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說的很好喔我覺得提到的問題都還好只有一個最大的問題角色平衡受限了出場角色你要贏也就只能出那幾個角色超夢Y,輔助超夢Y的,克制超夢Y的這讓遊戲變得非常單調基本看隊友選角就知道輸贏了想上分就是把握這幾個特點玩了第二個賽季單排堅持不使用超夢Y最多就到1586而已而最後我用了一個策略沒超夢Y補超夢Y沒坦補岩殿巨蟹(沒坦裝)其它用都皮神短短的3天從1400到1600而到達目標後就選自己喜歡的角色也短短的3天又回到1400了角色真的落差太大官方完全不正視這個問題蒼饗威的時期我還沒玩但超夢大集結真的讓人傻眼重點是其實玩超夢Y很無聊但他的勝率就擺在那裡這遊戲就變成了一個無聊的遊戲了冰伊布1000場的心得
嗯
恩最近又回鍋,然後又看到那熟悉的能量獎勵抽獎中的獎品,傻眼都沒換過
這個討論很重要!非常同意公式化- -太團隊了!!!!有的真的帶不動,除了對戰外希望可以有個什麼好玩的通關,不然沒人一起玩真的很無聊最近也真的超久沒開,雖然很期待謎擬Q,但整個超夢超影響遊戲體驗的⋯⋯打不起來還要遇到很問號的 AI 和玩家 QQ而且更新好慢沒什麼活動可以跑,之前好歹有巨鍛匠的小活動,最近沒有東西可以玩
其實當初暴雪英霸也是太團隊才沒那麼多人玩,不然真的蠻好玩的,大家比較喜歡稍微自己可以單殺的,其實我覺得jump拿捏得不錯ip又棒
@@gtqgtq4187 同意~看了 Jump 感覺可以試試欸!!!
對暴雪英霸是很好玩的,但是團隊經驗這點就很裂開,不過大集結有稍微優化團隊經驗這點,但還有其他自身的問題....
有IP先贏一半,但是要注意的地方還很多
這遊戲真的帶不動阿,我其他MOBA,選個射手、法師、打野,一個隊友或兩個隊友亂玩的情況下,還是有機會翻盤。大集結你只要一個隊友,烈空坐團戰去偷得分,拋下隊友4vs5,很大概率這把走遠了....
遊戲公司的行銷管理有很大問題,要增加新玩家的成本,絕對大於維持現有的玩家成本。
有問題+1
就憑超夢X出了一天不到就削弱,官方絕對有能力很快就做到平衡改動。但他就是不改,好好的世界第一ip被糟蹋成這樣😞
沒辦法,現在應該是擺爛了吧?
很同意砲哥的觀點,原本愛角火兔打也未沒問題,常常遇到超夢Y都要讓位,又或者火兔根本打不過超夢Y,現在都只能選特定角色,實在有點無趣
火兔該加強了🤣
自從x超花療後我已經很少拿兔子出來了,根本踢不動
越晚玩家之間真的越平衡
我也是在蒼響出的那個時候 就慢慢的從這個遊戲離開了😢之後偶爾才會打開來玩個一兩場 結果出了超夢X超夢Y之後 我就真的覺得 這個遊戲已經沒什麼救了 角色強的離譜 官方也都沒有打算要去平衡性調整
嗯嗯
感謝砲哥這兩年來的直播,小弟也是打算之前買的鑽用完之後、就要果斷退坑了,最近排位賽真的吐血⋯已經從快1600輸回去1300了~真的每一場的隊友都感覺很像跟電腦組隊,即使有人開麥讓我知道不是電腦、但怎麼打隊友都跟AI「不遑多讓」,完全讓小弟對系統配對失去信心⋯⋯這個遊戲,以後真的留在回憶裡就好了
哭出來,我也沒想到,這麼好的IP遊戲,竟然能經營成這樣
@@lupao666 早上有一場排位讓我傻眼,隊友選了沙奈朵,但不知為何等級都9以上了,到終局還是一路維持奇魯莉安的造型,害我團戰的時候一直出戲、想說隊友到底怎麼了😂😂😂(喔對~這場沒意外也是輸了,這賽季要放棄上1600了🫠
@@謝偉先 你試著我的方法去做我有留言然後最後的皮神換成你最擅長的角色1600其實不難上分的關鍵在於補隊伍角色只是最常補的會是坦
@@狐月-r4m 我現在10場排位9場是坦,剩下一場也通常是平衡型打手,然後坦最多是豬豬跟呆呆這種有控制技能的肉盾,不然隊友全部選射手法師誰要站前面扛🤣🤣🤣
我覺得現在的隊友電腦都不如了阿,電腦都比他們強😫😫
自從出了超夢X和Y之後 我覺得遊戲開始不平衡 每一場有九成機會碰上 碰上的機率太高 令每一場都變得不好打 有時侯實力懸殊太大打到有啲心灰意冷
其實蒼響+花療那段時間,就蠻不平衡了
我非常同意你所有的说法,开始我是大集结的粉丝,现在我都懒的玩了,你说漏了一点语音系统不知道有啥用,就说了一句“不要去送死了”,或者“哎呀我被杀死了” 就禁言10天,太无言了。
語音系統罵隊友,也是很膩天的,所以我玩MOBA都不開語音,也不跟隊友交流。因為一交流就是隊友罵人、隊友掛機,不如自己玩自己的
我覺得這遊戲有個很大的問題就是對新手太不友善持有物 升級持有物 徽章等等的 都要花大量的資源跟時間而且金幣賺的很慢導致買完那些其他東西 就沒錢買角色了玩起來就很沒新鮮感
這遊戲就很膩、很膩那種感覺
其實對新手沒有到不友善,每個遊戲都這樣(從基礎開始打)
@@琮煇黃 持有物實在太誇張貴 而且有沒有升級 能力也差太多 以LOL為例的話 新帳號最多就是沒有某個角色 但你還是可以短期內肝出一隻角色 而且除了技術層面以外完全跟一般無異 但大集結光是要弄好一個持有物就要老半天 一隻寶可夢又要帶三個 角色也不便宜 還有徽章要搞 還沒打能力值差一大截 怎搞
這遊戲對新手其實很友善,只是其他系統有很多缺點
持有物升級到20級堪用就行了,一樣可以打到大師,一樣可以打到1600
真的變無聊了,超夢y真的是把把遇到,以前玩的樂趣也慢慢變無聊,我要玩的是:[寶可夢大集結]而不是[超夢y大統治]
確實無聊,等19日看看會不會平衡改動
感覺就…
角色之間不平衡和隊友實力懸殊,官方有能力改動但就是不改,一些造型之類又太貴,真的覺得可惜
是的,我陳述的都是事實,國外的創作者可能罵得更難聽.....
