Arydia - Combattimento Gameplay

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  • Опубліковано 10 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 11

  • @valerioderosa3690
    @valerioderosa3690 3 дні тому +1

    Grazie per questo bel video con focus sul combattimento! Veramente bello e tattico!

  • @marcodisanza8001
    @marcodisanza8001 9 днів тому +1

    bel video e bel combattimento...

  • @ziojon
    @ziojon 9 днів тому +1

    troppo bello sto gioco. Bel combattimento

  • @ivanosansone3308
    @ivanosansone3308 3 дні тому +1

    bel video, vado contro corrente proprio il combat non mi entusiasma invece il resto mi sembra bello con diverse idee originali e carine. Nel complesso un buon gioco.

  • @sovern-ia
    @sovern-ia 9 днів тому +1

    Ciao, sempre interessanti i tuoi video! Unico dubbio… ma gli effetti dei punti deboli non si attivano solo dopo che hai finito di applicare tutti i tuoi punti danno? Perchè vedo che li attivi subito… 🤔 Inoltre questo implica che se gli copri tutti i punti danno li uccidi, perchè il punto debole non fa in tempo ad attivarsi.

    • @BoardGamesDintorni
      @BoardGamesDintorni  9 днів тому

      Io l'ho interpretato così... ci guarderò bene, anche perchè la difficoltà è tarata verso il basso

    • @BoardGamesDintorni
      @BoardGamesDintorni  9 днів тому

      ho visto che anche il mio amico Giochinsolo fa come me con i punti deboli

    • @sovern-ia
      @sovern-ia 9 днів тому +1

      @@BoardGamesDintorniDal manuale pag. 31: 1. First Point: Apply the first point of damage based on if it is
      Directional or Aimed. (see: Attack Pattern Details p.32)
      2. Following Damage: Apply the next point of damage (if there
      is any) from the attack pattern, relative to where the previous
      point of damage actually went. Repeat until all damage from
      the attack pattern has been dealt.
      3. Bonus Damage: After finishing the attack pattern, apply any
      bonus damage from Criticals or skills (players choose the
      order).
      a. Skills that trigger “when you wound a foe” resolve at this
      time (assuming you actually inflicted a wound), after all
      damage and bonus damage is applied and before resolving
      Weak points.
      4. Resolve Weak points: If the attack hit any Weak points,
      resolve them one at a time. If the foe was defeated after
      applying damage from the attack, its Weak points do not
      resolve.

  • @marcodisanza8001
    @marcodisanza8001 9 днів тому

    quindi smetti la serie?

    • @BoardGamesDintorni
      @BoardGamesDintorni  9 днів тому +1

      non era una serie, ho portato dei gameplay per far vedere gli aspetti del gioco, inoltre qualunque cosa mostri da ora in poi sarebbe zeppa di spoiler! appena riuscirò farò il mio classico video due chiacchiere

    • @marcodisanza8001
      @marcodisanza8001 9 днів тому +1

      Allora lo aspetto mi fido del tuo parere perché abbiamo gli stessi gusti