【まとめ】あのトラウマから5年…仮面ライダービルドハザードフォームの解説回まとめてみた【特撮】【ゆっくり解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 154

  • @F.J-q7s
    @F.J-q7s Рік тому +236

    あんな演技が出来るなんて役者さんはどんな凄い役作りをしたんだろう()

    • @p4c495
      @p4c495 Рік тому +111

      徹夜でモンハン
      やっぱり犬飼さんは頭おかしいな(褒め言葉)

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Рік тому +83

      あの演技をする為に徹夜する為にモンハンやってたのだと思っていた時が、
      今でもあります

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o Рік тому +53

      徹夜でモンハン→が役作りって言えるのか?

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Рік тому +53

      @@サンダーバード-h4o 憔悴してる役が作られたから役作り(結果論)

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o Рік тому +20

      @@KamenRingoなんか 納得いかないけど、そういうことにしとこう。

  • @サンダーバード-h4o
    @サンダーバード-h4o Рік тому +124

    エボルト「お前が代表戦に出ないのは勝手だ。でもそうなった場合、誰が出ると思う?万丈だ。」

    • @mofuneko_worldend
      @mofuneko_worldend Рік тому +36

      エボルトォォォォォォォォォ!!!!!!

    • @ことこよういち
      @ことこよういち Рік тому +27

      笑うところじゃないのに、その構文見るだけでもう笑うようになってしまった(末期)

    • @石丸郁万
      @石丸郁万 Рік тому +18

      なお、別の世界では息子に殺られた模様

    • @smile_cadavers_abuno-marithi
      @smile_cadavers_abuno-marithi Рік тому +18

      プロテインの貴公子
      「プロテインの貴公子!万丈龍我だ!」

    • @天ノ川流星
      @天ノ川流星 Рік тому +15

      その後エボルトが戦兎を「何を躊躇っている!」と説得するシーンが、ダン○ール戦機の主人公の山野バンを立ち直らせる海道ジンを思い出して感動したなぁ(白目)

  • @石丸郁万
    @石丸郁万 Рік тому +71

    ハザードとかメタルクラスタホッパーみたいな"殺る気"に溢れたライダー大好きです。
    ああいうニチアサ出禁ライダーもっと増えてほしい。

    • @緋杉光
      @緋杉光 Рік тому +12

      コイツらの効率と確実な殺害に
      特化した機械的な暴走は本当に
      精神に来るものがある

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n Рік тому +2

      それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @氷頭はらみ
    @氷頭はらみ Рік тому +19

    ビルドの通常フォームとかは結構ゆっくりプレスして変身しているのに対し、ハザードフォームはプレスして変身するとき、一切の躊躇がなく、まるで人ではなく兵器のように扱っているところがなかなか面白い…

  • @天ノ川流星
    @天ノ川流星 Рік тому +61

    個人的に一海のカシラにとどめを刺そうとしたシーンが一番印象に残ってるな
    「キバの大御所をそんな簡単に退場させないだろ」と思っていたとはいえ、熟考の末に美空や万丈が助けるのをやめたらどんな展開になってたことやら…

    • @レイ-w2o
      @レイ-w2o Рік тому

      語彙力ありすぎです

    • @片栗-i8l
      @片栗-i8l 11 місяців тому

      当時は三羽ガラスをハザードスマッシュに強化したやつを直接使うとか大丈夫かよとか思ってたけど案の定ヤベーい!でしたね…

  • @eternal7378
    @eternal7378 Рік тому +24

    ハザード...
    このフォームのトラウマはこれからも受け継がれていくだろう...

