witaj ponownie Hallacku oto (znowu) moje pytania: 1 czy według ciebie doczekamy się lekkiej lini w naszym drzewku ? 2 czy TKD nadawałby się na premke II tieru jako mały swetaśny baboczek ? (xD) ( lub jako nagroda za jakiś event ? ) 3 jaka jest szansa Twoim zdaniem żeby drzewko japońskie otrzymały linie niszczycieli czołgów ? 4 nowe linie baboków (:->) jakie państwo otrzymało by jako pierwsze taką linie ? 5 czy Puma ma szanse według Ciebie pojawić jako premka w lini niemieckiej ( lub jako nagroda za jakiś event ? ) 6 co sądzisz o WoT Blitz ? + dodatkowe czy grałeś w Men of War'a Assault Squad 2 ?
Kiedyś był taki tryb nocnej rozgrywki w Halloween, to rzeczywiście oprócz scenografii nie było różnicy w wykrywaniu czołgów itd. Hallack ma rację, że to wymagałoby wielu zmian w mechanice gry, żeby bitwa nocna była inna niż dzienna. Ale przypominam, że WOT to gra arkadowa a nie symulator czołgu! I nigdy nie miała na celu dawać wrażenia, że się siedzi w prawdziwym czołgu
Wot kiedyś: Jadę sobie spokojnie S35 lub B1 /B2.. ding, ding, mogę spokojnie przycelować i zadać dmg ze standardowej amunicji... Wot dzisiaj: Jadę sobie nerwowo S35 lub B1 /B2.. weszło, weszło, nawet jak skontuję, prawy klik i full goldem może jakiś dmg zadam zanim zginę... ^Wiem, troszkę przekoloryzowałem, ale w zasadzie tak jest. Czołgi mają coraz mniej weakpostów i nie nagradzają doświadczonych graczy którzy wiedzą gdzie wycelować. Zamiast tego naciska się "2" i strzela w centrum masy czołgu.... WG troszkę tą grę popsuło. Znajomość weakpostów kiedyś była kluczowa...
Co do bitew nocnych dobrym rozwiązaniem byłoby postawienie gdzieniegdzie jakiś "ognisk" albo beczek które się palą i emitują światło na jakiś obszar.Odnośnie świateł/lamp od czołgów to mogłyby być widoczne z bliskiej odległości 10/20 metrów po wykryciu.Może się to przyjmie dla kogoś,pozdrawiam ;)
Co do świateł w bitwach nocnych wystarczy żeby był mechanizm jak w GTA gdzie inni gracze nie widzą całego słupa światła jak jedziesz np na długich, tylko widzą co najwyżej z 2-3m przed samochodem
8:42 według mnie używając amunicji podstawowej powinien być bonus do wn8 a golda tak jak teraz zostawic podstawa a gold nadmiernie używany by niszczył statystyki
@@szum1kk grali by i tak to byłoby na zasadzie że czym więcej golda używasz tym wiekszym noobem jesteś a czym więcej PP to prosem no bo nie oszukujmy się mając wybór 260peny przebijesz tylko weakspoty a 340 to większość czołgów w kadłub nie wszystkie sporą część a nawet wieże jak dobrze przymierzysz bo każda wieża oprócz garnków ma słabe punkty może to być Górna ( u Lewandowskiego tak jest)czy dolna część wieży ( u super konia)
Nierealne. Wn nie jest wymyslem wg. To gracze go sobie wymyslili. Wg musialoby chciec rozdzielic dmg na zadany z poszczegolnych pociskow, a pozniej chciec te dane udostepnic. Sporo graczy korzysta z golda, zeby moc zadac pewniejszy dmg, a wiaze sie to z wiekszymi kosztami bitwy. Co sie przeklada nieraz na koniecznosc wydania realnej gotowki na premki wszelkiego rodzaju... Ogolnie jestem zdania, ze ten caly wn w duzej mierze napedza kabze wg. Bo kazdy chce byc lepszy, miec kolorek bardziej prestizowy, itp. Inwestuje walute z gry nie tylko w golda (ktory ma chyba najmniejsze znaczenie), ale tez duze zestawy, racje bojowe, czy robi upgrade zalogi za ksiazeczki lub sprzetu z przepustki bitewnej... gdyby udostepnili dane, ktore moglyby zostac wykozystanie na "niekorzysc" graczy przy naliczaniu wuena i wiazaloby sie to z mozliwoscia realnej straty w gotowce, to przestrzeliliby sobie oba kolana...
Hallack, ograniczenie do 10 pocisków byłoby niesprawiedliwe dla graczy. Bo jeden będzie miał magazyn na 30 pocisków każdy po 300- 600 dmg , a drugi będzie miał 120 po 80 dmg. To ten mający tylko 10 pocisków. Może zrobić wynik życia lub wypluć jedną serię z magazynka i być gołym przez resztę bitwy. Lepiej właśnie procentowy. Bo nie każdy czołg ma po 30-60 pocisków w magazynie. I nie każdy strzela nimi po 150- 600dmg. Jeżeli miałby być balans. To szanse muszą być zbliżone. - - - I kolega ma rację. To psuje rozgrywkę, gdy pluton czołgów wyjedzie czołgami z którymi normalnie miałbyś jakieś szanse. A one prują we wszystkich tylko goldem. Owszem nie zawsze przebija. Ale jeżeli jedziesz czołgiem ciężkim, wolnym to liczysz na chociaż pancerz frontu. Nawet będąc na top mając zajebisty pancerz. Podjedzie lekki wypierdek i pruje do ciebie od frontu, co drugim strzałem penetrując. Wypierdek 2 tiery niższy. Powinno być tak by taki wypierdek MUSIAŁ ominąć czołg i pruć w bok lub tył by przebić. a nie od frontu.
Istniej możliwość zbanowania mapy, tak aby na nią nie losowało. Co sądzisz o dodaniu takiej możliwości odnośnie czołgów (Możliwość wyboru 1 pojazdu, tak aby go nie losowało we własnej / wrogiej drużynie) ? Tego typu rozwiązanie stosuje się np. w grach moba w e-sporcie. Drużyny mogą zablokować możliwość wyboru danej postaci przez wrogą drużynę (i odwrotnie) tak aby nie doszło do "popsutych" kom-bosów.
Czekasz na krokodyla jako alternatywę dla jagdpanzera? Z armatą z przodu silnikiem z tyłu i bardzo skontowaną nadbudówką, mógłby mieć do wyboru 3 armaty: 128 150 i 170 mm
Hallack jeśli chodzi o wot blitz to rakiety to mogą lecieć z góry i wszędzie ale mają ograniczone zasięg rakiety 300m ale w dużym wot mogą mieć większy zasięg.
Drogi HALLACKU. Co myślisz o sytuacji na Białorusi? Jak ta sytuacja się rozwinie? Jak zareaguje rosja? I co zrobi WG po tych prostestach? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam.
