[로아탐구] 몽환 누님과, 너프 이전의 아브렐슈드 레이드를 알아보자!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 303

  • @huumana
    @huumana Рік тому +342

    처음엔 하고나면 광대쉑이 그리워짐
    패턴할 때 정직하게 말해주던 색기...
    모두가 광대로 변했어도 전멸기 한번은 봐주던 색기....
    힘대결 했어도 됐는데 정직하게 빙고 보드게임을 시킨 색기...
    체력별 전멸패턴조차 정직한 색기...

    • @yhzo1323
      @yhzo1323 Рік тому +3

      추가로 갈고리 억까까지….

    • @jw-lr5td
      @jw-lr5td Рік тому +50

      쿠크도 옛날에 박수치면 나오는 톱이랑 갈고리 숫자 장난 아니긴 했음 ㅋㅋㅋ 지금이야 워낙 아크라시아의 경제를 담당하는 대통령이지만 당시 딱렙들에겐 공포 그 자체

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому +18

      쿠크는 3관숙코 만나면 1관부터 다시하는게 젤빡쳤음 스마게가 젤 잘한일이 관문저장시스템

    • @겜쿡-q4q
      @겜쿡-q4q Рік тому +1

      갈고리였나 톱니였나 안보이지않았나..?

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому +5

      @@겜쿡-q4q 갈고리가 좀 안보이긴했죠 지금처럼 테두리표시가 안될때에 맵도 더 어두워서

  • @rlarns1991
    @rlarns1991 Рік тому +13

    5관 큐브백헤드 없는 병111신기믹은 6관에 블랙홀이랑 0줄 구슬에도 여지없이 적용돼어 많은 사멸들이 피눈물을 흘리며 똥꼬쇼를 했었다
    내 기억엔 심지어 그때 사멸세트효과가 "백헤드 공격시" 라는 문구가 달려있어 큐브와 오브젝트를 타격시 2셋효과만 덜렁받는 병11신같은 상황이었으니, 그로 인해 하브 출시후 패치전까진 사멸기피가 극도로 심했었다.

  • @kyuro-h2q
    @kyuro-h2q Рік тому +30

    rpg를 오랫동안 해서 저런 연대기믹이 문제가 있다고 생각하지는 않지만, 어려운만큼의 충분한 보상을 줘야 할텐데 그 부분이 아쉬워요.
    원래 6캐릭 16 다 다녔는데 이제는 본캐 빼고 12만 다니는중.... 아브는 다 좋은데 보상체계가 아쉬운게 큰 것 같아요.

    • @summerwinters
      @summerwinters Рік тому +1

      유저들이 보상보다 클리어를 더 원해서 그렇죠.보상만 올렸으면 아직도 난이도로 욕 한참먹을듯

  • @hspark5179
    @hspark5179 Рік тому +8

    하브 첫주 클 했지만 당시 하브는 진짜 악몽이었음
    3관 0줄은 4관에 비하면 애들 장난이었지 ㅋㅋ
    당시 4관 빨큐 전멸기는 지금처럼 친절하지 않았음
    진짜 욕이 절로 나오는 장판의 향연..
    다시 생각해도 빡치네..ㅋ
    5관은 툭 치면 억하고 죽는게 대부분이었다.
    진짜 맞으면 골로 가는거라 이게 자연스럽게
    딜로스로 이어졌고 짤패턴과 겹치는 경우가
    많아 제대로 딜을 넣기가 힘들었다.
    대망의 6관
    이때 6관은 진짜 파티도 거의 없었고
    구하기도 힘들었다
    대부분의 유저가 겁쟁이들의 쉼터(노말6관)으로 내려가던 시절이었음
    6관은 맵 끝까지 날려버리는 벤츠들(사실 상 맞으면 즉사) 수 많은 딸기들이 날아다니고 말티엘 마냥 한방에 영혼 수확 해가던 빨장
    억까패턴 때 아브 손의 타격범위가 진짜 커서 잘못맞으면 그대로 낙사
    이걸 꾸역꾸역 버티고 버텨서 7줄에 가도
    아브를 중앙에 고정시켜 놓지 못하면 동네 미친개마냥 날뛰어서 운석 카운터를 치지 못하는 경우가 진짜 많았다
    이거 말고도
    추방 이후 시정필수, 화면 밖에서 터지는 패턴으로 인한 낙사 등등
    진짜 개같은 것들이 진짜 많았음
    진짜 아브는 다시 롤백하면 카멘이랑 맞짱 가능할듯 ㄹㅇ

  • @cho_0504
    @cho_0504 Рік тому +26

    아브 첫 출시 수많은 선발대 중 한 명이었습니다.
    1~4는 어떻게든 깼던거로 기억하는데 5~6은 족보 제대로 나오기 이전에는 그냥 씹..... 아 물론 나오고도 너프전에는 더러워서 하다가 중간에 때려친 기억이 있네요...
    발탄 10시간, 아브 2주일, 쿠크 2주일 걸려 클리어 했었는데 아브는 답이 없더라구요
    결국 로아를 꼬접하는 수 많은 이유 중 하나를 담당했던 거지같은 네임드....

    • @EETH
      @EETH  Рік тому +5

      존경합니다...