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Рік тому +18

    プトティラコンボですら死者とか出さなかった(但し殺しかけたけど)のにハザードは最初から死者出しているからびっくりしたな

  • @風山陸かぜやまりく
    @風山陸かぜやまりく Рік тому +11

    変身音のガタゴトズッタンズッタン が ダレカノズッタンズタン に聞こえて誰かのために変身したのに自分で青葉を倒すの皮肉やなーって思ってたら違くて泣いた

  • @kousei.12345
    @kousei.12345 Рік тому +13

    この黒顔のうp主さん、結構うp主さんしてたよね、
    自分はこの頃らへんから見始めたけど
    こんなにハマるとは思わなかったな

  • @gramxs777
    @gramxs777 Рік тому +43

    ビルドのテーマ、戦争は人がする事
    意思の無い兵器での効率的な戦争はゲームと成り果てる
    それを【ハザード】、危険と表すのは
    本当に上手いと思う

    • @O_maRyuto
      @O_maRyuto Рік тому +9

      戦争は悲しみしか生まない…
      だが戦争があったから生み出された歴史やモノが少なからずある…
      人間は矛盾の中を生きている…
      誰が言ったり書いたりしたものかなんてもうありすぎて分からなくなってしまったけど改めて自分たちがどういう時代や世界の中で生きているのかを考えさせられるある意味でいい回だったと言えますね…
      「ハザードは止まらない」…
      だがこの悲痛な思いがあったからこそ
      彼(戦兎)は…いや彼らは…

    • @緋杉光
      @緋杉光 Рік тому +10

      新機動戦記ガンダムWでも人間の命や
      人間の意思を介さない意思の無い
      無人兵器(無人MS:モビルドール)での
      効率的な戦争はただのゲームと
      化す、という話は何度か語られて
      いますからね
      リアルに戦争はしたらアカンですけど
      リアルの戦争を娯楽にするのは
      気軽過ぎてもっとアカン気がしますね

  • @なぜか見ている橘さん
    @なぜか見ている橘さん Рік тому +34

    暴走する仲間を止めるために自らが暴走してしまうというね…

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o Рік тому +13

      橘さんほどメンタルがボドボトだったんだろう。

    • @O_maRyuto
      @O_maRyuto Рік тому +4

      まさにミイラ取りがミイラになってしまった…

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Рік тому +45

    マジで朝の時間から放送出来たよなハザードあのアマゾンズと同等な展開になるとは思わなかったよ

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o Рік тому +23

      青羽が殺される展開もそうだけど、何より戦兎が、花を手向ける時のシーンもトラウマ。

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Рік тому +105

    どんな暴走フォームでも最終的に克服できるのにハザードだけは克服できないのはマジで凄いよなしかも格が下がることも無いし

    • @urzch4449
      @urzch4449 Рік тому +8

      尚プトティラ…

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs Рік тому +14

      @@urzch4449 あれはグリードになるっていうデメリットさえ飲み込めば制御できるから…

    • @気羅気羅寝伊無
      @気羅気羅寝伊無 Рік тому +1

      進ノ介もデッドヒートは
      完全に制御できたわけではない。

    • @緋杉光
      @緋杉光 Рік тому

      ファング
      →暴走に対する耐性が構築出来た
       だけでもう暴走しないという
       訳では無い
      プトティラ
      →オーズドライバーの構造や
       本編内最終コンボという立ち位置
       故に克服アイテムを付けられない、
       挙句克服したと思ったら人外化の
       リスクが伴う
      タイプデッドヒート
      →シフトデッドヒートはぶっちゃけ
       マッハ専用の強化アイテムと化して
       しまった為克服する気がもう無さそう
      ハザード
      →繰り返し使う事で耐性が出来
       意識を保てる時間が伸びるが
       完全に克服出来る訳ではない
       フルフルボトルやジーニアスボトル、
       メタルタンクボトルといったボトルで
       ないと完全制御出来ない

  • @二代目ノーマルジャパン

    うぽつです。
    おお… あれからもう5年前なのか…
    あの回を初めて見た時は… 本当に衝撃的で
    驚いたな~。これが朝に放送されてたとか
    何らかのバグだと思っちゃう。ヤバすぎる…
    にしても、冒頭のやりとりが時を感じる。
    もう4万人。chが成長してるのが分かる。

  • @石丸郁万
    @石丸郁万 Рік тому +21

    単なる暴走よりハザード系みたいな殺意が流れる溢れ出る系のフォーム良いですよね。
    ニチアサ的な綺麗な戦いも必要ですけど、やっぱり戦いには殺意と殺気が伴ってないと物足りないです。

