Хороший ролик. Весьма информативный. Порой конечно у меня есть вопросы по поводу монтажа. А именно то резкого появления вставок, то медленного. Ещё звуки эффектов не синхронизированы. Но вот к дикции и подаче информации у меня вопросов 0. Продолжай в том же духе делать ролики!)
@@FentezyOfficial ну в основном в ролике я говорил именно о свете. Также сами локаций были скопированы с реальных локаций в разных странах. И если посмотреть на тот же Апотос то он очень похож на Грецию.
@@Dekster098 Да, локации были взяты с существующих стран. Но блин в мультиках диснея или пиксара же тоже окружение выглядит реалистичным и персонажи мультяшки. Анлишед взял именно это направление. Да сам коммент бессмысленный просто так докопаться решил )
В принципе, ролик хороший. Сначала не понял, где твои знания Blender будут применены, но в общей картине мне стало понятно. Я довольно хорошо знаю Blender и некоторые другие программы. Единственное, до чего я хочу придраться, так это до твоих рендеров. "Сделал несколько переделок дизайна Sonic X"? Где тут основа в виде Sonic X и с чего взято то, что TMS Entertainment могли бы использовать 3D модельку вместо нарисованной? TMS'ники создавали аниме на основе других аниме, это раз (следовательно, большинство аниме было 2D, первое 3D аниме вышло в 1999, всего за 4 года до Sonic X), а во-вторых, в 6:16 ты сказал про 3D: были сцены с Homing Attack, сделанные в 3D. Будем честны, дизайн Уекавы просто великолепен и прекрасно соответствует эстетике того времени. Почему TMS не могли использовать 3D-модель вместо 2D? Причин несколько: во-первых, на момент создания Sonic X (2003 год) использование 3D было ограничено как в плане технологий, так и бюджета. 3D было дороже в производстве и требовало больше времени для рендеринга. Во-вторых, аниматоры в основном работали с 2D-техниками, и адаптация к 3D-подходу потребовала бы значительного обучения и перестройки рабочего процесса. В-третьих, студия стремилась сохранить узнаваемый стиль и эстетику оригинальных игр и персонажей, который был лучше передан через 2D-анимацию. Возвращаясь к основе, ты просто взял (ну, как я вижу) чужие модели и накинул их в какие-то рандомные места. Не спорю, возможно, ты воссоздал некоторые кадры из аниме, но об этом я ничего не услышал, да и какой в этом был смысл? Объяснил бы, что тебе не нравится в !CellShading в Sonic X, и всё. К чему этот момент с попыткой "переделать дизайн"? Да и изображения рендеров слишком маленькие для рассмотрения, но: На первом изображении нарушена компоновка, Соник будто парит над землей. Если он в движении, то где "физика" у колючек? На втором изображении тоже нарушена компоновка объектов: солнце является основным источником света или просто декор? Почему свет падает в другую сторону? Персонажи и самолет кажутся не совсем вписанными в сцену, как будто они не принадлежат этому окружению. Это связано с отсутствием согласования светотеневых эффектов. Больше придирок нет, прошу не думать что я твой хейтер и так далее, ни в коем случае, просто мне не понятен до конца весь момент с переделкой дизайна икса :) Так то, в основном ролик хорош и говорится о правильных вещах и правильно, за это респект
@@startcap а что ты хочешь в них разбирать? Сатам, андерграунд и т.д кроме овы имеют почти одинаковую стилистику. Тем более Соник и окружение там ни чем особенным не выделяется.Кроме как спецефичной рисовкой. А рисовку Соник Овы я разбирал в обзоре. Поэтому я не видел смысла в том чтобы говорить что то о сатам-у подобных мультсериалах.
