【Blender3.x】マスキング合成を使ったVFX映像を作ろう【モーショントラッキングもセットで解説】
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- Опубліковано 9 лют 2025
- BlenderのVFXモーショントラッキングのマスク機能を使って
合成したCG素材を実写の後ろ側に回り込ませて見せる方法を解説していきます。この手法を使うことで合成したCG素材が本当にそこにあるように見える実体感を演出するVFX映像ができるのでぜひやってみてください。
使用した動画素材の元データはこちらから
www.pexels.com...
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UP主の自己紹介
芸大を卒業後、20年以上グラフィック・パッケージデザイナーを続けています。ロングセラーヒット商品のデザイン実績多数。
3DCGは独学。アウトプットしながらblenderをマスターしていきます。
引きこもって黙々とグラフィックを考えては作り続けるのが好きな
自称ポンコツ・コミュ障の社会不適合者です。
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#blender #VFX #3DCG #モーショントラッキング #マッチムーブ
面白いですね。この応用を考えるだけでもワクワクします
ぜひワクワクするような面白い映像を作ってください!
わかりやすかったです😊
ありがとうございます!
これまでマスキングは別のソフトでやってました。で、編集ソフトで重ねたり…本当にBlenderって何でもできるんですね。さっそくチャレンジしてみます。ありがとうございました
こちらこそありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です。
12:33- レンダーしてみましょう
15:00- マスク
18:15- マスク追従
24:20 - ノード
できました!ありがとうございました!
とても分かりやすく、初心者にでも理解できたので非常にありがたい動画だったのですが、声の大きさが一定でなくて少し聞き取るのが困難な部分がありました。一定の大きさにしていただけると助かります
なぜかレンダリングをすると背景の画像だけレンダリングして、オブジェクトが表示されません。どうしてでしょうか…
背景しかというか、背景の動画がレンダリングされます…(透過をオフにしても背景の動画がレンダリングされます…)
これは嬉しいです☆(^^)
ありがとうございます!
左上のカメラ📷のボタンがオフになってないですか?
シーンコレクションと書いてあるところです。
動画の通りに最後Cyclesでレンダリングすると、動画の黒い部分と重なっている所ににBlenderで作成したマスクの枠が白く表示されているのですが、解決策を教えて頂けませんか?
ご質問ありがとうございます。マスクの枠をぼかすことである程度は解決できると思います。別の動画でぼかし方を解説しています。よろしければ参考にしてみてください。ua-cam.com/video/NOcA6yQkuoc/v-deo.html(18:18頃)
@@3dn 解決できました。有難うございます!
blenderで動画を編集したからでしょうか…