Перестала играть, когда вместо поддержки многоядерности, завезли анкету на тип доната, который вы хотите (без варианта "никакой не хочу"). И это на платном сервере.
@@Pavel-Geleznov смотрел новости примерно месяц назад от другого ютубера, так он разбирая недавнее обновление радовался новому данату и внешкам в первую очередь, я все поняв не стал дальше смотреть.
Пришел в игру с хайпом как закрылся близзард. Ну что сказать - игра делалась планомерно с лозунгом "и так сойдет". По ходу прохождения контента фейспалм оказался необходимым действием для прохождения. "Что куда откуда как" - вопросов гораааздо больше чем ответов. Понравилась клюква и текст некоторых квестов, и на этом всё.
Анекдот посвящается классовому балансу Аллодов Онлайн. Сидит Кай напротив снежной королевы и складывает льдинки. Королева спрашивает: что случилось, милый Кай? почему ты так задумчив? - О, моя королева, как я ни стараюсь, но из букв Ж. О. П. и А никак не складывается слово ВЕЧНОСТЬ. Надеюсь, что подход к фиксу классового баланса изменится и несчастные разработчики таки смогут собрать заветное слово.
Считается, что, около 5.0.2 - 6.0.2, у них почти удалось, на большинстве классов. Даже на инже, ага. Но, ключевое слово, - почти. Увеличение статов на шмотках, каждый мини-сезон, глобал, - через какое-то время, начал ломать эту систему, - а, потом, её поменяли к вводу Аспектов (и то, оставшимися местами, она ещё относительно неплохо работала до 10.0, - правда, опять же, статы начали нещадно гимповать, - и, тот же пал, заливший себе стремло, - стабильно себе божил, особенно под конец глобала, когда шмотки появлялись, - сильно ничего не изменилось, кстати, только к нему добавился ещё и мист (мистик в лимонных шмотках - это та ещё заноза в пятой точке (и, вундервафля последнего, на данный момент, МЧД).
Да уже всё, онлайна больше толкового не будет в игре, сделали для этого всё, главное разрабы успели срубить бабла с магазина, а дальше опять по накатанной пойдёт дело, маленький онлайн, отсутствие работы над багами, наитупейшая система привязки активности игрока к гильдии(на 2010 система была хорошая, но уже 2022, пора бы дать игрокам больше свободы и не загонять в кабалу «гильдий»).
С той скоростью которой они балансят классы(по чуть-чуть, изменил-откатил) - баланса не будет никогда! От таких изменений минимальный профит и фидбек. Минимальные правки оправданы только тогда, когда разбалансировка минимальна. В аллодах эта проблема одна из самых серьёзных и тут надо рисковать, экспериментировать. Сделайте серьёзные изменения и вы получите максимальную обратную связь и понимание - куда двигаться дальше. Минимальные правки баланса оставьте на потом.
Проблема "Аллодов" не в том, что там кривые анимации (тот же WoW ими тоже не блещет), не в тонне багов ( в всех ММО они есть, а опять же про тот же WoW я вообще молчу), не в отсутствии баланса ( баланс в ММО вещь крайне призрачная и неуловимая), а в том, что: 1. Разработчики проекта не прислушивались к игрокам и продолжают игнорировать их пожелания. Сколько тем я в свое время видел на форуме, с различными интересными предложениями, сам вступал в дискуссии, предлагал, изменял, дополнял идеи. Но разработчикам плевать, они игнорят, более того, в официальной группе "в контакте", находятся крайне некомпетентные люди, которые, мало того что 2-ух слов связать не могут, совершают при обращении банальные ошибки, так еще и рулят группой как местные "царьки", не давая людям, кто имеет мнение, отличное от их мнения, никакой возможности высказаться. Доходит до смешного, банят по выдуманным предлогам, прилагая скрины, не относящиеся к нарушению правил общения в группе. Ну а про форум я вообще молчу. 2. Отсутствие разнообразного контента. Как уже было сказано в ролике, вечные ЦС, Ал-Риат, острова и обс, уже порядком надоели, так и существует этот контент без изменений на протяжении уже лет 5 точно. При том что контент старый, который был заброшен, как например, астральные корабли ( которые, я напомню, основная фишка игры), никак не дополнялся и не изменялся, а наоборот, с стороны разработчиков делалось все, чтобы про этот контент забыли, хотя на его базе можно было бы игру крайне долго развивать с своей уникальной фишкой, но не судьба. 3. Система одевания и прогрессии персонажа на хай лвл контенте. Ну это вообще больная тема, так как каждые 2-3 месяца, прогресс одевания сбрасывается к нулю и нужно крабить шмот заново по кругу на все тех же опостылевших активностях. Весь прогресс по сути дела обесценивается. Артефакты хоть и вносят часть разнообразия в эту систему, но выглядят крайне нестабильно. Стоит только вспомнить артефакты из прошлого обновления ( или уже позапрошлого), когда игроку вернувшемуся в игру нереально было соперничать с "старичками". 4. Система гильдий. Опять же тема крайне спорная. С одной стороны, социализация в ММО это очень хорошо. С другой, меня вынуждают вступать в большую и "дружную" гильдию для прохождения активностей типа "Доминион" которые проходят раз в неделю. Либо летать всю неделю пвпшится на астральных кораблях в аномальном секторе( что, например на Нитке, сделать крайне нереально, если ты не состоишь в одной из гильдий, "доящих" эту активность по очереди"), а иначе получаем реальгара меньше, соответственно прогрессия шмота так же тормозится. Сюда бы хотел отнести воскресный фарм 6х6. Не знаю, как сейчас, а в свое время меня это крайне вымораживало, когда вместо того, чтобы пробежаться по норм\хард обс, слетать в астрал, походить по компасам, все стоят и задротят эту активность с утра и до ночи. 5. Отсутствие видеоотчетов о ходе разработки обновлений. Тут вообще очень забавная штука, хоть автор видео и считает, что 50 человек работает в команде аллодов, пусть и считая бездельников в виде модераторов группы вк и форума, но это не совсем так. На самом деле, над игрой из "Allods teams" никто не работает. Это не "Nival interactive" с своим штатом разработчиков, это непонятные осколки непонятно чего. Например пару лет назад, было видео, где показывался момент создания локации "гильдейский оплот". Так вот, мало того, что человек, собирающий эту локацию, собирал уже готовую компиляцию по готовым пресетам, так еще и сам этот человек, сторонний разработчик, не относящийся к "Allods teams". И да, я знаю, что это распространенная практика, нанимать программистов с стороны. Вот только целесообразно ли это, когда проект в таком состоянии? Крайне сомневаюсь. Просто основной костяк команды, работающей над проектом, это "эффективные" менеджеры, пустословы - админы пабликов и модераторы - болванчики форума. А программистов, геймдизайнеров, сценаристов там уже давным давно нет. P.S. Не понял бомбежки по поводу сумок в видео. Достаточно просторная сумка добывается с Сарна в старом рейде "Затмение". В 2 человека проносится на "ура", и то, нужен напарник этот на второго и третьего босса. Ну а если напарника на этот рейд найти не удается, что ж, тогда проекту пора перестать мучаться и уйти на заслуженный покой.
Проблема аллодов в отсутствии финансирования и отсутствия коллектива, там работает три калеки, которые поддерживают жизнь, пилят костюмы донатные, и по пол года работают над обновами, если бы на волне хайпа внезапно бы туда влили денег, наняли всех тех разрабов программистов которые решили уехать из страны, эта игра могла бы заменить вов по итогу.
Господи, как же мне нравятся Аллоды, меня даже графон не смущает, но играть я в них вообще не могу. Даже несколько раз оплачивал подписку, но надолго не хватало. Очень странное ощущение. Засим каждый твой видос по ним - праздник!
Товарищ,вот прям подпишусь под твоим комментарием. Скачивал не один раз Аллоды и вроде всё шикарно , Русский вов , даже серваки есть без доната , всё локализовано ,интересные квесты, классы ,расы. Но не держит меня он надолго ,не понимаю почему, это как "есть всё - но нет ничего". Не понимаю почему я не могу в неё играть ,как в ВОВ допустим. Так же и Лост Арк ,обожаю изометрию, всё русское и куча классов с квестами,а не тянет..ну не могу я доиграть до конца и выйти на ендгейм
@@gvozd2986 так может дело не в игре? Я смог добраться впервые в аллодах до капа, хотя начинал много лет назад и бросал, но качался в безвремье в это раз, докачавшись понял что в соло делать не.ер ливнул, играл в лост арк игра прям супер, но лично мне не подходила так как я не люблю твиноводить и всегда стараюсь играть только одним персонажем, но к сожалению понравившийся мне клас са.ал по всем параметрам в пве при равной заточке, и не танк и не дд, скрипя сердцем ливнул.
@@gvozd2986 к сожалению для меня, не знаю какую мморпг выбрать, я бы вернулся в tera online но сервера недавно остановили да и пвп арены были мертвы под конец игры, я только на арену и ходил, там и одеться можно было и заработать, но ходил даже не из за этого а потому что нравилось и был класс который во всем мне нравился.
