Zelda aber ich TELEPORTIERE mich zum FINALE!

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  • Опубліковано 30 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @Nidando
    @Nidando 16 днів тому +3

    Wird es weitere Speedruns auf Twitch geben?
    Außerdem ein sehr nices Video, auch schön erklärt, sowie Fakten genannt, wie es noch gehen würde. 👍

    • @ChallengeTimeLP
      @ChallengeTimeLP  16 днів тому +3

      Danke erst mal für das Lob.
      Ich denke nicht, dass ich den Speedrun noch in Livestreams spielen werde. Gerade am Anfang kommen eben sehr viele Cutscenes, was sich für ein Video besser anbietet, wo ich die rausschneiden kann.

  • @julian_09bln
    @julian_09bln 16 днів тому +3

    Sehr sehr starkes Video. Wie immer musst du alles unnötig spannend machen bis zum Schluss!😅

    • @ChallengeTimeLP
      @ChallengeTimeLP  16 днів тому +2

      Ich hätte gar keine Lust gehabt, den Run noch mal machen zu müssen. Ich war so froh, als ich es in knapp unter einer Stunde geschafft habe.

  • @Rnicey_T
    @Rnicey_T 16 днів тому +1

    Sehr cool, gg

  • @julian78888
    @julian78888 16 днів тому

    Sehr coole challenge

  • @NiklasLampe
    @NiklasLampe 16 днів тому

    Hab den Eindruck, das bei den aktuellen Mario Maker 2 Livestreams fast nur noch alte Level bzw. Level von unbekannten Leute kommen...
    Dann bin ch in diesem Bereich einen großen Bereicherung für dich 😁
    (Ich weiß es hat nix mit Zelda zu tun)

  • @T4VTeleVision
    @T4VTeleVision 14 днів тому +1

    First Rule, NEVER Update the Game! ☝️

  • @CedricT111
    @CedricT111 16 днів тому +1

    Wie kann man Krabbelminen machen?😮

    • @ChallengeTimeLP
      @ChallengeTimeLP  16 днів тому +1

      Einfach die A-Taste gedrückt halten. Zelda im Schwerkämpfer-Modus kann das auch, aber dafür muss man die Bomben erst leveln.

  • @GenuineUnderRatedUser
    @GenuineUnderRatedUser 15 днів тому

    Was ist das eigentlich mit Zelda Spielen und ans Ende warpen? Ist ja gefühlt in jedem Teil die Speedrun-Strategie

    • @ChallengeTimeLP
      @ChallengeTimeLP  15 днів тому +1

      Haha, das kommt einem vielleicht so vor, aber es ist gar nicht auf Zelda-Spiele beschränkt, würde ich sagen. Bei einigen älteren Zeldas kann man mit Glitches zwar sehr früh zum Finale oder zu den Credits kommen, aber das ist beispielsweise bei Mario ja nicht anders. Selbst in Mario Sunshine für den GameCube wurde erst vor kurzem ein Setup für Arbitrary Code Execution gefunden, womit man in unter zehn Minuten zu den Credits kommt. Und solche Wrong Warps wie jetzt hier in Echoes of Wisdom sind auch in modernen Spielen keine Seltenheit, da man zum Beispiel Elden Ring mit einem Wrong Warp sogar in unter vier Minuten durchspielen kann.