O que você REALMENTE precisa no Escudo - NARRANDO COMO MESTRE 15
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- Опубліковано 18 вер 2024
- O escudo do mestre é seu amigo, ou pelo menos deveria ser. Que tipo de controvérsias existem em relação a ferramenta? Como desenvolver de maneira eficiente as suas próprias informações?
A série NARRANDO COMO MESTRE tem o objetivo de ensinar e aprimorar suas habilidades como mestre de RPG, seja ele Dungeons and Dragons, Pathfinder, Tormenta, Ordem paranormal ou qualquer outro.
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Gruntar, nao terminei de ver o vídeo ainda, mas sobre o teste de stealth rolado escondido, há outras formas de se resolver isso. Em sistemas de jogo que sao muito baseados em teste de perícia/atributo, o jogador pode falar que vai se esgueirar e tal, e o mestre nao pede rolagem imediatamente. Quando um guarda estiver por perto, e o personagem já estiver no meio da acao, aí sim o mestre pede a rolagem. Esse atraso da rolagem impede aquela do cara querer rejogar, ou de alguém do grupo dar um guidance na hora ou qualquer coisa assim, e fica mais natural, afinal, ele está se esgueirando, e aquela acao só é testada mesmo quando em contato com um opositor.
No mais, gosto do escudo pela organizacao e por poder colar algumas dicas, listas de nomes de NPCs, lembretes, e coisas do tipo. Já a rolagem de dados eu já defendo que seja tudo aberto (exceto rolagem de preparacao né, uma rolagem numa tabela de encontros, ou de algum tesouro, ou de reacao de monstros, muito comum no oldschool).
Quanto ao terceiro encontro aleatório seguido: Nem todo encontro precisa ser combate. Mais um motivo de o porquê de a rolagem de reacao ser muito boa e útil para a campanha.
Quanto ao erro do mestre que você pode querer remediar na hora, eu prefiro duas outras abordagens: ou eu altero o PV do inimigo ou algo assim, ou eu simplesmente abro o jogo ali e faco um retcon pra ajustar a situacao se eu fiz uma cagada mais braba, do tipo ler errado alguma estatística do bicho. Se o combate só foi muito difícil mesmo, sempre ressalto que os personagens podem fugir, e ninguém é obrigado a lutar até a morte. Nem os monstros inclusive (tabela de moral sendo muito útil aqui)
Esse esquema de adiar a rolagem de dados é interessante... bem interessante... vou testar por aqui qualquer hora
Mas funciona com o stealth... não é a mesma coisa com intuição por exemplo
@@GruntarTV Com intuicao vc pode só deixar o jogador rolar caso ele esteja desconfiado. Ou melhor ainda, usar a skill como ela é pensada: ao invés de "detectar mentira", vc pede intuicao em quase todos os eventos sociais para ver se o personagem percebe a intencao do NPC, as emocoes dele, essas coisas.
Quanto à percepcao (o mesmo vale pra investigacao e outros testes, até intuicao se for o caso), dá pra usar o valor passivo, que aí o jogador nao fica sabendo de rolagem. Na época que eu jogava/mestrava 5e, eu cheguei a usar iniciativa passiva (10+Dex), quando alguns monstros tinham ouvido o combate e eu nao queria nem jogar escondido nem jogar o valor na frente de todo mundo. (hoje em dia eu só usaria a iniciativa em grupo mesmo que já nao teria esse problema)
Dica para o escudo do mestre do financiamento coletivo... Que tal um porta folha A4. Com isso o mestre pode alterar o que colocar sempre que quizer. Eu uso o meu assim.
Isso é inteligente pacas!!!
Vou te falar que pra esse financiamento a gente não pode de jeito nenhum adicionar nenhum custo extra... mas para o cenário de Phantyr é ótima ideia
Achei um desses lindão na Amazon, mas não é a hora pra mim ( mestre muito novo ainda)... Fora o prazo.
Mas confesso que a "mão de artífice" coçou aqui pra fazer um desse nipe!
Vi uma dica sobre concentração que achei genial: Uma "moeda" que o conjurador (ou o mestre) coloca sobre o campo de PVs na ficha, quando estiver se concentrando. De forma que ele precisaria mover a moeda para atualizar os PVs ao sofrer dano, lembrando-o do teste.
