Tenho alguns comentários: 1 - Uma coisa é fato, o jogo original é tratado como destino. E os sussurros são responsáveis por manter dessa forma, mesmo que tenha peguenas diferenças mas não mude o resultado. 2 - Estamos jogando o remake, o mesmo universo do original, aonde vc revisitando essa história é tomando decisões diferentes vai mudando os eventos posteriores. Pode ser um comentário de quarta parede. 3 - Qual foi o primeiro evento que causou essa realidade alternativa? A única coisa que é claro, é o Zack ter sobrevivido ao retorno para Midgar. E isso pode ter despertado Sephiroth antes. 4 - Quando a Aerith, vai falar sobre o Zack na frente do setor 7, Cloud tem um breve apagão, o que pode significar que ela teve um dialogo diferente do original. Se pensarmos em estudo de roteiro, faz ainda mais sentido. 5 - Se analisarmos o jogo original, Midgar é aonde temos 30% da história principal, e até o Final do cd 1 chegamos a 65%, o cd 2 e 3 tem o restante da história. Se tranferismos isso para o remake, seria impossível repetir todo o restante do cd 1 em um próximo jogo, e para ter um gancho no final, que seria a morte da Aerith, eles vão ter que cortar algumas coisas. Enfim sem me alongar demais, ele deixaram claro que o próximo jogo pode até ter pontos parecidos mas vamos ter uma jornada diferentes, e que Sephiroth e Aerith são os 2 únicos que sabem e vem o Destino.
Interessante seu comentário. N joguei o original, mas se trata de um remake né. Por isso acredito q n será a mesma estória do original e talvez tenha um final feliz. E acho q o enredo fica bem naus interessante por abordar alterar o destino é se criar realidades paralelas é tal. São temáticas bem instigantes. Serve até pra manter a curiosidade dos fãs. Todo mundo ficou com mais dúvidas do q respostas. E isso acho legal. Pq a gente fica ansioso pra q saia logo a parte 2. Talvez tenha até outro jogo, vindo a ter 3, como no FF13, ou 4 partes. Concentrar mto enredo em apenas um jogo é bem mais complicado. Enfim, ansioso demais pela parte 2. FF é o melhor jogo na minha concepção
Exatamente isso que eu entendi meu caro por isso estou aqui pra ver se alguem entendeu igual eu entendi. Pq a lore do game baseado no que é o lifestream talvez permite algo assim.
Pra mim, se for pensar que nos somos os murmúrios tentando manter a time line original (a quarta parede que vc fala), faz se tornar uma obra de arte, um presente para os fãs do jogo original que esperaram tanto pra jogar isto. :D
Acho que o jogo vai brincar com o fato de ter mais finais dependendo do fizermos durante o jogo, eles podem deixar a narrativa do clássico ou dependendo das nossas ações durante o jogo isso pode mudar
Gosto muito da história do clássico mas ter opções para mudar alguns acontecimentos é uma boa também. Eu mudaria sem dúvida a morte da minha querida healer do grupo que eu amo de montão mas devo admitir que a morte dela foi impactante entre todas as histórias até hoje com os final fantasys.
É bem isso que acredito que vai acontecer com o jogo. Ele terá mais de um final e quem é fã do jogo antigo vai poder fazer desde o final dele até o final novo que o jogo possa vir a ter 💜
Pode ter mais de 1 final, mas não pode ter mudança no enredo. Não tem como fulano viver e beltrano não ser o que é. Tem coisa que não dá pra mudar porque senão perde o jogo todo. Se não me engano o original tem mais de 1 final, mas o que tem que acontece, acontece.
@@felipee9177 o clássico só tem um final. ffvii tinha um potencial de ser muito maior naquela época,e a gente pode ver isso agora com esse remake . Da pra ver q os caras estão dando uma boa caprichada nesse game.
Só não esqueçam de uma coisa, na cena do Zack onde aparece "o dog" ali na embalagem aparece escrito "Original". Não vi nada demais naquela cena pra falar que é uma realidade alternativa. Pois o dia tá ensolarado. Quando Zack morre está nublado e depois chove, ali mesmo naquela ponta. Mas sei lá, tbm é uma teoria da minha parte. Parabéns Square, está quebrando o cabeça de todo mundo com isso uahuahuahuahau
Na casa da mae da jessie wedge ta comendo um salgadinho escrito original tbm e com o cachorro diferente, confirmando que sao linhas do tempo diferentes
pode ser que eles estão criando mundos paralelos e vc poderá navegar entre esses mundos assim como chrono cross, sei la, mas seria bizarro por se tratar de ff7
de acordo com o CCFFVII a luta final do zack ta ensolarado sim, mas logo que o zack vai perdendo forças vai ficando nublado, e quando ele é fuzilado dai sim chove.
@@eunjinmartins5869 Apenas o final, porém praticamente toda a trama do filme poderia se desenrolar exatamente do mesmo modo. E faria até mais sentido ainda o filme, ja que a Gang do Kadaj, aparentemente são os murmúrios que apareceram no Remake.
A forma ideal de tratar esse remake, era fazer no jogo todo, o mesmo que eles fizeram com o wall market. Eles mexeram em tudo lá, colocaram novas cenas, chefes, personagens, áreas e etc. Porém não mexeram no núcleo daquela parte da história, que era se disfarçar e entrar na mansão do corneo, ou seja, eles conseguiram criar uma experiência nova no wall market pra quem já jogou o original e não mudou em nada a história.
Amigo o núcleo permanece ali ,o que muda é a narrativa que nos apresenta e um poderosa cadeias de eventos ,parecido com interestelar, o filme ,no caso vc precisa ver umas 3 x para entender e quando entende fica praticamente assustado com a ideia da relatividade das ações
Sim, eles fizeram o msm com a queda da plataforma, completaram a historia sem mudar seu núcleo, espero que continuem assim na Parte2, pq eu quero mto ver a cerimonia de posse do rufus, a hsitoria de nibelheim contada pelo cloud, a parte da Golden Saucer, a historia do Barret. A Square ta com a faca e queijo na mão, a história do 7 original é perfeita e nao precisa de muito alteração
Sim, adicionar é sempre ótimo... Por exemplo o capítulo onde mostra os pais da Jessie, foi fenomenal, precisava mesmo mostrar mais disso para a gente, lá nos vemos melhor como é a parte superior, os pais da Jessie, vemos um SOLDIER c personalidade e uma Boss battle única pra ele, perfeito, é uma coisa q teria ficado foda se tivesse acontecido no original tb... Na próxima parte eles podem adicionar um vilão na Gold Saucer, colocar novas áreas, cenários diferentes, side Quest lá dentro... Fantasias para os personagens slá, muito vasto as possibilidades... Podem fazer um arco inteiro só para o barret na vila dele, contando sua história
Mesmo sendo meu jogo favorito torço para que mudem tudo mesmo, ter uma história totalmente nova seria um sonho realizado, seria muito bom ter uma 5 games nesse universo, o clássico já está eternizado, porém espero que as mudanças sejam boas pois se e pra mudar tem que ser para melhor.
Talvez a ideia mais interessante seja manter uma linha do tempo original e adicionar novos finais também, assim teremos a possibilidade de zerar o jogo de várias formas.
Vamos esclarecer algumas coisas aqui... - o corpo original de Sephiroth está cristalizado na cratera. - o Sephiroth que o Cloud vê até antes de chegar no prédio da Shinra é só ilusão dele. - o Sephiroth que aparece dentro do prédio da Shinra até o final é a manifestação física do corpo dele através de Jenova, pois onde tem pedaços de Jenova o Sephiroth pode aparecer fisicamente, e como o corpo de Jenova estava lá e foi pego por ele, então daqui em diante ele vai aparecer mais vezes fisicamente. Quando o Cloud cai em cima da igreja, ele tem uma visão dele mesmo falando com ele, que quando caiu só teve uns arranhões. Então tem grandes chances que esse remake seja na verdade uma realidade paralela da história. Pra mim, esse jogo está muito mais para um reboot do que um remake. Os produtores claramente querem mudar bastante o enredo para surpreender os fãs antigos.
Bom lembrar que o Zack tbm caiu naquela igreja e o Cloud ali estava impossibilitado de lembrar quem era o Zack, poderia ter simulado uma imagem de si mesmo representando ele, e aquele mesmo imagem do Cloud no sonho se torna o Sephiroth dizendo que ele é uma marionete, ou seja, pode ter sido o Sephiroth o tempo todo brincando com a cabeça dele usando as proprias memórias
o sephiroth q aparece sao os clones. O q ele enfrenta no final é o clone q pula d cima do prédio. Nada q não tenhamos visto ele fazer com o kadaj em advent children
Agora você esclareceu minha dúvida, eu fiz um post questionando como o real Sephiroth poderia aparecer no final do jogo sendo que ele estava aparentemente incapacitado dentro da cratera (eu ainda não finalizei o FF7 original). Essa parte estava meio desconexa para mim, faz total sentido o que você disse, se ele pode se manisfestar fisicamente onde existem partes de Jenova tudo faz sentido.
@@jonas-slc finaliza o ff7 original e olha bem pro sephiroth boss final, mas olha bem. Depois olha pro ceu q cloud olha depois q perde a espada pro sephiroth no remake, na ultima cena dele contra o sephiroth no remake
Não sei se faz sentido, mas acredito que se o jogo futuramente seguir esse caminho de viagem no tempo ou realidade paralela pode ser que o Cloud tenha que matar a Aerith por que se o Sephiroth sabe que se matando ela seus planos vão ser frustrados ele pode tentar deixar ela viva para que o meteoro atinja o planeta. Um indicio de que esse seja o plano do Sephiroth e o fato de que os murmúriosem em diversos momentos do jogo salvaram a vida da Aerith.
Eu acho que é tudo muito improvável ainda, por exemplo, o que me garante que eles não mudaram a cena do Zack, em vez dele morrer sozinho, ele primeiro pegue o Cloud (igual foi no ending) e não seja apunhalado pelas costas por algum soldado ou coisa do tipo e tenha um morte tão icônica quanto a outra(já vimos grandes mudanças nas mortes de alguns chars ali) , são varias lacunas, vários "talvezes" e vários "porquês" não?. Mas eu tenho total confiança na ultima frase que o caio falou, que eles vão manter a mesma fidelidade do 1 mudando algumas coisas, mas pq eu tenho essa certeza ? Simples. 1º FFVII é a Esmeralda da Coroa da Square, eles não teriam a ousadia de cagar nisso, levando em conta a grana que eles poderiam perder caso aconteça. 2º Todos ali respeitam muito o legado do FFVII. 3º O Nojima e Kitase estão ali, eles foram os escritores e criadores do original por isso tenho fé de eles não ousem sair do trilho e segurem quem tiver com ideias mirabolantes em relação a historia. E claro pode ser que tenha algo em relação as linhas temporais mas e se isso for apenas para nos ensinar e ensinar a equipe lá na frente de que a dor é necessária para o crescimento, de que não tem como driblar pois o destino e o planeta andam lado a lado, oras eles podem muito bem fazer o Cloud escolher " - Olha, quer a Aerith viva denovo? entao venha por esse caminho, no entanto saiba Cloud, essa escolha que você estara tomando ira causar toda essa destruição e mortes, você aguentaria arcar com tudo isso". Eu acredito que seria uma forma legal de lidar com isso caso seja, enfim, rapaz isso ficou uma redação minha nossa.
Concordo Além do mais, tudo isso casa muito bem com o sistema de escolhas que eles colocaram Talvez no prox game essas escolhas levem a finais diferentes ou mudem acontecimentos chave Seria mt foda
Acredito que essa timeline do Remake vai terminar com a morte do Cloud. Ele vai ser o elo que vai corrigir os erros da timeline e consequentemente vai falecer no fim. " sete segundos para o fim da criação." Isso é mais do que uma referência ao game, pode apostar que a última parte deve ter finais múltiplos.
Aquela cena, que cloud e aerith olham pro céu nublado e começa a chover, eles lembram o momento e o lugar da morte de zack, como se fosse um fato que ambos queriam que fosse mudado no destino, e que nós gostariamos que fosse mudado... cara isso quebrou meu 💔😥
Eu penso que a Square tem uma oportunidade muito boa de trabalhar escolhas. deixar na mão do jogador alterar o destino e ver o que acontece. Porque sabemos que no final com a morte da Aerith o mundo é salvo. Mas, se ainda assim o jogador quiser "lutar para mudar o destino" e ver o que acontece? A Square poderia tacar na cara do jogador um final com as consequências disso, algo do tipo Aerith vive mas o mundo fica condenado... Imagina o peso disso na mão do jogador? Eu sinceramente acharia genial deixar as escolhas e as consequências delas na mão do jogador, e concordo quando você até diz sobre essa "falsa" esperança de ver que de alguma forma até daria para deixar a Arith viva mas que isso condenaria aquele mundo. Eu simplesmente adoro games que abordam múltiplos finais sendo bons ou ruins. Seria muito interessante explorar essas visões no próximo game da franquia! Parabéns pelo grande trabalho, conheci teu canal esses dias e to maratonado todos os videos!
O que eu gostaria de ver na continuação, é algo com a pegada do Witcher 3. Eles colocarem escolhas para o jogador fazer que pode resultar na mesma história do original, mas que também abra para outros finais. Quem já conhece a história original, vai saber fazer as escolhas que vão desencadear na narrativa original, e quem não conhece o original, vai poder fazer um final que mais lhe agrada.
Não sei se vcs lembram, mas na parte em que Cloud está no jardim da Aeris, ela fala que as flores querem dizer algo para ela, mas pra que isso aconteça ela algo teria que acontecer antes...na minha opinião esse "algo acontecer" seria ela se conectar com o lifestream, ou seja, morrendo, já que está totalmente conectado com o planeta (seres). Para mim, como vc falou, pode ser 8 ou 80, mas acredito que continuarão sendo fiéis ao enredo só estão fazendo mudanças para que os antigos fãs tenham a experiência de vivenciem algo novo também, afinal os acontecimentos seriam muito previsíveis se isso acontecesse .... Outra coisa é sobre a morte dela, eu acredito que sim, ela irá morrer, porém não será no mesmo momento que aconteceu em FF7...penso que seria mais para frente para que justamente dessa essa expectativa na gente :"Como assim ela não morreu?!!". Outra teoria que penso é que sim, Cloud terá que tomar uma decisão muito grande mais para frente do jogo já que destruiram os seres do destino, mas isso ainda sim resultaria na morte dela...
Bem, vou falar que já suspeitava que esses monstros de capuz eram como guardiões do destino, até porque tudo que parecia que "ia mudar" eles apareciam e interferiam de alguma forma, percebi isso desde a parte da Jess e da Aerith também, quando estamos na igreja e ela quase cai e um deles a segura, a partir dessas duas cenas já percebi que eles estavam ali para nos impedir de sairmos do caminho que já estava "destinado" à nós. Bem, sobre a continuação, o que acho que possa acontecer: acredito que a partir de um ponto possamos ter duas escolhas, a primeira seria retornarmos para o caminho original, o do jogo antigo. Já a segunda seria continuarmos no caminho do desconhecido e ver aonde isso vai dar. Penso que os criadores queiram, com isso, criar finais diferentes, assim quem ama o jogo antigo pode sim realizar todas as escolhas do jogo antigo e finalizar como ele finaliza, já quem é novo pode se arriscar e ir para o caminho diferente e tentar ver o que isso vai dar. Seria uma jogada ousada e bem bacana da empresa e assim ela poderia agradar à ambos os públicos, tanto os que amavam o jogo antigo quanto aos novos jogadores que estão vendo a história pela primeira vez. Eu entendo a frustração de "ah, mas vão mudar tudo do jogo, e se fulano não lutar aqui? E se ele morrer ali?", eu entendo, mas quando vejo um jogo onde tenho várias escolhas que podem interferir em um futuro, eu vejo que há a possibilidade de sim, eu fazer algo novo em minha nova gameplay e ver que final sai assim como alguns jogos fazem. Pelo menos é assim que penso. Espero não ter ofendido ninguém com essa minha "teoria". Não joguei o primeiro jogo, estou vendo ele pela primeira vez aqui e estou amando ver tudo, e sendo bem sincera não acharia ruim ter dois finais, gosto dos jogos com finais alternativos >< Me estendi muito neste meu pensamento, mas é isso que pensei a partir do que nos foi mostrado até aqui. Obrigada Caio pelo vídeo e obrigada à quem leu este meu comentário
Na minha teoria os murmúrios surgiram porque nessa linha do tempo era para o Zeck era pra ter morrido que nem no jogo original,mas como ele não morreu,aí nesse exato momento,os murmúrios surgiram para que o Zeck que morrese e continua-se a história
Esses murmúrios para mim são de adventure children (Yazoo, loz e kadaj), até porque eles tem movimentos muito parecidos e são left hand igualmente!! E eu tô achando que em algum momento na timeline do cloud ou na do zack mesmo alguém vai usar a dual sword, ou até mesmo vão botar os personagens "diferentes" com estilos do adv. ch... Além de que eu boto fé neles e espero algo realmente bom, vai que esse remake seja o Good End? E o Og é o Bad? Vai saber!!
Caio será que a Square não pensa em colocar escolhas no próximo jogo? Por exemplo,escolhas em que o jogador saudosista,o jogador que se apaixonou pela história original mantenha a história do jeito que ele viu e quer que seja,e escolhas para os jogadores que querem uma nova releitura de uma história que ele já conhece? Eu acho muito válido levar essa possibilidade em conta,por mais que eu não acredite que isso irá acontecer. Você é foda Caio abraços
Minha interpretação do final é que claramente a história já foi mudada, pois os murmúrios não conseguiram impedir que o Zack sobrevivesse a batalha, porém o que ocorre com ele depois só será revelado no próximo jogo. Talvez a cena que mostra o Wedge sendo empurrado pelos murmúrios mostre que em algum momento o destino tem que ser cumprido.
Eu tenho uma teoria que é meio maluca, mas lá vai: Os Guardiões do Destino são seres que estão sempre presentes seja no: passado, presente e futuro, eles são seres atemporais não tem começo nem fim. Quando Cloud e e o pessoal os matou, eles destruíram a própria existência deles, seria como se nunca tivessem existido para começar e tudo que já fizeram, nunca aconteceu. Ou seja, uma pequena intervenção que resultou na Shinra escolher o Beagle, direta ou indiretamente, nunca aconteceu. A intervenção que causou a morte do Zack nunca aconteceu. Foi a liberdade completam de pensamento de um cara do Marketing da Shinra e a determinação do Zack que fizeram a diferença. Nessa teoria que eu pensei com Cloud e gangue estavam em um dimensão atemporal não foram impactados pelas mudanças que eles fizeram, então não existiriam linhas no tempo (nessa teoria), Cloud e amigos e Sephiroth seriam Remanescentes de um Tempo Esquecido, e cairiam num novo mundo ( que nasceu com aquela chuva de luz) em que os esforços diretos e indiretos deles causaram a sobrevivência de Zack e dos membros da Avalanche. Nosso anjo de uma asa teria feito isso para ter uma chance de alcançar seus planos e os heróis tentaram impedi-lo sem saber que o estavam ajudando. Nessa teoria o Sephiroth saberia dos eventos pq ele seria o de Advent Children que teria encontrado uma maneira de driblar o ciclo natural de Gaia ( acredito que seja por ser meio alien). Pessoal É só uma TEORIA que senti a vontade de compartilhar, não tem necessidade de ninguém ser grosseiro. OK? Quem sentir vontade de criticar ou comentar fique a vontade os comentários são livres, mas POR FAVOR vamos manter o respeito.
