Фарм нового потомка это возможность замедлить его получение, это надо как минимум сходить 36 раз в данж так как ты не всегда на золото будешь выполнять и не факт, что тебе выпадет тот осколок который нужен, а если проходить просто данжи для фарма осколков то они выпадают по одному одному разу и то не со 100% вероятностью, мне за три забега один раз выпал(1 осколок). В то время как если фармить через аморфы по старому ,можно хоть дискет и телефонов повыбивать, плюс может и с первого раза выпасть, то что надо, еще и других чертежей нападает. Короче я забил на выбивание этого потомка,(просто дрочка, да еще и 4 данжа только можно пройти в день) новый сезонный камень просто лажа, одно улучшает другое ухудшает. Если это будет на постоянке(такой фарм по помков, я просто болт забью на игру) не доволен новым фармом от слова совсем...
Если разрабы в ближайшее время не одумаются - эту помойку можно хоронить. Я ничего от сезона не ждал, но вторжения по механикам максимально унылое, тупое, безыдейное говно.
Разрабы : "У нас персонаж Банни очень популярный, нужно что-то делать ну что бы другими персонажами то же стали играть. Что же делать? Что же делать? Точно! Сделаем данжи на время!" 🤦♂
@@komabaers да нихрена не сработало, ибо на второй миссии, вся это механики для Банни как раз, пока бегаешь стреляешь в столбы, мобы отлетают от аое, и вообще не замечаешь их, не отвлекаешься. Кто так еще может? Валби только, если правильно лужи накидает.
@@nanoxeon который получаешь ты вроде как фулл в хард зоне где изначально тебя насилуют пока не соберешь более менее билд. Но и то не факт что тебя не ваншотнит рандомная атака
Спасибо за видео. Дополню: пройти дронов очень хорошо поможет как-то по-своему ассоциировать каждый символ с чем-то, что будет моментально у вас восприниматься, в большинстве своём это будут абстракции, т.к. всё кроме "С наоборот" я хз как назвать (это дело персональное). У меня это были "С", "рогулька", "столб", "вверх", "вниз", "х@йня". 1) после активации нельзя покидать пределы жёлтого радиуса дрона - сваншотит (пробовал 2 раза). 2) если не уповать на удачу, то лучше открывать по 3 символа, т.к. за 7 заходов очень часто попадались "дроны-ловушки" от халявщиков, которые открывают 2 символа - т.е. открыв 2 символа всё равно стоишь и гадаешь между 2мя дронами. 3) заметка капитана Очевидность и генерала Ясен Х@й, но мало ли. Т.к. всего летает 3 дрона, если вы проверили 2х и не совпали символы, то это 100% 3й дрон (в порыве проверки столбов можно загнаться и упустить эту мысль), бежим к нему со всех ног. И присоединяюсь ко всем тем, кто считает, что матери разрабов - это прекрасные женщины, и этой игре не так сильно хватало еб@ных Destiny механик с прыжками, кружочками и символами.
У меня 1 - меч, 2 - рога(перевернутый меч), 3 - труба, 4 - это треугольник(только не спрашивайте почему))) теперь догадайся что из них что?( Это риторический вопрос)😂😂
Приятные новости народ: Приветствую вас, Потомки. Это директор The First Descendant, Минсок Чжу.
Во-первых, я хотел бы извиниться перед всеми, кто испытывал неудобства после обновления 1 сезона. Мы невероятно ценим поддержку каждого, и наша команда разработчиков в настоящее время прилагает все усилия, чтобы решить текущую проблему. В этой заметке для разработчиков мы хотели бы поделиться некоторыми контрмерами, касающимися подземелья Вторжения и проблемы сложности фермерства Хейли. Резюме ㆍ Изменения в подземелье Вторжения и инверсионное усиление : уменьшена сложность механики головоломки, увеличено количество появляющихся монстров, улучшено инверсионное усиление и отменены штрафные санкции. Все содержимое будет обновлено в обновлении 1.1.1 на следующей неделе. ㆍ Улучшен процесс обработки земли Хейли : в обновлении 1.1.0b на этой неделе будет увеличена скорость выпадения материалов из оборудования Хейли. ㆍ Улучшен процесс разработки : учтены пожелания и предварительные замечания ㆍ Улучшайте взаимодействие с сообществом : Мы будем внимательно прислушиваться и отражать мнение каждого пользователя и сделаем все возможное для внесения улучшений. Для "Подземелий вторжения", чтобы обеспечить более быстрое и качественное прохождение, мы снизим сложность механики головоломок и изменим количество появляющихся монстров.
Для наглядности, чтобы было легче запомнить, схема будет упрощена, а колонны без узоров будут удалены. Направление колонны будет изменено таким образом, чтобы она смотрела в сторону поля боя, а схема беспилотника будет расположена вертикально. Кроме того, чтобы улучшить игровой процесс, опухоли, которые перекрывают те, что блокируют дверь, будет легче уничтожить. Кроме того, опухоли, которые были однажды уничтожены, не будут восстановлены. Для Легиона Тьмы время использования тайла Arche будет сокращено, и Тайл будет заменен, чтобы было легче различать его расположение. Количество неправильных тайлов Arche будет уменьшено, а монстры-саморазрушители, которые крадут Тайл Arche, будут удалены. В цветные головоломки будут добавлены символы, чтобы игрокам со слабым зрением было легче наслаждаться игрой. И, наконец, будет снижен барьер HP для именованных монстров. Как и в случае с другими легионами, механика головоломок в Legion of Immortality будет изменена в лучшую сторону. Поскольку событие "Вторжение" в Legion of Immortality начнется сегодня, основываясь на сегодняшних отзывах, мы разработаем более конкретные контрмеры. Кроме того, будет улучшено инверсионное усиление. Чтобы все могли в полной мере насладиться системой инверсионного усиления, мы планируем усилить большинство эффектов и убрать штрафные санкции. Изменения в сложности подземелий Вторжения и усилении инверсии будут исправлены в следующий четверг в обновлении 1.1.1. На протяжении всего обновления мы будем стараться изо всех сил, чтобы каждый мог в полной мере насладиться Подземельем Вторжения в более комфортных условиях. После этого мы планируем добавить систему подбора игроков, чтобы пользователи могли играть в подземелье Вторжения в многопользовательском режиме. Кроме того, будет увеличен процент выпадения материалов для экипировки Хейли (улучшенные клетки, ДНК, Стабилизатор, спиральный катализатор, чип данных) в операциях по вторжению и инфильтрации. Наша команда разработчиков хотела, чтобы все, включая наших пользователей, у которых ограничено время, закончили Hailey в среднем за 12 дней. Кроме того, мы хотели улучшить поддержку пользователей, которые могут потратить много времени на ускорение процесса внедрения Hailey. Однако, учитывая мнение пользователей о том, что выращивание Хейли занимает слишком много времени, мы планируем увеличить количество материалов для оборудования Хейли, что примерно в 2 раза ускорит производство Хейли. Количество выпадающих материалов для экипировки Хейли будет обновлено в эту субботу с помощью исправления 1.1.0b. Кроме того, мы улучшим наш процесс разработки, чтобы соответствовать ожиданиям наших игроков в будущих обновлениях. Мы рассматриваем возможность проведения FGT (группового тестирования) после завершения разработки или приглашения игроков собрать отзывы до выхода обновления и включить их в окончательный релиз. Наша команда разработчиков выслушала различные мнения сообщества о первом крупном обновлении. Мы продолжим оперативно реагировать на проблемы, прозрачно сообщать о направлениях улучшения и делать все возможное, чтобы потомки могли наслаждаться первым Descendant в течение длительного времени. Спасибо».
