発見まで時間が掛かった、スーパーマリオ64DSの秘密・バグ
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- Опубліковано 27 лип 2024
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/ kaokiokingdom
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ご視聴ありがとうございます。
発見まで時間が掛かった、スーパーマリオ64DSの
秘密・バグを解説・紹介しました。
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チャプター
00:00 オープニング
00:37 グラフィックバグ
02:47 謎のオブジェクト
03:50 ゲームの設定ミス
05:10 無限1UP/ヨッシーのバグ
06:52 エンディングバグ
使用ナレーター
▷琴葉姉妹 - 葵
再利用/引用元の記載
▷Itty Bitty 8 Bit Kevin MacLeod (incompetech.com)
▷Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
▷creativecommons.org/licenses/b... - Ігри
3Dマリオが携帯機で遊べるってだけで凄く感動したなあ
スーパーマリオ64DSWiiUVC版とかいうハードてんこ盛りタイトルすきだった
2:35 のデン!でフリーズしたのが面白すぎる…!
3:23 思わず「なんだ?」と言ってしまいたくなるSEですね コケケ!
お城の外のある場所でスライディングすると何故か空から落ちてきたりなど何気にバグがありますね
エンディングバグが一番面白かった
このチャンネルばれないようにヒカマニ組み込んでるのちっちゃい頃から好きなんすよね
そうに決まってる
なんだ?
「~だったよね...」でいやまさかと思ったけど(泣く)のBGMで確信した
@@lemonium_desu そんなBGMかかってた?w
@@user-dy1kg5tk8t 6:01
3:24 推測の域を出ないけど、おそらく透過処理し忘れた当たり判定ありオブジェクトなんだと思う。絵画のオブジェクトは本来の入り口で使うために元々当たり判定無しで作って、この入れない絵画だけ当たり判定なし絵画オブジェクト+当たり判定ありオブジェクトを組み合わせて作れば、3つとも同じ絵画オブジェクトを使い回せる。開発段階で当たり判定オブジェクトが存在していることを確認しやすくするために真っ白にしていて、最後に透明に変更するのを忘れてしまっていたんじゃないかな。プログラマからするとこういう作り方をするのが楽で確実だし手っ取り早いしメモリ削減にもなるからそうしたいと思う
ルイージでミスしてステージから追い出されて起き上がったときに「ムリや」って言ってるように聞こえるの自分だけ?w
小学生の頃ワザップのワルイージ出現技を本気で信じて騙されてたな〜
それにしてもこのゲームは今やってもめちゃくちゃ楽しい神作品だと思ってる。本編はもちろんあのクオリティのミニゲームも一緒にできるとか改めて考えると凄い
こういう小ネタに開発陣の愛が見える、茜ちゃんの喋るヒカマニ語録も乙なものだなぁそうに決まってる
あ!あ~1つ気づいちゃったこれ。茜ちゃんじゃナイ! 葵ちゃんだなぁ、そうに決まってる。
@@user-gm9zi5fn5h 矢部
3:22 なんだよこれぇ…w(うれしそう)
6:01 🐱ミャ-オ
この人の解説動画めちゃくちゃ安心して見れる
ヒカマニで今無きかおきもの片鱗見せてて草
カオキモトカイウナ
本日のマニア要素
2:04 ○○かったよね…
3:23 ローション取得音
3:46 なんだよこれぇ…
6:01 泣くのメインテーマ
6:16 下品だなぁそうに決まってる
普通にヒカマニあったよね...
五番目はバレバレだよねw
○○しちゃった(なっちゃった)構文書いてないことから新参者だな
レさ構文がナイ!
ワルイージ出現させるのに必死になってた同志よ、いるのはわかっているぞ
うるせぇなぁなんだよぉミミカキカキ
64が神ゲーすぎてなかなかスポット当たらないけど、世代どストライクだから64DSの動画出て嬉しい
このチャンネルわかりやすいから好き
今1番みていたいUA-camr わかりやすい ボイロもええポイント 最高
乱入L「うぃ~w」
エンディングバグクッパの最強の技で草
2:02
3:22
3:47
6:00
6:15
mania要素だ、ありがたい
あとここも 3:47
@@user-dy1kg5tk8t指摘だ、ありがたい👍
let's追加、やぁりましょう!