    • @cho_0504
      @cho_0504 Рік тому

      @@EETH 와 댓글이다! 로아는 접었지만 시리즈 계속 잘 보며 추억 뜯어먹고 있습니다
      가디언 시리즈 기대하고 있어요 재밌는 영상 기대할게요

  • @jmtt124
    @jmtt124 Рік тому +45

    노브 첫주차 1~4 클리어하면서 한관문당 10시간씩 박았는데 진짜 다음주가 두려워지는 레이드였다...
    하브도 첫주차 1~4클리어했는데 노말 빡숙이니 노말도 껌이겠지? 라는 8인의 생각을 분쇄해버린 미친 난이도였다..

  • @덕배네집
    @덕배네집 Рік тому +159

    출시 직후엔 지리는 브금과 연출에 찬미하라를 외쳤지만 숙련이 되어갈수록 그저 미친 억까들과 사이버 유격에 점심 나가서 먹고 카멘이 나와도 아브를 잡아야한다는게 젤 충격이였음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @고영승-g8d
      @고영승-g8d Рік тому +23

      고마워요 라자람!

    • @빼액-k9q
      @빼액-k9q Рік тому +17

      "상아탑 의문의 1승"

    • @o00Darkknight00o
      @o00Darkknight00o Рік тому +6

      하지만 골드는 아브가 더 많이줘서 일리아칸이 유기될 예정

    • @이윤서-t3t
      @이윤서-t3t Рік тому +1

      재료 생각하면 일리 갈만하지

    • @koabounga
      @koabounga Рік тому

      캬아아아악

  • @레퐁-p5g
    @레퐁-p5g Рік тому +5

    클리어가 강제는 아니라는게 유일한 장점인 레이드
    16층이 6개지만 56관은 첫트라이 이후쳐다보기도 싫어서 기상 도화가 출시때 버스탄거 빼고는 한번도 안깨봤고 지금도 깨고싶단 생각이 안들어요
    거지같은 딜컷 가시성은 시궁창에 쳐박은 모이기 패턴 수없이 많은 즉사기믹 애매모호한 내부 입장 타이밍 외부에서 핑 못찍으면 내부가 죽는 구조 심지어 상시 짤패턴이 낙사인데 운석 족보까지 외워야되고;;
    일리아칸이 이따위로 나왔으면 겜 접을뻔했네요

  • @cbluemt6554
    @cbluemt6554 Рік тому +7

    10:10 관문 저장이 없지는 않았음, 근데 짝수별로 묶어놔서 4관이나 6관에서 리트나면 인간불신의 3,5부터 다시해되는 미친짓때문에 트라이 지옥이였음

  • @TeaHeelove
    @TeaHeelove Рік тому +1

    최상위 신규컨텐츠니까 어려워야한다는건동의 하지만 나만때릴꺼야!식 대충만튼 패턴만큼은 지양해야한다생각함
    가끔보면 개발진이 클리어에대한 공포심이 있나싶을정도로 패턴을 ㅈ랄맞게 해놓은경우가 있음
    이 문제는 칼엘 컨텐츠부터 카양겔까지 같은사람이 기획하고 승인한건가싶을정도로 비슷비슷한 문제점을 가지고있고
    여기 댓글도 보면알수있듯이, 어렵게만드는것도 중요하지만 하고싶게끔만드는걸 가끔 망각한게아닌가 싶음

  • @화살맨-f7e
    @화살맨-f7e Рік тому +15

    그때당시 아브의 포스가 어땠냐면... 하익으로 1490올라온 뉴비가 저 이번에 아브 해볼려고요 ㅎㅎ 하면 뜯어말리는걸 넘어서 패서라도 못가게할려고했던 기억이... 덕분에 1년반정도 안가다가 저번달에 첫트라이해봤네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @병신-p7d
    @병신-p7d Рік тому +10

    하브 2주차 트라이갔었는데
    1넴 바닥 전기장판->체방딜러들 두방컷
    2넴 쫄몹+똥에 뚜드리맞기
    3넴 창찌르기한방에 체방딜러 10만까이고
    4넴 그냥 쉴드삭제에 워로드 다죽어나가고
    5넴 그나마 기믹위주에 짤페 피하기 쉬웟는데
    6넴은 진짜 스쳐도 2~3방컷 하다못해 아무패턴도 아니고 아브 팔 살짝 들었다 내리찍는거에 피40퍼까이던 그 더러븐레이드

  • @rayzz8115
    @rayzz8115 Рік тому +28

    이 시기에 클리어 한 사람들은 진심으로 몽환의 지배자 별도칭호 만들어줘야함 그냥 ㄹㅇ 헬모드맞음 특히 5관이 제일 싸발인게 가시 가시성도 개판인데 딜컷때 계속 날라오니까 이게 뭔가 싶더라 ㅅㅂ

    • @킹리적갓심-z8q
      @킹리적갓심-z8q Рік тому +2

      아브헬도 그렇고 "로아식 어려움"은 진짜 하면 할수록 느끼는게 맛있게 어렵다기보단 더럽고 치사하고 억지스러움으로 난이도를 올리니까 걍 불쾌하기만 함. 시즌1 주레시절부터 이어진 유구하고 ㅈ같은 전통

    • @전영주-v2t
      @전영주-v2t 9 місяців тому +1

      몽지는좀..

