Co MUSISZ wiedzieć o okrętach, pociskach i celowaniu? | Poradnik World of Warships
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Rejestrując się przez ten link otrzymasz dodatkową zawartość (2 okręty, 200 dublonów, 2,5 mln kredytów, 7 dni konta premium oraz 20 kamuflaży) : wo.ws/3h4tfON
Który okręt wybrać jeśli dopiero rozpoczynacie przygodę z World of Warships? Jak celować, by trafiać? Czym charakteryzują się typy okrętów oraz dlaczego warto zmieniać prędkość oraz manewrować? Zapraszam :)
Oficjalna strona gry: worldofwarship... Mój facebook: / mestrepl
Właśnie pracuję na kolejnym odcinkiem z serii GameStreak a do tego czasu polecam posłuchać kilku praktycznych porad dla początkujących graczy World of Warships. Do usłyszenia wkrótce! :)
Mówiąc o japońskich okrętach miałem na myśli porównanie ich głównie do amerykańskich na niskich tierach. Niemieckie również są szybkie - małe sprostowanie.
Mestre z całym szacunkiem , ale coś ty za bluźnierstwa na wygadywał 😳😳😳. Ja się tu za głowę łapię
Skąd utwór na końcu? Czy to B2C?
Taki poradnik jest bardzo potrzebny jednak nie obyło się w nim bez poważnych błędów, które później pokutują w grach. Przede wszystkim zdanie że "niszczyciele są doskonale.. w szybkim zajmowaniu punktów i baz na mapie"- to wysyłanie niedoświadczonych graczy na capa na którym najczęściej czyha już niszczarka artyleryjska, dobrze wymaxsowana i z kilkoma krążownikami z tyłu. Jeśli wpłynie dziobem na capa to zgon prawie pewny. Nie mówię że powinien stać z tyłu, ale może asekurować większe okręty z jego strony. Płynąc w niewielkiej odległości z przodu i wpływając pod dużym kątem ma znacznie większe szanse na szybki zwrot do tyłu i ucieczkę. Jak przeciwnik go wykryje zaczyna strzelać i odsłania swoją pozycję, wystrzeliwując również torpedy. To jest najlepsze co taki zielony zawodnik zrobić do tej chwili. Teraz czas na ucieczkę, żadnego odgryzania się torpedami ani ostrzeliwania. Jeśli się odstrzeliwuje zmniejsza maskowanie i dłużej go widać, a wystrzelenie torped wymusza pokazywanie szerokiego boku co może być jeszcze gorsze.
Dopiero po zniknięciu jest możliwość włączenia się do akcji, ewentualnego wystrzelenia torped albo włączenia się do ostrzału w razie jak by np niszczyciele atakował wasz pancernik. Trzeba tu zawsze stosować prostą zasadę: przeciwnik ostrzeliwuje kompana, to wspieracie go, jeśli przerzuci się na was, trzeba jak najszybciej zniknąć. Stosowanie tych prostych zasad pozwoli przeżyć zielonym na niszczarce początek gry, co zapobiega najczęstszemu nieszczęściu na randomach ,czyli straty 2-3 jednostek tego typu na początku i wylewaniu całej rzeki przekleństw innych użytkowników. Inna rada to to że niszczyciele mają większe szanse robić dobry wynik eskortując inne jednostki z drużyny. Z prostego względu- kiedy przeciwnik ostrzeliwuje kolegę nie może atakować was, a jak to zrobi to od razu dajecie wytchnienie swoim. Mądrzy gracze dbają też o bezpieczeństwo lotniskowców. Jeśli wroga niszczarka przeniknie na tyły i zacznie atakować wasz skarb, lotniskowiec musi walczyć o życie i bombardować cel dla niego trudny, a czasem niemożliwy do zniszczenia z różnych względów.Nawet jeśli się obroni, to znacznie więcej osiągnie dla drużyny atakując cele które sam wybierze.
Co do pancerników to nie są one łatwe. Lepszym podejściem jest myślenie o nich jako o trudnych i odpowiedzialnych jednostkach.