Ostatnio wpadłem na genialny pomysł w polskim arsenale mamy konstrukcję wawel a co jakby zrobić nową klasę pojazdu czyli artyleria szturmowa z mechaniką 2 dział przełączaną pod jakimś przyciskiem np. X . cechy takiej maszyny wyglądały by tak (1 działo umieszczone w kadłubie czyli hałbica 240mm przeładowanie koło 55sec)(2 działo umieszczone na wieży 85mm z przeładowaniem koło 6sec)(pancerz górnej płyty wynosiłby 220mm a dolnej 140mm)(hp byłoby wadą czyli koło 1600-1700)(maskowanie byłoby dobre przy używaniu 85mm ale przy użyciu 240 spadało by prawie do zera)(masa czołgu byłaby duża a mobilność bardzo przeciętna) Statystyki podałem dla X tieru z oczywistych powodów miałem czas żeby przemyśleć cała linie od IV tieru i mniej więcej zaprojektować ich wygląd. Proszę wypowiedz sie na ten temat
@Hallack Co sądzisz o amunicji wolumetrycznej? Po tym jak wzmocnili pancerz niemcom to już chyba nigdy nie znerfią gold amo. Od 6 lat czekam na nerf gold amo. Rozgrywka z goldem jest nudna, powtarzalna.
co do bitew nocnych to mogliby oświetlenie oprzeć o mocno odbijające się światło słoneczne od księżyca rozświetlające wszystko na mapie :P wtedy nie będzie potrzebny żaden dodatkowy system świateł zamontowanych na czołgu (nie licząc klimatycznych lamp wolno stojących gdzieś tam na mapach) :P jedynie co to system rozświetlania miejsca po strzale musiałby być bardziej dopracowany :P
Moim zdaniem ''złota'' amunicja powinna zostać bez zmian, przy losowaniach + 2 tier , no bo jak by wyglądało strzelanie ze zwykłych pestek np ósemkami do dziesiątek a już tym bardziej gdyby pociski o zwiększonej penie miały by zadawać mniej dmg. Są czołgi na których wgl nie wożę zwykłych pestek właśnie ze względu na losowania w których 80% są na wyższe tiery. Ta powtórka na Renegade mogła by być lepiej pokazana ;/
hallack 10:20 czemu jak opowiadasz nie kontrolujesz kamery?? po co mam oglądać cala bitwe jeden obraz zamiast w to faktycznie co strzela bohater?? Pokazujesz czyjeś mistrzostwo świata to czemu robisz to na odwal się?? PS: Jak masz problemy z nerkami to nie chodzi się w chłodne dni na przechadzki. Na własne życzenie je zaziebiasz i dodatkowo oslabiasz. I po co?? Rozsądku więcej życzę i zdrowia.
Witam panie hallacku. Mam kilka pytań. 1. Jak myślisz czy tryby takie jak Karl, Zimowe bitwy lub Is-8 ball mogłyby wrócić do wota. 2. Czy wprowadzenie trybu bitew 20 vs 20 zamiast 15 vs 15 byłby dobrym pomysłem. Pozdrawiam.
Tak szczere to ja prawie nigdy nie używam goldowej amunicji (tylko na 2 czołgach z fatalną bazową penetracją mam tak z 3-4 sztuki), i dzięki temu mam 40 milionów kredytów, które pozwalają mi na bezstresową grę na tierach 5-7, oraz na małe zestawy naprawcze, małe gaśnice oraz małe apteczki na wszystkich czołgach jakie mam. A propos gry na wysokich tierach, to ja preferuje grać na tierach 5-7 (o których już wspominałem), gdyż uważam, że są po prostu według mnie o wiele przyjemniejsze, nie umiem zdefiniować z czego czerpię tą zwiększoną przyjemność, ale teoretyzuje, że fakt, że mam małe (albo zerowe) szanse aby stracić kredyty mnie uspokaja.
hallacku, czy myslisz że element ,,człowieka'' może wejść w ogóle do wota? mówiąc element ,,człowieka'' chodzi mi o to że np. w grillu15 ktoś fizycznie mógłby przeładowywać działo itd.
Nie ma na to szans. Wprowadzenie ludzi do gry wymusza +16 na wg a jezeli mieli by oni dostawać realne obrażenia to mamy już +18 a to w 1 i 2 przypadku strata graczy (potencjalnie)
Hallack co do AW - ostatnio sprawdziłem ile osób faktycznie gra w PvP i znalezienie meczu trwa poniżej minuty, ale bitwy odbywają się w formacie 10v10 Ps: ten kolega od strimu to pewnie Spichris.
Na PVe pewnie grała by grupa ludzi, którzy nie radzą sobie na PVP. WG by musiało tylko wymyślić jak na graczach PVE zarobić. Może poziom graczy na PVE by się poprawił? Albo by zrobili PVE jak WT. Ludzie by sobie jakieś skrzynki by mogli zarobić i trochę expa,
@@krzpob Zabrał by tyle ile inne tryby w wot, czyli niewiele. Wystarczyłoby zrobić ten tryb po taniości. Na istniejących mapach tylko, że z botami jak w WOWS. Ograniczyć zarobki. Dać co najwyżej jakieś jednorazowe nagrody dzienne, albo możliwość expienia modułów. Pewnie nie zrobią nigdy PVe bo nie widzą zarobku w tym. Jakoś w Wows PVE ludzi nie zabiera z PVP.
@@przemysawbukowski3648 to tk jak było w aw pve i skrzynki i dzienne nagrody za zalogowanie tam to dawali nagrody ile dni premium nazbierałem tam a tu nie dadza
@@lukasz856 W AW to przesada była. Dlatego wszyscy grali PVE a nie PVP. Mnie by wystarczyło żeby choć od czasu do czasu popykać, by odpocząć od PVP raz na jakiś czas.
@@przemysawbukowski3648 Aha no tak tylko że wg jak juz by dało takie bitwy z botami do wota to pewnie byly by tak samo trudne jak zwykłe bitwy z ludzmi testowałem to w statakch i tam te boty sa trudne umia strzelac by odpoczac od bitew pvp to te z botami musiały by byc łatwe w aw mi sie podobały te botwy z botami nic nie było przesadzone po prostu mało graczy było na serwerze i łatwiej bylo systemowi wylosowac 5 graczy niz 15 to tylko wina ze mało graczy grało w aw na serwerze
Hallacku stany zjednoczone nigdy nie były naszym sojusznikiem, oni pomogą jak tylko będzie im się to opłacało. Odkąd AW przejął my.com gra się posypała, po prostu my.com zniszczył AW.