  • @트랩충
    @트랩충 Рік тому +7

    로아는 딱 트라이만 재밌다...
    발탄 비아 쿠크 아브 , 하브4 다 트라이 한번씩 가봤는데 이제 숙제하려니 개지겨움.. RPG라서 매주 도는게 맞다고 보긴 하는데.. 개같은 기믹때문에 나뿐만 아니라 다른 사람들도 잘해야해서 개빡침.. 매주 숙제 도는것도 빡쳐서 로아 접었다..
    나는 역시 어렵든 쉽든 혼자하는 게임이 젤 좋다.. 파티같은것도 안찾고 걍 혼자 실력으로 깨는..

  • @키르위스-l6y
    @키르위스-l6y Рік тому +6

    관문분리 이전에 12 34 56 끼리 묶여있었는데
    3관문을 어렵사리깨도 4관문을 못가본사람이 태반이었음
    3관숙 4관트라이 팟이 못깨고나오면 다시 3관부터했어야했음
    하브56 파티의경우 찬미 이후파티, 65줄파티, 2문양 파티, 7줄 트라이, 성불파티로 나눠질만큼 트라이인원에 대해 불신이 높았었죠

  • @ieaa5017
    @ieaa5017 Рік тому +18

    사실상 흑역사 레이드였지만 이때 욕이란 욕은 다 먹고 이후 나온 레이드들이 호평인걸 생각하면 유격문제가 아브때 아니여도 언제한번 터졌어야 했다고 봄

  • @lOAJGD
    @lOAJGD Рік тому

    사실저때 별 오각 피격판정이문제가아니라 서버 핑차이때문에 난 움직였는데 다른사람들이 보기에는 안움직여서 먹어진게많았죠
    지금도 핑차이가있긴한데 그때는 핑차이에대한 사실이 크게 받아들여지지않았던시기에요
    핑차이라고하면 뭔핑차이임 니가못한거지 하면서 억울한일 종종 생기던시기죠
    심지어 0줄패턴은 16회인데 시작할때 이난나쓰면 중간부터 이난나꺼져서 시정써야하는 국룰이있었고
    이걸 너프했을때 16회도 잘해냈는데 8회정도도 못하겠어? 하고서 하다가 너무 풀어져서 8회도 실패하는 상황도 종종 일어났죠

    • @lOAJGD
      @lOAJGD Рік тому

      5관문 가시는 문양패턴하기전까지 정신을 집중해야했고 받는피해가 너무쌔서 5관문 노말하던것처럼 그대로했다가 너무아파서죽고 그렇다고 약간이라도 쫄딜하면 딜부족현상이일어나고
      6관문은 화면밖에서 벤츠가날아와서 영문도모른채 날아가는경우가종종있었고
      12//34//56 나눠서 관문저장이긴했지만 한관문씩저장이아니라 고정파티가아니라 공팟이면 매번 5관문에서 끝났지

  • @eivon5754
    @eivon5754 Рік тому +10

    3:22 눈감고계신데 개이쁘시넹...

  • @26-fe41
    @26-fe41 Рік тому +1

    괴랄한 난이도를 일부분 유지하더라도 완성도 있는 레이드로 수정할거라 생각했는데 이렇게 난이도만 낮춘 싸구려 보스로 내버릴줄은 몰랐음ㅋㅋ
    적어도 북미 업뎃전에 강제딜컷정돈 부분적으로 완화해서 낼거라 생각했지만 되도안한 망상이었고

  • @동현-s5t
    @동현-s5t Рік тому +2

    모든 군단장 첫주클이지만 아브만큼은 포기하고 싶엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    12관은 그나마 할만햇는데
    3관에서 0줄때 8개하고 색 바뀌는거
    4관때 보라구슬에 실드게이지 다 깎이고
    파란큐브 전멸기믹때 레이저는 신속로브 안낀 워로드는 피할수가 없엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    5관은 딜컷하고 도형 전부 맞췃는데 가시 한대라도 맞으면 도형없어졋고
    거기에 한번 봐주는것도 없엇음
    내가 진짜 스트레스받고 싫엇던건 6관이엿는데
    컷신에 벤츠랑 노메맞아서 화면에 공대원들 전부 날아가는건 기본이고(낙사뜨는거 개웃겻음ㅋㅋ)
    추방당한 후에 다시나올때 안전하게 시정쓰는건 국룰이엿으며
    7줄 메테오도 컷신에 개인메테오 or 몇명한테 메테오 부여된다? 그러면 컷신끝나고 바닥터지고 뒤졋음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    가운데 타일은 하나라도 잘못깔리면 바로 리트엿고
    노메는 짤처럼 길막에 밀치기 카운터
    심지어 깔고있는데 개지랄 어거지 잡기도 햇지
    이걸 공략도 제대로 안나온 상황에 어케깻는지 아직도 모르겟다 아오

    • @EETH
      @EETH  Рік тому

      너무 괴로운 기억은 뇌가 스스로 지운다 하더라구요...
      그냥 그렇답니다
      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @동현-s5t
      @동현-s5t Рік тому

      따흐흑...
      저때 위장취업도 너무 많앗어서
      미친 군단장과 미친 공대원 환장의 콜라보
      공대장입장에서 저때는 절대로!!!다시는!!잊지못할 지옥이였습니다ㅠㅠㅠㅠ

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      저땐 숙코들은 사사게 박제당하면 레이드자체를 못가던 시기라 공대장은 일일히 군장검사에 사사게 검색도해보고 찐 면접이였음 하브 첫주차때 클리어했던 사람들이랑 아직도 고정팟으로 상탑하드까지 잘 다니고있는데 지금 생각하면 추억인거 같네요