Ważną sztuką jest umiejętność odpowiedniego ustawiania się względem przeciwników nie korzystając z osłony wyspy.Do opanowania tej sztuki polecam korzystanie z jednostek mocno opancerzonych choć powolnych. Najlepiej trenować to z botami na bitwach kooperacyjnych lesz później trzeba spróbować sil na randomach. Ważne tu jest nastawienie psychologiczne na zdobywanie terenu. Przestrzeń którą się kontroluje wpływa nie tylko na punkty, lecz także daje miejsce na manewry i ucieczkę krążownikom i jest bezpieczeństwem dla lotniskowca. Gracz na pancerniku musi czuć że jest ciałem i zębami drużyny. Mówiąc obrazowo drużyna się nie naje, kiedy zęby będzie miała na tyłku. Oczywiście potrzebne jest wyczucie między przekraczaniem granic bezpieczeństwa, a zostawaniem z tyłu. Zupełnie jak w greckiej falandze, kiedy wszyscy są w szyku drużyna jest mocniejsza.
Na początek proponuje też naukę techniki wycofywania się na wstecznym, a nie na obrocie (na wstecznym też da się manewrować przed torpedami). Technikę chowania się i ostrzału z za wysp proponuję trenować później, żeby psychologicznie na nich nie utknąć, zanim nie pozna się przyjemności walk w zwarciu.
Oglądałem już wiele poradników ale twój bez konkurencyjnie jest najlepszy tak dalej!
Bardzo ogólnikowy i tak naprawdę o każdym z tych tematów można mówić bardzo długo :) Dzięki serdeczne i pozdrawiam!
To mało oglądałeś. Prawie nic o lotniskowcach, zero taktyki. Można było wspomnieć, że czasem lepiej jest obrócić cały okręt zamiast kręcić działem, że na niektórych mapach nalepsza taktyka dla lotniskowca to full attack - i kiedy. Że grając niszczycielem to czasem najlepiej wogóle nie strzelać, kiedy jest się niewykrytym i że dobrze okrążyć całe pole walki aby niepostrzeżenie dostać się do lotniskowca.
Liczę na kolejne poradniki i koniecznie ogarnij jakieś fora w poszukiwaniu różnych taktyk.
@@witkacysracy To nie poradnik o taktykach walki. O tym jak grać, będzie jeszcze jeden, osobny film. O lotniskowcach nie będę się wypowiadał, ponieważ nimi prawie nie gram. Nie słuchałeś co mówię.
@@MestrePL Nie obracanie okrętu podczas ostrzału to nie taktyka. Mowa była o różnicach w typach okrętów - wspomniałeś o tym, że pancerniki mogą prowadzić ogień z dystansu i że mają długi czas przeładowania, ale o tym, że czasem lepiej jest ruszyć cały okręt zamiast zmieniać pozycję dział nie powiedziałeś - a to moim zdaniem istotne dla przeżycia okrętu. Słuchałem, słuchałem - po prostu się nie zgadzam. I nie mam nic przeciwko nie-graniu lotniskowcami, ale mogłeś w takim wypadku doczytać jakieś podstawy - w innym wypadku ten film poleca jedynie 3/4 pełnej gry.
@@witkacysracy Przecież mówię o manewrowaniu i zmienianiu prędkości przy okazji co jest kluczowe dla przeżywalności, o kątowaniu i rodzajach pocisków również. Czy my piszemy o tym samym filmie? Co do lotniskowców, to wybacz ale nie będę na ich temat się wypowiadał - nie chodzi o powtarzanie za kimś regułek ale o ogranie ich.
wows jest akurat bardzo łątwą grą tego typu spróbuj navyfield :) gdzie przez około 2-3 tygodnie uczysz się sterownia okrętem. Gra ma kosmiczny wręcz próg wejscia
Tematyka super, właśnie zacząłem grać w ta grę , czekamy na następne
Gram w to od blisko 5 lat. Gra ma swoje zalety, ale również wady.
Zgadzam sie , ta tematyka zawsze mnie interesowała i cieszę się ze ktoś tworzy takie nietypowe gry, pozdro
@mestre z Yamato można strzelać z amunicji AP bez względu na kąt przeciwnika, bo kaliber 460 mm przebija w grze 32mm pod każdym kątem. A taką grubość ma rufa i dziób każdego pancernika na wysokim tierze. Fajny materiał, przemyślany, idealny dla początkujących graczy.
