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Me sirve hacer resumen asi que de paso lo comparto: #1: Roaming para ejercer presion: luego de presionar y meter la wave bajo torre. No AFKfarm. Ventaja a los compañeros no necesariamente en kills, sino que, en high elo se entiende como Roaming exitoso al que pone en desventaja al rival, perdiendo minions, placas, mana, etc. Con pushear y desaparecer de la vista del rival ya pones presion indirectamente. #2: Diveo al top: buscar el roam a top, es el mas facil de matar. Ir con el jg es una gran ventaja. Despues de dive exitoso taxea para compensar los minions de mid. #3 Fake Roaming: no seguir los roams del enemigo sin sacar ventaja, porque te culean si no tenes vision. Sirve para baitear o hacer all-in gratuito. Asi regresas a la linea con ventaja. #4 Castiga el roam enemigo: a veces es mejor decision presionar la linea hacia la torre, cuando tu timing sea malo o la batalla desfavorable. #5 Posicionamiento en la linea: elegir un lado determinado por tus wards. Muevete de vez en cuando teniendo en cuenta tu seguridad. Poner pink en el bush del rio (personalmente recomiendo trinket fuera del bush) #6 Escoger el lado para wardear segun tus win conditions. Proveer vision en el carril que no sea autosuficiente. Si ambos pierden, wardear en el lado del proximo objetivo. #7 Ward en medio del carril. permite ver hacia donde va tu oponente, asi si vas perdiendo conoces hacia donde roamea o si backea. #8: Las kills no lo son todo, midlane es el carril mas seguro. Analiza tus opciones, este carril es el que tiene mas prioridad del equipo. #9: Gestion de recursos: pokea cuando lasthiteen, asi con poca vida lo forzas a malgastar sus recursos para mantenerse #10: ayuda a tu jg y muevete con el: si ambos controlan la zona ponen presion en el mapa y mejores roams. #11: Cuando hables, procura que tus palabras sean mejor que el silencio. Este es personal, pero igual o mas efectivo que todos los anteriores. Asi que a nosotros, la comunidad tan toxica de LAS, empiezan a actuar con empatia y amor por el otro, si sus palabras no aportan a la victoria, callense, piensen, respiren, y siguen jugando. La toxicidad mata el alma, y la gran tension que se vive en este juego no es la excepcion. Seamos mas humanos, y menos flammers.
Le prestaría más atención al sistema de reportes para que los tóxicos que escriben en el chat solamente para flammear sean penalizados, eso cambiaría mucho a la comunidad
Yo cambiaria los puntos que se restan al perder en ranked O sea si quedas bien y tuviste varias asistencias y mas estadisticas se te reste menos Para ser mas justo
@@dofayoutuber523 Oriana en late no aguanta ni una brisa, solo hay que saber aguantar a diferencia de Yi que en late se vuelve inmortal aún estando 0/67
Cambiaria las stats de los tankes y disminuiria todo, ademas de nerfear el daño de los items de vida, armadura y resistencia magica, o aguantas mucho o haces mucho daño. Un mid asesino feed 21/0/3 debe poder matar un tanke que va 7/7/3, pero en este meta no se puede.
@@mantyx615 papu porque en todas las partidas que juega este youtuber usan champs que no van en Mid, osea pickea pyke, gnar, kaisa, etc champs que van mejor a otras líneas las usan en Mid
@@pepealcachofa7321 papu porque en todas las partidas que juega este youtuber usan champs que no van en Mid, osea pickea pyke, gnar, kaisa, etc champs que van mejor a otras líneas las usan en Mid
se que es eliminar o cambiar, pero en mi caso agregaría un sistema de entrenamiento, para cada campeon, y también para aprender roles, quitando el tutorial del principio claro, esto haría qué los nuevos, o los que nunca han tocado un juego de este tipo, puedan mejorar, y claro un sección de análisis didáctico en el menú, para que los nuevos puedan ver jugadas y cosas importantes, esto aumentaría la competitividad, aunque creo que también la toxicidad, pero al menos no veríamos al tipico nood que se salta el tutorial, y no sabe que las torretas matan:v
La verdad es muy complicado en elo bajo y mas en rankeds.... Uno avisa que el enemigo esta bajando a bot y juegan ofensivo encima le dan kill y uno pierde ventaja 3n mid
Muy bueno lo del fake roaming, es la unica estrategia que "no conocia" (lo he echo mas de una vez...pero sin querer xD) pero encontrar la mecanica de forzar esos combates en el rio/blu/red uffff aprendiendo esa mecanica y a atraer a tu rival sin duda en los elos bajos eso es una grandisima herramienta para desequilibrar la partda a tu favor. Digo bajos por que imagino que de oro para arriba ya sera un clasico esta "triquiñuela", como el tipico typ de top "lvl3 vs lvl2 = fight!". Que parece una tonteria, pero si llegas primero a lvl3 tienes las de ganar, como minimo hecharlo, y ya va a perder mas lvl, y oro, con lo que la siguiente vez que llegues a lvl6 y el no, haras lo mismo, hechandolo o matandolo, y como se suele decir una vez vuelva, a la tercera va la vencida, por que si no le salva el jungla, con el lvl y oro extra que esos 2 tradeos positivos te dieron esta vez sguramente tu rival muera, si o si. Top es como otro mundo a parte y ese pequeñita ventaja ridicula al principio puede convertirse en un snowball estupidamente efectivo xD. Especialmente en elos bajos donde no hay un macrogame tan explicito y el jgl puede ir a su vola aun viendo que tienes problemas, o aun pidiendo ayuda directamente xD. Yo cambiar nada. Por que diria alguna barbairdad como el equipo de desaroyo de personajes xD o algo asi. Pero pensando a fondo y detenidamente si hay algo. Cambiaria y revisaria los PERMABANS INJUSTOS, los que metieron en oleada en cierto momento, los que sufrieron y acumularon varias infracciones/suspensiones injustas por cuelgues del famos EUW toaster" del 2016 para atras, las miles de sanciones injustas que se impusieron cuando votaba/condenaba la comunidad (sabiendo el ratio de "troll per capita" que tiene el LoL, y mas hblando de hace 6-8 años, pues esoun desproposito) y no un filtro, y otras tantisimas que se impusieron por "uso de programas externos" en su dia, cuando muchas eran por cosas estilo raid calls y contadores de jungla externos (cuando no existia el propio del juego) y similares. Por supuesto es imposible, no se va a poder cribar al troll del "daño colateral", pero puestos a pedir, es lo que yo cambiaria, por que realmente conozco a almenos 5 personas que perdieron cuentas y no lo merecian, de hecho algunas de estas personas para colmo son de los jugadores mas correctos y ejemplares que he visto en mi vida, no entiendo como ellos perdieron su cuenta y yo no XDDDDD en serio es absurdo.
