J'avais peur que le vert soit unique et que donc dans des futures parties en lustrie ou athel loren serait beaucoup moins voyant. Tu as apaisé mes craintes merci
ah tiens pour la 3eme astuce j'ai mieux ^^ je l'utilisais bcp dans Total War Rome 2, mais ça marche sur tous les TW : Dans un goulet d'étranglement, ou derrière une porte de château, placer ses unités avec la meilleure défense en U, collées au "bords" du goulet, et en faire 2 couches, la première couche se repliant derrière la 2eme couche quand elle commence à être bien amochée, les énnemis très fatigués vont se masser et se confronter à la 2eme couche de soldat toute fraiche 🙂 . Ca prends entre 6 et 8 unités selon la taille du goulet, mais ça peut stopper et réduire une armée entière. Penser à laisser la porte ouverte pour forcer un max de troupes adverses à essayer de ne passer que par là, et bombarder le tout avec des fleches et autres projectiles et autant de magie que possible.
GG pour le changement de couleur des unités Medvain, le vert pomme passe mal parfois 😂. Et GG pour le percepteur d'impôt !! Trop bien. Vidéo très sympa comme d'habitude.
Hum perso je dirais même qu'il est plus profitable de mettre ses troupes de contact légèrement en arrière du goulet et ses tireurs sur le flanc, surtout dans l'exemple de la vidéo où les tireurs sont inciblables. Car ainsi vous limiterez le friendly fire et si l'ennemi a des boucliers vous les neutraliserez (au minimum sur un flanc, à confirmer pour le flanc gauche de l'ennemi si le bouclier fait effet ou non).
Merci à toi pour ces conseils =) ! Pour ma part j'ai désactivé les ombres moi aussi, ainsi le jeu tourne en ultra avec ma 1660 gaming X. Il est vrai que les sorts de glace notamment sont aussi très utiles pour ralentir les unités adverses =) Belle vidéo !
Au top merci medvain j ai finis le prologue avec yuri je fais celle de kislev en TD Normal avec katarina y a de l action 🙂 pas simple au debut cette campagne
Super vidéo moi sa fait un moment que je joue a la série des warhammer total war et j ai bien apprécié continue comme sa juste pour ton astuce 3 tu peux skip la bataille en accéléré on s en fou un peu xd
Je suis pas d’accord sur l’astuce 3, si tu fait comme ça tu accumule de la fatigue sur les 3 or si tu met que 1 unité puis quand elle commence à fatiguer ou prendre trop cher tu engages une autre unité puis désengage la première celle-ci peu ce reposer et tu évite aussi l’effet de pilonnage
Super merci pour tes contenus que je suis très attentivement. Avez-vous une astuce pour rendre le jeux moins flou ? Je trouve que sur la carte de campagne tout est flou pourtant je joue en WQHD en ULTRA mais j'ai l'impression d'être revenu sur TWI, sur le deux le jeux était très net et la j'ai l'impression d'être revenu en arrière.
Très bonne vidéo, merci. Par contre , il y a pas moyen d'enlever le surlignage des unités quand on les sélectionnent? Parce que même en changeant la couleur je trouve ça très laid. Je préférais plus que ce soit juste la bannière de l'unité qui soit mis en surbrillance.
@@AxTKomodo21 effectivement merci pour ton aide. Dire que je l'utilise régulièrement en bataille pour gérer certaines choses et j'ai jamais fait gaffe aux trucs sur la droite XD
Excellente vidéo, quelque astuces que je connaissais pas avec mes 2000h de Warhammer 2 >< Aussi je suis perdus sur l'opus 3, comment vous faites pour choisir la direction de sort ?
Merci pour les astuces qui faciliteront mes futurs campagnes, la musique à la fin de l'astuce 3 + astuce 4 est ce le thème du bastion de heroes of might and magic 4?