@@Dekster098 там есть большая разница, AoStH максимально всратый, в SatAM графика нормальная по тем меркам, а в Underground хуже, чем в SatAM. Из игр ещё есть всякие адвенчеры с ШЗХ
@@startcap ты реально хочешь чтобы я взял и разобрал графику в адвенчере?Да там буквально говорить нечего. Соник матовый и не глянцевый. Полностью гладкий. У окружения мало полигонов но по тем меркам графика довольно хорошая. И всë, этого хватит на секунд 10.Во втором адвенчере та же история. Разбирать мультсериалы 90-ых мне не очень хочется ведь что о них сказать? Сатам довольно интересен из за свойх приëмов в анимации. Каждое движение Соника и остальных персонажей гиперболизируется. Окружение и рисовка выглядит довольно хорошо по меркам тех времëн.Про остальные мультсериалы можно просто повторить что я сейчас написал, и добавить пару предложений и всë. Может они и не похожи в плане сюжета но рисовка у них всë же похожая. И кроме немного другого стиля в каждом мультсериале разбирать нечего поэтому я и не вставил их в ролик. Так как капкут не может вывести ролик больше 10 минут. Когда я заканчивал монтаж мой телефон буквально не вывозил все эти картинки и футажи. Поэтому было принято решение рассказать только самое важное по моему мнению. Делать для монтажа костыли в виде уменьшения дорожек, эффектов и тому подобное мне не хотелось. И мне кажется то что я рассказал достаточно информации в моëм ролике. А так спасибо за критику
Видос хорош мне понравился! Но вопрос: А где соник фронтирс? В начале сказано,что будет обзор график Форсес, Анлишед и Фронтирс. Либо же я что то не услышал либо же автор забыл про фронты
Насчёт соник икс хочу от себя добавить то что тут очень странные анимации,буквально каждый стоп кадр может стать мемом,да и в этих переходах кадрах иногда какая то срань происходит,персонажи растягиваются,или вообще пропадают,не сказал бы что соник икс красивый мультсериал,всем становиться насрать на его графику после первых серий 5 и начинает такая шняга вылезать
@@HORUS_JR лично для меня сериал хоть и не красив но передаëт динамику. Ту самую скорость Соника. Сериал сюжетам меня не затянул, но вот рисовка и динамика мне понравилась :)
@@Dekster098 Понятно,но с сюжетом могу понять,буквально копирка сюжета адвенчура и сломанный канон(из за этого сериала люди начали думать что у соника 2 планеты,мобиус и земля,но по факту мобиус просто другое название,такие неполадки связанны с разделенением сеги на японское и американское разделение,на самом же деле у соника одна планета и антропоморфные животные и люди живут на одной планете,а так икс специфичный мульт,кто то может им проникнуться а кто то кринжануть)
В ЭТОМ ВИДЕО ЕСТЬ Я А ЗНАЧИТ ОНО КРУТОЕ!!!
Ладно, если серьезно видео классное, всем советую
@@kepyai ДАААА. СПАСИБО
Фаны: Что с графикой?
Такаси Иидзука: Она утонула.
Ахахах. Бывает
Есть неточности, но интересный разбор 👍
@@DanyGersh ЛЕГЕНДАААА. спасибо
Хороший ролик. Весьма информативный. Порой конечно у меня есть вопросы по поводу монтажа. А именно то резкого появления вставок, то медленного. Ещё звуки эффектов не синхронизированы. Но вот к дикции и подаче информации у меня вопросов 0.
Продолжай в том же духе делать ролики!)
@@ILoveChasnok Огромное спасибо
Ты не за что не угадаешь, зачем я сейчас сижу и пересматриваю ролики про графику в сонике.
@@SparkosTheWolf Жду докс завтра к восьми часам, город Алмата
В конце видео наверное не стоило добавлять движение картинок с рендерами, так как чтобы их адекватно рассмотреть, нужно ставить видос на паузу.
Может быть
Спасибо за дополнительную информацию о 3д 👍(Я просто изучаю 3д моделирование в Блендере)
@@ИванМешков-л1х Всегда рад помочь!
Не соглашусь, графика в анлишеде как в мультиках Дисней и Пиксар. В гиперреализм шли только фронтирс и 06.
@@FentezyOfficial ну в основном в ролике я говорил именно о свете. Также сами локаций были скопированы с реальных локаций в разных странах. И если посмотреть на тот же Апотос то он очень похож на Грецию.