    • @동현-s5t
      @동현-s5t Рік тому

      @@user-yi1uj6js7n 고정팟 유지된거 부럽네요...
      현게타신분들 점점 많아지셔서
      지금은 공대원 전부 흩어진 ㅠㅠㅠ

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      @@동현-s5t 저희도 12명이 있던 고정팟이 이젠 4명만 남아서ㅜㅜ그래도 4명이서 으샤으샤해서 아크라시아 지박령으로 사는중입니다ㅎㅎ

  • @NewYearOwO
    @NewYearOwO Рік тому +10

    노브 전섭4번째로 클리어한 파티였고 같은파티로 하브를 갔는데 첫주 진짜 헬이었음 그래도 다들 첫주에 당할건 다 당해서 그런가 2주차는 1~6클리어 하는데 3시간정도 걸렸던걸로 기억합니다
    그리고 다시 생각해도 첫주차 패턴은 진짜 괴랄했네요

  • @user-yi1uj6js7n
    @user-yi1uj6js7n Рік тому +9

    너프전 하브6관은 진짜 지옥이였는데 디코로 추방이라하면 외부유저가 샨디듣고 피자,다리우스라고 하면 시정 누르고 화면밖에서 벤츠가 날아오질 않나ㅋㅋㅋㅋ

  • @Blackcowpro
    @Blackcowpro Рік тому +8

    3관 0줄에서 스택 모자라서 전멸나면 디코가 진짜 싸늘해졌죠. 대유입 시절 때부터 같이 해왔던 길드에서 사람들이 동시에 가장 많이 접었던 시기였네요

  • @ejl940727
    @ejl940727 Рік тому +15

    모든 걸 다보고 마지막 "관문 저장이 안됐다"는 말이 가장 충격....

    • @blackjein
      @blackjein 8 місяців тому

      ㅋㅋㅋ 그나마 관문 저장 됐을때 56관문 묶여서 6관문에서 터지면 5관부터 다시였슴다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @raneng1106
    @raneng1106 Рік тому +7

    저야 프로켈 연습모드라도 생기고 아브를접한 모코코후발대였지만, 진짜 연습모드 없을때 한분들은 존경스러울따름...

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      연습모드 없을땐 2관 트라이방이 많아서 내부연습을 돌아가면서 하던 기억이

    • @xkxkxkdh
      @xkxkxkdh Рік тому

      내부연슴모드 없을때 저는 첫주는 걍 외부가서 트라이하고 2주차부터 무기먼저 만들생각으로 34관안가고 12관만 6주동안 트라이방가서 내부 연습함 그렇게안하면 내부연습하기힘들었음

    • @xkxkxkdh
      @xkxkxkdh Рік тому +1

      그리고 또 하브첨갈때 2주동안 트라이하고 확실히 그당시엔 내부전형이 정말 취업잘되긴했었음 그만큼 연습할 기회자체가 적어서 내부가능자가 적었었거든요

  • @user-lance_master
    @user-lance_master Рік тому

    하드 1-4관문 버스는 운영할정도로 빡숙되더라도 56관은 쳐다도보기 싫었음... 지금도 안하는게 너무 편하니까 할 엄두도 못내는중...

  • @한찬희-w6l
    @한찬희-w6l Рік тому +8

    그래도 6관 첫클했을때의 그 황홀함은 이후 어떠한 다른레이드에서 느낄수없었음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @deepdarkgoat
      @deepdarkgoat Рік тому +2

      ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ길팟 하브6관 2주박고 첫클했을때 그 짜릿함은..

    • @Musical_Villain
      @Musical_Villain Рік тому +1

      인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @러북슬
    @러북슬 Рік тому +30

    진짜 노브 성불했더니 너프, 하브 성불했더니 관문 나뉘고 너프 먹었을 때 반가우면서도 새삼 억울하더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @쩐뇽
      @쩐뇽 Рік тому

      나만 당할수 없다!

  • @한주먹-r9k
    @한주먹-r9k Рік тому +1

    정말 초기 노말 아브 다니면서 인간혐오가 모락모락 피어낫엇지... 그놈의 사이버유격때문에 ..
    트라이 다니는거 자체도 스트레스
    숙련도 스트레스..

  • @iranfurin3665
    @iranfurin3665 Рік тому +1

    아마 카멘 난이도는 와우 신화나 파판 절급으로 나오겠거니 싶습니다
    (대충 즉사급 기믹이 2~3개씩 나와서 동시에 처리하게 만들거란 뜻)

  • @iksan8295
    @iksan8295 Рік тому +7

    WOW에서 이미 특정네임드에서 유격훈련 400~500번 경력이 여러번 있다보니, 아브~하브까지는 면역[?]성이 생겨 하하껄껄하면서 트라이했던 기억이 납니다. 그래도 3관 0줄은 심했음
    감사합니다 GOAT

    • @EETH
      @EETH  Рік тому

      이정도 횟수면 군대 2회차 아입니까

  • @nsl1466
    @nsl1466 Рік тому +5

    진짜 너무 유익하면서도 웃겨 에뜨님 영상은 ㅋㅋㅋㅋ

  • @strawberrymintpunch
    @strawberrymintpunch Рік тому

    지금은 열심히 해서 수브링을 땃지만 잠깐 영상에서 나온거지만 하브 56관 초장기땐 어지럽네요 도형먹는데 유도가시가 있따니 이런 미친..