Kkkkkkkk
Nossa, muito boa ideia!
Que ideia excelente, fica a dica de fazer aqueles tokens de botão com essas moedas de concentração né tio @@GruntarTV .
Vai ter escudo, vai ter mapa, vai ter dado, vai ter ficha, vai ter caixa... Na real, precisa ter força 14 no mínimo pra carregar o kit de phantyr kkkkkkkk
Vamo bater mais meta, vai ser incrível meu velho!
Kkkkkkkk
Kit vem parrudo mesmo
Comentar aqui a parte! Cara você me conquistou como membro com 2 vídeos este com os ensinamentos pra mestrar, eu mesma inciando uma mesa familiar em casa, e sua mesa do Wow nostalgia clássica e uma metragem agente boníssima de acompanhar tô feliz te ter assim me surpreendo sempre 😊 contigo obrigado pela oportunidade
Que maneiro!!!
Você assistiu a mesa do WOW com o Yetz e a Haru?
Obrigado demais
Estou montando um escudo novo, uma coisa que estou deixando é o ESPAÇO para colar NOTAS ADESIVAS com as informações da campanha/aventura.
Outra coisa que estou TENTANDO INCORPORAR é um mapa de relacionamentos entre os personagens (tanto jogadores quanto NPCs) ... um tipo de gráfico com nomes e tipos de relação entre eles. Quem está de bem com quem, quem está devendo favor pra alguém, esse tipo de coisa gera ganchos legais para incorporar o BG dos personagens na aventura.
Cara, um mapa de relacionamentos é a primeira vez que eu escuto. Curti a ideia... se bobear vou até fazer um video com isso
@@GruntarTV ideia do Tio Nitro ( mais old que nós dois juntos kkk) que estou adaptando.
Tem que colocar um lembrete na frente em letrras garrafais para os players lerem sempre que olhar para o mestre " Estou jogando com você, não contra você"
kkkkkkkkk
Montar uma arte lindona com isso
15:40 finalizando as regras básicas de interação de mundo cara, visto que na maioria as pessoas são cheias de suposições e não viram efetivamente a regra. Muita gente não sabe que você pode por exemplo de fato passar pelo espaço inimigo e ele pelo seu, basta ter duas categorias de tamanho a mais que a criatura passiva na circunstancia. Ou de fato qual é a regra de dano de queda, se mover por local apertado, sufocando e prendendo a respiração.
Eu sinceramente não colocaria coisas tipo peso e carga, combate submerso, e essas coisas mais exóticas. Nessas horas genérico é bom!
Vish... Eu odeio regras muito específicas. Concordo 100%que o genérico é bom
Dando minha sugestão, dependendo do material, se for plastificado, uma area limpa pode ser bacana pra anotar com piloto de lousa dados personalizados da party ou que o mestre queira para a sessão
Pior é que até onde eu entendo, não vai ser plastificado... a gente não pode colocar mais nenhum custo no produto
=/
Um momento marcante que utilizei bastante o escudo foi em uma campanha que fiz uma masmorra do Caos. Os jogadores teriam que atravessar 20 salas, sempre que entravam em uma sala eles rolavam 4 d100. Os dois primeiros eram para duas tabelas de características da sala que eu informava aos jogadores tipo "Uma sala escura"+"de um rei orc caído". Os dois ultimos dados eram características de um item especial que só seria descrito aos jogadores caso eles fossem pegar, inspencionar e afins tipo "uma adaga enferrujada"+"que cura 2d10" ou "um imponente artefato"+"completamente inútil", mas sempre com um aviso, se tocar no item algo vai definitivamente acontecer! Enfim eram 4 tabelas e ia improvisando em cima disso de acordo com que eles rolavam.
Esse é um estilo de jogo que pode ser muito maneiro... famoso Dungeon Crawl que nunca vai sair de moda
Eu nunca mudei resultado do dado, o pessoal pra quem eu mestro n acreditava quando eu critava. Eu tinha sempre q mostrar o dado pra fucking provar q eu critei, então comecei a rolar aberto msm
Achamos mais um então!!!