  • @自分幸福アイムハッピー

    2月4日にこの話が出たことにより、多くの親は子に「節分の日に鬼は外をしないと、青羽みたいにビルドに蹴られるよ」と言った(嘘)

  • @miengelion
    @miengelion Рік тому +20

    エボルト「pull the trigger♪」

    • @代繫絆
      @代繫絆 7 місяців тому +1

      いけしゃあしゃあと

    • @代繫絆
      @代繫絆 7 місяців тому +2

      赤羽、黄羽「桐生戦兎ォ゙ォォ~!!!」

  • @ボロスカイザー
    @ボロスカイザー Рік тому +16

    ハザードは本当にヤバい
    背筋が凍るほどの機械的な暴走はなかった

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj Рік тому +26

    せめて青羽がリバイスの弁護士とかみたいな悪人として描写されてれば、多少救いはあったかもしれないと思ってしまう自分は精神的に参ってる気がする(支離滅裂)

    • @石丸郁万
      @石丸郁万 Рік тому +14

      「まあ、いいか。こいつは死んで良い奴だから」

    • @ユーリマン
      @ユーリマン Рік тому +14

      @@石丸郁万 そのセリフ、相手が悪いヤツだからじゃなくて『仲間の弟じゃないから』死んでいいって言ってるだけなんだよね……

  • @ことこよういち
    @ことこよういち Рік тому +27

    ゼロワンがあっさりこれに迫る暴走を2回(映画も含めれば3回)もかましてきたから、同じ脚本のギーツも正直嫌な予感しかしない

    • @石丸郁万
      @石丸郁万 Рік тому +18

      コンクルージョンワンをヘルライズしてメタルライズするんですね、わかります。

  • @わたがしきだー
    @わたがしきだー Рік тому +13

    ビルドがもう五年前なの信じれない

  • @mattya0703
    @mattya0703 Рік тому +4

    自分が幼少期以降に仮面ライダーに復帰して初めて見た話がビルドのハザードは止まらないでした…当時の衝撃とハザードのかっこよさは今でも鮮明に覚えています…

  • @akyu0605
    @akyu0605 Рік тому +8

    ここ数年でライダー見始めたんだけど、この回の撮影場所が某人気UA-camrの鬼ごっこ企画の撮影場所になってて、一度そっと閉じたのはいい(?)思い出

    • @Rajang_Buster
      @Rajang_Buster Рік тому +2

      体育系魚ですか?

    • @akyu0605
      @akyu0605 Рік тому +1

      @@Rajang_Buster
      それです

  • @betheone5267
    @betheone5267 Рік тому +7

    あの悲劇からもう5年か…、一体どれだけの子どもが次の週からビルドを観なくなったのだろうか…。

  • @地の聖杯トキとトワ
    @地の聖杯トキとトワ Рік тому +10

    結局ハザードレベル上げたところでどこまで暴走せずにいられるのか、それどころか暴走しないで済むのかすら不明瞭だったもんな…
    まあ明かされなくて良かったんだろうけど

  • @buildgum1ppa189
    @buildgum1ppa189 Рік тому +2

    13:15 いや「兄ぃ」だろ←どっかの親父ぃ「落ち着けぇ!!(ティロロロロロロ)」

  • @shirokuma410
    @shirokuma410 Рік тому +8

    個人的にハザードトリガーその物の見た目も変身したときの見た目も好き💖ただしトラウマはNGで…

  • @sky_rin.metuboujinrai
    @sky_rin.metuboujinrai Рік тому +4

    5年経っても影響が消えないヤベーイ回

  • @ittoki_myurse
    @ittoki_myurse Рік тому +1

    最近見たばかりだったけど、もう5年も経ってたんですね...
    ハザードのかっこよさと危険な感じは初見でもめちゃくちゃ引き込まれました...

