Recenzja bardzo szczegółowa idealnie w punkt! Swietnie to opowiadacie i aż dziw bierze, że to chcecie zakończyć....wracajcie do nas czym prędzej 😊 Potrzeba nam wszystkim tak kapitalnych recenzji i podcastów 🎉
My również dziękujemy 😊 chociaż zawsze smutno się rozstawać, to jednak miło nam słyszeć, że to co dotychczas robiliśmy dawało komuś trochę radości 🫡👋 pozdrawiamy!
Dziękujemy 🥰 Jak już kiedyś wspominałem - zawsze gram Nekromantą, więc wszystko jest możliwe. Na ten moment to jednak koniec, nawet jeśli tylko "do odwołania". Zbyt wiele jest aspektów planszowego środowiska, które obecnie mocno nas uwierają i musimy sobie przemyśleć czy, a jeśli tak w jakim zakresie, chcemy być w nim wciąż obecni. Pozdrawiamy serdecznie i również dziękujemy za wspólnie spędzony czas 👋
Dzięki za te lata! Miło było słuchać, zawsze dobrze ograni w to co recenzujecie! Miło było też widzieć Adama na eventach na Śląsku! Zawsze zamienił dwa słowa i zawsze było czuć ogromną pasję!
Jak zwykle długo i fajnie, nowy odcinek wciągnąłem jak Scarface kreskę ;0). Tym bardziej, że gra już na półce czeka na debiut. Też mam nadzieję, że coś tam będziecie nagrywać, bo to dobre jest. Pozdrawiam i czekam.
Cześć 👋 tak, nasza przygoda z ZnadPlanszy i podcastami to już zamknięty rozdział. Zmęczyło nas trochę planszowe środowisko, a już szczególnie jego recenzencko-wydawnicza część 🤷 Mimo wszystko serdecznie dziękujemy za dobre słowo ❤️ Dla takich chwil warto było to robić przez te lata ☺️
Pomimo odmiennej oceny końcowej mamy zaskakująco zbieżne spostrzeżenia. Z grubsza przeszkadza nam to samo. Też końcowo wygrywa jedynka. Przede wszystkim ze względu na ciekawy rozwój postaci, który tu niestety zamknęli w 4 ulepszeniach, a który tam był teoretycznie otwarty. Błąd w setupie też wyłapaliśmy :D Nie wykluczam, że w niedalekiej przyszłości postaramy się opracować hybrydową wersję zasad MD1 i MD2 biorąc z jedynki blok postaci, a z dwójki blok przeciwników, modyfikując działanie czarnych kości. Pomysły w jaką stronę wartoby było popchnąć niektóre niuanse mechaniki usłyszycie zresztą już w naszej 4 godzinnej recenzji, którą wrzucimy na dniach. Czy taka hybryda się uda? Nie wiem... Ale po prostu żal mi sprzedawać ten wielki zestaw MD2 z KSa i te wszystkie karty z upgrade packa tworzące 40 potworom z MD1 własne A.I. Tu serio w tej dwójce kilka rzeczy fajnie poprawili, np. deck broni dla wrogów, ale większość flagowych rozwiązań to niestety nieporozumienie i często pójście na łatwiznę, bo klient i tak kupi oczami. Pzdr, Malash
Czekamy zatem z niecierpliwością, bo i my nie bylibyśmy chyba w stanie się z naszymi pudłami rozstać, mimo wspólnie dostrzeżonych, niezaprzeczalnych wad.
Mam pytanie, może źle zrozumiałem mówicie że im więcej graczy tym trudniejsza gra przez większą ilość czarnych kości,. Ale ich liczba nie zależy przecież od liczby graczy a od liczby popleczników "jeśli w Walce bierze udział Zgraja, dodaj po 1 kości Wroga za każdego Poplecznika w tej Zgrai."
Recenzja bardzo szczegółowa idealnie w punkt! Swietnie to opowiadacie i aż dziw bierze, że to chcecie zakończyć....wracajcie do nas czym prędzej 😊 Potrzeba nam wszystkim tak kapitalnych recenzji i podcastów 🎉
Dziękujemy za ten miły komentarz 💜 Niestety, z różnych powodów nie planujemy powrotu.
Pozdrawiamy serdecznie 👋👫🦔
Będzie brakować Waszych recenzji, a święta bez Waszej polecajki stracą swój urok. Dziękuję za wszystkie materiały przez Was przygotowane.