Eh jak ludzie nie doceniają przewagi jaką daje gold. Penetracja to najważniejszy stat działa. Pocisk który magicznie sprawia że prawie nie musisz celować bo wszędzie przebijasz jest strasznie op, szczególnie w czołgach krórych balansatorem jest pena. Takie t54, bez golda pena badziewie na goldzie wszystko dziurawi od frontu. Tak nie powinno być-albo zmniejszyć dmg albo ograniczyć ile można golda załadować
Do kolejnego takiego odc: czy WG wprowadzi taki system, że kiedy byś grał włoskim czołgiem na włoskiej mapie byś miał bonus dla załogi Np masz przeładowanie 10 sec a kiedy byś grał na tej włoskiej mapie to byś miał przeładowanie 9.5 sec
Nie było by to zbalansowane ponieważ dużą przewagę miały by czołgi radzieckie, niemieckie. Dużo mniej jest map z innych nacji. 1 polska mapa, (chyba) 1 mapa włoska. Czy jest jakaś mapa czechosłowacka lub amerykańska?
@@noczesc6900 amerykańska to autostrada, brytyjska to redshire, a do czeskiej można by było dorobić mape, a co do spraw balansu to np jakby była mapa ruska to nie musiałby być bonus pół sekundy krótsze ładowanie przykładowo, ale np o 0,3 sekundy krótsze albo przeładowanie to samo tylko reszta wydajność załogi czyli np krótsze ogłuszenia czy coś podobnego
Na przykład jeżeli masz tylko jedną lub dwie mapy z nacji (czyli przykładowo włoska Prowincja oraz Urwisko) to bonus jest większy, a kiedy masz np niemiecką nacje to wtedy bonus jest mniejszy
System ten mógłby działać na zasadzie bonusu z wentylacji czy racji bojowych. Co do lepszego działania nacji które mają mniej map jest to ok. Niektóre mapy z tego co mi się wydaje nie miały by żadnego bonusu (el haluf, piaszczysta rzeka czy lotnisko). A tak poza tym to czy Prowincja może być grana na wysokich tierach? Bo ja nie przypominam sobie gry 10 czy nawet 8 na prowincji.
Może przemyślałbyś robienia pinów z czasem kiedy omawiasz wiele tematów bo Naprzyklad masz napisane polskie niszczyciele wiele osób przychodzi tylko dla tego i trzeba czekać a z pinami sprawniej by sie przechodzilo przez tak dlugi filmik
Hallaku a jak myślisz dlaczego artylerii zabrali pociski PP a tu masz od wyboru do koloru he złote zwykłe lipa straszna 80 % jest tak że przy walce na goldzie Pancerz traci znaczenie i nie mów ze jest inaczej serio jesteś łebski gość zdarzy się ,że nie przebijesz np. Bo 1 primo nie trafisz w czołg 2 primo jak trafisz gdzie chcesz wchodzi
Według mnie WG nie chce wprowadzić mniejszych obrażeń dla pocisków specjalnych (lub zwiększenia obrażeń dla zwykłych) ponieważ spowodowało by to zmniejszenie używania droższych pocisków a co za tym idzie lepsze zarobi w bitwach, więcej kredytów może spowodować że gracze zrezygnują z konta premium, albo będą rzadziej kupowali czołgi premium do zarabiania
Najlepsze, że wojsko amerykańskie ma w zasadzie większe prawa przebywając w Polsce niż u siebie w USA. To wyjaśnia wszystko na temat tego czysto teoretycznego kraju. Przecież od ponad 200 lat to zwyczajna korporacja. Byłem tam kilka razy i wiem co mówię. Zawsze powtarzałem, że wystarczy policję z ulic zabrać i za kilka sekund rozpocznie się rozpierducha. Tak dokładnie się stało. Kraj niewyobrażalnych kontrastów. Od ludzi przymierających głodem w kartonach po pozbawionych moralności i zasad multimiliarderów. Do tego broń kupujesz w markecie jak ziemniaki. Tysiące kilometrów kwadratowych zdewastowanej ziemi i powietrza. Wyrywanie naturze siłą wszystkiego co się da. Koszmar.
najbardziej przydałyby się nowe mapy np. co pół roku [bez krzaków dla staczy 😁] .....nocne bitwy w podczerwieni to tylko gorsza grafika, ppk i może jeszcze AH-64 (raczej dla dzieci od blitza), jeżeli gra ma potrwać jeszcze trochę jako produkt, to musi być nakierowana na graczy, którzy zapłacą najwięcej i pozostaną z nią długo, czyli zarabiających, a nie dzieci (np. stalowy coś tam), a oni nie lubią przeważnie gwałtownych zmian......zobaczymy (jeżeli przetrzymam nietrafione zmiany)
Pytanko: Jak uważasz czy zmiany zapowiedziane przez WG o zwiększenie uszkodzeń to nie jest tylko pic na wodę i złudna nadzieja dla graczy nie grających goldem????
Nie będzie bitew nocnych w WoT. W WoWs były przymiarki do tego i prędzej w tym tytule to się pojawi. Łajba ma więcej możliwości - flary, szperacze, radary, sonary. No i WoT jest dla dziatwy, nie trzeba dziatwie nocy.
A jakby w bitwach nocnych, oprócz przyciemnienia, zboostować do 200% wartość kamuflażu... i normalny zasięg wykrywania zastosować tylko tam, gdzie się patrzy (co WG właśnie testuje w Stalowym Łowcy) i tylko z włączonym reflektorem na wieży (ale sami też się wtedy będziemy bardziej świecić)? O! i jeszcze żeby po KAŻDYM wystrzale czołg stawał się widoczny dosłownie na mgnienie oka... tak, żeby praktycznie od razu znikał co do TD, dziwię się, że jeszcze nie powstały projekty TKS'a na sterydach jako TD.
Polskie TD-ki? Na pewno będą.. kaska WG musi się zgadzać. Pytanie jest raczej kiedy będzie linia polskich baboków i lajtów ? :) :p Pamiętajmy, że jesteśmy bardzo liczną nacją w tej grze .. czyli liczną bracią kliencką... a co robi dobry sprzedawca? Dostarcza towar.. po prostu :)
Front Line widzę dostępne na stałe jako bitwy klanowe - ale nie żałosne 15 na 15 czy nawet 30 na 30 - tylko całe klany, np. po 75 czy 90 na stronę. Walka nie na osi północ-południe tylko na osi wschód-zachód. Każdy gracz ma 3 życia. Ale byłaby rzeźnia!!!!!!
31:20 talizman to nie "lekka premka" tylko pół premki bo talizman nie zmienia zarobków, podnosi o 100% zarabianego expa czyli do poziomu czołgów premium.