Плюсую, игра нравится, но старый движок, графа, анимация отталкивает от неё, так что все ещё жду когда это все обновят, но понимаю что это все мечты , и такое скорее всего может произойти, только если кто то вольёт туда кучу денег, которые пойдут на развитие игры
Когда в битве за амброзию умираешь от того, что игра забыла прорисовать тебе противников, вот тогда приходит понимание - да, вот это топовый контент 🫡 Когда при входе в игру главный вопрос - это куда пойти сначала - в ЦС или Ал-Риат- приходит понимание - вот это да, топовый контент 🫡 Когда в который уже раз убиваешь одних и тех же трёх боссов в цн и понимаешь что квестовая цепочка там так и не доделана, понимаешь - вот это та самая активность ради которой стоит играть 🫡 Когда при очередном входе в игру на сервер с подпиской обнаруживаешь там батлпасс, ивент с лет-бокс механикой и обещание разрабов добавить таки донатный магазин - понимаешь, что это ж не ф2п какой то, это ж п2п 🫡 Когда в любую топ-активность чтоб собрать пачку из рандомов надо порвать причинное место и в итоге заруинить ее на середине, так как танк под пивом, сапу пора уроки учить, а остальные просто механики не знают - понимаешь, что игра достойна всяческих похвал, особенно финансовых. 🫡 Когда сносишь Аллоды с жесткого диска ко всем чертям понимаешь, что прое.. ..тратил несколько месяцев вникуда и я свалил в ff14 короче, удачи вам там 🥰 p.s. Продам куклу 50.5к гс всякие вкусности в банке, внешки, все как полагается… 50к деревянных ✌🏻
Cathey надеюсь прочтёшь пелену текста: 1) астрал корабли- правок на застревание в оборудке, сером экране не ждите Великий Древний- активность раз в неделю, слава богу хоть в выходной день, при залете более 7 кораблей, тушите свет. ФПС 5 кадров, не на самом слабом железе. 2)Боевой Пропуск: «Интересные»задание которые нужно успеть выполнить. Пример: вызвать помощника на доминионе. Заходишь в 23.00 а его в списках на вступление нет… ладно, понятно. Пройти обсерваторию через поиск группы. Ммм серьёзно? 3) комьюнити менеджеры Да не секрет что они играют в игру, но «тактики на старых рейдах» это предложение для освоения. Нет спасибо. На ВЗ комьюнити менеджер ищет людей для закрытия квеста по БП(боевой пропуск) может стоит что то переделать не в тактике старых рейдов? 4)амброзия: Попа,боль, горения и взрывы… О5 же пример: детей 38 экспедиции 50, баф на урон 25%. Чти де в этом плохого? Все же хорошо. Только через 5 минут появляется полководец. Как думаешь у какой стороны? 1-2-3 Правильно у экспедиции и можно выходить из этой замечательной активности. Комментарии Антона на это дело «зови друзей» - а может лучше что то в игре поменяете? 5) ОБС нужно срочно ее менять. Шмот падает не актуальный, некоторые боссы не проходимы даже на норме. Спасибо можно пройти мимо без артефактов т2 6) Цитадель Из плюсов переработка выпадения шмота. Из минусов днем с огнем не сыскать рейд если ты не состоишь в норм ги и не сап. А с рунами 8-9 вход не то чтобы закрыт, он заколочен досками! Да я понимаю что меня это мало касается с фулл донатом, но как же юзер френдли! 7) классы Да как в ролике и было сказано с классами беда, от неиграбельного до имбы. Хотя руки и там и там нужны. 8) патч на эссенцию миров За это спасибо, прям хоть какие то подвижки. Но голды теперь откуда столько взять? В заключение: благодарю за ролики. Смотрю тебя давно. Желаю добиться успехов в своем направлении. Если что то было сказано неприятное уж простите, акции на ларец мы не забываем делать, а балансировать нет времени.
Вот с одной стороны столько очевидных косяков и багов буквально на десятилетие в игре засели, но блин, я вроде бы давно уже не играю в ммошки, и тем более старые, а тут на хайпе залетела и теперь болею за игру всем сердцем, за 5 месяцев успела знатно прикипеть к ней. Тот факт что с последними патчами разрабы наконец услышали крик души большинства безусловно радует и вселяет надежду на то, что хоть и супер-медленно, но игра движется вперёд
Впрочем ясно, разрабы невоспользовались вспышкой, а 14.0 может добить оставшихся. К тому же там тайм карты на вов подешевели, и лич на носу для "ценителей". А аллоды жаль, будь даже у них нормальный штат всё равно бы не успели, там правок на пару лет упорной работы. P.s. К слову духота прокачки не в её куче квестов и тд, а в том что мобы жирные, каждого по минуте ковырять, а их тысячи. Что забавно было, когда получаешь актуальный гир на 95, мобы начинают сыпаться за секунды.
А что с мобами не так? Я не понял. Качнулся до 60 на одних квестах, там после того как дают задание, пару тройку мобцов поковырял и уже сделано. Я больше тратил времени на чтение сюжетных квестовых, которые все как один, честное слово, писали отъявленные графоманы))
@@Pro100Batman С мобами вроде как с 13.0 случился казус после скалирования, они жирные, дамага нет и их надо много бить. В терминальную стадию это входило при каче переродков. В итоге где-то до 93 ты страдаешь, а потом получаешь актуальный шмот с лагеря и астральной академии и мобы начинают падать с пары тычек.
Забавно выражаешься, иногда долго смеялась, слушая тебя)) А от себя скажу так, зашла в аллоды на хайпе и после потери подписки на вов, качнулась до 100 (просто на квестах, было интересно локации осваивать и изучать перса), а на 100 абалдела от того, что ничего не поняла и ушла, пока нет желания и времени во всем этом разбираться...хотя по началу игра понравилась
Два часа назад: надо погуглить в ютубе, что там в АО за 5 месяцев сделали... Эм, что-то непонятно. Ушел на пару часов, вернулся домой, а в рекомендациях ютуба: "Аллоды Онлайн - Что исправлено за 5 месяцев" (час назад). А слова-то какие сладкие: Пещера Тка-Рика. Не помню, в каком году слышал это словосочетание последний раз. А еще - ПвП на Святой земле, Город демонов, Мертвый город... Эх.
А с анимациями жирная такая беда у всех классов. От чего в какой-то момент ты ловишь себя на мысли, что не чувствуешь персонажа. А, как по мне, так это так же важно как и баланс классов, блин. Из-за непроходимой стены багов и глупых каких-то недоработок бросил игру. Устал стучаться к разрабам с неудобными вопросами, а в ответ в их видосиках слышать, как здорово они запилили новый костюмчик и пета. Тьфу, б...ть.
Движок очень старый, Роман. И, кроме того, самописный. Иногда, дико самописный (на Хабре, когда-то, ходили слухи о синтаксических кодах аж из трёх разных языков). И, судя по тому, что, даже апгрейд компиляторов с C# до C++, - и тот был архисложной задачей (чтобы состыковать всё это с серверной архитектурой), по статье того человека, который следит за техническим состоянием.
Каждый класс очень хорошо чувствовался где-то до 6.0 или хз в каком патче они решили превратить Аллоды по боевке в корейскую дрочильню. Раньше не надо было НАСТОЛЬКО быстро жать на кнопки как сейчас, потому что банально присутствовало КД и гкд
@@ДмитрийИванов-и7ц6з, только, опять же, гимп. Жуткий гимп, из старых патчей, - о котором, вроде помнят, - но, причины которого сразу понять трудно. По поводу Кореи, это да. Тут, надо, вроде как, благодарить Дмитрия Девишева, который в пример ставил корейские системы классов и монетизации, и говорил об ориентации АО на Азию (это, когда сервы китайские открывали). Но, 5-7.0 патчи, ставили уже без него. Так что, тут вопрос большой. Ярослава Глебова, судя по её интервью, не показалась мне каким-то жутким человеком, - напротив, она явно пыталась сделать что-то новое, просто, это всё растянулось, да, и получилось - не очень. Да, сейчас её и за Скайфордж многие поносят, - Новая эра, и это всё, - но, там проблема в том, что - доподлинно неясно, что именно - её вина, а что - вышестоящих инстанций. Поэтому, и относятся, обычно, к её команде (5-7.0, КМы - уже, постепенно, отходящие MagnusW, dky, - а, также, Commodore и Velranni), - более-менее сдержанно. На что именно, из принятого, она могла повлиять в полной мере, - решительно непонятно. Но, она пыталась, да (баланс 5.0.2-6.0.2, - вроде бы, её заслуга).
Добавлю от себя - упростили чуток ремесло на подписке - заготовки для Т2 шмоток теперь проще делать, так как можно за валюту с Испытаний Крови и Сражений покупать плоды для крафта. А ещё при полёте к компасам на корабле можно некисло заправиться непривязанными коробками с инсигниями для заточки шмоток, что ощутимо повысило доступность хорошей заточки - 112% и 115%.
Есть одно универсальное правило - от общего к частному. Работает везде, и к балансу тоже применимо. Нельзя править по одному классу, это всё равно приведëт к дисбалансу.
Всегда было интересно: если км на стриме с рпиктом говорили, типо:"мы не хотим убирать вехи получаемые из неактуальных рейдов, типо пусть игроки учат тактику и прочее"- то можно ли это считать как намек на то,что они хотят сделать актуализацию старых рейдов с поднятием их уровню до текущего контента,но с порезанной добычей? например за прохождение рейда гд могли бы давать эсенсию миров или хотябы материалы,для Крафта т2, что бы сбило стоимость заготовок
за мистика было оч интересно играть в пвп и они часто были в топе по урону.. за хай лвла говорить не могу, т.к. после гениально фикса разброса уровней до 5, бг буквально сдохли и квеститься стало невыносимо душно
Им надо было классику выкатывать. Даже если не в состоянии выкатить 1.0, то у них уже был закрытый тест 4.0, и сделать оплату общей с ретейлом, как это сделали Близзарды со своей классикой. Был бы выбор как минимум + отличный фидбек для разрабов, чтобы они наконец-то поняли, что аспекты это дерьмо, и нынешняя система шмота такое же дерьмо, и система стат дерьмо.
Аспекты, уже писал сколько раз, - были, в определённый момент нужны. Ибо, так уж вышло, что взятие вех во всех ветках позволяло некоторые классы сделать гимп-имбой, на фоне остальных: тот самый бард из 3.0.0. просто брал все саппорт-ауры к дамажащим умелкам и божил, просто из ничего, разбаффывая урон раза эдак в три, минимум; воин из 4.0.2., когда и фикс, изначально получился не очень (за что сняли КМа), - и, гимп-сборка живучесть + танковский здоровяк плюс ДД-фиксы = сезонная имба-имбища, которой нынешний (!) жрец даже в подмётки не годится; гимповавший, внезапно, мист через залив упорства до упора (это позволяло ему получать полуминутные станы от каждого чиха, даже там, где это физически не предусмотрено); тот же жрец, правда, из очень ранних патчей (поздней двойки), который под баблом вообще творил чудеса мили-дамага и танкования (!) - с тех пор, к мили старались лишний раз без палки не приближаться. В общем, было весело, да. На что, как бы, и были рассчитаны новые статы и система аспектов, впоследствии (довершила процесс)... только, вот какое дело, когда статы начали опять кроить (нынешние, - это не то, что было в 5-7.0, (лучшая система, многими игроками считается, была в 5.0.2-6.0.2) и даже не 8.0) - вся система полетела с грохотом, на дно.
