맵 기능이 있어서 딱히 길 찾기가 어렵지 않은 게임인데, 놀랍게도 성당 구간 때문에 이상 할 정도로 길 찾기가 어렵다고 평가 받는 게임. 사실 대부분의 정해진 길 따라가는 느낌인데다 성당 맵 조차 그냥 막다른 길 가면 위나 아래를 보면 사다리가 있다거나 번지해서 내려가는 기믹이라... 게다가 닼소 무지개석 같은 아이템이 코드베인은 2~3가지 있던걸로 기억.
길찾기가 말도안되게 어려운건 아니다만 코드 다 찾고자 하면 길찾기 난이도가 무지막지하게 뛰기도 하고, 타 소울류의 맵탐험과는 달리 코드 찾기는 엔딩과 직접적으로 관계가 있는 요소인만큼 길찾기 난이도가 절대 낮진 않다 봄. 게다가 성당은 길을 알면 쉽지만 모를 경우 여러 길중 잘못된 곳으로 뛰어내리면 다시 원점으로 돌아간다던가, 좁고 낙사가능한 길위에서 적에게 침공당해 태초마을로 돌아간다던가 변수가 너무 많고 무엇보다 모든 길이 흰색에 동일하게 생겨서 정신병걸릴것같다는점에서 탐험하기 최악이었음.
소울류라기보단 조금 어려운 액션 rpg정도? 인거 같은데.. 게임에서 어려운 거라면 몹이나 보스 액션이 확실히 보이지 않는다는 것? 몹들이 공격을 할때 온몸을 자연스럽게 움직이는게 아니고 몸은 가만히 있고 손만 움직이는 느낌이라 액션이 좀 부자연스러움 그런데도 불구하고 어렵다는 느낌은 없었네요
진짜 진짜...비추천하는 겜. 왠만한 소울라이크 해봤지만 그 중에서도 코드베인은 똥겜 TOP3 안에 들어감. 1. 맵을 텍스쳐 복붙으로 만들어놔서 길찾기가 매우 개같음 특히 성당맵. 3D 백뷰겜에서 멀미나기 쉽지않는데 그걸 가능하게 만든 게임 2. NPC와 함께 클리어하지 않으면 모든 소울라이크를 뛰어넘는 난이도. 진행불가 수준. 덕분에 보스전에서 NPC가 먼저 죽어버린다? 걍 리트. 본격 AI 버스타는 게임. 문제는 또 같이 움직이면 너무 쉬움. NPC가 다 해주니까 ㅋㅋ 남는건 허무함 3. 보스들 선후딜이 없음 아예 없음. 다른 소울라이크들은 보스가 강력한 공격을 할 시 화면을 줌아웃 해준다거나 선딜 모션을 확실히 보여준다거나 해서 대응할 여지를 주지만. 코드베인은 그딴거 없다. 기억나는 단 하나의 보스를 제외하고는 전부 강공이든 약공이든 즉발 공격하기에 회피 기회도 없이 죽는 경우가 다반사. 4. 타격감이 개쓰레기임. 보통 대검하면 묵직하고 강력한 한방한방의 타격감을 생각하지만. 코드베인? 커다란 플라스틱 장난감을 휘두르는 타격감과 사운드. 해본 사람만 암 ㄹㅇ 5. 락온을 개같이 만들어놈. 락온을 걸고도 종베기 할 시 몹 옆으로 무기를 헛치는 경우가 매우 잦다. 다크소울2에나 있던 단점이었는데 2019년 겜에서도 그러니 욕이 안 나올수가 없음. 놀랍게도 이 영상에도 01:29초에 나온다... 6. 끝도 없는 몹 우려먹기. 색깔놀이. 그래 이건 그러려니 하자... 7. 레벨디자인 같은 건 없다. 보통의 소울라이크들은 초반이 고역, 중반이 적당한 어려움, 후반 or DLC는 매우 매움 난이도 순으로 합리적이게 게임이 흘러가지만 코드베인은 그딴게 없다. 본인이 레벨업을 얼마를 했건 상관없이 다음 가게 되는 스테이지가 전 스테이지랑 비교도 되지 않게 쉽고 지루할수도 있고, 전 스테이지랑 비교도 되지 않게 어렵고 역할 수도 있다. 