Cambiaría los emparejamientos de aliados y enemigos. Muchas veces (sobre todo en Elo bajo) te emparejan con un equipo de smurfs y en el equipo enemigo gente que de verdad pertenece a ese Elo (o viceversa) y obviamente las smurfs stompean horrible.
Yo haciendo todo bien los consejos .... mi jg que perdi todos los objetivos mi bot que va 0 10 antes de los 10 min mi top que lo estan reventando hasta inhibidor 😭
Yo cambiaría algunos stuns o silencios sinceramente, porque que te estuneen 5 segundos o 4 ya decide todo, incluso a veces 3 o 2,5. y los silencios igual.
yo se que la mayoria que lea esto, estará de acuerdo en quitar el autofill aun si tarda un poco mas en encontrar partida, para muchos, no es frustrante entrar a una partida en un roll que no conocemos, fedear sin querer y recibir todo el flameo, concuerdo que por cuestiones de tiempo, no seria muy beneficioso para muchos, pero quitaría un gran peso de encima para la mayoría de la comunidad
Si estás en x rango deberías manejar todos los roles que no juegas a un rango menos es decir si tienes nivel oro y eres medio el resto de roles deberías tenerlo mínimo en nivel plata no es tan difícil
@@Adri7940-h9k claro , pero cuando estas jugando en diamante o algun elo superior (donde la mayoria sabe jugar ) y supongamos que eres main mid y te toque adc de rol de auto fill ,cuando juegues te toca contra un tipo que es main adc ahi la vez muy dificil, ya que no tienes tanto conocimiento en esa linea y ahi sacan la ventaja para ganar
@@jeffzelaya2417 lo complicado del adc sería el kiteo por el resto es una fase de línea con un compañero yo por eso juego mucho cassio que aparte de que esta bastante fuerte hay q kitear con su e y por ende si me toca adc estoy acostumbrado a kitear
seguramente seria el areá de reportes y sanciones, pues si alguien por algún motivo entra a una ranked y decide fastidiar la partida no lo sancionan como deben y siguen entrando para fastidiar a otros jugadores que solo queremos subir de liga y divertirse. saludos desde el salvador.
Cambiaria que por tu team, que no ayuda en las TF o se lanzan solos, o que ni siquiera ve el mapa tengas que perder las partidas, por culpa del sistema de emparejamiento Creo que aparte del puntaje en equipo, deberia de existir un puntaje individual, que aunque hayas perdido se note todo tu trabajo en la partida y se te recompense por eso, no perder 40 puntos de pl de un solo golpe
yo cambiaria el sistema de busqueda de las ranked para que si estas inactivo x mucho tiempo no se te permita jugar ranked por lo menos hasta q cumplas cierta cantidad de partidas normales por ejemplo entras a rankear y entra un tipo que entra a su cuenta después de 5 meses obvio no esta actualizado en el meta y entro solo a pasar el rato y busca ranked y malogra la experiencia de juego
Yo cambiaría la mala optimización del juego, no se si les pasa que desde esta última season o preseason hay muchos lag spikes y es bastante desagradable me gustaría fuera más fluido para cualquier tipo de pc
@EL LOQUENDO TUTORIALES Y TOPS:V No es el pc, es ridículo que juegos con mayor consumo de recursos vayan mejor que el lol, a mi no me baja para nada los fps pero hay partidas donde cada cierto tiempo da una subida de ping por 1 segundo y a veces te jode en momentos muy importantes de reacción, y eso con el cs go y overwatch no me sucede.