Нынешнюю систему надо слегка доработать, а именно - сделать более грамотную схему получения Т2 и Т3 шмота (юзая компасы и астрал). Ну и со статами что-то придумать, да. Вариантов хватает %)) Работы на месяц, а профита на долгие годы. Артефакт более-менее поправили, если в 14.0 сделают 1-й лвл Наследия нахаляву, то норм. Качать его не так душно сейчас. А аспекты в теории норм, но где-то явно идет жесткий проеб по классовым скиллам и цифрам. И тут либо классы под аспекты подгонять в плане механики, либо хз. А классика имхо сейчас вообще не имеет смысла, надо ретейл дорабатывать быстрее, а не распылять штат.
@@Catheygames, Даниил, видите ли, именно, что в теории. Практика сильно... меняет планы разработчиков, по-видимому. Если правда то, что классы внутри себя балансятся, безотносительно других классов, - то, понятно, почему именно такие проблемы с балансом. Все классы балансили, на моей памяти, только в статовых и аспектовых патчах. По поводу системы одевания, - теперь проблемы в том, что салат/лимон шмот вываливающийся, имеет неизменяемые статы (их оставили только шапке Т3 с Бори и плечам с ОБС), из-за чего нельзя подогнать предметы под уже существующую сборку. А, также, и шанс выпадения особого смысла не имеет. Топы единогласно назвали эту систему, из 13.0, - худшей в плане одевания, и, есть за что (опять же, чуть ли не в середине фарм-сезона прилетело).
Там нужна не классика, ибо в ней не контента, а возврат на актуале к старой реализация классов и добычи шмота, чтобы каждый класс отличался серьезно друг от друга, имел интересные механики, а снаряга добывалась путем реального полета в астрале.
Складывается ощущение что аллодах все как если бы в вове оставались актуальными старые механики (гарнизон, артефакты, азерит, ковенанты) и вот так накапливалось все. И ещё и валюты все тоже актуальными оставались))
вполне неплохой обзор на списки изменений, мне понравилось, хотел только добавить что с балансом всё нормально за исключением класса мистик, типа все классы кроме него актуальны и играбельны, он играбилен но не актуален
Мета все равно жестко выделяется. И даже среднякам надо прилагать в разы больше усилий, чтобы держать планку, когда тот же прист левой пяткой играется. Тут проблема имхо в слишком разношерстной классовой механике, которая корнями от старой системы растет.
@@Catheygames хмм, ну это да, я бы хотел выделить минус классового баланса, классы то играются почти все очень хорошо, но у почти половины есть неактуальный аспект (за исключением воина, друида, мага и лучника)
котей, расскажи в какие игрули ты играешь каждый день? я в шоке с того в скольких ммо ты разбираешься как рыба в воде не только в аббревиатурах, но и в актуальном контенте
Я работаю до 10 вечера, прихожу домой, нажимаю найти пати на бг - среднее время ожидания 40 минут. Я ладно, пишу в мир чат, захожу в поиск группы в дискорд и т.д. на компаса. А НЕТТТ ДРУЖОК, пати никто не собирает в мире никуда, все сам все сам. Идешь на червя, а нет, его убивают в первый день недели, потом лавочка закрыта. В итоге можешь поделать дейлики. Знаете, к черту это мертвую игру, я лучше какашуль похаваю чем в это играть Прокачка в 10000 раз интереснее чем хай эло контент
По моему они всё проепали. Этот ап воина на 10%, а потом нерф наиболее ярко показывает - насколько они далеки от реалий собственной игры и насколько им похер на то, что пишут игроки. Я впрочем до нерфа не дожил - бросил к тому времени. Последние мои яркие воспоминания об игре были когда демонолог в пве на паках в цнке выдавал 30% дпса рейда, после своего апа урона на 43%. 30% Карл, тогда как на паках напомню максимум 1 хилер, все остальные играют в дпс спеках, ну можем вычесть еще вара, у них там нет третьей страницы на полноценный пве дпс спек, если они пвпшат(а они конечно пвпшат, потому что без домика в этой игре никуда). Т.е. из 10-11 человек демонолог в одиночку вносил треть импакта - и не то чтобы это был старый прошаренный демонолог, а остальные первый раз севшие за свои классы, нет, это был пал, который респекнулся по приколу, а остальные - уже не первый день играющие и многократно закрывавшие цн ребята. Вместо того, чтобы добавить и разнообразить бгшки, переработать старые сделав их интереснее для игроков они вводят битву за амброзию, в игру - которая чисто физически не может в масс пвп, лагает оно, движок не тянет - зачем было это делать? Я так и не сходил туда ни разу, потому что мне хватило уробороса, это не весело. Еще одно воспоминание было когда я пытавшийся тогда еще в друля, с новой корой стабильно стал отлетать от варов 1 на 1. Вернулся в растройствах на жреца - с ним всё в порядке, варам обычно быстро надоедает и они отстают. Тестил варами, которые входили в топ 1-3 по дпсу, конечно жрецом я на тот момент наиграл где то месяц, а на друле меня хватило недели на 2, но всё же. Варом к слову после апа мне играть нравилось, оно и неудивительно, а отвратительно, потому что он и до апа прекрасно игрался. К чему я всё это? Играл я в аллоды почти пол года помимо приятных волн ностальгии от игры(играл когда то на старте, еще до прихода мыла, с приходом которого аллоды закончились для меня в первый раз) - были неплохие патчи и хорошие правки, изменения, но обещали гораздо больше. Про многие обещания успешно забыли. Пейтувин через баттлпасс - как был, так и остался, на сервере с подпиской Карл! Еще и магазин косметики добавляют, расширяют, ну а что, пусть монетизируется, вам что жалко что ли? Это же всё на благие цели, для вас стараются! Ну я и подумал, что пусть конечно монетизируется, пусть стараются. Только теперь для абстрактного "вас", без меня.
Когда играл, ждал апа инженеров и демонологов. Не дождался, ушёл. А оказывается демонов апнули :) Жаль, на инжей забили, я ожидал чего-нибудь вменяемого, а не того, что получил... В любом случае, я за 2 месяца просто наигрался. И персонажей качнул, и активности пощупал. Сделал всё, что интересовало. И возвращаться больше не хочется. Не настолько затянуло. Вернулся в тесо и бдо.
С вводом кроссервера на приюте все посыпалось, через день после обновы осталось по 1,5 гильды на фракцию, а потмоу что кроссерв с ниткой это "сильно", да ещё и ордены общие, мало того что серв пуст и набрать тот же престиж сложнее чем на нитке, так ещё и на нитке есть искра на буст престижа и .т.д, да просто этой обновой они добили малочисленные серверы
Мист как был с низким ДПС, так и остался, так ещё и тонна багов по-типу невыхода из бля если не взорвать иллюзии, или же бег задом наперед, так как лицо фиксировалось на противника, в связи с чем все Блинки кидают назад, на локусе это пиздец, вы же понимаете куда смотрит персонаж с этим банком, поэтому это пиздец
Нахуя - это, действительно, самый задаваемый вопрос у комъюнити ололодов 🙂 пы.сы. У нового перса должны быть четыре кнопки: 1) Получить кап 2) Получить стартовую экипировку актуального уровня 3) Го БГ! 4) Я хочу задротить сюжет...
Бросил из за кв на вехи мне их мега в падлу закрывать прокачаться как мне показалось не проблема . Но там стока всего непонятного . Что в начале мне показалось , там смело можно на прокачке было вырезать контент.
ТоФ душная, хоть и интересная, но у ГИ просмотров в разы больше да и онлайна я думаю тоже, учитывая что там обнова вышла и это считай сингл игра, карл. В ТоФ щяс все поиграют на хайпе как всегда, а потом будет играть полтора игрока, это всегда так. К тому же эти тупни сами убивают интерес к игре: ограничивая доступ к игре из-за большого количества народа, отключают чат, не дают трансфер нормально, вобщем такое себе и это во время ивента, найс.
На самом деле, можно и ежедневки сделать интереснее и веселее. Для этого надо просто чуть поработать над тем же Алриатом и заюзать технологию одну, которая была в "Край Мира" 😕
Спасибо за ролик) Разреши немного оффтопа. Я по поводу вкатывания в геймдизайн хочу поинтересоваться. Ты тему эту по какому- то структурированному плану осваиваешь, или хаотично выцепляешь разрозненные статьи, ролики и.т.д? Какие материалы, ресурсы, форумы, чатики(группы) в телеге/дискорде можешь порекомендовать? Касаемо чатиков буду вдвойне признателен, коли таковые имеются, т.к. подобный формат распространения информации и коммуницирования я почему- то долгое время абсолютно игнорировал, используя дискорд только как аналог тимспика, а телегу юзая вместо смс и блакнота. Момент в котором эти вещи стали новыми соцсетями я похоже проспал😅
Забил потому что надоело каждые три месяца всё по новой надо, аллоды как вторая работа, нет соло контента, разрабы не догадываются что в игру играют в основном взрослые люди. Мб вернусь если увижу годную обнову
Играл эти пол годаа ..Стаал одним из топ жреко ссерваа итог. Граафик Дэйлики (Алриат-Стихии_сусслангер(бориска)-кв ги) за мейна и переродаа занимали 3-4 часа... Решил уйти когда при бааффе на бг в ордене за пол дня не мог найти бг... нааа просьбы вести крос битвы или обьеденить серв (приют же был почти мертв) как понял было пофигу... ссейяяас ввессли крос серв но он уже не нужен мертвомуу серввуу.. я бы даже ввернулся но толькко если ввели бы плаатный перенос чаара с одного серва на друугой... А так идей каак уулуутчить игруу была кча и писссал в дс раазрабам и на форуме нно толку 0.. просто игнор зы. За 30 днеей в битве за амброз. (5 день) на приюте кпало 4 плеча (1 ме 3 лруугим челаам)... ккаак ойто странный шанс если честно
Надо ждать перевыпуск аллодов на Unreal 5 😁, а то тормоза на топовом железе (проц. i9 13900K + видеокарта 4090 + DDR5 6000МГц + SSD NVMe) в игре с устаревшей графикой уже лет 10 просто мозг выносят 🤣.