Wątpię że dodadzą rakiety. Byłoby to niezbalansowane dla aktualnego wota pc. Gram Sheridanem w blitzie i wiem że czołg naprawdę potrafi denerwować innych strzelając zza osłony. Wyobraźcie sobie taką rakietę w wot pc która lata na około całej mapy i rozwala arte w pierwszych 30 sekundach bitwy
Goście z AW zrobili wg mnie błąd, zamiast wydawać kasę na reklamy, mogli pomyśleć o "wykupieniu" reklam u CC wotowskich, tzn zaproponować kasę za nagranie filmu, myślę ze mieli by przez to o wiele większa promocje gry niż przez reklamy gdzieś z boku stron i to za mniejsze pieniądze
Nie. Po prostu mistrzostwo świata dla pojazdów premium powinno mieć inne wymagania. Premki dostają 25% expa więcej, więc i wymagania powinny powinny być +25%, czyli 2500 expa, to by się skończyło spamowanie bitwami premek
tyle że wymagania wzrastają proporcjonalnie z tym bonusem ;) M dostaje się gdy zrobisz więcej niż jakiś %graczy w ciągu 2tygodni więc jeden dzień będzie potrzeba tyle a w inny dzień tyle na M..
Przecież bitwy nocne są w wocie od samego początku musicie tylko zmienić w ustawieniach monitora jasność na jak najmniejszą i kontrasty zmienić i proszę macie bitwy nocne
szczęście i akurat wyszła Ci bitewka taka ja na podstawowej robie 4k regularnie a gold używam tylko kiedy chcę strzelać na dystans bo jest szybszy w tym czołgu
@@patykwwh9308 wątpię żebyś robił 4k dmg bo byś miał 3 biegłosci ja mam ledwo 2 więc jak? Czego używasz jak widzisz obj 705a super konia obj 277 is-7 czy e100 grajacych na wieżę
Piotrze czy sądzisz że celownik ze znacznikiem przebicia to dobry pomysł? Moim zdaniem nie, ja zaczynając grać w WOT-a uczyłem się na własnych błędach gdzie kogo przebić i jak. Później rozmawiałem o grze z kuzynem z którym zaczołem przygodę z grą. Tak człowiek mógł się uczyć, a teraz gra robi się dla "bezmózgich ameb" Którzy tylko patrzą na kolorek strzałki. Pozdrawiam
Pytanko Hallacku: Czy nie uważasz, że najbardziej toksycznymi graczami i psujący grę, w Wocie są czerwoni, nieograni gracze na siłę pchający się na wysokie tiery? Swoimi podstawowymi błędami psują rozgrywkę całej drużyny, szczególnie że MM często losuje ich po kilku na topie, a gracze dobrzy i średni są losowani na dole stawki...
Ale Gold ma za dużo penetracji tym bardziej TD. A do tego przy losowaniu +/-2 kiedy top tiery używają golda. Dalej uważasz ze nie niszczy gry? Losowanie powinno być max +/-1 dla wszystkich i zero Gold mamo. Albo serwer dla graczy bez golda.
o dziękuję Hallacku za wrzucenie powtóreczki z 50TP prot :)
życzę Ci dużo zdrówka
witaj ponownie Hallacku oto (znowu) moje pytania:
1 czy według ciebie doczekamy się lekkiej lini w naszym drzewku ?
2 czy TKD nadawałby się na premke II tieru jako mały swetaśny baboczek ? (xD)
( lub jako nagroda za jakiś event ? )
3 jaka jest szansa Twoim zdaniem żeby drzewko japońskie otrzymały linie niszczycieli czołgów ?
4 nowe linie baboków (:->) jakie państwo otrzymało by jako pierwsze taką linie ?
5 czy Puma ma szanse według Ciebie pojawić jako premka w lini niemieckiej
( lub jako nagroda za jakiś event ? )
6 co sądzisz o WoT Blitz ?
+ dodatkowe czy grałeś w Men of War'a Assault Squad 2 ?
TKD jako 37mm baboczek - trochę śmiesznie, ale na drugą rękę taki z szybkim celowaniem i przeładowaniem to fajna propozycja :)
20:12
Zdrowia Panie Hallacku życzę, i mam nadzieje, że to tylko przeziębienie.
13:05 ograniczenie ilościowe by trzeba dopracować co do czołgu, bo 10 premek na T95 to zupełnie co innego niż 10 na E25 ;)
Kiedyś był taki tryb nocnej rozgrywki w Halloween, to rzeczywiście oprócz scenografii nie było różnicy w wykrywaniu czołgów itd. Hallack ma rację, że to wymagałoby wielu zmian w mechanice gry, żeby bitwa nocna była inna niż dzienna. Ale przypominam, że WOT to gra arkadowa a nie symulator czołgu! I nigdy nie miała na celu dawać wrażenia, że się siedzi w prawdziwym czołgu
Wot kiedyś:
Jadę sobie spokojnie S35 lub B1 /B2.. ding, ding, mogę spokojnie przycelować i zadać dmg ze standardowej amunicji...
Wot dzisiaj:
Jadę sobie nerwowo S35 lub B1 /B2.. weszło, weszło, nawet jak skontuję, prawy klik i full goldem może jakiś dmg zadam zanim zginę...
^Wiem, troszkę przekoloryzowałem, ale w zasadzie tak jest. Czołgi mają coraz mniej weakpostów i nie nagradzają doświadczonych graczy którzy wiedzą gdzie wycelować. Zamiast tego naciska się "2" i strzela w centrum masy czołgu.... WG troszkę tą grę popsuło. Znajomość weakpostów kiedyś była kluczowa...
1:20 no akurat 2k uszkodzeń to chyba robi się łatwo😂 zgaduję, że chodziło o bazowego expa - to faktycznie jest wyczyn.
Co do bitew nocnych dobrym rozwiązaniem byłoby postawienie gdzieniegdzie jakiś "ognisk" albo beczek które się palą i emitują światło na jakiś obszar.Odnośnie świateł/lamp od czołgów to mogłyby być widoczne z bliskiej odległości 10/20 metrów po wykryciu.Może się to przyjmie dla kogoś,pozdrawiam ;)
Co do świateł w bitwach nocnych wystarczy żeby był mechanizm jak w GTA gdzie inni gracze nie widzą całego słupa światła jak jedziesz np na długich, tylko widzą co najwyżej z 2-3m przed samochodem
jak sie czujesz? lepiej czy to jest materiał wcześniej nagrany ?
puściło - w poniedziałek konsultacja i skierowania
@@hallack05 no to chociaż tyle. Dużo zdrowia trzymaj się tam ;-)
A co mu się wgl stało?
