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本期很冷門,所以製作的時候,我就做好了沒人看的準備,所以文案也輕鬆點寫,錄音也比較放開點😀
🎉 加油
加油
每一期都很優質
我反而因為看到鋼坦克而點進來
比起鋼彈,我更愛量產
雙手那個四連裝雖然講是講飛彈發射器但在動畫裡面不管怎麼看都像是機槍或是低出力連射光束之類的東西XD
這種老古董在鋼彈的世界落後但是在裝甲核心裡面很強
冷知識:腿部履帶是有可動結構關節的,所以夏亞可以做出夏亞飛踢動作。
鋼坦克基本上就是會走的炮台用得合適會有很大的殺傷力但主要都是在團隊合作下發揮實力單打獨鬥的話除非駕駛員是夏亞能把鋼坦克開到會漂移一般鋼坦克都會配備一至兩台GM作護衛
鋼坦克應該是聯邦還沒獲得薩克前的過度機型,主要還是源自聯邦傳統的大火力砲擊傾向,不過在鋼彈origin中卻是很早就有列裝在部隊,夏亞小時候就開過,反倒是要比薩克早多了。
origin是先行量产型钢坦克
期待電磁俠系列
雖說是鋼「坦克」,但他的定位比較像是自走砲,屬於砲兵單位,不過那麼大台主砲竟然是用和現代M1一樣的120mm炮
鋼坦克有核心戰機那還可以轉腰嗎?
最喜歡鋼坦克跟鋼加農了
鋼加農~~我們後天見,✌
就是喜歡這種重火力支援型機體
古夫特裝型:聽說鋼坦克你很勇喔?聽話,讓我看看(捅下去
先不說什麼 mg鋼坦克真的做的不錯
雷比爾將軍:……鋼坦克,還是坦克啊?
說真的鋼坦克本來對於機動的MS來說就已經很難應對了 除了主角團其他都只有被打的份⋯⋯說到最慘的當然是0096的鋼坦克2 服役了20年還要繼續上戰場被打爆
但是在地球上反倒是鋼坦克要快多了,只是鋼坦克的武裝數量和攻擊角度都限制太多,不然應該是還可以用。實際上聯邦早期也會在基地據點佈防鋼坦克聯隊,一群鋼坦克邊後退邊砲擊還真的打得薩克都衝不過去。
F91 之中在也是有類似 鋼坦克 服役 西布克與同學開著走
那個是博物館拿岀來的,其實已經退疫了
小林 凱西丁 這兩人在一年戰爭心裡成長都很大 阿龍 就個性太正常變化不到又早死
鋼坦克 就遠程支援火力 近戰完全沒戰力 都在艦上做防禦砲火與支援隊友 這年代機人還是很受 超級系機器人影嚮 都有額外機件合體
可惜量產型被特裝古夫打爛
只能說諾利斯太強了
硬要說,我的邏輯上是這樣認為的,它是一台以坦克為核心設計所作出ms的一個嘗試,武裝上是達到了坦克所該有的量級水准,可在防禦上它並沒有達到所謂坦克該有的能力,只是跟普通的ms大差不差,ms這東西已經是三維作戰了,機動性跟武裝上根本不能與人類步兵類比,用它相當於是用坦克打飛機的概念,在現代戰爭中它確實是台坦克,但在ms的世界中它的配置整體水平頂多能算機動長距裝甲砲車,然後悲劇的是在近距下它沒有近戰的靈活性,一把光束軍刀都能砍爆它。
鋼坦克 駕駛艙真的跟 機獸新世紀駕駛艙 類似 可惜 鋼坦克沒有獸化版 不然可以試試~
吐槽時間....又粗又長的炮才120 mm?!對比一下薩克機槍也是120mm,這麼小的口徑用這麼粗長的砲管是在....?手部那個是飛彈...但一孔一發,後面也沒有任何裝置或彈艙設計,是怎麼連發的?其實整個定位像是自走砲應該叫剛加農才對,而原本的鋼加農都衝中線,砲管240mm都是直接射擊反而該叫剛坦克才對...