ha ! je savais pas que la valeur de décès avait changé sur les unités d'infanterie. je m'acharnais encore a mettre les infanteries a 8 model ! En tout cas, en temps que veteran des premiers TWW je te remercie de tes conseils toujours aussi avisés ! tu peux rajouter conseil numéro 8 : que vous soyez un ancien ou un nouveau joueur. SI vous ne savez pas microgérer une armée NE JOUEZ PAS SLAANESH ! :( même jouer skaven c'est plus "simple" ils ont au moins une ligne.... potable ??? là, je me fait souvent défoncer. as tu des conseils pour justement s'améliorer dans la micro gestion ? compos ? raccourci ? astuces ? stratégies ? parce que devoir microgérer une armée de 6/7 unités pendant que la ligne de maraudeurs a poil que t'a tentent de tenir la ligne comme ils peuvent c'est pas facile contre khorne ! résultat mes tentatrice survivent rarement au delà du niveau 14.... parce qu'il y'a TOUJOURS un héros qui passe derrière les lignes pendants que je regarde ailleurs. d'ailleurs comment peux t'on obliger l'IA vassal des guerriers du chaos a FAIRE DES GUERRIERS DU CHAOS !!!! j'en ai marre des maraudeurs ! je veux de l'élu ! même un guerrier du chaos de base ça m'ira....
Bon ! après mettre fait plaisir avec cathay j'ai décidé de retenter Slaanesh. Donc Conseil numéro 1 pour les nuls de la micro gestion : prendre peux d'unités qui nécessitent de la micro gestion. mieux vaut la qualité plutôt que la quantité ! Conseil numéro 2 : les maraudeurs a knouts sont des unités défensives raisonnables et polyvalente qui peuvent attaquer. mais les maraudeurs a lances son meilleurs en défense. par contre pour bien les optimiser il ne doivent pas charger. c'est le nouveau principe des lanciers qui renvoi les dégâts a l'unité qui attaque de face des lanciers préparés (avec le signe du bouclier). ça donne une "bonne" ligne qui peut tenir les chocs. Conseil numéro 3 : après la bataille ne pas se jeter sur les dévots, je conseil plutôt de prendre l'argent et encore l'argent et toujours l'argent. avec parfois de la régen d'unités mais sinon dans le doute... prenez l'argent ! conseil numéro 4 : on n'a jamais trop de cultistes sur la carte de campagne ! faire des actions avec les cultistes (comme entraver la regen des armés) va poser un don de Slaanesh sur l'armée. pareil sur les héros qu'on "blesse", a leur retour ils auront un don de Slaanesh. les dons de Slaanesh vous donne : de la vision, des dévots (gratos), de la corruption de slaanesh, ça aide a l'influence ET ça vous donne un rabais pour la séduction des unités ! conseil numéro 5 : faire des cultes. encore une fois ça donne de l'influence. et pour 250 dévots vous pouvez faire le culte qui vous donnera 5 dévots par tour. en maximisant ce genre de stratégie je génère sans rien faire 130 dévots par tour (dons de slaanesh + cultes). Donc vraiment ne pas hésiter a laisser des cultistes en orbite autour de vos armées qui iront s'enfoncer dans les territoires ennemis. vous pourrez choisir vos batailles plus facilement.
dernière remarque après j'arrête. pour maximiser l'influence avec la diplomatie. faire quoi que ce soit (sauf traité de paix et don d'argent) avec une faction influençable vous donnera un bonus de 20 d'influence. mais ça ne se cumul pas ! donc inutile de faire un pacte de non agression + un cédé le passage + du commerce. le mieux c'est de signer un pacte de non agression, ensuite le cédé le passage et ensuite le commerce en plusieurs fois ! par contre ! ATTENTION ! si vous faites les 3 dans le même tour vous n'aurez pas 60 d'influence mais seulement 50. donc mieux vaut laisser passer un tour et signer le troisième accord le tour d'après. il est impossible de vassaliser de force une faction avec qui on a une alliance (défensive ou militaire). par contre si vous pouvez vassaliser de force un allié, il suffit d'annuler l'alliance et de vassaliser immédiatement ! pensez bien quand même a éviter les malus de diplomatie si vous brisez une alliance moins de 10 tours après sa signature. je conseille de pas hésiter a "vendre" les villes qui vous seront difficiles de défendre a vos amis pour faire monteur leur influence. N'kari possède un bonus de 50% sur la valeur des tributs versés par vos vassaux. donc plutôt que de devoir défendre une ville qui rapportera que 200 pièces autant la vendre a un ami et le vassaliser de force quelques tours plus tard (ou tout de suite si possible)... il défendra la ville, la développera et vous payera vos dividendes ;) en bref le royaume optimal (selon moi) c'est de posséder des régions complètes, éloignés (mais pas trop non plus) les unes des autres. avec des vassaux qui font la liaison entre. vous aurez besoin de moins d'armées pour défendre votre territoire ce qui vous laissera l'opportunité d'attaquer. restez aussi aux aguets concernant les endroits stratégiques POUR SLAANESH ! ils sont vraiment intéressants ! ça vaut le coup de prendre la région ;) je vous souhaite bon jeu et bonne débauche !