  • @小久江直人
    @小久江直人 Рік тому +5

    ラビットタンクハザードフォームはハザードトリガーの戦っていくうちに脳に影響与え、自我を失い戦闘マシーン化したビルドの無駄のない確実に倒す戦闘スタイルがトラウマになった‼︎

  • @takaina6841
    @takaina6841 Рік тому +7

    ハザードはラビットラビットとタンクタンクで抑えられる…から、(三羽ガラス死んだ後だけど)

  • @bern6991
    @bern6991 Рік тому +3

    改めてニチアサでクレームを覚悟でこの話を作ってくれた人たちに感謝したい

  • @rie.088
    @rie.088 Рік тому +3

    小学生のときにリアタイしてたけどいまだに覚えてる位衝撃的なフォーム

  • @RIN-ux7gt
    @RIN-ux7gt Рік тому +4

    なんかガビ山先が絶賛してたとか聞いた回

  • @ヒュウヒ
    @ヒュウヒ 6 місяців тому +1

    7:10 突き合ってるようにしか見えんww

  • @すけもち
    @すけもち Рік тому +1

    今日もありがとうございます!!

  • @user-crista
    @user-crista Рік тому +12

    もう5年かー、リアタイはできんかったけどインパクトは相当だったからねぇ。これからこんなの来るのかなぁ...

  • @Jd7dhn
    @Jd7dhn 7 місяців тому

    ブラットスタークを暴走した戦兎ボコボコに殴るシーン狂ってておもろかったwww

  • @KNIGHT-SAN.
    @KNIGHT-SAN. Рік тому +3

    ハザードってラビラビタンタンで制御出来るようになったって思われがちだけど、あれ単に上からアーマーを着て抑え込んでるってだけだけどね
    なんならハザードは3クール目でもチラッと登場したけど、ハザードレベルが多分5.7くらいある戦兎でも暴走の危険性は全然あったし
    北都の代表戦の時にちょっと前くらいに特訓があったけど、得られたのはハザードの運用時間の延長と自爆装置開発に必要なデータだけで暴走を抑えるという根本的な問題は何も解決しなかったしね

  • @いあ-l4m4d
    @いあ-l4m4d Рік тому +6

    そろそろ小説きて欲しい

  • @takaoi5296
    @takaoi5296 Рік тому +1

    もうあれから5年か…時の流れは早いな…あのトラウマは今でも覚えてる…

  • @tf7750
    @tf7750 Рік тому +3

    アマゾンズ見続けたからハザードフォームの回トラウマじゃなくなったは

  • @プトティラ好きの特撮男
    @プトティラ好きの特撮男 4 місяці тому +2

    みんなのトラウマハザードフォーム

    • @國吉和也
      @國吉和也 3 місяці тому

      あの回リアタイで観てたけど青羽殺したシーンマジで言葉が出ない程トラウマになった…

  • @Lassiumauma
    @Lassiumauma Рік тому +1

    リメイク前見てからだと
    わちゃわちゃしてて
    笑いが止まらねぇwwwww

  • @shironeko8515
    @shironeko8515 Рік тому +4

    懐かしいねえ

  • @fenrir8561
    @fenrir8561 Рік тому +1

    改めてみると、ビルドって革新的だったんだなぁと改めて思いますね。(ハザードぶっこんできたり、戦争がテーマだったり)

  • @トクマ-i2h
    @トクマ-i2h Рік тому +2

    ヤベェーイなんてふざけて言えないしハザードは止まってくれ.....

  • @OmaevolDZabizeele502
    @OmaevolDZabizeele502 Рік тому +1

    ハザードフォームを見ていて思った
    エグザムシステムを蘇らせてみたのかと

  • @sticknori-LegLot
    @sticknori-LegLot Рік тому +1

    今日悪夢を見て怖かったけど
    この動画見たら落ち着いた
    ありがとうクロハシさん
    ありがとうハザードトリガー
    ハザードトリガーの起動音好きだった

  • @藍音-m1f
    @藍音-m1f Рік тому +1

    あれからもう5年か…って思ってたらこの動画懐かしってなった

  • @ひがりょ
    @ひがりょ Рік тому +2

    ちなみにこの回と同じ日にハグプリの1話が放送された模様

  • @kimito-c2o
    @kimito-c2o Рік тому +4

    Hazard ON!