É difícil... vocês são raros
Podia rolar um vídeo também sobre ferramentas para auxiliar o mestre. Ex.: Qual programa/plataforma para criar mapa. Qual programa/plataforma para armazenar os personagens do mestre, suas fichas, imagens e etc. Qual programa/plataforma para rodar o jogo mesmo (roll20 etc)
Acho útil uma tabela de cálculo de nível de desafio para a pessoa improvisar um combate na hora montando as estatísticas do monstro/npc na hora. No escudo do pathfinder 2ed tem isso.
Tem um gringo que acabou de publicar um livro com umas médias bem maneiras de nível de poder de monstro. Vou ver se monto um vídeo sobre isso
Escudo é algo muito bom e útil. O maior problema era a altura dele. Da 3e sempre achei grande, acho que na 4e já começou a ficar da metade da altura e ficava fácil de ver o BG/players.
Eu acho que o do kit vai ser mais baixinho também... vamos ver...
Excelente vídeo parabéns tio.
Valeu bichão
Mto bom. 🙏
Valeu!!!
Qdo comecei a mestrar eu usava o escudo da forma mais tradicional possível, mas logo percebi que minhas sessões ficavam mais emocionante qdo jogava tudo em aberto, com os jogadores ansisosos com os meus resultados pq fosse sucesso ou falha eu não voltaria atrás; e era muito satisfatório ver o desespero ou a respiração de alívio deles em cada jogada 😆
Depois disso só usei o escudo deitado, principalmente para consultar tabelas (distâncias, viagem, alguma outra aleatoriedade) penalidades de combate mais comuns e qdo estou aprendendo um sistema gosto tbm de ter um fluxo do combate detalhado
Eu não gosto de mostrar os dados dos monstros, as rolagens faço aberto, mas as estatísticas e as habilidades/magias/ ações lendárias se houver e mesmo o HP - ISSO EU NAO DEIXO MESMO VER
@@jeanalmeida2931 isso eu tbm não mostro, normalmente isso está sempre por baixo de anotações. E eu nunca anoto PVs, eu anoto a somatória dos danos
Vocês estão jogando bem parecido com o que eu faço por aqui também
Excelente vídeo!
Adorei as orientações para o uso do escudo do mestre!
Tamo junto demais!!
Fala Gruntarzão, velho, sobre a sugestão do escudo, eu acredito que boas informações são as poucas boas informações do livro do mestre, ter que balancear preço de item mágico, olhar exatamente possíveis loots ou cicatrizes (sei que grande parte da galera n deve curtir essa regra, então entendo caso não coloquem), Tabela de monstros por determinada categoria, tipo monstruosidade e demônios ou por nv de dificuldade ou por biomas, enfim. Talvez um pequeno índice que ajude a orientar os mestres a chegarem em páginas de interesse neste ou naquele livro, colocar itens mágicos que não seria legal de serem "compráveis", isso de qual lvl de poção de cura tbm é uma boa!
Valeu pelas sugestões meu camarada!!
Tem poucas boas coisas mesmo no livro do mestre, concordo contigo
Se for colocar no escudo as formas/áreas das magias (linha, cone, cubo, etc) seria melhor representar isso em quadradinhos como é no mapa, pq é sempre confuso isso. No mais acho bem útil ter a tabela de Cobertura (parcial, 3/4 e completa) CDs típicas CDs de rastreio e condições. O resto que tem no meu escudo (aquele clássico com o dragão vermelho) acho que nunca usei.
Normalmente tem umas coisas bem inúteis no escudo
Kkkkkkkk
Título do vídeo: "o que você realmente precisa no escudo"
Minha mente: "um bonus mágico de +3"
kkkkkkkkkkkkkk
Se você deu azar e saiu o mesmo encontro aleatório pela segunda vez, agora os hobgoblins não atacam os jogadores, eles já estão mortos e com marcas de garras nos corpos, se sair uma terceira vez agora é uma patrulha de hobgoblins procurando algo ou alguém, ou sentados em volta da fogueira. Não precisa se desesperar um.pequeno ajuste mudo o rumo do jogo.
