TW Attila: Ostrom Letsplay - Kampagne (D | Sehr Schwer | HD) 2

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  • Опубліковано 5 лют 2023
  • Hier geht's zur Playlist: • TW Attila: Ostrom Lets...
    Ziele und Spielweise der Kampagne:
    - 99% legit: Keine Exploits
    - Kein neu-Laden (außer bei Bugs und Crashes), keine Wiederholung
    - Keine "Selbstzerstörung" bei Siedlungen (Abreißen von Gebäuden aber erlaubt)
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    #totalwar #attilatotalwar #byzanz
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 9

  • @TheTrajanator
    @TheTrajanator Рік тому +7

    Meine Erfahrung mit Kriegsbanden ist gar nicht so die schlechte. Kann aber daran liegen, dass ich meine Kampagne auf normalem Schwierigkeitsgrad gespielt habe. Was ich bei Attila schnell gelernt habe, ist, dass du immer mit Verlusten rechnen musst - egal ob nun gute oder schlechte Truppen. Es passiert und ich hab mich damit abgefunden. Das soll, meine ich, auch das Konzept von Attila widerspiegeln. Diese, ich sag jetzt mal, "Atmosphäre des Niedergangs". Da kann man dann auch nicht mit dem sicher rationalen Argument kommen: "Aber Kriegsbanden können nicht gegen Elite-Trupps bestehen". Das stimmt realistisch gesehen natürlich - aber es ist halt ein Spiel mit einem bestimmten Konzept. Da wären wir vielleicht wieder bei dem Punkt, den du in einem Live-Stream angesprochen hast: das Verhältnis von Deutung zu Beschreibung. Bei Attila liegt das Schwergewicht bei Deutung, und das geht zulasten der Beschreibung/Realistischen Betrachtungsweise.

  • @henryhorse4876
    @henryhorse4876 Рік тому +3

    @TheTrajanator Bei einem Spiel, dass derartig viele spielbare Fraktionen und eine Vielzahl an Möglichkeiten bietet wird zwangsläufig der Realismus irgendwann hintenanstehen müssen zugunsten des freien Spielverlaufs. Da ist aber auch in Ordnung so, da das Spiel lediglich den historischen realen Rahmen bieten soll, jedoch einfach keine Dokumentation mit starrem Verlauf und unbedingten historischen Fakten ist.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator Рік тому +1

      Da gebe ich dir absolut Recht. Die Total War-Serie war ja auch nie als authentische Simulationsspielreihe gedacht. Das hätte die Zielgruppe auch deutlich verringert bzw. wäre sie noch um einiges geringer geworden, da das Strategie-Genre sowieso nicht mehr den Beliebtheitsgrad hat wie noch vor über zehn Jahren.

  • @TheTrajanator
    @TheTrajanator Рік тому +1

    Wieder tolle Folge.

  • @FreeLancerHawkEye
    @FreeLancerHawkEye Рік тому

    Dumme Frage aber ist die KI wegen "sehr schwer" so stark und gebufft? Oder allgemein in TW Attila?
    Meine Hunnenkampange auf schwer ist gut händelbar, solange ich keine großen Fehler mache

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  Рік тому +1

      Das ist ein bisschen Äpfel mit Birnen verglichen. Die Fraktionen sind absolut unterschiedlich. Und die Boni machen schon einen Unterschied, aber ich denke, der größte Unterschied ist mitunter, dass wir kaum gute Einheiten haben - besonders im Early game.

    • @FreeLancerHawkEye
      @FreeLancerHawkEye Рік тому

      @@GuentherShadow k, verstehe. Mit den Hunnen war dir Taktik ja meist recht easy, weil die Distanzkämpfe mit Pferd ja einfach spielen. Bin mal gespannt wie sich die Germanische Infanterie schlägt und wie unterschiedlich die Schlachten ablaufen.