@@MarcosPaulo-yg7mt Gostei muito da sua teoria, é muito difícil saber exatamente no que a Square está pensando, existem várias possibilidades. Mas tudo o que foi mostrado nesse final deve ter uma explicação lógica, o que torna impossível que o próximo jogo siga os acontecimentos do clássico.
Moço... Os whispers somos nós .. nada mais nada Menos q nós, querendo q o game seja totalmente fiel ao original Kkkkk Todo momento q eles consertaram eu pensei (oxe mais é assim mesmo q aconteceu) e me dava um alívio q a obra continua fiel ao original, eles impedindo o AVALANCHE de impedir a queda do setor, e a morte de Barret deixou isso claro.. essas mudanças iria alterar absurdamente a história. Qd Sephiroth matou Barret eu já pensei, "eita mudaram o game" e qd eles reviveram Barret eu pensei (ufs não mudaram a história) eles alteraram a história do remake justamente para Manter fiel ao game do ps1. E se n tivesse os matado os whispers, iríamos seguir a história como deveria ser (com eles consertando TD, sendo fiel ao original). Entretando nós matamos eles.. e agora? Bem agora fudeu, n vai ter os whispers pra corrigir! E pior Sephiroth sabe disso td. Ali quem sabe de algo é Sephiroth Aerith e Red XIII.
Espero mesmo que a Square não cague tudo mesmo! Estou que nem você Caio. Mas quando vi isso me lembrei por um momento também de Final Fantasy Tactics. Final Fantasy Tactics retrata um pouco desse história sendo que tem uma quest recruit onde da pra adicionar Cloud no nosso time ativando uma máquina do tempo e aí vem as histórias onde cloud começa a ver o Sephiroth nas pirações dele e pra fazer a adição do cloud no time tem que fazer outras coisas a mais tipo: comprar uma flor de uma suposta "mulher das flores" sendo que no design ela é idêntica a Aerith.. Tipo... Uma história paralela do caramba. FFT trás outros personagens de séries distintas do mundo FF e ao meu ver os recrutamento tem boas historia... Bem desenvolvidas. Já aguardo ansioso a outra parte do jogo espero que nos surpreenda. Valeu caio! Suas lives são tops eu e meu amigos acompanhamos esse e vários outros jogos, mesmo já tendo jogado.
Imagina se tem três finais diferentes?Um seguindo rumo original,outra com aeris,Zack vivo e uma em que você controla o próprio Sephirot matando geral e fazendo seu propósito ?Ia ser interessante.
Eu acho que vai ser os 2 primeiro que tu citou e o terceiro a "Maldição do Sakaguchi". Onde ele proíbe que uma continuação seja feita. Vide FFX-2 e FFXIII e suas lacrações. Onde um monte de fã vai ficar puto coma empresa. Levando a falência mais uma vez. E forçando o Tetsuya Nomura e sua party (Yoshinori Kitase, Yusuke Naora, Nobuo Uematsu e o restos dos NPCs) a fazerem o novo Final Fantasy XV (que seria um FFXVI ou FFXVII da vida). E salvar a empresa com um jogo de uma gameplay maior que Skyrim, Oblivion e Morrowind justos. Onde essa desgraça ia começar com a teoria da conspiração. Onde o Kitase foi entrevistado e respondeu a pergunta de um fã. Que jogou o FFX-2 e ele perguntou se o NPC Shinra do mesmo game tinha ligação com a corporação do FFVII (quem jogou o FFX e o 2 sabe que eu to falando). Kitase respondeu com tom irônico que faziam parte do mesmo universo. Finalmente a terceira teoria depois de muita fumação de maconha do ̶S̶q̶u̶a̶r̶e̶ Nomura. Seria que Yu Yevon depois de ser cancelado pelo grupo de Yuna no final de FFX. Ficou muito deprimido pq o ciclo do SIN e sua igreja ( a baleia gigante que destrói tudo) foram parados. E decidiu com suas ultima força entrar num meteoro e sair pelo galaxia para encontrar outro planeta até que ele achou o mundo de FF7. E deu toda essa merda. Falando serio espero que seja uma pegadinha da Square e o Sakaguchi de uma mijada no Nomura e seus antigos discípulos. Até pq o Sakaguchi saiu da empresa depois do FFXI e passou o bastão para os outros criadores da serie. Pode subir os creditos ufaa!!!!
Deixar a Aerith viva seria o maior erro da história do jogo, pra fanzinho seria legal jogar com ela, porém todo o arco final gira em torno disso, e é isso que faz o jogo ser fantástico, tô com medo
Meu irmão jogava o clássico e eu muito nova olhava sentada na cama. Assim nasceu meu amor por final fantasy 7. Hj, mais de 20 anos depois , a gente não tava se falando, havíamos brigado. E com o laçamento do jogo, deixamos as mágoas de lado, não deu pra abraçar por causa da pandemia, com muita emoção e como há muitos anos atrás nós prometemos jogar o remake juntos. Eu já tô jogando em casa pq não me aguento. Mas vamos jogar juntos como nos velhos tempos. Gente, foi muito emocionante .. eu tô muito emocionada. Se esse jogo já era importante na minha vida, agora ele é ainda mais. Eh um amor que não cabe no peito. Ele me aproximou do meu irmão há anos atrás e me reaproximou dele atualmente.
Sephiroth como vimos em Advent não pode retornar ao planeta , por conter muito de jenova ele sempre vai retornar , sempre será expurgado do planeta, o que aprendemos é que toda vida *DO PLANETA* retorna para ele mas e quem é como Seph ? o que ocorre ? . Sephiroth que vimos no remake de fato é do futuro, ou podemos dizer ´´O viajante do lifestream´´. Com essas informações chuto que a unica forma de derrota-lo seja o deixando selado assim como a black materia estava, ou ciclo irá permanecer onde Seph "morre" mas acaba retornando .
Sinceramente... FF VII é o meu jogo favorito e eu vivo jogando novamente, mas nunca é como a primeira vez. Sabe aquela parada de que se você pudesse apagar um filme, serie ou jogo da sua mente, pra poder assistir/jogar de novo como se fosse a primeira vez? Isso é o que me passa o FF VII remake e as proximas partes, pois estamos jogando algo que ja conhecemos mas que agora não sabemos o que vai acontecer, assim como foi jogar pela primeira vez, então eu dou parabéns a square e ao Nomura por isso. Pessoalmente, a história do FF VII original é intócavel e está la pra jogarmos da forma que foi feita, entao eu nao me incomodo com uma historia diferente no mesmo universo, FF VII sempre será FF VII. Estou ansioso pra caralho com essas proximas partes. E que jogo, meus amigos, que jogo.....
Matheus parabéns, foi o comentário mais sensato que eu li em todo o YT, concordo plenamente contigo o FF7 sempre vai ser o FF7. O Remake mesmo que tenha uma história diferente não vai estragar esse universo como os 'alarmistas saudosistas' estão pregando. Isso aí só afeta fanboy, fã que é fã mesmo vai jogar e procurar entender os porquês da mudança, por que dessa perspectiva, e etc...
Você pensa como eu, tenho problema nenhum em mudar a história, o clássico está lá e é intocável, será lindo demais ver mais uns 3 ou 4 games desse universo maravilhoso que e o de FFVII.
@@Dieg657 "ain concordou comigo é sensato" é difícil entender que os fãs querem um remake pra ver aquelas cenas com gráficos realistas como os de hoje em dia? pelo jeito vc não sabe nem o que é ser fã, ser fã é realmente o oposto, é querer o game como tava no original, é o msm que dizer " sou super fã de todos os detalhes desse vestido aqui, vai la e modifica ele todo, tira essas partes aqui que eu mais gosto" qual sentido de gostar de algo e querer que mude, vc por acaso é um dos que ficava pedindo o remake dele a anos? tenho certeza que não, o fãs de verdade olham pros jogos atuais e ficam imaginando as cenas do FFVII classico com esses graficos que incrivel que seria, quer um novo jogo? faz ff16, espero que essa droga que vcs estão usando passe longe da mão desses caras. Os famosos "amo o jogo mas se mudar tudo vai ser incrível, e quem discordar de mim é saudosista fanboy" KKKKKK chega a ser cômico.
Bom, terminei o remake a pouco tempo, eu acho que sim, as mudanças seriam muito bem vindas... Eu acho que se a Square fizesse múltiplos finais, de acordo com a escolha do player, tipo um the witcher 3, o jogo ia ficar sensacional, olha o plot. Você mata a sua expectativa (murmúrios que é a história original que o player conhece) e permite que você mesmo crie o seu final (inclusive um final original onde tudo acontece de forma semelhante). Ia ficar sensacional
Pesei a mesma coisa quando explicaram sobre esses murmúrios. Que representam os fãs querendo que a história siga exatamente como foi o antigo. Já vi alguns reclamando sobre esse final, mas eu adorei as mudanças.
Exatamente. Eu tive exatamente a mesma sensação.. os whispers somos nós querendo corrigir as diferenças... E o Boss são os heróis nos destruindo.... Mais o mais louco disso td é q Sephiroth sabe disso td É 8 ou 80 espero q seja mto foda a conclusão disso td
No momento que voce falou da morte da Aerith ter sido o fator determinante no final "bom" de FF7, me fez pensar que na verdade o resultado final nao foi tao bom assim. Digo isso pq mesmo com a morte da Aerith, O Meteoro sim foi contido, mas Sephiroth ainda esta vivo no Lifestream, e ainda e uma potencial ameaca, assim como as celulas de Jenova, como vemos em Advent Children. Talvez seja esse o motivo pelo qual Aerith teve as visoes sobre o fato de que mudar o futuro seria necessario? Talvez exista um desfecho mais efetivo do que o desfecho original de FF7? Ela pode continuar morrendo ao longo do jogo, mas talvez algum acontecimento ocorra diferentemente e com isso mude de certa forma o desfecho de FF7.
Eu acho que seria muito legal se eles fizessem dessa parte 2, uma história nova, onde realmente a Aerith possa sobreviver e tenha mais acontecimentos legais, e por fim, o final poderia ser como você disse, eles percebem que o que fizeram só prejudicou o planeta e com isso tentam desfazer essa realidade enfrentando eles mesmos naquela parte dos murmúrios só que dessa vez nós controlaríamos os murmúrios e derrotaríamos as outras versões dele fazendo com que os acontecimentos que conhecemos aconteçam fielmente e por fim eles fazem a parte 3 fiel ao jogo original. E aí teríamos a parte 2 como um tipo de spin off e a parte 3 como continuação. Acredito que agradaria tanto os fãs que concordam que os acontecimentos originais devam ser mantidos como também os fãs que gostariam de ver como seriam as coisas se os acontecimentos originais tão tivessem ocorrido.
@@gregoperdigao isso nunca vai acontecer eles só fizeram o rmk pra explicar mais detalhado a historia. Aerith não pode vive se não o filme não vai fazer sentido, (Final Fantasy VII: Advent Children)
@@SamuelSantos-pv6kh crisis core não faz? kkkkkkkkkk Crisis Core. Conta a história de zac da vida dele até a morte, pq vc não joga o Crisis Core pra saber mas, tanto o filme eo jogo Crisis Core são canônico
Acho que a melhor forma de lidar com a questão de diferentes timelines seria algo simimar com o que aconteceu no Mortak Kmobat 9, onde o Raiden mandou uma "dica" para ele mesmo do passado e apartir dai o efeito borboleta fez o resto do trabalho. Sephiroth pode ter encontrado alguma forma de interferir com o passado sutilmente o que fez certas coisas mudarem, os whispers mantiveram o "bruto" na linha mas foi o suficiente para causar um abalo para que houvesse uma nova linha de tempo. Mas espero que se algo assim ocorrer, não haja interferencia direta de viajantes do tempo (sephiroths do passado e futuro) ou coisas do tipo. Apenas que algo aconteceu, separou as timelines e elas são indepdentes, com os whispers como unica interferencia da timeline original.
4 роки тому+14
Um ponto relevante que estão discutindo é que a cena com o Zack e o pacote seriam pra mostrar que, com o fim dos murmúrios, podem existir outras realidades em que o Zack fica vivo, assim como o Biggs e a Jessie. Nessa suposta timeline, o Cloud pode nem ser o Cloud que conhecemos. Teoricamente, o destino do Zack seria sempre o mesmo, morrer naquela cena, por conta dos murmúrios, mas, com a destruição deles, abriu margem pra ele sobreviver àquele embate. Acredito que o jogo original será mantido, em sua maioria.
Tô torcendo pra ser isso. Eu interpretei que aquilo era pra mostrar como tudo poderia ser, mas que o destino do Cloud e os outros já estava escrito e por mais que as coisas pudessem ser diferente, elas ainda vão seguir da mesma forma. Eu espero, não sei não com o Nomura.
@@karioca seria foda. Mas acho que eles vão, de alguma forma, unir todos os spin offs da série nesse remake. CC, Dirge of Cerberus, Advent Children, etc...
@ eu percerbi muitos elementos de crisis core ativos neste remake desde coisas sutis como a fruta Banora até mesmo referência direta a personagens como kunsel.a grande pergunta ...onde está Gênesis
@@karioca Sim, eles citam o Kunsel, citam a degradação, o jogo tem uma vibe Advent Children, tem até imagens retiradas do próprio filme, o negócio de reatores em baixo de Midgar, lembra bem o Dirge of Cerberus. De referência esse jogo tá cheio, eu tava pensando que eles iriam refazer a compilation inteira, mas vai saber né
Numa das entrevistas mais recentes no blog da Square Enix foi perguntado ao Kitase o porquê da história ser dividida e ele mesmo respondeu que "havia tantos pontos importantes que os fãs gostam na história original que não seria possível encaixar tudo num só jogo". Em 2015, acho, o Kitase já havia dito que seria interessante ver como se desenvolveria a morte da Aerith com as novas tecnologias de renderização. Me baseio nisso para achar que o grosso da história não será alterado, mas apenas usaram toda essa ideia para justificar futuras alterações no plot original por questões de narrativa ou quiçá, num caso extremo, orçamento. Sabendo que agora é que o jogo vai de fato "começar" e o trabalho de reconstruir o mundo no Remake vai ser muito mais complicado que apenas desenvolver Midgar, eu vejo possivelmente algumas coisas da história original sendo removidas por força maior e o jogo tentando justificar o porquê disso ter acontecido se baseando na "alteração do destino" que querem empregar (obviamente desenvolvendo isso juntamente com a história do jogo). De qualquer forma parece bem oblíquo. Teremos de esperar novas entrevistas com o Kitase e o Nomura para ter uma noção do que vem pela frente.
Muito bom o vídeo! Parabéns. Eu gostei muito da história de FF7 Remake Parte 1. Confesso que depois que vi seu vídeo, com as diferentes teorias acerca do final, fiquei ainda mais animado. Entretanto, eu penso um pouco diferente em relação a morte da Aerith. Eu sei da importância da morte dela, mas depois de zerar o jogo original 6 vezes, me sinto frustado por não poder mudar esse evento fatídico. Sinceramente, gostaria muito que o FF7 Remake desse opções de múltiplos finais baseados em suas escolhas ao longo do jogo... Por exemplo: em um deles a Aerith morre, e no outro não... e as consequências de cada escolha sendo demonstrado no desenrolar dos eventos finais e no próprio final. Acho que isso iria aumentar e muito o fator replay, e não vai diminuir em nada a importância da história original.
Olha se tiver múltiplos finais, o filme advent children não serviu pra nada, seria um filmaço jogado no lixo, não creio que eles iriam zuar tanto assim o game
Eu acredito que aquele Zack não está vivo nessa linha do tempo do Remake. Suponha que agora existe 3 linhas do tempo: 1- A do FF VII original. 2- A do FF VII REMAKE. 3- A consequência de terem destruído o guardião do tempo, afetou uma outra linha do tempo que gerou no sucesso do Zack. No fim são 3 timeline( Referência ao 3 CDS? Kk)
Aquilo lá é só a alma dele vagando entre o plano dos vivos e dos mortos assim como o Wedge também está. O Wedge come o mesmo salgadinho com esse cachorro quando o Cloud é excluído em Seventh Heaven. Como o Sephiroth faz parte do planeta porque está na cratera, ele deve controlar quem vai fazer parte do planeta ou não. Lembra que a Jessie acreditava que o pai dela estava entre o mundo dos vivos e dos mortos? Os fates deve ser tudo espírito das pessoas que morreram e não fazem parte da lifestream. Até porque alguns tem vontade própria. O Sephiroth manipula todo mundo que ta envenenado com energia mako que tem as células de JENOVA, tanto pelos clones quanto na materialização do corpo dele na onde tiver lifestream e quem ta envenenado consegue ver ele. E ta todo mundo contaminado desde a explosão do reator.
Ótimo vídeo, ótima explicação! Acabei de zerar o remake, achei teu canal sem querer pq queria saber mais porque mudaram sutilmente algumas coisas que eu lembrava do ps1. Parabéns cara!!
Caio, o que eu entendi desse jogo é que: Esse jogo se passa numa realidade alternativa, por que o cachorro da embalagem é diferente do cachorro que a gente vê nos grafites. E os whispers nada mais são do que regentes do destino. Perceba que quando algo vai sair do caminho original eles meio que dao uma força ou atrapalhada pra acontecer o que aconteceu exatamente no jogo original. Entao quando eles derrotam os regentes do destino, muitas coisas mudam. Tipo o Zack não morrer numa realidade alternativa. E ai a sacada genial do jogo REMAKE. O grupo de heróis estão REFAZENDO o destiny deles. Quanto ao sephioroth eu acho que o que aparece é o exato sephiroth deste universo em que o remake se passa só que como ele ta dentro do lifestream ele consegue ver além da criação como a aerith.
Eu não tinha pensado por esse lado em relação ao título do jogo, mas faz sentido. Remake pode não significar necessariamente remake do jogo original, mas eles refazendo a história deles agora de outro jeito. Provavelmente esse jogo se enquadra melhor em reboot, ou mesmo uma continuação.
@@thaislima2136 exatamente! Eu gostei do que fizeram e se a proposta for o reboot mesmo, que seja bem feito. Isso pode nos gerar uma expansão gigante do universo do ff7. Como jogos com o zack ou remake do crisis core. Ou um game que jogamos com o proprio sephiroth. Um game que se passa com os cetra. Um game sobre a mae da aerith, muitas possibilidades! Eu só espero que nao tomem decisões ruins. Esperei esse jogo por treze anos e não me decepcionei! Vejo um futuro ótimo pra esse remake
Um reboot não é porque ele não apaga a existência do original, não refaz os conceitos. Vide Devil May Cry (DmC). Esse sim é um reboot. O Final Fantasy VII Remake se encaixa em sequel mesmo porque usa o original, digo, o original faz parte dessa história nova. O Sephiroth tem as informações do jogo original (e a Aerith parece saber também). Não é um reboot.
remake esta continuando de onde o original parou com a aeris abrindo os olhos a abertura do original ua-cam.com/video/TD_GqlNtNjo/v-deo.html o fim do original ua-cam.com/video/22Dqy2jVqY0/v-deo.html a abertura do remake ua-cam.com/video/-Ywn1JyJ1q8/v-deo.html So que ela agora no remake esta fugindo dos whispers, ja que ela sabe do futuro e pode altera-lo.