Na real eu concordo contigo. Mas cada mesa é diferente, eu tento passar o máximo de variedade
confissão: tive um jogador novo entrando na mesa no meio de uma campanha de amigos e tals
essa pessoa era nova no jogo em geral, eles estavam enfrentando um minotauro
O minotauro obteve um acerto crítico nesse jogador novo e eu sabia que o dano iria matar na hora então eu "esqueci" de adicionar o bônus no dano de +6 que evitou o insta-kill.. hoje eu não faria isso..
Você fez o que achou certo no momento e está tudo bem, isso é rpg e isso é ser narrador... decidir na hora
15:00 meu problema com essa estratégia é redistribuir as cartas caso entre uma nova iniciativa. Seja um monstro novo ou um summon de algum jogador.
Mas é só colocar o novo lá e pronto
@@GruntarTV na real não.
Pensa os cartões são distribuídos do 1 ao 8 e entra um monstro novo na iniciativa. Ele pega a iniciativa 5 após o cálculo, oque significa que todo mundo abaixo dele deve trocar os seus cartões descendo uma categoria. Pois se antes eu era o 5 agora eu sou o 6, o cara depois de mim é o sete, depois o 8 oito e o antigo oito vira 9.
vish, justo
7:09 acho que esse tipo de circunstância é um exemplo melhor do porque não rolar atrás do escudo 😅
Digo é mais fácil, ainda mais pra um iniciante, que os jogadores percebam alguma parada pelo simples fator de ser mais cabeças pensando. Claro que pode variar um pouco da relação pessoal de cada um, mas nas mesas que eu jogo é sempre bem suave.
Vale lembrar sempre que tanto mestre quanto jogador são cargos efêmeros, e que muito jogador também mestra.
Foda é que acaba dependendo muito de mesa pra mesa
@@GruntarTV mas qual seria o pior resultado disso?
É que se o cara é iniciante, ele vai errar nos encontros, no nivel de dificuldade e fica mais difícil balancear se tu está jogando em aberto
O de anotar as informações dos jogadores parece muito bom, sempre fico perguntando as paradas na hr quebrando o clima
É cara, essa é top!!!
Depois que descobri o Gruntar (meu narrador de LoL favorito) falando de RPG, eu até mudei minha religião para Gruntariano
E aí meu camarada? Tudo de boa?
É engraçado, muita gente me conhece do LoL e não sabe desse esquema do RPG
Seja muito bem vindo!!!
@@GruntarTV já era seu fã, virei muito mais agora. Tô assistindo todo dia um vídeo seu. Eu mestro Ordem Paranormal e seus vídeos tão me ajudando muito
Já chego com aquele like maroto....
Vamo junto
Sobre a alteração de dados, eu sou bem de boa. Eu curto que o jogo seja divertido. Já rolou situação de jogador iniciante lvl baixo errar todas as rolagens e o vilão acertar todos, e isso claramente estava deixando ele chateado. Com certeza alterei rolagens porque em certas situações, a crueldade dos dados não é divertida e acaba com a experiência de alguns jogadores. Eu amo a imprevisibilidade e quando o dado surpreende geral, mas pra certas coisas eu estou de boa com alteração.
Pra mim as regras de graus de cobertura, ações em combate, as regras de valores spell casting e vantagem e desvantagem em valores passivos.
Como assim valores de spells?
@@GruntarTV tava com sono kkk
Falava das regras de spell casting só, explicando concentração e que coisas além de dano conseguem quebrar ela, e como funciona ritual e conjuração prolongada certinho.
acho que a tabela de condições pode ser interessante e generico o bastante, alguma coisa apara lembrar, principalmente iniciantes, a tabela de interação com NPC ou nome randomico de NPC
Boa meu camarada, todas boas decisões
Opa!
Famoso first
Kkkkkkkk
@@GruntarTV heheheheh ❤️
NUNCA MUDEI RESULTADO DE ROLAGEM!
E a forma pra resolver isso foi Postergar a rolagem!!
Então o ladino que quer se esconder está escondido SEM TESTE até um observador aparecer.
No momento que o observador rolar percepção eu peço pro jogador rolar furtividade.
O problema de mudar rolagem que dá um PODER DESBALANCEADO ao mestre que já define muita coisa no jogo.
O único juiz numa mesa é OS DADOS.
e cabe ao mestre E O JOGADOR aceitar seus resultados!!!
