Azelőtt, hogy a Saber Interactive felvásárolta volna a Teardown-ot vagy a Mudrunner-t én még játszottam velük és akkor ezek a játékok kivételesek voltak. A felvásárlások után már egyik játéknak sem játszottam az újabb verzióival, mert mindegyikről azt olvastam és azt is tapasztaltam, hogy igazi visszaesések lettek. Arról nem is beszélve, hogy megnézve ezt a játékot... a régi az sokkal szebb volt úgy, hogy még egy Intel GPU-n is elfutott maxon! Eszembe jut, hogy a Teardown 1.4-es verziói előtt szét lehetett modolni a játékot és nem voltak DLC-k, aztán jött a Saber és elcseszett mindent (tiszta Microsoft feeling, ugye... Mojang). Lassan már értelme sincsen nézni az új játékokat, mert csak a dátum az új és a gépigény, de az élmény az még a DOS-os játékokét sem közelíti meg...
Igen, amikor kiölik a lelket a játékból, és mindent matematika és statisztika alapon terveznek meg, a bevételt szem előtt tartva. Vannak még csodák, és élvezetes játékok, de az arány egyre inkább a "jó iparos munka" felé csúszik, és egyre ritkább az olyan játék, amire évtizedek múlva is emlékezni fogunk :(
"játék(gyász)menet" és hogy a "pottyantóst romantikusan körbedöngik a legyek" Hatalmas! 🙂
Na! Ugye?! Köszönöm szépen OZ Úr, nagyon kellemes pihenést kívánok Nektek :)
Azelőtt, hogy a Saber Interactive felvásárolta volna a Teardown-ot vagy a Mudrunner-t én még játszottam velük és akkor ezek a játékok kivételesek voltak. A felvásárlások után már egyik játéknak sem játszottam az újabb verzióival, mert mindegyikről azt olvastam és azt is tapasztaltam, hogy igazi visszaesések lettek. Arról nem is beszélve, hogy megnézve ezt a játékot... a régi az sokkal szebb volt úgy, hogy még egy Intel GPU-n is elfutott maxon! Eszembe jut, hogy a Teardown 1.4-es verziói előtt szét lehetett modolni a játékot és nem voltak DLC-k, aztán jött a Saber és elcseszett mindent (tiszta Microsoft feeling, ugye... Mojang). Lassan már értelme sincsen nézni az új játékokat, mert csak a dátum az új és a gépigény, de az élmény az még a DOS-os játékokét sem közelíti meg...
Igen, amikor kiölik a lelket a játékból, és mindent matematika és statisztika alapon terveznek meg, a bevételt szem előtt tartva. Vannak még csodák, és élvezetes játékok, de az arány egyre inkább a "jó iparos munka" felé csúszik, és egyre ritkább az olyan játék, amire évtizedek múlva is emlékezni fogunk :(