Раньше играл на ф2п, но не захотел туда возвращаться, начал на п2п. Дополз до шестьдесят какого-то и забросил. Прокачка долгая и душная, хотя квесты написаны неплохо, но качаться по второму-третьему и так далее кругу нет никакого желания.
видимо, вы обладаете тайными знаниями))) я вот после вова зашла. все выглядит ничего так, но качаться невозможно - скучно, долго, мобы еле-еле бились. надолго не хватило)
Кстати да, игру дропнул от прокачки. Про Безвременье был в курсе и "типа запасной вариант" был... Ну и бОланс классов на дне. Уже долгие года. Привет вечная мета в лице жряков. Пол серва - это жрецы. Сынок разраба катает на жреце что ли? В общем ужасно все это...
@@zenimozg Да, я помню это время, когда игру поддерживали еще "Нивал Онлайн". Но тогда все казалось более интересным и новым, а потому не так все это раздражало. До сих пор помню бафы мага на уменьшение/увеличение :D
Удачи с устройством!:) Пришла на хайпе в Аллоды, поиграла и бросила. Но как-то стиль, вселенная зацепила, вернулась вот и втянулась. У нее своеобразный шарм и очень надеюсь сделают из нее конфетку, ибо очень не хочется чтобы такой проект совсем потерялся. И мое огромное почтение художникам, да графон устарел, но как все это смотрится, прямо м-м-....
@@Urdrakul за 12 лет был хреновый опыт) Да и близы такой финт не делали. Если найдут людей и смогут как-то шевелиться, то почему нет. Шанс появился, смогут используют, не смогут значит не судьба, значит не смогли
В самом начале ролика: там что, кастеры под ногами босса стоят? Всратая механика боссов, вразрез канонам всех РПГ или это убер-тактика такая а-ля Таддиус в Наксе? Кажется, даже Ла2 себе такого не позволяла.
@@Catheygames а ролик годный, я как старпёр этой игры согласен почти со всем, но что касательно классов, если брать прошлые патчи, то было много не играбельных классов, когда щас не самый юзабельный только мистик, все остальные не такие бесполезные, как кажется на первый взгляд)
@@DevBlog, о)))) с Мистиком, не то, чтобы он не играбельный (сам перероду, опять с нуля завёл, чтобы вспомнить), - а то, что, из-за механик, Мистик, - «сдаёт» перед другими классами, традиционно, аж до конца глобала (пока рыж-лимон не появится). Плюс, неудачное, на мой личный взгляд, «засовывание» Мистика в одну нишу с магом-саппортом. Но, Вы об этом знаете, я уверен.
Поиграл месяц на подписке и удалил. Игра не впечатлила, движок, графика, анимации просто глаза вытекают и вместо того чтобы что-то делать с этим они пилят костюмчики за донат. Я хочу играть в приятную глазу игру которая затягивает своим сюжетом и интересными механиками. Поэтому просто ушёл играть на сирусе пока не решится с официальным вовом
Прокачка 1-100 на подписке занимает 30часов (замерял на новом акке) Инжам дали чуть вздохнуть, но фоне порезки бардов. Барда в нападении апнули только в соло таргет. На аое урон порезан. Контента нет
Безвременье - та ещё душная дрочь. Зашёл, проскипал квесты, ресет. Зашёл, проскипал квесты, ресет. Зашёл, проскипал квесты, О! Оплот света! Погнали фармить. И так каждый раз. Либо Частица, либо Оплот. Насчёт битвы за амброзию... Попахивает дестини, там есть Гамбит. Тоже типа того. Рубилово 5\5, фарм очков и призывы на противников Одержимых. Но, чёт как-то никак, наградки скучные. Я бы не стал играть сейчас в аллоды. Было как в песне "и вот 60 левел, захотелось поблевать". Я апнул 70. И хватит. Квесты душные (как в Запределье, меня там душит), противников ковыряешь 100 лет что за приста, что за мага. За воина вообще пиздец был. Он вообще не бил, от слова совсем.
@@kroskate так я и не отрицаю того факта, что был не одетым. И понятно, что на капе любой класс, даже самый убитый в плане баланса будет больно бить. Сейчас у меня больше претензии к началу, так как начало - это то, что должно завлекать игрока, а не говорить "получай меч с единицей урона и ебашь". И я был бы не против, будь это 3д аналог варспы, но игра далеко не про хардкор и ковырять пусть и плотным чаром дефолтного моба - такое себе занятие.
@@kroskate вот у кого, так это у друля, мага, приста и демонолога (что странно, он на уровне с инженером и мистиком был) я (конкретно за себя говорю) не заметил проблем с прокачкой. Точнее, не с прокачкой, которая у всех идентичная, а с уроном. Вроде бы вар, должен больно бить, но нет, не должен. Хп, армор есть - тычки слабенькие. Довёл его до 41 и плюнул. Мб субъективное ощущение сыграло, так как я до этого на варе только в вов играл и всякие дьяблы, где этот класс был *вставить мем про аннигиляторную пушку*.
Касаемо кача в течение месяца, смешно, вспомнил времена когда качал своего вара с 1 по 70 (на тот момент хайл лвл) около 6 лет)). И да своего первого хайл лвл перса получил только спустя 6 лет игры играя каждый день
Про игру ничего не знаю, но не очень понимал надежды тех, кто думал о улучшении игры после неожиданного хайпа. С чего бы вдруг? Те кто не мог привести игру в порядок годами вдруг по взмаху волшебной палочки вдруг это смогут? Научатся? Захотят? Поймут как? Нет, так это не работает.
Та основная масса просто уже привыкла платить за вов 1к в месяц, особо ничего не поменялось. Игроки в вовку взрослые дядьки и особо дискомфорта не почувствовали, как оказалось, ломка по хорошей ммо начинается довольно быстро и почти весь мой френдлист вернулся к личу/хотят вернуться в ДФ. Плюсом, в ШЛ голда сыпется уже почти как в Дреноре и активному игроку нафармить на месяц игры за голду это потратить пару часиков раз в 3 дня в течении месяца.
Да, игра то норм, был бы онлайн. Все перешли на фришные сервера. А я в начале хайпа создал персонажа на Приюте, теперь он самый пустой к сожалению. Буду ждать слияния платных серверов в один. Это намного важнее всяких правок баланса и нового контента. Пока играл, не так уж много вещей в игре меня раздражали. Во всяком случае, отметил для себя, что Аллоды лучше ВОВ. Больше разнообразия, интереснее квесты, море контента.
А вы чё?каких то изменений ждали,я в аллоды не играю и не играл никогда,когда на хайпе вышел ролик с разрабами,я понял что нихрена не будет,это мыло.сру,что вы еще хотели?они просто на костях усопших потанцевали и забили хрен на вас всех
Я не осилил, слишком душно, разбавляй шутейками хотя бы, небольшими отвлечениями, завалил цифрами, тароторил, плотная инфа. Согласен, что техничка в основном, но среди зрителей не так много душнил, которым будет интересно..
Чел говорит "душная прокачка мне не нравится" ап могущки переродам "мине ни навица" поиграл бы ты с урезанной мощью на пале, там все настолько плохо было что ты минуты 2 пиздил моба 1 кнопкой, потому что она более менее сильная. А теперь более-менее можно адеватно качать перерода, про пвп я вообще молчу.
Ждем 14.0, я полагаю 🌚
Реквием запиши.
Не лагай, все будет хорошо
Ютуб блочит новости по Аллодам.
Реально - как обрезало в какой то момент.
Жостко разуплотняем в салат слое ✅ вчера взял 50400)
Новый мем про исправления багов "поправлена эмоция танец"
А мы помним его предшественника - "время жужжания монстров-пчел уменьшено" хд
А ведь неработающий танец это мой самый первый багрепорт в жизни.
Перестала играть, когда вместо поддержки многоядерности, завезли анкету на тип доната, который вы хотите (без варианта "никакой не хочу"). И это на платном сервере.
Люто солидарен с данным высказыванием
донат на платном сервере? говорили "доната не будет", говорят одно делают другое, это в прочем как всегда, будет та же жопа что и на бесплатном
@@Pavel-Geleznov смотрел новости примерно месяц назад от другого ютубера, так он разбирая недавнее обновление радовался новому данату и внешкам в первую очередь, я все поняв не стал дальше смотреть.
@@Pavel-Geleznov сейчас на оф ВоВ Личкинг выйдет и аллоды вернутся в своё стагнирующее состояние.
- Какой тип доната Вы хотите в нашей отличной игре?
- Мм.... Да.
Пришел в игру с хайпом как закрылся близзард.
Ну что сказать - игра делалась планомерно с лозунгом "и так сойдет". По ходу прохождения контента фейспалм оказался необходимым действием для прохождения.
"Что куда откуда как" - вопросов гораааздо больше чем ответов.
Понравилась клюква и текст некоторых квестов, и на этом всё.
Анекдот посвящается классовому балансу Аллодов Онлайн.
Сидит Кай напротив снежной королевы и складывает льдинки. Королева спрашивает: что случилось, милый Кай? почему ты так задумчив?
- О, моя королева, как я ни стараюсь, но из букв Ж. О. П. и А никак не складывается слово ВЕЧНОСТЬ.
Надеюсь, что подход к фиксу классового баланса изменится и несчастные разработчики таки смогут собрать заветное слово.
Считается, что, около 5.0.2 - 6.0.2, у них почти удалось, на большинстве классов. Даже на инже, ага.
Но, ключевое слово, - почти. Увеличение статов на шмотках, каждый мини-сезон, глобал, - через какое-то время, начал ломать эту систему, - а, потом, её поменяли к вводу Аспектов (и то, оставшимися местами, она ещё относительно неплохо работала до 10.0, - правда, опять же, статы начали нещадно гимповать, - и, тот же пал, заливший себе стремло, - стабильно себе божил, особенно под конец глобала, когда шмотки появлялись, - сильно ничего не изменилось, кстати, только к нему добавился ещё и мист (мистик в лимонных шмотках - это та ещё заноза в пятой точке (и, вундервафля последнего, на данный момент, МЧД).
@@АлександрМакоед-м4ч мистик мертв
Да уже всё, онлайна больше толкового не будет в игре, сделали для этого всё, главное разрабы успели срубить бабла с магазина, а дальше опять по накатанной пойдёт дело, маленький онлайн, отсутствие работы над багами, наитупейшая система привязки активности игрока к гильдии(на 2010 система была хорошая, но уже 2022, пора бы дать игрокам больше свободы и не загонять в кабалу «гильдий»).