@@Dekster098 Да, локации были взяты с существующих стран. Но блин в мультиках диснея или пиксара же тоже окружение выглядит реалистичным и персонажи мультяшки. Анлишед взял именно это направление. Да сам коммент бессмысленный просто так докопаться решил )
@@FentezyOfficial хах. Бывает)
В принципе, ролик хороший. Сначала не понял, где твои знания Blender будут применены, но в общей картине мне стало понятно. Я довольно хорошо знаю Blender и некоторые другие программы. Единственное, до чего я хочу придраться, так это до твоих рендеров.
"Сделал несколько переделок дизайна Sonic X"? Где тут основа в виде Sonic X и с чего взято то, что TMS Entertainment могли бы использовать 3D модельку вместо нарисованной? TMS'ники создавали аниме на основе других аниме, это раз (следовательно, большинство аниме было 2D, первое 3D аниме вышло в 1999, всего за 4 года до Sonic X), а во-вторых, в 6:16 ты сказал про 3D: были сцены с Homing Attack, сделанные в 3D. Будем честны, дизайн Уекавы просто великолепен и прекрасно соответствует эстетике того времени.
Почему TMS не могли использовать 3D-модель вместо 2D? Причин несколько: во-первых, на момент создания Sonic X (2003 год) использование 3D было ограничено как в плане технологий, так и бюджета. 3D было дороже в производстве и требовало больше времени для рендеринга. Во-вторых, аниматоры в основном работали с 2D-техниками, и адаптация к 3D-подходу потребовала бы значительного обучения и перестройки рабочего процесса. В-третьих, студия стремилась сохранить узнаваемый стиль и эстетику оригинальных игр и персонажей, который был лучше передан через 2D-анимацию.
Возвращаясь к основе, ты просто взял (ну, как я вижу) чужие модели и накинул их в какие-то рандомные места. Не спорю, возможно, ты воссоздал некоторые кадры из аниме, но об этом я ничего не услышал, да и какой в этом был смысл? Объяснил бы, что тебе не нравится в !CellShading в Sonic X, и всё. К чему этот момент с попыткой "переделать дизайн"? Да и изображения рендеров слишком маленькие для рассмотрения, но:
На первом изображении нарушена компоновка, Соник будто парит над землей. Если он в движении, то где "физика" у колючек?
На втором изображении тоже нарушена компоновка объектов: солнце является основным источником света или просто декор? Почему свет падает в другую сторону? Персонажи и самолет кажутся не совсем вписанными в сцену, как будто они не принадлежат этому окружению. Это связано с отсутствием согласования светотеневых эффектов.
Больше придирок нет, прошу не думать что я твой хейтер и так далее, ни в коем случае, просто мне не понятен до конца весь момент с переделкой дизайна икса :) Так то, в основном ролик хорош и говорится о правильных вещах и правильно, за это респект
Спасибо!
Впервые за столько лет вижу очень интересное видео от Соникоблогера
@@Ababahuila спасибо,огромное
А остальные мультсериалы и игры? Их типо небыло?
@@startcap а что ты хочешь в них разбирать? Сатам, андерграунд и т.д кроме овы имеют почти одинаковую стилистику. Тем более Соник и окружение там ни чем особенным не выделяется.Кроме как спецефичной рисовкой. А рисовку Соник Овы я разбирал в обзоре. Поэтому я не видел смысла в том чтобы говорить что то о сатам-у подобных мультсериалах.
@@Dekster098 там есть большая разница, AoStH максимально всратый, в SatAM графика нормальная по тем меркам, а в Underground хуже, чем в SatAM.