@@plackasz_pl99 kamienie nerkowe a więcej będzie wiadomo po badaniach
8:42 według mnie używając amunicji podstawowej powinien być bonus do wn8 a golda tak jak teraz zostawic podstawa a gold nadmiernie używany by niszczył statystyki
to by nikt goldem nie grał to nie ma sensu xd
@@szum1kk grali by i tak to byłoby na zasadzie że czym więcej golda używasz tym wiekszym noobem jesteś a czym więcej PP to prosem no bo nie oszukujmy się mając wybór 260peny przebijesz tylko weakspoty a 340 to większość czołgów w kadłub nie wszystkie sporą część a nawet wieże jak dobrze przymierzysz bo każda wieża oprócz garnków ma słabe punkty może to być Górna ( u Lewandowskiego tak jest)czy dolna część wieży ( u super konia)
Nierealne. Wn nie jest wymyslem wg. To gracze go sobie wymyslili. Wg musialoby chciec rozdzielic dmg na zadany z poszczegolnych pociskow, a pozniej chciec te dane udostepnic. Sporo graczy korzysta z golda, zeby moc zadac pewniejszy dmg, a wiaze sie to z wiekszymi kosztami bitwy. Co sie przeklada nieraz na koniecznosc wydania realnej gotowki na premki wszelkiego rodzaju... Ogolnie jestem zdania, ze ten caly wn w duzej mierze napedza kabze wg. Bo kazdy chce byc lepszy, miec kolorek bardziej prestizowy, itp. Inwestuje walute z gry nie tylko w golda (ktory ma chyba najmniejsze znaczenie), ale tez duze zestawy, racje bojowe, czy robi upgrade zalogi za ksiazeczki lub sprzetu z przepustki bitewnej... gdyby udostepnili dane, ktore moglyby zostac wykozystanie na "niekorzysc" graczy przy naliczaniu wuena i wiazaloby sie to z mozliwoscia realnej straty w gotowce, to przestrzeliliby sobie oba kolana...
Hallack, ograniczenie do 10 pocisków byłoby niesprawiedliwe dla graczy. Bo jeden będzie miał magazyn na 30 pocisków każdy po 300- 600 dmg , a drugi będzie miał 120 po 80 dmg. To ten mający tylko 10 pocisków. Może zrobić wynik życia lub wypluć jedną serię z magazynka i być gołym przez resztę bitwy. Lepiej właśnie procentowy. Bo nie każdy czołg ma po 30-60 pocisków w magazynie. I nie każdy strzela nimi po 150- 600dmg. Jeżeli miałby być balans. To szanse muszą być zbliżone. - - - I kolega ma rację. To psuje rozgrywkę, gdy pluton czołgów wyjedzie czołgami z którymi normalnie miałbyś jakieś szanse. A one prują we wszystkich tylko goldem. Owszem nie zawsze przebija. Ale jeżeli jedziesz czołgiem ciężkim, wolnym to liczysz na chociaż pancerz frontu. Nawet będąc na top mając zajebisty pancerz. Podjedzie lekki wypierdek i pruje do ciebie od frontu, co drugim strzałem penetrując. Wypierdek 2 tiery niższy. Powinno być tak by taki wypierdek MUSIAŁ ominąć czołg i pruć w bok lub tył by przebić. a nie od frontu.
Jak pięknie wyzdrowiałeś!! Miłego dnia. :)
Zachowają się tak jak podczas 2wś - sprzedadzą nas tym co dadzą więcej ,,,,
Jakie, Twoim zdaniem, mogą być nowe czołgi Czechosłowackie? Czołgi lekkie, ciężkie czy niszczyciele czołgów?
Też mnie ciekawi czy coś Czesi dostaną. Ale chciałbym też by ST vz. 39 miał ograniczony MM.
artyleria :v
Gdzies czytalem, ze japonczycy maja dostac td w przyszlym roku. Wlosi ht dostana. My dostalismy medy. Wiec czechow obstawiam na lt z magazynkiem...
Dostaną ciężkie
Istniej możliwość zbanowania mapy, tak aby na nią nie losowało.
Co sądzisz o dodaniu takiej możliwości odnośnie czołgów (Możliwość wyboru 1 pojazdu, tak aby go nie losowało we własnej / wrogiej drużynie) ?
Tego typu rozwiązanie stosuje się np. w grach moba w e-sporcie. Drużyny mogą zablokować możliwość wyboru danej postaci przez wrogą drużynę (i odwrotnie) tak aby nie doszło do "popsutych" kom-bosów.
Co do bitew nocnych , może dobrym rozwiązaniem byłby system z Battle Royal wykrywanie odnawialne np co 20-30sek taki radar :)
Czekasz na krokodyla jako alternatywę dla jagdpanzera? Z armatą z przodu silnikiem z tyłu i bardzo skontowaną nadbudówką, mógłby mieć do wyboru 3 armaty: 128 150 i 170 mm
Hallack jeśli chodzi o wot blitz to rakiety to mogą lecieć z góry i wszędzie ale mają ograniczone zasięg rakiety 300m ale w dużym wot mogą mieć większy zasięg.
Jest i on, Hallack jednak powrócił :) Zdrowia życzę.
Drogi HALLACKU. Co myślisz o sytuacji na Białorusi? Jak ta sytuacja się rozwinie? Jak zareaguje rosja? I co zrobi WG po tych prostestach? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam.
Ostatnio wpadłem na genialny pomysł w polskim arsenale mamy konstrukcję wawel a co jakby zrobić nową klasę pojazdu czyli artyleria szturmowa z mechaniką 2 dział przełączaną pod jakimś przyciskiem np. X . cechy takiej maszyny wyglądały by tak (1 działo umieszczone w kadłubie czyli hałbica 240mm przeładowanie koło 55sec)(2 działo umieszczone na wieży 85mm z przeładowaniem koło 6sec)(pancerz górnej płyty wynosiłby 220mm a dolnej 140mm)(hp byłoby wadą czyli koło 1600-1700)(maskowanie byłoby dobre przy używaniu 85mm ale przy użyciu 240 spadało by prawie do zera)(masa czołgu byłaby duża a mobilność bardzo przeciętna) Statystyki podałem dla X tieru z oczywistych powodów miałem czas żeby przemyśleć cała linie od IV tieru i mniej więcej zaprojektować ich wygląd. Proszę wypowiedz sie na ten temat
@Hallack
Co sądzisz o amunicji wolumetrycznej?
Po tym jak wzmocnili pancerz niemcom to już chyba nigdy nie znerfią gold amo. Od 6 lat czekam na nerf gold amo. Rozgrywka z goldem jest nudna, powtarzalna.
co do bitew nocnych to mogliby oświetlenie oprzeć o mocno odbijające się światło słoneczne od księżyca rozświetlające wszystko na mapie :P wtedy nie będzie potrzebny żaden dodatkowy system świateł zamontowanych na czołgu (nie licząc klimatycznych lamp wolno stojących gdzieś tam na mapach) :P jedynie co to system rozświetlania miejsca po strzale musiałby być bardziej dopracowany :P
Moim zdaniem ''złota'' amunicja powinna zostać bez zmian, przy losowaniach + 2 tier , no bo jak by wyglądało strzelanie ze zwykłych pestek np ósemkami do dziesiątek a już tym bardziej gdyby pociski o zwiększonej penie miały by zadawać mniej dmg. Są czołgi na których wgl nie wożę zwykłych pestek właśnie ze względu na losowania w których 80% są na wyższe tiery.