С той скоростью которой они балансят классы(по чуть-чуть, изменил-откатил) - баланса не будет никогда! От таких изменений минимальный профит и фидбек. Минимальные правки оправданы только тогда, когда разбалансировка минимальна. В аллодах эта проблема одна из самых серьёзных и тут надо рисковать, экспериментировать. Сделайте серьёзные изменения и вы получите максимальную обратную связь и понимание - куда двигаться дальше. Минимальные правки баланса оставьте на потом.
Проблема "Аллодов" не в том, что там кривые анимации (тот же WoW ими тоже не блещет), не в тонне багов ( в всех ММО они есть, а опять же про тот же WoW я вообще молчу), не в отсутствии баланса ( баланс в ММО вещь крайне призрачная и неуловимая), а в том, что:
1. Разработчики проекта не прислушивались к игрокам и продолжают игнорировать их пожелания. Сколько тем я в свое время видел на форуме, с различными интересными предложениями, сам вступал в дискуссии, предлагал, изменял, дополнял идеи. Но разработчикам плевать, они игнорят, более того, в официальной группе "в контакте", находятся крайне некомпетентные люди, которые, мало того что 2-ух слов связать не могут, совершают при обращении банальные ошибки, так еще и рулят группой как местные "царьки", не давая людям, кто имеет мнение, отличное от их мнения, никакой возможности высказаться. Доходит до смешного, банят по выдуманным предлогам, прилагая скрины, не относящиеся к нарушению правил общения в группе. Ну а про форум я вообще молчу.
2. Отсутствие разнообразного контента. Как уже было сказано в ролике, вечные ЦС, Ал-Риат, острова и обс, уже порядком надоели, так и существует этот контент без изменений на протяжении уже лет 5 точно. При том что контент старый, который был заброшен, как например, астральные корабли ( которые, я напомню, основная фишка игры), никак не дополнялся и не изменялся, а наоборот, с стороны разработчиков делалось все, чтобы про этот контент забыли, хотя на его базе можно было бы игру крайне долго развивать с своей уникальной фишкой, но не судьба.
3. Система одевания и прогрессии персонажа на хай лвл контенте. Ну это вообще больная тема, так как каждые 2-3 месяца, прогресс одевания сбрасывается к нулю и нужно крабить шмот заново по кругу на все тех же опостылевших активностях. Весь прогресс по сути дела обесценивается. Артефакты хоть и вносят часть разнообразия в эту систему, но выглядят крайне нестабильно. Стоит только вспомнить артефакты из прошлого обновления ( или уже позапрошлого), когда игроку вернувшемуся в игру нереально было соперничать с "старичками".
4. Система гильдий. Опять же тема крайне спорная. С одной стороны, социализация в ММО это очень хорошо. С другой, меня вынуждают вступать в большую и "дружную" гильдию для прохождения активностей типа "Доминион" которые проходят раз в неделю. Либо летать всю неделю пвпшится на астральных кораблях в аномальном секторе( что, например на Нитке, сделать крайне нереально, если ты не состоишь в одной из гильдий, "доящих" эту активность по очереди"), а иначе получаем реальгара меньше, соответственно прогрессия шмота так же тормозится. Сюда бы хотел отнести воскресный фарм 6х6. Не знаю, как сейчас, а в свое время меня это крайне вымораживало, когда вместо того, чтобы пробежаться по норм\хард обс, слетать в астрал, походить по компасам, все стоят и задротят эту активность с утра и до ночи.
5. Отсутствие видеоотчетов о ходе разработки обновлений. Тут вообще очень забавная штука, хоть автор видео и считает, что 50 человек работает в команде аллодов, пусть и считая бездельников в виде модераторов группы вк и форума, но это не совсем так. На самом деле, над игрой из "Allods teams" никто не работает. Это не "Nival interactive" с своим штатом разработчиков, это непонятные осколки непонятно чего. Например пару лет назад, было видео, где показывался момент создания локации "гильдейский оплот". Так вот, мало того, что человек, собирающий эту локацию, собирал уже готовую компиляцию по готовым пресетам, так еще и сам этот человек, сторонний разработчик, не относящийся к "Allods teams". И да, я знаю, что это распространенная практика, нанимать программистов с стороны. Вот только целесообразно ли это, когда проект в таком состоянии? Крайне сомневаюсь. Просто основной костяк команды, работающей над проектом, это "эффективные" менеджеры, пустословы - админы пабликов и модераторы - болванчики форума. А программистов, геймдизайнеров, сценаристов там уже давным давно нет.
P.S. Не понял бомбежки по поводу сумок в видео. Достаточно просторная сумка добывается с Сарна в старом рейде "Затмение". В 2 человека проносится на "ура", и то, нужен напарник этот на второго и третьего босса. Ну а если напарника на этот рейд найти не удается, что ж, тогда проекту пора перестать мучаться и уйти на заслуженный покой.
Проблема аллодов в отсутствии финансирования и отсутствия коллектива, там работает три калеки, которые поддерживают жизнь, пилят костюмы донатные, и по пол года работают над обновами, если бы на волне хайпа внезапно бы туда влили денег, наняли всех тех разрабов программистов которые решили уехать из страны, эта игра могла бы заменить вов по итогу.
Господи, как же мне нравятся Аллоды, меня даже графон не смущает, но играть я в них вообще не могу. Даже несколько раз оплачивал подписку, но надолго не хватало. Очень странное ощущение. Засим каждый твой видос по ним - праздник!
Товарищ,вот прям подпишусь под твоим комментарием. Скачивал не один раз Аллоды и вроде всё шикарно , Русский вов , даже серваки есть без доната , всё локализовано ,интересные квесты, классы ,расы. Но не держит меня он надолго ,не понимаю почему, это как "есть всё - но нет ничего". Не понимаю почему я не могу в неё играть ,как в ВОВ допустим. Так же и Лост Арк ,обожаю изометрию, всё русское и куча классов с квестами,а не тянет..ну не могу я доиграть до конца и выйти на ендгейм
@@gvozd2986 так может дело не в игре? Я смог добраться впервые в аллодах до капа, хотя начинал много лет назад и бросал, но качался в безвремье в это раз, докачавшись понял что в соло делать не.ер ливнул, играл в лост арк игра прям супер, но лично мне не подходила так как я не люблю твиноводить и всегда стараюсь играть только одним персонажем, но к сожалению понравившийся мне клас са.ал по всем параметрам в пве при равной заточке, и не танк и не дд, скрипя сердцем ливнул.
@@neverbalik5587 Видишь, всё таки вы смогли добраться до хоть "Эндгейма примерно",значит что уже достижение. Игру смогли найти ту самую?
@@gvozd2986 к сожалению для меня, не знаю какую мморпг выбрать, я бы вернулся в tera online но сервера недавно остановили да и пвп арены были мертвы под конец игры, я только на арену и ходил, там и одеться можно было и заработать, но ходил даже не из за этого а потому что нравилось и был класс который во всем мне нравился.
Плюсую, игра нравится, но старый движок, графа, анимация отталкивает от неё, так что все ещё жду когда это все обновят, но понимаю что это все мечты , и такое скорее всего может произойти, только если кто то вольёт туда кучу денег, которые пойдут на развитие игры
Когда в битве за амброзию умираешь от того, что игра забыла прорисовать тебе противников, вот тогда приходит понимание - да, вот это топовый контент 🫡
Когда при входе в игру главный вопрос - это куда пойти сначала - в ЦС или Ал-Риат- приходит понимание - вот это да, топовый контент 🫡
Когда в который уже раз убиваешь одних и тех же трёх боссов в цн и понимаешь что квестовая цепочка там так и не доделана, понимаешь - вот это та самая активность ради которой стоит играть 🫡
Когда при очередном входе в игру на сервер с подпиской обнаруживаешь там батлпасс, ивент с лет-бокс механикой и обещание разрабов добавить таки донатный магазин - понимаешь, что это ж не ф2п какой то, это ж п2п 🫡
Когда в любую топ-активность чтоб собрать пачку из рандомов надо порвать причинное место и в итоге заруинить ее на середине, так как танк под пивом, сапу пора уроки учить, а остальные просто механики не знают - понимаешь, что игра достойна всяческих похвал, особенно финансовых. 🫡
Когда сносишь Аллоды с жесткого диска ко всем чертям понимаешь, что прое.. ..тратил несколько месяцев вникуда и я свалил в ff14 короче, удачи вам там 🥰
p.s. Продам куклу 50.5к гс всякие вкусности в банке, внешки, все как полагается… 50к деревянных ✌🏻
Cathey надеюсь прочтёшь пелену текста:
1) астрал
корабли- правок на застревание в оборудке, сером экране не ждите
Великий Древний- активность раз в неделю, слава богу хоть в выходной день, при залете более 7 кораблей, тушите свет. ФПС 5 кадров, не на самом слабом железе.
2)Боевой Пропуск:
«Интересные»задание которые нужно успеть выполнить. Пример: вызвать помощника на доминионе. Заходишь в 23.00 а его в списках на вступление нет… ладно, понятно.
Пройти обсерваторию через поиск группы. Ммм серьёзно?
3) комьюнити менеджеры
Да не секрет что они играют в игру, но «тактики на старых рейдах» это предложение для освоения. Нет спасибо. На ВЗ комьюнити менеджер ищет людей для закрытия квеста по БП(боевой пропуск) может стоит что то переделать не в тактике старых рейдов?
4)амброзия:
Попа,боль, горения и взрывы…
О5 же пример: детей 38 экспедиции 50, баф на урон 25%. Чти де в этом плохого? Все же хорошо. Только через 5 минут появляется полководец. Как думаешь у какой стороны? 1-2-3 Правильно у экспедиции и можно выходить из этой замечательной активности. Комментарии Антона на это дело «зови друзей» - а может лучше что то в игре поменяете?
5) ОБС
нужно срочно ее менять. Шмот падает не актуальный, некоторые боссы не проходимы даже на норме. Спасибо можно пройти мимо без артефактов т2
6) Цитадель
Из плюсов переработка выпадения шмота.