뒤에 뭐가 나올지는 모르겠는데 만든 사람 맘이니까 복불복이라고 보면된다. 문제는 어려운 구간을 조잡하게 어렵게 만들어놔서 납득이 안됨. 전혀 이해할 수 없는 레벨디자인 8. 무기 밸런스도 개판임. 몹 강인도가 후반갈수록 너무 높아져서 너는 울며 겨자먹기로 '타격감 0' 중량 무기군을 써야한다. 9. 손발이 오그라드는 연출과 아무것도 남지 않는 스토리. 주인공들은 내가 아니라 NPC들임. 엔딩은 ㅋㅋ...에효 거의 1년전에 했던 게임인데 생각나는 단점만 이정도라는게 스스로도 놀랍다. 장점은 씹덕게임이라는건데 '아무리 똥겜이여도 이쁜 2D 캐릭만 등장한다면 OK' 라면 사도 좋다. 위에 온갖 단점을 다 적어뒀지만 나는 코드베인2가 나오면 살거다...왜냐면 난 씹덕이니까
실제로 제가 소울류 게임 안하다가 이 게임 후로 하게 됐습니다 스팀덱 받고 첨했던 게임도 코드베인이구요 모드 보시면 ㄱㅊ은 모드의상도 많고 보스아레나 모드같은 모드 많으니까 모드 활용하시기 바랍니다 게임 난이도 낮추고 싶으시면 대검파트너, 서포터만 받고 싶으면 이오라는 파트너 추천 드립니다 그리고 이 게임은 처음에 대검으로 하시면 쉬워집니다
전 엘든링 추천드립니다. 닼소3 첫보 잡고 그만두고 세키로도 못 깨봤는데 엘든링 출시되자마자 사서 300시간 쭉 달리고 도전과제100% 달릴정도로 전 너무 재밌게 했습니다. 볼륨도 있고 전투스타일도 많고 컨셉질 하기도 좋고 스토리도 잘 찾아보면 찾는 재미도 있고 전투는 무기, 영체만 잘 쓴다면 절대 어렵지 않구요. 어렵게 하고 싶다면 그렇게 할 수도 있구요.
장점 : 전투쪽 괜찮음 , 성장시키는 재미도 좋음,커마좋음 단점 : 동료없이 하는 순간 지옥 (특히 2회차 이상), 저예산이였는지 BGM 및 아이템과 적 디자인 울궈먹기 많음 , 히트박스 구려서 뒤잡 뭐같음 , 보스놈들 기본이 270도 공격 , 분명 공격 전 선딜 모션은 있는데 동작 변화가 너무 작아서 존나 자세히 봐야 피하는 보스공격
이 겜 해보고 느낀점은 단점 1. 스토리가 거지같다. 진짜 하나도 안빼놓고 다 읽으면서 했는데 그냥 안좋습니다. 2. 길찾기가 짜증난다. 이정도로 짜증나는 길찾기 게임은 처음이였습니다. 3. 밸런스가 개판이다. 동료를 소환할수 있는데 소환하면 너무 쉽고 안소환하면 너무 어렵습니다. 동료가 나보다 체력이 훨씬 세서 몸빵세우면 걍 무적 치트키 킨 느낌이고 소환 안하면 모든 보스가 다크소울에서 가장 어려운 보스들보다 어렵습니다. 4. 몹 우려먹기가 너무 심하다. 진짜 너무 심합니다. 어느정도로 심하냐면 챕터가 넘어가도 몹 재탕할걸 알기 때문에 기대가 하나도 안될 지경입니다. 장점 1. 전투가 다크소울이랑 가장 비슷하다. 그냥 전투가 다크소울 베낀게 너무 티가 나는데 이건 장점입니다. 자기만의 전투시스템 구축하려고 깝치다가 골로 가는 소울라이크들 많은데 인왕처럼 자기만의 색깔을 갖추지 못할꺼면 그냥 잘만든거 베끼는게 낫다고 보는데 잘 베낀축에 속합니다. 2. 캐릭터가 씹덕씹덕하다? 이거 장점인지 단점인지 모르겠는데 좋아하는 사람들은 좋아하더라고요. 개인적으로는 걍 감흥없이 했습니다. 근데 진지하게 도저히 못할겜은 아닌데 이거 하느니 소울워커를 더 추천드립니다. 진짜 진지하게 소울워커가 이겜보다 더 나아요.