  • @ゆでたまご食べるマン

    暴走して機械のように人体の急所ばかりを狙うもう5年たつがやっぱり恐ろしい

  • @ジロパンマン
    @ジロパンマン Рік тому +1

    ビルドをリアタイで初めて見たのがこの回だったのでなお印象に残っている❗️

  • @フルーツ-i7f
    @フルーツ-i7f Рік тому +1

    こういう暴走フォームも格好いいから良い

  • @山中幸雄-n6o
    @山中幸雄-n6o Рік тому +2

    自分、ウマ娘だったら、トウカイテイオーを召喚さらに、水星の魔女だったらスレッタマーキュリーを召喚します🦝🍅【26:09

  • @ヨーコはん
    @ヨーコはん Рік тому +3

    ビルドとゼロワンとかいう暴走の塊

  • @FOUZE12yearcomeon-
    @FOUZE12yearcomeon- Рік тому +2

    ハハハ、1月27日に(確かハザードトリガー初登場回の前日)ガンバライジングでちょっとトラウマ植えつけてきたわ(ガンバライジング)

  • @Sara_Goriraltar
    @Sara_Goriraltar Рік тому +2

    ベルセルクの狂戦士の甲冑みたいだなって思ってました、黒いし。
    狂戦士の甲冑の方が、着てる方も色々ヤバイけど

  • @romime4432
    @romime4432 Рік тому +2

    8:33
    一体どこの屑のてんじゅうろうなのか

  • @happa64M
    @happa64M Рік тому +1

    ある意味クウガアルティメットフォームブラックアイを体現したフォーム

  • @RAJI-eo4km
    @RAJI-eo4km Рік тому +1

    本作で一番好きなフォーム❤

  • @simagorou--sikisiki
    @simagorou--sikisiki Рік тому +4

    これで重いってどうなってんだよ.....まだジャブ位だろこれ

  • @アギトの会会員
    @アギトの会会員 Рік тому +2

    そういや小学校でお遊戯会みたいなのがあって、帰ってみたらこれだったなあ〜()

  • @世界2でせつなさといとしさと心強

    最初の主懐かしすぎる

  • @一般通過サラリーマン

    ヤベーイ

  • @石井靖浩
    @石井靖浩 Рік тому +1

    ケケラ そう!俺が見たかったのはこれだ!。

  • @名もなき最強の半グレ
    @名もなき最強の半グレ 10 місяців тому

    5:55 おいウソだろ関係無いのにタイムスタンプがリゲインドになったぞ…

  • @タルタルキング
    @タルタルキング Рік тому +1

    えっ!?そんなに時が流れてるはずない!もしかして無意識のうちにデンライナーに乗ってたのか?!

  • @takke_spl-pia
    @takke_spl-pia Рік тому +1

    デッドヒートは確かに深刻とは言えない(マッハに止めてもらえるくらいだし)

  • @ハムっち-w8j
    @ハムっち-w8j Рік тому +1

    仮面ライダー見てて一番のトラウマかも…あれ見ててトラウマにならなかったやつ0人説

  • @ゆっくりバンギラス
    @ゆっくりバンギラス 7 місяців тому

    赤い靴も本来はこんな感じだったんやろうな

  • @キンテチュウ
    @キンテチュウ 2 місяці тому

    他の暴走フォームはただ暴れてるって感じだけど、ビルドの場合は機械みたいに効率よく殺してる感じが怖ぇ

  • @ボルサリーノ-r1l
    @ボルサリーノ-r1l Рік тому +1

    そういや今更だけどキメラうp主の顔面ってブレイズとウルトラマンレオ?が巻き込まれてんだな

  • @歌い手晴宮カナメのサブ垢

    そういえば昨日くらいのファイズギアとかのヤツ見て思ったけど、ウPヌシのウマ娘の現状の推しは?