Ta powtórka na Renegade mogła by być lepiej pokazana ;/
26:40 chodzi chyba o SU-122-54 ;)
W którym momencie jest mowa w polskich TD?
25:00
Hallack co myślisz o zmniejszeniu garnka T110E5 często obrywam w niego ale jestem dobrym graczem więc sobię radze ;)
Bez podświetlania i bez czerwonych ramek jak zobaczysz golym okiem to walisz po co wykrywanie noca to mija się z celem dając noc i podświetlanie
Piotrze przede wszystkim zdrowia;)
Jaki jest według ciebie najlepszy MBT czyli czołg podstawowy? Według mnie to M1 Abrams.
hallack 10:20 czemu jak opowiadasz nie kontrolujesz kamery?? po co mam oglądać cala bitwe jeden obraz zamiast w to faktycznie co strzela bohater?? Pokazujesz czyjeś mistrzostwo świata to czemu robisz to na odwal się??
PS: Jak masz problemy z nerkami to nie chodzi się w chłodne dni na przechadzki. Na własne życzenie je zaziebiasz i dodatkowo oslabiasz. I po co?? Rozsądku więcej życzę i zdrowia.
Witam panie hallacku.
Mam kilka pytań.
1. Jak myślisz czy tryby takie jak Karl, Zimowe bitwy lub Is-8 ball mogłyby wrócić do wota.
2. Czy wprowadzenie trybu bitew 20 vs 20 zamiast 15 vs 15 byłby dobrym pomysłem.
Pozdrawiam.
Jezeli wspomniales o babokach nowych jakie twoim zdaniem drzewko mogloby byc nastepne ?
A ja lubie arte :D kocham arte i kocham klikać
Co sądzisz o "wielkiej aktualizacji" z naklejkami progresywnymi i podobnymi rzeczami
Jedyny tedek jakiego znam z pl to tks d jeśli nie nowa to premka lub pojazd kolekcjonerski.
Czy według ciebie klany powinny dostać możliwość edytowania klanowego stylu ?
Kiedy bedzie szwedzka artyleria?
Jak zrobić taki celownik
Hallacku czy wrócisz kiedyś do modelarstwa, a jak już to do modeli plastikowych czy kartonowych?
Origami ale z blachy,Hallack jest bardzo silny.
Tak szczere to ja prawie nigdy nie używam goldowej amunicji (tylko na 2 czołgach z fatalną bazową penetracją mam tak z 3-4 sztuki), i dzięki temu mam 40 milionów kredytów, które pozwalają mi na bezstresową grę na tierach 5-7, oraz na małe zestawy naprawcze, małe gaśnice oraz małe apteczki na wszystkich czołgach jakie mam.
A propos gry na wysokich tierach, to ja preferuje grać na tierach 5-7 (o których już wspominałem), gdyż uważam, że są po prostu według mnie o wiele przyjemniejsze, nie umiem zdefiniować z czego czerpię tą zwiększoną przyjemność, ale teoretyzuje, że fakt, że mam małe (albo zerowe) szanse aby stracić kredyty mnie uspokaja.
hallacku, czy myslisz że element ,,człowieka'' może wejść w ogóle do wota?
mówiąc element ,,człowieka'' chodzi mi o to że np. w grillu15 ktoś fizycznie mógłby przeładowywać działo itd.
Przeładowywać na pewno nie ale coś w stylu tego z WT że są ludzie ale się nie ruszają czemu nie.
@@patrykb_ W WT się poruszają w pojazdach
@@przemysawbukowski3648 ale tylko kiedy zginą
Nie ma na to szans. Wprowadzenie ludzi do gry wymusza +16 na wg a jezeli mieli by oni dostawać realne obrażenia to mamy już +18 a to w 1 i 2 przypadku strata graczy (potencjalnie)
@@kd8728 wprowadzenie ludzi w takiej formie jak WT nie wymusza 16+ w sensie bez widocznej śmierci
Hallack co do AW - ostatnio sprawdziłem ile osób faktycznie gra w PvP i znalezienie meczu trwa poniżej minuty, ale bitwy odbywają się w formacie 10v10
Ps: ten kolega od strimu to pewnie Spichris.
pozdro od lotnika z Inowrocławia nie zdajesz sobie sprawy ilu kierowców hindów gra w czołgi w wolnym czasie
Duże mapy jak najbardziej mogą być nie szkodząc ciężkim wystarczy żeby punkty startu dla ciężkich były bliżej środka, a nie na samym skraju mapy
W evencie z Lewiatanem noc była bardzo dobrze zrobiona.
Na PVe pewnie grała by grupa ludzi, którzy nie radzą sobie na PVP. WG by musiało tylko wymyślić jak na graczach PVE zarobić.
Może poziom graczy na PVE by się poprawił?
Albo by zrobili PVE jak WT. Ludzie by sobie jakieś skrzynki by mogli zarobić i trochę expa,
ale tryby pve zabierają ludzi z puli do losowania w bitwach pvp.
@@krzpob Zabrał by tyle ile inne tryby w wot, czyli niewiele.
Wystarczyłoby zrobić ten tryb po taniości. Na istniejących mapach tylko, że z botami jak w WOWS. Ograniczyć zarobki. Dać co najwyżej jakieś jednorazowe nagrody dzienne, albo możliwość expienia modułów. Pewnie nie zrobią nigdy PVe bo nie widzą zarobku w tym.
Jakoś w Wows PVE ludzi nie zabiera z PVP.
@@przemysawbukowski3648 to tk jak było w aw pve i skrzynki i dzienne nagrody za zalogowanie tam to dawali nagrody ile dni premium nazbierałem tam a tu nie dadza
@@lukasz856 W AW to przesada była. Dlatego wszyscy grali PVE a nie PVP.
Mnie by wystarczyło żeby choć od czasu do czasu popykać, by odpocząć od PVP raz na jakiś czas.
@@przemysawbukowski3648 Aha no tak tylko że wg jak juz by dało takie bitwy z botami do wota to pewnie byly by tak samo trudne jak zwykłe bitwy z ludzmi testowałem to w statakch i tam te boty sa trudne umia strzelac by odpoczac od bitew pvp to te z botami musiały by byc łatwe w aw mi sie podobały te botwy z botami nic nie było przesadzone po prostu mało graczy było na serwerze i łatwiej bylo systemowi wylosowac 5 graczy niz 15 to tylko wina ze mało graczy grało w aw na serwerze
Hallacku stany zjednoczone nigdy nie były naszym sojusznikiem, oni pomogą jak tylko będzie im się to opłacało. Odkąd AW przejął my.com gra się posypała, po prostu my.com zniszczył AW.
co sądzisz o wot 2?