@@lupao666 確實罵的沒別人難聽但我覺得你的風格要保持上個月來抱怨上不了1600抱怨隊友,抱怨角色可都沒有認真檢討自己過但是看了你所有今年的影片心態改變了不少自己本身也進步了不少
因為超夢Y,熱愛寶可夢遊戲的我只能回歸朱紫和Pokémon go 了😢
可以等年底的DLC
超夢之後應該就會改了,我不是因為超夢是因為沒空打和不怎麼想打,時間也是問題啊
DLC是什麼
@@minizero366 Downloadable Content
藍之圓盤
我是一個寶可夢破萬場的單排玩家,從早期玩攻擊性角色到中期玩平衡,到近期玩了約五千場的防禦性角色,呂炮說的都很有感觸,現在從之前的劍狗配花環到現在超Y配蛋,真的讓單排玩家玩不太下去,我有連續十場拿MVP但勝率還是蠻低的,我又很討厭練逆天角色現在的寶可夢遊戲讓人有越玩越覺得噁心~
蒼響+花療噁心一次;超夢X噁心一次;超夢Y再噁心一次,所以玩家大量流失。然後這遊戲太團隊,你又很難去Carry整支隊伍
前幾季有玩打到大師就退坑,當時退坑原因認為金幣太難賺,每次玩都是那些角色,近期想到回鍋。狠狠被超夢Y打到退遊,發現每一場也都是固定角色😢
對阿,每一把都那幾隻,很膩
最後一點說的匹配機制很有感,就是因為大逆風局太多所以我已經近兩個星期沒有登入遊戲了當然也不敢說都是隊友太爛,畢竟我操作也不是頂尖,但有時候看到那些坦克輔助角整場遊戲顧著自己發育都不打團戰真的心態會崩,加上常常兩邊的Y超實力差距過大,傷害量可以差五倍六倍,久了就完全失去玩這遊戲的熱情再來就是常常遇到電腦局都有種系統故意把對面的AI做很強的感覺,團戰都會團結,有時候甚至懷疑是不是有偷偷調對面角色的體質,特別硬又特別痛;反過來看自己的AI隊友,有時候在角落一直原地繞圈圈,心態就真被搞沒了有時候還會覺得,這營運老是想各種辦法故意把AI做得像真人,現在的AI甚至還會pin點、按讚甚麼的,有時間搞這些怎麼不去想怎麼把這遊戲做得更吸引人...
沒辦法,玩家越少、配對就越怪!我最近感同身受.....
呂跑你好 是柯爾王一年半之前我們曾經一起玩過互動過去年5月退遊 就沒再看你影片了剛好滑到這部 就來看一下了還是祝呂砲加油 我還是支持你
你好
另外還有一件事是: 大集結沒有 "裝備"這個概念 ,也就是一整場遊戲基本上在前期選持有物、配徽章、配技能就決定整場遊戲的差別,其他MOBA類型遊戲大多都有因為"裝備"這個概念讓每一場遊戲有多樣化的感受,舉例的話某隻角色因為出裝的差異,可以是坦或也可以是輸出,特攻或是物攻,我是不是要因為對手選角都是特攻手多選擇特防裝,類似這種情況。也導致整個遊戲變得過於簡單,但太簡單就變得乏味
對,裝備系統可以讓玩家依據對面的隊伍做出相對應的應對方式,這也是樂趣所在
而且裝備還可以賣,這遊戲只有技能可以進化成不同樣子,可是選了就不能改,一失足就整盤輸。
我覺得最主要就是打法太單一,同一隻角色沒什麼變化,再來就是角色平衡問題。這兩個問題讓我連打都不想打
就是有一種,玩著玩著很膩的感覺
確實,最近也根本沒空玩,加上有了超夢,排位賽根本很難爬上去,即使最近超夢真的削弱了,還有很多角色也完全不平衡。最近也開始考慮退坑,加上自己是無課玩家,很多角色也沒有,只能默默儲錢買角色,買一隻角色只少也要3星期左右,持有物又要買升級。炮哥,加油!即使退坑了,也有很多遊戲可以玩,加上炮哥自己也要照顧小孩,十分辛苦,希望炮哥和大家都能健健康康快快樂樂地度過每一天!
謝謝~
能剋制超夢Y只有個坦:9lv 水炮流呆呆獸跟6lv X剪岩殿居蟹,疊好眼鏡/啞鈴,基本上是壓着Y來打,被Y打得灰心的玩家可以試試
說真的來不及了,周邊朋友都沒人玩了遊戲開始時周邊五六個人每天玩😂,可惜了這個遊戲,還有居然沒把暴雪英霸的多種地圖拿進來可惜
對阿,我也覺得應該要抄一下多地圖這個部分
你不說,我還忘記我玩過這樣一款遊戲。我以前玩過這遊戲,然後沒幾天就回去繼續玩英雄聯盟..
我以前也很熱愛這個遊戲,直到閃電鳥變成列空坐之後,幾乎都不能返盤了,我就沒有玩這個遊戲了,以前我都可以用一已之力撐起隊伍現在都不可以了
列空坐那段期間,確實蠻多人退坑的,主要是新地圖玩不習慣
確實,我在大集結裏主要當輔助或法師的,輔助的攻擊少到可憐,隊友沒腦只能等S,最近新出的謎擬Q的攻防也有夠惡心的,隨便就3連打,帶著花圈直接全勝⋯
以前輸會覺得運氣不好或是技不如人現在輸是草泥馬又是Y
哈哈哈,隊友的Y玩得不好,也是因為Y輸的。對面的Y太強,也是因為Y輸的,輸或贏都沒啥好的遊戲體驗
可惜了這麼好的遊戲皮做好平衡跟配對機制出BP每週或每兩週一次新地圖活動(ex.頭目大挑戰出聯盟戰棋出公頻讓人在遊戲裡面群聊出公開路人組隊模式擴大遊戲公會人數每週出新的寶可夢造型一堆可以改的就是什麼都不改
角色平衡沒有改善,強勢的角色 繼續強勢 弱的角色 繼續弱。 配對系統問題 5排撞2排 單排撞3排 , 角色造型服飾 完全可以不用去買 講完。
結論:為了賺錢~
那段時間我真的完全棄坑直到超夢y改弱才玩
我是老玩家,以前有認真玩,現在偶爾無聊才回來玩一下,角色真的越來越不平衡,我的角色池不多,都是以前的角色,每次對戰都很苦惱,能玩的就那些,我很多都沒有導致根本就超難打,想玩自己喜歡的角色,很簡單一句話,高機率輸,有時候好不容易稍微操作起來,遇到超夢Y那種,真的很痛苦,變得我根本沒熱情與時間認真去打😢
對,我失去了熱情
我玩了幾百場坦克,剛剛我第一次和超Y走上路,對方上路直接爆掉不用玩,對方根本就連塔下也待不住,雖然我是贏的一方,但我一點都開心不起來,再好的技術也沒辦法發揮,超Y根本讓別人遊戲體驗超差
是的,有時候坦都坦不住,裂開的裂
一起入坑jump系列看超賽悟空對轟弗利沙XDD
弗利沙,蠻冷門的,不過我昨天遇到一個很猛的弗利沙絕活哥,排位賽帶我贏😂😂
選超夢Y真的很無聊,就只是每場蹦蹦蹦然後對手不見,最後數據很漂亮,對面根本不會覺得這遊戲好玩,我通常這種角色也只會玩個1、2場,不然就是連輸太多場才會玩一下(雖然我也還沒拿到就是了)
對,所以打著打著人越來越少
我是一段时间弃坑又回来的玩家 一回来发现每局都有超梦Y 都被打到怀疑人生了... 也很久没有那种势均力敌 最后翻盘的体验... 是该弃坑了
棄+1
本人有玩王者榮耀,我發現這遊戲有很多招式只是把王者的招式照搬過來再套上寶可夢的皮而已,動畫中跟本沒有這些招式,相較起來少年jump對於招式的還原就好非常多
都是騰訊旗下的遊戲公司,你抄我、我抄你非常正常。但是別家遊戲公司不能抄騰訊,你抄騰訊旗下的moba,馬上就律師函(MLBB的遊戲製作公司被騰訊告過)
@@lupao666 哈哈,對喔,都是騰訊的
自從超夢Y出來後 我玩武道熊師都很常跟超夢撞同個分路(中路)經驗不夠沒升上五等 直接只用熊徒弟上場打架 最後只被打得稀巴爛⋯
武道熊師還是蠻克制超夢Y的,如果開局可以拿到打野位的話
@@lupao666 我也發現到這件事 所以這版本武道熊師基本上就是能打雙超夢的寶可夢之一 ,我有一個打法是 只要被超夢Y成功拉開距離就馬上往回跑並躲入草叢蹲著 有時就會遇到超夢跑回來追我的狀況 我就可以再次近身搏鬥 但這打法最怕的就是控制角了 來不及往回跑就被控住那基本活不了總結就是超夢Y做壞了
關於砲哥說的直播時間玩雙方實力比較不平衡,而下播後晚上玩比較平衡這件事會不會是因為晚上人比較多的關係呢?最近砲哥直播時間段比較冷門,人少的情況下系統為了讓玩家不要排隊排太久而硬是分配了實力較不平衡的場次在現在玩家漸少的情況下我覺得這種可能性很高
是的,因為玩家數變少,所以會導致雙方實力比較懸殊,因為配對機制的關係(我猜的)
因為我看一個去打世界賽的主播,也是打10場,只贏2場。排位賽雙方實力現在蠻懸殊的
我从一个尽心尽力的玩家都被乱匹配的队友/电脑弄到没脾气了, 一发现不对劲, 我就比他玩的更烂。。。 只是有点可惜我的胜率。。。。
被隊友弄到裂開了吧
從第一季玩到現在 只覺得第3到6賽季是最好玩的 現在的通行證要滿等真的太難了 以前只有40現在卻有200階 以前10000分還可以有很多禮盒 現在根本不可能 作為一個老玩家希望這遊戲可以變好一點
我是一名從封測到現在的老玩家,我對這款遊戲已經沒啥期待了...