На дронов ставить первую сезонную инверсию на быстрое вскрытие столбов,вскрывать по 2 знака и по ним выбирать дрона ибо один часто совпадает на всех дронах,с двух в 90% случаев вскрываешь,с поиском третьего можно просто не уложиться на золото. Из неприятного могут подорвать кнопку которую ты ещё не активировал и она на время исчезает,но задания лёгкие,завалил только одни столбы на серебро ибо в первые заходы пытался 3 знака отыскать,второй заход на золото даже с одной ошибкой вскрытия. Персонаж не важен,главное урон и живучесть,чтоб на мобов не отвлекаться,Глей как по мне идеально вписывается в данный ивент,сам закрывал все на Энцо. Дроны 3 минуты столбы 7.
Вот не надо ля-ля. Чтобы просто оббегать все дроны (обязательно, чтобы найти различия), и все пилоны расположение которых максимально неудобно (тут может повезти и отличительный символ найдешь с первого раза, а может и не повезти, и найдешь только с шестого) а потом снова вернуться к нужному дрону за 2 минуты реально только с Банни.
@@klaiman7996 с двумя знаками одна ошибка была и то уложился в 7 минут.Дронов обегать нужно после нахождения знаков,чтоб время в пустую не тратить ибо они не стоят на месте. Один столб всегда пустой,если постоянно искать 3 знака и перед этим обегать всех дронов пытаясь символы запомнить и их положение ты никогда не уложишься в отведенное время. На пилонах сразу цвета на двери нарисованны и запомнить положение трёх знаков никакого труда не составляет,конечно если не пользоваться крюком кошкой сложно будет успеть все обежать)Над подрывником всегда иконка просвечивается и его сразу видно,если уж крайне не везёт отойди от кнопки и снеси его из оружия. Единственная сложность может возникнуть только на дохлых персах если они от мобов дохнут постоянно,с боссами у меня не разу до второй стадии не доходило,чтоб они щит восстановили,отлетают моментально на расскаченном персе и Банни это самый плохой вариант ибо тебе и щит боссу нужно сносить стоя на месте и знаки активировать.
@@klaiman7996 с какого шестого раза??? Один столб без символа,с трёх столбов всегда два знака находится и 6 Дронов не на одной локации нет,их там всего 3 или 4 и то на последней стадии.
@@Pavel42lkz столбов 6, 2 из них пустые. Даже если найти 2 знака шанс 50/50. Чтобы получить 100% шанс на прохождение, нужно минимум 4 столба очистить, а если не повезет, то все 6.
Разочарован, в обычных миссиях убрали круги с защитой - напихали иммунных генераторов с кучей мобов - по времени еще дольше чем унылые круги защиты теперь -_- зачем то раздробили куски на потомка на 36 частей - лучше бы оставили старый способ. Короч обнова полная шляпа.
Еще не сказал что когда нашел нужный дрон и активировал нужно стоять внутри его круга иначе взорвешься. Долго не мог понять почему взрывался хоть и выбирал правильно.
Пилоны мне зашли больше, чем собирание банок. Да и босс не инстакиллит, уже спасибо. ДЛЯ ПИЛОНОВ из видео я не очень понял, но сам потом догнал, что они показывают 0 или 1 часть из кода. Код на всех один. Поэтому лучше искать на пилонах хотя бы две его части, потому что есть дроны с похожими комбинациями. Я чуть клавиатуру не разбил когда меня три раза убило, хотя я вроде как выбрал нужную часть. Банки просто ебанина, где еще и босс усиленный, что добавляет лишних 5 минут на смерти
Честно... Обе миссии кусок дерьма. Простите мне эмоции. Таймер в миссиях с адовым рандомом. Серьезно? Цвета: могут заспавниться рядом, и их активация занимает 20 секунд на всё. Бомберы даже не появятся. А могут заспавниться в разных концах комнаты, и пока бежишь к одной, взрывают первую. Результат: 5-6-7 минут вместо 4м 40с. Дроны: нужно реально запомнить все 4 знака, т.к. трех недостаточно. На поле почти всегда два дрона имеют одинаковый набор 1-2-3 и различаются в 4. (в одном из 4-х, ок). Одна ошибка и минус минута. Миссии вызвали больше злости, чем фарм 6% элементов с Колоссов.
Во во лучше бы по старому через амофы фармил с 6% вероятностью, там хоть телефоны с дискетами падают и другие чертежи, а это просто шляпа, если на постоянку оставят такой фарм , удалю игру.
Времени в миссиях достаточно дают. Если кажутся сложными, пару раз потестить, прервать миссию и пройти уже нормально. Даже на Аяксе на золото проходится. Знаков на столбах хватает двух. С платформами разноцветными лучше сразу убивать мобов с красным значком, которые могут деактивировать платформы. Сначала конечно всё там раздражает, потом проходится, как обычный фарм данжа.
Забираю свои слова обратно. На второй день, в новых миссиях, на золото кролику проще всех. И желательно не забывать "Усиление инверсии" подбирать под фракцию врага и смотреть на дебафы.