@@vallesta3817 Primera, eso no es optimización del juego sino de los servidores, y en caso de LATAM influye mucho la mala calidad de las compañías de internet Segunda: LoL si está MUUUY optimizado, mi Pentium de gráficos integrados lo corre a 60 FPS con el navegador y Spotify abierto, no me pasa ni con el Minecraft xd
@Matías García Mejor dicho, que creo que no me di a entender, campeones con el item de supp lo reciben. Como sabrás, el jg no puede tener el item de supp y jg al mismo tiempo, por lo tanto, no podría hacerlo. En todo caso, el top o el mid podrían llevar el item, pero el jg no debería estar en límea todo el rato
cambiara el sistema para comenzar en clasificatoria, creo que riot deberia usar el sistema de mmr de starcraft 2, el cual hace que cuando comienzas a rankear partes desde lo más bajo, no es posible que en oro 1 te toque gente nivel 32 con 6 ranked en toda su vida que no sabe nada del juego
Yo eliminaría algo que si o si te arruina la partida, y se trata de Yasuo, esto es debido a que si esta en el equipo rival, esta fedeadisimo y no se le puede matar, pero ahahaaha si esta en tu equipo no para de entregar la cola y va tipo 0/10.
Buenos consejos, estoy subiendo de nvl una cuenta para mejorar, pero lo que me pasa mucho es que los enemigos no me dejan farmear por que se me lanzan con todo forzando peleas y tampoco ellos farmean, por lo que en ocasiones quedó debajo del nvl de otras líneas, aún así siempre me concentró en lo mío y le sacó el doble de farm al mid enemigo, lo que hago es jugar a lo seguro bajo mi torre, feeezeo la linea y las hiteo ayudado con la torre sin empujar la linea, una vez que ya tengo suficiente oro ahora si me voy agresivo.
Eliminaría la parte extra de top y Bot Lane. En una partida avanzada puede ser bastante molesto. Pero en el Early sirve de algo ya que tiene un punto ciego en los bush, pero aún así no lo encuentro muy util.
Ufff consejos de calidad pero sabes, hace poco llevaba una racha de 2-8 y lo peor es que yo siempre buscando objetivos y tratar de levantar líneas para poder priorizar una victoria sin tener tanta kill pero la gente que me toco era kill o muerte y así me tire 8 derrotas seguidas.... aquí es donde digo, porque te emparejan con gente tan pésima cuando juegas de manera correcta
Yo cambiaria la forma de dar los puntos de liga al jugador, haciendo que aunque pierdas la partida si tu jugaste bien no te bajen pl o no tantos como si jugaste mal
@Andie Quiroz Eso sí, yasuo es counter de cualquier adc, pero la gente no le gusta buscar tips y prefiere seguir así. Se creen invencibles jajaja Mejor hay que jugar LoL xd
Lo que más odio es el surrender si pudiera cambiarlo o quitarlo seria eso, eso es lo más antideportivo que hay desde el inicio ya el equipo por cualquier cosa se quiere rendir
Son unos boludos porque en early te dejan completamente solo aún sabiendo que el pick enemigo te va a ganar y si pides un gank es como si los insultaras por que según ellos el mid y el adc van a "carrear" a pero cuando no pueden ruegan por un buen iniciador Tanke que se ponga adelante para que les aguantes el daño y si no es eso te piden que gastes tu teleport para ir a bot aunque seas nasus sin botas quien los entiende
@@klexz7651 Como esperas que un nasus vaya a ayudar en un gank en early xd? literal si el jg gankea y le responde el otro jg seria un 1vs2 como si el nasus solo observara
mi problema principal viene con el balance de ciertos campeones como yasuo y yone, siempre estan rotos y siempre los estan buffando riot debe aprender a darle prioridad a la mayoria de sus jugadores, no solo al competitivo, por otra parte el sistema de reportes no sirve para nada, y el matchmaking tampoco sirve todos esos aspectos necesitan trabajo pero no les da la gana mientras saquen nuevas skins
Maldito Stopwatch, lo detesto. Lo eliminaría o hiciera que solo magos puedan utilizarlo. Pero si ya te armas tanque y además puedes usar ese ítem, me parece estúpido. Otra cosa sería no eliminar el Stopwatch, pero cambiar el build path del zhonyas. No puede ser que uno de los mejores ítems en su build path te de como 50 armor, 60 ap, 10% de cdr y un Stopwatch. Es un item entero antes de ser un item entero.
Pienso que el principal problema de LoL es la poca atención que riot presta a los jugadores tóxicos que aparecen en las partidas competitivas, deberían implementar alguna formula en el que también se tuviera en cuenta el desempeño individual del jugador
Quisiera una guía de farmeo xq con ahri me cuesta mucho. Tengo que sacar kills. Me estreso mucho quisiera q la gente comprendiera qué aún 0/6 en early es posible voltear y no se flameen.
Respuesta a la pregunta: Cambiaría que cuando tu vas bien, buenos minions por minuto buen kda pero tu equipo va fatal y no puedes carrear, que valoren TU esfuerzo y no el de tu equipo, que aunque sea te suban de 1 - 10 puntos por perder siendo que vas bien, pero tu equipo no
Yo agregaria un sistema parecido al de csgo, el overwatch, que los jugadores de la comunidad que tengan tiempo libre puedan ayudar a limpiar la comunidad facilitando filtros a la hora de banear
Alguien me explica como carreo un team sin tank contra un counter, con un jungla que se consiguió un dragón por suerte, sin supp por que solo había 2 adcs en el bot sin ningún escudo heal etc( xayah y varus) Aunque vaya 13/5/7 son incarreables
Yo quitaría el chat definitivamente, único que se necesitan son señales y ya esta no sirve para nada más que para flamear xd y agregaria una mejor optimizacion en general para todas las distintas gammas de pcs
El problema del /mute all es que la gente se acostumbró a comunicarse por el chat y no utilizar las señales, entonces si quitas el chat de la partida prácticamente no tienes contacto con tu equipo porque nadie te va a hacer señales y van a estar escribiendo toda la partida, además de desconcentrarse.