我还有一个个人比较不爽的一点是,金币攒得超慢,每次都要攒很久才能买到一个英雄
算是綁定玩家活躍的一種方式,只是很肝
@@lupao666 大多游戏都这样,但是我觉得它太过了
第一 得到的金币有限制很影响买新角色的财力第二 就连简单和朋友聊天都要一起玩两场才可以开启聊天 我真的大无语 这么简单的东西都要那么多限制
故意了,為了賺錢啊
真實不管哪個moba想上分都選擇強勢角這道理我懂但連續1年都強勢的角色官方死不動連續1年下水道的角色也不動想玩一些不一樣的角色換口味被強勢角爆殺對下水道有愛喜歡玩但被強勢角爆殺每局都是強勢角那選啥角雙方都用一樣的角色就公平了你要讓遊戲有血脈就把遊戲做的有活力 不要把生態做成一黨獨大阿那以後這樣算了那一隻T0角雙方各出一隻 剩下幾個隊友在外圈當啦啦隊反正遊戲都是那隻T0角在玩
不平衡的moba太容易玩膩和,因為就那幾隻可以出場😅
沒錯,當角色過強加不平衡配隊 就是壽命已到的時候
差不多了
對這個遊戲真的很有愛,交了很多朋友,但是漸漸的就能發現官方的惡意以及經營不善的種種問題..........我覺得真的很可惜很可惜,不管是遊戲,還是曾經一起玩的夥伴,還有即將離開的呂砲
我也不想離開阿,主要是這官方不作為,就很裂開~
這個賽季在1200-1300的時候打過一局,有隊友一開始選超夢Y,倒數5秒時突然換成巨鉗螳螂,對手有超夢Y但是感覺不太會打。我方前期稍微被壓制(但是感覺的出來隊友的觀念跟技術是稍優於對方,只是被強勢角色壓制)2分鐘龍戰時被超夢Y打爆,對方倒1個(超夢Y還活著)我方倒4個,結果對方不打龍也沒守得分區,甚至也沒埋伏,就在野區閒逛打野怪跟追殺我方最後一人雙方全員復活再打第二波團戰,隊友快龍開大一波收掉超夢Y+兩個對手,剩下5打2再全殲對手,快速打烈空座拿護盾,灌300分逆轉。
哎玩大集結是我從2021年9月開玩(中間有推友一段時間)但是看到索羅蒼響超夢這些『外掛』無語了
逆天啊~
送煙火皮卡丘的那個時候入坑的,玩到蒼響太噁心就退了,幾個月後發現有超夢,好像很酷就回來了,但這遊戲居然讓我開始討厭超夢這個角色
超夢是為了吸引玩家回鍋的
官方不平衡我自己平衡隊友只要選超夢Y我絕對單機擺爛反正你可以1打5選超夢Y還C不動就是你爛
不知道為什麼,我笑的停不下來
隊友分配機制真的超級Y的,雙方強弱差超多,隊友樹梟打野沒離開過野區還扣縫影搶自己隊友紅藍野怪,都懷疑是對面派來的比送頭陰險,這樣四打六還能贏難道就是大集結要給玩家的遊戲快感嗎😂地獄模式開局
主要是人變少了,兩邊的實力就比較不平均
@@lupao666砲哥講到這個很有感
我反而第一款moba是剛開服的unite,玩不下去才去玩玩看傳說,發現傳說隊友相較unite甚至都沒那麼糟糕😂
大集結太過於依賴團隊合作和後期的烈空坐,導致只要有一個隊友不會玩,就很容易輸。其他遊戲的Moba game可以有機會靠自己逆轉戰局,大集結很難,對於一般玩家來說
很可惜的遊戲 越玩越無聊很喜歡寶可夢遊戲 這是第一次覺得越玩越沒意思角色平衡 配對問題 模式乏味 退坑後捨不得也無力回天真的就可惜兩個字😢
沒事,可以玩別的
自从花狗推出就没玩了,那时候真的苦不堪言,近5千场的胜率64慢慢跌到58 还是退坑了好 不用被超梦折磨
我也從62掉到58,現在勝率不知道多慘了
和CF一样……天天出英雄级武器地图死不更新连1v1都没有,地图3年没超5张
當初看到呆殼獸被X超當菜切我就知道可以告別這遊戲了
你那時後就棄坑了嗎?
@@lupao666 是的,我喜歡寶可夢,但那平衡讓我很難受,或許是我太爛了不適合這遊戲😓
我是平衡和配對問題退坑的,主要是玩家流失太多,作為創作者正好想轉型
有一個是用抽抽照型只是它很久沒有在更新了🤣也可以用捲換照型也是沒有在更新了😢
慢慢死去囉這遊戲
我記得以前段位到了一定程度有送寶可夢造型 現在都只有每個賽季顏色不一樣而已的衣服
排位的話 出禁角會改變一些狀況嘛🤔
不會出,因為要賺錢
@@lupao666 是角色池不夠深啦
@@bruce2848 但我覺得一隊2ban的話禁4隻應該還是有機會但可能改變不大
基本上角色池到50隻左右,排位賽就能出這個系統,但官方為了撈錢,不把這個系統放到排位賽上(自訂遊戲可以禁用角色)
真的平衡失去後導致有些神奇寶貝雖然喜歡但因為體質廢就只好不選,能玩的角色變太少太固定就膩了
主要是平衡不好,能玩的就那幾隻,很容易膩。再加上其他問題就...
這次….真的了
對啊!牆倒眾人散
完全同意
恩恩
自從有蒼響之後我就跑去玩傳說了🫠(大集結沒辦法跟隊友溝通真的是會玩到癲癇發作)
好懷念剛出大集結這款遊戲的時候…那時每天都跟朋友玩的很開心,只可惜都回不去了…😢
對啊,回不去了
才短短不到3年的光景
說的非常好啊!相較之下,因為這遊戲太無聊,我回鍋兩年沒開啟的日版龍族撲克(已營運10年),官方竟然以各種「再登入」的名義,送我近500顆龍石!可以狂抽角ㄟ!這公司手法就讓玩家感覺很好,所以我準備再花時間整頓我的卡牌組了,pokémonunite 呢,有空拿來打發時間就好,真的。
就玩久了很容易膩?
@@lupao666 的確是如此,每次排位沒太大期待感,官方送東西又不大方,登入玩遊戲就是需要點激情、期待、新鮮感,一旦膩了,玩家就像變了心的女朋友,回~不~來~了~~
現在只剩下因為是寶可夢才玩,10場裡能配到個2.3場是有觀念的隊友就要偷笑了基本上一進選角就知道隊友是不是來搞的,尤其雙排時更可怕,因為我們隊伍勝率較高,然後就給爛到有剩的隊友
主要是容易玩膩,再加上過於注重團隊,和其他MOBA比起來,個人玩家比較難Carry整支隊伍,左右遊戲的勝負
還有排位賽不能ban角色也是大缺點
不能ban角色是因為要賣新角色,如果可以,ban就不能促進營收。這點我也說了蠻多次的
武道熊师出来前我就弃坑了,带头盔前面的赛季都1600以上,看着每次出新宠都无敌强后面直接一刀削我就看清楚这破运营了😂还有这里的时装确实贵贵贵
貴!而且特效有點廉價😅
離開後又因為超夢XY,回來玩,玩了幾天後因為超夢Y離開😂,錢又難賺,不花錢的情況下是要打多少場,才能買一隻?