Le seuil de dissolution des unités n'est pas de 10 même pour les unités d'infanterie ; j'ai eu le cas ou 1 seul Marteliers (infanterie) a survécu et l'unité n'a pas été dissoute a la sortie de la bataille (et ce n'est qu'un exemple) j'ai essayé de comprendre les critères de dissolution mais je n'y suis pas arrivé c'est beaucoup plus complexe que ca (je pense que l'effectif max de l'unité joue un rôle et peut-être même son XP). Sinon sympa les astuces, bonne vidéo comme d'habitude. MERCI
Bonjour, j'aurais du préciser que je parlais des seuil de dissolution des armées perdantes, pour les armées gagnante, c'est divisé par 2. Cependant, je suis curieux de voir ce martelier solitaire qui survit, le cas ne s'est jamais présenté pour moi sur toutes mes heures de jeu (ni sur mon discord d'ailleurs)
Perso aucun des tips ne ma surpris mais vidéo sympas je trouve cela dit que la chasse aux auxiliaires et traits et un peu trop "video gamey" à mon gout et donc bancale sérieusement devoir être en déficit pour pouvoir boosté son revenu c'est quand même stupide à souhait complétement illogique au passage.
C'est un domaine de magie qui ne s'active que dans les domaines du chaos, et qui peut se déclencher si tu utilises suffisamment de sorts dans une bataille.
Salut ça n’a pas de rapport avec la vidéo mais j’ai lancé une campagne avec khorne et je ne sait pas pourquoi mais depuis une vingtaine de tour chaque bataille que je fait avec l’armée de skarbrand les unités commence le combat en étant très fatigué est ce que vous pourrez m’éclaire sur ça si c’est un beug ou une mécanique que je n’ai pas remarqué
J'avoue, j'ai une config bien supérieure à celle recommandée, pourtant la campagne bouffe un nombre incroyable de ressources. Impossible de finir le benchmark campagne sans avoir de blackbox et des textures noires dégueux dans la configuration recommandée. Du coup impossible de faire une campagne sans que ça crash toutes les 30 secondes. J'ai même plus de fps en bataille qu'en campagne A titre de comparaison BF2042 tourne en full ultra sans soucis
@@AWMedvain bah je sais même plus je l'ai monté y'a 7 ans et j'ai pas eu les sous pour l'améliorer ou en changer depuis... Mais je faisais tourner le 2 tout en medium et la le 3 tout au plus bas je peux jouer au jeu que si je ne fais aucune bataille XDEt j'ai pas regardé les prix depuis la grosse hausse qu'il y a eu en 2020 à cause du covid car cela m'a découragé mais si je veux y jouer j'aurais pas le choix :S
Je trouve brouillon le 3, j'ai du mal à me situer sur la map (surement une question d'habitude), pour l'instant je prend aucun plaisir avec ce dernier opus.
Oui c'est une question d'habitude, ça me faisait ça avec les Badlands ou la Lustrie avant. Sur l'opus en lui-même j'attends avec grande impatience la fusion des 3 parce que buter Be'lakor en boucle pendant des semaines c'est hors de question.
Comme quoi, même avec plusieurs centaines d'heures à son actif on peut toujours apprendre des choses utiles ! Merci Medvain !
Deux astuces que je connaissais pas. Merci pour cette vidéo 😁
Un grand merci, du bonheur, surtout pour affronter un nouveau TW.
J'avais peur que le vert soit unique et que donc dans des futures parties en lustrie ou athel loren serait beaucoup moins voyant. Tu as apaisé mes craintes merci
ah tiens pour la 3eme astuce j'ai mieux ^^ je l'utilisais bcp dans Total War Rome 2, mais ça marche sur tous les TW :
Dans un goulet d'étranglement, ou derrière une porte de château, placer ses unités avec la meilleure défense en U, collées au "bords" du goulet, et en faire 2 couches, la première couche se repliant derrière la 2eme couche quand elle commence à être bien amochée, les énnemis très fatigués vont se masser et se confronter à la 2eme couche de soldat toute fraiche 🙂 .
Ca prends entre 6 et 8 unités selon la taille du goulet, mais ça peut stopper et réduire une armée entière.
Penser à laisser la porte ouverte pour forcer un max de troupes adverses à essayer de ne passer que par là, et bombarder le tout avec des fleches et autres projectiles et autant de magie que possible.
je vais tester merci !