  • @njs030722
    @njs030722 Рік тому

    ㅋㅋ 아브 출시때는 로아를안해서 몰랐지만 지금숙련팟다닌다해도 저때 기믹하라고하면 어우

  • @은빛의사비
    @은빛의사비 Рік тому +5

    너프전 하브 3관 0줄은 지금 생각해도 구역질이 납니다 오죽하면 하12노3하4 팟이라 적힌 방제도 있었을까요

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      전엔 하드면 노말못가고 해서 하12노3하4도 못했는데

  • @리이누
    @리이누 Рік тому

    저도 이걸 관문저장없는 노말 56 트라이하다가 로아 정뚝떨해서 얼마안가 접었어요.(뭔가 뒤처진 기분도 들고해서) 지금 복귀하고 1580 바드인데도 아브56 클경이 없습니다....

  • @그냥길냥
    @그냥길냥 Рік тому +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 대본 진짜 맛있게 짜셨네요. 영상 감사합니다

  • @순순-h9e
    @순순-h9e 11 місяців тому

    첫주 하드 4관깨고 다음주에 이걸 또 깨야한다는게 제일무서웠음
    빨간큐브만 나오면 공대원들 죽을까봐 그렇게 무서웠던 기억이있네요

  • @푸른빛라일락
    @푸른빛라일락 Рік тому +1

    5-6관 노멀도 트라이가기 두렵다..
    배럭들도 1520 주차 시키고 도전해볼까 싶다 ㅜ

  • @jdjdnjxnjs9656
    @jdjdnjxnjs9656 Рік тому

    다시봐도 3관 0줄은 악랄하다. 한참 트라이 때
    0줄가서 서로 눈치보다 같이먹고 터지고, 눈치보다 늦게 들어가서 터지고, 먹으러가다 난나밖으로 나가서 메두사 맞고 날아가서 터지고 이렇게 몇 번 터지면 안하던 실수도 나오니 0줄도 못가고 파티가 터져버리는 기적의 관문

  • @BLUEJOKER-
    @BLUEJOKER- Рік тому +1

    엄청 재밋게 잘만드셧네요 ^^ 잘봤습니다에요

  • @루키-b8y
    @루키-b8y Рік тому

    데쟈뷰도 너프먹기전에 거의 노말이랑 비슷한 수준이였음 포도 겁나 크고 카운터 안봐주고
    제가 응애모코코때 데쟈뷰 다녀는데 이게 맞나싶을정도 역해음
    그래도 데쟈브에서 신나게 구르고 가니까 노말은 박을만하더라 ㅋㅋ

    • @strawberrymintpunch
      @strawberrymintpunch Рік тому

      ??? 데자뷰가 데자뷰가 아닌 느낌인데요??

    • @user-wv7yf6gw6l
      @user-wv7yf6gw6l Рік тому

      너프전 데자뷰는 안어렵지 않나 보정인거 감안하면 딱렙 비아노말보다 할만했는데

    • @루키-b8y
      @루키-b8y Рік тому

      @@user-wv7yf6gw6l 안아픈거랑 몇번 봐주는게 후하다는거 말고는 거의 같게나옴

  • @Hyunah0624
    @Hyunah0624 Рік тому

    진짜 다른건 다 참아도, 오브젝트 백헤드 판정 없었던건 쉴드를 못침. 진짜 6관 블랙홀이랑 0줄 마지막 구슬 오브젝트는 사멸 딜러만 있으면 못 깨고 다 터지고 리트ㅋㅋㅋㅋ

  • @소담뜰-o1e
    @소담뜰-o1e Рік тому

    저땐 버그도 많아서 기믹 성공해도 버그로 전멸도 많이 당했지.. 그때 버그에 안 죽으려고 생긴 습관이 아직까지 자리잡아있어...

  • @뻐킹-z4b
    @뻐킹-z4b Рік тому +3

    너프안먹었으면 현 엔드컨텐츠 일리아칸을 지나가는 똥개 취급할 정도의 난이도였다 필자 첫 너프때 갔다 쌍욕함...

  • @raze6116
    @raze6116 Рік тому +3

    아브 첫트했을때 느낌이 어땟냐면 진짜 사람 멕이려고 만들었구나라고 느꼈음. 발탄 비아 쿠크때는 그나마 숨이라도 쉴수 있었는데 아브는 아니였음
    어? 너희 지금 실수한 거야? 그럼죽어야지 ^^
    모든 패턴이 이 지랄이라 개엿같았음

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      아브: 쟤때문에 너희가 전멸인거야!!족쳐라
      레알 내부분열만드는 지략가 아브누나

    • @user-paenggal
      @user-paenggal Рік тому

      근데 실수했으면 죽을 수도 있는게 맞지 않아요?