每個星期大約2200金幣吧? 有點忘了
大約要玩7個禮拜
角色不平衡、配對不均、爛到炸鍋的人機系統,讓人忍不住覺得這遊戲官方是故意讓遊戲爛下去。寶可夢的世界本來就不該有極端的強跟極端的弱,屬性相剋才是核心,大集結沒有屬性就更應該注意平衡性,這遊戲只是披寶可夢的皮但沒有寶可夢的精髓。
好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一,失去了靈魂,猶如行屍走肉
這遊戲真的流失很多玩家,就連我這種資淺的(玩到目前半年左右)都感覺得到,剛玩的時候標準場配到真人還是居多,現在只要是稍微不是那麼熱門時段,都是全部爛人機,只會原地轉圈、卡牆踱步裝緊張。
第二, 確實 排位賽 要等很久🤔🤔😀
以前是秒排的說~
排位等2 3分鐘 我都不想玩了😂
對啊
請問呂砲對於無盡對決MLBB的看法呢?
那款遊戲很久沒玩了,不好評價
配對系統才是大問題太常遇到雷隊友,覺得玩遊戲很浪費時間沒意義
配對、平衡、更新速度、禁用機制、持有物、造型.....問題太多了
呂大你目前測試玩jump有沒有機會帶起風潮,甚至超越傳說對決其實滿想看你玩過後的幾款Dota的分析
這遊戲應該是有市場的,其他創作者的影片有30~40萬的點閱,只是要看角色平衡度、運營的如何、官方對這款遊戲的態度、活動豐不豐富....等等
明明被嫌棄成這樣了,還一副我就是這樣啊的擺爛🤣真的不怕玩家放棄去玩別的遊戲😂
可能他們也無所謂了吧,每年都賺飽飽的,卡牌、其他寶可夢遊戲、正傳
基本上蒼響開始毀天滅地那邊就是退坑關鍵了,後面超夢X再度驗證根本不想玩了,Y就不用講了
省流一句話:吃相難看🤣
大集結的官方是天美(不是日本的公司)而天美是騰訊下面的子公司就可以知道這遊戲想要平衡會很難,所以當初剛推出的時候我知道是天美(騰訊)就不看好這遊戲未來能有多好,等到騰訊吸錢吸好吸滿後就會開始擺爛(這是我對該公司遊戲的看法,陰位也有玩過該公司的手遊),所以我就只看別人玩而不自己去玩了
寶可夢大集結是由騰訊旗下的天美工作室開發的,這點是沒錯,但是他的運營是日本那邊,因為按照天美的尿性,他按照王者榮耀的運營方式,也不至於讓這款遊戲變這麼慘。根據遊戲內的一封信和我遊戲業多年的經驗來看,這遊戲的運營方式很像日廠,畢竟天美只是代工,遊戲內運營的那套完全是日廠的作風,而且連續兩位製作人都沒有運營moba的經驗(畢竟日本人不愛玩這類型的遊戲),第二位更是變本加厲只在乎營收,遊戲內的許多問題沒有解決,導致玩家大量流失。最後遊戲慢性死亡
天美吸錢但是,他們運營傳說對決、英雄聯盟、王者榮耀,不至於這麼離譜。
全回了 我去😮
全回是什麼意思?
我跟我同學之前都有打到大師,但自從蒼響出來的時候被打倒不想玩
那最近玩啥遊戲呀?
這遊戲自從蒼響出現後就變質了 官方吃像越來越噁心 平衡做得稀爛 那麼好的寶可夢IP可以經營成這樣 很心寒
對阿,以前的魔牆人偶好歹也連續削弱了5~6次,玩家不會反彈這麼大
最近剛回鍋,確實每場都遇到超夢Y,買來使用確實強過頭了,後面玩坦克上大師,感覺一堆人不想玩坦克😂,後面幾乎都在玩坦克角色
從蒼響時期就一直奮鬥到現但是新角一樣都這麼強 有點想放棄了
太噁心了
排位很恶心人,故意在你升上去后就安排一场网络很烂的游戏给你死。。
平衡问题太糟糕了,玛力露丽在我们的 点里面1v3 杀了三个,这是同等发育的情况下,这怎么玩?
主要原因是1.目前玩家太少 2.實力不平衡 3.有電腦會亂入排位賽
短短10分鐘臭好臭滿我都想不到有什麼可以補充的👍
不算是臭,我只是講出不好的點;或者可以優化的點,真的要臭,會講得更難聽
這遊戲必須好好平衡 舊版神角一直削弱 劍盾劍 烈雀 新版角色一直加強
太多問題了
幾個禮拜都沒有開打遊戲啦.....我反而覺得中國服的比較有趣 國際服要不要參考一下下?
中國服有個小裂開的地方,它把先前JUMP的養成模式弄了進去,要解鎖其他技能,要專門練一支角色😅
我覺得超夢y還好,我最討厭的是很常遇到不會玩或是亂玩,沒玩排位時遇到還好,玩排位遇到就很怒😂
主要是超夢Y嚴重壓縮了其他角色的登場率,也讓遊戲變得索然無味,能登場的就那幾隻,隊伍裡面沒有超夢,開局勝率先降個20%
陸服要出了,不知道會不會像國際服這個環境
不清楚,唯一清楚的是,我不會玩🤣
打超夢我都用葉伊布壓制
隊友血脈壓制
现在超梦y也被削弱了,还是好玩
噴火龍 劍盾這兩隻我最愛玩 現在根本沒辦法玩
平衡太裂開了
超夢加入之後真的變難玩了 而且幾乎每一局都有超夢🥲
所以打久了就容易膩
排位不選超夢Y,就等著被對面超夢Y打爆
沒事,還可以退坑
玩家流失要怪誰呢🙃我們也想留下來但是很難🙃
真的難~
現在的環境就算搶到龍都得看隊友會不會玩
有理
出了超夢x跟y是沒差 但你連刻坦的持有物都出來 想玩坦的只剩呆殼獸還能玩
勝率都突破天際了,想當年打40萬的仙子伊布,也是不到3天就光速削弱,但蒼響、超夢X、超夢Y的強度,也是相當噁心人,然後拖了很久才削弱,重點是超夢Y雖然削弱,但還是把把都有
@@lupao666 這遊戲我也開始慢慢退坑了 一天打個三場任物解一解該拿的拿一拿就好 說實在的只有金幣有用處而已 剩下的卷現再真的不缺了 這遊戲無聊的點就像砲哥說的 更新太慢 新出的寶可夢也太慢 活動真的太少 新的地圖是覺得可以更新了
官方太想賺錢忽視了玩家的感受
對
官方現在的感覺好像是放推了....
如果有在意玩家的感受的話珍珠鑽石的重製版也不會是那樣了吧😅
手環跟香薰持有物出來,輔助沒地位了...