GG pour le changement de couleur des unités Medvain, le vert pomme passe mal parfois 😂. Et GG pour le percepteur d'impôt !! Trop bien. Vidéo très sympa comme d'habitude.
6:24 la musique de heroes ^^ elle est beaucoup trop bien
Merci pour ces conseils très utile :D
Hum perso je dirais même qu'il est plus profitable de mettre ses troupes de contact légèrement en arrière du goulet et ses tireurs sur le flanc, surtout dans l'exemple de la vidéo où les tireurs sont inciblables. Car ainsi vous limiterez le friendly fire et si l'ennemi a des boucliers vous les neutraliserez (au minimum sur un flanc, à confirmer pour le flanc gauche de l'ennemi si le bouclier fait effet ou non).
Pas faux, mais dans ce total war, on se fait souvent débordé avec cette technique (c'était moins vrai sur le 2)
Merci à toi pour ces conseils =) ! Pour ma part j'ai désactivé les ombres moi aussi, ainsi le jeu tourne en ultra avec ma 1660 gaming X. Il est vrai que les sorts de glace notamment sont aussi très utiles pour ralentir les unités adverses =) Belle vidéo !
? Tu le fais tourner en ultra ? Même moi avec ma 3060 ti je le fais pas tourner en ultra j’ai des baisses en dessous de 60 fps
Au top merci medvain j ai finis le prologue avec yuri je fais celle de kislev en TD Normal avec katarina y a de l action 🙂 pas simple au debut cette campagne
Super vidéo moi sa fait un moment que je joue a la série des warhammer total war et j ai bien apprécié continue comme sa juste pour ton astuce 3 tu peux skip la bataille en accéléré on s en fou un peu xd
Petite musique d'Heroes of Might and Magic qui fait plaisir.
merci pour le bon boulot! continue comme ça! :)
Merci à toi 😊
Je ne connaissais déjà pas la première !
Génial, merci !
Avec plaisir 🙂
Je suis pas d’accord sur l’astuce 3, si tu fait comme ça tu accumule de la fatigue sur les 3 or si tu met que 1 unité puis quand elle commence à fatiguer ou prendre trop cher tu engages une autre unité puis désengage la première celle-ci peu ce reposer et tu évite aussi l’effet de pilonnage
De plus, la formation indiquée est vulnérable à la magie ennemi et aux unités de tir à distance. Mais bon, contre l'IA cela peut passer ...
GG Medvain !
8:05 excellent merci
👍
Super merci pour tes contenus que je suis très attentivement. Avez-vous une astuce pour rendre le jeux moins flou ?
Je trouve que sur la carte de campagne tout est flou pourtant je joue en WQHD en ULTRA mais j'ai l'impression d'être revenu sur TWI, sur le deux le jeux était très net et la j'ai l'impression d'être revenu en arrière.
Met toi en FXAA
merci pour cette video
Très bonne vidéo, merci. Par contre , il y a pas moyen d'enlever le surlignage des unités quand on les sélectionnent? Parce que même en changeant la couleur je trouve ça très laid. Je préférais plus que ce soit juste la bannière de l'unité qui soit mis en surbrillance.
Tu peux avec le menu qui s'ouvre en appuyant sur espace normalement ! 😉
@@AxTKomodo21 effectivement merci pour ton aide. Dire que je l'utilise régulièrement en bataille pour gérer certaines choses et j'ai jamais fait gaffe aux trucs sur la droite XD
Cool merci j ai pas mal d heure de jeu sue les 3 et je connaissais pas tout ^^
je reconnais la musique de fond, c'est DUNE 2000! seuls les vrais savent.
Pas que il y aussi du Heroes of might and magic 4 et peut être même certaines du 5
Excellente vidéo, quelque astuces que je connaissais pas avec mes 2000h de Warhammer 2 ><
Aussi je suis perdus sur l'opus 3, comment vous faites pour choisir la direction de sort ?
les héros peuvent fermer les failles sans combattre c’est important à savoir aussi XD
le coup des ombres merci !
Nice pleins de nouveaux tuto qui vont voir le jour :)
super merci
Merci pour les astuces qui faciliteront mes futurs campagnes, la musique à la fin de l'astuce 3 + astuce 4 est ce le thème du bastion de heroes of might and magic 4?
Tu as l'oreille, bravo !