Cambiaría o incluso eliminaría, a la botlane. Creo que el concepto de que sea una linea de 2 personas, que dependan la una de la otra, esta perfecto. Pero el hecho de que una botlane pueda ganar o perder la partida solo por ellos mismos, independientemente de como vaya el team, me parece demasiado injusto. Por ejemplo: Si tu botlane es una mf con un blitz el solo hecho de que ellos le den kills a el otro adc (en este caso una vayne), perdiste la partida.
agregaria un filtro para la edad es muy molesto en lan jugar ocn niños que tantito se molestan ya se fueron afk o a regalar kills, no se como podria ser si en base a numeros de identificacion o que se yo pero ayudaria mucho.
el modo conpetitivo lo cambiria y la promo pienso q es injusto por q no se mide tamb como otros juegos mas q nada por los smorrf tiene q ser por puntos de subida por tacticas y acciones q cambien tu siguente partida y para la mejor ordenamiento y mejor subida. y sacaria el bajado de elo por temporada ya q si mejoraste se mantenga y si empeoraste q se demiestre en las estadisticas y en las partida q no se asuma asi habria un mejor enparejamiento y menos smurf.
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Me sirve hacer resumen asi que de paso lo comparto:
#1: Roaming para ejercer presion: luego de presionar y meter la wave bajo torre. No AFKfarm. Ventaja a los compañeros no necesariamente en kills, sino que, en high elo se entiende como Roaming exitoso al que pone en desventaja al rival, perdiendo minions, placas, mana, etc. Con pushear y desaparecer de la vista del rival ya pones presion indirectamente.
#2: Diveo al top: buscar el roam a top, es el mas facil de matar. Ir con el jg es una gran ventaja. Despues de dive exitoso taxea para compensar los minions de mid.
#3 Fake Roaming: no seguir los roams del enemigo sin sacar ventaja, porque te culean si no tenes vision. Sirve para baitear o hacer all-in gratuito. Asi regresas a la linea con ventaja.
#4 Castiga el roam enemigo: a veces es mejor decision presionar la linea hacia la torre, cuando tu timing sea malo o la batalla desfavorable.
#5 Posicionamiento en la linea: elegir un lado determinado por tus wards. Muevete de vez en cuando teniendo en cuenta tu seguridad. Poner pink en el bush del rio (personalmente recomiendo trinket fuera del bush)
#6 Escoger el lado para wardear segun tus win conditions. Proveer vision en el carril que no sea autosuficiente. Si ambos pierden, wardear en el lado del proximo objetivo.
#7 Ward en medio del carril. permite ver hacia donde va tu oponente, asi si vas perdiendo conoces hacia donde roamea o si backea.
#8: Las kills no lo son todo, midlane es el carril mas seguro. Analiza tus opciones, este carril es el que tiene mas prioridad del equipo.
#9: Gestion de recursos: pokea cuando lasthiteen, asi con poca vida lo forzas a malgastar sus recursos para mantenerse
#10: ayuda a tu jg y muevete con el: si ambos controlan la zona ponen presion en el mapa y mejores roams.
#11: Cuando hables, procura que tus palabras sean mejor que el silencio.
Este es personal, pero igual o mas efectivo que todos los anteriores.
Asi que a nosotros, la comunidad tan toxica de LAS, empiezan a actuar con empatia y amor por el otro, si sus palabras no aportan a la victoria, callense, piensen, respiren, y siguen jugando. La toxicidad mata el alma, y la gran tension que se vive en este juego no es la excepcion.
Seamos mas humanos, y menos flammers.
Le prestaría más atención al sistema de reportes para que los tóxicos que escriben en el chat solamente para flammear sean penalizados, eso cambiaría mucho a la comunidad
@@tian1738 es verdad
Digo lo mismo. Si solo fuera tan sencillo... x.x
yo flameo, pero porque sois unos mancos y ahi que flamearos
toy re seguro que si eres bueno en el game no te flamean en cambio si vas, 0 3 min 5 obvio te cae el flameo...
@@HUGOELPIBE y qué crees que sucederá si flameas? tu team mejorará de la nada? No. No aportas nada. Eres igual de inútil que ellos si flameas.
Yo cambiaria los puntos que se restan al perder en ranked
O sea si quedas bien y tuviste varias asistencias y mas estadisticas se te reste menos
Para ser mas justo
es cierto, deberia analizar sobre como jugaste y dependiendo de ello te quiten mas o menos puntos
@@leonardoromero3859 al igual que si ganas yendo 0/10, te deberian dar menos lp por jugar mal o mas lp si juegas bien
es buena pero si te campean línea entre todos y te matan 5 veces y no pudiste sacar kills ni nada te quitarían pl sin poder hacer nada
¿Que cambiarias o elimi...
Yo: TEEMO
Yo oriana si no me entiendes es que nunca jugaste mid melee sin abilidad de farmeo de lejos vs oriana
@@dofayoutuber523 Oriana en late no aguanta ni una brisa, solo hay que saber aguantar a diferencia de Yi que en late se vuelve inmortal aún estando 0/67
Cambiaria las stats de los tankes y disminuiria todo, ademas de nerfear el daño de los items de vida, armadura y resistencia magica, o aguantas mucho o haces mucho daño. Un mid asesino feed 21/0/3 debe poder matar un tanke que va 7/7/3, pero en este meta no se puede.