💪😉
Jak zawsze świetny materiał
dzięki Tobie zacząłem grać. Faktycznie - to nie jest WOT i tutaj największe znaczenie mają umiejętności, a nie złote pociski. Dzięki za materiały, mi na pewno się przydadzą :)
Dzięki serdeczne i dobrej zabawy :)
fajnie się ogląda jak ktoś gra i tyle chyba w temacie ;) - gram w WoT i wuj mnie strzela jak ta gra oszukuje przy dobieraniu graczy czy strzelaniu i trafianiu i czasem grasz jak trzeba a reszta to cymbały i pograne ale może przy tych okrętach jest inaczej ;)
Polecam spróbować ;) Tylko musisz przemęczyć się przez pierwsze tiery - dopiero potem zaczyna się zabawa.
7:39
Można powiedzieć że kiedyś lotniskowce w wowsie były najważniejsze. Trzeba było choć trochę ogarniać strategię. Teraz granie nimi to typowy acarde.
Zawsze miały problem z balansem niestety. Nigdy do mnie nie przemawiały jakoś.
Lotniskowce dalej są ważne na niektórych mapach. Teraz jest to IMO dosyć zbalansowane, bo gdyby gra była bardziej realistyczna, to by za bardzo wymiatały.
@@witkacysracy a grałeś w WT spróbuj tam podlecieć samolotem do okrętu xd Nie ma szans
@@witkacysracy i lotnie teraz są znacznie gorsze niż były kiedyś ponieważ lotnia ta dawna nie odważyła by się podlecieć do Minotaura Desa lub innych okrętów z mocna obrona przeciwlotnicza teraz nie ma z tym praktycznie problemu a mam Minotaura pod obronę właśnie xd Lotnia ściąga mnie praktycznie na 2 naloty czasem 3 a kiedyś nawet się nie odważyła by się kręcić koło tego typu okrętów xd Więc lotnie nie są zbalansowane a jak wprowadza jeszcze podwodniaków to powodzenia w grze
powiem tak kox poradnik
Świetny materiał. Mam nadzieje, że pojawi się osobny o okrętach podwodnych, które przekonają mnie do gry gdyż ich jestem właśnie miłośnikiem.
Są huz
Jak usłyszałem o U-Botach to mam ochotę znów to zagrać
Z takim głosem Mestre brzmi jak doświadczony szkoleniowiec w szkole marynarki wojennej 👍
Dzięki Łukasz ;)
Dzięki z chęcią obejrzę 😅
Doceniam :)
10:04 to jak wszedłeś? btw Jeden z najlepszych poradników
No i fajnie.
Fajny film, na pewno się przyda jak zacznę w World of Warships grać :D
Ale z innej beczki: chętnie zobaczył bym materiał o Post Scriptum, np. porównanie z Hell Let Loose. Na polskim YT nie ma praktycznie filmów z tych gier, a szkoda
Mam w planie pewien film na temat jednej z tych gier ;)
@@MestrePL Oo i to jest bardzo dobra informacja :D
Gra jest przyjemna i mocno taktyczna
ja najbardziej lubie okrety podwodne i lotniskowce
No i to się nazywa obiad 😁
Smacznego ;)
Dziękuję ☺
Mam takie pytanko jak kupi się okręt premium i zarabia się pd to można wymieniać je na wolne pd za darmo bez dublonów?
IJN Kaga moim serduszkiem ❤️❤️
Sytuacja z twoim kanałem jest podobna jak z GryKarcianeDlaDzieci.
Ty tworzysz świetne filmy growo-historyczne, a GryKarcianeDlaDzieci tworzą świetny dubbing (zwłaszcza yugioh abridged, które polecam sprawdzić obowiązkowo) i pomimo tej zajebistosci macie tak mało subów.
:( dlaczego zawsze mali twórcy muszą mieć cierzej.
Co zrobisz? :) To moje hobby kompletnie niezależne od mojej pracy, więc mogę sobie pozwolić na wybór materiałów, które chcę tworzyć i mam przy tym nieskrępowane ręce. Nie mam parcia na liczby, także na spokojnie sobie działam ;)
Tak i tak to trochę smutne i przykre.