Concordo com vc, pode ser 8 ou 80. Um desejo meu: tomara que o próximo jogo da série principal seja entregue na mão de outros diretores. OBS: Essa abertura que eles fizeram também pode ter vindo de implicações econômicas, pois pode ser que nos futuros jogos eles não queiram reproduzir todas as cidades e calabouços como era no original. Lembro de entrevistas deles em 2007, 2010, falando sobre o pq não queriam fazer esse Remake. O sinal verde pra fazer pode ter sido dividir o jogo em episódios + fazer alterações na estrutura pós-midgar pra tornar o jogo mais rentável, mas não sem uma bela explicação gerada com essa jogada no tempo.
Pausei o vídeo pra n esquecer oq quero comentar, é sobre a morte da Aerith, esse FF7 já mostrou q é um Remake de vdd, apesar de manter(até agora) de alguma forma o original. Mas, queria q pensassem na possibilidade dela n morrer, pois, ela mesma diz q tem uma matéria especial q n sabe usar, e se nesse Remake, ela aprendesse pra salvar a terra no final(n haveria a "necessidade" de morrer) Claro, o mais triste q é ver ela morrer , foi oq realmente aconteceu, mas confesso q eu particularmente ficaria satisfeito se ela sobrevivesse(eles estão alterando o futuro) e se Sephiroth alertou a cloud dos 7 segundos, entendo q Até isso pode ser mudado. Gostei do vídeo! Abraço!
Zerei ontem, amei e me frustrei em algumas batalhas, mas em geral gostei bastante. Principalmente depois de ver o Zack Fair q é o meu personagem favorito de FF VII
Amigo realmente vi muitos desses vídeos e teorias no youtube dos gringos porém gostei muito da sua sensatez em analisar o fim dessa parte, já ganhou meu like e um inscrito. Não sou especialista em Final Fantasy mas acredito e torço para que eles não mudem os pontos principais também, quando digo mudar seria realmente alterar drasticamente um fato importante ao contrário de adicionar elementos só para prolongar os fatos. Sabemos do Nomura e do KH, mas acredito que seria muito arriscado eles alterarem a morte da Aerith pois realmente isso é fundamental, é fato que eles iam brincar e deixar a gente maluco e bugando com tantas teorias com aquele final, isso faz parte do marketing e pra manter o hype lá em cima, só pegar o ultímo filme dos vingadores quando teve a parte 1 com aquele final, os caras mantiveram a espectativa com quase 1 ano de intervalo, mas vamos torcer que viagem no tempo ou realidade paralela não entre no FF7 pelo amor de Deus. Como vimos com o Wedge, ele não morreu na queda do pilar mas é muito nítido que morreu depois de forma semelhante e ainda repetiu a mesma frase, eu ainda estou bugado mas só a continuação ou parte 2 deixará mais claro o que a Square e Nomura e Cia. irão fazer, espero que não demore mais 4 anos.
Acho que seria interessante se ao invés de realidades pararelas fosse dado ao jogador a "liberdade" de escolher entre, a rota vamos dizer clássica mantendo a história original ou outroo desenvolvimentos para a história.
Isso seria top mas duvido, acho que eles querem fazer uma saga infinita sem fim assim como Kingdom Hearts, fraquia que nunca tera fim, so para quem ainda nao reparou
Na minha opinião a square nao tem capacidade tecnica de fazer a história inteira, por isso inventaram essa história alternativa pra poder enxugar. Quanto mais dar essa liberdade toda.
A melhor teoria que eu vi é a que isso não é uma viagem no tem, os murmúrios até podem simbolizar o desejo dos fã, porém, se vocês perceberem, a lifestream tem conexão com o passado, presente e futuro e no início do FFVII97 a aerith está olhando para ela no beco e ao final do FFVII, depois que tem toda a luta, ela morre, matam o sephiroth e o cometa cai, bem no final, aparece a Aerith na mesma posição vendo a lifestream, igual no início do 97 e igual no início do REMAKE. Ou seja, a Aerith qie consegue se comunicar com a Lifestream teve uma visão dos acontecimentos que ainda não ocorreram do 97, ou seja, o FFVII de 97 é simplesmente a visão da Aerith vendo no beco, tanto que os murmúrios qiando tocam nela, ela diz que era como se eu tirassem uma parte dela, como se eles tentassem fazer como se ela esquecesse o que havia visto e imperdir ela de tentar alterar o que já estava reservado para o planeta, mesmo que fosse a destruição. Ou seja, o final do FFVII97 é como se fosse um futuro ruim que ainda não ocorreu e que o REMAKE é uma "continuação" do de 97, que no final do 97 qiando aparece a Aerith olhando a lifestream é quando o REMAKE começa.
As cenas dela com o Red tb. Qnd ele vê o destino dele e fala "vcs viram o que vai acontecer se não vencermos hoje" (não eram essas palavras mas era quase 👍🏻" antes eles se olham. Ela já deixou o Red ciente do que vai acontecer e está como um "guardião" dela.
Man já penssu q na segunda parte do game, vc poderá fazer escolhas? Por isso do futuro desconhecido, ou vc segue a linha do game antigo ou uma totalmente nova! Seria top pois assim aumentaria o replay do game!
Eu acho que o Sephiroth deu um jeito de enviar a consciência pro passado e começou a tentar mudar as coisas de uma forma bem discreta. Se me lembro bem, ele apareceu pro Cloud um pouco antes dele encontrar a Aerith pela primeira vez. O que entendi disso foi q ele tava tentando atrasar o Cloud pra q o msm n conhecesse ela. Mas os whispers atrasaram ela tb até o Cloud chegar. Outra coisa foi qnd ele tentou matar o Barret. Achei q aquilo foi mais tipo um teste. Acho q o Seph tava tentando saber o que aconteceria se ele matasse alguém que n era pra morrer naquele momento. E o final... Eu entendi que o Sephiroth manipulou o grupo inteiro pra que destruíssem os whispers, assim o futuro em que Cloud e cia impedem a queda do Meteoro não vai mais acontecer. Ou seja, o futuro que o Seph perde não existe mais.
A Aerith tem que morrer, ela é o elo, o sentido, a motivaçao e razao para seguir o jogo da metade pro final, se mudarem isso vai ser uma cagada grotesca
Eu também não queria, porque esse é um momento chave, mas talvez depois de ver os fãs (que não entenderam que era necessário ela morrer) reclamando tanto nesses 20 anos talvez eles mudem, mesmo sem fazer sentido
Só pra corrigir uma coisa, os murmúrios existem no FFVII original, mas eles foram usados mais "ativamente" nesta versão remake. No original, eles apareciam bastante no temple of the ancients. Eu realmente acho que certas "bad decisions" do original vão ser alteradas e eles prepararam o terreno para a explicação ser lógica pra isto (os murmúrios) e acho muito bom ! A história do FFVII é muito boa, mas o que torna ele o melhor FF de todos os tempos é seus personagens e ambientações e ter a chance de talvez mudar algumas coisas importantes seria fantástico (principalmente se este poder de decisão for jogado na mão do jogador e não apenas uma história direcionada obrigatória). Morte de Aerith, Inimigos ou aliado dos turcos (metade final do jogo), etc... lembrando que Zack e Aerith são o par romântico (tem muitos que não entendem isso quando jogaram o FFVII), se Zack esta vivo, logo o futuro com a Aerith viva é bem possível (e apesar dela não esta na lifestream, há outras maneiras de controlar a energia da terra), o próprio temple of the ancients era uma seita que trabalhava com isso. O segredo do sucesso da sequência será o quanto eles permitem o jogador decidir o caminho da narrativa. Talvez para o final conhecido ou algo diferente.
Parabéns Caio, sua análise ficou muito boa, e tocou em varios pontos interessantes. Agora, uma duvida cruel: Se Sephiroth sabe o que vai rolar, porque ele mataria a Aerith se ele sabe que ela precisa estar junto ao Lifestream para gerar uma holy forte o suficiente para parar o meteor? Pelo que acredito, é por que ele sabe que Holy mataria todos os apenas humanos e transformaria eles em Lifestream para depois Sephiroth absorver, junto com o Lifestream do planeta. Assim como no original. Bugenhagen fala sobre: "Bugenhagen reveals Holy's existence and states that Holy is the ultimate defense against threats to the Planet, and when summoned, will erase anything that presents a danger. However, this may include humans as well". Com isso, o final do jogo permite então 2 tipos de finais, um com Holy julgando os humanos perigosos e eliminando-os e o outro não. Os mesmos aparecem em Advent Children: mostrando 500 anos depois, onde nenhum humano conseguiu sobreviver (que também aparece no original); e também mostrando a continuação caso Holy julgasse os humanos como não perigosos. Só que no original Cloud derrota Sephiroth, por isso Sephiroth (no Remake) pede a ajuda de Cloud para desafiar o destino pois ele sabe que Cloud é quem o derrotou. Derrotando Sephiroth a Aerith é quem recebe todo o Lifestream gerado com o evento do meteor e holy matando todos (por isso ela aparece na CG final depois que tudo fica branco, a cena esta assim por um motivo). Caso falhássemos em derrotar Sephiroth, não seria mais Aerith que receberia todo o Lifestream com o evento do meteor e holy, mas sim Sephiroth, pq esse é o poder de Jenova, absorver Lifestream e vagar o cosmos em busca do próximo. Acredito que esse continua sendo o plano do Sephiroth, pois ele menciona "7 seconds til the end", e 7 segundos é o tempo que leva pra ele matar a Aerith e definir sem volta o futuro, pois Aerith não teria escolha, pois ou ela usa e mata todos para salvar o planeta, colocando nas mãos de Cloud a responsabilidade de derrotar Sephiroth para isso acontecer, ou Sephiroth vence. Acho que seria legal ter vários finais, os quais dependendo das ações dentro do game. Agora, sobre a cena do Zack não consegui entender nada a retroatividade dos Whisperers. Por exemplo: Ja que Cloud encontrou a Aerith por causa dos Whisperers que ficaram mantendo ela atordoada enquanto o Cloud demorava pra chegar até ela pq o inicio do game foi estendido pelo Sephiroth atordoando o Cloud, porque que eles ainda se conhecem? Porque o Barret ta vivo? O que exatamente dependia dos Whisperers pro Zack morrer? Esse remake gerou uma explosão de pontas soltas e uma grande responsabilidade para a próxima parte ter que responder.
É como se fossem linhas temporais que se repetem a cada ciclo de anos.. por isso os murmúrios estavam sobre Midgar também na hora do batalha do Zack (como se fosse ao mesmo tempo).. sendo assim o Sephiroth pode ser o mesmo que apareceu em advent children que chegou nesse ponto do loop temporal e voltou pros eventos de Midgar. Os murmúrios na verdade estavam tentando manter o curso original do jogo (destino), mas ao serem derrotados (e com certeza isso fazia parte do plano de sephiroth) tudo agora é incerto nas linhas temporais (inclusive o Zack que sobreviveu naquela outra linha). Então agora o Sephiroth vai tentar destruir valendo o mundo no próximo jogo, porque não terá mais os murmúrios para garantir que o destino aconteça (por isso ele diz pro cloud “vamos definir o destino juntos”). Com certeza isso será explicado quando os personagens chegarem no Cosmo Canyon pelo Bugenhagen. Enfim.. esperar o próximo jogo para ver no que vai dar! Fiquei foi mais empolgado.
É só um flash back, gente! Na cena em que o Zack tá andando com o Cloud, tem no original. Pra quem não lembra, após resgatar Cloud na lifestream podemos ir até Nibelheim, vai ate a mansão, desse até o porão pra chegar no laboratório que acontece a mesma cena que está no Remake. Linha temporal, aí já quer demais em!
Cara, não tem como negar isso. Tanto no original quanto no Crisis Core, o Zack depois de enfrentar o exercito não carrega o Cloud PORQUE ELE TÁ MORRENDO e não consegue levantar.
Os murmúrios têm a função de fazer com que as coisas aconteçam como deveriam acontecer, então a pergunta é porque as coisas não aconteceriam como deveriam pra começo de conversa? Está claro que sem os murmúrios os acontecimentos iriam pra um lado totalmente diferente, o que significa que algo deu o trigger pra essas mudanças (talvez um viajante do tempo), obrigando-os a entrar em ação pra corrigir a timeline. Após vencê-los, o que fazemos é acabar com todas as chances de que os acontecimentos seguirão como deveriam, distoando completamente a timeline do jogo original.
O final fantasy 7 original aconteceu em um universo paralelo, ou podem haver finais diferentes de acordo com as escolhas do jogador no jogo. Mas eu quero que cloud e aerith terminem juntos.
oi Joguei em 2005 e sempre sonhei com isso as revista na epoca diziam que na versão japonesa era possivel fazer isso. Depois de 5 anos e ter terminad varias vezes eu joguei a versão japonesa e não mudou quase nada. Depois do crisis core e o FF7 AC eu entendi pq devemos aceitar e encarar a morte. Mesmo que nos busquemos outra alternativa para ir contra esse destino. Esse jogo vai muito alem da lore, e sim uma reflexão sobre a vida e seu fim.
Canal muito bom Man...já dei o like no início da sua análise...porém como o próprio jogo diz remake e não um remaster....sabe bem oq significa q teriam e vai ter ainda mais mudanças joguei o ffvii nem sei quantas vezes na minha vida...e sim cara a morte da Aeris foi foda até hj lembro q a primeira vez q vi foi foda certeza q muita gente chorou ali quando o seph matou ela e dpois deixou uma célula da Gênova pra gente descer o sarrafo nela chorando q nem uns bebezoes....mais confesso q eu gostaria muito de ver um ffvii onde ela e o Zack n morressem...mais o foda de tudo seria pensar q pra isso o Cloud morresse ai seria pior...Vc n comentou mais em uma parte da conversa deles no final do remake o Seph diz para o Cloud q ele terá 7 segundos...oq me leva a crer q ele terá 7 segundos para fazer algo...uma escolha e q possívelmente essa escolha será no exato momento da morte da Aeris...talvez sim eles caguem muito mais n sei se n agradaria a todos...
Red 13 como guest = cagada inicial. Outros personagens como guest = cagada bem cagada. Aerith e Zacks não morrer = Cagada supra sumo das cagadas. Dimensão paralela e viagem no tempo = FF7 Remake = A chance de um grande remake jogado fora.
Oi tudo bem? Ótima analise, mas me permite complementar algumas coisas? Não existe realidade paralela, os produtores já afirmaram. O totó só representa que o passado foi alterado junto com o presente, inclusive a descrição do boss "heartless" diz que se eles forem derrotados, toda a linha do tempo é alterada, não somente do presente em diante, mas do passado também (E justamente por isso mudamos o destino do Zack, que provavelmente deve gerar um Crisis Core Remake dentro das continuações). E para mim, é uma continuação sim com o Sephiroth tentando mudar seu destino.
Eu acredito que o Sephiroth não viajou no tempo, como ele faz parte do lifestream no jogo original , ele de alguma forma mandou um mensagem pra ele do passado através do lifestream, e a presença dos murmúrios só existem nesse jogo porque alguém está tentando mudar o destino do jogo original, que eu suponho que seja o Sephiroth tentando mudar o futuro dele. A mesma coisa vale para a Aerith, ela quando morreu no jogo original passou a fazer parte do lifestream e sabendo que o Sephiroth estava tramando, ela tbem enviou pressentimentos pra aerith do passado ficar ligada nos fatos ocorridos. Não acho q eles vão mudar os principais acontecimentos do FF7 , acho q vai ocorrer de maneiras diferentes apenas
Acho que vão dar a opção para seguir a história como ela foi. Essa sacada dos espíritos é para dar novos caminhos, talvez utilizem isso para um final secreto onde se "quebra com a inevitabilidade" para se fazer um final completamente novo.
Acho que o Remake foi suficiente pra suprir o desejo de nostalgia da galera. Ainda assim, concordo que a morte da Aerith é importante demais para o desenvolvimento da história pra simplesmente ser evitada do nada. Então beleza, que mudem, que criem, que inventem, mas que, no final, seja o fim que todos fãs esperam, mas contado de uma forma diferente.
@@gustavo001800 acho que ela voltar não seria tão ruim quanto ela não morrer. Ainda assim a morte dela criou um drama tão profundo na história que seria difícil substituir por algo tão ou ainda mais impactante.
Ja fez, so tinhao uma oportunidade e falharao, e eles nao destruirao a história original, fez o fas destruirem ao destruirem os whispers, isso foi um desrespeito, odeio square sao money hungrys, nao querem saber dos fas querem saber de dinheiro da nova geracao de jogadores, afinal sao 23 anos de geracoes que eles nao apanharao, agora querem tranformar isto num KH que nunca ira ter fim assim como KH
@@kapmagic não !!! Se que tu tá pegando o boi que ia ganhar um simples Remake e ganhou uma continuação da história e tá reclamando kkkkk.... Se quer igual o Original, vai lá e joga a porra do original kkkk
Outra teoria seria o fato deles optarem por explorar mais o sistema de escolhas (decisões) q podem mudar o enrredo e o desenrolar da história no próximo jogo, vimos um pouco disso nesse remake onde vc tem as 3 cenas do capítulo 14 com a Aerith, a Fifa ou o Barret, q dependem das escolhas q vc fez no decorrer do jogo, mudando a cena final com o Cloud e um desses 3 personagens. Caso eles decidam explorar mais esse sistema, eles poderiam criar diferentes rumos na história, abrindo a possibilidade de vc poder evitar que a Aerith morra por exemplo; sei q a morte dela tem.um significado muito grande na história do jogo original, mas atire a primeira pedra quem nunca quis q ela não tivesse morrido? Vai ver essa foi a forma q eles arrumaram de mudar essa parte da história no jogo, na tentativa de agradar alguns fãs; mas vai saber o q se passa na cabeça deles não é mesmo? Só espero que a Square Enix não cometa o mesmo erro q a capcom cometeu com a "reimaginação" do resident evil 3; não ficou ruim, mas porra, tinha q ser logo com o resident 3?
21:50 Eu acho que a Jessie pode estar morta mesmo, porque aqui nos vídeos de Gameplay, do #22 (no tempo 39:39) O Cloud comenta, que foi ver os Cadáveres no pilar, e disse que eles não estavam nada bem, e o Barret responde que não queria ouvir os detalhes( pra não estragar o velório, sei lá kkkk) Mas a Sobrevivência do Biggs e um mistério, o que também justificaria a presença da Jessie, pra salva-lo, já que tanto o Cloud, Tifa e Barret, são expulsos do Subterrâneo na mesma hora que salvam o Wedge, e termina com o Cloud olhando misteriosamente pra entrada do Subterrâneo. (O que poderia indicar a sobrevivência de mais pessoas.)
Melhor teoria que vi até agora, comecei a jogar o FF7 do play 1... primeiro, antes de começar o remaker... para entender a história... mas sei o que acontece... mas eu gostei da sua teoria!
assim como a morte da aertih, a morte do zack tb foi muito importante p tornar cloud o personagem que ele é... Nao tem sentido nenhum dos dois ficarem vivos...Eles vao cagar com ff7 se reviverem o zack O cloud só é zuado daquele jeito por causa do zack ...E parte interessante do personagem é esse conflito interno que ele vive.
