i Рік тому

    これ確か片方消さなくても最初の呉軍の援軍来た時に2人に接触させなかったら大丈夫だったはずです

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      アレンジ&リベンジしたくてまたやってみましたが、最初の呉援軍を速攻で倒した場合も時間経過で裏切られちゃいました、、

  • @太古の壺
    @太古の壺 Рік тому +1

    龐徳プレイヤーを追跡するって知らんかったわ

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      龐徳に限らず、全敵はちょっかいを出せばどこまでもついて来る仕様になってます。
      作業自体は虚無ですが
      何進のところへ単体で殴り込む張角、長坂で逃げずに曹操へ突撃していく劉備など
      台本上ではあり得ない状況を作れます

  • @しんぺい-h2u
    @しんぺい-h2u Рік тому +3

    傅士仁は糜芳あってのってところがありますからね
    相棒いなくて本調子じゃなかったんですよ

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +2

      なるほど、、これはなっとく、、笑
      両方いたらきっと呉軍なんてワンパンだったのでしょうよ

  • @ピンがる
    @ピンがる Рік тому +1

    9:40
    ゴツいおっさん2人がチキンなの笑うww

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      ゴツいおっさん2人がすみっコでモジモジしてるのシュールっすねw

  • @カエル男-x1q
    @カエル男-x1q 3 місяці тому

    理不尽フシジン!

  • @どまーね
    @どまーね 10 місяців тому

    3はかなりやり込んでたと思ったんだけど傅士仁みたいなやんちゃ型モブの自重発言初めて聞いた😳
    傅士仁敗走したのは単純に物量差?士気が拮抗しててもジリ貧で親衛隊削られてやられるんだと思った、、ただでさえ3のNPCって1みたいにゴリゴリ敵倒してくれるわけじゃないし…
    難易度下げてやったらもうちょい善戦してくれるとは思うけど傅士仁ってきっとその場動かずにステイするタイプよね😮
    なんにせよ面白い検証ありがとう!

    • @taaaarua
      @taaaarua  10 місяців тому

      傅士仁くんは実はめっちゃいい奴
      いま再チャレンジしてますが
      やはり達人難易度では時間切れになってしまいます、、
      難しいでまたやってみます

  • @鄭成功-g4y
    @鄭成功-g4y Рік тому +1

    醤油屋さんみたいな名前

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +2

      料理は愛情・傅士仁醤油
      みたいなCM昭和でありそう

  • @エアーフロア
    @エアーフロア Рік тому

    傅士仁、とどまっていても、結局やられてしまうのであった・・・

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      みんな関羽を狙うので関羽を傅士仁付近に置かないと
      敵が寄り付かず、傅士仁を戦わせることができないのでいろいろと配慮してやったのにこの有り様よ

  • @ノースティリス民
    @ノースティリス民 Рік тому +1

    陸遜と龐徳の士気高かったからやられたのなー。

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      確かに奴らは7-8くらいの士気だったと思いますが、
      それでも拮抗してるので敗走するはずは無いと思ってました、、

    • @ノースティリス民
      @ノースティリス民 Рік тому

      某もそう思ってましたが…陸遜兵にやられたって事は、苦戦発言も無いですし内部ステータスが違うんですかね。
       陸遜にやられたなら、一般武将としての差があるって考えられるのですが。

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      そう!苦戦からの敗走が普通の流れのはずなんですけど全く苦戦はしてませんでしたからね、、
      仮に陸遜と戦ってたにしてもギリ視界外だったのでキャラの性能差は反映されないかなあと思ったりしてますが、、

  • @ゲッターロボ猿
    @ゲッターロボ猿 Рік тому +1

    美髯公だが軍神だか知らねえがよぉ、あいつがそんなに偉いんか?
    関羽「偉いぞ」

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      傲慢ヒゲおじさん

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan Рік тому

    検証の為に所属をとっかえひっかえしてる呉ハゲが一番…

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      三国の騒乱をちょこまか荒らし回るならず者ハゲ

    • @ピンがる
      @ピンがる Рік тому

      小太郎から好かれそう

  • @暁狐-あかつき
    @暁狐-あかつき Рік тому

    糜芳ならワンチャンあったのかもしれない...

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      たしかに、、
      じゃあ次の動画でやります(やらない)

  • @Yoshino_K
    @Yoshino_K 4 місяці тому

    これ傅士仁じゃなくて糜芳が生き残ってもだめなのかな?

    • @taaaarua
      @taaaarua  4 місяці тому

      うーむ…またやってみませう

  • @warriorley
    @warriorley Рік тому

    Honestly you can do the same with Mi Fang too. If one been eliminated before they defect, there will be no any defection cutscene. XD

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому +1

      I think I'll have Mi Fang fight next time.XD

  • @miizumika7601
    @miizumika7601 Рік тому

    もっと安倍晋三語録使ってほしい
    できない理由考えるのではなくっ!とか

    • @taaaarua
      @taaaarua  Рік тому

      チョーゼバ、イターキマス