Halo jak mam Cię w subskrybcji xD kim ty jesteś ale spoko nagranie dziękuję za informację ♡
Hmm... nie mam pojęcia ale dziękuję ;) Tomek z tej strony :D
Witam postanowiłem ściągnąć giere tylko, czy jest polska wersja na konsole?, bo obecnie tylko język ang., nigdzie nie widzę wyboru zmiany jezyka, napisów.(ps4)
Doskonały materiał! Jestem już doświadczonym graczem, jednak warto sobie powtórzyć wiele z tych informacji które podajesz ! Pozdrawiam i oczekuje kolejnych materiałów z serii WoWs 😁
Dzięki serdeczne :)
Nareszcie WoWs. Łapa w górę i oglądam materiał. Edytuje komentarz po obejrzeniu i dorzucę kilka groszy od siebie zapewne ;)
Pozdrawiam!
P.S (aka edycja nr 1) Jak pancerniki IJN szybkie? Kongo tak, ale to krążownik liniowy. Najszybsze są pancerniki Kreigsmarine.
Aha, i za Chiny ludowe nie polecałbym gry niszczycielami początkującym graczom. Niech zaczną od krążków z dobrym uzbrojeniem torpedowym (vide Furutaka) by obeznać się z tym, czy torpedowanie leży w ich naturze :P
I to w zasadzie wszystkie moje uwagi. Wincyj WoWs, może coś historycznie następnym razem?
Kongo to krążownik liniowy zgodnie z historią ale w grze jest w drzewku pancerników. Drzewko japońskie jest moim zdaniem najbardziej przystępne dla początkujących (świetny Fuso, Kongo) dlatego podkreślam, że to "moje zdanie" ;) Mi świetnie grało się także Izumo, choć wiele osób go nienawidzi ;)
@@MestrePL Masz rację. Podobnie jak Hood umiejscowiony jako pancernik. Jeśli chodzi o Fuso, to spisywał się świetnie. Nagato też ma swoje zalety, jednak kiedy miałem mniejsze doświadczenie lepiej odnajdywałem się na germańcach. Nota bene moja uwaga nie dotyczy całej Twojej oceny linii, tylko uwagi, że BB IJN są najszybsze, co jest nieprawdą. Bez wszystkich dopałek do silnika i innych bajerów najszybsze BB są teutońskie. (Radzieckimi nie grałem, więc jeśli są szybsze to proszę mnie poprawić)
Wracając jeszcze do BB, to Fuso jak i Francuska VII to świetne "okręty-shotguny", gdzie wypływasz na średniej odległości z burtą odsłoniętą na tyle, by walnąć ze wszystkich dział - inaczej jak do strzelby bym tego nie porównał :D
BTW - Masz Georgię? Jeśli nie, to jak się na nią zapatrujesz? Mi z linią USN nigdy ni było po drodze niezależnie od typu okrętu (dlatego mam tylko CL i CA VIII od początku wypuszczenia gry), jednak po pojawieniu się pancerników pod dodatkową zacząłem zmieniać zdanie i jeśli pojawi się gałązka od głównej linii BB USN idąca w okręty pod dodatkową, to na pewno się za nią wezmę. Wracając do Georgii - to bardzo ciekawy okręt - w drzewku jest pancernikiem, choć poza wielkością samej jednostki i kalibrem dział, to gra się tym jak krążownikiem. Pancerz jest cholernie słaby z niemal każdej strony, niemniej okręt ten nadrabia to prędkością (i ma dopałkę, z modułem owa dopałka trwa u mnie 3 minuty), manewrowością (z modułem to jest ok 13s co jak na pancernik jest świetnym wynikiem, podobnie jak promień skrętu) i oczywiście mocą artylerii głównej i dodatkowej (na niemal 12km). Generalnie polecam jeśli masz węgiel - ja spóźniłem się na Jean Barta i w sumie nie żałuję - lubię agresywną grę, flankowanie i wsadzanie dewastujących uderzeń, a przed Georgią nawet niektóre DD mają problem uciec ;)
Pozdrawiam!
@@papaversomniferum2365 Zgadza się japońskie nie są najszybsze, bardziej chodziło mi tu o porównanie do amerykańskich na podobnych tierach. Co do Fuso - genialny okręt :) Georgią nie grałem niestety, ponieważ nie mam tego okrętu.
@@MestrePL Polecam Tobie wziąć, póki ważny jest kupon zniżkowy (do 20.06), żeby zapłacić 25% mniej węgla. Po pierwsze to szkoda marnować kuponu a po drugie to najlepsza opcja za węgiel/freexp (pomijam stal i punkty rekrutacyjne) jeśli lubisz dosyć agresywną grę na średnie i bliskie dystanse. Ino trzeba pamiętać, że względem opancerzenia to zdecydowanie nie jest pancernik.