My również dziękujemy 😊 chociaż zawsze smutno się rozstawać, to jednak miło nam słyszeć, że to co dotychczas robiliśmy dawało komuś trochę radości 🫡👋 pozdrawiamy!
Recenzja planszówek w formie podkastu! Genialne!
Dzięki za te wszystkie lata świetnych materiałów, które tworzyliście i do usłyszenia bo nie wierzę, że już nic nie nagracie ;)
Dziękujemy 🥰 Jak już kiedyś wspominałem - zawsze gram Nekromantą, więc wszystko jest możliwe. Na ten moment to jednak koniec, nawet jeśli tylko "do odwołania". Zbyt wiele jest aspektów planszowego środowiska, które obecnie mocno nas uwierają i musimy sobie przemyśleć czy, a jeśli tak w jakim zakresie, chcemy być w nim wciąż obecni.
Pozdrawiamy serdecznie i również dziękujemy za wspólnie spędzony czas 👋
Dzięki za te lata! Miło było słuchać, zawsze dobrze ograni w to co recenzujecie!
Miło było też widzieć Adama na eventach na Śląsku! Zawsze zamienił dwa słowa i zawsze było czuć ogromną pasję!
Dziękujemy serdecznie 🥰
Super Was słyszec, brakuje Waszych recenzji
Jak zwykle długo i fajnie, nowy odcinek wciągnąłem jak Scarface kreskę ;0). Tym bardziej, że gra już na półce czeka na debiut. Też mam nadzieję, że coś tam będziecie nagrywać, bo to dobre jest. Pozdrawiam i czekam.
Dzięki :) i my pozdrawiamy serdecznie!
Kurcze dopiero trafiłem na Wasz kanał a wy już nie nagrywacie. Super się Was słucha rzetelne recenzję, plus widze ,że mamy podobny gust. No szkoda...
Cześć 👋 tak, nasza przygoda z ZnadPlanszy i podcastami to już zamknięty rozdział. Zmęczyło nas trochę planszowe środowisko, a już szczególnie jego recenzencko-wydawnicza część 🤷 Mimo wszystko serdecznie dziękujemy za dobre słowo ❤️
Dla takich chwil warto było to robić przez te lata ☺️
❤
Pomimo odmiennej oceny końcowej mamy zaskakująco zbieżne spostrzeżenia. Z grubsza przeszkadza nam to samo. Też końcowo wygrywa jedynka. Przede wszystkim ze względu na ciekawy rozwój postaci, który tu niestety zamknęli w 4 ulepszeniach, a który tam był teoretycznie otwarty.
Błąd w setupie też wyłapaliśmy :D
Nie wykluczam, że w niedalekiej przyszłości postaramy się opracować hybrydową wersję zasad MD1 i MD2 biorąc z jedynki blok postaci, a z dwójki blok przeciwników, modyfikując działanie czarnych kości. Pomysły w jaką stronę wartoby było popchnąć niektóre niuanse mechaniki usłyszycie zresztą już w naszej 4 godzinnej recenzji, którą wrzucimy na dniach.
Czy taka hybryda się uda? Nie wiem... Ale po prostu żal mi sprzedawać ten wielki zestaw MD2 z KSa i te wszystkie karty z upgrade packa tworzące 40 potworom z MD1 własne A.I.
Tu serio w tej dwójce kilka rzeczy fajnie poprawili, np. deck broni dla wrogów, ale większość flagowych rozwiązań to niestety nieporozumienie i często pójście na łatwiznę, bo klient i tak kupi oczami.
Pzdr,
Malash
Czekamy zatem z niecierpliwością, bo i my nie bylibyśmy chyba w stanie się z naszymi pudłami rozstać, mimo wspólnie dostrzeżonych, niezaprzeczalnych wad.
Mam pytanie, może źle zrozumiałem
mówicie że im więcej graczy tym trudniejsza gra przez większą ilość czarnych kości,. Ale ich liczba nie zależy przecież od liczby graczy a od liczby popleczników
"jeśli w Walce bierze udział Zgraja, dodaj po 1 kości Wroga
za każdego Poplecznika w tej Zgrai."
A liczba popleczników przy rozstawianiu zgrai zależy od... ? ;)
@@ZnadPlanszyPenapara touche, jakaś zaćma mózgowa ;D