Acho que o Biggs seria o mais fácil de teorizar, eu pensei na hora que o vi que um murmurio o tirou da torre, que ñ seria a hora dele morrer pois ele teria algum papel no avanço da história, o mesmo que aconteceu com o Wedge, que ajudou a salvar uma galera do setor e até a mandar o resgate pro grupo (apesar de ñ ter dado certo) pra só então ser "descartado". O que complica é que apenas a luva e a fita da Jessie esteja sendo mostrada, isso complica a teoria...
Acredito que essa já não será mais uma "realidade" nesse final já se percebe bem isso. Pra mim seria tudo igual tb, querem criar novas histórias façam jogos novos e não inventa no que já está pronto!
Eu acho que ficaria legal se na continuação tivesse alguns tipos de escolhas,tipo se você escolher ações coerentes com o original você segue a história do jeito que conhecemos,mas se escolher coisas diferentes o game tem um caminho diferente.
@Cactuar the Cactus Cactuar, bem que tu disse que o povo não ia morrer, eu cheguei a pensar que eles estavam querendo fazer um jogo bastante infantil pelo novo envolvimento com Kingdom Hearts, mas pensando bem eles fizeram um bordel cheio de putaria, então realmente eles devem estar usando drogas
Acho que eles vão mudar muitas coisas a partir das próximas partes do jogo. Muito fácil resolver essa situação, deixa que o jogador escolha qual final que ver em relação a Aertih, se eu puder salvá-la, eu sem dúvida vou ter minha healer viva e que se dane o impacto da morte dela, depois venho aqui ver no canal do Caio com o final dela "morta" :). As histórias dos final fantasys até o 13 é aceitável, mas o avanço da tecnologia em poder deixar que o jogador possa escolher faz com que certos acontecimento poderiam ser mudados na série FFs. Pensem sobre FFXV os personagens Luna nossa healer que não tivemos no jogo, Aranea nossa dragon lancer que não tivemos no jogo, Ravus nosso personagem misterioso, sombrio ou difícil de se entender que não tivemos no jogo, Cor outro personagem que poderia se ter na equipe, Iris outra healer ou suporte do grupo que não tivemos. Eu sou um grande fan da obra FFs e não ligo nenhum um pouco de se lançar como o Final fantasy 7 remake que exploram bastantes os personagens e os mapas e quero que continue fazendo desse jeito com todos os final fantasys e não rusharem como foi o último FFXV.
Acho que a melhor parte deste vídeo é quando ele fala "é bizarro que os murmúrios representavam a gente, tentando manter a mesma time line do jogo clássico" mas somos derrotados e o jogo pode mudar. Se for isto, o FF remake é feito para fãs e na boa, que espetacular ahahaha Vc pensar que faz TODO sentido isto, a gente sendo os murmúrios tentando manter a linha original xD , este jogo foi uma pornografia nerd nostálgica, graças a deus vivi pra jogar isto *______*
Caio, eu to muito desapontado com o final do jogo e com essa parada dos Murmúrios. Essa historia de matar personagem e fazer voltar ta muito ruim, que troço é esse do Zack ta vivo? Outra dimensão? Ta parecendo Kingdom Hearts, o chefe do final, os murmúrios. Essas visões do futuro que são o jogo original teoricamente estão erradas então? Dá a entender que é isso o tempo todo, "vamos re-escrever a história, beleza?" O Sephiroth parece que virou o Xehanort... Eu to muito chateado e triste com isso tudo. Eu achei que eles não iam viajar tanto com a história. Tava doido pra ver coisas novas, mas nada assim. 57 horas de jogo lindas, até as 3 útltimas horas matarem a história do jogo, cara! :(
provavelmente eles atingiram o objetivo deles que era deixar os fans discutindo por dias e meses até o próximo jogo sair achando ou crendo que as coisas vão mudar! A tacada foi certeira!
@@dbkunbr eles podem fazer 2 coisas, encherem de personagens, reviver todo mundo (sem importancia pra historia) como fizeram em kh (ventus, roxas, namine, axel, terra, aqua, sion e etc.) Que pra mim seria uma merda, deixar (biggs, wedge, jessie, aerith e zack vivos). Ou simplesmente inorar esses murmurios e manter as mortes, igual o original, pra mim seria a melhor forma.
o destino nao pode ser evitado ... uma hora os personagens vao morrer por causa dos guardioes... prefiro pensar que vai ter múltiplos finais... e vai depender das nossas escolhas e o final certo eh o do original... acho que a jenova tem o poder de alterar o tempo atraves das suas celulas e o sephiroth esta aprendendo a usar... os personagens principais nao pode viajar o tempo... e poder de sephiroth de alterar o passado eh limitado porem preocupante para os personagens... talvez tenhamos qu lidar com dois sephiroth... o do original e aquele que quer mudar a histora principal... e isso vai depender das nossas escolhas... nao vai ter essa historia de outra dimencao, pode signifcar que o sephiroth do futuro esteja tentando mudar o destino de forma limitada, aprendendo a usar o poder, e so conseguiu mudar a logo do cachorro... e ele pode influncia o cloud a mudar o destino ja que ele tem celulas de jenova e destrui o seu guardião do destino, assim pode fazer ele salvar aerith fazendo o planeta seja destruído no final, e como nos somos os gardioes da historia original nos temos que isso nao ocorra no proprio jogo...
Mano, eu tbm entendi o jogo do jeito q vc explicou. Os Murmúrios estão lá pra fazer a história do jogo original acontecer. Só na cena do Zack q eu acho q é uma pegadinha. Ele deve morrer antes de chegar a cidade, porém eles escolheram não mostrar ainda pra gnt e fazer acreditar nesse tipo de teoria de universo paralelo e viagem no tempo q tbm não curto. Eles andando com o Cloud pode ser só pra deixar a gnt na expectativa msm.
6:25 o sephiroth do final é clone. Ele tomou o corpo do clone q pula de cima do predio. Nada mais que isso. Ele não sabe o q vai rolar. Ele apenas fala no imperativo, no original o sephi é um fatalista q pensa q o mundo vai acabar. A Aerith apenas sabe q precisa se unir ao lifestream, não quando. Ela esta agindo pra evitar q sephiroth vença. Esses murmúrios no final podem estar sendo controlados pelo sephiroth, afinal ele esta no lifestream manipulando as coisas pra sair do cristal.
Não faria sentido o Barret estar vivo. A Aerith mesmo fala que não sabe o que irá acontecer depois caso eles vençam e o red mostra saber disso também (graças a aerith ter "despertado" ele talvez). Aerith, Red XIII e Sephiroth demonstram ter real conhecimento do futuro. Mas ainda acho que a morte icônica será mantida, talvez não no mesmo momento.
o pessoas parece q esquece, q quando no classico vc colocava o sephi na parede ele dava um jeito de fugir e deixar uma parte de jenova para vc enfretar
Acabei de jogar ff7 remake, e digo mais, foi a melhor experiência possível que eu tive de um jogo ,foi algo além as expectativas ,a narrativa nos apresenta um jogo bem traçado com o original ,porém com um toque de viagens alternativa onde tudo está lá do original, tudo acontece como deveria ser ,mesmo que o caminho seja diferentes, no entanto o que vemos são fatos em cadeia de eventos cósmico que já aconteceram e se conectam ,entre o passado ,presente e um possível futuro ,red disse isso ao final ao ver um vislumbre seu compartilhado, o ff7 remack foi totalmente contado neste primeiro disco ,aqui cloud e os principais personagens enfrentam sefhirhiot, jenova,e por fim cloud tem sua luta final solo entre aspas com sefhi, para se desligar do controle mental ,dessa forma ele não será o culpado da morte de aerhit, é o que acontece ,ff7 remack nos apresentou o jogo antigo contado com uma narrativa de tempo e agora teremos um jogo totalmente novo sem os laços do antigo porém trilhando o mesmo ,ou seja agora poderemos evitar a morte de aerhit e tb do moogle original fantástico, tremendamente profunda
Não foi cagada ou as pressas. O jogo começa com a Aerith por um motivo. Tem toda uma construção da Aerith aceitar a própria morte no original, aceitar o que ela é única que pode fazer o que tem que ser feito.É o tema que amarra o jogo todo. Só que isso é muito mais sútil, ao contrário do remake.
@@pimentx3253 não vejo essa construção no original. E a história por trás decisão mostra como é só pra chocar e nada mais. Estavam ponderando matar ela ou o Barret e a decisão foi tomada por meio de um telefonema no meio da noite. Não houve um planejamento ou uma discussão ávida e pensativa entre os roteirista. Queriam simplesmente causar choque.
Fala Caio, eu assim como você no primeiro momento não fui muito com a cara do final do game, mas depois de "entende-lo" eu acabei gostando. Mas entendo que seja o 8 ou 80 que você disse. Eu assim como você, acompanho o maximilian dood, e teve uma discussao/teorias bem legais na live. Então, o que eu acho que ocorre é que realmente existe a partir de agora outra time line, a que nós conhecemos e a que aconteceu quando nós derrotamos o destino no remake. Como você ja bem sabe e disse no seu video. Agora gostaria de adicionar algo ao pensamento central, algo que foi dito/discutido pelo maxmilliam, a respeito da Aerith. Todos nos que jogamos o original, sabemos o quao foi importante a morte dela, porém nesse remake, de alguma forma desconhecida, sephiroth parece ja saber o que ocorreria nos acontecimentos do primeiro final fantasy, saberia do seu "fracasso" e é de comum interesse dele que o destino fosse eliminado para que ele próprio pudesse molda-lo. Ai vem o questionamento quanto a aerith, será que sephiroth vai querer mata-la, sabendo que ela foi a principal razão dele não conseguir realizar seu proposito?? Então o maximilian disse algo que eu concordo plenamente. Talvez eles poupem a aerith de alguma forma, mas, a morte dela foi algo importantissimo e que marcou a todos quando ocorreu, então se algo como isso pudesse ser feito, algo equivalente deveria acontecer para equilibrar essa "balança". Claro, isso não passa de teorias, existe muito mais coisas que eu gostaria de discutir, mas digitando somente não dá kkkkk. E é realmente 8 ou 80, e até consigo ver coragem por parte da square, pq se ela fizesse so o mesmo e adicionasse algo aqui e outro ali ja seria o suficiente, mas nao, eles querem algo novo. Espero que seja o melhor.
Eu acho que o Zack não ta vivo, e que a cena dele morrendo ainda não deve ter aparecido. Pq pensa comigo, se ele tá vivo, não tem motivo pro Cloud está do jeito que ele está. Além disso, não acho que os criadores mentiriam sobre eles fazerem o jogo igual ao antigo. E digo mais, acho que pode acontecer as mesmas coisas de maneiras diferentes ou os personagens pensam que essas coisas não vão acontecer mas vão.
o zack eh morto de surpresa , eh pego por traz se noa me enganando... ele anda com ele e depois larga pra lutar e depois morre... essa ultima cena ta incompleta
kra eu n acredito nisso, mas a teoria diz q o zack sobreviveu numa linha do tempo nova, no caso o cloud tbm vai ta diferente nessa linha, sao 3 linhas a do original, a do remake, e a q eles criaram quando mataram os whispers, acho isso tudo viagem, mas e assim q funciona a teoria.
O Zack não está vivo nesta linha temporal do remake, más depois que os whispers são destruidos pelo grupo, outras linhas temporais começam a ter acontecimentos diferentes do original, foi o quê eles quiseram mostrar com aquela cena do Zack sobrevivendo( e quem sabe aquela cena da jessi e do Wedge vivo sejam de outra linha temporal tbm),. O mistério está na questão do Sephroth, foi ele que bagunçou as linhas temporais ou não, isso não é dito no game más tudo indica que de alguma forma foi ele mesmo!
Até me arrepiou essa conclusão sobre os murmúrios ! Eu não joguei o original , mas foi icônico aquela luta final entre murmúrios e a trupe !!! Muito legal, para mim que aqueles acontecimentos tinham no jogo...eu amei o final fantasy 3 !
Deixem de mimi porra... Aeris tá muito OP nesse remake eu quero que ela viva e arraste o jogo nas costas... Reimaginação... Não se prendam no mais do mesmo... É um FF como a gente queria q terminasse... Eu estou de mente aberta para o q vier ... Sendo q saia para PS4 kkkkkkkkkkk Aeris tá sendo o melhor char nesse remake... #mudasquare
concordo com tudo!! aerith ta com um baita carisma nesse jogo eu quero q ela sobreviva, ja temos todo a emoçao e o impacto da morte dela no orginal entao pra que ter tudo isso de novo?! eu quero o impacto e a felicidade de ver q a aerith sobreviveu , nao sei como esse povo pode torcer tanto pela morte de uma personagem tao cativante e carismática
@@caiomarastoni1031 verdade, o FF8 foi uma bagunça tbm. O fato não é torcer pela morte de um personagem, e sim que a morte dela é um ponto crucial na história do jogo, pelo menos seria se eles não mudarem tudo. Não sou muito a favor de inventarem muita firula na narrativa tbm, vai acabar perdendo a graça, afinal se é pra recriar uma história totalmente diferente, era mais fácil fazer um FF16 ao invés de um Remake.
Se não me engano eles já haviam dito algo como não havia sentido em contar a mesma história novamente. Se fizerem um novo FF7 seria bom caso seja bem feito, além do mais o original sempre vai existir e só jogar ele caso o novo não agrade.
Mas agora? Tá muito distante dessa parte da história, se não mengano o filme é 2 anos depois da ultima luta com Sephiroth. Se for ter, deve ser só depois de lançarem o último jogo, ou talvez eles queria fazer um jogo só sobre isso. Que eu acho que não, pra deixar o filme como continuação canônica tbm dessa sequência de jogos
Gostei da analise do video. Bem pé no chão com base no que rolou no jogo. Sigo a mesma ideia q vc, os pontos chave não podem ser alterados pq tem impacto grande no futuro. Eu acho que ainda tem mais uma opção sobre a explicação do red sobre o combate dos whispers. Eles podem simplesmente estar enganados sobre a derrota mudar o destino e o combate ser uma provação para os guerreiros avançarem na jornada. To ansioso pro proximo jogo e torcendo pra parte 2 não ser um "Final Fantasy 7 Reboot" kkkkk
Tenho alguns comentários:
1 - Uma coisa é fato, o jogo original é tratado como destino. E os sussurros são responsáveis por manter dessa forma, mesmo que tenha peguenas diferenças mas não mude o resultado.
2 - Estamos jogando o remake, o mesmo universo do original, aonde vc revisitando essa história é tomando decisões diferentes vai mudando os eventos posteriores. Pode ser um comentário de quarta parede.
3 - Qual foi o primeiro evento que causou essa realidade alternativa? A única coisa que é claro, é o Zack ter sobrevivido ao retorno para Midgar. E isso pode ter despertado Sephiroth antes.
4 - Quando a Aerith, vai falar sobre o Zack na frente do setor 7, Cloud tem um breve apagão, o que pode significar que ela teve um dialogo diferente do original. Se pensarmos em estudo de roteiro, faz ainda mais sentido.
5 - Se analisarmos o jogo original, Midgar é aonde temos 30% da história principal, e até o Final do cd 1 chegamos a 65%, o cd 2 e 3 tem o restante da história. Se tranferismos isso para o remake, seria impossível repetir todo o restante do cd 1 em um próximo jogo, e para ter um gancho no final, que seria a morte da Aerith, eles vão ter que cortar algumas coisas.
Enfim sem me alongar demais, ele deixaram claro que o próximo jogo pode até ter pontos parecidos mas vamos ter uma jornada diferentes, e que Sephiroth e Aerith são os 2 únicos que sabem e vem o Destino.
Interessante seu comentário. N joguei o original, mas se trata de um remake né. Por isso acredito q n será a mesma estória do original e talvez tenha um final feliz. E acho q o enredo fica bem naus interessante por abordar alterar o destino é se criar realidades paralelas é tal. São temáticas bem instigantes. Serve até pra manter a curiosidade dos fãs. Todo mundo ficou com mais dúvidas do q respostas. E isso acho legal. Pq a gente fica ansioso pra q saia logo a parte 2. Talvez tenha até outro jogo, vindo a ter 3, como no FF13, ou 4 partes. Concentrar mto enredo em apenas um jogo é bem mais complicado. Enfim, ansioso demais pela parte 2. FF é o melhor jogo na minha concepção
Exatamente isso que eu entendi meu caro por isso estou aqui pra ver se alguem entendeu igual eu entendi. Pq a lore do game baseado no que é o lifestream talvez permite algo assim.
Pra mim, se for pensar que nos somos os murmúrios tentando manter a time line original (a quarta parede que vc fala), faz se tornar uma obra de arte, um presente para os fãs do jogo original que esperaram tanto pra jogar isto. :D
Acho que o jogo vai brincar com o fato de ter mais finais dependendo do fizermos durante o jogo, eles podem deixar a narrativa do clássico ou dependendo das nossas ações durante o jogo isso pode mudar
gosto muito da história do clássico, mais aceitaria numa boa esse formato que vc colocou, até agora eu curti muito a nova narrativa.
Gosto muito da história do clássico mas ter opções para mudar alguns acontecimentos é uma boa também. Eu mudaria sem dúvida a morte da minha querida healer do grupo que eu amo de montão mas devo admitir que a morte dela foi impactante entre todas as histórias até hoje com os final fantasys.
É bem isso que acredito que vai acontecer com o jogo. Ele terá mais de um final e quem é fã do jogo antigo vai poder fazer desde o final dele até o final novo que o jogo possa vir a ter 💜
Pode ter mais de 1 final, mas não pode ter mudança no enredo. Não tem como fulano viver e beltrano não ser o que é. Tem coisa que não dá pra mudar porque senão perde o jogo todo. Se não me engano o original tem mais de 1 final, mas o que tem que acontece, acontece.
@@felipee9177 o clássico só tem um final.
ffvii tinha um potencial de ser muito maior naquela época,e a gente pode ver isso agora com esse remake .
Da pra ver q os caras estão dando uma boa caprichada nesse game.
Só não esqueçam de uma coisa, na cena do Zack onde aparece "o dog" ali na embalagem aparece escrito "Original". Não vi nada demais naquela cena pra falar que é uma realidade alternativa. Pois o dia tá ensolarado. Quando Zack morre está nublado e depois chove, ali mesmo naquela ponta. Mas sei lá, tbm é uma teoria da minha parte. Parabéns Square, está quebrando o cabeça de todo mundo com isso uahuahuahuahau
As cenas do zack na verdade se divide em duas e aquela cena dele carregando o cloud aparece sim, nada foi mudado alí, somente o papel com o dog.
Na casa da mae da jessie wedge ta comendo um salgadinho escrito original tbm e com o cachorro diferente, confirmando que sao linhas do tempo diferentes
pode ser que eles estão criando mundos paralelos e vc poderá navegar entre esses mundos assim como chrono cross, sei la, mas seria bizarro por se tratar de ff7
@@Oiwalle sabores diferentes. Nada além u.u
de acordo com o CCFFVII a luta final do zack ta ensolarado sim, mas logo que o zack vai perdendo forças vai ficando nublado, e quando ele é fuzilado dai sim chove.
Sei que a morte da Aerith e algo importante, mas se isso realmente não acontecer, eu não vou achar nenhum pouco ruim.
não achar ruim? então o filme Advent Children não vai fazer sentido sem a morte dela. O filme se passa dois anos após os eventos mostrados no jogo 🙃
@@eunjinmartins5869
Errado, na verdade o filme ainda poderia ocorrer. A única diferença é que a Aerith poderia estar viva.