저도 성당에서 빡쳐서 접을뻔 했습니다. 중간중간 맵이 좀 거...지같죠.... 레벨디자인한 사람은 짤려도 할말 없을 정도라고 생각합니다. 그리고 저는 개인적으로는 스토리가 단점이라고 하기는 뭐 하지만 호불호가 많이 갈린다고 생각합니다. 뭐 물론 코드베인이 씹덕소울이라고 불리는걸 알고 일본스러운 스토리인걸알고 했다면 상관없겠지만 소울류를 입문해보고 싶은데 일본식 스토리와 연출에 면역이 없으시다면 좀 거부감이 있지 않을까 라는 생각이 듭니다.
레벨로 찍어 누를 수 있게 만들어서 몹도 패턴보다는 선딜이 짧고 데미지는 강한, 스펙이 높아서 어려운 형식이며 패링은 되는것도 적은데 보고 막는다보다는 미리 써야되서 장식에 가깝고 스토리에 이르러서는 플레이어의 비중이 없는 점은 무시하더라도 유치하며 스킵도 없고 대사는 많아서 답답하다
다크소울3에서 군다 1트클했는데, 드래곤 있는 다리 다음으로 넘어가는 방법을 몰라서 한시간 넘게 길 헤메다가 환불한 이후로 소울라이크 게임은 안 건드리다가 코드베인 잠깐해봤는데.... 걍 소울라이크 자체가 안 맞더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 메크로배니아 게임을 하도 하다보니 소울라이크가 딱히 어렵게 안 느껴지니 재미가 급락하던
소울류 게임 정말 너무 어려울거 같아 아예 쳐다보지도 않앗는데 코드베인은 한번 해 보고 싶어지네요. 좋은 리뷰 감사합니다.
시청해 주셔서 감사합니다
코드 베인 보스가 쉽다보니 레벨업을 별로 신경안쓰고 하다가 후반부보스에서 피봤던....
혹시나 하실분들은 최후반부 보스난이도 갑자기 뛰니까 주의하세요
맵 기능이 있어서 딱히 길 찾기가 어렵지 않은 게임인데, 놀랍게도 성당 구간 때문에 이상 할 정도로 길 찾기가 어렵다고 평가 받는 게임.
사실 대부분의 정해진 길 따라가는 느낌인데다 성당 맵 조차 그냥 막다른 길 가면 위나 아래를 보면 사다리가 있다거나 번지해서 내려가는 기믹이라...
게다가 닼소 무지개석 같은 아이템이 코드베인은 2~3가지 있던걸로 기억.
길찾기가 말도안되게 어려운건 아니다만 코드 다 찾고자 하면 길찾기 난이도가 무지막지하게 뛰기도 하고, 타 소울류의 맵탐험과는 달리 코드 찾기는 엔딩과 직접적으로 관계가 있는 요소인만큼 길찾기 난이도가 절대 낮진 않다 봄.
게다가 성당은 길을 알면 쉽지만 모를 경우 여러 길중 잘못된 곳으로 뛰어내리면 다시 원점으로 돌아간다던가, 좁고 낙사가능한 길위에서 적에게 침공당해 태초마을로 돌아간다던가 변수가 너무 많고 무엇보다 모든 길이 흰색에 동일하게 생겨서 정신병걸릴것같다는점에서 탐험하기 최악이었음.
일명 '그 성당'
확실히 스토리나 대사가 오글거리는거 뺴곤 좋습니다 소울류 입문작으로 딱이고요
얼마나 태클걸렸으면 말한마디한마디 다설명해주시네요 마음아프다ㅠㅠ
걸릴만 합니다. 진짜 저건 호불호 너무갈리는겜이거든요. 메타 70점인데 이게 어떤 점수냐면 최근에 사람들이 속았다고 난리난 칼리스토 프로토콜이 메타 70입니다.
@@dabinko6337플스에서만 70이고 피시 72 엑박 75입니다 칼리스토는 피시 68 플스 69 엑박 70이고요 오픈크리틱 기준으론 코드베인 75점 칼리스토는 67점 입니다
오프닝부터 빵 터짐 ㅋㅋ
소울류라기보단 조금 어려운 액션 rpg정도? 인거 같은데..
게임에서 어려운 거라면 몹이나 보스 액션이 확실히 보이지 않는다는 것?