改玩西瓜遊戲了😂
西瓜遊戲嗎🤣🤣
基本上就是太單調了
主要是容易膩,我感覺
我有玩過
就不服超夢,死都要拖他一起😂😂😂
抱著一起死的意思😂
@@lupao666 沒錯比賽我可以殺不了人 投不到分 關鍵搶龍 關鍵殺他 都要經我手XD
說的很好喔
我覺得提到的問題都還好
只有一個最大的問題
角色平衡受限了出場角色
你要贏也就只能出那幾個角色
超夢Y,輔助超夢Y的,克制超夢Y的
這讓遊戲變得非常單調
基本看隊友選角就知道輸贏了
想上分就是把握這幾個特點
玩了第二個賽季
單排堅持不使用超夢Y
最多就到1586而已
而最後我用了一個策略
沒超夢Y補超夢Y
沒坦補岩殿巨蟹(沒坦裝)
其它用都皮神
短短的3天從1400到1600
而到達目標後就選自己喜歡的角色
也短短的3天又回到1400了
角色真的落差太大
官方完全不正視這個問題
蒼饗威的時期我還沒玩
但超夢大集結真的讓人傻眼
重點是其實玩超夢Y很無聊
但他的勝率就擺在那裡
這遊戲就變成了一個無聊的遊戲了
冰伊布1000場的心得
嗯
恩最近又回鍋,然後又看到那熟悉的能量獎勵抽獎中的獎品,傻眼都沒換過
這個討論很重要!非常同意公式化- -
太團隊了!!!!有的真的帶不動,除了對戰外希望可以有個什麼好玩的通關,不然沒人一起玩真的很無聊
最近也真的超久沒開,雖然很期待謎擬Q,但整個超夢超影響遊戲體驗的⋯⋯打不起來還要遇到很問號的 AI 和玩家 QQ
而且更新好慢沒什麼活動可以跑,之前好歹有巨鍛匠的小活動,最近沒有東西可以玩
其實當初暴雪英霸也是太團隊才沒那麼多人玩,不然真的蠻好玩的,大家比較喜歡稍微自己可以單殺的,其實我覺得jump拿捏得不錯ip又棒
@@gtqgtq4187 同意~看了 Jump 感覺可以試試欸!!!
對暴雪英霸是很好玩的,但是團隊經驗這點就很裂開,不過大集結有稍微優化團隊經驗這點,但還有其他自身的問題....
有IP先贏一半,但是要注意的地方還很多
這遊戲真的帶不動阿,我其他MOBA,選個射手、法師、打野,一個隊友或兩個隊友亂玩的情況下,還是有機會翻盤。大集結你只要一個隊友,烈空坐團戰去偷得分,拋下隊友4vs5,很大概率這把走遠了....
遊戲公司的行銷管理有很大問題,要增加新玩家的成本,絕對大於維持現有的玩家成本。
有問題+1
就憑超夢X出了一天不到就削弱,官方絕對有能力很快就做到平衡改動。但他就是不改,好好的世界第一ip被糟蹋成這樣😞
沒辦法,現在應該是擺爛了吧?
很同意砲哥的觀點,原本愛角火兔打也未沒問題,常常遇到超夢Y都要讓位,又或者火兔根本打不過超夢Y,現在都只能選特定角色,實在有點無趣
火兔該加強了🤣
自從x超花療後我已經很少拿兔子出來了,根本踢不動
越晚玩家之間真的越平衡
我也是在蒼響出的那個時候 就慢慢的從這個遊戲離開了😢
之後偶爾才會打開來玩個一兩場
結果出了超夢X超夢Y之後
我就真的覺得 這個遊戲已經沒什麼救了 角色強的離譜 官方也都沒有打算要去平衡性調整
嗯嗯
感謝砲哥這兩年來的直播,小弟也是打算之前買的鑽用完之後、就要果斷退坑了,最近排位賽真的吐血⋯已經從快1600輸回去1300了~真的每一場的隊友都感覺很像跟電腦組隊,即使有人開麥讓我知道不是電腦、但怎麼打隊友都跟AI「不遑多讓」,完全讓小弟對系統配對失去信心⋯⋯這個遊戲,以後真的留在回憶裡就好了
哭出來,我也沒想到,這麼好的IP遊戲,竟然能經營成這樣
@@lupao666 早上有一場排位讓我傻眼,隊友選了沙奈朵,但不知為何等級都9以上了,到終局還是一路維持奇魯莉安的造型,害我團戰的時候一直出戲、想說隊友到底怎麼了😂😂😂(喔對~這場沒意外也是輸了,這賽季要放棄上1600了🫠
@@謝偉先
你試著我的方法去做
我有留言
然後最後的皮神換成你最擅長的角色
1600其實不難
上分的關鍵在於補隊伍角色
只是最常補的會是坦
@@狐月-r4m 我現在10場排位9場是坦,剩下一場也通常是平衡型打手,然後坦最多是豬豬跟呆呆這種有控制技能的肉盾,不然隊友全部選射手法師誰要站前面扛🤣🤣🤣
我覺得現在的隊友電腦都不如了阿,電腦都比他們強😫😫
自從出了超夢X和Y之後 我覺得遊戲開始不平衡 每一場有九成機會碰上 碰上的機率太高 令每一場都變得不好打 有時侯實力懸殊太大打到有啲心灰意冷
其實蒼響+花療那段時間,就蠻不平衡了
我非常同意你所有的说法,开始我是大集结的粉丝,现在我都懒的玩了,你说漏了一点语音系统不知道有啥用,就说了一句“不要去送死了”,或者“哎呀我被杀死了” 就禁言10天,太无言了。
語音系統罵隊友,也是很膩天的,所以我玩MOBA都不開語音,也不跟隊友交流。因為一交流就是隊友罵人、隊友掛機,不如自己玩自己的
我覺得這遊戲有個很大的問題就是對新手太不友善
持有物 升級持有物 徽章等等的 都要花大量的資源跟時間
而且金幣賺的很慢
導致買完那些其他東西 就沒錢買角色了
玩起來就很沒新鮮感
這遊戲就很膩、很膩那種感覺
其實對新手沒有到不友善,每個遊戲都這樣(從基礎開始打)
@@琮煇黃 持有物實在太誇張貴 而且有沒有升級 能力也差太多 以LOL為例的話 新帳號最多就是沒有某個角色 但你還是可以短期內肝出一隻角色 而且除了技術層面以外完全跟一般無異 但大集結光是要弄好一個持有物就要老半天 一隻寶可夢又要帶三個 角色也不便宜 還有徽章要搞 還沒打能力值差一大截 怎搞
這遊戲對新手其實很友善,只是其他系統有很多缺點
持有物升級到20級堪用就行了,一樣可以打到大師,一樣可以打到1600
真的變無聊了,超夢y真的是把把遇到,以前玩的樂趣也慢慢變無聊,我要玩的是:[寶可夢大集結]而不是[超夢y大統治]
確實無聊,等19日看看會不會平衡改動
感覺就…
角色之間不平衡和隊友實力懸殊,官方有能力改動但就是不改,一些造型之類又太貴,真的覺得可惜
是的,我陳述的都是事實,國外的創作者可能罵得更難聽.....
@@lupao666
確實罵的沒別人難聽
但我覺得你的風格要保持
上個月來抱怨上不了1600
抱怨隊友,抱怨角色
可都沒有認真檢討自己過
但是看了你所有今年的影片
心態改變了不少
自己本身也進步了不少
因為超夢Y,熱愛寶可夢遊戲的我只能回歸朱紫和Pokémon go 了😢
可以等年底的DLC
超夢之後應該就會改了,我不是因為超夢是因為沒空打和不怎麼想打,時間也是問題啊
DLC是什麼
@@minizero366 Downloadable Content
藍之圓盤
我是一個寶可夢破萬場的單排玩家,從早期玩攻擊性角色到中期玩平衡,到近期玩了約五千場的防禦性角色,呂炮說的都很有感觸,現在從之前的劍狗配花環到現在超Y配蛋,真的讓單排玩家玩不太下去,我有連續十場拿MVP但勝率還是蠻低的,我又很討厭練逆天角色現在的寶可夢遊戲讓人有越玩越覺得噁心~
蒼響+花療噁心一次;超夢X噁心一次;超夢Y再噁心一次,所以玩家大量流失。然後這遊戲太團隊,你又很難去Carry整支隊伍
前幾季有玩打到大師就退坑,當時退坑原因認為金幣太難賺,每次玩都是那些角色,近期想到回鍋。狠狠被超夢Y打到退遊,發現每一場也都是固定角色😢
對阿,每一把都那幾隻,很膩
最後一點說的匹配機制很有感,就是因為大逆風局太多所以我已經近兩個星期沒有登入遊戲了
當然也不敢說都是隊友太爛,畢竟我操作也不是頂尖,但有時候看到那些坦克輔助角整場遊戲顧著自己發育都不打團戰真的心態會崩,加上常常兩邊的Y超實力差距過大,傷害量可以差五倍六倍,久了就完全失去玩這遊戲的熱情
再來就是常常遇到電腦局都有種系統故意把對面的AI做很強的感覺,團戰都會團結,有時候甚至懷疑是不是有偷偷調對面角色的體質,特別硬又特別痛;反過來看自己的AI隊友,有時候在角落一直原地繞圈圈,心態就真被搞沒了
有時候還會覺得,這營運老是想各種辦法故意把AI做得像真人,現在的AI甚至還會pin點、按讚甚麼的,有時間搞這些怎麼不去想怎麼把這遊戲做得更吸引人...