Ja obecnie kiszę ponad 1mln free xp bo nie mam czego wziąć za ten zasób. Gdyby chociaż Kronsztad był dostępny...Alaska i Yoshino absolutnie mnie nie interesują :( Po cichutku liczę, że może Agir wejdzie za freexp, bo bardzo dawno nie było rotacji w okrętach za to dostępnych...kto chciał takiego np Nelsona czy Alaskę, to już dawno ma te okręty. Natomiast wprowadzenie X za 2mln freexp to według mnie totalna porażka, zwłaszcza że te okrety nie są jakieś wybitne ani nie mają specyficznych mechanik.
@@MestrePL Bo Izumo zostało zbuffowane, ma dużo lepszę celność, przez podniesienie parametru sigma.
Ja bardzo lubię grać agresywnie :)
Wszystko fajnie ale zwrócę się do niektórych spraw : 1. Japońskie pancerniki są szybkie ale niemieckie tak samo są od T7 jak i Amerykańskie bo w przypadku Amerykańskich to zaczynają być szybkie od T8 :) 2. granie O'bkami jak okręt jest skontowany jest warto ale w przypadku Yamato to nie trzeba grać OB'kami w skontowany okręt bo on może wszystko przebijać bo ma największe działa w grze co i tak niedługo wejdzie Shikishima czy tam Yashima jak zwał tak zwał co on będzie miał 510 mm :) więc taka moja opinia :) a i bym zapomniał Francuskie pancerniki też są szybkie a zwłaszcza na dopałkach i też od T8 się zaczynają być szybkie więc nie tylko Japońskie pancerniki są szybkie :)
Poradnik dla początkującego gracza - czyli nie dla takiego co już odblokował Yamato :D. Z doświadczenia wiem, że sporo osób po przebrnięciu przez pierwsze tiery zniechęca się na VI, VII tierze, dlatego japońskie są tu moim zdaniem najciekawsze - najbardziej wszechstronne. Z francuskich pancerników to mi pasuje wyłącznie Dunkierka na tę chwilę ale nie mam IX i X z tego drzewka także może są lepsze.
@@MestrePL Wiem Mestre że ten film jest w stronę dla początkujących ale z szybkich pancerników to są : Niemieckie , Francuskie , Radzieckie i USA co od T8 są w przypadku USA :D nie mam na celu obrażanie i krytykowania lubię twoje materiały i w ogóle ale trochę zabolało jak usłyszałem że Japońskie są "szybkie" może tam Amagi jest szybkie bo wyciągnie 28 węzłów a po ulepszeniu to z 30 nie wiem dawno temu grałem nim i też moim zdaniem dla początkującego gracza jest najlepsza i najprostsza granie Japoncami :)
@@Razor_PL Ale mówię przecież w filmie, że sporo się zmienia po VIII tierze :D Zgadzam się co do niemieckich - fakt. Również te drzewka przerabiałem dawno temu i pamiętam, że japońskie były jakieś najprzyjemniejsze. Myślę, że to kwestia własnych preferencji ;) Odradzam jednak amerykańskie na początek.
@@MestrePL A to może z początku nie usłyszałem :) Też moim zdaniem USA dla początkujących nie jest dobrym pomysłem wiem tyle że jak zaczynałem grać to ruszyłem Japoncami do pewnego tieru póżniej chyba były niemieckie no nie pamiętam do końca czym później grałem :D bo zaczynałem grać gdzieś tak w 2017 albo 18 roku to już doświadczenie trochę mam :D
No to tak pancerniki są piękne ale wolne osobiście wolę krążowniki bo są zrównoważone to taki 50 na 50 wpół pancernik wpół niszczyciel.
PS. Najbardziej nie trawie lotniskowców ba są gorsze niż arty w WoT
Siemka ,mam taki problem przesiadłem się z ps na pc i nie mogę się odnaleźć w tej gierce ,na ps misje w których po długim czasie można było zdobyć kozackie statki jak da nooba na pc jest co prawda stocznia ale nie mogę znaleźć misji z tej stoczni gram dopiero 2 dzień na pc ktoś coś wie jak to dziala na pc?