Merci
ha ! je savais pas que la valeur de décès avait changé sur les unités d'infanterie. je m'acharnais encore a mettre les infanteries a 8 model ! En tout cas, en temps que veteran des premiers TWW je te remercie de tes conseils toujours aussi avisés ! tu peux rajouter conseil numéro 8 : que vous soyez un ancien ou un nouveau joueur. SI vous ne savez pas microgérer une armée NE JOUEZ PAS SLAANESH ! :( même jouer skaven c'est plus "simple" ils ont au moins une ligne.... potable ??? là, je me fait souvent défoncer. as tu des conseils pour justement s'améliorer dans la micro gestion ? compos ? raccourci ? astuces ? stratégies ? parce que devoir microgérer une armée de 6/7 unités pendant que la ligne de maraudeurs a poil que t'a tentent de tenir la ligne comme ils peuvent c'est pas facile contre khorne ! résultat mes tentatrice survivent rarement au delà du niveau 14.... parce qu'il y'a TOUJOURS un héros qui passe derrière les lignes pendants que je regarde ailleurs. d'ailleurs comment peux t'on obliger l'IA vassal des guerriers du chaos a FAIRE DES GUERRIERS DU CHAOS !!!! j'en ai marre des maraudeurs ! je veux de l'élu ! même un guerrier du chaos de base ça m'ira....
ps : merci d'avance pour tes futurs tuto ^^
Bon ! après mettre fait plaisir avec cathay j'ai décidé de retenter Slaanesh.
Donc Conseil numéro 1 pour les nuls de la micro gestion : prendre peux d'unités qui nécessitent de la micro gestion. mieux vaut la qualité plutôt que la quantité !
Conseil numéro 2 : les maraudeurs a knouts sont des unités défensives raisonnables et polyvalente qui peuvent attaquer. mais les maraudeurs a lances son meilleurs en défense. par contre pour bien les optimiser il ne doivent pas charger. c'est le nouveau principe des lanciers qui renvoi les dégâts a l'unité qui attaque de face des lanciers préparés (avec le signe du bouclier). ça donne une "bonne" ligne qui peut tenir les chocs.
Conseil numéro 3 : après la bataille ne pas se jeter sur les dévots, je conseil plutôt de prendre l'argent et encore l'argent et toujours l'argent. avec parfois de la régen d'unités mais sinon dans le doute... prenez l'argent !
conseil numéro 4 : on n'a jamais trop de cultistes sur la carte de campagne ! faire des actions avec les cultistes (comme entraver la regen des armés) va poser un don de Slaanesh sur l'armée. pareil sur les héros qu'on "blesse", a leur retour ils auront un don de Slaanesh. les dons de Slaanesh vous donne : de la vision, des dévots (gratos), de la corruption de slaanesh, ça aide a l'influence ET ça vous donne un rabais pour la séduction des unités !
conseil numéro 5 : faire des cultes. encore une fois ça donne de l'influence. et pour 250 dévots vous pouvez faire le culte qui vous donnera 5 dévots par tour. en maximisant ce genre de stratégie je génère sans rien faire 130 dévots par tour (dons de slaanesh + cultes).
Donc vraiment ne pas hésiter a laisser des cultistes en orbite autour de vos armées qui iront s'enfoncer dans les territoires ennemis. vous pourrez choisir vos batailles plus facilement.
dernière remarque après j'arrête. pour maximiser l'influence avec la diplomatie. faire quoi que ce soit (sauf traité de paix et don d'argent) avec une faction influençable vous donnera un bonus de 20 d'influence. mais ça ne se cumul pas ! donc inutile de faire un pacte de non agression + un cédé le passage + du commerce. le mieux c'est de signer un pacte de non agression, ensuite le cédé le passage et ensuite le commerce en plusieurs fois ! par contre ! ATTENTION ! si vous faites les 3 dans le même tour vous n'aurez pas 60 d'influence mais seulement 50. donc mieux vaut laisser passer un tour et signer le troisième accord le tour d'après. il est impossible de vassaliser de force une faction avec qui on a une alliance (défensive ou militaire). par contre si vous pouvez vassaliser de force un allié, il suffit d'annuler l'alliance et de vassaliser immédiatement ! pensez bien quand même a éviter les malus de diplomatie si vous brisez une alliance moins de 10 tours après sa signature. je conseille de pas hésiter a "vendre" les villes qui vous seront difficiles de défendre a vos amis pour faire monteur leur influence. N'kari possède un bonus de 50% sur la valeur des tributs versés par vos vassaux. donc plutôt que de devoir défendre une ville qui rapportera que 200 pièces autant la vendre a un ami et le vassaliser de force quelques tours plus tard (ou tout de suite si possible)... il défendra la ville, la développera et vous payera vos dividendes ;) en bref le royaume optimal (selon moi) c'est de posséder des régions complètes, éloignés (mais pas trop non plus) les unes des autres. avec des vassaux qui font la liaison entre. vous aurez besoin de moins d'armées pour défendre votre territoire ce qui vous laissera l'opportunité d'attaquer. restez aussi aux aguets concernant les endroits stratégiques POUR SLAANESH ! ils sont vraiment intéressants ! ça vaut le coup de prendre la région ;) je vous souhaite bon jeu et bonne débauche !