@@juliocesar-fi8nl o final do filme não ia fazer sentido com Aerith viva
@@eunjinmartins5869 os eventos do Remake podem não estar ligados com linha "original" do game
@@eunjinmartins5869
Apenas o final, porém praticamente toda a trama do filme poderia se desenrolar exatamente do mesmo modo. E faria até mais sentido ainda o filme, ja que a Gang do Kadaj, aparentemente são os murmúrios que apareceram no Remake.
A forma ideal de tratar esse remake, era fazer no jogo todo, o mesmo que eles fizeram com o wall market. Eles mexeram em tudo lá, colocaram novas cenas, chefes, personagens, áreas e etc. Porém não mexeram no núcleo daquela parte da história, que era se disfarçar e entrar na mansão do corneo, ou seja, eles conseguiram criar uma experiência nova no wall market pra quem já jogou o original e não mudou em nada a história.
Inclusive segundo melhor capítulo desse jogo. Ficou perfeito (não consigo dançar aquela desgraça e ganhar o trofeu Danging Queen, mas perfeito)
Amigo o núcleo permanece ali ,o que muda é a narrativa que nos apresenta e um poderosa cadeias de eventos ,parecido com interestelar, o filme ,no caso vc precisa ver umas 3 x para entender e quando entende fica praticamente assustado com a ideia da relatividade das ações
Diferente do merda do resident evil 3 Remake kkkk tirando tudo
Sim, eles fizeram o msm com a queda da plataforma, completaram a historia sem mudar seu núcleo, espero que continuem assim na Parte2, pq eu quero mto ver a cerimonia de posse do rufus, a hsitoria de nibelheim contada pelo cloud, a parte da Golden Saucer, a historia do Barret. A Square ta com a faca e queijo na mão, a história do 7 original é perfeita e nao precisa de muito alteração
Sim, adicionar é sempre ótimo... Por exemplo o capítulo onde mostra os pais da Jessie, foi fenomenal, precisava mesmo mostrar mais disso para a gente, lá nos vemos melhor como é a parte superior, os pais da Jessie, vemos um SOLDIER c personalidade e uma Boss battle única pra ele, perfeito, é uma coisa q teria ficado foda se tivesse acontecido no original tb... Na próxima parte eles podem adicionar um vilão na Gold Saucer, colocar novas áreas, cenários diferentes, side Quest lá dentro... Fantasias para os personagens slá, muito vasto as possibilidades... Podem fazer um arco inteiro só para o barret na vila dele, contando sua história
Mesmo sendo meu jogo favorito torço para que mudem tudo mesmo, ter uma história totalmente nova seria um sonho realizado, seria muito bom ter uma 5 games nesse universo, o clássico já está eternizado, porém espero que as mudanças sejam boas pois se e pra mudar tem que ser para melhor.
Concordo com vc, se eles encontrem um jeito de fazer a história ser tão foda ou até melhor que o original, eu não tenho problema nenhum com mudanças
eu acho que foi brilhante pois vao fazer os antigos jogadores seguirem a rota que querem e os novos a procurarem o original.
Enfim alguém que curte uma boa narrativa e sem frescura de fã boy
Talvez a ideia mais interessante seja manter uma linha do tempo original e adicionar novos finais também, assim teremos a possibilidade de zerar o jogo de várias formas.
Podem mudar o que quiserem, mas concordo com o Caio que só não pode tirar a morte da Aerith, esse é um dos pontos cruciais da lore.
Vamos esclarecer algumas coisas aqui...
- o corpo original de Sephiroth está cristalizado na cratera.
- o Sephiroth que o Cloud vê até antes de chegar no prédio da Shinra é só ilusão dele.
- o Sephiroth que aparece dentro do prédio da Shinra até o final é a manifestação física do corpo dele através de Jenova, pois onde tem pedaços de Jenova o Sephiroth pode aparecer fisicamente, e como o corpo de Jenova estava lá e foi pego por ele, então daqui em diante ele vai aparecer mais vezes fisicamente.
Quando o Cloud cai em cima da igreja, ele tem uma visão dele mesmo falando com ele, que quando caiu só teve uns arranhões. Então tem grandes chances que esse remake seja na verdade uma realidade paralela da história.
Pra mim, esse jogo está muito mais para um reboot do que um remake. Os produtores claramente querem mudar bastante o enredo para surpreender os fãs antigos.
Bom lembrar que o Zack tbm caiu naquela igreja e o Cloud ali estava impossibilitado de lembrar quem era o Zack, poderia ter simulado uma imagem de si mesmo representando ele, e aquele mesmo imagem do Cloud no sonho se torna o Sephiroth dizendo que ele é uma marionete, ou seja, pode ter sido o Sephiroth o tempo todo brincando com a cabeça dele usando as proprias memórias
o sephiroth q aparece sao os clones. O q ele enfrenta no final é o clone q pula d cima do prédio. Nada q não tenhamos visto ele fazer com o kadaj em advent children
Agora você esclareceu minha dúvida, eu fiz um post questionando como o real Sephiroth poderia aparecer no final do jogo sendo que ele estava aparentemente incapacitado dentro da cratera (eu ainda não finalizei o FF7 original). Essa parte estava meio desconexa para mim, faz total sentido o que você disse, se ele pode se manisfestar fisicamente onde existem partes de Jenova tudo faz sentido.
@@jonas-slc finaliza o ff7 original e olha bem pro sephiroth boss final, mas olha bem. Depois olha pro ceu q cloud olha depois q perde a espada pro sephiroth no remake, na ultima cena dele contra o sephiroth no remake
Se fizerem isso vai virar a Capcom. Ninguém vai dar crédito.
Não sei se faz sentido, mas acredito que se o jogo futuramente seguir esse caminho de viagem no tempo ou realidade paralela pode ser que o Cloud tenha que matar a Aerith por que se o Sephiroth sabe que se matando ela seus planos vão ser frustrados ele pode tentar deixar ela viva para que o meteoro atinja o planeta. Um indicio de que esse seja o plano do Sephiroth e o fato de que os murmúriosem em diversos momentos do jogo salvaram a vida da Aerith.
Boa.
Eu acho que é tudo muito improvável ainda, por exemplo, o que me garante que eles não mudaram a cena do Zack, em vez dele morrer sozinho, ele primeiro pegue o Cloud (igual foi no ending) e não seja apunhalado pelas costas por algum soldado ou coisa do tipo e tenha um morte tão icônica quanto a outra(já vimos grandes mudanças nas mortes de alguns chars ali) , são varias lacunas, vários "talvezes" e vários "porquês" não?.
Mas eu tenho total confiança na ultima frase que o caio falou, que eles vão manter a mesma fidelidade do 1 mudando algumas coisas, mas pq eu tenho essa certeza ? Simples.
1º FFVII é a Esmeralda da Coroa da Square, eles não teriam a ousadia de cagar nisso, levando em conta a grana que eles poderiam perder caso aconteça.
2º Todos ali respeitam muito o legado do FFVII.
3º O Nojima e Kitase estão ali, eles foram os escritores e criadores do original por isso tenho fé de eles não ousem sair do trilho e segurem quem tiver com ideias mirabolantes em relação a historia.
E claro pode ser que tenha algo em relação as linhas temporais mas e se isso for apenas para nos ensinar e ensinar a equipe lá na frente de que a dor é necessária para o crescimento, de que não tem como driblar pois o destino e o planeta andam lado a lado, oras eles podem muito bem fazer o Cloud escolher " - Olha, quer a Aerith viva denovo? entao venha por esse caminho, no entanto saiba Cloud, essa escolha que você estara tomando ira causar toda essa destruição e mortes, você aguentaria arcar com tudo isso". Eu acredito que seria uma forma legal de lidar com isso caso seja, enfim, rapaz isso ficou uma redação minha nossa.
Concordo
Além do mais, tudo isso casa muito bem com o sistema de escolhas que eles colocaram
Talvez no prox game essas escolhas levem a finais diferentes ou mudem acontecimentos chave
Seria mt foda
talvez tenha uma forma de salvar a Aerith, mas nesse caso o planeta vai ser destruído e vilao vence... provavelmente vai ter múltiplos finais
Acredito que essa timeline do Remake vai terminar com a morte do Cloud. Ele vai ser o elo que vai corrigir os erros da timeline e consequentemente vai falecer no fim.
" sete segundos para o fim da criação." Isso é mais do que uma referência ao game, pode apostar que a última parte deve ter finais múltiplos.
@@Jnuip O Cloud morrer é que nem os criadores pedirem pra serem apedrejados pelos fãs kkkkkkkk
Melhor comentário até aqui
Agora eu só to ainda mais ansioso pro Final Fantasy VII Remake Parte 2!!!
A parte dois e o final fantasy Advent Children ?
@@Viola.Guilhermee Não, os eventos do Advent Children acontecem depois do jogo completo
@@GhostGaming-rd8wv E esses eventos são o final de toda essa saga do Cloud?
Eu tambem hehe
@@wilian8903 do filme sim
Aquela cena, que cloud e aerith olham pro céu nublado e começa a chover, eles lembram o momento e o lugar da morte de zack, como se fosse um fato que ambos queriam que fosse mudado no destino, e que nós gostariamos que fosse mudado... cara isso quebrou meu 💔😥
Eu penso que a Square tem uma oportunidade muito boa de trabalhar escolhas.
deixar na mão do jogador alterar o destino e ver o que acontece.
Porque sabemos que no final com a morte da Aerith o mundo é salvo. Mas, se ainda assim o jogador quiser "lutar para mudar o destino" e ver o que acontece?
A Square poderia tacar na cara do jogador um final com as consequências disso, algo do tipo Aerith vive mas o mundo fica condenado... Imagina o peso disso na mão do jogador?
Eu sinceramente acharia genial deixar as escolhas e as consequências delas na mão do jogador, e concordo quando você até diz sobre essa "falsa" esperança de ver que de alguma forma até daria para deixar a Arith viva mas que isso condenaria aquele mundo.
Eu simplesmente adoro games que abordam múltiplos finais sendo bons ou ruins.
Seria muito interessante explorar essas visões no próximo game da franquia!
Parabéns pelo grande trabalho, conheci teu canal esses dias e to maratonado todos os videos!
O que eu gostaria de ver na continuação, é algo com a pegada do Witcher 3. Eles colocarem escolhas para o jogador fazer que pode resultar na mesma história do original, mas que também abra para outros finais. Quem já conhece a história original, vai saber fazer as escolhas que vão desencadear na narrativa original, e quem não conhece o original, vai poder fazer um final que mais lhe agrada.
Não sei se vcs lembram, mas na parte em que Cloud está no jardim da Aeris, ela fala que as flores querem dizer algo para ela, mas pra que isso aconteça ela algo teria que acontecer antes...na minha opinião esse "algo acontecer" seria ela se conectar com o lifestream, ou seja, morrendo, já que está totalmente conectado com o planeta (seres). Para mim, como vc falou, pode ser 8 ou 80, mas acredito que continuarão sendo fiéis ao enredo só estão fazendo mudanças para que os antigos fãs tenham a experiência de vivenciem algo novo também, afinal os acontecimentos seriam muito previsíveis se isso acontecesse ....
Outra coisa é sobre a morte dela, eu acredito que sim, ela irá morrer, porém não será no mesmo momento que aconteceu em FF7...penso que seria mais para frente para que justamente dessa essa expectativa na gente :"Como assim ela não morreu?!!". Outra teoria que penso é que sim, Cloud terá que tomar uma decisão muito grande mais para frente do jogo já que destruiram os seres do destino, mas isso ainda sim resultaria na morte dela...
Tomara que você tenha razão. Se for assim vou achar legal.
Bem, vou falar que já suspeitava que esses monstros de capuz eram como guardiões do destino, até porque tudo que parecia que "ia mudar" eles apareciam e interferiam de alguma forma, percebi isso desde a parte da Jess e da Aerith também, quando estamos na igreja e ela quase cai e um deles a segura, a partir dessas duas cenas já percebi que eles estavam ali para nos impedir de sairmos do caminho que já estava "destinado" à nós.
Bem, sobre a continuação, o que acho que possa acontecer: acredito que a partir de um ponto possamos ter duas escolhas, a primeira seria retornarmos para o caminho original, o do jogo antigo. Já a segunda seria continuarmos no caminho do desconhecido e ver aonde isso vai dar. Penso que os criadores queiram, com isso, criar finais diferentes, assim quem ama o jogo antigo pode sim realizar todas as escolhas do jogo antigo e finalizar como ele finaliza, já quem é novo pode se arriscar e ir para o caminho diferente e tentar ver o que isso vai dar. Seria uma jogada ousada e bem bacana da empresa e assim ela poderia agradar à ambos os públicos, tanto os que amavam o jogo antigo quanto aos novos jogadores que estão vendo a história pela primeira vez.
Eu entendo a frustração de "ah, mas vão mudar tudo do jogo, e se fulano não lutar aqui? E se ele morrer ali?", eu entendo, mas quando vejo um jogo onde tenho várias escolhas que podem interferir em um futuro, eu vejo que há a possibilidade de sim, eu fazer algo novo em minha nova gameplay e ver que final sai assim como alguns jogos fazem. Pelo menos é assim que penso.
Espero não ter ofendido ninguém com essa minha "teoria". Não joguei o primeiro jogo, estou vendo ele pela primeira vez aqui e estou amando ver tudo, e sendo bem sincera não acharia ruim ter dois finais, gosto dos jogos com finais alternativos ><
Me estendi muito neste meu pensamento, mas é isso que pensei a partir do que nos foi mostrado até aqui. Obrigada Caio pelo vídeo e obrigada à quem leu este meu comentário
👏👏👏
Na minha teoria os murmúrios surgiram porque nessa linha do tempo era para o Zeck era pra ter morrido que nem no jogo original,mas como ele não morreu,aí nesse exato momento,os murmúrios surgiram para que o Zeck que morrese e continua-se a história
Esses murmúrios para mim são de adventure children (Yazoo, loz e kadaj), até porque eles tem movimentos muito parecidos e são left hand igualmente!!
E eu tô achando que em algum momento na timeline do cloud ou na do zack mesmo alguém vai usar a dual sword, ou até mesmo vão botar os personagens "diferentes" com estilos do adv. ch...
Além de que eu boto fé neles e espero algo realmente bom, vai que esse remake seja o Good End? E o Og é o Bad? Vai saber!!
Caio será que a Square não pensa em colocar escolhas no próximo jogo? Por exemplo,escolhas em que o jogador saudosista,o jogador que se apaixonou pela história original mantenha a história do jeito que ele viu e quer que seja,e escolhas para os jogadores que querem uma nova releitura de uma história que ele já conhece? Eu acho muito válido levar essa possibilidade em conta,por mais que eu não acredite que isso irá acontecer. Você é foda Caio abraços
Lembrando que as escolhas pode acabar sendo só uma hahahaha
Minha interpretação do final é que claramente a história já foi mudada, pois os murmúrios não conseguiram impedir que o Zack sobrevivesse a batalha, porém o que ocorre com ele depois só será revelado no próximo jogo.
Talvez a cena que mostra o Wedge sendo empurrado pelos murmúrios mostre que em algum momento o destino tem que ser cumprido.
Boa alguém sensato... E q venha mudanças para melhor... E q minha Healer sobreviva kkkkk ela tá muito foda é sério
Isso mesmo, essa e a ideia do jogo
Eu tenho uma teoria que é meio maluca, mas lá vai:
Os Guardiões do Destino são seres que estão sempre presentes seja no: passado, presente e futuro, eles são seres atemporais não tem começo nem fim. Quando Cloud e e o pessoal os matou, eles destruíram a própria existência deles, seria como se nunca tivessem existido para começar e tudo que já fizeram, nunca aconteceu. Ou seja, uma pequena intervenção que resultou na Shinra escolher o Beagle, direta ou indiretamente, nunca aconteceu. A intervenção que causou a morte do Zack nunca aconteceu. Foi a liberdade completam de pensamento de um cara do Marketing da Shinra e a determinação do Zack que fizeram a diferença. Nessa teoria que eu pensei com Cloud e gangue estavam em um dimensão atemporal não foram impactados pelas mudanças que eles fizeram, então não existiriam linhas no tempo (nessa teoria), Cloud e amigos e Sephiroth seriam Remanescentes de um Tempo Esquecido, e cairiam num novo mundo ( que nasceu com aquela chuva de luz) em que os esforços diretos e indiretos deles causaram a sobrevivência de Zack e dos membros da Avalanche. Nosso anjo de uma asa teria feito isso para ter uma chance de alcançar seus planos e os heróis tentaram impedi-lo sem saber que o estavam ajudando. Nessa teoria o Sephiroth saberia dos eventos pq ele seria o de Advent Children que teria encontrado uma maneira de driblar o ciclo natural de Gaia ( acredito que seja por ser meio alien).
Pessoal É só uma TEORIA que senti a vontade de compartilhar, não tem necessidade de ninguém ser grosseiro. OK? Quem sentir vontade de criticar ou comentar fique a vontade os comentários são livres, mas POR FAVOR vamos manter o respeito.
@@MarcosPaulo-yg7mt Gostei muito da sua teoria, é muito difícil saber exatamente no que a Square está pensando, existem várias possibilidades. Mas tudo o que foi mostrado nesse final deve ter uma explicação lógica, o que torna impossível que o próximo jogo siga os acontecimentos do clássico.
Moço... Os whispers somos nós .. nada mais nada Menos q nós, querendo q o game seja totalmente fiel ao original Kkkkk
Todo momento q eles consertaram eu pensei (oxe mais é assim mesmo q aconteceu) e me dava um alívio q a obra continua fiel ao original, eles impedindo o AVALANCHE de impedir a queda do setor, e a morte de Barret deixou isso claro.. essas mudanças iria alterar absurdamente a história. Qd Sephiroth matou Barret eu já pensei, "eita mudaram o game" e qd eles reviveram Barret eu pensei (ufs não mudaram a história) eles alteraram a história do remake justamente para Manter fiel ao game do ps1. E se n tivesse os matado os whispers, iríamos seguir a história como deveria ser (com eles consertando TD, sendo fiel ao original). Entretando nós matamos eles.. e agora? Bem agora fudeu, n vai ter os whispers pra corrigir! E pior Sephiroth sabe disso td. Ali quem sabe de algo é Sephiroth Aerith e Red XIII.
Espero mesmo que a Square não cague tudo mesmo! Estou que nem você Caio. Mas quando vi isso me lembrei por um momento também de Final Fantasy Tactics. Final Fantasy Tactics retrata um pouco desse história sendo que tem uma quest recruit onde da pra adicionar Cloud no nosso time ativando uma máquina do tempo e aí vem as histórias onde cloud começa a ver o Sephiroth nas pirações dele e pra fazer a adição do cloud no time tem que fazer outras coisas a mais tipo: comprar uma flor de uma suposta "mulher das flores" sendo que no design ela é idêntica a Aerith.. Tipo... Uma história paralela do caramba. FFT trás outros personagens de séries distintas do mundo FF e ao meu ver os recrutamento tem boas historia... Bem desenvolvidas. Já aguardo ansioso a outra parte do jogo espero que nos surpreenda. Valeu caio! Suas lives são tops eu e meu amigos acompanhamos esse e vários outros jogos, mesmo já tendo jogado.