沒辦法,玩家越少、配對就越怪!我最近感同身受.....
呂跑你好 是柯爾王
一年半之前我們曾經一起玩過互動過
去年5月退遊 就沒再看你影片了
剛好滑到這部 就來看一下了
還是祝呂砲加油 我還是支持你
你好
另外還有一件事是: 大集結沒有 "裝備"這個概念 ,也就是一整場遊戲基本上在前期選持有物、配徽章、配技能就決定整場遊戲的差別,其他MOBA類型遊戲大多都有因為"裝備"這個概念讓每一場遊戲有多樣化的感受,舉例的話某隻角色因為出裝的差異,可以是坦或也可以是輸出,特攻或是物攻,我是不是要因為對手選角都是特攻手多選擇特防裝,類似這種情況。
也導致整個遊戲變得過於簡單,但太簡單就變得乏味
對,裝備系統可以讓玩家依據對面的隊伍做出相對應的應對方式,這也是樂趣所在
而且裝備還可以賣,
這遊戲只有技能可以進化成不同樣子,
可是選了就不能改,
一失足就整盤輸。
我覺得最主要就是打法太單一,同一隻角色沒什麼變化,再來就是角色平衡問題。這兩個問題讓我連打都不想打
就是有一種,玩著玩著很膩的感覺
確實,最近也根本沒空玩,加上有了超夢,排位賽根本很難爬上去,即使最近超夢真的削弱了,還有很多角色也完全不平衡。最近也開始考慮退坑,加上自己是無課玩家,很多角色也沒有,只能默默儲錢買角色,買一隻角色只少也要3星期左右,持有物又要買升級。炮哥,加油!即使退坑了,也有很多遊戲可以玩,加上炮哥自己也要照顧小孩,十分辛苦,希望炮哥和大家都能健健康康快快樂樂地度過每一天!
謝謝~
能剋制超夢Y只有個坦:9lv 水炮流呆呆獸跟6lv X剪岩殿居蟹,疊好眼鏡/啞鈴,基本上是壓着Y來打,被Y打得灰心的玩家可以試試
說真的來不及了,周邊朋友都沒人玩了遊戲開始時周邊五六個人每天玩😂,可惜了這個遊戲,還有居然沒把暴雪英霸的多種地圖拿進來可惜
對阿,我也覺得應該要抄一下多地圖這個部分
你不說,我還忘記我玩過這樣一款遊戲。我以前玩過這遊戲,然後沒幾天就回去繼續玩英雄聯盟..
我以前也很熱愛這個遊戲,直到閃電鳥變成列空坐之後,幾乎都不能返盤了,我就沒有玩這個遊戲了,以前我都可以用一已之力撐起隊伍現在都不可以了
列空坐那段期間,確實蠻多人退坑的,主要是新地圖玩不習慣
確實,我在大集結裏主要當輔助或法師的,輔助的攻擊少到可憐,隊友沒腦只能等S,最近新出的謎擬Q的攻防也有夠惡心的,隨便就3連打,帶著花圈直接全勝⋯
以前輸會覺得運氣不好或是技不如人
現在輸是草泥馬又是Y
哈哈哈,隊友的Y玩得不好,也是因為Y輸的。對面的Y太強,也是因為Y輸的,輸或贏都沒啥好的遊戲體驗
可惜了這麼好的遊戲皮
做好平衡跟配對機制
出BP
每週或每兩週一次新地圖活動(ex.頭目大挑戰
出聯盟戰棋
出公頻讓人在遊戲裡面群聊
出公開路人組隊模式
擴大遊戲公會人數
每週出新的寶可夢造型
一堆可以改的就是什麼都不改
角色平衡沒有改善,強勢的角色 繼續強勢 弱的角色 繼續弱。 配對系統問題 5排撞2排 單排撞3排 , 角色造型服飾 完全可以不用去買 講完。
結論:為了賺錢~
那段時間我真的完全棄坑直到超夢y改弱才玩
我是老玩家,以前有認真玩,現在偶爾無聊才回來玩一下,角色真的越來越不平衡,我的角色池不多,都是以前的角色,每次對戰都很苦惱,能玩的就那些,我很多都沒有導致根本就超難打,想玩自己喜歡的角色,很簡單一句話,高機率輸,有時候好不容易稍微操作起來,遇到超夢Y那種,真的很痛苦,變得我根本沒熱情與時間認真去打😢
對,我失去了熱情
我玩了幾百場坦克,剛剛我第一次和超Y走上路,對方上路直接爆掉不用玩,對方根本就連塔下也待不住,雖然我是贏的一方,但我一點都開心不起來,再好的技術也沒辦法發揮,超Y根本讓別人遊戲體驗超差
是的,有時候坦都坦不住,裂開的裂
一起入坑jump系列
看超賽悟空對轟弗利沙XDD
弗利沙,蠻冷門的,不過我昨天遇到一個很猛的弗利沙絕活哥,排位賽帶我贏😂😂
選超夢Y真的很無聊,就只是每場蹦蹦蹦然後對手不見,最後數據很漂亮,對面根本不會覺得這遊戲好玩,我通常這種角色也只會玩個1、2場,不然就是連輸太多場才會玩一下(雖然我也還沒拿到就是了)
對,所以打著打著人越來越少
我是一段时间弃坑又回来的玩家 一回来发现每局都有超梦Y 都被打到怀疑人生了... 也很久没有那种势均力敌 最后翻盘的体验... 是该弃坑了
棄+1
本人有玩王者榮耀,我發現這遊戲有很多招式只是把王者的招式照搬過來再套上寶可夢的皮而已,動畫中跟本沒有這些招式,相較起來少年jump對於招式的還原就好非常多
都是騰訊旗下的遊戲公司,你抄我、我抄你非常正常。但是別家遊戲公司不能抄騰訊,你抄騰訊旗下的moba,馬上就律師函(MLBB的遊戲製作公司被騰訊告過)
@@lupao666 哈哈,對喔,都是騰訊的
自從超夢Y出來後 我玩武道熊師都很常跟超夢撞同個分路(中路)
經驗不夠沒升上五等 直接只用熊徒弟上場打架 最後只被打得稀巴爛⋯
武道熊師還是蠻克制超夢Y的,如果開局可以拿到打野位的話
@@lupao666 我也發現到這件事 所以這版本武道熊師基本上就是能打雙超夢的寶可夢之一 ,我有一個打法是 只要被超夢Y成功拉開距離就馬上往回跑並躲入草叢蹲著 有時就會遇到超夢跑回來追我的狀況 我就可以再次近身搏鬥 但這打法最怕的就是控制角了 來不及往回跑就被控住那基本活不了
總結就是超夢Y做壞了
關於砲哥說的直播時間玩雙方實力比較不平衡,而下播後晚上玩比較平衡這件事
會不會是因為晚上人比較多的關係呢?