몹들이 공격을 할때 온몸을 자연스럽게 움직이는게 아니고 몸은 가만히 있고 손만 움직이는 느낌이라 액션이 좀 부자연스러움
그런데도 불구하고 어렵다는 느낌은 없었네요
항상 제 입맛에 맞는 영상 감사합니다ㅎㅎㅎ 우마이!
진짜 진짜...비추천하는 겜. 왠만한 소울라이크 해봤지만 그 중에서도 코드베인은 똥겜 TOP3 안에 들어감.
1. 맵을 텍스쳐 복붙으로 만들어놔서 길찾기가 매우 개같음 특히 성당맵. 3D 백뷰겜에서 멀미나기 쉽지않는데 그걸 가능하게 만든 게임
2. NPC와 함께 클리어하지 않으면 모든 소울라이크를 뛰어넘는 난이도. 진행불가 수준. 덕분에 보스전에서 NPC가 먼저 죽어버린다? 걍 리트. 본격 AI 버스타는 게임. 문제는 또 같이 움직이면 너무 쉬움. NPC가 다 해주니까 ㅋㅋ 남는건 허무함
3. 보스들 선후딜이 없음 아예 없음. 다른 소울라이크들은 보스가 강력한 공격을 할 시 화면을 줌아웃 해준다거나 선딜 모션을 확실히 보여준다거나 해서 대응할 여지를 주지만. 코드베인은 그딴거 없다. 기억나는 단 하나의 보스를 제외하고는 전부 강공이든 약공이든 즉발 공격하기에 회피 기회도 없이 죽는 경우가 다반사.
4. 타격감이 개쓰레기임. 보통 대검하면 묵직하고 강력한 한방한방의 타격감을 생각하지만. 코드베인? 커다란 플라스틱 장난감을 휘두르는 타격감과 사운드. 해본 사람만 암 ㄹㅇ
5. 락온을 개같이 만들어놈. 락온을 걸고도 종베기 할 시 몹 옆으로 무기를 헛치는 경우가 매우 잦다. 다크소울2에나 있던 단점이었는데 2019년 겜에서도 그러니 욕이 안 나올수가 없음. 놀랍게도 이 영상에도 01:29초에 나온다...
6. 끝도 없는 몹 우려먹기. 색깔놀이. 그래 이건 그러려니 하자...
7. 레벨디자인 같은 건 없다. 보통의 소울라이크들은 초반이 고역, 중반이 적당한 어려움, 후반 or DLC는 매우 매움 난이도 순으로 합리적이게 게임이 흘러가지만 코드베인은 그딴게 없다. 본인이 레벨업을 얼마를 했건 상관없이 다음 가게 되는 스테이지가 전 스테이지랑 비교도 되지 않게 쉽고 지루할수도 있고, 전 스테이지랑 비교도 되지 않게 어렵고 역할 수도 있다. 뒤에 뭐가 나올지는 모르겠는데 만든 사람 맘이니까 복불복이라고 보면된다. 문제는 어려운 구간을 조잡하게 어렵게 만들어놔서 납득이 안됨. 전혀 이해할 수 없는 레벨디자인
8. 무기 밸런스도 개판임. 몹 강인도가 후반갈수록 너무 높아져서 너는 울며 겨자먹기로 '타격감 0' 중량 무기군을 써야한다.
9. 손발이 오그라드는 연출과 아무것도 남지 않는 스토리. 주인공들은 내가 아니라 NPC들임. 엔딩은 ㅋㅋ...에효
거의 1년전에 했던 게임인데 생각나는 단점만 이정도라는게 스스로도 놀랍다. 장점은 씹덕게임이라는건데 '아무리 똥겜이여도 이쁜 2D 캐릭만 등장한다면 OK' 라면 사도 좋다. 위에 온갖 단점을 다 적어뒀지만 나는 코드베인2가 나오면 살거다...왜냐면 난 씹덕이니까
9. 에서 터졌습니다ㅋㅋㅋ
막줄에 감탄하고 랄부를 탁 치고 갑니다
방심하다가 당했네
자세히 보면 공격 전에 뭔가 있기는 함 근데 씨발 그 동작이 너무 작아서 잘 티도 안남
그리고 락온이 개같다기 보다는 히트박스가 ㅄ임 , 뒤잡을 하는데 똥꼬를 목표로 하면 안되고 한쪽 엉덩이에 맞추고 해야 잘맞음 ㅋㅋ
ㄹㅇ 락온시스템은 개같음
재밌어보이네요
실제로 제가 소울류 게임 안하다가 이 게임 후로 하게 됐습니다 스팀덱 받고 첨했던 게임도 코드베인이구요
모드 보시면 ㄱㅊ은 모드의상도 많고 보스아레나 모드같은 모드 많으니까 모드 활용하시기 바랍니다
게임 난이도 낮추고 싶으시면 대검파트너, 서포터만 받고 싶으면 이오라는 파트너 추천 드립니다 그리고 이 게임은 처음에 대검으로 하시면 쉬워집니다
성당맵은 그냥 공략보세요 친구랑 같이 하면서 1시간동안 뺑뺑 돌다가 공략보고를 몇 번 반복했습니다 진짜 개열받는 맵입니다 다시할 때도 기억안나서 공략 봤습니다
현재 85% 할인이니까 추천이시겠죠?