Imagina se tem três finais diferentes?Um seguindo rumo original,outra com aeris,Zack vivo e uma em que você controla o próprio Sephirot matando geral e fazendo seu propósito ?Ia ser interessante.
Eu acho que vai ser os 2 primeiro que tu citou e o terceiro a "Maldição do Sakaguchi". Onde ele proíbe que uma continuação seja feita. Vide FFX-2 e FFXIII e suas lacrações. Onde um monte de fã vai ficar puto coma empresa. Levando a falência mais uma vez. E forçando o Tetsuya Nomura e sua party (Yoshinori Kitase, Yusuke Naora, Nobuo Uematsu e o restos dos NPCs) a fazerem o novo Final Fantasy XV (que seria um FFXVI ou FFXVII da vida). E salvar a empresa com um jogo de uma gameplay maior que Skyrim, Oblivion e Morrowind justos. Onde essa desgraça ia começar com a teoria da conspiração. Onde o Kitase foi entrevistado e respondeu a pergunta de um fã. Que jogou o FFX-2 e ele perguntou se o NPC Shinra do mesmo game tinha ligação com a corporação do FFVII (quem jogou o FFX e o 2 sabe que eu to falando). Kitase respondeu com tom irônico que faziam parte do mesmo universo. Finalmente a terceira teoria depois de muita fumação de maconha do ̶S̶q̶u̶a̶r̶e̶ Nomura. Seria que
Yu Yevon depois de ser cancelado pelo grupo de Yuna no final de FFX. Ficou muito deprimido pq o ciclo do SIN e sua igreja ( a baleia gigante que destrói tudo) foram parados. E decidiu com suas ultima força entrar num meteoro e sair pelo galaxia para encontrar outro planeta até que ele achou o mundo de FF7. E deu toda essa merda. Falando serio espero que seja uma pegadinha da Square e o Sakaguchi de uma mijada no Nomura e seus antigos discípulos. Até pq o Sakaguchi saiu da empresa depois do FFXI e passou o bastão para os outros criadores da serie. Pode subir os creditos ufaa!!!!
Ei amaria esse jogo demais
Deixar a Aerith viva seria o maior erro da história do jogo, pra fanzinho seria legal jogar com ela, porém todo o arco final gira em torno disso, e é isso que faz o jogo ser fantástico, tô com medo
Resumiu meu sentimento, ansioso mas preocupado com a continuação.
Meu irmão jogava o clássico e eu muito nova olhava sentada na cama. Assim nasceu meu amor por final fantasy 7. Hj, mais de 20 anos depois , a gente não tava se falando, havíamos brigado. E com o laçamento do jogo, deixamos as mágoas de lado, não deu pra abraçar por causa da pandemia, com muita emoção e como há muitos anos atrás nós prometemos jogar o remake juntos. Eu já tô jogando em casa pq não me aguento. Mas vamos jogar juntos como nos velhos tempos. Gente, foi muito emocionante .. eu tô muito emocionada. Se esse jogo já era importante na minha vida, agora ele é ainda mais. Eh um amor que não cabe no peito. Ele me aproximou do meu irmão há anos atrás e me reaproximou dele atualmente.
Sephiroth como vimos em Advent não pode retornar ao planeta , por conter muito de jenova ele sempre vai retornar , sempre será expurgado do planeta, o que aprendemos é que toda vida *DO PLANETA* retorna para ele mas e quem é como Seph ? o que ocorre ? . Sephiroth que vimos no remake de fato é do futuro, ou podemos dizer ´´O viajante do lifestream´´. Com essas informações chuto que a unica forma de derrota-lo seja o deixando selado assim como a black materia estava, ou ciclo irá permanecer onde Seph "morre" mas acaba retornando .
Esse negócio me lembrou muito Final Fantasy 1... Uou, a onde chegamos
e que a morte da Aerith e essencial querendo ou não nao tem como impedir isso.
bom no clássico o cloud volta na lifestream para matar o desgraçado kkkk
Sinceramente... FF VII é o meu jogo favorito e eu vivo jogando novamente, mas nunca é como a primeira vez. Sabe aquela parada de que se você pudesse apagar um filme, serie ou jogo da sua mente, pra poder assistir/jogar de novo como se fosse a primeira vez? Isso é o que me passa o FF VII remake e as proximas partes, pois estamos jogando algo que ja conhecemos mas que agora não sabemos o que vai acontecer, assim como foi jogar pela primeira vez, então eu dou parabéns a square e ao Nomura por isso. Pessoalmente, a história do FF VII original é intócavel e está la pra jogarmos da forma que foi feita, entao eu nao me incomodo com uma historia diferente no mesmo universo, FF VII sempre será FF VII. Estou ansioso pra caralho com essas proximas partes. E que jogo, meus amigos, que jogo.....
Matheus parabéns, foi o comentário mais sensato que eu li em todo o YT, concordo plenamente contigo o FF7 sempre vai ser o FF7. O Remake mesmo que tenha uma história diferente não vai estragar esse universo como os 'alarmistas saudosistas' estão pregando. Isso aí só afeta fanboy, fã que é fã mesmo vai jogar e procurar entender os porquês da mudança, por que dessa perspectiva, e etc...
Você pensa como eu, tenho problema nenhum em mudar a história, o clássico está lá e é intocável, será lindo demais ver mais uns 3 ou 4 games desse universo maravilhoso que e o de FFVII.
@@Dieg657 "ain concordou comigo é sensato" é difícil entender que os fãs querem um remake pra ver aquelas cenas com gráficos realistas como os de hoje em dia? pelo jeito vc não sabe nem o que é ser fã, ser fã é realmente o oposto, é querer o game como tava no original, é o msm que dizer " sou super fã de todos os detalhes desse vestido aqui, vai la e modifica ele todo, tira essas partes aqui que eu mais gosto" qual sentido de gostar de algo e querer que mude, vc por acaso é um dos que ficava pedindo o remake dele a anos? tenho certeza que não, o fãs de verdade olham pros jogos atuais e ficam imaginando as cenas do FFVII classico com esses graficos que incrivel que seria, quer um novo jogo? faz ff16, espero que essa droga que vcs estão usando passe longe da mão desses caras. Os famosos "amo o jogo mas se mudar tudo vai ser incrível, e quem discordar de mim é saudosista fanboy" KKKKKK chega a ser cômico.
@@billy4583 desce do cavalo aí troll! HUEHHUEHUEHUE
Do jeito que pode mudar tudo, não vou ficar surpreso de ver o Cloud destruir o meteoro com a Buster Sword
Saitama mandará um abraço pro cloud
Ué, nem sairam de Midgar e ja bateram no Sephiroth e um gigante de 40 metros de altura....
Daí aparece o Kempachi aplaudindo e dizendo "Esse é o meu garoto! Aprendeu direitinho."
Já pensou que louco
@@reifousjoe vdd kkk
Bom, terminei o remake a pouco tempo, eu acho que sim, as mudanças seriam muito bem vindas... Eu acho que se a Square fizesse múltiplos finais, de acordo com a escolha do player, tipo um the witcher 3, o jogo ia ficar sensacional, olha o plot.
Você mata a sua expectativa (murmúrios que é a história original que o player conhece) e permite que você mesmo crie o seu final (inclusive um final original onde tudo acontece de forma semelhante). Ia ficar sensacional
Pesei a mesma coisa quando explicaram sobre esses murmúrios.
Que representam os fãs querendo que a história siga exatamente como foi o antigo.
Já vi alguns reclamando sobre esse final, mas eu adorei as mudanças.
Exatamente. Eu tive exatamente a mesma sensação.. os whispers somos nós querendo corrigir as diferenças... E o Boss são os heróis nos destruindo....
Mais o mais louco disso td é q Sephiroth sabe disso td
É 8 ou 80 espero q seja mto foda a conclusão disso td
E pelo que parece já enfrentamos a "primeira weapon".
@@myketaison não faz sentido eles nem chegaram na Northern Cave so se for weapon de Jenova
No momento que voce falou da morte da Aerith ter sido o fator determinante no final "bom" de FF7, me fez pensar que na verdade o resultado final nao foi tao bom assim. Digo isso pq mesmo com a morte da Aerith, O Meteoro sim foi contido, mas Sephiroth ainda esta vivo no Lifestream, e ainda e uma potencial ameaca, assim como as celulas de Jenova, como vemos em Advent Children. Talvez seja esse o motivo pelo qual Aerith teve as visoes sobre o fato de que mudar o futuro seria necessario? Talvez exista um desfecho mais efetivo do que o desfecho original de FF7? Ela pode continuar morrendo ao longo do jogo, mas talvez algum acontecimento ocorra diferentemente e com isso mude de certa forma o desfecho de FF7.
Eu acho que seria muito legal se eles fizessem dessa parte 2, uma história nova, onde realmente a Aerith possa sobreviver e tenha mais acontecimentos legais, e por fim, o final poderia ser como você disse, eles percebem que o que fizeram só prejudicou o planeta e com isso tentam desfazer essa realidade enfrentando eles mesmos naquela parte dos murmúrios só que dessa vez nós controlaríamos os murmúrios e derrotaríamos as outras versões dele fazendo com que os acontecimentos que conhecemos aconteçam fielmente e por fim eles fazem a parte 3 fiel ao jogo original. E aí teríamos a parte 2 como um tipo de spin off e a parte 3 como continuação. Acredito que agradaria tanto os fãs que concordam que os acontecimentos originais devam ser mantidos como também os fãs que gostariam de ver como seriam as coisas se os acontecimentos originais tão tivessem ocorrido.
pelo visto a Aerith vai ficar viva e a mae dela vai voltar pelo hojo... e deve salvar no lugar da Aerith..
@@gregoperdigao isso nunca vai acontecer eles só fizeram o rmk pra explicar mais detalhado a historia. Aerith não pode vive se não o filme não vai fazer sentido, (Final Fantasy VII: Advent Children)
@@eunjinmartins5869 e por que o filme tem que fazer sentido? Crisis Core não faz e gostamos mesmo assim.
@@SamuelSantos-pv6kh crisis core não faz? kkkkkkkkkk Crisis Core. Conta a história de zac da vida dele até a morte, pq vc não joga o Crisis Core pra saber mas, tanto o filme eo jogo Crisis Core são canônico
@@eunjinmartins5869 não pra triologia remake.
Acho que a melhor forma de lidar com a questão de diferentes timelines seria algo simimar com o que aconteceu no Mortak Kmobat 9, onde o Raiden mandou uma "dica" para ele mesmo do passado e apartir dai o efeito borboleta fez o resto do trabalho. Sephiroth pode ter encontrado alguma forma de interferir com o passado sutilmente o que fez certas coisas mudarem, os whispers mantiveram o "bruto" na linha mas foi o suficiente para causar um abalo para que houvesse uma nova linha de tempo.
Mas espero que se algo assim ocorrer, não haja interferencia direta de viajantes do tempo (sephiroths do passado e futuro) ou coisas do tipo. Apenas que algo aconteceu, separou as timelines e elas são indepdentes, com os whispers como unica interferencia da timeline original.
Um ponto relevante que estão discutindo é que a cena com o Zack e o pacote seriam pra mostrar que, com o fim dos murmúrios, podem existir outras realidades em que o Zack fica vivo, assim como o Biggs e a Jessie.
Nessa suposta timeline, o Cloud pode nem ser o Cloud que conhecemos.
Teoricamente, o destino do Zack seria sempre o mesmo, morrer naquela cena, por conta dos murmúrios, mas, com a destruição deles, abriu margem pra ele sobreviver àquele embate.
Acredito que o jogo original será mantido, em sua maioria.
Tô torcendo pra ser isso.
Eu interpretei que aquilo era pra mostrar como tudo poderia ser, mas que o destino do Cloud e os outros já estava escrito e por mais que as coisas pudessem ser diferente, elas ainda vão seguir da mesma forma.
Eu espero, não sei não com o Nomura.
Seria então uma deixa para "crisis core Remake !?
@@karioca seria foda.
Mas acho que eles vão, de alguma forma, unir todos os spin offs da série nesse remake.
CC, Dirge of Cerberus, Advent Children, etc...
@ eu percerbi muitos elementos de crisis core ativos neste remake desde coisas sutis como a fruta Banora até mesmo referência direta a personagens como kunsel.a grande pergunta ...onde está Gênesis
@@karioca Sim, eles citam o Kunsel, citam a degradação, o jogo tem uma vibe Advent Children, tem até imagens retiradas do próprio filme, o negócio de reatores em baixo de Midgar, lembra bem o Dirge of Cerberus.
De referência esse jogo tá cheio, eu tava pensando que eles iriam refazer a compilation inteira, mas vai saber né
Numa das entrevistas mais recentes no blog da Square Enix foi perguntado ao Kitase o porquê da história ser dividida e ele mesmo respondeu que "havia tantos pontos importantes que os fãs gostam na história original que não seria possível encaixar tudo num só jogo". Em 2015, acho, o Kitase já havia dito que seria interessante ver como se desenvolveria a morte da Aerith com as novas tecnologias de renderização.
Me baseio nisso para achar que o grosso da história não será alterado, mas apenas usaram toda essa ideia para justificar futuras alterações no plot original por questões de narrativa ou quiçá, num caso extremo, orçamento. Sabendo que agora é que o jogo vai de fato "começar" e o trabalho de reconstruir o mundo no Remake vai ser muito mais complicado que apenas desenvolver Midgar, eu vejo possivelmente algumas coisas da história original sendo removidas por força maior e o jogo tentando justificar o porquê disso ter acontecido se baseando na "alteração do destino" que querem empregar (obviamente desenvolvendo isso juntamente com a história do jogo).
De qualquer forma parece bem oblíquo. Teremos de esperar novas entrevistas com o Kitase e o Nomura para ter uma noção do que vem pela frente.
Muito bom o vídeo! Parabéns. Eu gostei muito da história de FF7 Remake Parte 1. Confesso que depois que vi seu vídeo, com as diferentes teorias acerca do final, fiquei ainda mais animado. Entretanto, eu penso um pouco diferente em relação a morte da Aerith. Eu sei da importância da morte dela, mas depois de zerar o jogo original 6 vezes, me sinto frustado por não poder mudar esse evento fatídico. Sinceramente, gostaria muito que o FF7 Remake desse opções de múltiplos finais baseados em suas escolhas ao longo do jogo... Por exemplo: em um deles a Aerith morre, e no outro não... e as consequências de cada escolha sendo demonstrado no desenrolar dos eventos finais e no próprio final. Acho que isso iria aumentar e muito o fator replay, e não vai diminuir em nada a importância da história original.
Olha se tiver múltiplos finais, o filme advent children não serviu pra nada, seria um filmaço jogado no lixo, não creio que eles iriam zuar tanto assim o game
@@mauricim5193 Mas ai até o crisis core seria jogado no lixo
Agora em 2024, vamos acompanhar oq vai acontecer e se as teorias com volta no tempo vai se concretizar
Ta, mas se o Zack está vivo, o que a Buster Sword está fazendo com o Cloud?
A não ser que "exista" 2 Buster Sword. Sei lá, buguei tudo aqui
Eu acredito que aquele Zack não está vivo nessa linha do tempo do Remake.
Suponha que agora existe 3 linhas do tempo:
1- A do FF VII original.
2- A do FF VII REMAKE.
3- A consequência de terem destruído o guardião do tempo, afetou uma outra linha do tempo que gerou no sucesso do Zack.
No fim são 3 timeline( Referência ao 3 CDS? Kk)
Aquilo lá é só a alma dele vagando entre o plano dos vivos e dos mortos assim como o Wedge também está. O Wedge come o mesmo salgadinho com esse cachorro quando o Cloud é excluído em Seventh Heaven. Como o Sephiroth faz parte do planeta porque está na cratera, ele deve controlar quem vai fazer parte do planeta ou não. Lembra que a Jessie acreditava que o pai dela estava entre o mundo dos vivos e dos mortos? Os fates deve ser tudo espírito das pessoas que morreram e não fazem parte da lifestream. Até porque alguns tem vontade própria. O Sephiroth manipula todo mundo que ta envenenado com energia mako que tem as células de JENOVA, tanto pelos clones quanto na materialização do corpo dele na onde tiver lifestream e quem ta envenenado consegue ver ele. E ta todo mundo contaminado desde a explosão do reator.
Kindom Fantasy VII
Isaias Bussoli ele poderia estar vivo sem a buster sword dele ué. Ele deu pro cloud e ficou sem
Como o Cloud ainda não se lembra do que aconteceu, a Square pode escrever um fato novo para justificar a separação dos 2 e a obtenção da espada.
Cara muito foda sua análise sobre tudo.....e pra falar verdade na minha opinião se for isso vai ser demais...
Caralho que foda! arrepiei todo nessa hora> 15:48 espero que realmente mude bastante coisa, novidade pra mim seria muito bem vindo!
Enfim alguém que curte uma boa narrativa e sem frescura de fã boy
@@andartneoarteeimaginacao5089 fã de ff consegue ser pior que fã de re
Ótimo vídeo, ótima explicação! Acabei de zerar o remake, achei teu canal sem querer pq queria saber mais porque mudaram sutilmente algumas coisas que eu lembrava do ps1. Parabéns cara!!
Caio, o que eu entendi desse jogo é que:
Esse jogo se passa numa realidade alternativa, por que o cachorro da embalagem é diferente do cachorro que a gente vê nos grafites. E os whispers nada mais são do que regentes do destino. Perceba que quando algo vai sair do caminho original eles meio que dao uma força ou atrapalhada pra acontecer o que aconteceu exatamente no jogo original. Entao quando eles derrotam os regentes do destino, muitas coisas mudam. Tipo o Zack não morrer numa realidade alternativa. E ai a sacada genial do jogo REMAKE. O grupo de heróis estão REFAZENDO o destiny deles. Quanto ao sephioroth eu acho que o que aparece é o exato sephiroth deste universo em que o remake se passa só que como ele ta dentro do lifestream ele consegue ver além da criação como a aerith.
Eu não tinha pensado por esse lado em relação ao título do jogo, mas faz sentido. Remake pode não significar necessariamente remake do jogo original, mas eles refazendo a história deles agora de outro jeito. Provavelmente esse jogo se enquadra melhor em reboot, ou mesmo uma continuação.
@@thaislima2136 exatamente! Eu gostei do que fizeram e se a proposta for o reboot mesmo, que seja bem feito. Isso pode nos gerar uma expansão gigante do universo do ff7. Como jogos com o zack ou remake do crisis core. Ou um game que jogamos com o proprio sephiroth. Um game que se passa com os cetra. Um game sobre a mae da aerith, muitas possibilidades! Eu só espero que nao tomem decisões ruins. Esperei esse jogo por treze anos e não me decepcionei! Vejo um futuro ótimo pra esse remake
Um reboot não é porque ele não apaga a existência do original, não refaz os conceitos. Vide Devil May Cry (DmC). Esse sim é um reboot. O Final Fantasy VII Remake se encaixa em sequel mesmo porque usa o original, digo, o original faz parte dessa história nova. O Sephiroth tem as informações do jogo original (e a Aerith parece saber também).
Não é um reboot.
remake esta continuando de onde o original parou com a aeris abrindo os olhos
a abertura do original ua-cam.com/video/TD_GqlNtNjo/v-deo.html
o fim do original ua-cam.com/video/22Dqy2jVqY0/v-deo.html
a abertura do remake ua-cam.com/video/-Ywn1JyJ1q8/v-deo.html
So que ela agora no remake esta fugindo dos whispers, ja que ela sabe do futuro e pode altera-lo.