DIABLO MAN ESO SI ES VERDAD
por la misma razón, es ASESINO
En verdad un asesino se encarga de cazar a los campeones débiles. Los campeones de dps se encargan de los tanques.
1:43 increible uso de la tiamat del talon :v
XD
Era para intimidar a los Minions
@@mantyx615 papu porque en todas las partidas que juega este youtuber usan champs que no van en Mid, osea pickea pyke, gnar, kaisa, etc champs que van mejor a otras líneas las usan en Mid
@@pepealcachofa7321 papu porque en todas las partidas que juega este youtuber usan champs que no van en Mid, osea pickea pyke, gnar, kaisa, etc champs que van mejor a otras líneas las usan en Mid
se que es eliminar o cambiar, pero en mi caso agregaría un sistema de entrenamiento, para cada campeon, y también para aprender roles, quitando el tutorial del principio claro, esto haría qué los nuevos, o los que nunca han tocado un juego de este tipo, puedan mejorar, y claro un sección de análisis didáctico en el menú, para que los nuevos puedan ver jugadas y cosas importantes, esto aumentaría la competitividad, aunque creo que también la toxicidad, pero al menos no veríamos al tipico nood que se salta el tutorial, y no sabe que las torretas matan:v
videos*
estaria re piola xd, la otra vez me cree una cuenta secundaria y me toco con un morde que se paseaba por todo el mapa y robaba todo el farm xd
UA-cam:
10 TIPS para CARREAR como JUNGLER!! necesario para mi c:
La verdad es muy complicado en elo bajo y mas en rankeds.... Uno avisa que el enemigo esta bajando a bot y juegan ofensivo encima le dan kill y uno pierde ventaja 3n mid
Muy bueno lo del fake roaming, es la unica estrategia que "no conocia" (lo he echo mas de una vez...pero sin querer xD) pero encontrar la mecanica de forzar esos combates en el rio/blu/red uffff aprendiendo esa mecanica y a atraer a tu rival sin duda en los elos bajos eso es una grandisima herramienta para desequilibrar la partda a tu favor.
Digo bajos por que imagino que de oro para arriba ya sera un clasico esta "triquiñuela", como el tipico typ de top "lvl3 vs lvl2 = fight!". Que parece una tonteria, pero si llegas primero a lvl3 tienes las de ganar, como minimo hecharlo, y ya va a perder mas lvl, y oro, con lo que la siguiente vez que llegues a lvl6 y el no, haras lo mismo, hechandolo o matandolo, y como se suele decir una vez vuelva, a la tercera va la vencida, por que si no le salva el jungla, con el lvl y oro extra que esos 2 tradeos positivos te dieron esta vez sguramente tu rival muera, si o si. Top es como otro mundo a parte y ese pequeñita ventaja ridicula al principio puede convertirse en un snowball estupidamente efectivo xD. Especialmente en elos bajos donde no hay un macrogame tan explicito y el jgl puede ir a su vola aun viendo que tienes problemas, o aun pidiendo ayuda directamente xD.
Yo cambiar nada. Por que diria alguna barbairdad como el equipo de desaroyo de personajes xD o algo asi. Pero pensando a fondo y detenidamente si hay algo. Cambiaria y revisaria los PERMABANS INJUSTOS, los que metieron en oleada en cierto momento, los que sufrieron y acumularon varias infracciones/suspensiones injustas por cuelgues del famos EUW toaster" del 2016 para atras, las miles de sanciones injustas que se impusieron cuando votaba/condenaba la comunidad (sabiendo el ratio de "troll per capita" que tiene el LoL, y mas hblando de hace 6-8 años, pues esoun desproposito) y no un filtro, y otras tantisimas que se impusieron por "uso de programas externos" en su dia, cuando muchas eran por cosas estilo raid calls y contadores de jungla externos (cuando no existia el propio del juego) y similares.
Por supuesto es imposible, no se va a poder cribar al troll del "daño colateral", pero puestos a pedir, es lo que yo cambiaria, por que realmente conozco a almenos 5 personas que perdieron cuentas y no lo merecian, de hecho algunas de estas personas para colmo son de los jugadores mas correctos y ejemplares que he visto en mi vida, no entiendo como ellos perdieron su cuenta y yo no XDDDDD en serio es absurdo.
No se porque pero en la midline me siento tan inseguro por pensar que estoy en el centro de todos
Weey, yo era midlaner, ahora me gusta ser suport ahdkajs
x2, ahora soy main soraka :D
X3 pero antes iba a top
X4 xd
Cambiaría los emparejamientos de aliados y enemigos. Muchas veces (sobre todo en Elo bajo) te emparejan con un equipo de smurfs y en el equipo enemigo gente que de verdad pertenece a ese Elo (o viceversa) y obviamente las smurfs stompean horrible.
eso es cierto bro, soy lvl 20 y me empareja con cuentas smurf de lvl 5 y sus amigos de lvl 250, ya estoy harto
Eso me pasa. Soy lvl 40 y me emparejan con diamantes aaAAA sólo pq un amigo jugó conmigo y es platino
Yo haciendo todo bien los consejos .... mi jg que perdi todos los objetivos mi bot que va 0 10 antes de los 10 min mi top que lo estan reventando hasta inhibidor 😭
Yo cambiaría algunos stuns o silencios sinceramente, porque que te estuneen 5 segundos o 4 ya decide todo, incluso a veces 3 o 2,5. y los silencios igual.