哈哈哈,終於有人發現了,我寫文案時也在想120發連射怎麽做到的,後來看到無敵鉄金剛肚子的飛彈連射,又好像明白了~~光子力打印機😄
從戰鬥表現來看鋼加農經常只隔一個小山丘或障礙物在砲擊,或許改叫鋼迫炮會比較適合,
本期很冷門,所以製作的時候,我就做好了沒人看的準備,所以文案也輕鬆點寫,錄音也比較放開點😀
🎉 加油
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每一期都很優質
我反而因為看到鋼坦克而點進來
比起鋼彈,我更愛量產
雙手那個四連裝雖然講是講飛彈發射器但在動畫裡面不管怎麼看都像是機槍或是低出力連射光束之類的東西XD
這種老古董在鋼彈的世界落後
但是在裝甲核心裡面很強
冷知識:腿部履帶是有可動結構關節的,所以夏亞可以做出夏亞飛踢動作。
鋼坦克基本上就是會走的炮台
用得合適會有很大的殺傷力
但主要都是在團隊合作下發揮實力
單打獨鬥的話
除非駕駛員是夏亞
能把鋼坦克開到會漂移
一般鋼坦克都會配備一至兩台GM作護衛
鋼坦克應該是聯邦還沒獲得薩克前的過度機型,主要還是源自聯邦傳統的大火力砲擊傾向,不過在鋼彈origin中卻是很早就有列裝在部隊,夏亞小時候就開過,反倒是要比薩克早多了。
origin是先行量产型钢坦克
期待電磁俠系列
雖說是鋼「坦克」,但他的定位比較像是自走砲,屬於砲兵單位,不過那麼大台主砲竟然是用和現代M1一樣的120mm炮
鋼坦克有核心戰機那還可以轉腰嗎?
最喜歡鋼坦克跟鋼加農了
鋼加農~~我們後天見,✌
就是喜歡這種重火力支援型機體
古夫特裝型:聽說鋼坦克你很勇喔?聽話,讓我看看(捅下去
先不說什麼 mg鋼坦克真的做的不錯
雷比爾將軍:……鋼坦克,還是坦克啊?
說真的鋼坦克本來對於機動的MS來說就已經很難應對了 除了主角團其他都只有被打的份⋯⋯說到最慘的當然是0096的鋼坦克2 服役了20年還要繼續上戰場被打爆
但是在地球上反倒是鋼坦克要快多了,只是鋼坦克的武裝數量和攻擊角度都限制太多,不然應該是還可以用。實際上聯邦早期也會在基地據點佈防鋼坦克聯隊,一群鋼坦克邊後退邊砲擊還真的打得薩克都衝不過去。
F91 之中在也是有類似 鋼坦克 服役 西布克與同學開著走
那個是博物館拿岀來的,其實已經退疫了
小林 凱西丁 這兩人在一年戰爭心裡成長都很大 阿龍 就個性太正常變化不到又早死
鋼坦克 就遠程支援火力 近戰完全沒戰力 都在艦上做防禦砲火與支援隊友 這年代機人還是很受 超級系機器人影嚮 都有額外機件合體
可惜量產型被特裝古夫打爛
只能說諾利斯太強了
硬要說,我的邏輯上是這樣認為的,它是一台以坦克為核心設計所作出ms的一個嘗試,武裝上是達到了坦克所該有的量級水准,可在防禦上它並沒有達到所謂坦克該有的能力,只是跟普通的ms大差不差,ms這東西已經是三維作戰了,機動性跟武裝上根本不能與人類步兵類比,用它相當於是用坦克打飛機的概念,在現代戰爭中它確實是台坦克,但在ms的世界中它的配置整體水平頂多能算機動長距裝甲砲車,然後悲劇的是在近距下它沒有近戰的靈活性,一把光束軍刀都能砍爆它。
鋼坦克 駕駛艙真的跟 機獸新世紀駕駛艙 類似 可惜 鋼坦克沒有獸化版 不然可以試試~
吐槽時間....
又粗又長的炮才120 mm?!對比一下薩克機槍也是120mm,這麼小的口徑用這麼粗長的砲管是在....?
手部那個是飛彈...但一孔一發,後面也沒有任何裝置或彈艙設計,是怎麼連發的?
其實整個定位像是自走砲應該叫剛加農才對,而原本的鋼加農都衝中線,砲管240mm都是直接射擊反而該叫剛坦克才對...
哈哈哈,終於有人發現了,我寫文案時也在想120發連射怎麽做到的,後來看到無敵鉄金剛肚子的飛彈連射,又好像明白了~~光子力打印機😄
從戰鬥表現來看鋼加農經常只隔一個小山丘或障礙物在砲擊,或許改叫鋼迫炮會比較適合,