最近砲哥直播時間段比較冷門,人少的情況下系統為了讓玩家不要排隊排太久而硬是分配了實力較不平衡的場次
在現在玩家漸少的情況下我覺得這種可能性很高
是的,因為玩家數變少,所以會導致雙方實力比較懸殊,因為配對機制的關係(我猜的)
因為我看一個去打世界賽的主播,也是打10場,只贏2場。排位賽雙方實力現在蠻懸殊的
我从一个尽心尽力的玩家都被乱匹配的队友/电脑弄到没脾气了, 一发现不对劲, 我就比他玩的更烂。。。 只是有点可惜我的胜率。。。。
被隊友弄到裂開了吧
從第一季玩到現在 只覺得第3到6賽季是最好玩的 現在的通行證要滿等真的太難了 以前只有40現在卻有200階 以前10000分還可以有很多禮盒 現在根本不可能 作為一個老玩家希望這遊戲可以變好一點
我是一名從封測到現在的老玩家,我對這款遊戲已經沒啥期待了...
我还有一个个人比较不爽的一点是,金币攒得超慢,每次都要攒很久才能买到一个英雄
算是綁定玩家活躍的一種方式,只是很肝
@@lupao666 大多游戏都这样,但是我觉得它太过了
第一 得到的金币有限制很影响买新角色的财力
第二 就连简单和朋友聊天都要一起玩两场才可以开启聊天
我真的大无语 这么简单的东西都要那么多限制
故意了,為了賺錢啊
真實
不管哪個moba想上分都選擇強勢角這道理我懂
但連續1年都強勢的角色官方死不動
連續1年下水道的角色也不動
想玩一些不一樣的角色換口味被強勢角爆殺
對下水道有愛喜歡玩但被強勢角爆殺
每局都是強勢角那選啥角
雙方都用一樣的角色就公平了
你要讓遊戲有血脈就把遊戲做的有活力 不要把生態做成一黨獨大阿
那以後這樣算了
那一隻T0角雙方各出一隻 剩下幾個隊友在外圈當啦啦隊
反正遊戲都是那隻T0角在玩
不平衡的moba太容易玩膩和,因為就那幾隻可以出場😅
沒錯,當角色過強加不平衡配隊 就是壽命已到的時候
差不多了
對這個遊戲真的很有愛,交了很多朋友,但是漸漸的就能發現官方的惡意以及經營不善的種種問題..........
我覺得真的很可惜很可惜,不管是遊戲,還是曾經一起玩的夥伴,還有即將離開的呂砲
我也不想離開阿,主要是這官方不作為,就很裂開~
這個賽季在1200-1300的時候打過一局,有隊友一開始選超夢Y,倒數5秒時突然換成巨鉗螳螂,對手有超夢Y但是感覺不太會打。
我方前期稍微被壓制(但是感覺的出來隊友的觀念跟技術是稍優於對方,只是被強勢角色壓制)
2分鐘龍戰時被超夢Y打爆,對方倒1個(超夢Y還活著)我方倒4個,結果對方不打龍也沒守得分區,甚至也沒埋伏,就在野區閒逛打野怪跟追殺我方最後一人
雙方全員復活再打第二波團戰,隊友快龍開大一波收掉超夢Y+兩個對手,剩下5打2再全殲對手,快速打烈空座拿護盾,灌300分逆轉。
哎玩大集結是我從2021年9月開玩(中間有推友一段時間)但是看到索羅蒼響超夢這些『外掛』無語了
逆天啊~
送煙火皮卡丘的那個時候入坑的,玩到蒼響太噁心就退了,幾個月後發現有超夢,好像很酷就回來了,但這遊戲居然讓我開始討厭超夢這個角色
超夢是為了吸引玩家回鍋的
官方不平衡我自己平衡
隊友只要選超夢Y我絕對單機擺爛
反正你可以1打5
選超夢Y還C不動就是你爛
不知道為什麼,我笑的停不下來
隊友分配機制真的超級Y的,雙方強弱差超多,隊友樹梟打野沒離開過野區還扣縫影搶自己隊友紅藍野怪,都懷疑是對面派來的比送頭陰險,這樣四打六還能贏難道就是大集結要給玩家的遊戲快感嗎😂地獄模式開局
主要是人變少了,兩邊的實力就比較不平均
@@lupao666砲哥講到這個很有感
我反而第一款moba是剛開服的unite,玩不下去才去玩玩看傳說,發現傳說隊友相較unite甚至都沒那麼糟糕😂
大集結太過於依賴團隊合作和後期的烈空坐,導致只要有一個隊友不會玩,就很容易輸。其他遊戲的Moba game可以有機會靠自己逆轉戰局,大集結很難,對於一般玩家來說
很可惜的遊戲 越玩越無聊
很喜歡寶可夢遊戲 這是第一次覺得越玩越沒意思
角色平衡 配對問題 模式乏味
退坑後捨不得也無力回天
真的就可惜兩個字😢
沒事,可以玩別的
自从花狗推出就没玩了,那时候真的苦不堪言,近5千场的胜率64慢慢跌到58 还是退坑了好 不用被超梦折磨
我也從62掉到58,現在勝率不知道多慘了
和CF一样……天天出英雄级武器地图死不更新连1v1都没有,地图3年没超5张
當初看到呆殼獸被X超當菜切我就知道可以告別這遊戲了
你那時後就棄坑了嗎?
@@lupao666 是的,我喜歡寶可夢,但那平衡讓我很難受,或許是我太爛了不適合這遊戲😓
我是平衡和配對問題退坑的,主要是玩家流失太多,作為創作者正好想轉型
有一個是用抽抽照型只是它很久沒有在更新了🤣也可以用捲換照型也是沒有在更新了😢
慢慢死去囉這遊戲
我記得以前段位到了一定程度有送寶可夢造型 現在都只有每個賽季顏色不一樣而已的衣服
嗯嗯
排位的話 出禁角會改變一些狀況嘛🤔
不會出,因為要賺錢
@@lupao666 是角色池不夠深啦
@@bruce2848 但我覺得一隊2ban的話
禁4隻應該還是有機會
但可能改變不大
基本上角色池到50隻左右,排位賽就能出這個系統,但官方為了撈錢,不把這個系統放到排位賽上(自訂遊戲可以禁用角色)
真的
平衡失去後導致有些神奇寶貝雖然喜歡但因為體質廢就只好不選,能玩的角色變太少太固定就膩了
主要是平衡不好,能玩的就那幾隻,很容易膩。再加上其他問題就...
這次….真的了
對啊!牆倒眾人散
完全同意
恩恩
自從有蒼響之後我就跑去玩傳說了🫠
(大集結沒辦法跟隊友溝通真的是會玩到癲癇發作)
好懷念剛出大集結這款遊戲的時候…那時每天都跟朋友玩的很開心,只可惜都回不去了…😢
對啊,回不去了
才短短不到3年的光景
說的非常好啊!相較之下,因為這遊戲太無聊,我回鍋兩年沒開啟的日版龍族撲克(已營運10年),官方竟然以各種「再登入」的名義,送我近500顆龍石!可以狂抽角ㄟ!這公司手法就讓玩家感覺很好,所以我準備再花時間整頓我的卡牌組了,pokémonunite 呢,有空拿來打發時間就好,真的。
就玩久了很容易膩?