Yo eliminaría el snow ball tan terrible que existe en el meta actual, que las partidas no se ganen porque un personaje este OP o feed
@EL LOQUENDO TUTORIALES Y TOPS:V es jinx, se le gana easy, si fuera un jax ahi si te la creo
yo se que la mayoria que lea esto, estará de acuerdo en quitar el autofill aun si tarda un poco mas en encontrar partida, para muchos, no es frustrante entrar a una partida en un roll que no conocemos, fedear sin querer y recibir todo el flameo, concuerdo que por cuestiones de tiempo, no seria muy beneficioso para muchos, pero quitaría un gran peso de encima para la mayoría de la comunidad
Confirmo
pitter - gamer se supone que si vamos a rankear debemos manejar un poco todos los roles
Si estás en x rango deberías manejar todos los roles que no juegas a un rango menos es decir si tienes nivel oro y eres medio el resto de roles deberías tenerlo mínimo en nivel plata no es tan difícil
@@Adri7940-h9k claro , pero cuando estas jugando en diamante o algun elo superior (donde la mayoria sabe jugar ) y supongamos que eres main mid y te toque adc de rol de auto fill ,cuando juegues te toca contra un tipo que es main adc ahi la vez muy dificil, ya que no tienes tanto conocimiento en esa linea y ahi sacan la ventaja para ganar
@@jeffzelaya2417 lo complicado del adc sería el kiteo por el resto es una fase de línea con un compañero yo por eso juego mucho cassio que aparte de que esta bastante fuerte hay q kitear con su e y por ende si me toca adc estoy acostumbrado a kitear
Yo quisiera que regresarán el sojin, lo extraño
seguramente seria el areá de reportes y sanciones, pues si alguien por algún motivo entra a una ranked y decide fastidiar la partida no lo sancionan como deben y siguen entrando para fastidiar a otros jugadores que solo queremos subir de liga y divertirse. saludos desde el salvador.
Cambiaria que por tu team, que no ayuda en las TF o se lanzan solos, o que ni siquiera ve el mapa tengas que perder las partidas, por culpa del sistema de emparejamiento
Creo que aparte del puntaje en equipo, deberia de existir un puntaje individual, que aunque hayas perdido se note todo tu trabajo en la partida y se te recompense por eso, no perder 40 puntos de pl de un solo golpe
Yo siempre cuando empujo si no veo lineas para ayudar me encondo por ahi XD
"chalenger tips" el consejo: robale el oro a tu aliado, una auténtica mala persona xd
4:21 mis helados?
El flameo y las peleas, ayer me tocó un adc que abandonó la linea y yo era el support me dejó solo. El jg tuvo que ayudarme
yo cambiaria el sistema de busqueda de las ranked para que si estas inactivo x mucho tiempo no se te permita jugar ranked por lo menos hasta q cumplas cierta cantidad de partidas normales por ejemplo entras a rankear y entra un tipo que entra a su cuenta después de 5 meses obvio no esta actualizado en el meta y entro solo a pasar el rato y busca ranked y malogra la experiencia de juego
Excelente video, sigan haciendo tíos para mid
Muy buen video Bro, ahora solo queda aplicarlo en el juego ^ ^
yo arreglaria el emparejamiento, ya que no es justo que alguien que recien se descargo el juego, luche contra smurfs de lvl 300
Cambiaria el no poder depender tanto del equipo para poder carrear en soloq
Yo cambiaría la mala optimización del juego, no se si les pasa que desde esta última season o preseason hay muchos lag spikes y es bastante desagradable me gustaría fuera más fluido para cualquier tipo de pc
Creo que es por la cuarentena
@EL LOQUENDO TUTORIALES Y TOPS:V amigo pone lol en maximo y en low y mira la diferencia no te cambia nada,es una mierda la optimizacion
@EL LOQUENDO TUTORIALES Y TOPS:V No es el pc, es ridículo que juegos con mayor consumo de recursos vayan mejor que el lol, a mi no me baja para nada los fps pero hay partidas donde cada cierto tiempo da una subida de ping por 1 segundo y a veces te jode en momentos muy importantes de reacción, y eso con el cs go y overwatch no me sucede.
@@vallesta3817 jaja me pasa
@@vallesta3817 Primera, eso no es optimización del juego sino de los servidores, y en caso de LATAM influye mucho la mala calidad de las compañías de internet
Segunda: LoL si está MUUUY optimizado, mi Pentium de gráficos integrados lo corre a 60 FPS con el navegador y Spotify abierto, no me pasa ni con el Minecraft xd
Yo cambiaría la experiencia dada a líneas con dos personas. Por ejemplo, que la bot lane y el mid sean lv 2 con la misma cantidad de farm
@Matías García Mejor dicho, que creo que no me di a entender, campeones con el item de supp lo reciben. Como sabrás, el jg no puede tener el item de supp y jg al mismo tiempo, por lo tanto, no podría hacerlo. En todo caso, el top o el mid podrían llevar el item, pero el jg no debería estar en límea todo el rato
Poder elegir que borde de nivel usar xd
Cambiaría Toda la Comunidad. Gracias :v
cambiara el sistema para comenzar en clasificatoria, creo que riot deberia usar el sistema de mmr de starcraft 2, el cual hace que cuando comienzas a rankear partes desde lo más bajo, no es posible que en oro 1 te toque gente nivel 32 con 6 ranked en toda su vida que no sabe nada del juego
@A r i u s si es posible
Yo eliminaría algo que si o si te arruina la partida, y se trata de Yasuo, esto es debido a que si esta en el equipo rival, esta fedeadisimo y no se le puede matar, pero ahahaaha si esta en tu equipo no para de entregar la cola y va tipo 0/10.