정가는 니뽄 프리미엄으로 기본게임이 64800원 ㅎㄷㄷ 디럭스는 86800원??
꼴랑 인스턴트 던전 하나 들어있는 DLC가 개당 만원에 서너개.. 할인없이 다사려면 14만원이 넘게 듦.
빌어먹을 니뽄 프리미엄
당연히 할인가에 추천입니다
정가에는 비추
@@daddy-game 역시...일부 제작사 빼고 대부분 니뽄 게임은 가격뻥튀기가 너무 심해서 할인해도 4만원 언저리던데... 요겜 할인은 정말 혜자네요.
난이도는 개인차가 있긴 한데 불합리한 어려움 같은 부분은 코드베인이 훨씬 큰듯 프롬겜들은 그래도 불합리하게 어렵진 않아서
소울류 좋아하고 세키로 엘든링 닼소 블본 다 깼는데 세일 많이 하길래 사봤는데 잘못 산 걸까요? 너무 쉬우려나?
다 깨셨으면 쉬울겁니다
어렵게 하시려면 동료 없이 혼자 다니면 됩니다
이거 npc랑 꼭 같이 하세요 ㅋㅋㅋㅋ 솔플하면 개지옥이에요
소울 입문작 찾고 있었는데!!
전 엘든링 추천드립니다.
닼소3 첫보 잡고 그만두고 세키로도 못 깨봤는데
엘든링 출시되자마자 사서 300시간 쭉 달리고 도전과제100% 달릴정도로 전 너무 재밌게 했습니다.
볼륨도 있고 전투스타일도 많고 컨셉질 하기도 좋고 스토리도 잘 찾아보면 찾는 재미도 있고
전투는 무기, 영체만 잘 쓴다면 절대 어렵지 않구요.
어렵게 하고 싶다면 그렇게 할 수도 있구요.
엘든링이 확실히 강해지고자 하면 활용할 수 있는 요소가 너무 많아서 쉽게 가고자 하면 프롬 게임중에서 전투 난이도가 압도적으로 낮긴 함. 입문작으로 추천하기 적절한듯 하다봄.
그렇게 그 뉴비는 엇박으로 숨쉬고 엇박으로 밥먹고 엇박으로 똥싸게 되었습니다.
전 개인적으로 입문작으로 엘든링 비추하는게, 엘든링으로 입문해버리면 막상 다른 소울라이크들은 다 재미가 없어짐...
햐얀 피의 성당.... 게임 이름도 아니고 맵 이름을 기억하는 게임은 얘 말고 몇 없었습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘든링 사기 망설였는데 스팀월렛 만원있는걸 여기에 써야겠네요. 고마워요!
장점 : 전투쪽 괜찮음 , 성장시키는 재미도 좋음,커마좋음
단점 : 동료없이 하는 순간 지옥 (특히 2회차 이상), 저예산이였는지 BGM 및 아이템과 적 디자인 울궈먹기 많음 , 히트박스 구려서 뒤잡 뭐같음 , 보스놈들 기본이 270도 공격 , 분명 공격 전 선딜 모션은 있는데 동작 변화가 너무 작아서 존나 자세히 봐야 피하는 보스공격
이거랑 많이 비교하는거 같은 더 서지2도 부위별로 아이템 세트 효과가 있어서 괜찮다던데 둘중에 뭐가 더 괜찮을까요?
저는 코드 베인 선택하겠습니다
서지2는 빡쳐서 못하겠더라고요
마영전 접고.. 비슷한 게임 하고 싶어 찾다가 엘든링 잠깐 사서 해보니..
