Dommage ou Puissance ? Maximisez vos Dégâts sur Dofus ! (2.0, Rétro, Touch)

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  • Опубліковано 9 лют 2025
  • Hello et bienvenue dans cette nouvelle vidéo où l'on définit quand est-ce qu'il est plus intéressant d'aller chercher des dommages fixes ou de la stat brute (puissance/% de dommage selon le jeu)
    Réseaux:
    Twitch: / tougs_tv
    Twitter: / tougs_tv
    Discord: / discord
    Pour les curieux, voici le contexte de la création de cette chaîne:
    J'adore m'impliquer à fond dans ce que j'aime faire, et vous savez ce que j'aime ? Temporis.
    Alors je me suis dit que, quitte à faire toutes les recherches possible pour optimiser mon aventure, pourquoi ne pas partager mes trouvailles ?
    J'ai donc décider de créer une chaîne UA-cam et Twitch. Comme ça.
    Pour voir si d'autres gens aiment appréhender le jeu de la même manière que moi.
    Je vois cette chaîne comme un grand test:
    J'aime poncer un jeu pendant des heures, mais est-ce que je vais aimer créer du contenu dessus ?
    Et surtout, est-ce que d'autres personnes vont l'apprécier ? Est-ce que je vais leur apporter quelque chose ?
    Pendant deux mois, je vais essayez de répondre à ces questions.
    Est-ce que ça va me plaire ou est-ce que je vais retourner jouer dans mon coin ?
    Comptez sur moi pour vous faire un bilan à la fin de Temporis.
    Oh et, j'allais oublier, abonne-toi.

КОМЕНТАРІ • 51

  • @delvallelouis6204
    @delvallelouis6204 Рік тому +13

    très intéressant d'avoir un résumé concis sur les stats et leurs effets dans dofus. je pense que c'est un sujet assez peu compris par beaucoup de joueurs

  • @Jerdz
    @Jerdz Рік тому +3

    Merci d'avoir fait cette vidéo ! Ça me permettra de l'envoyer directement au gens plutôt que de devoir ré-expliquer moi-même le fonctionnement quand on me demande ^^

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      Merci pour le com 👀

  • @fatalbotom
    @fatalbotom 7 місяців тому

    trop cool comme vidéo, très clair ! merci

  • @MrDegrelle
    @MrDegrelle Рік тому +1

    Très intéressant, merci !

  • @_T4T_
    @_T4T_ Рік тому

    Alors absolument rien à voir mais dans ton background musical de ta vidéo, c'est une prod sur laquelle j'ai rapé ya quelques années. .
    En plus d'une explication concise, j'ai eu un bref moment de nostalgie ! 😮
    Continue 💪
    Un roublard.

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      Ptdrrrr heureux de t'apporter ça alors !
      (Team roublard ici aussi)

  • @Vikoun31
    @Vikoun31 Рік тому

    Très intéressant merci !

  • @FlynnWinch
    @FlynnWinch Рік тому +1

    C'est du propre ca, nice content

  • @funactu7294
    @funactu7294 Рік тому

    trééé bien tt ça, je comprends mieux

  • @vicaster4226
    @vicaster4226 Рік тому

    Super intéressant merci

  • @goldenace3457
    @goldenace3457 22 дні тому

    Merci pour la video !
    Donc en gros si je resume bien si j'ai 1000 stats terre et que mon sort tape du 400 admettons ce sera plus utile genre un pourpre de 80 de puissance plutot que''un trophée de 20 dommage terre ? Car mes 80 puissances vont se stacker sur mes degats alors que le dommage terre me fera juste passer de 400 a 420 ?

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  22 дні тому

      @@goldenace3457 Oui, 80 de puissance ça augmente de 80% les dégâts de base de ton sort, 20 do, ça l'augmente de 20 do

    • @goldenace3457
      @goldenace3457 22 дні тому

      @Tougs_TV OK donc mon sort qui fait 34 si je mets un 80 puissance ca fera 80% de 34 soit 27 dommage en plus alors que le 20 dommage me rajoute 20.
      L'un est multiplicatif et l'autre additionnel, super, un peu lent à la détente mais je compris 🤣.
      Merci !