Eh jak ludzie nie doceniają przewagi jaką daje gold. Penetracja to najważniejszy stat działa. Pocisk który magicznie sprawia że prawie nie musisz celować bo wszędzie przebijasz jest strasznie op, szczególnie w czołgach krórych balansatorem jest pena. Takie t54, bez golda pena badziewie na goldzie wszystko dziurawi od frontu. Tak nie powinno być-albo zmniejszyć dmg albo ograniczyć ile można golda załadować
Westfield może o to chodzi ??
Do kolejnego takiego odc: czy WG wprowadzi taki system, że kiedy byś grał włoskim czołgiem na włoskiej mapie byś miał bonus dla załogi
Np masz przeładowanie 10 sec a kiedy byś grał na tej włoskiej mapie to byś miał przeładowanie 9.5 sec
Nie było by to zbalansowane ponieważ dużą przewagę miały by czołgi radzieckie, niemieckie. Dużo mniej jest map z innych nacji. 1 polska mapa, (chyba) 1 mapa włoska. Czy jest jakaś mapa czechosłowacka lub amerykańska?
@@noczesc6900 amerykańska to autostrada, brytyjska to redshire, a do czeskiej można by było dorobić mape, a co do spraw balansu to np jakby była mapa ruska to nie musiałby być bonus pół sekundy krótsze ładowanie przykładowo, ale np o 0,3 sekundy krótsze albo przeładowanie to samo tylko reszta wydajność załogi czyli np krótsze ogłuszenia czy coś podobnego
Na przykład jeżeli masz tylko jedną lub dwie mapy z nacji (czyli przykładowo włoska Prowincja oraz Urwisko) to bonus jest większy, a kiedy masz np niemiecką nacje to wtedy bonus jest mniejszy
System ten mógłby działać na zasadzie bonusu z wentylacji czy racji bojowych. Co do lepszego działania nacji które mają mniej map jest to ok. Niektóre mapy z tego co mi się wydaje nie miały by żadnego bonusu (el haluf, piaszczysta rzeka czy lotnisko). A tak poza tym to czy Prowincja może być grana na wysokich tierach? Bo ja nie przypominam sobie gry 10 czy nawet 8 na prowincji.
@@noczesc6900 na wysokich tierach chyba nie jest grana chociaż mg się mylić, ale może być nawet bonus w postaci wentylacji czy właśnie racji
Polskie TD: tier V Chwat z działem 75mm (z lepszymi parametrami działa i mobilności niż w Hetzerze IV tieru) , tier VI SU-85M
nope
Może przemyślałbyś robienia pinów z czasem kiedy omawiasz wiele tematów bo Naprzyklad masz napisane polskie niszczyciele wiele osób przychodzi tylko dla tego i trzeba czekać a z pinami sprawniej by sie przechodzilo przez tak dlugi filmik
Hallaku a jak myślisz dlaczego artylerii zabrali pociski PP a tu masz od wyboru do koloru he złote zwykłe lipa straszna 80 % jest tak że przy walce na goldzie
Pancerz traci znaczenie i nie mów ze jest inaczej serio jesteś łebski gość zdarzy się ,że nie przebijesz np. Bo
1 primo nie trafisz w czołg
2 primo jak trafisz gdzie chcesz wchodzi
Według mnie WG nie chce wprowadzić mniejszych obrażeń dla pocisków specjalnych (lub zwiększenia obrażeń dla zwykłych) ponieważ spowodowało by to zmniejszenie używania droższych pocisków a co za tym idzie lepsze zarobi w bitwach, więcej kredytów może spowodować że gracze zrezygnują z konta premium, albo będą rzadziej kupowali czołgi premium do zarabiania
Szkoda że WG jest aż tak chytre na kasę 😢
Najlepsze, że wojsko amerykańskie ma w zasadzie większe prawa przebywając w Polsce niż u siebie w USA. To wyjaśnia wszystko na temat tego czysto teoretycznego kraju. Przecież od ponad 200 lat to zwyczajna korporacja. Byłem tam kilka razy i wiem co mówię. Zawsze powtarzałem, że wystarczy policję z ulic zabrać i za kilka sekund rozpocznie się rozpierducha. Tak dokładnie się stało. Kraj niewyobrażalnych kontrastów. Od ludzi przymierających głodem w kartonach po pozbawionych moralności i zasad multimiliarderów. Do tego broń kupujesz w markecie jak ziemniaki. Tysiące kilometrów kwadratowych zdewastowanej ziemi i powietrza. Wyrywanie naturze siłą wszystkiego co się da. Koszmar.
Wie ktoś w której minucie Hallack mówi o polskich TDKch ?
25:00
@@mezjasz7634 Dzięki
zawiedziony, mogles znalezc cos na google przypominajacego fajnego TD'ka pl i pokazac co bys chcial zobaczyc
najbardziej przydałyby się nowe mapy np. co pół roku [bez krzaków dla staczy 😁] .....nocne bitwy w podczerwieni to tylko gorsza grafika, ppk i może jeszcze AH-64 (raczej dla dzieci od blitza), jeżeli gra ma potrwać jeszcze trochę jako produkt, to musi być nakierowana na graczy, którzy zapłacą najwięcej i pozostaną z nią długo, czyli zarabiających, a nie dzieci (np. stalowy coś tam), a oni nie lubią przeważnie gwałtownych zmian......zobaczymy (jeżeli przetrzymam nietrafione zmiany)
A co myślisz o granatach dymnych,które dawały by jakiś delikatny procent do maskowania????
Bitwy nocne są od dawna na Xbox/ps nie wyglada to źle. Tak samo dynamiczna pogod
Na jaki czołg czekasz najbardziej?
Pytanko: Jak uważasz czy zmiany zapowiedziane przez WG o zwiększenie uszkodzeń to nie jest tylko pic na wodę i złudna nadzieja dla graczy nie grających goldem????
10:25 ostatnio przebiłem char futurem is-7 w wieżę w front nie jak to weszło ale weszło😀😀😀
Byłeś wyżej na stówę
No tak nie było jakaś ogromna różnica terenu .Grając Lewandowskim to tak nie wchodzi będąc wyżej mi
Nie będzie bitew nocnych w WoT. W WoWs były przymiarki do tego i prędzej w tym tytule to się pojawi. Łajba ma więcej możliwości - flary, szperacze, radary, sonary. No i WoT jest dla dziatwy, nie trzeba dziatwie nocy.
co sądzisz o tym aby elce even dostał 2 lufę i 4 albo 6 pocisków w magazynku bo 28s przeładowania to ciuuuuut Długooo!
kołowców jest przecież od cholery więc karabiny czy tam działka sprawdziły by się, w WT to działa. a na niższych tierach to na pewno by się sprawdziło
Elo halkack dużo zdrowia 😁
A jakby w bitwach nocnych, oprócz przyciemnienia, zboostować do 200% wartość kamuflażu... i normalny zasięg wykrywania zastosować tylko tam, gdzie się patrzy (co WG właśnie testuje w Stalowym Łowcy) i tylko z włączonym reflektorem na wieży (ale sami też się wtedy będziemy bardziej świecić)? O! i jeszcze żeby po KAŻDYM wystrzale czołg stawał się widoczny dosłownie na mgnienie oka... tak, żeby praktycznie od razu znikał
co do TD, dziwię się, że jeszcze nie powstały projekty TKS'a na sterydach jako TD.