А у меня другая проблема,нахожу допустим один рисунок,бегу по всем дронам,нахожу единственного,у кого он на своем месте по цифрам,активирую его,умираю,в следующий раз так же делаю,активирую,все норм И так постоянно,я не понимаю в чем проблема,даже если все 4 правильных и на своих местах,меня все равно убивает.....
У Энцо кажется есть баг. Если взять пушку для отстрела глаз и активировать ульту то ульта домажит эти глаза. Но в остальном на Энцо проходить не очень круто. Все данжы как будто сделаны для бани...
Пару траев и ло всех дойдет что жит не сложно, большинство привыкли бегать на стеклянных Банни, но опять же это не пробоема игроков, а проблемы со стороны разработчиков что они привили такой геймплей. Но это опять же даже близко к сложности, большинство походу с рейдами в Дестени не знакомы
Первый данж вроде бы простой, мехи легкие. А вот второй, дрочь. Какие то символы, столбы, что то активировать в каком то порядке, потом выбивать, стрелять, опять активировать, опять бежать активировать. 194 койпера, 1.3 млн голды. Чисто ради голды туда ходить. Больше причин не вижу. И по 3 куска потомка, которых нужно 36, это 12 заходов на каждый. 48 прохождений суммарно. Не успел сходить и желания особо не прибавилось.
@@joly.nikitosss Пусть так. Но хочется качественный контент, а не шляпу на скорую руку. Я вот могу сходить, мне 1 лям голды не помешает за 10 минут. У кого прем и кто играет много, тем такое не нужно. Да и нового потомка они просто купят и точно так же не будут ходить. Больше всего бесит в таких моментах, это награды. Чтобы людей заманить, нужно что то ценное, ощутимое. Внешки хорошие, донатная валюта, возможность фармить итемы для покупки у торговца других предметов или возможность обменять куски с АМ на что то другое, колбы-активаторы % к шансу дропа, красные модули. За 3 месяца ничего лучше не придумали. Печально. Хотя и не нужно, все давно в других играх давно есть. Просто возьми и подай под другим соусом.
кароче новая механника слишком заморочена для шутана с корейскими жопками, искуственная сложность с кнопочками и запоминанием, челы говрят что на тонких чарах на месте стоять невозможно, отпадает половина персонажей не танков, нефр был неизбежен, ибо для рандомного конетна (не топовго) выбивание рядового потомка, даже не супера сил затраченых однозначно он не стоит
я не могу понять, какого... они говорят об ускорении игры, а потом выпускают такой сезон? Как по мне - пусть лучше молчат. Очень огорчен сезоном и движением игры. Если нифига не сменится, думаю загнется после 2-3 сезонов. Дофига народа с диска уже забило на нее, адекватный стак на босса стало еше сложнее искать, старт сезона вернул мизерное количество народа ...
Я хз, как там у всех легко, мою супер вьессу в первом дажне босс просто ваншотит. Только встал на круг, кинул ульт, он конечно сразу выпрыгнул. Или встал на круг, на тебе огненную гранату. 4 секунды если стоять - труп. Урона просто 0 из оружие, да оно не все прокачено конечно, не запорялено, но моды есть, обычные мобы с 2 пулек лопаются. Снайперы выходят там вдалеке где-то, тоже вашноты. Хилки падают редко. И выжить тут ппц сложно, и урона 0. Был расчет что пройду за счет силы скиллов, но нет. Если менять все моды на деф, то и бить будет нечем. Палкой если что. Раз 10 пытался и сгорел, я хуй знает. Просто резко выросла сложность. И в такое каждый день ходить??? Я не смогу.
У меня 3 пушки выкачано на 90% и я не смог пройти за фул каченной супер Глей. (по сути она у меня только одна вкаченная) Тупа нет урона и живучести. Я хз, чем этих боссов бить. Тупа удалил на хуй игру. А еще думал покупать второй кампендик.. ахахахаха.. На хуй эту парашу.
Я на Вьессе босса ковырял 15 минут. Дольше чем огромных боссов из бездны на высокой сложности. Плюс еще постоянно на этих лгбтшных кругах стоять, впитывая дамаг от всех. Дроны вообще не смог. Если ты не на Банни, за 2 минуты пройти их можно только если повезет.
Выкинь свои арты на щит и поставь 3 хп и один ЗАЩ. В подстатах, где возможно, тоже хп и защита. Будешь бегать с 10-12к хп на Ванессе и никто тебя не ваншотнет.
20 минут проходил этот скучно-однообразный данж с пилонами в соло что бы дали 1 чертёж из 35 . вот мы мне скажите после такого захочется покупать бп и поддерживать разрабов?
Первый данж легко на золото проходится, а с дронами лажа, я пришел отдохнуть после рабочего дня, а тебя заставляют бегать что-то там запоминать еще и последовательность смотреть, п....ц. кстати обычные данжи, которые проходились за 3 минуты , уже не пройти за это время , получается намного длиннее , вроде убрали точки захвата добавили кучу мобов , стало еще дольше, без бани в данжах с кучей мобов вообще делать нечего если хочешь их быстро побегать.
попытался выбить куски из не вторжений и это боль...на 15 проходок данжа с кодом выпал 1 кусок))) так что да, чую, проще купить, учитывая, что со вторжух из ценного только лям за 5-7 минут, а еще и рандом с кусками
Соло прохождение сделано для тех, кто не донатит. Чтобы была возможность получить всех потомков любым игрокам. Кто то покупает сразу, я выбиваю куски с 3% шансом на изи.
Нахрен она нужно еще бабки на нее тратить, я лично только суперов качаю, надо бояться что бы на постоянку этот фарм не оставили, е сли так и будет я дропну игру.
Вроде не гарантия. Я всего три забега сделал в данж. 2 куска точно выпало, а вот третий забыл посмотреть. Но, вроде говорят что не гарант. Мне просто повезло.
Мне не понравилась идея со столбами. Есть ошибка системы на большой арене, если дрон далеко от столба, то ты умираешь. Награда, кроме 1кк голды ничего полезного. Может доработают. Также на босе с кнопками, меня чтото ваншотало на фулл хп. Хз что это было несколько раз.
Люди реально даже читать слова на экране не умеют? у тебя ограниченно количество снятий щита. Даже пишет: последняя попытка. Не добиваешь за нее - ваншот. И улетаешь на рестарт.