Из минусов днем с огнем не сыскать рейд если ты не состоишь в норм ги и не сап. А с рунами 8-9 вход не то чтобы закрыт, он заколочен досками! Да я понимаю что меня это мало касается с фулл донатом, но как же юзер френдли!
7) классы
Да как в ролике и было сказано с классами беда, от неиграбельного до имбы. Хотя руки и там и там нужны.
8) патч на эссенцию миров
За это спасибо, прям хоть какие то подвижки. Но голды теперь откуда столько взять?
В заключение: благодарю за ролики. Смотрю тебя давно. Желаю добиться успехов в своем направлении. Если что то было сказано неприятное уж простите, акции на ларец мы не забываем делать, а балансировать нет времени.
Забил после того, как мой сервер умер после хайпа, а межсерверных возможностей не было. А теперь ещё и ноут умер
Вот с одной стороны столько очевидных косяков и багов буквально на десятилетие в игре засели, но блин, я вроде бы давно уже не играю в ммошки, и тем более старые, а тут на хайпе залетела и теперь болею за игру всем сердцем, за 5 месяцев успела знатно прикипеть к ней. Тот факт что с последними патчами разрабы наконец услышали крик души большинства безусловно радует и вселяет надежду на то, что хоть и супер-медленно, но игра движется вперёд
Впрочем ясно, разрабы невоспользовались вспышкой, а 14.0 может добить оставшихся. К тому же там тайм карты на вов подешевели, и лич на носу для "ценителей". А аллоды жаль, будь даже у них нормальный штат всё равно бы не успели, там правок на пару лет упорной работы.
P.s. К слову духота прокачки не в её куче квестов и тд, а в том что мобы жирные, каждого по минуте ковырять, а их тысячи. Что забавно было, когда получаешь актуальный гир на 95, мобы начинают сыпаться за секунды.
А что с мобами не так? Я не понял. Качнулся до 60 на одних квестах, там после того как дают задание, пару тройку мобцов поковырял и уже сделано. Я больше тратил времени на чтение сюжетных квестовых, которые все как один, честное слово, писали отъявленные графоманы))
@@Pro100Batman С мобами вроде как с 13.0 случился казус после скалирования, они жирные, дамага нет и их надо много бить. В терминальную стадию это входило при каче переродков. В итоге где-то до 93 ты страдаешь, а потом получаешь актуальный шмот с лагеря и астральной академии и мобы начинают падать с пары тычек.
Забавно выражаешься, иногда долго смеялась, слушая тебя))
А от себя скажу так, зашла в аллоды на хайпе и после потери подписки на вов, качнулась до 100 (просто на квестах, было интересно локации осваивать и изучать перса), а на 100 абалдела от того, что ничего не поняла и ушла, пока нет желания и времени во всем этом разбираться...хотя по началу игра понравилась
у тебя нервы, как канаты!) еле докачалась до 30. а тут и тайм-карты в вове появились...)))
Два часа назад: надо погуглить в ютубе, что там в АО за 5 месяцев сделали... Эм, что-то непонятно. Ушел на пару часов, вернулся домой, а в рекомендациях ютуба: "Аллоды Онлайн - Что исправлено за 5 месяцев" (час назад). А слова-то какие сладкие: Пещера Тка-Рика. Не помню, в каком году слышал это словосочетание последний раз. А еще - ПвП на Святой земле, Город демонов, Мертвый город... Эх.
А с анимациями жирная такая беда у всех классов. От чего в какой-то момент ты ловишь себя на мысли, что не чувствуешь персонажа. А, как по мне, так это так же важно как и баланс классов, блин. Из-за непроходимой стены багов и глупых каких-то недоработок бросил игру. Устал стучаться к разрабам с неудобными вопросами, а в ответ в их видосиках слышать, как здорово они запилили новый костюмчик и пета. Тьфу, б...ть.
Движок очень старый, Роман. И, кроме того, самописный. Иногда, дико самописный (на Хабре, когда-то, ходили слухи о синтаксических кодах аж из трёх разных языков).
И, судя по тому, что, даже апгрейд компиляторов с C# до C++, - и тот был архисложной задачей (чтобы состыковать всё это с серверной архитектурой), по статье того человека, который следит за техническим состоянием.
Каждый класс очень хорошо чувствовался где-то до 6.0 или хз в каком патче они решили превратить Аллоды по боевке в корейскую дрочильню. Раньше не надо было НАСТОЛЬКО быстро жать на кнопки как сейчас, потому что банально присутствовало КД и гкд
@@ДмитрийИванов-и7ц6з, только, опять же, гимп. Жуткий гимп, из старых патчей, - о котором, вроде помнят, - но, причины которого сразу понять трудно.
По поводу Кореи, это да. Тут, надо, вроде как, благодарить Дмитрия Девишева, который в пример ставил корейские системы классов и монетизации, и говорил об ориентации АО на Азию (это, когда сервы китайские открывали).
Но, 5-7.0 патчи, ставили уже без него. Так что, тут вопрос большой. Ярослава Глебова, судя по её интервью, не показалась мне каким-то жутким человеком, - напротив, она явно пыталась сделать что-то новое, просто, это всё растянулось, да, и получилось - не очень. Да, сейчас её и за Скайфордж многие поносят, - Новая эра, и это всё, - но, там проблема в том, что - доподлинно неясно, что именно - её вина, а что - вышестоящих инстанций. Поэтому, и относятся, обычно, к её команде (5-7.0, КМы - уже, постепенно, отходящие MagnusW, dky, - а, также, Commodore и Velranni), - более-менее сдержанно. На что именно, из принятого, она могла повлиять в полной мере, - решительно непонятно. Но, она пыталась, да (баланс 5.0.2-6.0.2, - вроде бы, её заслуга).
Добавлю от себя - упростили чуток ремесло на подписке - заготовки для Т2 шмоток теперь проще делать, так как можно за валюту с Испытаний Крови и Сражений покупать плоды для крафта. А ещё при полёте к компасам на корабле можно некисло заправиться непривязанными коробками с инсигниями для заточки шмоток, что ощутимо повысило доступность хорошей заточки - 112% и 115%.
Балансить эту штуку нужно было вводом ОДИНАКОВО КРАСИВОЙ броней. У детей явно она симпотичнее
Есть одно универсальное правило - от общего к частному. Работает везде, и к балансу тоже применимо. Нельзя править по одному классу, это всё равно приведëт к дисбалансу.
Всегда было интересно: если км на стриме с рпиктом говорили, типо:"мы не хотим убирать вехи получаемые из неактуальных рейдов, типо пусть игроки учат тактику и прочее"- то можно ли это считать как намек на то,что они хотят сделать актуализацию старых рейдов с поднятием их уровню до текущего контента,но с порезанной добычей? например за прохождение рейда гд могли бы давать эсенсию миров или хотябы материалы,для Крафта т2, что бы сбило стоимость заготовок
за мистика было оч интересно играть в пвп и они часто были в топе по урону.. за хай лвла говорить не могу, т.к. после гениально фикса разброса уровней до 5, бг буквально сдохли и квеститься стало невыносимо душно
Им надо было классику выкатывать. Даже если не в состоянии выкатить 1.0, то у них уже был закрытый тест 4.0, и сделать оплату общей с ретейлом, как это сделали Близзарды со своей классикой. Был бы выбор как минимум + отличный фидбек для разрабов, чтобы они наконец-то поняли, что аспекты это дерьмо, и нынешняя система шмота такое же дерьмо, и система стат дерьмо.
Поддерживаю!!!
Аспекты, уже писал сколько раз, - были, в определённый момент нужны. Ибо, так уж вышло, что взятие вех во всех ветках позволяло некоторые классы сделать гимп-имбой, на фоне остальных: тот самый бард из 3.0.0. просто брал все саппорт-ауры к дамажащим умелкам и божил, просто из ничего, разбаффывая урон раза эдак в три, минимум; воин из 4.0.2., когда и фикс, изначально получился не очень (за что сняли КМа), - и, гимп-сборка живучесть + танковский здоровяк плюс ДД-фиксы = сезонная имба-имбища, которой нынешний (!) жрец даже в подмётки не годится; гимповавший, внезапно, мист через залив упорства до упора (это позволяло ему получать полуминутные станы от каждого чиха, даже там, где это физически не предусмотрено); тот же жрец, правда, из очень ранних патчей (поздней двойки), который под баблом вообще творил чудеса мили-дамага и танкования (!) - с тех пор, к мили старались лишний раз без палки не приближаться.
В общем, было весело, да. На что, как бы, и были рассчитаны новые статы и система аспектов, впоследствии (довершила процесс)... только, вот какое дело, когда статы начали опять кроить (нынешние, - это не то, что было в 5-7.0, (лучшая система, многими игроками считается, была в 5.0.2-6.0.2) и даже не 8.0) - вся система полетела с грохотом, на дно.
Нынешнюю систему надо слегка доработать, а именно - сделать более грамотную схему получения Т2 и Т3 шмота (юзая компасы и астрал). Ну и со статами что-то придумать, да. Вариантов хватает %)) Работы на месяц, а профита на долгие годы.
Артефакт более-менее поправили, если в 14.0 сделают 1-й лвл Наследия нахаляву, то норм. Качать его не так душно сейчас.
А аспекты в теории норм, но где-то явно идет жесткий проеб по классовым скиллам и цифрам. И тут либо классы под аспекты подгонять в плане механики, либо хз.
А классика имхо сейчас вообще не имеет смысла, надо ретейл дорабатывать быстрее, а не распылять штат.
@@Catheygames, Даниил, видите ли, именно, что в теории. Практика сильно... меняет планы разработчиков, по-видимому.
Если правда то, что классы внутри себя балансятся, безотносительно других классов, - то, понятно, почему именно такие проблемы с балансом. Все классы балансили, на моей памяти, только в статовых и аспектовых патчах.
По поводу системы одевания, - теперь проблемы в том, что салат/лимон шмот вываливающийся, имеет неизменяемые статы (их оставили только шапке Т3 с Бори и плечам с ОБС), из-за чего нельзя подогнать предметы под уже существующую сборку. А, также, и шанс выпадения особого смысла не имеет. Топы единогласно назвали эту систему, из 13.0, - худшей в плане одевания, и, есть за что (опять же, чуть ли не в середине фарм-сезона прилетело).