Из игр ещё есть всякие адвенчеры с ШЗХ
@@startcap ты реально хочешь чтобы я взял и разобрал графику в адвенчере?Да там буквально говорить нечего. Соник матовый и не глянцевый. Полностью гладкий. У окружения мало полигонов но по тем меркам графика довольно хорошая. И всë, этого хватит на секунд 10.Во втором адвенчере та же история. Разбирать мультсериалы 90-ых мне не очень хочется ведь что о них сказать? Сатам довольно интересен из за свойх приëмов в анимации. Каждое движение Соника и остальных персонажей гиперболизируется. Окружение и рисовка выглядит довольно хорошо по меркам тех времëн.Про остальные мультсериалы можно просто повторить что я сейчас написал, и добавить пару предложений и всë. Может они и не похожи в плане сюжета но рисовка у них всë же похожая. И кроме немного другого стиля в каждом мультсериале разбирать нечего поэтому я и не вставил их в ролик. Так как капкут не может вывести ролик больше 10 минут. Когда я заканчивал монтаж мой телефон буквально не вывозил все эти картинки и футажи. Поэтому было принято решение рассказать только самое важное по моему мнению. Делать для монтажа костыли в виде уменьшения дорожек, эффектов и тому подобное мне не хотелось. И мне кажется то что я рассказал достаточно информации в моëм ролике. А так спасибо за критику
Понятно
@@startcap :)
Отличное видео, монтаж для меня теперь идеален. Заслуженный лайк
@@RiderAM Огромное спасибо
хороший видос
@@juteex12 спасибо
5:24
Не, вообще не все.
HE2 по факту может ещё в разы лучше, но Свитч и пастген консоли не дают выдать всё что есть.
Жалко
Если немного улучшить дикию, то будет очень хорошо
@@Lexa_pro21k ок
Видос хорош мне понравился! Но вопрос: А где соник фронтирс? В начале сказано,что будет обзор график Форсес, Анлишед и Фронтирс. Либо же я что то не услышал либо же автор забыл про фронты
@@RGERa13 спасибо, да забыл. Фронты будут во второй части
7:30 ээ ну соник x вроде агиме
А я говорил что это не аниме?
Очень ахценное видео и работа с превью, Ты молодец! видео имба.
@@HrainMan Спасибо!
Во всем виноват Такаши Иидзука
@@Suxariki_Sigma29 это 100%
@@Dekster098это 500%
Если тереть наждачной так много, то Соник бы стёрся или был бы очень ширшавым🤓
@@BHthehedgehog ☝🤓
Круто
@@Eron051 спасибо
@@Dekster098 не за что
крутямбовый роликс
@@senich671 спасибо
Что за трек ирает в самом начале ролика?
@@StarForce_631 с какого то сайта взял,не помню уже. Прости
Зумеры уже делают видосы полупрофессионального уровня, што
Как мир изменился...
@@BreekaChoo мир очистился
А про фронты?
@@Mario_747хз, забыл
Умный сёгма 😎🤟
Спасибо
Насчёт соник икс хочу от себя добавить то что тут очень странные анимации,буквально каждый стоп кадр может стать мемом,да и в этих переходах кадрах иногда какая то срань происходит,персонажи растягиваются,или вообще пропадают,не сказал бы что соник икс красивый мультсериал,всем становиться насрать на его графику после первых серий 5 и начинает такая шняга вылезать
@@HORUS_JR лично для меня сериал хоть и не красив но передаëт динамику. Ту самую скорость Соника. Сериал сюжетам меня не затянул, но вот рисовка и динамика мне понравилась :)
@@Dekster098 Понятно,но с сюжетом могу понять,буквально копирка сюжета адвенчура и сломанный канон(из за этого сериала люди начали думать что у соника 2 планеты,мобиус и земля,но по факту мобиус просто другое название,такие неполадки связанны с разделенением сеги на японское и американское разделение,на самом же деле у соника одна планета и антропоморфные животные и люди живут на одной планете,а так икс специфичный мульт,кто то может им проникнуться а кто то кринжануть)
клуто брадочик
@@wonderfuldayXD спасибо
Жоски сигмо
Спасибо
зелёный мяч
@@ворон-ц3т да
У соника не шерсти и волос это иголки
@@SonicRusD хз тогда почему у Шедоу голова подсвечивается
@@Dekster098 кстати у шэдоу ты назвал кольючки колючками как раз
Подушню: иголки - видоизменённая шерсть.
0 просмотров
Хах, да
я гей и люблю тебя
@@DixickPrower спасибо 😍😘. Я тоже
видео топ значит удаляй
☝🤓