Ну это конечно навалили говна в бочку мёда, ради продаж потомка в шопе. Посмотрим на отзывы в стиме и что потом скажут разрабы, не могут же они просто отмолчаться.
Уже в твиттере написали по страте своей: "Нам жаль, проблему видим, дропрейты повысим, данжи облегчим". С гоев бабки за Хэйли взяли, можно и дропрейты поднять. И в твиттере им готовы ноги целовать, мол: " Вах, как быстро разрабы реагируют на проблемы".
Очень понравилось вторжение, на Валби с запасом минута-полторы на голду закрыл оба данжа. на Банни закрыл еще быстрее, только зачем столько хп в неё пихаете.. 5к хп более чем достаточно. Она там вообще не умирает, а боса убивает за 5 сек И вообще лучше б ввели ладдер на скорость, хочу видеть кто самая быстрая Банни на сервере :D Хотя вроде обещали рейтинг таблицу игроков, не знаю когда введут
Они не сложные просто душнилово реши загадку чтобы сделать пару выстрелов и все это на время, в игру приходят отдохнуть и развлечься но с этим данжем играть даж не тянет, пару раз сходил и подумал Не нафиг, душнило. Про оценки в стиме это да они уже ниже некуда тем более падает онлайн, а тут еще спецом жуткие тормоза ака палки в колеса тем кто хотел по быстрому собрать нового потомка, вот нафига хз...
На замакшенной бани это говно проходится с банкой пива в одной руке, о какой сложности речь? Разве что память золотой рыбки при взрывах, но думаю нужно просто больше пива.
@@I7ETPOBI4 Банни - потомок, в чем проблема? А если серьезно, она лучшая в любой скоростной активности, в чем проблема брать Банни в режим который заявлен на скорость?
Никак. Нафиг оно надо? режим мертвый. ради никому ненужного персонажа? Ахахахахахаахах🤣 Игра должна доставлять удовольствие, а этим режимом корейцы взбзднули нам в лицо.
Ненавижу Банни, часто в данжах из за них лут пропускал, бывало и золотой, летят мрази на полных порах и не ждут никого, да и перс чисто под Плойки, Коробки и гейпады.
не играть в это кал и все ...это все , что смог высрать разраб с релиза : в релизных данжах поставить кружки(опять кружки какие то) + новый перс и конечно скины, нужны же деньги на новые обновы и кружки ....
Тут ни какая бани не нужна, любым спокойно на золото проходится, на дройдах не обязательно всё столбы открывать, достаточно только одного символа и всё
Фарм нового потомка это возможность замедлить его получение, это надо как минимум сходить 36 раз в данж так как ты не всегда на золото будешь выполнять и не факт, что тебе выпадет тот осколок который нужен, а если проходить просто данжи для фарма осколков то они выпадают по одному одному разу и то не со 100% вероятностью, мне за три забега один раз выпал(1 осколок). В то время как если фармить через аморфы по старому ,можно хоть дискет и телефонов повыбивать, плюс может и с первого раза выпасть, то что надо, еще и других чертежей нападает. Короче я забил на выбивание этого потомка,(просто дрочка, да еще и 4 данжа только можно пройти в день) новый сезонный камень просто лажа, одно улучшает другое ухудшает. Если это будет на постоянке(такой фарм по помков, я просто болт забью на игру) не доволен новым фармом от слова совсем...
Есть вариант не ходить в данж этот, в игре активностей и без этого хватает.
Если разрабы в ближайшее время не одумаются - эту помойку можно хоронить. Я ничего от сезона не ждал, но вторжения по механикам максимально унылое, тупое, безыдейное говно.
критикуешь? предлагай
@@Nestia1888 продолжить воровать у варфрейм и дестини, ибо их идеи это худшее из худшего.
Разрабы : "У нас персонаж Банни очень популярный, нужно что-то делать ну что бы другими персонажами то же стали играть. Что же делать? Что же делать? Точно! Сделаем данжи на время!"
🤦♂
И я тебе скажу это сработало, ибо если у тебя нет хорошей пушки, на банни ты босса не убьеш
@@komabaers а на других персах тупо за 2 минуты не успеть оббегать все дроны и пилоны.
@@komabaers да нихрена не сработало, ибо на второй миссии, вся это механики для Банни как раз, пока бегаешь стреляешь в столбы, мобы отлетают от аое, и вообще не замечаешь их, не отвлекаешься. Кто так еще может? Валби только, если правильно лужи накидает.
😂😂👍так и есть, читаешь мои мысли) надо было игру назвать не первый потомок, единственный потомок Бани)
Легко боссы убиваются за один трай скилами бани, пушку даже не доставал, вся проблема это гребаные дроны.
1е ладно. Вот по 2му, зачем так муторно. Удовольствия никакого от миссии, максимально затянуто
Да с плитами ещё норм 😅 а дроны та ещё дрочь (
7 минут на задание у меня ушло,главное разобраться в происходящем,оно вообще не сложное.@@ЗабытыеИстории-э3о
Хз как их проходят, они просто взрываются руинят прохождение и все.
Полный брет, ждем нового сезона
Не на два лагеря.... А три! Есть те кто чаще положил на эти данжи! Здрасте.😅
легко для тех кто перекачен уже , а тех кто играет мало тех пускают по кругу. очень веселый КАМтент.
Данжи и механики реально не сложные, но пройти на голду нереально, если у тебя нет этого перекаченного пулемета "великое наследие".
@@nanoxeon который получаешь ты вроде как фулл в хард зоне где изначально тебя насилуют пока не соберешь более менее билд. Но и то не факт что тебя не ваншотнит рандомная атака
Спасибо за видео.
Дополню:
пройти дронов очень хорошо поможет как-то по-своему ассоциировать каждый символ с чем-то, что будет моментально у вас восприниматься, в большинстве своём это будут абстракции, т.к. всё кроме "С наоборот" я хз как назвать (это дело персональное). У меня это были "С", "рогулька", "столб", "вверх", "вниз", "х@йня".
1) после активации нельзя покидать пределы жёлтого радиуса дрона - сваншотит (пробовал 2 раза).
2) если не уповать на удачу, то лучше открывать по 3 символа, т.к. за 7 заходов очень часто попадались "дроны-ловушки" от халявщиков, которые открывают 2 символа - т.е. открыв 2 символа всё равно стоишь и гадаешь между 2мя дронами.