今回多すぎる…❤️
@@yamitsukihorumong 追加だ、ありがたい
6:39←はマジでどこに要素があるかわからん
2:35 ワリオだけ意図されてないの可哀そすぎる
3:23なんだ?(幻聴)
6:00なんか聞いたことあるBGM
6:16確定演出きたぁぁぁぁ!
6:02 6:18 9:19
げっ、ヒカマニかよ…
なんで分かるんですかねぇ
今一番楽しみにしているチャンネル
動画のところどころに小ネタがあるの、非常にもう、ひじょ~~にうれしいんですよね
3:24 これ、多分DS版で新しく中くらいのサイズのちびでか作ろうとしてたと思う
かおきおキングダムの名前の由来が知りたい
動画めちゃ面白かったです
最近楽しみにしてるチャンネル
もっともっと伸びるべきチャンネル
そうに決まってる
6:00 6:18 主さんヒカマニで笑、ゥ
補足
1:02 ちゃんとLの字が反転している。
1:46 リスタート地点の真後ろにある木にはシナリオ2でフクロウが追加されるのでそれを使えば裏道を使わずとも楽に頂上に行ける。
5:22 この無限1UPバグは自分も何度か試した事がありますが何故か出来ないので、おそらくマリオ64のケツワープが振動パック対応版では出来ないのと同じでマリオ64DSにも初期版のみできるという条件があるのかもしれません。
私からの注意事項
フリーズバグはゲームを強制的に固まらせる行為なので、ひどい場合だとゲームのデータがクラッシュしてしまう危険性もあるので、やる場合は自己責任でお願いします。
最後に
ヒカマニの乱用は禁物だなぁ、そうに決m
本文「あーなるなる」
最後の1文「ワー!ヘッヘッヘ?!」
舌ベロって静岡の方かな?
64DS未プレイだけど見入っちゃう魅力がある
8:23 マリオの発音が独特
こんな細かいバグみつけるの凄すぎますよ😳🎊💮☆
人生の栄養素供給ありがとうございます
バッタンキングの砦の無限1upはwiiU版では修正されてるので実機じゃないとダメそう
ヨッシーのフュージョンネタは個人的にめっちゃ面白かった😂
毎回ヒカマニ忍ばせてる意味が分からなすぎて笑、ゥ
3:23ローション!?ローション、ローションってンフフンフフフ
真面目な解説チャンネルかと思ったらヒカマニが組み込まれてるのおもろすぎるだろ
聞いたことあるセリフだなぁ、そうに決まってる
ピーチは抜ける👍
Xでも話題なってるけどヒカマニ?って流行ってるのか?
9:05乱入L...?
つまりワリオでやったらd...
ヒカマニあるの草、このチャンネル好きになった
ここのチャンネルの編集ちっちゃい頃から好きなんすよね
時を超えてバグ見つかるの好き
神な編集だなぁ、そうに決まってる。(決心)
階段バグで色んな所行けるから、マリオでルイージ助けたのは良い思い出
9:04 乱入エル!?
🍣8
エンディングバグはどうなってんだ??が過ぎる。クッパとエンカウント、ED突入まではわかるけど、マリオが落ちたりルイージがやられたり正面扉の施錠と、
無理矢理最終ステージ突入と同時にピーチ城からエンディングムービー内までキャラや扉の位置関係やフラグが入れ替わったりズレたりしたとか?
他の動画のパクコメになっちゃうけど、多分制作段階ではマルチエンディングだった可能性があると思う。エンディングのカオスな状況は多分その名残かと...(マリオ以外でクッパを倒すとバッドエンドとか?)
@@user-gw6si9bn9n なるほど…
ひょっとすると無理矢理没EDを再生しているのかもしれませんね
ヒカマニが盛り込まれてるとなると乱入Lも乱入デ〇のもじり?とか勘ぐっちゃうんすよね😂
エンディング内のマリオの座標がずれてエンディング用のデータで落下してそのデータのまま再開されたから鍵がかかってたんですかね。
今まで64本家のバグとかばかりでDS版無かったから助かります〜😭
所々ヒカマニ要素あるの嬉しすぎて(泣く)
最近の超お気に入りチャンネル
スターを全て取得し、お城の屋根で羽マリオになってから滝が出ている箇所に突っ込み続けると城外に出れるバグもあります
相変わらずの編集力だなぁ、そうに決まってる
やっぱり編集すき
懐かしいぃ〜水中BGM☺️😌😪😴
マリオ作品は神曲ばかりだ…
スーパーマリオ64と
特にスーパーマリオギャラクシーは神☺️
3:23 なんだ?