Polskie TD-ki? Na pewno będą.. kaska WG musi się zgadzać. Pytanie jest raczej kiedy będzie linia polskich baboków i lajtów ? :) :p Pamiętajmy, że jesteśmy bardzo liczną nacją w tej grze .. czyli liczną bracią kliencką... a co robi dobry sprzedawca? Dostarcza towar.. po prostu :)
A klient (czyli My :) ) i tak kupi, wyexpi, wymaratoni :)
Ustawka, 15 vs 15, podobne typy czołgów, bez GOLDA, tak dla rozrywki😜
Na Xbox są bitwy nocne. Jest ciemniej ale światłem nawala księżyc.
Front Line widzę dostępne na stałe jako bitwy klanowe - ale nie żałosne 15 na 15 czy nawet 30 na 30 - tylko całe klany, np. po 75 czy 90 na stronę. Walka nie na osi północ-południe tylko na osi wschód-zachód. Każdy gracz ma 3 życia. Ale byłaby rzeźnia!!!!!!
31:20 talizman to nie "lekka premka" tylko pół premki bo talizman nie zmienia zarobków, podnosi o 100% zarabianego expa czyli do poziomu czołgów premium.
Jako iż gram w blitza jak i wot pc to jestem ciekaw jak wyglądałoby Mad Games lub Uprising w wot pc. Taki kołowiec jadący 200Km/h
Expa jest więcej bo HP jest więcej. Trzeba podnieść próg dla "mistrzostwo świata"
Hallack odkurzysz Type'a 59 Patton?
Wątpię że dodadzą rakiety. Byłoby to niezbalansowane dla aktualnego wota pc. Gram Sheridanem w blitzie i wiem że czołg naprawdę potrafi denerwować innych strzelając zza osłony. Wyobraźcie sobie taką rakietę w wot pc która lata na około całej mapy i rozwala arte w pierwszych 30 sekundach bitwy
Halaku musisz starać sie zrozumieć pytanie zanim zaczniesz odpowiadać bo wywód o pociskach premium w 90% był zupełnie nie związany z pytaniem
Goście z AW zrobili wg mnie błąd, zamiast wydawać kasę na reklamy, mogli pomyśleć o "wykupieniu" reklam u CC wotowskich, tzn zaproponować kasę za nagranie filmu, myślę ze mieli by przez to o wiele większa promocje gry niż przez reklamy gdzieś z boku stron i to za mniejsze pieniądze
zrobisz ikonki na wspieranie
Nie. Po prostu mistrzostwo świata dla pojazdów premium powinno mieć inne wymagania. Premki dostają 25% expa więcej, więc i wymagania powinny powinny być +25%, czyli 2500 expa, to by się skończyło spamowanie bitwami premek
tyle że wymagania wzrastają proporcjonalnie z tym bonusem ;)
M dostaje się gdy zrobisz więcej niż jakiś %graczy w ciągu 2tygodni więc jeden dzień będzie potrzeba tyle a w inny dzień tyle na M..
su 122-54 ten TD miał na myśli hallack pozdro
w wot blitz z drzewkowego można premkę zrobić jestem chwilowo na t5 i masz możliwość na 14 dni za 750 lub na stałe za około 4k golda
Chyba chodziło ci o su 122 54
Przecież bitwy nocne są w wocie od samego początku musicie tylko zmienić w ustawieniach monitora jasność na jak najmniejszą i kontrasty zmienić i proszę macie bitwy nocne
Renegade piękny pojazd 2ga bitwa ciekawa 😝
27:00 to su 122 54 :)
Ostatnio testowałem 50tp na goldzie zrobiłem 4k dmg odrazu a w jak PP używam to 2k dmg więc jest różnica
szczęście i akurat wyszła Ci bitewka taka
ja na podstawowej robie 4k regularnie
a gold używam tylko kiedy chcę strzelać na dystans bo jest szybszy w tym czołgu
@@patykwwh9308 wątpię żebyś robił 4k dmg bo byś miał 3 biegłosci ja mam ledwo 2 więc jak? Czego używasz jak widzisz obj 705a super konia obj 277 is-7 czy e100 grajacych na wieżę
@@huberthb2230 a kogo jest powtórka na tym filmiku na 50tp prot? 🤣
@@LexusPlayGames czy mówimy o tym czołgu mi chodzi IX pena to 300+ cos
@@LexusPlayGames po nicku widze że nie grasz na europejskim tylko pewnie na rosyjskim
Hallak czy jest szansa na polskie kołowce?
a co miało by tam być. rower?
Piotrze czy sądzisz że celownik ze znacznikiem przebicia to dobry pomysł?
Moim zdaniem nie, ja zaczynając grać w WOT-a uczyłem się na własnych błędach gdzie kogo przebić i jak. Później rozmawiałem o grze z kuzynem z którym zaczołem przygodę z grą.
Tak człowiek mógł się uczyć, a teraz gra robi się dla "bezmózgich ameb" Którzy tylko patrzą na kolorek strzałki.
Pozdrawiam
Jak tam zdrówko?💪👊Trzymaj się.
Czemu za bitwę zero dm vin dostałem więcej niż za 2k dm porażkę?
Pytanko Hallacku: Czy nie uważasz, że najbardziej toksycznymi graczami i psujący grę, w Wocie są czerwoni, nieograni gracze na siłę pchający się na wysokie tiery? Swoimi podstawowymi błędami psują rozgrywkę całej drużyny, szczególnie że MM często losuje ich po kilku na topie, a gracze dobrzy i średni są losowani na dole stawki...
fajnie by było gdyby wg dało wyższe tiery np do 12-13 bo nie mam co robić :[
Ebr do mnie strzelał z około 30 metrów i po każdym strzale od razu znikał... Mechanika wykrywania i ukrywania w Wocie leży i kwiczy...
Ale Gold ma za dużo penetracji tym bardziej TD. A do tego przy losowaniu +/-2 kiedy top tiery używają golda. Dalej uważasz ze nie niszczy gry? Losowanie powinno być max +/-1 dla wszystkich i zero Gold mamo. Albo serwer dla graczy bez golda.
Krab jako artyleria 10 poziomu op