인터페이스가 복잡해서 못하겠고 ㅠㅠ...
이 게임 보긴 했는데 키가 복잡하거나 그러진 않으려나요?
게임도 싸던데 ㅠㅠ
키마로 하십니까?
패드 기준으로 딱히 어려운건 없었어요
@@daddy-game 넵! 키마입니다! 마영전만큼 기깔나는 게임이 없더군요 ㅠㅠ
키마로도 조작에 별다른 어려움은 없고 키설정이 가능하니 불편하시면 변경가능힙니다.
세키로 하다가 접었는데 한번 해보겠습니다
근데 소울뉴비 입문작인데도 접으면 그냥 영원히 소울게임 안할생각입니다...
세키로는 어디까지 하셨어요??
@@daddy-game 오래전이라 기억안나지만 옥상에서 수십번싸운 놈인데 이름이 기억안나네요ㅋㅋㅋ
세키로 게임으로 입문하다가 경악해서 그뒤로 소울류게임은 안했어요
엘든링도 안해봤음ㅋㅋ
맵때문에 아직도 구입 안하고 있는 게임
썸네일 보고 Fresh Weman의 그녀가 다른 장르에 나온 줄 알았다...
이것이 신사의 커마입니다
만원에 사서하면 가성비는 좋다고 생각하네요 저도 85퍼할인때 사서 재밌게했어요
대머리 유튜버 반짝문어가 이 영상을 좋아합니다
새해 복 많이 받으세요--
스팀에서할인하는게임이네요 한글화 잘되었는같아요
다크 소울 1 적극추천합니다
이 겜 해보고 느낀점은
단점
1. 스토리가 거지같다. 진짜 하나도 안빼놓고 다 읽으면서 했는데 그냥 안좋습니다.
2. 길찾기가 짜증난다. 이정도로 짜증나는 길찾기 게임은 처음이였습니다.
3. 밸런스가 개판이다. 동료를 소환할수 있는데 소환하면 너무 쉽고 안소환하면 너무 어렵습니다. 동료가 나보다 체력이 훨씬 세서 몸빵세우면 걍 무적 치트키 킨 느낌이고 소환 안하면 모든 보스가 다크소울에서 가장 어려운 보스들보다 어렵습니다.
4. 몹 우려먹기가 너무 심하다. 진짜 너무 심합니다. 어느정도로 심하냐면 챕터가 넘어가도 몹 재탕할걸 알기 때문에 기대가 하나도 안될 지경입니다.
장점
1. 전투가 다크소울이랑 가장 비슷하다. 그냥 전투가 다크소울 베낀게 너무 티가 나는데 이건 장점입니다. 자기만의 전투시스템 구축하려고 깝치다가 골로 가는 소울라이크들 많은데 인왕처럼 자기만의 색깔을 갖추지 못할꺼면 그냥 잘만든거 베끼는게 낫다고 보는데 잘 베낀축에 속합니다.
2. 캐릭터가 씹덕씹덕하다? 이거 장점인지 단점인지 모르겠는데 좋아하는 사람들은 좋아하더라고요. 개인적으로는 걍 감흥없이 했습니다.
근데 진지하게 도저히 못할겜은 아닌데 이거 하느니 소울워커를 더 추천드립니다. 진짜 진지하게 소울워커가 이겜보다 더 나아요.
마침 스팀 보다가 코드베인 너무싸길래 찾아보니 바로 떡하니 떠있는 영상 ㅋㅋㅋ
저도 성당에서 빡쳐서 접을뻔 했습니다. 중간중간 맵이 좀 거...지같죠.... 레벨디자인한 사람은 짤려도 할말 없을 정도라고 생각합니다.
그리고 저는 개인적으로는 스토리가 단점이라고 하기는 뭐 하지만 호불호가 많이 갈린다고 생각합니다.
뭐 물론 코드베인이 씹덕소울이라고 불리는걸 알고 일본스러운 스토리인걸알고 했다면 상관없겠지만 소울류를 입문해보고 싶은데 일본식 스토리와 연출에 면역이 없으시다면 좀 거부감이 있지 않을까 라는 생각이 듭니다.