  • @user-paenggal
    @user-paenggal Рік тому

    그런데 전 다른 패턴은 몰라도 사이버 유격이라면서 연대기믹을 싫어하는 사람이 왜 많은지 잘 이해가 안가요.
    애초에 mmorpg의 레이드는 다인이 참여하는 레이드인데 1명이 하는 레이드에 8명이서 하는 기믹이 있는 것도 아니고 8인 레이드에 8인 기믹이 있는게 왜 이상한 걸까요?
    혼자서 하는 레이드만의 장점이 있다면
    또 여러명이 하는 레이드만의 장점과 재미도 있는데 그 장점을 왜 포기해야만 할까요?
    만약 다인 레이드에조차도 연대기믹이 없어야만 한다면 애초에 이세상 모든 보스게임은 몬헌, 다크소울 등의 솔로잉 보스 게임만 존재해야지 mmorpg의 다인 레이드가 이 세상에 존재하는 것 자체가 말이 안되죠.
    만약 다인 레이드에서조차 소수, 심지어는 혼자만으로도 클리어가 가능하게 된다면 그건 곧 소수의 유저만 보스를 공략하는 동안 나머지 유저는 아무것도 안하고 누워만 있다 클리어되면 보상만 쏙 빼먹는, 이른바 '버스충'이 생겨난단 것인데 아무것도 안했으면서 보상만 챙겨가려는 버스충을 위해 '연대기믹'이라는 다인 레이드만의 장점이자 재미를 없애야 한다는 것은 아무리 생각해도 도저히 말이 되지 않습니다
    애초에 아무것도 안하고 누워만 있을거면 도대체가 게임을 하는 행위 자체가 무슨 재미가 있고 무슨 의미가 있답니까? 아니지 애초에 누워만 있다는 것 자체가 '게임을 안하는 것'이랑 다를 바가 없겠네요
    만약 연대기믹이 너무 어려워서 개발진이 연대기믹 수행 난이도를 낮춘다고 한다면 그건 십분 이해가 가능하고 자연스러운 현상이니 납득이 가죠. 하지만 만약 고작 연대기믹이 어렵다는 이유만으로 무식하게 연대기믹을 삭제해 버린다면 그건 학교폭력을 근절하기 위해 온 세상의 학교를 없애고 벼룩을 잡기 위해 초가삼간을 전부 태워버리는 것이랑 다를 바가 없다 이겁니다
    그렇기 때문에 저의 주장을 요약한다면 "연대 기믹이 클리어 불가능할 정도로 어려울 경우에는 연대기믹 자체를 삭제할 게 아니라 연대 기믹의 난이도를 유연하게 조절하여 유저들로 하여금 레이드를 하는 파티의 모든 구성원이 보스의 기믹, 그리고 일반 패턴을 분석하고 암기하고 피지컬을 상승시키게끔 유도해 다인 보스 레이드 공략을 실천시키고 재미를 느끼게 해야 한다"라는 것입니다

  • @쒨
    @쒨 Рік тому +2

    군단장 영상 고마워!

  • @매드님
    @매드님 Рік тому +2

    와 이렇게 보는 걸로 만족해야겠다

  • @Unexpected_identity
    @Unexpected_identity Рік тому +3

    저 눈있는 아브짤 볼때마다 꼭 아크라시아 지켜야하냐? 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    섭주눈나 이쁘긴해

    • @EETH
      @EETH  Рік тому

      맞아맞아

  • @불사대
    @불사대 Рік тому

    질군까지 땄지만 몽군은 근처도 안감ㅋㅋ 노브56관문 트라이도 로아하면서 가장 길게 했고 상아탑을 갈 레벨이 되었어도 하브 56은 손도 안대봄

    • @불곰-u9t
      @불곰-u9t Рік тому

      일리아칸은 관문도 적당, 재미도 있음. 아브레이드는 진짜 왜하는지 모르겠는ㅋㅋrpg인지 퍼즐인지

  • @dd_b_
    @dd_b_ Рік тому

    아브 6관문 소문이 자자해서 한번도 안해봄 ㅋㅋ 5관문은 트라이 한번 해보고 버리고.. 카멘 할수있을까..

  • @dlals4114
    @dlals4114 Рік тому +5

    카멘은 대체 얼마나 어려울까...

  • @han_161
    @han_161 Рік тому

    데스티니가디언즈에서 단련된 레이드로 쿠크까진 깻지만 아브는 탬렙올리다가 접어서 맛 못본게아쉽내요

  • @이준영-i5j3y
    @이준영-i5j3y Рік тому

    스팀판 로아는 출시시 한달 가량은 너프전(버그제외) 군단장으로 출시 했으면 좋겠음... 원래 아픔은 나누는거랬어!

  • @불곰-u9t
    @불곰-u9t Рік тому

    개인적으로 아브레이드는 게임이 아니라 판단, 1-2관만 숙제로 골드빨고 3관부턴 안감ㅇㅇ시간낭비 그이상도 이하도 아닌 레이드

  • @meeeeeeh409
    @meeeeeeh409 Рік тому +2

    서폿만 살고 딜러 끔살 당하는거보고 할말을 잃음....스치면 가는거였다 지금이 양반된겨~

  • @juju8942
    @juju8942 Рік тому

    벤츠두 벤츠인데 노란색 낙사 밀격 팔에 닿으면 경직이 너무길어서 낙사를 엄청당했던 기억이있음

  • @김성훈-d5b
    @김성훈-d5b Рік тому +221

    3관문 16밟기 안했으면 징징거리지 말자

    • @Hints-r1r
      @Hints-r1r Рік тому +40

      16개는 진짜 헬에서나 할법한거였음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @hihihi221
      @hihihi221 Рік тому +11

      몇주 깨다 피폐해져서 너프때까지 숨참았던 기억이 남..