Só Deus sabe o tanto de vídeo que assisti sobre o final de FFVII Remake. E esse é, sem sombra de dúvidas, um dos melhores!
Concordo com vc, pode ser 8 ou 80.
Um desejo meu: tomara que o próximo jogo da série principal seja entregue na mão de outros diretores.
OBS:
Essa abertura que eles fizeram também pode ter vindo de implicações econômicas, pois pode ser que nos futuros jogos eles não queiram reproduzir todas as cidades e calabouços como era no original.
Lembro de entrevistas deles em 2007, 2010, falando sobre o pq não queriam fazer esse Remake.
O sinal verde pra fazer pode ter sido dividir o jogo em episódios + fazer alterações na estrutura pós-midgar pra tornar o jogo mais rentável, mas não sem uma bela explicação gerada com essa jogada no tempo.
Quero que siga como está, com linhas temporais está fantástico
Pausei o vídeo pra n esquecer oq quero comentar, é sobre a morte da Aerith, esse FF7 já mostrou q é um Remake de vdd, apesar de manter(até agora) de alguma forma o original. Mas, queria q pensassem na possibilidade dela n morrer, pois, ela mesma diz q tem uma matéria especial q n sabe usar, e se nesse Remake, ela aprendesse pra salvar a terra no final(n haveria a "necessidade" de morrer)
Claro, o mais triste q é ver ela morrer , foi oq realmente aconteceu, mas confesso q eu particularmente ficaria satisfeito se ela sobrevivesse(eles estão alterando o futuro) e se Sephiroth alertou a cloud dos 7 segundos, entendo q Até isso pode ser mudado.
Gostei do vídeo! Abraço!
Zerei ontem, amei e me frustrei em algumas batalhas, mas em geral gostei bastante. Principalmente depois de ver o Zack Fair q é o meu personagem favorito de FF VII
Amigo realmente vi muitos desses vídeos e teorias no youtube dos gringos porém gostei muito da sua sensatez em analisar o fim dessa parte, já ganhou meu like e um inscrito. Não sou especialista em Final Fantasy mas acredito e torço para que eles não mudem os pontos principais também, quando digo mudar seria realmente alterar drasticamente um fato importante ao contrário de adicionar elementos só para prolongar os fatos. Sabemos do Nomura e do KH, mas acredito que seria muito arriscado eles alterarem a morte da Aerith pois realmente isso é fundamental, é fato que eles iam brincar e deixar a gente maluco e bugando com tantas teorias com aquele final, isso faz parte do marketing e pra manter o hype lá em cima, só pegar o ultímo filme dos vingadores quando teve a parte 1 com aquele final, os caras mantiveram a espectativa com quase 1 ano de intervalo, mas vamos torcer que viagem no tempo ou realidade paralela não entre no FF7 pelo amor de Deus. Como vimos com o Wedge, ele não morreu na queda do pilar mas é muito nítido que morreu depois de forma semelhante e ainda repetiu a mesma frase, eu ainda estou bugado mas só a continuação ou parte 2 deixará mais claro o que a Square e Nomura e Cia. irão fazer, espero que não demore mais 4 anos.
17:58 'A gente tá começando a teorizar de um remake, fala sério' Foi a exata reação que eu tive
incrivel o video irmão, entende pra caralho da square em geral, muito louco de assistir
Acho que seria interessante se ao invés de realidades pararelas fosse dado ao jogador a "liberdade" de escolher entre, a rota vamos dizer clássica mantendo a história original ou outroo desenvolvimentos para a história.
Isso seria top mas duvido, acho que eles querem fazer uma saga infinita sem fim assim como Kingdom Hearts, fraquia que nunca tera fim, so para quem ainda nao reparou
Tipo Chrono Trigger né?!
Na minha opinião a square nao tem capacidade tecnica de fazer a história inteira, por isso inventaram essa história alternativa pra poder enxugar. Quanto mais dar essa liberdade toda.
A melhor teoria que eu vi é a que isso não é uma viagem no tem, os murmúrios até podem simbolizar o desejo dos fã, porém, se vocês perceberem, a lifestream tem conexão com o passado, presente e futuro e no início do FFVII97 a aerith está olhando para ela no beco e ao final do FFVII, depois que tem toda a luta, ela morre, matam o sephiroth e o cometa cai, bem no final, aparece a Aerith na mesma posição vendo a lifestream, igual no início do 97 e igual no início do REMAKE. Ou seja, a Aerith qie consegue se comunicar com a Lifestream teve uma visão dos acontecimentos que ainda não ocorreram do 97, ou seja, o FFVII de 97 é simplesmente a visão da Aerith vendo no beco, tanto que os murmúrios qiando tocam nela, ela diz que era como se eu tirassem uma parte dela, como se eles tentassem fazer como se ela esquecesse o que havia visto e imperdir ela de tentar alterar o que já estava reservado para o planeta, mesmo que fosse a destruição. Ou seja, o final do FFVII97 é como se fosse um futuro ruim que ainda não ocorreu e que o REMAKE é uma "continuação" do de 97, que no final do 97 qiando aparece a Aerith olhando a lifestream é quando o REMAKE começa.
Meu deus do céu, viagem no tempo=cagada certa. No mais, eu acho suas análises sobre literalmente qualquer coisa de ff excelentes.
Acho que se queria mexer com viagem no tempo deveriam fazer remake de chrono trigger..
@@reifousjoe ai muita gente que não joga mais desde 1995 vai pirar
@@reifousjoe Remake de Chrono iria surtar geral
As cenas dela com o Red tb. Qnd ele vê o destino dele e fala "vcs viram o que vai acontecer se não vencermos hoje" (não eram essas palavras mas era quase 👍🏻" antes eles se olham. Ela já deixou o Red ciente do que vai acontecer e está como um "guardião" dela.
cara eu não sei o que vai acontecer,mas eu espero que seja incrível.
Man já penssu q na segunda parte do game, vc poderá fazer escolhas? Por isso do futuro desconhecido, ou vc segue a linha do game antigo ou uma totalmente nova! Seria top pois assim aumentaria o replay do game!
Os Murmúrios são os players da velha guarda garantindo que a história não mude hahahaha
KKKKKKKKKKKKKKK
Eu acho que o Sephiroth deu um jeito de enviar a consciência pro passado e começou a tentar mudar as coisas de uma forma bem discreta. Se me lembro bem, ele apareceu pro Cloud um pouco antes dele encontrar a Aerith pela primeira vez. O que entendi disso foi q ele tava tentando atrasar o Cloud pra q o msm n conhecesse ela. Mas os whispers atrasaram ela tb até o Cloud chegar.
Outra coisa foi qnd ele tentou matar o Barret. Achei q aquilo foi mais tipo um teste. Acho q o Seph tava tentando saber o que aconteceria se ele matasse alguém que n era pra morrer naquele momento.
E o final... Eu entendi que o Sephiroth manipulou o grupo inteiro pra que destruíssem os whispers, assim o futuro em que Cloud e cia impedem a queda do Meteoro não vai mais acontecer. Ou seja, o futuro que o Seph perde não existe mais.
Outra parte que os murmúrios interferiram foi quando a Aerith ia cair e um deles salvou ela
seu canal é tão bom... deveria ter mais reconhecimento
parabens
A Aerith tem que morrer, ela é o elo, o sentido, a motivaçao e razao para seguir o jogo da metade pro final, se mudarem isso vai ser uma cagada grotesca
Desencana a Square praticamente já ta preparando todo o cenário pra ela ficar viva!
Seria muito interessante ela ficar viva! Mas realmente como ficaria por exemplo o advent children...
@@figueiredowff deve ter um tipo de timelines tipo zelda
Eu quero muito que a aerith viva, não só ela mas a Jessie também
Eu também não queria, porque esse é um momento chave, mas talvez depois de ver os fãs (que não entenderam que era necessário ela morrer) reclamando tanto nesses 20 anos talvez eles mudem, mesmo sem fazer sentido
Só pra corrigir uma coisa, os murmúrios existem no FFVII original, mas eles foram usados mais "ativamente" nesta versão remake. No original, eles apareciam bastante no temple of the ancients. Eu realmente acho que certas "bad decisions" do original vão ser alteradas e eles prepararam o terreno para a explicação ser lógica pra isto (os murmúrios) e acho muito bom ! A história do FFVII é muito boa, mas o que torna ele o melhor FF de todos os tempos é seus personagens e ambientações e ter a chance de talvez mudar algumas coisas importantes seria fantástico (principalmente se este poder de decisão for jogado na mão do jogador e não apenas uma história direcionada obrigatória).
Morte de Aerith, Inimigos ou aliado dos turcos (metade final do jogo), etc...
lembrando que Zack e Aerith são o par romântico (tem muitos que não entendem isso quando jogaram o FFVII), se Zack esta vivo, logo o futuro com a Aerith viva é bem possível (e apesar dela não esta na lifestream, há outras maneiras de controlar a energia da terra), o próprio temple of the ancients era uma seita que trabalhava com isso.
O segredo do sucesso da sequência será o quanto eles permitem o jogador decidir o caminho da narrativa. Talvez para o final conhecido ou algo diferente.
Parabéns Caio, sua análise ficou muito boa, e tocou em varios pontos interessantes.
Agora, uma duvida cruel: Se Sephiroth sabe o que vai rolar, porque ele mataria a Aerith se ele sabe que ela precisa estar junto ao Lifestream para gerar uma holy forte o suficiente para parar o meteor?
Pelo que acredito, é por que ele sabe que Holy mataria todos os apenas humanos e transformaria eles em Lifestream para depois Sephiroth absorver, junto com o Lifestream do planeta. Assim como no original. Bugenhagen fala sobre:
"Bugenhagen reveals Holy's existence and states that Holy is the ultimate defense against threats to the Planet, and when summoned, will erase anything that presents a danger. However, this may include humans as well". Com isso, o final do jogo permite então 2 tipos de finais, um com Holy julgando os humanos perigosos e eliminando-os e o outro não. Os mesmos aparecem em Advent Children: mostrando 500 anos depois, onde nenhum humano conseguiu sobreviver (que também aparece no original); e também mostrando a continuação caso Holy julgasse os humanos como não perigosos.
Só que no original Cloud derrota Sephiroth, por isso Sephiroth (no Remake) pede a ajuda de Cloud para desafiar o destino pois ele sabe que Cloud é quem o derrotou. Derrotando Sephiroth a Aerith é quem recebe todo o Lifestream gerado com o evento do meteor e holy matando todos (por isso ela aparece na CG final depois que tudo fica branco, a cena esta assim por um motivo). Caso falhássemos em derrotar Sephiroth, não seria mais Aerith que receberia todo o Lifestream com o evento do meteor e holy, mas sim Sephiroth, pq esse é o poder de Jenova, absorver Lifestream e vagar o cosmos em busca do próximo.
Acredito que esse continua sendo o plano do Sephiroth, pois ele menciona "7 seconds til the end", e 7 segundos é o tempo que leva pra ele matar a Aerith e definir sem volta o futuro, pois Aerith não teria escolha, pois ou ela usa e mata todos para salvar o planeta, colocando nas mãos de Cloud a responsabilidade de derrotar Sephiroth para isso acontecer, ou Sephiroth vence.
Acho que seria legal ter vários finais, os quais dependendo das ações dentro do game.
Agora, sobre a cena do Zack não consegui entender nada a retroatividade dos Whisperers. Por exemplo: Ja que Cloud encontrou a Aerith por causa dos Whisperers que ficaram mantendo ela atordoada enquanto o Cloud demorava pra chegar até ela pq o inicio do game foi estendido pelo Sephiroth atordoando o Cloud, porque que eles ainda se conhecem? Porque o Barret ta vivo? O que exatamente dependia dos Whisperers pro Zack morrer? Esse remake gerou uma explosão de pontas soltas e uma grande responsabilidade para a próxima parte ter que responder.
Mas não faz sentido nenhum a Holy matar todo mundo, nesse caso o Advent children não existiria, mas ele existe.
É como se fossem linhas temporais que se repetem a cada ciclo de anos.. por isso os murmúrios estavam sobre Midgar também na hora do batalha do Zack (como se fosse ao mesmo tempo).. sendo assim o Sephiroth pode ser o mesmo que apareceu em advent children que chegou nesse ponto do loop temporal e voltou pros eventos de Midgar. Os murmúrios na verdade estavam tentando manter o curso original do jogo (destino), mas ao serem derrotados (e com certeza isso fazia parte do plano de sephiroth) tudo agora é incerto nas linhas temporais (inclusive o Zack que sobreviveu naquela outra linha). Então agora o Sephiroth vai tentar destruir valendo o mundo no próximo jogo, porque não terá mais os murmúrios para garantir que o destino aconteça (por isso ele diz pro cloud “vamos definir o destino juntos”). Com certeza isso será explicado quando os personagens chegarem no Cosmo Canyon pelo Bugenhagen. Enfim.. esperar o próximo jogo para ver no que vai dar! Fiquei foi mais empolgado.
É só um flash back, gente! Na cena em que o Zack tá andando com o Cloud, tem no original. Pra quem não lembra, após resgatar Cloud na lifestream podemos ir até Nibelheim, vai ate a mansão, desse até o porão pra chegar no laboratório que acontece a mesma cena que está no Remake. Linha temporal, aí já quer demais em!
Cara, não tem como negar isso. Tanto no original quanto no Crisis Core, o Zack depois de enfrentar o exercito não carrega o Cloud PORQUE ELE TÁ MORRENDO e não consegue levantar.
@@HenriqueHCA14 esqueceu que no original o Zack pega uma corona com um estranho ? Aí depois mostra ele carregando o Cloud.
É um Flashback em um outro passado de realidade, onde o Zack sobrevive
Os murmúrios têm a função de fazer com que as coisas aconteçam como deveriam acontecer, então a pergunta é porque as coisas não aconteceriam como deveriam pra começo de conversa? Está claro que sem os murmúrios os acontecimentos iriam pra um lado totalmente diferente, o que significa que algo deu o trigger pra essas mudanças (talvez um viajante do tempo), obrigando-os a entrar em ação pra corrigir a timeline. Após vencê-los, o que fazemos é acabar com todas as chances de que os acontecimentos seguirão como deveriam, distoando completamente a timeline do jogo original.
O final fantasy 7 original aconteceu em um universo paralelo, ou podem haver finais diferentes de acordo com as escolhas do jogador no jogo. Mas eu quero que cloud e aerith terminem juntos.
oi Joguei em 2005 e sempre sonhei com isso as revista na epoca diziam que na versão japonesa era possivel fazer isso. Depois de 5 anos e ter terminad varias vezes eu joguei a versão japonesa e não mudou quase nada. Depois do crisis core e o FF7 AC eu entendi pq devemos aceitar e encarar a morte. Mesmo que nos busquemos outra alternativa para ir contra esse destino. Esse jogo vai muito alem da lore, e sim uma reflexão sobre a vida e seu fim.
Canal muito bom Man...já dei o like no início da sua análise...porém como o próprio jogo diz remake e não um remaster....sabe bem oq significa q teriam e vai ter ainda mais mudanças joguei o ffvii nem sei quantas vezes na minha vida...e sim cara a morte da Aeris foi foda até hj lembro q a primeira vez q vi foi foda certeza q muita gente chorou ali quando o seph matou ela e dpois deixou uma célula da Gênova pra gente descer o sarrafo nela chorando q nem uns bebezoes....mais confesso q eu gostaria muito de ver um ffvii onde ela e o Zack n morressem...mais o foda de tudo seria pensar q pra isso o Cloud morresse ai seria pior...Vc n comentou mais em uma parte da conversa deles no final do remake o Seph diz para o Cloud q ele terá 7 segundos...oq me leva a crer q ele terá 7 segundos para fazer algo...uma escolha e q possívelmente essa escolha será no exato momento da morte da Aeris...talvez sim eles caguem muito mais n sei se n agradaria a todos...
Red 13 como guest = cagada inicial. Outros personagens como guest = cagada bem cagada. Aerith e Zacks não morrer = Cagada supra sumo das cagadas. Dimensão paralela e viagem no tempo = FF7 Remake = A chance de um grande remake jogado fora.
Oi tudo bem? Ótima analise, mas me permite complementar algumas coisas? Não existe realidade paralela, os produtores já afirmaram. O totó só representa que o passado foi alterado junto com o presente, inclusive a descrição do boss "heartless" diz que se eles forem derrotados, toda a linha do tempo é alterada, não somente do presente em diante, mas do passado também (E justamente por isso mudamos o destino do Zack, que provavelmente deve gerar um Crisis Core Remake dentro das continuações).
E para mim, é uma continuação sim com o Sephiroth tentando mudar seu destino.
Eu acredito que o Sephiroth não viajou no tempo, como ele faz parte do lifestream no jogo original , ele de alguma forma mandou um mensagem pra ele do passado através do lifestream, e a presença dos murmúrios só existem nesse jogo porque alguém está tentando mudar o destino do jogo original, que eu suponho que seja o Sephiroth tentando mudar o futuro dele. A mesma coisa vale para a Aerith, ela quando morreu no jogo original passou a fazer parte do lifestream e sabendo que o Sephiroth estava tramando, ela tbem enviou pressentimentos pra aerith do passado ficar ligada nos fatos ocorridos. Não acho q eles vão mudar os principais acontecimentos do FF7 , acho q vai ocorrer de maneiras diferentes apenas
Acho que vão dar a opção para seguir a história como ela foi. Essa sacada dos espíritos é para dar novos caminhos, talvez utilizem isso para um final secreto onde se "quebra com a inevitabilidade" para se fazer um final completamente novo.
Acho que o Remake foi suficiente pra suprir o desejo de nostalgia da galera. Ainda assim, concordo que a morte da Aerith é importante demais para o desenvolvimento da história pra simplesmente ser evitada do nada. Então beleza, que mudem, que criem, que inventem, mas que, no final, seja o fim que todos fãs esperam, mas contado de uma forma diferente.
Se ela não morrer acabou esse jogo.
né, se a aerith n morrer ela consegue castar holy, e se ela castar holy n tem meteoro...
o criador do jogo falou Aerith ficou morta porque nao teve tempo no jogo pra finalizar , mas todo momento a vontade dele e dela voltar.
@@gustavo001800 acho que ela voltar não seria tão ruim quanto ela não morrer. Ainda assim a morte dela criou um drama tão profundo na história que seria difícil substituir por algo tão ou ainda mais impactante.
@@Romaviza poderia fazer o que o criador queria, ela volta no final quando a black materia e destruida (meteoro)
Caramba Caio que video foi esse .. excelente análise do final com todas as nuances possíveis ...!!!!
Nomura por favor não faz final fantasy 7 perder toda a carga emocional que ele possui.