@@lupao666 的確是如此,每次排位沒太大期待感,官方送東西又不大方,登入玩遊戲就是需要點激情、期待、新鮮感,一旦膩了,玩家就像變了心的女朋友,回~不~來~了~~
現在只剩下因為是寶可夢才玩,10場裡能配到個2.3場是有觀念的隊友就要偷笑了
基本上一進選角就知道隊友是不是來搞的,尤其雙排時更可怕,因為我們隊伍勝率較高,然後就給爛到有剩的隊友
主要是容易玩膩,再加上過於注重團隊,和其他MOBA比起來,個人玩家比較難Carry整支隊伍,左右遊戲的勝負
還有排位賽不能ban角色也是大缺點
不能ban角色是因為要賣新角色,如果可以,ban就不能促進營收。這點我也說了蠻多次的
武道熊师出来前我就弃坑了,带头盔前面的赛季都1600以上,看着每次出新宠都无敌强后面直接一刀削我就看清楚这破运营了😂还有这里的时装确实贵贵贵
貴!而且特效有點廉價😅
離開後又因為超夢XY,回來玩,玩了幾天後因為超夢Y離開😂,錢又難賺,不花錢的情況下是要打多少場,才能買一隻?
每個星期大約2200金幣吧? 有點忘了
大約要玩7個禮拜
角色不平衡、配對不均、爛到炸鍋的人機系統,讓人忍不住覺得這遊戲官方是故意讓遊戲爛下去。寶可夢的世界本來就不該有極端的強跟極端的弱,屬性相剋才是核心,大集結沒有屬性就更應該注意平衡性,這遊戲只是披寶可夢的皮但沒有寶可夢的精髓。
好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一,失去了靈魂,猶如行屍走肉
這遊戲真的流失很多玩家,就連我這種資淺的(玩到目前半年左右)都感覺得到,剛玩的時候標準場配到真人還是居多,現在只要是稍微不是那麼熱門時段,都是全部爛人機,只會原地轉圈、卡牆踱步裝緊張。
第二, 確實 排位賽 要等很久🤔🤔😀
以前是秒排的說~
排位等2 3分鐘 我都不想玩了😂
對啊
請問呂砲對於無盡對決MLBB的看法呢?
那款遊戲很久沒玩了,不好評價
配對系統才是大問題
太常遇到雷隊友,覺得玩遊戲很浪費時間沒意義
配對、平衡、更新速度、禁用機制、持有物、造型.....問題太多了
呂大你目前測試玩jump有沒有機會帶起風潮,甚至超越傳說對決其實滿想看你玩過後的幾款Dota的分析
這遊戲應該是有市場的,其他創作者的影片有30~40萬的點閱,只是要看角色平衡度、運營的如何、官方對這款遊戲的態度、活動豐不豐富....等等
明明被嫌棄成這樣了,還一副我就是這樣啊的擺爛🤣
真的不怕玩家放棄去玩別的遊戲😂
可能他們也無所謂了吧,每年都賺飽飽的,卡牌、其他寶可夢遊戲、正傳
基本上蒼響開始毀天滅地那邊就是退坑關鍵了,後面超夢X再度驗證根本不想玩了,Y就不用講了
省流一句話:吃相難看🤣
大集結的官方是天美(不是日本的公司)而天美是騰訊下面的子公司就可以知道這遊戲想要平衡會很難,所以當初剛推出的時候我知道是天美(騰訊)就不看好這遊戲未來能有多好,等到騰訊吸錢吸好吸滿後就會開始擺爛(這是我對該公司遊戲的看法,陰位也有玩過該公司的手遊),所以我就只看別人玩而不自己去玩了
寶可夢大集結是由騰訊旗下的天美工作室開發的,這點是沒錯,但是他的運營是日本那邊,因為按照天美的尿性,他按照王者榮耀的運營方式,也不至於讓這款遊戲變這麼慘。根據遊戲內的一封信和我遊戲業多年的經驗來看,這遊戲的運營方式很像日廠,畢竟天美只是代工,遊戲內運營的那套完全是日廠的作風,而且連續兩位製作人都沒有運營moba的經驗(畢竟日本人不愛玩這類型的遊戲),第二位更是變本加厲只在乎營收,遊戲內的許多問題沒有解決,導致玩家大量流失。最後遊戲慢性死亡
天美吸錢但是,他們運營傳說對決、英雄聯盟、王者榮耀,不至於這麼離譜。
全回了 我去😮
全回是什麼意思?
我跟我同學之前都有打到大師,但自從蒼響出來的時候被打倒不想玩
那最近玩啥遊戲呀?
這遊戲自從蒼響出現後就變質了 官方吃像越來越噁心 平衡做得稀爛 那麼好的寶可夢IP可以經營成這樣 很心寒
對阿,以前的魔牆人偶好歹也連續削弱了5~6次,玩家不會反彈這麼大
最近剛回鍋,確實每場都遇到超夢Y,買來使用確實強過頭了,後面玩坦克上大師,感覺一堆人不想玩坦克😂,後面幾乎都在玩坦克角色
恩恩
從蒼響時期就一直奮鬥到現但是新角一樣都這麼強 有點想放棄了
太噁心了
排位很恶心人,故意在你升上去后就安排一场网络很烂的游戏给你死。。
平衡问题太糟糕了,玛力露丽在我们的 点里面1v3 杀了三个,这是同等发育的情况下,这怎么玩?
主要原因是1.目前玩家太少 2.實力不平衡 3.有電腦會亂入排位賽
短短10分鐘臭好臭滿
我都想不到有什麼可以補充的👍
不算是臭,我只是講出不好的點;或者可以優化的點,真的要臭,會講得更難聽
這遊戲必須好好平衡 舊版神角一直削弱 劍盾劍 烈雀 新版角色一直加強
太多問題了
幾個禮拜都沒有開打遊戲啦.....
我反而覺得中國服的比較有趣 國際服要不要參考一下下?
中國服有個小裂開的地方,它把先前JUMP的養成模式弄了進去,要解鎖其他技能,要專門練一支角色😅
我覺得超夢y還好,我最討厭的是很常遇到不會玩或是亂玩,沒玩排位時遇到還好,玩排位遇到就很怒😂
主要是超夢Y嚴重壓縮了其他角色的登場率,也讓遊戲變得索然無味,能登場的就那幾隻,隊伍裡面沒有超夢,開局勝率先降個20%
陸服要出了,不知道會不會像國際服這個環境
不清楚,唯一清楚的是,我不會玩🤣
打超夢我都用葉伊布壓制
隊友血脈壓制
现在超梦y也被削弱了,还是好玩
噴火龍 劍盾這兩隻我最愛玩 現在根本沒辦法玩
平衡太裂開了
超夢加入之後真的變難玩了 而且幾乎每一局都有超夢🥲
所以打久了就容易膩
排位不選超夢Y,就等著被對面超夢Y打爆
沒事,還可以退坑
玩家流失要怪誰呢🙃
我們也想留下來但是很難🙃
真的難~
現在的環境就算搶到龍都得看隊友會不會玩
有理
出了超夢x跟y是沒差 但你連刻坦的持有物都出來 想玩坦的只剩呆殼獸還能玩
勝率都突破天際了,想當年打40萬的仙子伊布,也是不到3天就光速削弱,但蒼響、超夢X、超夢Y的強度,也是相當噁心人,然後拖了很久才削弱,重點是超夢Y雖然削弱,但還是把把都有
@@lupao666 這遊戲我也開始慢慢退坑了 一天打個三場任物解一解該拿的拿一拿就好 說實在的只有金幣有用處而已 剩下的卷現再真的不缺了 這遊戲無聊的點就像砲哥說的 更新太慢 新出的寶可夢也太慢 活動真的太少 新的地圖是覺得可以更新了
官方太想賺錢忽視了玩家的感受
對
官方現在的感覺好像是放推了....
如果有在意玩家的感受的話珍珠鑽石的重製版也不會是那樣了吧😅
手環跟香薰持有物出來,輔助沒地位了...
改玩西瓜遊戲了😂
西瓜遊戲嗎🤣🤣
基本上就是太單調了
主要是容易膩,我感覺
我有玩過
就不服超夢,死都要拖他一起😂😂😂
抱著一起死的意思😂
@@lupao666 沒錯比賽我可以殺不了人 投不到分 關鍵搶龍 關鍵殺他 都要經我手XD