Там нужна не классика, ибо в ней не контента, а возврат на актуале к старой реализация классов и добычи шмота, чтобы каждый класс отличался серьезно друг от друга, имел интересные механики, а снаряга добывалась путем реального полета в астрале.
Складывается ощущение что аллодах все как если бы в вове оставались актуальными старые механики (гарнизон, артефакты, азерит, ковенанты) и вот так накапливалось все. И ещё и валюты все тоже актуальными оставались))
Залетел на хайпе в Аллоды, прокачал персонажа до последнего лвла, но потом увидел, что на хай лвле все достаточно печально и забил(
Интересно послушать такой детальный разбор ) особенно про игру детства, спасибо )
Спасибо за видос, смотрю почти всё!)
вполне неплохой обзор на списки изменений, мне понравилось, хотел только добавить что с балансом всё нормально за исключением класса мистик, типа все классы кроме него актуальны и играбельны, он играбилен но не актуален
Мета все равно жестко выделяется. И даже среднякам надо прилагать в разы больше усилий, чтобы держать планку, когда тот же прист левой пяткой играется. Тут проблема имхо в слишком разношерстной классовой механике, которая корнями от старой системы растет.
@@Catheygames хмм, ну это да, я бы хотел выделить минус классового баланса, классы то играются почти все очень хорошо, но у почти половины есть неактуальный аспект (за исключением воина, друида, мага и лучника)
котей, расскажи в какие игрули ты играешь каждый день? я в шоке с того в скольких ммо ты разбираешься как рыба в воде не только в аббревиатурах, но и в актуальном контенте
Я работаю до 10 вечера, прихожу домой, нажимаю найти пати на бг - среднее время ожидания 40 минут.
Я ладно, пишу в мир чат, захожу в поиск группы в дискорд и т.д. на компаса. А НЕТТТ ДРУЖОК, пати никто не собирает в мире никуда, все сам все сам.
Идешь на червя, а нет, его убивают в первый день недели, потом лавочка закрыта.
В итоге можешь поделать дейлики.
Знаете, к черту это мертвую игру, я лучше какашуль похаваю чем в это играть
Прокачка в 10000 раз интереснее чем хай эло контент
Спасибо за актуальную повестку и подробный разбор контента
По моему они всё проепали.
Этот ап воина на 10%, а потом нерф наиболее ярко показывает - насколько они далеки от реалий собственной игры и насколько им похер на то, что пишут игроки.
Я впрочем до нерфа не дожил - бросил к тому времени. Последние мои яркие воспоминания об игре были когда демонолог в пве на паках в цнке выдавал 30% дпса рейда, после своего апа урона на 43%. 30% Карл, тогда как на паках напомню максимум 1 хилер, все остальные играют в дпс спеках, ну можем вычесть еще вара, у них там нет третьей страницы на полноценный пве дпс спек, если они пвпшат(а они конечно пвпшат, потому что без домика в этой игре никуда). Т.е. из 10-11 человек демонолог в одиночку вносил треть импакта - и не то чтобы это был старый прошаренный демонолог, а остальные первый раз севшие за свои классы, нет, это был пал, который респекнулся по приколу, а остальные - уже не первый день играющие и многократно закрывавшие цн ребята.
Вместо того, чтобы добавить и разнообразить бгшки, переработать старые сделав их интереснее для игроков они вводят битву за амброзию, в игру - которая чисто физически не может в масс пвп, лагает оно, движок не тянет - зачем было это делать? Я так и не сходил туда ни разу, потому что мне хватило уробороса, это не весело.
Еще одно воспоминание было когда я пытавшийся тогда еще в друля, с новой корой стабильно стал отлетать от варов 1 на 1. Вернулся в растройствах на жреца - с ним всё в порядке, варам обычно быстро надоедает и они отстают. Тестил варами, которые входили в топ 1-3 по дпсу, конечно жрецом я на тот момент наиграл где то месяц, а на друле меня хватило недели на 2, но всё же. Варом к слову после апа мне играть нравилось, оно и неудивительно, а отвратительно, потому что он и до апа прекрасно игрался.
К чему я всё это? Играл я в аллоды почти пол года помимо приятных волн ностальгии от игры(играл когда то на старте, еще до прихода мыла, с приходом которого аллоды закончились для меня в первый раз) - были неплохие патчи и хорошие правки, изменения, но обещали гораздо больше. Про многие обещания успешно забыли. Пейтувин через баттлпасс - как был, так и остался, на сервере с подпиской Карл! Еще и магазин косметики добавляют, расширяют, ну а что, пусть монетизируется, вам что жалко что ли? Это же всё на благие цели, для вас стараются!
Ну я и подумал, что пусть конечно монетизируется, пусть стараются. Только теперь для абстрактного "вас", без меня.
Когда играл, ждал апа инженеров и демонологов. Не дождался, ушёл. А оказывается демонов апнули :)
Жаль, на инжей забили, я ожидал чего-нибудь вменяемого, а не того, что получил...
В любом случае, я за 2 месяца просто наигрался. И персонажей качнул, и активности пощупал. Сделал всё, что интересовало. И возвращаться больше не хочется. Не настолько затянуло.
Вернулся в тесо и бдо.
За последние пару месяцев глубина и качество анализа растёт. Никогда не пробовал Аллодов, но видео все равно было интересно смотреть.
Окей, вот теперь можно идти играть.
Короче молодцы) Добили АО окончательно. Спасибо возвращатся нет смысла.
Разбежались реально люди!
С вводом кроссервера на приюте все посыпалось, через день после обновы осталось по 1,5 гильды на фракцию, а потмоу что кроссерв с ниткой это "сильно", да ещё и ордены общие, мало того что серв пуст и набрать тот же престиж сложнее чем на нитке, так ещё и на нитке есть искра на буст престижа и .т.д, да просто этой обновой они добили малочисленные серверы
Мист как был с низким ДПС, так и остался, так ещё и тонна багов по-типу невыхода из бля если не взорвать иллюзии, или же бег задом наперед, так как лицо фиксировалось на противника, в связи с чем все Блинки кидают назад, на локусе это пиздец, вы же понимаете куда смотрит персонаж с этим банком, поэтому это пиздец
Нахуя - это, действительно, самый задаваемый вопрос у комъюнити ололодов 🙂 пы.сы. У нового перса должны быть четыре кнопки: 1) Получить кап 2) Получить стартовую экипировку актуального уровня 3) Го БГ! 4) Я хочу задротить сюжет...
Бросил из за кв на вехи мне их мега в падлу закрывать прокачаться как мне показалось не проблема . Но там стока всего непонятного . Что в начале мне показалось , там смело можно на прокачке было вырезать контент.
Новый обзор на Аллоды! Пожалуйста!
Лучше, чем Тауэр оф Фентези
ТоФ душная, хоть и интересная, но у ГИ просмотров в разы больше да и онлайна я думаю тоже, учитывая что там обнова вышла и это считай сингл игра, карл. В ТоФ щяс все поиграют на хайпе как всегда, а потом будет играть полтора игрока, это всегда так. К тому же эти тупни сами убивают интерес к игре: ограничивая доступ к игре из-за большого количества народа, отключают чат, не дают трансфер нормально, вобщем такое себе и это во время ивента, найс.
@@idqw1246 вообще не пускает на сервера
Надо убирать ежедневные и делать только еженедельники. В Архэйдж это улучшило восприятие игры.
На самом деле, можно и ежедневки сделать интереснее и веселее. Для этого надо просто чуть поработать над тем же Алриатом и заюзать технологию одну, которая была в "Край Мира" 😕
Спасибо за ролик)
Разреши немного оффтопа.
Я по поводу вкатывания в геймдизайн хочу поинтересоваться. Ты тему эту по какому- то структурированному плану осваиваешь, или хаотично выцепляешь разрозненные статьи, ролики и.т.д?
Какие материалы, ресурсы, форумы, чатики(группы) в телеге/дискорде можешь порекомендовать?
Касаемо чатиков буду вдвойне признателен, коли таковые имеются, т.к. подобный формат распространения информации и коммуницирования я почему- то долгое время абсолютно игнорировал, используя дискорд только как аналог тимспика, а телегу юзая вместо смс и блакнота. Момент в котором эти вещи стали новыми соцсетями я похоже проспал😅
Благодарю за видео 👍👍💯💯
Забил потому что надоело каждые три месяца всё по новой надо, аллоды как вторая работа, нет соло контента, разрабы не догадываются что в игру играют в основном взрослые люди. Мб вернусь если увижу годную обнову
Нельзя просто так взять , и не поставить лайк!
Как осла не наряжай - всё равно конем не станет
Прям одновременно с лейзипеоном выпустил
Играл эти пол годаа ..Стаал одним из топ жреко ссерваа итог.
Граафик
Дэйлики (Алриат-Стихии_сусслангер(бориска)-кв ги) за мейна и переродаа занимали 3-4 часа...
Решил уйти когда при бааффе на бг в ордене за пол дня не мог найти бг... нааа просьбы вести крос битвы или обьеденить серв (приют же был почти мертв) как понял было пофигу... ссейяяас ввессли крос серв но он уже не нужен мертвомуу серввуу.. я бы даже ввернулся но толькко если ввели бы плаатный перенос чаара с одного серва на друугой...
А так идей каак уулуутчить игруу была кча и писссал в дс раазрабам и на форуме нно толку 0.. просто игнор
зы. За 30 днеей в битве за амброз. (5 день) на приюте кпало 4 плеча (1 ме 3 лруугим челаам)... ккаак ойто странный шанс если честно
надеюсь вас возьмут и вы всё поправите))))
Надо ждать перевыпуск аллодов на Unreal 5 😁, а то тормоза на топовом железе (проц. i9 13900K + видеокарта 4090 + DDR5 6000МГц + SSD NVMe) в игре с устаревшей графикой уже лет 10 просто мозг выносят 🤣.
Раньше играл на ф2п, но не захотел туда возвращаться, начал на п2п. Дополз до шестьдесят какого-то и забросил. Прокачка долгая и душная, хотя квесты написаны неплохо, но качаться по второму-третьему и так далее кругу нет никакого желания.
sirus не качается через торент который на сайте , есть вариан еще как то скачять игру?
через лаунчер
@@mrfom97 Спасибо.
Анимации у классов... всегда были так себе, у демонолога в форме хумэна анимки норм, но в форме демона - это жесть.