La pasiva de Katarina we. Que violada
Es medio muy fantasioso, pero podria ser un League voice con randoms?
Buenos consejos, estoy subiendo de nvl una cuenta para mejorar, pero lo que me pasa mucho es que los enemigos no me dejan farmear por que se me lanzan con todo forzando peleas y tampoco ellos farmean, por lo que en ocasiones quedó debajo del nvl de otras líneas, aún así siempre me concentró en lo mío y le sacó el doble de farm al mid enemigo, lo que hago es jugar a lo seguro bajo mi torre, feeezeo la linea y las hiteo ayudado con la torre sin empujar la linea, una vez que ya tengo suficiente oro ahora si me voy agresivo.
Eliminaría la parte extra de top y Bot Lane. En una partida avanzada puede ser bastante molesto. Pero en el Early sirve de algo ya que tiene un punto ciego en los bush, pero aún así no lo encuentro muy util.
Era lo que necesitaba gracias ^^
Ufff consejos de calidad pero sabes, hace poco llevaba una racha de 2-8 y lo peor es que yo siempre buscando objetivos y tratar de levantar líneas para poder priorizar una victoria sin tener tanta kill pero la gente que me toco era kill o muerte y así me tire 8 derrotas seguidas.... aquí es donde digo, porque te emparejan con gente tan pésima cuando juegas de manera correcta
A r i u s hola bro, mi ID es Chikky, server LAN
Yo cambiaria la forma de dar los puntos de liga al jugador, haciendo que aunque pierdas la partida si tu jugaste bien no te bajen pl o no tantos como si jugaste mal
Que buen vídeo, podrían hacer uno de top lane?
Yo la neta eliminaria a tryndamere de league of legends :v
Al trynda lo bajas con Olaf, y a yasuo con cualquier amele con stun. Hay campeones más cerdos XD jajajaja
@Andie Quiroz Eso sí, yasuo es counter de cualquier adc, pero la gente no le gusta buscar tips y prefiere seguir así. Se creen invencibles jajaja
Mejor hay que jugar LoL xd
Yo eliminaría completamente a wukong, aunque es fácil ganarle, es una completa basura de champ (en mi opinión)
@Diego tafur exacto ese tipo está igual de roto que su leyenda
@Diego tafur Yo oneshoteo a Wukong con Mordekaiser lol
Lo que más odio es el surrender si pudiera cambiarlo o quitarlo seria eso, eso es lo más antideportivo que hay desde el inicio ya el equipo por cualquier cosa se quiere rendir
Mínimo maestría 5 para rankear con un campeón arreglaría mucho los emparejamientos eso cambiaria
10 tips para carrear de top estaría muy chimbita, en especial para callar a todo esos fastidiosos que dicen “top impact”
Son unos boludos porque en early te dejan completamente solo aún sabiendo que el pick enemigo te va a ganar y si pides un gank es como si los insultaras por que según ellos el mid y el adc van a "carrear" a pero cuando no pueden ruegan por un buen iniciador Tanke que se ponga adelante para que les aguantes el daño y si no es eso te piden que gastes tu teleport para ir a bot aunque seas nasus sin botas quien los entiende
@@klexz7651 exactoxd
@@klexz7651 Como esperas que un nasus vaya a ayudar en un gank en early xd? literal si el jg gankea y le responde el otro jg seria un 1vs2 como si el nasus solo observara
Yo agregaria una casilla extra de objetos solo para el pink ward y que se active al lv 13-15 asi cuando terminas build aun pones pink ward,
Agregaría skins de lux
alto canal papa los mejores uwu
en mis ranked tengo muchos wards que se mueven
Me gustaría cambiar la comunicación para que sea más fácil enterderse con sus aliados
No se por que pero me gusta la voz de este man xd
muy buen video
mi problema principal viene con el balance de ciertos campeones como yasuo y yone, siempre estan rotos y siempre los estan buffando riot debe aprender a darle prioridad a la mayoria de sus jugadores, no solo al competitivo, por otra parte el sistema de reportes no sirve para nada, y el matchmaking tampoco sirve todos esos aspectos necesitan trabajo pero no les da la gana mientras saquen nuevas skins
bien papaaa al fin
Maldito Stopwatch, lo detesto. Lo eliminaría o hiciera que solo magos puedan utilizarlo. Pero si ya te armas tanque y además puedes usar ese ítem, me parece estúpido.
Otra cosa sería no eliminar el Stopwatch, pero cambiar el build path del zhonyas. No puede ser que uno de los mejores ítems en su build path te de como 50 armor, 60 ap, 10% de cdr y un Stopwatch. Es un item entero antes de ser un item entero.
mi compa el shady lo dijo y yo le creo
Yo elimaniaria al mismo league of Legends, asi ya no hay estres, afk y dudas de por que rankean con una PC de Carbon :v
Te estresas mas por no jugar:v
XD
@EL LOQUENDO TUTORIALES Y TOPS:V ami me corre a 30 fps en todo minimo jaja
Al fiiin un canal secundario en donde podré ver consejos para midlaners ❤️❤️❤️
lo que cambiaria seria, le pondria mana a Yasu, para que deje de spamear hechizos curandose y pockeando.