애초에 그래픽과 캐릭터부터 저런데, 씹덕 면역 없는 사람들은 시작도 안하지 않을까 싶음
에픽에서 공짜로 준 길찾기 힘들기로 유명한 컨트롤 한참 하다가 길찾기에 실증나서 때려쳤는데
컨트롤만큼은 아니죠?
아... 컨트롤...
길 찾기 장르가 좀 다른데
코드베인 성당맵은 컨트롤보다 더 짜증납니다
바로 구매했습니다
그 맵 출시하자마자 해서 공략없이 했는데 뭐 이런맵이 있나 싶을정도 였네요. 정신병동이란 단어가 생각났습니다
코드베인 보단 차라리 다크소울3가 훨씬 낫습니다. 코드베인은 진짜 좀... 후반부가면 맵이 진짜 너무 지랄맞아요. 전투는 너무 쉬운데
아니야... 그냥 다크 소울 1편부터 해...ㅠㅜ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인트로 댕웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래픽부터 쉽게 다가가기 쉬워보이네요.
데모버전해보고 타격감이랑 그래픽쪽이 취향이아니라 하차햇는데 고민대네여
그냥 닼소3로 입문 추천
썸넬 눈나...
네 저도 생각보단 재밌게 했는데 너무 평이 박하더라구요..어렵게 하려면 동료빼고 해도 되고..
레벨로 찍어 누를 수 있게 만들어서 몹도 패턴보다는 선딜이 짧고 데미지는 강한, 스펙이 높아서 어려운 형식이며
패링은 되는것도 적은데 보고 막는다보다는 미리 써야되서 장식에 가깝고
스토리에 이르러서는 플레이어의 비중이 없는 점은 무시하더라도 유치하며 스킵도 없고 대사는 많아서 답답하다
개쉬운데 길찾기때문애 공략은 봐야된다? 안해.
저도 이걸로 입문했는데!
십덕소울
다크소울3에서 군다 1트클했는데, 드래곤 있는 다리 다음으로 넘어가는 방법을 몰라서 한시간 넘게 길 헤메다가 환불한 이후로 소울라이크 게임은 안 건드리다가 코드베인 잠깐해봤는데....
걍 소울라이크 자체가 안 맞더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
메크로배니아 게임을 하도 하다보니 소울라이크가 딱히 어렵게 안 느껴지니 재미가 급락하던
본인은 오히려 3D인 소울라이크보다는 2D인 메트로이드베니아류가 더 쉽게 느껴져서 할로우 최종만신전은 2시간만에 깼지만 말레니아 잡는데 4시간 박음
선 넘네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소울류 자신 있으면 동료 없이 솔플로 해보세요 더러움의 극치라 깨는맛 죽입니다. 소울류중 솔플로는 최고로 어려움 똥겜이리고 하지만 꽤 괜찮은 겜
이 겜...막지말고 죽어라 회피치는게 나은 게임...골판지 박스 찢는게 더 타격감 개쩌는게임...그런 주제에 중2병 뽕 원툴인 게임...
근데 최근 소울류 나오는것들 타격감보면 선녀임
근데 이게임에 시간 쓸빠에
그냥 엘든링 경험치 쌓는게 더 효율적 ㅋㅋ
길치는 패스한다 >_
이겜 예구해서 억지로 했는데
욕하면서 하다보니 나름 할만하네 이러다가 잼나게 했던기억이 ㅋㅋ
저도 별로 기대치가 높지 않아서인지
생각보다 괜찮은데??? 하다가 엔딩까지 봤습니다
아 ㅈㄴ열심하다 엔딩보구 충격먹어서 다른엔딩보구
다맘에안들어서욕했었지 스토리는 전ㄱㅊ았음 엔딩빼고
근데...20000 이하게임임 ㅎㅎ..
구작! 구린작품
여케가 이쁜가보네
내 맘대로 커마가 되니까 좋습니다
흡혈귀새끼가 주먹밥 쳐먹는거 보고 더이상 못버티고 접었는데. 시간있을때 다시한번 건드려봐야겠네요.
일단 지금 엘든링 30% 세일하니까 엘든링만 다 깨구요.
주먹밥ㅋㅋㅋ
번역이 개떡같이 흡혈귀라서 해서 그렇지 원래는 레버넌트 즉 강화인간임 , 시나리오 보면 나오는데 퀸 이라고 하는 괴물 하나 잡으려고 일반 사람들을 피 안마시면 미치고 괴물되는 강화인간으로 잔뜩 수술시킨 것