3) заметка капитана Очевидность и генерала Ясен Х@й, но мало ли. Т.к. всего летает 3 дрона, если вы проверили 2х и не совпали символы, то это 100% 3й дрон (в порыве проверки столбов можно загнаться и упустить эту мысль), бежим к нему со всех ног.
И присоединяюсь ко всем тем, кто считает, что матери разрабов - это прекрасные женщины, и этой игре не так сильно хватало еб@ных Destiny механик с прыжками, кружочками и символами.
У меня 1 - меч, 2 - рога(перевернутый меч), 3 - труба, 4 - это треугольник(только не спрашивайте почему))) теперь догадайся что из них что?( Это риторический вопрос)😂😂
Приятные новости народ:
Приветствую вас, Потомки. Это директор The First Descendant, Минсок Чжу.
Во-первых, я хотел бы извиниться перед всеми, кто испытывал неудобства после обновления 1 сезона. Мы невероятно ценим поддержку каждого, и наша команда разработчиков в настоящее время прилагает все усилия, чтобы решить текущую проблему. В этой заметке для разработчиков мы хотели бы поделиться некоторыми контрмерами, касающимися подземелья Вторжения и проблемы сложности фермерства Хейли.
Резюме
ㆍ Изменения в подземелье Вторжения и инверсионное усиление : уменьшена сложность механики головоломки, увеличено количество появляющихся монстров, улучшено инверсионное усиление и отменены штрафные санкции.
Все содержимое будет обновлено в обновлении 1.1.1 на следующей неделе.
ㆍ Улучшен процесс обработки земли Хейли : в обновлении 1.1.0b на этой неделе будет увеличена скорость выпадения материалов из оборудования Хейли.
ㆍ Улучшен процесс разработки : учтены пожелания и предварительные замечания
ㆍ Улучшайте взаимодействие с сообществом : Мы будем внимательно прислушиваться и отражать мнение каждого пользователя и сделаем все возможное для внесения улучшений.
Для "Подземелий вторжения", чтобы обеспечить более быстрое и качественное прохождение, мы снизим сложность механики головоломок и изменим количество появляющихся монстров.
Для наглядности, чтобы было легче запомнить, схема будет упрощена, а колонны без узоров будут удалены. Направление колонны будет изменено таким образом, чтобы она смотрела в сторону поля боя, а схема беспилотника будет расположена вертикально. Кроме того, чтобы улучшить игровой процесс, опухоли, которые перекрывают те, что блокируют дверь, будет легче уничтожить. Кроме того, опухоли, которые были однажды уничтожены, не будут восстановлены.
Для Легиона Тьмы время использования тайла Arche будет сокращено, и Тайл будет заменен, чтобы было легче различать его расположение. Количество неправильных тайлов Arche будет уменьшено, а монстры-саморазрушители, которые крадут Тайл Arche, будут удалены. В цветные головоломки будут добавлены символы, чтобы игрокам со слабым зрением было легче наслаждаться игрой. И, наконец, будет снижен барьер HP для именованных монстров.
Как и в случае с другими легионами, механика головоломок в Legion of Immortality будет изменена в лучшую сторону. Поскольку событие "Вторжение" в Legion of Immortality начнется сегодня, основываясь на сегодняшних отзывах, мы разработаем более конкретные контрмеры.
Кроме того, будет улучшено инверсионное усиление. Чтобы все могли в полной мере насладиться системой инверсионного усиления, мы планируем усилить большинство эффектов и убрать штрафные санкции.
Изменения в сложности подземелий Вторжения и усилении инверсии будут исправлены в следующий четверг в обновлении 1.1.1. На протяжении всего обновления мы будем стараться изо всех сил, чтобы каждый мог в полной мере насладиться Подземельем Вторжения в более комфортных условиях. После этого мы планируем добавить систему подбора игроков, чтобы пользователи могли играть в подземелье Вторжения в многопользовательском режиме.
Кроме того, будет увеличен процент выпадения материалов для экипировки Хейли (улучшенные клетки, ДНК, Стабилизатор, спиральный катализатор, чип данных) в операциях по вторжению и инфильтрации.
Наша команда разработчиков хотела, чтобы все, включая наших пользователей, у которых ограничено время, закончили Hailey в среднем за 12 дней. Кроме того, мы хотели улучшить поддержку пользователей, которые могут потратить много времени на ускорение процесса внедрения Hailey.
Однако, учитывая мнение пользователей о том, что выращивание Хейли занимает слишком много времени, мы планируем увеличить количество материалов для оборудования Хейли, что примерно в 2 раза ускорит производство Хейли.
Количество выпадающих материалов для экипировки Хейли будет обновлено в эту субботу с помощью исправления 1.1.0b.
Кроме того, мы улучшим наш процесс разработки, чтобы соответствовать ожиданиям наших игроков в будущих обновлениях. Мы рассматриваем возможность проведения FGT (группового тестирования) после завершения разработки или приглашения игроков собрать отзывы до выхода обновления и включить их в окончательный релиз.
Наша команда разработчиков выслушала различные мнения сообщества о первом крупном обновлении. Мы продолжим оперативно реагировать на проблемы, прозрачно сообщать о направлениях улучшения и делать все возможное, чтобы потомки могли наслаждаться первым Descendant в течение длительного времени.
Спасибо».
данжи не сложные, они душные, разрабы заслужили все негативные отзывы в стиме, которые сейчас сыпятся кучей. игра рип, делать в ней нечего
На дронов ставить первую сезонную инверсию на быстрое вскрытие столбов,вскрывать по 2 знака и по ним выбирать дрона ибо один часто совпадает на всех дронах,с двух в 90% случаев вскрываешь,с поиском третьего можно просто не уложиться на золото.
Из неприятного могут подорвать кнопку которую ты ещё не активировал и она на время исчезает,но задания лёгкие,завалил только одни столбы на серебро ибо в первые заходы пытался 3 знака отыскать,второй заход на золото даже с одной ошибкой вскрытия.
Персонаж не важен,главное урон и живучесть,чтоб на мобов не отвлекаться,Глей как по мне идеально вписывается в данный ивент,сам закрывал все на Энцо.
Дроны 3 минуты столбы 7.
Вот не надо ля-ля. Чтобы просто оббегать все дроны (обязательно, чтобы найти различия), и все пилоны расположение которых максимально неудобно (тут может повезти и отличительный символ найдешь с первого раза, а может и не повезти, и найдешь только с шестого) а потом снова вернуться к нужному дрону за 2 минуты реально только с Банни.