  • @gelo2360
    @gelo2360 Рік тому

    Le fait de savoir qu'à partir de 20 do nous devons changer sera très utile, merci

  • @tommarco5412
    @tommarco5412 Рік тому +3

    Est ce que il ne faudrait pas prendre en compte que sur touche 1 de puissance = 0.8 point de carac ?

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      Effectivement il faut le prendre en compte dans le calcul des dégâts sur touch. La "stat" se calcule donc en faisant 0.8*pui+carac élémentaire !

    • @tommarco5412
      @tommarco5412 Рік тому

      @@Tougs_TV Merci beaucoup !!

  • @xarlixe7565
    @xarlixe7565 Рік тому

    Super vidéo qui explique bien le concept : ) Juste une petite question : stat c’est genre quand un item donne « 20 chance » par exemple ou c’est autre chose ?

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      La stat c'est puissance + caractéristique du sort (chance/intel/force/agi)

  • @Projet_Sparkle
    @Projet_Sparkle Рік тому

    Super video ! Je suis un peu nunuche sur dofus , mais si j'ai bien compris admettons un iops par exemple qui a beaucoup de sort avec plus de 20dommage sur lui on va privilégier la puissance c'est ca ? dans mon cas je suis multi élément mais pas en do crit :x

  • @mandra971
    @mandra971 Рік тому

    Merci !

  • @kizashim8183
    @kizashim8183 9 місяців тому

    Et pour un sort comme embuscade du steamer il vaut mieux puissance ou dommage ?

  • @inquisitio3757
    @inquisitio3757 Рік тому

    goood JOB bro!!!!

  • @ebleteyssendier497
    @ebleteyssendier497 Рік тому

    Yo Tougs, c'est sûr que les calculs sont les mêmes sur les trois versions ? Super vidéo en tout cas.

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому +1

      Yes de ce que j'ai vu ! Il faut juste remplacer la puissance par le % dommage sur Rétro

    • @FlynnWinch
      @FlynnWinch Рік тому

      Je peux confirmer, le calcul n'a jamais changé et il est encore utilisé sur Wakfu, c'est pas compliqué c'est la même chose avec la PP et la sagesse, exeption du nerf de la sagesse sur la V2.

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому +1

      Il y a juste un changement dans le calcul des stat sur Touch: 1 de puissance vaut 0.8 point de carac élémentaire apparemment !
      Du coup le calcul devient :
      Dégâts de base(1-(0.8*puissance+carac élémentaire)/100)+ do

  • @Gta6money
    @Gta6money Рік тому

    pour cra dofus multi crit Tachetéor dolmanax?

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому +1

      Là comme ça je dirai tacheté mais il faut vérifier !

  • @cyllon1
    @cyllon1 Рік тому

    en vrai la vrai question a 1 Millard c'est , privilégier la statitique (terre par exemple) ou la puissance en fonction des degat de base des sort..

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      Pour le coup entre terre et puissance il vaut mieux prendre la puissance puisque ça te donnera aussi des dégâts pour tes sorts dans les autres éléments.
      Par contre entre puissance et agi, je préfère l'agi car ça rajoute de la fuite et du tacle !

    • @weedreams4442
      @weedreams4442 Рік тому

      @@Tougs_TV Tu abuses, la force rajoute des pods, c'est super utile en combat :S

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому +1

      @@weedreams4442 t'as raison my bad..

  • @agathoorr1662
    @agathoorr1662 Рік тому

    12 do = 60 puissance pour un sort qui fait 20 degats

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      C'est littéralement ce que dit le graphique oui mdr

  • @timtheska
    @timtheska Рік тому

    Sur dofus touch la puissance a été nerf il y a qq temps et équivaut a 0.8 stats au lieu de 1 donc les calculs sont différents mnt :) rip le gars qui s'est fait chier a faire le post avec les graphique et tout x)

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      Son post marche toujours ! Il faut juste changer de le calcule de "stat": Avant c'était puissance+cara et maintenant stat = 0.8*puissance+caractéristique élémentaire, mais le reste fonctionne 😊

  • @mikecrm5456
    @mikecrm5456 Рік тому +1

    la shtate :p

    • @Tougs_TV
      @Tougs_TV  Рік тому

      :p

    • @mikecrm5456
      @mikecrm5456 Рік тому

      @@Tougs_TV ça reste très intéressant comme vidéo! :)

  • @RayhaneM
    @RayhaneM 5 місяців тому

    Merci ! ;) Très clair les explications