Pienso que el principal problema de LoL es la poca atención que riot presta a los jugadores tóxicos que aparecen en las partidas competitivas, deberían implementar alguna formula en el que también se tuviera en cuenta el desempeño individual del jugador
Hago todo eso y aun así sigo perdiendo xd
Eliminaria a los mains yasuo no al champ a los mains por que lo juegan xd
yo eliminaria el cliente nuevo y dejaria el viejo, el nuevo ya nisiquiera me deja jugar :'v
Mi respuesta es: Yo reemplazaría a todo el equipo de balance del juego. Gracias por su atención.
sigo esperando un video de como terminar una partida en superlate todos full build
Yo eliminaría el minion block es realmente absurdo
Quisiera una guía de farmeo xq con ahri me cuesta mucho. Tengo que sacar kills. Me estreso mucho quisiera q la gente comprendiera qué aún 0/6 en early es posible voltear y no se flameen.
Cambiaria que cuando sea el momento de banear champ sea de 1 en 1 para ponerle más sabor
Cambiar el flameo de las
Respuesta a la pregunta: Cambiaría que cuando tu vas bien, buenos minions por minuto buen kda pero tu equipo va fatal y no puedes carrear, que valoren TU esfuerzo y no el de tu equipo, que aunque sea te suban de 1 - 10 puntos por perder siendo que vas bien, pero tu equipo no
mañana salgo de hierro xd
Saliste?
@@L.Terrero45 Estoy en oro 2 en normal y en tft en d4 actualmente
@@GreatAlchemistMX buena
Yo agregaria un sistema parecido al de csgo, el overwatch, que los jugadores de la comunidad que tengan tiempo libre puedan ayudar a limpiar la comunidad facilitando filtros a la hora de banear
Y borraria a yuumi
Alguien me explica como carreo un team sin tank contra un counter, con un jungla que se consiguió un dragón por suerte, sin supp por que solo había 2 adcs en el bot sin ningún escudo heal etc( xayah y varus)
Aunque vaya 13/5/7 son incarreables
Yo quitaría el chat definitivamente, único que se necesitan son señales y ya esta no sirve para nada más que para flamear xd y agregaria una mejor optimizacion en general para todas las distintas gammas de pcs
Tu puedes quitar en chat
Pon /mute all
Y esconde es chat
eso
ya existe, se llama mute all xd
puedes esconder el chat sin el mute all
El problema del /mute all es que la gente se acostumbró a comunicarse por el chat y no utilizar las señales, entonces si quitas el chat de la partida prácticamente no tienes contacto con tu equipo porque nadie te va a hacer señales y van a estar escribiendo toda la partida, además de desconcentrarse.
EL empajeramiento
Cambiaría o incluso eliminaría, a la botlane. Creo que el concepto de que sea una linea de 2 personas, que dependan la una de la otra, esta perfecto. Pero el hecho de que una botlane pueda ganar o perder la partida solo por ellos mismos, independientemente de como vaya el team, me parece demasiado injusto. Por ejemplo: Si tu botlane es una mf con un blitz el solo hecho de que ellos le den kills a el otro adc (en este caso una vayne), perdiste la partida.
Yo haría que existiera un modo para poder jugar con versiones anteriores de los champs
todos lo quieren
Excelente
agregaria un filtro para la edad es muy molesto en lan jugar ocn niños que tantito se molestan ya se fueron afk o a regalar kills, no se como podria ser si en base a numeros de identificacion o que se yo pero ayudaria mucho.
Que las skins del mismo valor se pudieran cambiar con la de amigos
Cambiaría la comunidad y eliminaría a yasuo y a los teemos
Eliminaría o cambiaría el sistema de baneos y reportes para minimizar la toxicidad en el servidor y los trolls en el juego
cambiaria o borraria a master yi y borraria el boton de rendirse
Cómo anillo añ dedo
¿Y que pasa si eso de castigar el farmeo me lo hacen a mi?
Quitaría el chat, o almenos reducirlo a 4 o 5 intentos
el modo conpetitivo lo cambiria y la promo pienso q es injusto por q no se mide tamb como otros juegos mas q nada por los smorrf tiene q ser por puntos de subida por tacticas y acciones q cambien tu siguente partida y para la mejor ordenamiento y mejor subida. y sacaria el bajado de elo por temporada ya q si mejoraste se mantenga y si empeoraste q se demiestre en las estadisticas y en las partida q no se asuma asi habria un mejor enparejamiento y menos smurf.
Algún Jg en Las para poner en práctica todo esto? (Soy Midliner)
que dejasen de sacar 10 campeones por año
con 1 o 2 con un buena evento y copada historia y que enriquezca al lore , es suficiente
ok necesito un duo jungla
Recomendo por shady +100 top 15 ganplank
Yo no recomiendo una mierda
ese weeeeey tiene un chingooooo de razoooon mi hermanoooooo
APLAUSOOOOOOOOOOOOOOOOOO APLAUUUUUUUUUSOOOOOOOOO
¿A quien eliminarias de league of leyends? ¿Y por que yasuo?
cambiaría la forma que se revisan los reportes, ya deberían tener bots que resuelvan fast
El dmg verdadero de la R de garen
Quitaria el cronometro porque esta roto en early
Quitaría las cuentas smurfs
Eliminaría la R de veigar (es imposible que alguien la fallé)