@@klaiman7996 с двумя знаками одна ошибка была и то уложился в 7 минут.Дронов обегать нужно после нахождения знаков,чтоб время в пустую не тратить ибо они не стоят на месте.
Один столб всегда пустой,если постоянно искать 3 знака и перед этим обегать всех дронов пытаясь символы запомнить и их положение ты никогда не уложишься в отведенное время.
На пилонах сразу цвета на двери нарисованны и запомнить положение трёх знаков никакого труда не составляет,конечно если не пользоваться крюком кошкой сложно будет успеть все обежать)Над подрывником всегда иконка просвечивается и его сразу видно,если уж крайне не везёт отойди от кнопки и снеси его из оружия.
Единственная сложность может возникнуть только на дохлых персах если они от мобов дохнут постоянно,с боссами у меня не разу до второй стадии не доходило,чтоб они щит восстановили,отлетают моментально на расскаченном персе и Банни это самый плохой вариант ибо тебе и щит боссу нужно сносить стоя на месте и знаки активировать.
@@klaiman7996 с какого шестого раза??? Один столб без символа,с трёх столбов всегда два знака находится и 6 Дронов не на одной локации нет,их там всего 3 или 4 и то на последней стадии.
@@Pavel42lkz столбов 6, 2 из них пустые. Даже если найти 2 знака шанс 50/50. Чтобы получить 100% шанс на прохождение, нужно минимум 4 столба очистить, а если не повезет, то все 6.
Разочарован, в обычных миссиях убрали круги с защитой - напихали иммунных генераторов с кучей мобов - по времени еще дольше чем унылые круги защиты теперь -_- зачем то раздробили куски на потомка на 36 частей - лучше бы оставили старый способ. Короч обнова полная шляпа.
в целом легкие миссии, если разобраться. Еще бы можно было сносить дверь с глазами за 1 волну
Можно снести за 1...
Иииии как?@@DantaLian22
Еще не сказал что когда нашел нужный дрон и активировал нужно стоять внутри его круга иначе взорвешься. Долго не мог понять почему взрывался хоть и выбирал правильно.
Просто типа банни на аое урон - да, легко.
А кто выбрал Глэй от урона пушки - страдают...
Баланс как всегда у Корейцев)
Пилоны мне зашли больше, чем собирание банок. Да и босс не инстакиллит, уже спасибо. ДЛЯ ПИЛОНОВ из видео я не очень понял, но сам потом догнал, что они показывают 0 или 1 часть из кода. Код на всех один. Поэтому лучше искать на пилонах хотя бы две его части, потому что есть дроны с похожими комбинациями. Я чуть клавиатуру не разбил когда меня три раза убило, хотя я вроде как выбрал нужную часть. Банки просто ебанина, где еще и босс усиленный, что добавляет лишних 5 минут на смерти
ВалЬби ГлЕй КонЬтент!
Честно... Обе миссии кусок дерьма. Простите мне эмоции. Таймер в миссиях с адовым рандомом. Серьезно?
Цвета: могут заспавниться рядом, и их активация занимает 20 секунд на всё. Бомберы даже не появятся. А могут заспавниться в разных концах комнаты, и пока бежишь к одной, взрывают первую. Результат: 5-6-7 минут вместо 4м 40с.
Дроны: нужно реально запомнить все 4 знака, т.к. трех недостаточно. На поле почти всегда два дрона имеют одинаковый набор 1-2-3 и различаются в 4. (в одном из 4-х, ок). Одна ошибка и минус минута.
Миссии вызвали больше злости, чем фарм 6% элементов с Колоссов.
Прикольно тебе. А мне сегодня 3 раза подряд упал рецепт на желтый активатор энергии в 6%. 😂
Во во лучше бы по старому через амофы фармил с 6% вероятностью, там хоть телефоны с дискетами падают и другие чертежи, а это просто шляпа, если на постоянку оставят такой фарм , удалю игру.
зашел - вышел. Что есть этот режим, что нет - без разницы.
о нет, нужно что-то думать, а не просто жать v на банни
@@iamsand3 что думать? что у тебя под жопой? синий кружок или красный? лол
0:20 быстро😂Ага, еле завалил финального босса (за 11 минут)
Тоже не мог, потом взял Баньку, воткнул радиус с аугментом и на изи закрыл за 4︰08)
@@id_SergeyKot а я и аугом не могу, урон мизерный
@@YellowChi могу билдом угостить :)
Тг есть?
Разрабы удаляют не ориентированный на файты контент по просьбе игроков.
Также разрабы - добавляют этот контент снова)))
эти миссии 120% не файты. Больше на корейское хентай аниме смахивает.
сложность данжа с кнопками это запрыгнуть на смотровую кнопку. 3 минуты пытался кое как залез на нее
Времени в миссиях достаточно дают. Если кажутся сложными, пару раз потестить, прервать миссию и пройти уже нормально. Даже на Аяксе на золото проходится. Знаков на столбах хватает двух. С платформами разноцветными лучше сразу убивать мобов с красным значком, которые могут деактивировать платформы. Сначала конечно всё там раздражает, потом проходится, как обычный фарм данжа.
Забираю свои слова обратно. На второй день, в новых миссиях, на золото кролику проще всех. И желательно не забывать "Усиление инверсии" подбирать под фракцию врага и смотреть на дебафы.
Подскажите как дольше качать ранг когда у тебя все прокачано оружие и банни ?
у меня с дронами возникает путаница с какой стороны подходить к нему, ведь с другой все зеркально отображается и часто ошибаюсь из-за этого
А у меня другая проблема,нахожу допустим один рисунок,бегу по всем дронам,нахожу единственного,у кого он на своем месте по цифрам,активирую его,умираю,в следующий раз так же делаю,активирую,все норм
И так постоянно,я не понимаю в чем проблема,даже если все 4 правильных и на своих местах,меня все равно убивает.....
Ты из круга выходишь?
Нет@@ЗабытыеИстории-э3о
тоже был такой баг. ХЗ что такое. Из круга не выходил.
Тоже самое убивало несколько раз , хотя все точно перепроверял, я на этом сгорел это баг походу
на англицких ютубах говорят что это просто багованый данж вот и вусё
Достаточно будет сделать видео показывающее все три вариации загадок данжей с советами по их закрытию более быстрым способом.