Achamos pelo menos um mestre que nunca modificou os dados!!
Boa!!
Boa tarde a todos! Sou mestre iniciante em D&D e tenho uma dúvida sobre o vídeo: quando ele fala sobre rolar os dados escondido dos jogadores, e cita como ex um teste de esconder do ladino ou de percepção, a jogada seria feita pelo mestre com os parâmetros do PJ? Ou o PJ jogaria os dados por dentro do escudo e não veria o resultado de sua própria rolagem? Obrigado a todos e ótimo vídeo!!!
A jogada é feita pelo mestre, com os parâmetros do personagem. Assim o mestre sabe o resultado e pode conduzir a cena enquanto o jogador fica meio na dúvida do que está realmente acontecendo
@@GruntarTV muito obrigado!!!
Tamo junto|!!
Qualquer dúvida ae é só falar
Tudo depende da ocasião. Sou mestre há uns 20 anos e as vezes para a historia fluir é preciso mentir. Igual na vida real. Prefiro com escudo quando sou mestre. Acho que me protege e me deixa a vontade para interpretar os npcs. Alem de esconder as rolagens o que deixa tudo mais empolgante.
Perfeito meu camarada, é isso... faz parte e cada jogo é um jogo... não tem "jeito certo"
O de phantyr vai vir assim? Não consegui ver o vídeo ainda então por isso a pergunta 😅
Vai vir com as melhores informações possíveis!!!
kkkkkkkkk
@@GruntarTV 😍😍
Gruntar, desculpa pergunta pq realmente não sei a resposta, mas qual seria exatamente o propósito de escudo do mestre virtual?
Pq assim eu entendo perfeitamente que escudo do mestre no jogo presencial, inclusive acho ele bem util devido aos motivos que vc falou, mas confesso não entender ou ver mt proposito no caso de uma mesa online, ja que vc pode por na plataforma e usar comandos dela pra rolar escondido. Se puder me tirar essa dúvida agradeço.
Sobre rolagem em segredo eu particularmente rolo bastante quando é ações em segredo dos inimigos, como furtividade ou percepção e as vezes tb tabela de encontros aleatórios. Mas raro eu rolar coisas de combate escondido.
Sobre o que usaria mais como narrador em D&D5e pra por em escudo acho que seria
-Tabela de serviços , como comida, cavalo etc...
- xp ganho de acordo com o ND do monstro
- CDs recomendaveis para testes (o que seria mt dificil ou facil no D&D5e em CD)
-tabela com nomes aletorios e características pra improvisar npc rapidamente
- caculo de NE (nivel de encontro) adequado ao grupo
Acho que esses são os que mais faria questão.
Então, o objetivo do escudo virtual é bem parecido com o físico. Ter as informações fáceis ali na hora e na sua frente.
É claro que vc pode pesquisar na internet ou nos PDFs que possui... mas ter a informação já pronta, é muito melhor
Olha esse do foundry
foundryvtt.com/packages/gm-screen
6:00 mas ai já não é mais uma questão de alterar essa house rule? Digo se você não quer que role o combate porque rolar esse dado novamente? Isso é, com todo respeito, falça sensação de escolha.
Concordo... Mas... Existem os paladinos da luz dos dados...
Kkkkkkkk
Ainda é possível participar do financiamento?
Abraços!
Infelizmente não... MAS... tem a caixa ainda pra vender no site da 101 games, nesse link, se liga
www.101games.com.br/loja
O meu sempre foi a tela do PC kkk
Nunca jogou presencial?
@@GruntarTV Já muito, mas mesmo assim sempre usei o Notebook, acho mais ágil e fácil
Boas a versão em pdf do kit introdutório tem também o escudo em pdf?
Tem sim, por conta das informações na parte de trás
@@GruntarTV boa vou comprar aqui de Portugal !!! Uma abraço e continua o bom trabalho no canal!!!!
Grunta, fiquei na dúvida vendo o mapa. No mapa contém embutido o grid ou seria só o cenário mesmo?
Você diz o mapa que vem no kit introdutório?
Isso!
Vai ter grid sim... tudo certo pra jogar com os tokens ou miniaturas
.