Może byś zrobił film o war thunder?
Nie grałem wieki :)
Jak najbardziej jestem za! Ileż to można patrzeć na paski hp 😂😂😂
@@K2000TV O ile w przypadku czołgów wygląda to dziwnie tak przy okrętach ma to sens moim skromnym zdaniem.
Nie no w WT okręty nie mają paska życia, tylko trzeba wybić załogę jak w czołgach. Moim zdaniem wygląda to lepiej niż żeby latał nad nimi czerwony pasek.
Problem jest w tym że niszczyciele i krążowniki są na końcu drzewka, a na początku człowiek się musi męczyć z kutrami rybackimi.
Raczej wątpię czy wprowadzą kiedyś pancerniki czy lotniskowce.
@@kupieckorzenny5093 W WT bardzo mało osób gra statkami. Ja raczej wole bitwy lądowe, bo grasz i czołgiem i samolotem:)
Mam nadzieję że długo nie będziemy czekać na następny odcinek World of warships pozdrawiam
Wyjaśni mi ktoś dlaczego ja zadaje przeciwnikowi obrażenia to (jak trafie) są one małe, a przeciwnik niszczy mnie jedną serią?
Mestre grasz w WoWs czy tylko robisz serie na zlecenie?
Gram. W filmie to moje konto.
@@zadajmysobiepytanie Zgiń przepadnij siło nieczysta! Odblokuj te wszystkie okręty grając tylko do odcinków - powodzenia. Gram sobie w tę grę od zamkniętej bety, także bez takich mi tu.
@@zadajmysobiepytanie Nie widziałeś gdy jestem toxic ;)
@@MestrePL jak masz kontakt z WG to powiedz im zeby nie spieprzyli tej gry jak zrobili to z WoT.
10:40 teraz nie ma wplywu bo wiekszosc gra na goldzie i sa kolowce. Przez to przestalem w ta gre grac.
O co chodzi w tierach? Gram w to 1 raz i nie wiem o co w nich chozi
Yamoto nie trzeba zmienić na pociski he gdyż on i Musashi mają bardzo dużą penetrację na pociskach pp i bez problemu przebija pancerz okrętów jedynie warto zmienić pociski z pp na he to jak okręt typu Des Moines oraz Salem płynął na walkę w zwarciu czyli na 7/5 km a jeśli chodzi o brytyjski pancernik to niemal zawsze używa się pocisków he od 7 poziomu
To nie szczegółowy poradnik dla prze-koksów, tylko dla amatorów zaczynających swoją przygodę. Koksy nie potrzebują poradników ;)
@@MestrePL ok
Jak to jest grać w statki, dobrze?
Niema fali uderzeniowej na wodzie przy wystrzeleniu z tak wielkich dział ? Czy ja tego nie widzę 🤔
Ja nie potrafię wycelować... Ciężko z tym .
Filiżanex
Mestre lubie Cię ale htfu na wargaming :)
Cześć szukam kolegę do gry
Sorry Mestre ale bredzisz , Pancerniki w WoWS od kiedy biorą na siebie ciężar bitwy . Kampią całą bitwe za wyspami i czekają aż ktoś im coś wyspotuje
Co mowisz wiedziec? Ze okrety premium zrobia z ciebie miazgę. Szczególnie w niszczycielach. Szkoda czasu
siema
Oczywiście że bismarcka a co innego
Chciałbym zobaczyć twoje statystyki. Niestety są ukryte.
Przykro mi. Za dużo "fachowców" a gram dla siebie, nie dla statystyk. Kto wie, ten wie jak gram.
@@MestrePL masz kredyt zaufania. Żeby się tylko nie okazało że to ja mogę Ciebie uczyć.
@@MestrePL I nie ma wież strzelniczych tylko wieże artyleryjskie. 😉
Warships or tank
100 kom.
fajna gra, grać w nią oczywiście nie będę
Tak szybko mówi, że wyłączyłem ten bełkot w ciągu 15 sekund....
Szybko? Szkoda mi ciebie jest takie coś jak szybkość odtwarzania
Szkoda mi ludzi co zaczynają grać w to.RNG da wam w dupe i to tak że was zniechęci do tej gry.no chyba że będziecie pakować ciągle kasę w to
A co ma do tego random number generator?