  • @youzio1092
    @youzio1092 Рік тому +1

    あの時強化フォームで倒せると思ったがまさかの結末になるとは思わなかった

  • @ゆうたさかもと
    @ゆうたさかもと Рік тому +1

    犬飼君やべーやつやん

  • @herodekUA
    @herodekUA Рік тому +1

    ハザードフォームがあってこそのビルドだよね

  • @代繫絆
    @代繫絆 7 місяців тому

    今日の総集編とかでおなじみの
    【変身音】称号と合わせてフォーム名を名乗るキメラ。魔理沙が背景と合わせてそのフォームについて補足したあと、スペック解説に移行する。
    とは打って変わってて、ストーリー全面語る動画にも見えるよね。
    二回目の正体判明の三人は早口で捲し立てられてたし
     いつから、構文を切り替えるようになったの?

  • @レッジ-b1c
    @レッジ-b1c Рік тому +1

    ハザード見てて思い出したんですが
    初期のG3-XとかG4って
    ある意味暴走フォームに入るんですかね?

  • @無課金の本気
    @無課金の本気 Рік тому +1

    個人的にはハザードフォーム(暴走状態)対エボルト見てみたい
    エボルトがハザードトリガーを外すか破壊しない限りハザードフォーム勝てる気がする

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s Рік тому +1

    アルチィメットクウガブラックアイは暴走フォームに入りますか

  • @Koo_iroiro_daisuki
    @Koo_iroiro_daisuki Рік тому +1

    ハザード初登場のハザードフィニッシュに似たようなシーンはなんの作品のなんの回だっけ?

  • @ゆっくり結城-t5g
    @ゆっくり結城-t5g Рік тому +1

    お兄様、お兄ちゃん、たわけか……それもあるか、うん………

  • @はるさめ-b2j
    @はるさめ-b2j Рік тому +1

    暴走フォームって謎にかっこよくね?

  • @ぶどう-e5z
    @ぶどう-e5z Рік тому +1

    俺が一番好きなライダーだぜ

  • @平成-q2f
    @平成-q2f Рік тому +1

    最後のブラッカーが出したのがただの人間では勝てないと思い仮面ライダー1のたわけであろう城戸さんをお呼びしましょう!

  • @Shirayuki26
    @Shirayuki26 4 місяці тому

    仮面ライダービルド
    「ハザードの見た目はブラックヒートトリガー」
    …要はハザードは暴走フォームではなくただの私の感覚だと弱体化

  • @hayato208
    @hayato208 Місяць тому

    このチャンネルで最初に見たのはこのハザードフォーム解説なんだよな………。

  • @山中幸雄-n6o
    @山中幸雄-n6o Рік тому +1

    クロハシさんこんばんはお疲れ様です‼️今回の動画は、とてもすごかったです👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

  • @KamenRingo
    @KamenRingo Рік тому +1

    結局実用できる制御時間が延びただけで、ハザード単体ではどうしようもできなかったし、短期決戦を強いられるっていうね…
    トゲトゲしてるのも好きだし、真っ黒なのも最高。ファングジョーカーとかゾンビゲーマーも良いけど、ほぼ一色の黒も良き。

  • @華らす天狗
    @華らす天狗 Рік тому +1

    MAX HAZARD ON...

  • @ライメキのカード紹介

    魔理沙はしょうがない

  • @ukkuri0428
    @ukkuri0428 Рік тому +1

    あの衝撃的な回から5年なのか
    ビルド自体戦争をモチーフにしてるからなぁ(´・ω・`)

  • @Turugi_Matayume
    @Turugi_Matayume Рік тому +1

    2月4日ですか?立春です()

  • @気羅気羅寝伊無
    @気羅気羅寝伊無 Рік тому +1

    何か…動画の導入ってウマ娘が
    関わってますよねwww

  • @にゃあ太さくら
    @にゃあ太さくら 4 місяці тому

    ハザードの初回の時偶々、チャンネル変えまくってみたら、コレがあってうp主と同じようにシーンとなりました。強烈だったな。

  • @屍者
    @屍者 Рік тому +1

    ハザードはゾンビ

  • @psrei967
    @psrei967 Місяць тому

    大丈夫だすべてエボルトが悪いんだから

  • @many5661
    @many5661 Рік тому +1

    因みに、これの30分前に放送されたのが
    ua-cam.com/video/SzJEo6i5nV4/v-deo.html