6:00 ベロが伸びきって痛いよね...
1:58 2:12 絵面がシュールすぎるwww
鏡の部屋でルイージ以外のキャラでも壁抜け出来るバグ好き
ヨッシーで挑むとちゃんとボスに専用のセリフがあるんですよねw
言われなきゃ気づかないような例のアレ要素を浅ましくも入れまくってるの笑う(褒)
そこ以外の編集も丁寧かつ細かく見ていて楽しいです👍登録しましたッ
6:52 子供の頃無限にこのバグやってたな〜〜〜
無限階段の所でRTAが使われているだろうなぁ!
名作の域をはるかに超えている
そうに決まってる
やっぱり任天堂は凄い!
ウワーッハッハッハッハwww🦀
これめっちゃやりこんだのに何一つ知らんかったw
6:21
橋の端を走るとかいう高度なギャグ
ルイージのエンディングバグやったなぁ〜〜
階段から裏世界に入るまでは簡単なんだけど、そこから正しい位置に着地するのが結構むずいんよね
エンディング後正面の扉施錠されるのはクソ焦るけど、もう一回対応するボスマップをクリアすると開きます
セーブしちゃったからガチで血の気が引いた思い出
6:16 フュージョンバグと名付けよう
たかいたかいマウンテンの水没バグは別の動画とかで使われてる感じです?
2:36 フリーズ1
4:58 フリーズ2
乱入Lで爆笑した
これ公式で新作作ってくれないかなw
わかりやすい解説だけど真面目すぎないのが最高だなぁ そうに決まってる
ここで紹介されてないバグで、たかいたかいマウンテンの頂上にいるウッキーをヨッシーで捕獲したままワープするとワープ先が水中判定になって泳ぐことができるんだけど、水面をジャンプすると何故か水が消えるというのがある。
面白すぎる
顔なしサンボが生きてるのは、顔を食べたあと地上で数フレームたったら消えるみたいなプログラムになってるんだろうね
隠れた神ゲー
3:23
ピロンッ
ッオキシドール!?
衝撃のマリオ
昔はこういう小ネタ的なヒカマニネタの立ち位置は淫夢ネタだったんだよな~としみじみした気分になる
3:24 ???「ローション!ローションて、ローション?ンフーフフフフーン」
もう一回今のグラフィックでリメイクしてくれないかな〜
確率は低いと思いますが、密かに待ってます...!
2:12最高
2:02がもうゆっくりルイージなんよね
このゲームの無限1UP、試した時にできなかった記憶あるんですけど後期版とかあるんですかね
6:35のところ駄々こねてる子供にしか見えなかった笑
4:23 さすがにビビった……
ピーチ(城)は(バグで)抜ける
ヨッシーバグめっちゃあるなw
火を飲み込めるヨッシーの感覚自体がもうチートなのにやけどまでしたらヨッシーは大丈夫でも体がそれについていかないんじゃ
3:23 なんだ?
これもうds wii マリオチャンネルだろ…
ゼルダとかやってくれたら嬉しいな❤
なんでちょっとバレんようにヒカマニ要素入れてんねんww
顔のあるサボテンの方が、ホラーだったはずなんだよな・・・
マリオゲーのやりすぎでプレイヤーの脳がバグってるw
最後のやつ、上手い人だと穴に直行できるんだよね...
64DSはマジ無限神ゲー🎶俺の初マリオデビュー作今でも億千枚かいやってる🎶神バグも満載 特に城のスライディング謎場所や水槽に入る奴とかやってた🎶没データの謎漢字ルヲステージマジ懐い🎶
6:49あたりのドット絵フォントの名前気になる~
マニア要素が地味にあるの草
最近の生きがい。待ってました。
バトーラがこれ見て「あひゃひゃひゃ」って言ってるとこまで見えた。
3:23 普通の解説動画だと思ったら唐突なローション!?取得音で笑、ゥ
わかりやすい編集とほのかなマニア要素、これは抜けるね👍、言うまでも無い
9:05 run new dave!?
look look oh コケケッ!
乱入Lはまずい