    • @persimmon_pear
      @persimmon_pear Рік тому +30

      -로팔육-

    • @snerip1580
      @snerip1580 Рік тому +18

      ㄹㅇ 다시 생각해도 2명이 밟으면 터지는건 미친생가이였음

    • @매드님
      @매드님 Рік тому +5

      로팔육ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 워딩 개웃기네

  • @숲속사슴속숫사슴
    @숲속사슴속숫사슴 Рік тому +7

    아직도 잊을수없다 너프전 그 벤츠의 딜과 범위

  • @imapuella231
    @imapuella231 Місяць тому

    져때는 관문 저장도 없엇다매여 ㄷㄷ 3관문 0줄때 쌍욕받고 음성으로 싸우던데여 어떤분은 색맹이라고 핑계대고

  • @eon3690
    @eon3690 Рік тому +2

    2번 너프 먹었는데도 하브도 아니고 노브에서 숙련팟가면
    찬미전에 2~3명 죽는 경우 많습니다 ㅎㅎㅎ
    진짜 레이드도 게임 테스트같은거 도입해서 시험쳐서 자격증명되면 갈수있게 만들어야함;;

  • @NuNuTheDriver
    @NuNuTheDriver Рік тому +4

    하브 나올때 욕먹을 생각을 안했다는게 대단하긴 해 ㅋㅋ

    • @콜라맛있어-z3c
      @콜라맛있어-z3c Рік тому

      1년만에 군단장만 4개 냈으니 깊게 생각할 겨를이 없었긴할듯,

    • @soochangroh4008
      @soochangroh4008 Рік тому +3

      이때 금디렉터님이랑 재학팀장님 머릿속엔 어떻게든 컨텐츠 소모 속도를 늦춰야한다 이거만 생각한듯 ㅋㅋ
      하브가 빨리 숙제화 되면 할거 없다고 유저들 얼마나 반발이 심할지 그게 존나 무서웠나봄

    • @콜라맛있어-z3c
      @콜라맛있어-z3c Рік тому

      @@soochangroh4008 지금은 많이 늦춰지긴했죠. 그렇게봐도 1년에 엔드 3개(가디언, 어비스, 군단장) 내는 미친속도지만.

  • @박종혁-l2o
    @박종혁-l2o Рік тому +1

    발탄 하드: 스릴넘침
    비아 하드: 숙제
    아브 하드: 사이버 고문
    일리아칸 하드: 낭만 그자체

    • @묵자-v2q
      @묵자-v2q Рік тому

      카멘 : 절망
      카제로스 : 아크라시아 세계대전

  • @초록새싹-y2x
    @초록새싹-y2x Рік тому +4

    아브 덕에 일리아칸이 그나마 쉬운편에 나온듯..

  • @millionaire365
    @millionaire365 8 місяців тому

    처음 출시때 트라이 갔던 유저입니다..
    난생 처음 시발 게임을 12시간 했는데도 6관 클리어를 못했음

  • @cutgoon
    @cutgoon Рік тому

    최근들어서는 카멘 후일담 생기고
    뚝빼기를 내려놓으니 미모가 대단하다

  • @달러킹-x7r
    @달러킹-x7r Рік тому

    브금에 홀려 레이드를 못깰정도로 좋았음ㅋ

  • @강토토루
    @강토토루 Рік тому +1

    아브 군단장은 사람들을 떠나게 하는 로아 최악의 군당장이였지.

  • @물랭루우즈
    @물랭루우즈 Рік тому +1

    너프를 먹은 아브일텐데도 아직 노말 56관 트라이를 못가고있어요
    호달달.......

  • @dsddsd1289
    @dsddsd1289 Рік тому +1

    6관 너프전 능지패턴때 마지막 4번째 안전지대 보여준것에 반대로 가야 피할수가 있었다고 하던데

  • @류하연-j6e
    @류하연-j6e Рік тому +2

    게임을 오래해서 유저들이 지쳐할까봐 딜컷으로 끝말잇기하고 놀라고 배려해주는 로스트아크

  • @9one-
    @9one- Рік тому

    쿠크부터 백헤드 척추 측만증
    존나 심했는데 아브 3관은 뒷통수가 옆구리였지 그래서 문의도 왜 쿠크 이후로 측만증 심해졋냐고 문의도 해봄

  • @조팝나무-y8j
    @조팝나무-y8j Рік тому +1

    역시 섭주님…….

  • @iueb8809
    @iueb8809 Рік тому +2

    발탄 첫날 전멸하거나 재시작누르면 임포스터패턴때 하늘로 올라가고 안내려오는 버그에 관문저장도 없는
    시기에 버그가챠로 고통받던게 생각이 나는데 이처럼 군단장레이드 별로 초창기때나 너프이전의 다른 군단장들을 소개하는 컨텐츠도 재밌을거 같아요

  • @최대성-m8j
    @최대성-m8j Рік тому

    3관0줄에서 진짜 연대기믹의 끝판왕이었지 저거 몇번하다가 빡쳐서 포기했는데

  • @Esperantist214
    @Esperantist214 Рік тому +2

    않잌ㅋㅋㅋㅋ 프리저 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kkapki
    @kkapki Рік тому +2

    3관 출시초 노말이 지금 하드보다 어려웠던게 함정

  • @묘무닝
    @묘무닝 Рік тому

    아브는 1-2관만 도는게 심신 안정에 도움이됩니다.
    1-2관만 돌ㅇ ㅏ팍씨

  • @유르네이르
    @유르네이르 Рік тому

    모르면 죽어야지가 아니라
    삑나도 죽어야지 시절
    심지어 저당시엔 6관 메테오 깔때 이속버프도 없지 않았나요?