Le seuil de dissolution des unités n'est pas de 10 même pour les unités d'infanterie ; j'ai eu le cas ou 1 seul Marteliers (infanterie) a survécu et l'unité n'a pas été dissoute a la sortie de la bataille (et ce n'est qu'un exemple) j'ai essayé de comprendre les critères de dissolution mais je n'y suis pas arrivé c'est beaucoup plus complexe que ca (je pense que l'effectif max de l'unité joue un rôle et peut-être même son XP). Sinon sympa les astuces, bonne vidéo comme d'habitude. MERCI
Bonjour, j'aurais du préciser que je parlais des seuil de dissolution des armées perdantes, pour les armées gagnante, c'est divisé par 2. Cependant, je suis curieux de voir ce martelier solitaire qui survit, le cas ne s'est jamais présenté pour moi sur toutes mes heures de jeu (ni sur mon discord d'ailleurs)
Perso aucun des tips ne ma surpris mais vidéo sympas je trouve cela dit que la chasse aux auxiliaires et traits et un peu trop "video gamey" à mon gout et donc bancale sérieusement devoir être en déficit pour pouvoir boosté son revenu c'est quand même stupide à souhait complétement illogique au passage.
J'ai vu un domaine de magie que j'avais jamais vu, le domaine cataclysme, des infos dessus ?
C'est un domaine de magie qui ne s'active que dans les domaines du chaos, et qui peut se déclencher si tu utilises suffisamment de sorts dans une bataille.
@@AWMedvain merci, utilisant plutôt la manière brut en effet j'utilise peu la magie, mais j'ai peur que Khorne ne soit pas d'accord par contre
Salut ça n’a pas de rapport avec la vidéo mais j’ai lancé une campagne avec khorne et je ne sait pas pourquoi mais depuis une vingtaine de tour chaque bataille que je fait avec l’armée de skarbrand les unités commence le combat en étant très fatigué est ce que vous pourrez m’éclaire sur ça si c’est un beug ou une mécanique que je n’ai pas remarqué
ou en est ta jauge sur le coté de l'armée ?
@@AWMedvain ma jauge de saignée si c’est de ça dont tu parle est au palier 1 voir 2 vu que j’enchaîne beaucoup de combat
@@MinoriChang tu es en mode marche ou pillage ?
une bonne optimisation du jeu faciliterai la vie
J'avoue, j'ai une config bien supérieure à celle recommandée, pourtant la campagne bouffe un nombre incroyable de ressources. Impossible de finir le benchmark campagne sans avoir de blackbox et des textures noires dégueux dans la configuration recommandée. Du coup impossible de faire une campagne sans que ça crash toutes les 30 secondes. J'ai même plus de fps en bataille qu'en campagne
A titre de comparaison BF2042 tourne en full ultra sans soucis
perso le jeu plante au moment de lancer la bataille du prologue ... faut que je change d'ordi 😢
c'est vraiment galère, quelle config ?
@@AWMedvain bah je sais même plus je l'ai monté y'a 7 ans et j'ai pas eu les sous pour l'améliorer ou en changer depuis... Mais je faisais tourner le 2 tout en medium et la le 3 tout au plus bas je peux jouer au jeu que si je ne fais aucune bataille XDEt j'ai pas regardé les prix depuis la grosse hausse qu'il y a eu en 2020 à cause du covid car cela m'a découragé mais si je veux y jouer j'aurais pas le choix :S
Je trouve brouillon le 3, j'ai du mal à me situer sur la map (surement une question d'habitude), pour l'instant je prend aucun plaisir avec ce dernier opus.
Oui c'est une question d'habitude, ça me faisait ça avec les Badlands ou la Lustrie avant. Sur l'opus en lui-même j'attends avec grande impatience la fusion des 3 parce que buter Be'lakor en boucle pendant des semaines c'est hors de question.