Yomp opiera się na demoscenowym efekcie tunela, sam tunel jest prosty, gorzej gdy chcemy wyliczyć pozycję w przestrzeni. Trochę się z tym męczyłem, najłatwiej chyba oprzeć perspektywę o trójkąt równoboczny na szerszej części ekranu. Tutaj autor sobie uprosić rysując tunel w kole rysowanym w kwadracie.
fajny materiał. zwróciłem uwagę że źle Ci się odpala gra, ta piłka jest biało-czerwona [powinna być]. sprawdź ustawienia u sibie, bedzie sie przyjemniej pykało. tutaj porównanie: ua-cam.com/video/FLbH06Jeqg0/v-deo.html
Sympatyczna sprawa, takie regularne przeglądy.
Yomp opiera się na demoscenowym efekcie tunela, sam tunel jest prosty, gorzej gdy chcemy wyliczyć pozycję w przestrzeni. Trochę się z tym męczyłem, najłatwiej chyba oprzeć perspektywę o trójkąt równoboczny na szerszej części ekranu. Tutaj autor sobie uprosić rysując tunel w kole rysowanym w kwadracie.
Pojawiła się aktualizacja Yoomp do wersji 1.02 a w niej opcja wyjścia do systemu 👍
Wiem, widziałem. Ale bardzo dziekuję za zwórcenie uwagi. Będzie o tym w nastepnym odcinku.
Saper ,pamietam za dzieciaka😊
Tu masz tę bibliotekę -> aminet -> package -> util -> libs -> pccard
Faktycznie. Jest i działa. Wrócę do tego w 5 odicnku. Dzieki za sprostowanie.
fajny materiał. zwróciłem uwagę że źle Ci się odpala gra, ta piłka jest biało-czerwona [powinna być].
sprawdź ustawienia u sibie, bedzie sie przyjemniej pykało.
tutaj porównanie:
ua-cam.com/video/FLbH06Jeqg0/v-deo.html