У Энцо кажется есть баг. Если взять пушку для отстрела глаз и активировать ульту то ульта домажит эти глаза. Но в остальном на Энцо проходить не очень круто. Все данжы как будто сделаны для бани...
Данжи в принципе для бани! Как бы разрабы не хотели. Они сделали имбового потомка, которого дают бесплатно в начале игры, сами не понимая того)
Пару траев и ло всех дойдет что жит не сложно, большинство привыкли бегать на стеклянных Банни, но опять же это не пробоема игроков, а проблемы со стороны разработчиков что они привили такой геймплей. Но это опять же даже близко к сложности, большинство походу с рейдами в Дестени не знакомы
У меня у одного второжение обе миссии были с подбором мозгов?
Больше интересно, что скажешь о экскаве. Я открыл ее характеристики и молча закрыл
Все новые Данди на Банни прошёл, с кнопками на боксе легко.
Первый данж вроде бы простой, мехи легкие. А вот второй, дрочь. Какие то символы, столбы, что то активировать в каком то порядке, потом выбивать, стрелять, опять активировать, опять бежать активировать. 194 койпера, 1.3 млн голды. Чисто ради голды туда ходить. Больше причин не вижу. И по 3 куска потомка, которых нужно 36, это 12 заходов на каждый. 48 прохождений суммарно. Не успел сходить и желания особо не прибавилось.
Но это же временный ивент, на первый сезон. Потом что нить другое завезут
@@joly.nikitosss 3 месяца жрать это дерьмо? Увольте.
@@joly.nikitosss Пусть так. Но хочется качественный контент, а не шляпу на скорую руку. Я вот могу сходить, мне 1 лям голды не помешает за 10 минут. У кого прем и кто играет много, тем такое не нужно. Да и нового потомка они просто купят и точно так же не будут ходить. Больше всего бесит в таких моментах, это награды. Чтобы людей заманить, нужно что то ценное, ощутимое. Внешки хорошие, донатная валюта, возможность фармить итемы для покупки у торговца других предметов или возможность обменять куски с АМ на что то другое, колбы-активаторы % к шансу дропа, красные модули. За 3 месяца ничего лучше не придумали. Печально. Хотя и не нужно, все давно в других играх давно есть. Просто возьми и подай под другим соусом.
кароче новая механника слишком заморочена для шутана с корейскими жопками, искуственная сложность с кнопочками и запоминанием, челы говрят что на тонких чарах на месте стоять невозможно, отпадает половина персонажей не танков, нефр был неизбежен, ибо для рандомного конетна (не топовго) выбивание рядового потомка, даже не супера сил затраченых однозначно он не стоит
Первое которое с кнопками - еще ладно.
Второе - вообще нихера не понял че делать. Зачем такое слишком запарное задание (миссию) добавлять
Я так и не понял эти столбы и дроны, пересмотрел видео, делаю тоже самое, все равно взрываюсь. Чушь какая то.
Забавно, но с ветофор сложнее из-за бомберов, чем второй со столбами, стьлбы на голду ваще изи, а светофор на серу делаю.
А на фрейне как прйти
я не могу понять, какого... они говорят об ускорении игры, а потом выпускают такой сезон? Как по мне - пусть лучше молчат. Очень огорчен сезоном и движением игры. Если нифига не сменится, думаю загнется после 2-3 сезонов. Дофига народа с диска уже забило на нее, адекватный стак на босса стало еше сложнее искать, старт сезона вернул мизерное количество народа ...
Я хз, как там у всех легко, мою супер вьессу в первом дажне босс просто ваншотит. Только встал на круг, кинул ульт, он конечно сразу выпрыгнул. Или встал на круг, на тебе огненную гранату. 4 секунды если стоять - труп. Урона просто 0 из оружие, да оно не все прокачено конечно, не запорялено, но моды есть, обычные мобы с 2 пулек лопаются. Снайперы выходят там вдалеке где-то, тоже вашноты. Хилки падают редко. И выжить тут ппц сложно, и урона 0. Был расчет что пройду за счет силы скиллов, но нет. Если менять все моды на деф, то и бить будет нечем. Палкой если что. Раз 10 пытался и сгорел, я хуй знает. Просто резко выросла сложность. И в такое каждый день ходить??? Я не смогу.
У меня 3 пушки выкачано на 90% и я не смог пройти за фул каченной супер Глей. (по сути она у меня только одна вкаченная) Тупа нет урона и живучести. Я хз, чем этих боссов бить.
Тупа удалил на хуй игру. А еще думал покупать второй кампендик.. ахахахаха.. На хуй эту парашу.
Я на Вьессе босса ковырял 15 минут. Дольше чем огромных боссов из бездны на высокой сложности. Плюс еще постоянно на этих лгбтшных кругах стоять, впитывая дамаг от всех. Дроны вообще не смог. Если ты не на Банни, за 2 минуты пройти их можно только если повезет.
Выкинь свои арты на щит и поставь 3 хп и один ЗАЩ. В подстатах, где возможно, тоже хп и защита. Будешь бегать с 10-12к хп на Ванессе и никто тебя не ваншотнет.
ребяты алло, вам перед входом в данж пишут что урон холодом снижен на 85% читайте хоть иногда, благо на русском Ё!
@@artemshenev7422 вот тоже кстати. А почему не электричеством? Потому что банниводы взвоют.
Надо было упаминуть что после активации дрона не надо выходить за зону дрона ато всё-равно умреш даже если правельный дрон активировал
20 минут проходил этот скучно-однообразный данж с пилонами в соло что бы дали 1 чертёж из 35 . вот мы мне скажите после такого захочется покупать бп и поддерживать разрабов?
Просто(\/)0o(\/). За 6-7 минут проходится. Хз как там 20 минут можно было просидеть.
@@jubeyguru2599 Может он под камнями искал итемы ? 🤣🤣🤣
@@kot-q4 а может не все дрочат на Банни?
нет, а зачем их поддерживать? игра исчезнет через полгода. итак понятно, что это донат-помойка
@@kot-q4 под айтемами искал камни
Первый данж легко на золото проходится, а с дронами лажа, я пришел отдохнуть после рабочего дня, а тебя заставляют бегать что-то там запоминать еще и последовательность смотреть, п....ц. кстати обычные данжи, которые проходились за 3 минуты , уже не пройти за это время , получается намного длиннее , вроде убрали точки захвата добавили кучу мобов , стало еще дольше, без бани в данжах с кучей мобов вообще делать нечего если хочешь их быстро побегать.