Где вы увидели кач в течении месяца? С 0 до 100ки перс качается 3 дня, если не ловить баф ордена на опыт
видимо, вы обладаете тайными знаниями))) я вот после вова зашла. все выглядит ничего так, но качаться невозможно - скучно, долго, мобы еле-еле бились. надолго не хватило)
Откуда орден на новом аккаунте?)
Кстати да, игру дропнул от прокачки. Про Безвременье был в курсе и "типа запасной вариант" был...
Ну и бОланс классов на дне. Уже долгие года. Привет вечная мета в лице жряков. Пол серва - это жрецы. Сынок разраба катает на жреце что ли? В общем ужасно все это...
На имбовость жрецов жаловались ещё во времена ЗБТ/ старта ОБТ
@@zenimozg Да, я помню это время, когда игру поддерживали еще "Нивал Онлайн". Но тогда все казалось более интересным и новым, а потому не так все это раздражало.
До сих пор помню бафы мага на уменьшение/увеличение :D
Удачи с устройством!:) Пришла на хайпе в Аллоды, поиграла и бросила. Но как-то стиль, вселенная зацепила, вернулась вот и втянулась. У нее своеобразный шарм и очень надеюсь сделают из нее конфетку, ибо очень не хочется чтобы такой проект совсем потерялся. И мое огромное почтение художникам, да графон устарел, но как все это смотрится, прямо м-м-....
за 12 лет ничего толком не сделали, а сейчас вот вдруг возьмут, да и сделают наконец-то!? =)))
@@Urdrakul за 12 лет был хреновый опыт) Да и близы такой финт не делали. Если найдут людей и смогут как-то шевелиться, то почему нет. Шанс появился, смогут используют, не смогут значит не судьба, значит не смогли
В самом начале ролика: там что, кастеры под ногами босса стоят? Всратая механика боссов, вразрез канонам всех РПГ или это убер-тактика такая а-ля Таддиус в Наксе? Кажется, даже Ла2 себе такого не позволяла.
здесь лучники танчить могут)
Видео по аллодам в ту же минуту что и у Lazy peon
Збс... Аллоды, а реклама вов))) ахпх
а что на винду 7 не идёт?
Без бесплатного свободного от ограничений общего чата у игры нет будущего. В общении суть мморпг. Великая глупость превращать онлайн игру в одиночную.
можно было сделать видос из 3х секунд, где говорится " НИ- ХУ- Я"
Только это далеко не так
В ао были приятная графа, астрал и атмосфера. графоний переплюнули, астрал загубили и атмосфера выветрилась.
Бард щас вообще не дамажит, ты просто на другие классы не смотрел)
Справедливо :D
@@Catheygames а ролик годный, я как старпёр этой игры согласен почти со всем, но что касательно классов, если брать прошлые патчи, то было много не играбельных классов, когда щас не самый юзабельный только мистик, все остальные не такие бесполезные, как кажется на первый взгляд)
@@DevBlog, о)))) с Мистиком, не то, чтобы он не играбельный (сам перероду, опять с нуля завёл, чтобы вспомнить), - а то, что, из-за механик, Мистик, - «сдаёт» перед другими классами, традиционно, аж до конца глобала (пока рыж-лимон не появится).
Плюс, неудачное, на мой личный взгляд, «засовывание» Мистика в одну нишу с магом-саппортом. Но, Вы об этом знаете, я уверен.
Не заходил в игру неделю, а тут уже дру без шипа, что я пропустил?
P.s
А, я просто в глаза долблюсь
Друль без шипа - что девка без члена
Поиграл месяц на подписке и удалил. Игра не впечатлила, движок, графика, анимации просто глаза вытекают и вместо того чтобы что-то делать с этим они пилят костюмчики за донат. Я хочу играть в приятную глазу игру которая затягивает своим сюжетом и интересными механиками. Поэтому просто ушёл играть на сирусе пока не решится с официальным вовом
Лучше бы пираты Скайфордж возрадили
Душная прокачка факт, надоело на 50
Играл бы в аллоды, не надоели эти дейлики и то что надо консту.
Хоть кто-то понятно объяснил, нафига вам, ютуберам, лайки в нынешней ситуации. Убедил, на.
Прокачка 1-100 на подписке занимает 30часов (замерял на новом акке)
Инжам дали чуть вздохнуть, но фоне порезки бардов.
Барда в нападении апнули только в соло таргет. На аое урон порезан.
Контента нет
Безвременье - та ещё душная дрочь. Зашёл, проскипал квесты, ресет. Зашёл, проскипал квесты, ресет. Зашёл, проскипал квесты, О! Оплот света! Погнали фармить. И так каждый раз. Либо Частица, либо Оплот. Насчёт битвы за амброзию... Попахивает дестини, там есть Гамбит. Тоже типа того. Рубилово 5\5, фарм очков и призывы на противников Одержимых. Но, чёт как-то никак, наградки скучные. Я бы не стал играть сейчас в аллоды. Было как в песне "и вот 60 левел, захотелось поблевать". Я апнул 70. И хватит. Квесты душные (как в Запределье, меня там душит), противников ковыряешь 100 лет что за приста, что за мага. За воина вообще пиздец был. Он вообще не бил, от слова совсем.
чел ты просто неодетый был,я варом за 2 тыки убиваю мобов
@@kroskate так я и не отрицаю того факта, что был не одетым. И понятно, что на капе любой класс, даже самый убитый в плане баланса будет больно бить. Сейчас у меня больше претензии к началу, так как начало - это то, что должно завлекать игрока, а не говорить "получай меч с единицей урона и ебашь". И я был бы не против, будь это 3д аналог варспы, но игра далеко не про хардкор и ковырять пусть и плотным чаром дефолтного моба - такое себе занятие.
@@redshinx я не про кап говорю, у меня вар 40 лвл, трудностей с прокачкой не заметила
@@kroskate вот у кого, так это у друля, мага, приста и демонолога (что странно, он на уровне с инженером и мистиком был) я (конкретно за себя говорю) не заметил проблем с прокачкой. Точнее, не с прокачкой, которая у всех идентичная, а с уроном. Вроде бы вар, должен больно бить, но нет, не должен. Хп, армор есть - тычки слабенькие. Довёл его до 41 и плюнул. Мб субъективное ощущение сыграло, так как я до этого на варе только в вов играл и всякие дьяблы, где этот класс был *вставить мем про аннигиляторную пушку*.
Касаемо кача в течение месяца, смешно, вспомнил времена когда качал своего вара с 1 по 70 (на тот момент хайл лвл) около 6 лет)).
И да своего первого хайл лвл перса получил только спустя 6 лет игры играя каждый день
Ты на кабанах в Светлолесье качался?
@@Catheygames нет, на квестах + тогда безввремения впринципе не было + был еще нубасом прожимающим скилы мышкой
@@Catheygames он просто играл по 5 минут в день.
а ми говорили что он упадет а вы не верили
@@Wp1848 большинство всё таки ушло, но на пиратки.
Про игру ничего не знаю, но не очень понимал надежды тех, кто думал о улучшении игры после неожиданного хайпа. С чего бы вдруг? Те кто не мог привести игру в порядок годами вдруг по взмаху волшебной палочки вдруг это смогут? Научатся? Захотят? Поймут как? Нет, так это не работает.
игрушка старая, да античит свежий и не даёт на линуксе запускаться :(
Игра говно, потому-что на free to play сервере места в сумках КРАЙНЕ мало!
Как только сумки забились нужными вещами, всё весь интерес к игре пропал!
ты лапочка :)
Та основная масса просто уже привыкла платить за вов 1к в месяц, особо ничего не поменялось. Игроки в вовку взрослые дядьки и особо дискомфорта не почувствовали, как оказалось, ломка по хорошей ммо начинается довольно быстро и почти весь мой френдлист вернулся к личу/хотят вернуться в ДФ.
Плюсом, в ШЛ голда сыпется уже почти как в Дреноре и активному игроку нафармить на месяц игры за голду это потратить пару часиков раз в 3 дня в течении месяца.
адекватная критика
из уважения к труду котея прослушала рекламу полностью)
Проиграл в Аллоды лет 8, единственное что я понял , что игра полное говно. Во всех аспектах.
Да, игра то норм, был бы онлайн. Все перешли на фришные сервера. А я в начале хайпа создал персонажа на Приюте, теперь он самый пустой к сожалению. Буду ждать слияния платных серверов в один. Это намного важнее всяких правок баланса и нового контента. Пока играл, не так уж много вещей в игре меня раздражали. Во всяком случае, отметил для себя, что Аллоды лучше ВОВ. Больше разнообразия, интереснее квесты, море контента.
Те, кто генерируют идеи, тикали и тикают со страны.
А вы чё?каких то изменений ждали,я в аллоды не играю и не играл никогда,когда на хайпе вышел ролик с разрабами,я понял что нихрена не будет,это мыло.сру,что вы еще хотели?они просто на костях усопших потанцевали и забили хрен на вас всех
Где реквием по СФЕРЕ 1??? =) ты обещал, оч хочется понастольгировать =(
Будет) Это сложная тема
Всё, что озвучил автор - напрямик отправляет ММОмир в бездну. Друг, именно из-за тебя тру ММО игроки сидят в сэндбоксах и мобах. Аминь.
стагнант
Я смотрю у некоторых зарубежных контент мейкеров вышли видосы по аллодам в последнее время. Видно денег немного занесли...
Зачем нужен недовов, если есть гв2 или фф14? Ну даже вов есть, если уж хочется что-то похожее на вов.
За неделю сейчас можно взять 100 лвл, и взять 48к ГС по шмоту, лично проверил, играл в течение недели, не каждый день и максимум по 4 часа
Я не осилил, слишком душно, разбавляй шутейками хотя бы, небольшими отвлечениями, завалил цифрами, тароторил, плотная инфа. Согласен, что техничка в основном, но среди зрителей не так много душнил, которым будет интересно..
Чел говорит "душная прокачка мне не нравится" ап могущки переродам "мине ни навица" поиграл бы ты с урезанной мощью на пале, там все настолько плохо было что ты минуты 2 пиздил моба 1 кнопкой, потому что она более менее сильная. А теперь более-менее можно адеватно качать перерода, про пвп я вообще молчу.
стагнант