  • @always_smile365
    @always_smile365 Рік тому +3

    10:05 2000천골이면 무조건 했지...

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      직각 아니라도 품 80 36유효악세하나가 30만골 이상할 시기라서 득템의 꿈을 안고 갔었는데

    • @always_smile365
      @always_smile365 Рік тому

      그게 아니라 오타로 2000천골 적혀있음 생각없이 따지면 2백만골

    • @user-yi1uj6js7n
      @user-yi1uj6js7n Рік тому

      @@always_smile365 앜ㅋㅋㅋ너무 자연스러워서 의심도 안했네여ㅋㅋㅋ

    • @EETH
      @EETH  Рік тому

      아 그렇넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2,000,000골 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @blackjein
    @blackjein 8 місяців тому

    1넴 카운터 패턴 에스더는 바훈 고정이었음.
    쫄?
    무슨 소리임.
    그거 직접 잡는 거임ㅋㅋㅋㅋ

  • @Dal_jung
    @Dal_jung Рік тому +1

    친구가 첫주차부터 달렸던애라 악명을 직관했던...

  • @stms4331
    @stms4331 Рік тому

    기믹 알고도 24명이서 유격 트라이 몇주를 박아야 했던 블소 레이드랑 비교하면 그래도 양반같네요 ㅋㅋㅋㅌ

    • @frspace4317
      @frspace4317 Рік тому

      원거리직업은 탱이란 개념을 전혀몰라서 0
      사실상 0페였던 숙련초열탱구하기
      탱커피자돌리기 초마령
      진짜 유격의시작 적패왕철주와 적패탱
      흑풍탱과 쫄유격.
      할때는 악랄했으나, 태천왕릉에 비하면 선녀였던 소사.

  • @Uwall_han
    @Uwall_han 9 місяців тому

    자 옛날 5관문이 그리우신분은 헬모드 가시면 되겠습니다

  • @CzeroM
    @CzeroM Рік тому +1

    10:43 앞으로 아크라시아는 ㅈ된게 아닐까? 이거 개빵터졌네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @사엘-j4e
    @사엘-j4e Рік тому +1

    명훈할게욬ㅋㅋㅋ

  • @뉴비띠
    @뉴비띠 Рік тому

    하브 첫주차 클한사람인데 ㄹㅇ 질질짜면서 깬기억이...

  • @뉴얼리-h4o
    @뉴얼리-h4o Рік тому

    ㅋㅋㅋ 52...이제 카멘님이 강림하신다구 ㅋㅋ

  • @아리는귀여운고양이
    @아리는귀여운고양이 Рік тому +1

    아브헬은 저거 그대로 나오는게 아닐까.....?? 헬..컨텐츠가 하드로 나온게 분명해

  • @dlals4114
    @dlals4114 Рік тому +1

    오 레이드탐구

  • @붕붕이-l9m
    @붕붕이-l9m Рік тому

    아르고스부터 아브렐슈드 까지 전부다 첫주클했고 선발대였는데 아브렐슈드는 진짜그냥 불쾌했음 이게 씨발 내가 게임하는건가 생각들었음

  • @oo1948
    @oo1948 Рік тому +2

    디코없으면 꿈도 못꿨겠네요 난이도 악랄하다

  • @poppop-ov1jy
    @poppop-ov1jy Рік тому +2

    출시초기 게임내 모든미친억까모듬집레이드

  • @박태훈-u7x
    @박태훈-u7x Рік тому +3

    내가 어떻게 처음에 하브1-6을 깼는지 모르겠다.

    • @박태훈-u7x
      @박태훈-u7x Рік тому

      그것도 너프전 처음 하브..

    • @EETH
      @EETH  Рік тому

      여기도 기억소거를 당했군

    • @박태훈-u7x
      @박태훈-u7x Рік тому

      @@EETH 그날의 공포를 기억하게해줘서 고마워요 에뜨
      그러니 지옥의 카멘하드 트라이 24시간 가자

  • @blackjein
    @blackjein 8 місяців тому

    아브 3관 0줄 창 16개는 ㄹㅇ 지옥이어서 금방 너프먹은 게 웃음벨임.

  • @남현김-n7m
    @남현김-n7m Рік тому +3

    저때 했으면…… 오우야

  • @dohpark2711
    @dohpark2711 8 місяців тому

    관문삭제 후 아브도 영상 만들어주세요!

  • @이호진-w4o7o
    @이호진-w4o7o Рік тому

    진짜 번외로 초창기버전 모드 내줬으면ㅋㅋㅋㅋ

    • @묵자-v2q
      @묵자-v2q Рік тому

      익스트림 발탄도 초창기버전으로 나왔는데
      아마 나중에 인크레더블로 나올듯

  • @FoxPark-e1d
    @FoxPark-e1d 10 місяців тому

    진짜 저 당시 아브렐은 지옥도 그 자체지ㅋㅋㅋㅋㅋ
    4관문 찍먹하고 포기했었다ㅋㅋㅋㅋㅋ