да, заставляют использовать головной мозг, в обычной жизни не задействованный, а не просто жать v на банни
1 вопрос зачем было сделано соло прохождение, при том за 900 Красти баксов можно купить тупо перса и всё
попытался выбить куски из не вторжений и это боль...на 15 проходок данжа с кодом выпал 1 кусок))) так что да, чую, проще купить, учитывая, что со вторжух из ценного только лям за 5-7 минут, а еще и рандом с кусками
Соло прохождение сделано для тех, кто не донатит. Чтобы была возможность получить всех потомков любым игрокам. Кто то покупает сразу, я выбиваю куски с 3% шансом на изи.
Нахрен она нужно еще бабки на нее тратить, я лично только суперов качаю, надо бояться что бы на постоянку этот фарм не оставили, е сли так и будет я дропну игру.
Пробовал уже выбивать Хейли в обычных сложных проникновениях? Если да то как выподают осколки на неё? С шансом или гарантировано
Вроде не гарантия. Я всего три забега сделал в данж. 2 куска точно выпало, а вот третий забыл посмотреть. Но, вроде говорят что не гарант. Мне просто повезло.
С шансом, если хочешь на обычных выбить, это будет примерно как грозовую клетку выбивать полностью 35 раз или сколько там частиц на героя надо
А можно показать, какие у тебя стоят моды на Супер Банни, буду очень признателен.
Последний мод менял на хп для второго данжа (ну и компоненты), а так всё отсюда - ua-cam.com/video/pZbuoG_6cZQ/v-deo.html
Мне не понравилась идея со столбами. Есть ошибка системы на большой арене, если дрон далеко от столба, то ты умираешь. Награда, кроме 1кк голды ничего полезного. Может доработают. Также на босе с кнопками, меня чтото ваншотало на фулл хп. Хз что это было несколько раз.
Да там есть такое ваншотит на столбах, даже если все правильно запомнил и активировал, это баг и не у меня одного такое, я так читаю у меогих
Люди реально даже читать слова на экране не умеют? у тебя ограниченно количество снятий щита. Даже пишет: последняя попытка. Не добиваешь за нее - ваншот. И улетаешь на рестарт.
@@Дора_21 Ты про боса, а я про большую поляну где в центре типа фонтан. А столбы по периметру стоят. Уже после этой поляны босик.
Вы уверены что играете, может играют вами?
Ну это конечно навалили говна в бочку мёда, ради продаж потомка в шопе. Посмотрим на отзывы в стиме и что потом скажут разрабы, не могут же они просто отмолчаться.
Уже в твиттере написали по страте своей: "Нам жаль, проблему видим, дропрейты повысим, данжи облегчим". С гоев бабки за Хэйли взяли, можно и дропрейты поднять. И в твиттере им готовы ноги целовать, мол: " Вах, как быстро разрабы реагируют на проблемы".
Очень понравилось вторжение, на Валби с запасом минута-полторы на голду закрыл оба данжа.
на Банни закрыл еще быстрее, только зачем столько хп в неё пихаете.. 5к хп более чем достаточно. Она там вообще не умирает, а боса убивает за 5 сек
И вообще лучше б ввели ладдер на скорость, хочу видеть кто самая быстрая Банни на сервере :D Хотя вроде обещали рейтинг таблицу игроков, не знаю когда введут
рейтинг, если не ошибаюсь, обещали для новой сложности данжей. Это под конец сезона уже будет.
@@SerDragomir9 круто
Они не сложные просто душнилово реши загадку чтобы сделать пару выстрелов и все это на время, в игру приходят отдохнуть и развлечься но с этим данжем играть даж не тянет, пару раз сходил и подумал Не нафиг, душнило. Про оценки в стиме это да они уже ниже некуда тем более падает онлайн, а тут еще спецом жуткие тормоза ака палки в колеса тем кто хотел по быстрому собрать нового потомка, вот нафига хз...
Переделовай )
На замакшенной бани это говно проходится с банкой пива в одной руке, о какой сложности речь? Разве что память золотой рыбки при взрывах, но думаю нужно просто больше пива.
А у нас игра про Банни, или про потомков?
@@I7ETPOBI4 ну на Валби прошел на голду с запасом полторы минуты, там все просто
@@I7ETPOBI4 Банни - потомок, в чем проблема? А если серьезно, она лучшая в любой скоростной активности, в чем проблема брать Банни в режим который заявлен на скорость?
Никак. Нафиг оно надо? режим мертвый. ради никому ненужного персонажа? Ахахахахахаахах🤣 Игра должна доставлять удовольствие, а этим режимом корейцы взбзднули нам в лицо.
А теперь запили ролик "как пройти вторжение без Банни"
Ну с кнопками на аясе легко проходится, а дроны только для бани, да впринципе все данжи только для бани да еще те которые на время)))
@@brahicefall6652 да почти вся игра заточена только за игру на Бани
@@brahicefall6652 а мне не нравится постоянно бегать и скакать, меня от Банни укачивает.
Ненавижу Банни, часто в данжах из за них лут пропускал, бывало и золотой, летят мрази на полных порах и не ждут никого, да и перс чисто под Плойки, Коробки и гейпады.
@@dmp5542 😂😂😂
В топку эту фигню
Данжи чисто для Банни мэинеров,очень неудобно ( а ведь я Банни мэинер) мне очень не нравятся новые данжи
Ни какая бани не нужна, любым на золото проходится спокойно
@@user-kn3mh2lj2u не очень...
Просто ноют те кто все проходит за счёт других игроков, а тут надо самому что то сделать, вот и начинается паника
не играть в это кал и все ...это все , что смог высрать разраб с релиза : в релизных данжах поставить кружки(опять кружки какие то) + новый перс и конечно скины, нужны же деньги на новые обновы и кружки ....
можно удалять эту помойку сезон говна просто
Сложная никчемная херня !!!!
Тут ни какая бани не нужна, любым спокойно на золото проходится, на дройдах не обязательно всё столбы открывать, достаточно только одного символа и всё
пиздежь
а зачем ЭТО вообще проходить🤣?
@@MastaJediоткрыть перса, и по сюжетке нужно
@@user-kn3mh2lj2u нет, вы не поняли - зачем? там нет контента для этих персов. у меня открыты все персонажи. ими нечего делать.