bel video, vado contro corrente proprio il combat non mi entusiasma invece il resto mi sembra bello con diverse idee originali e carine. Nel complesso un buon gioco.
Ciao, sempre interessanti i tuoi video! Unico dubbio… ma gli effetti dei punti deboli non si attivano solo dopo che hai finito di applicare tutti i tuoi punti danno? Perchè vedo che li attivi subito… 🤔 Inoltre questo implica che se gli copri tutti i punti danno li uccidi, perchè il punto debole non fa in tempo ad attivarsi.
@@BoardGamesDintorniDal manuale pag. 31: 1. First Point: Apply the first point of damage based on if it is Directional or Aimed. (see: Attack Pattern Details p.32) 2. Following Damage: Apply the next point of damage (if there is any) from the attack pattern, relative to where the previous point of damage actually went. Repeat until all damage from the attack pattern has been dealt. 3. Bonus Damage: After finishing the attack pattern, apply any bonus damage from Criticals or skills (players choose the order). a. Skills that trigger “when you wound a foe” resolve at this time (assuming you actually inflicted a wound), after all damage and bonus damage is applied and before resolving Weak points. 4. Resolve Weak points: If the attack hit any Weak points, resolve them one at a time. If the foe was defeated after applying damage from the attack, its Weak points do not resolve.
non era una serie, ho portato dei gameplay per far vedere gli aspetti del gioco, inoltre qualunque cosa mostri da ora in poi sarebbe zeppa di spoiler! appena riuscirò farò il mio classico video due chiacchiere
Grazie per questo bel video con focus sul combattimento! Veramente bello e tattico!
bel video e bel combattimento...
troppo bello sto gioco. Bel combattimento
bel video, vado contro corrente proprio il combat non mi entusiasma invece il resto mi sembra bello con diverse idee originali e carine. Nel complesso un buon gioco.
Ciao, sempre interessanti i tuoi video! Unico dubbio… ma gli effetti dei punti deboli non si attivano solo dopo che hai finito di applicare tutti i tuoi punti danno? Perchè vedo che li attivi subito… 🤔 Inoltre questo implica che se gli copri tutti i punti danno li uccidi, perchè il punto debole non fa in tempo ad attivarsi.
Io l'ho interpretato così... ci guarderò bene, anche perchè la difficoltà è tarata verso il basso
ho visto che anche il mio amico Giochinsolo fa come me con i punti deboli
@@BoardGamesDintorniDal manuale pag. 31: 1. First Point: Apply the first point of damage based on if it is
Directional or Aimed. (see: Attack Pattern Details p.32)
2. Following Damage: Apply the next point of damage (if there
is any) from the attack pattern, relative to where the previous
point of damage actually went. Repeat until all damage from
the attack pattern has been dealt.
3. Bonus Damage: After finishing the attack pattern, apply any
bonus damage from Criticals or skills (players choose the
order).
a. Skills that trigger “when you wound a foe” resolve at this
time (assuming you actually inflicted a wound), after all
damage and bonus damage is applied and before resolving
Weak points.
4. Resolve Weak points: If the attack hit any Weak points,
resolve them one at a time. If the foe was defeated after
applying damage from the attack, its Weak points do not
resolve.
quindi smetti la serie?
non era una serie, ho portato dei gameplay per far vedere gli aspetti del gioco, inoltre qualunque cosa mostri da ora in poi sarebbe zeppa di spoiler! appena riuscirò farò il mio classico video due chiacchiere
Allora lo aspetto mi fido del tuo parere perché abbiamo gli stessi gusti