Ja fez, so tinhao uma oportunidade e falharao, e eles nao destruirao a história original, fez o fas destruirem ao destruirem os whispers, isso foi um desrespeito, odeio square sao money hungrys, nao querem saber dos fas querem saber de dinheiro da nova geracao de jogadores, afinal sao 23 anos de geracoes que eles nao apanharao, agora querem tranformar isto num KH que nunca ira ter fim assim como KH
@@kapmagic Nunca vi nego tão fresco igual esse comentário kkk
@@robertvista1 oh moço vai te esconder
@@kapmagic não !!! Se que tu tá pegando o boi que ia ganhar um simples Remake e ganhou uma continuação da história e tá reclamando kkkkk.... Se quer igual o Original, vai lá e joga a porra do original kkkk
@@robertvista1 oh paspalho a empresa diz que vai ser remake e espeta com outra historia... Se gostas que te façao de otario e la contigo ó borrado
Outra teoria seria o fato deles optarem por explorar mais o sistema de escolhas (decisões) q podem mudar o enrredo e o desenrolar da história no próximo jogo, vimos um pouco disso nesse remake onde vc tem as 3 cenas do capítulo 14 com a Aerith, a Fifa ou o Barret, q dependem das escolhas q vc fez no decorrer do jogo, mudando a cena final com o Cloud e um desses 3 personagens. Caso eles decidam explorar mais esse sistema, eles poderiam criar diferentes rumos na história, abrindo a possibilidade de vc poder evitar que a Aerith morra por exemplo; sei q a morte dela tem.um significado muito grande na história do jogo original, mas atire a primeira pedra quem nunca quis q ela não tivesse morrido? Vai ver essa foi a forma q eles arrumaram de mudar essa parte da história no jogo, na tentativa de agradar alguns fãs; mas vai saber o q se passa na cabeça deles não é mesmo?
Só espero que a Square Enix não cometa o mesmo erro q a capcom cometeu com a "reimaginação" do resident evil 3; não ficou ruim, mas porra, tinha q ser logo com o resident 3?
A deixa a Aerith viver pô. Já foi sofrimento demais da outra vez. Eu quero ver ela viva, feliz e casada com o Zack. E o Cloud com a Tifa.
Melhor final.
Caramba, muito bom o vídeo e as teorias
Final Fantasy VII Ocarina Of Time , pronto.
21:50 Eu acho que a Jessie pode estar morta mesmo, porque aqui nos vídeos de Gameplay, do #22 (no tempo 39:39) O Cloud comenta, que foi ver os Cadáveres no pilar, e disse que eles não estavam nada bem, e o Barret responde que não queria ouvir os detalhes( pra não estragar o velório, sei lá kkkk) Mas a Sobrevivência do Biggs e um mistério, o que também justificaria a presença da Jessie, pra salva-lo, já que tanto o Cloud, Tifa e Barret, são expulsos do Subterrâneo na mesma hora que salvam o Wedge, e termina com o Cloud olhando misteriosamente pra entrada do Subterrâneo. (O que poderia indicar a sobrevivência de mais pessoas.)
Resta torcer que essa nova História seja tão boa canto o original
Vai dividir opiniões (na verdade já está dividindo), só nos resta aguardar...
Quando um personagem fala que "o destino é uma página em branco" vc espera pelo pior e não por uma história boa com enredo consistente.
Melhor teoria que vi até agora, comecei a jogar o FF7 do play 1... primeiro, antes de começar o remaker... para entender a história... mas sei o que acontece... mas eu gostei da sua teoria!
assim como a morte da aertih, a morte do zack tb foi muito importante p tornar cloud o personagem que ele é...
Nao tem sentido nenhum dos dois ficarem vivos...Eles vao cagar com ff7 se reviverem o zack
O cloud só é zuado daquele jeito por causa do zack ...E parte interessante do personagem é esse conflito interno que ele vive.
Acho que o Biggs seria o mais fácil de teorizar, eu pensei na hora que o vi que um murmurio o tirou da torre, que ñ seria a hora dele morrer pois ele teria algum papel no avanço da história, o mesmo que aconteceu com o Wedge, que ajudou a salvar uma galera do setor e até a mandar o resgate pro grupo (apesar de ñ ter dado certo) pra só então ser "descartado". O que complica é que apenas a luva e a fita da Jessie esteja sendo mostrada, isso complica a teoria...
Meu pai... Faz o básico ff7, por favor .
Acredito que essa já não será mais uma "realidade" nesse final já se percebe bem isso.
Pra mim seria tudo igual tb, querem criar novas histórias façam jogos novos e não inventa no que já está pronto!
Eu acho que ficaria legal se na continuação tivesse alguns tipos de escolhas,tipo se você escolher ações coerentes com o original você segue a história do jeito que conhecemos,mas se escolher coisas diferentes o game tem um caminho diferente.
O mais certo é que tá realmente virando Kingdom Hearts
Na moral, alguém tira essa droga que o Nomura tá fumando
@Cactuar the Cactus Cactuar, bem que tu disse que o povo não ia morrer, eu cheguei a pensar que eles estavam querendo fazer um jogo bastante infantil pelo novo envolvimento com Kingdom Hearts, mas pensando bem eles fizeram um bordel cheio de putaria, então realmente eles devem estar usando drogas
@Bruno Ricardo Ah tá, alguém tire a droga que esse cara tá usando
só conversas especiais aqui
@@NewGames00 já era um bordel,KKKKKKKK agora ta um bordel em gráficos avançados.
Acho que eles vão mudar muitas coisas a partir das próximas partes do jogo. Muito fácil resolver essa situação, deixa que o jogador escolha qual final que ver em relação a Aertih, se eu puder salvá-la, eu sem dúvida vou ter minha healer viva e que se dane o impacto da morte dela, depois venho aqui ver no canal do Caio com o final dela "morta" :). As histórias dos final fantasys até o 13 é aceitável, mas o avanço da tecnologia em poder deixar que o jogador possa escolher faz com que certos acontecimento poderiam ser mudados na série FFs. Pensem sobre FFXV os personagens Luna nossa healer que não tivemos no jogo, Aranea nossa dragon lancer que não tivemos no jogo, Ravus nosso personagem misterioso, sombrio ou difícil de se entender que não tivemos no jogo, Cor outro personagem que poderia se ter na equipe, Iris outra healer ou suporte do grupo que não tivemos. Eu sou um grande fan da obra FFs e não ligo nenhum um pouco de se lançar como o Final fantasy 7 remake que exploram bastantes os personagens e os mapas e quero que continue fazendo desse jeito com todos os final fantasys e não rusharem como foi o último FFXV.
Zerei nessa madrugada, Final foi foda mas algumas cenas causaram um pouco de confusão kkkk
Acho que a melhor parte deste vídeo é quando ele fala "é bizarro que os murmúrios representavam a gente, tentando manter a mesma time line do jogo clássico" mas somos derrotados e o jogo pode mudar. Se for isto, o FF remake é feito para fãs e na boa, que espetacular ahahaha Vc pensar que faz TODO sentido isto, a gente sendo os murmúrios tentando manter a linha original xD , este jogo foi uma pornografia nerd nostálgica, graças a deus vivi pra jogar isto *______*
Caio, eu to muito desapontado com o final do jogo e com essa parada dos Murmúrios.
Essa historia de matar personagem e fazer voltar ta muito ruim, que troço é esse do Zack ta vivo? Outra dimensão? Ta parecendo Kingdom Hearts, o chefe do final, os murmúrios. Essas visões do futuro que são o jogo original teoricamente estão erradas então? Dá a entender que é isso o tempo todo, "vamos re-escrever a história, beleza?"
O Sephiroth parece que virou o Xehanort... Eu to muito chateado e triste com isso tudo. Eu achei que eles não iam viajar tanto com a história. Tava doido pra ver coisas novas, mas nada assim. 57 horas de jogo lindas, até as 3 útltimas horas matarem a história do jogo, cara! :(
provavelmente eles atingiram o objetivo deles que era deixar os fans discutindo por dias e meses até o próximo jogo sair achando ou crendo que as coisas vão mudar! A tacada foi certeira!
@@dbkunbr Também! Eu to torcendo muito que tudo isso só seja para dar um susto na gente. Mas, puxa vida... Eu to devastado, sério.
@@dbkunbr eles podem fazer 2 coisas, encherem de personagens, reviver todo mundo (sem importancia pra historia) como fizeram em kh (ventus, roxas, namine, axel, terra, aqua, sion e etc.) Que pra mim seria uma merda, deixar (biggs, wedge, jessie, aerith e zack vivos). Ou simplesmente inorar esses murmurios e manter as mortes, igual o original, pra mim seria a melhor forma.
o destino nao pode ser evitado ... uma hora os personagens vao morrer por causa dos guardioes... prefiro pensar que vai ter múltiplos finais... e vai depender das nossas escolhas e o final certo eh o do original... acho que a jenova tem o poder de alterar o tempo atraves das suas celulas e o sephiroth esta aprendendo a usar... os personagens principais nao pode viajar o tempo... e poder de sephiroth de alterar o passado eh limitado porem preocupante para os personagens... talvez tenhamos qu lidar com dois sephiroth... o do original e aquele que quer mudar a histora principal... e isso vai depender das nossas escolhas... nao vai ter essa historia de outra dimencao, pode signifcar que o sephiroth do futuro esteja tentando mudar o destino de forma limitada, aprendendo a usar o poder, e so conseguiu mudar a logo do cachorro... e ele pode influncia o cloud a mudar o destino ja que ele tem celulas de jenova e destrui o seu guardião do destino, assim pode fazer ele salvar aerith fazendo o planeta seja destruído no final, e como nos somos os gardioes da historia original nos temos que isso nao ocorra no proprio jogo...
Ainda bem que os chatões saudosistas que nem você são bem a minoria que não gostou
Mano, eu tbm entendi o jogo do jeito q vc explicou. Os Murmúrios estão lá pra fazer a história do jogo original acontecer. Só na cena do Zack q eu acho q é uma pegadinha. Ele deve morrer antes de chegar a cidade, porém eles escolheram não mostrar ainda pra gnt e fazer acreditar nesse tipo de teoria de universo paralelo e viagem no tempo q tbm não curto. Eles andando com o Cloud pode ser só pra deixar a gnt na expectativa msm.
6:25 o sephiroth do final é clone. Ele tomou o corpo do clone q pula de cima do predio. Nada mais que isso. Ele não sabe o q vai rolar. Ele apenas fala no imperativo, no original o sephi é um fatalista q pensa q o mundo vai acabar. A Aerith apenas sabe q precisa se unir ao lifestream, não quando. Ela esta agindo pra evitar q sephiroth vença. Esses murmúrios no final podem estar sendo controlados pelo sephiroth, afinal ele esta no lifestream manipulando as coisas pra sair do cristal.
Não faria sentido o Barret estar vivo. A Aerith mesmo fala que não sabe o que irá acontecer depois caso eles vençam e o red mostra saber disso também (graças a aerith ter "despertado" ele talvez). Aerith, Red XIII e Sephiroth demonstram ter real conhecimento do futuro.
Mas ainda acho que a morte icônica será mantida, talvez não no mesmo momento.
o pessoas parece q esquece, q quando no classico vc colocava o sephi na parede ele dava um jeito de fugir e deixar uma parte de jenova para vc enfretar
Acabei de jogar ff7 remake, e digo mais, foi a melhor experiência possível que eu tive de um jogo ,foi algo além as expectativas ,a narrativa nos apresenta um jogo bem traçado com o original ,porém com um toque de viagens alternativa onde tudo está lá do original, tudo acontece como deveria ser ,mesmo que o caminho seja diferentes, no entanto o que vemos são fatos em cadeia de eventos cósmico que já aconteceram e se conectam ,entre o passado ,presente e um possível futuro ,red disse isso ao final ao ver um vislumbre seu compartilhado, o ff7 remack foi totalmente contado neste primeiro disco ,aqui cloud e os principais personagens enfrentam sefhirhiot, jenova,e por fim cloud tem sua luta final solo entre aspas com sefhi, para se desligar do controle mental ,dessa forma ele não será o culpado da morte de aerhit, é o que acontece ,ff7 remack nos apresentou o jogo antigo contado com uma narrativa de tempo e agora teremos um jogo totalmente novo sem os laços do antigo porém trilhando o mesmo ,ou seja agora poderemos evitar a morte de aerhit e tb do moogle original fantástico, tremendamente profunda
Eu acho a morte da Aerith cagada no original. Fizeram só por chocar e as pressas. Por isso quero que ela sobreviva.
Idem cara finalmente alguem que nao seja maria vai com as outras.
Se ela não morrer, o planeta explode, simples!
Não foi cagada ou as pressas. O jogo começa com a Aerith por um motivo. Tem toda uma construção da Aerith aceitar a própria morte no original, aceitar o que ela é única que pode fazer o que tem que ser feito.É o tema que amarra o jogo todo. Só que isso é muito mais sútil, ao contrário do remake.
@@pimentx3253 não vejo essa construção no original. E a história por trás decisão mostra como é só pra chocar e nada mais. Estavam ponderando matar ela ou o Barret e a decisão foi tomada por meio de um telefonema no meio da noite. Não houve um planejamento ou uma discussão ávida e pensativa entre os roteirista. Queriam simplesmente causar choque.
@@SamuelSantos-pv6kh curioso que eles brincaram de matar o barret no remake haha
Fala Caio, eu assim como você no primeiro momento não fui muito com a cara do final do game, mas depois de "entende-lo" eu acabei gostando. Mas entendo que seja o 8 ou 80 que você disse.
Eu assim como você, acompanho o maximilian dood, e teve uma discussao/teorias bem legais na live.
Então, o que eu acho que ocorre é que realmente existe a partir de agora outra time line, a que nós conhecemos e a que aconteceu quando nós derrotamos o destino no remake. Como você ja bem sabe e disse no seu video.
Agora gostaria de adicionar algo ao pensamento central, algo que foi dito/discutido pelo maxmilliam, a respeito da Aerith. Todos nos que jogamos o original, sabemos o quao foi importante a morte dela, porém nesse remake, de alguma forma desconhecida, sephiroth parece ja saber o que ocorreria nos acontecimentos do primeiro final fantasy, saberia do seu "fracasso" e é de comum interesse dele que o destino fosse eliminado para que ele próprio pudesse molda-lo. Ai vem o questionamento quanto a aerith, será que sephiroth vai querer mata-la, sabendo que ela foi a principal razão dele não conseguir realizar seu proposito??
Então o maximilian disse algo que eu concordo plenamente. Talvez eles poupem a aerith de alguma forma, mas, a morte dela foi algo importantissimo e que marcou a todos quando ocorreu, então se algo como isso pudesse ser feito, algo equivalente deveria acontecer para equilibrar essa "balança".
Claro, isso não passa de teorias, existe muito mais coisas que eu gostaria de discutir, mas digitando somente não dá kkkkk. E é realmente 8 ou 80, e até consigo ver coragem por parte da square, pq se ela fizesse so o mesmo e adicionasse algo aqui e outro ali ja seria o suficiente, mas nao, eles querem algo novo. Espero que seja o melhor.
Eu acho que o Zack não ta vivo, e que a cena dele morrendo ainda não deve ter aparecido. Pq pensa comigo, se ele tá vivo, não tem motivo pro Cloud está do jeito que ele está. Além disso, não acho que os criadores mentiriam sobre eles fazerem o jogo igual ao antigo. E digo mais, acho que pode acontecer as mesmas coisas de maneiras diferentes ou os personagens pensam que essas coisas não vão acontecer mas vão.
o zack eh morto de surpresa , eh pego por traz se noa me enganando... ele anda com ele e depois larga pra lutar e depois morre... essa ultima cena ta incompleta
kra eu n acredito nisso, mas a teoria diz q o zack sobreviveu numa linha do tempo nova, no caso o cloud tbm vai ta diferente nessa linha, sao 3 linhas a do original, a do remake, e a q eles criaram quando mataram os whispers, acho isso tudo viagem, mas e assim q funciona a teoria.
O Zack não está vivo nesta linha temporal do remake, más depois que os whispers são destruidos pelo grupo, outras linhas temporais começam a ter acontecimentos diferentes do original, foi o quê eles quiseram mostrar com aquela cena do Zack sobrevivendo( e quem sabe aquela cena da jessi e do Wedge vivo sejam de outra linha temporal tbm),. O mistério está na questão do Sephroth, foi ele que bagunçou as linhas temporais ou não, isso não é dito no game más tudo indica que de alguma forma foi ele mesmo!
Pode ser tbm que a Aerith não morra e isso acabe dando problema, pode ser que no final o Cloud tenha que matar a Aerith para o mundo ser salvo.
@@rafah.1222 não duvido disso, seria um plot twist estilo game of thrones
Até me arrepiou essa conclusão sobre os murmúrios ! Eu não joguei o original , mas foi icônico aquela luta final entre murmúrios e a trupe !!! Muito legal, para mim que aqueles acontecimentos tinham no jogo...eu amei o final fantasy 3 !
Deixem de mimi porra... Aeris tá muito OP nesse remake eu quero que ela viva e arraste o jogo nas costas... Reimaginação... Não se prendam no mais do mesmo... É um FF como a gente queria q terminasse... Eu estou de mente aberta para o q vier ... Sendo q saia para PS4 kkkkkkkkkkk Aeris tá sendo o melhor char nesse remake... #mudasquare
concordo com tudo!! aerith ta com um baita carisma nesse jogo eu quero q ela sobreviva, ja temos todo a emoçao e o impacto da morte dela no orginal entao pra que ter tudo isso de novo?! eu quero o impacto e a felicidade de ver q a aerith sobreviveu , nao sei como esse povo pode torcer tanto pela morte de uma personagem tao cativante e carismática
"Não se prendam no mais do mesmo"?
Esse final é literalmente mais do mesmo! FF8 já fez, FF13-2 já fez e Vários Kingdom Hearts tbm já fizeram...
@@caiomarastoni1031 concordo com vc... ela devia viver sim e ponto a te lasca.... so tem a tifa e ela ai vai e mata a garota palhaçada kkkk
@@caiomarastoni1031 verdade, o FF8 foi uma bagunça tbm. O fato não é torcer pela morte de um personagem, e sim que a morte dela é um ponto crucial na história do jogo, pelo menos seria se eles não mudarem tudo. Não sou muito a favor de inventarem muita firula na narrativa tbm, vai acabar perdendo a graça, afinal se é pra recriar uma história totalmente diferente, era mais fácil fazer um FF16 ao invés de um Remake.
Eu não tenho nem palavras para discordar... Neste momento só um sonoro NÃO, já bastaria.
Se não me engano eles já haviam dito algo como não havia sentido em contar a mesma história novamente. Se fizerem um novo FF7 seria bom caso seja bem feito, além do mais o original sempre vai existir e só jogar ele caso o novo não agrade.
Tamara que tenho um DLC do advent children.
Seria Perfeito
@UrDargast - マスタ Ai já acho difícil, a Square Enix vai querer sugar até a última gota desse jogo
@UrDargast - マスタ meu amigo já acho difícil
@@ericlis8076 ah ah com certeza vai kkkk
Mas agora? Tá muito distante dessa parte da história, se não mengano o filme é 2 anos depois da ultima luta com Sephiroth. Se for ter, deve ser só depois de lançarem o último jogo, ou talvez eles queria fazer um jogo só sobre isso. Que eu acho que não, pra deixar o filme como continuação canônica tbm dessa sequência de jogos
Gostei da analise do video. Bem pé no chão com base no que rolou no jogo. Sigo a mesma ideia q vc, os pontos chave não podem ser alterados pq tem impacto grande no futuro.
Eu acho que ainda tem mais uma opção sobre a explicação do red sobre o combate dos whispers. Eles podem simplesmente estar enganados sobre a derrota mudar o destino e o combate ser uma provação para os guerreiros avançarem na jornada.
To ansioso pro proximo jogo e torcendo pra parte 2 não ser um "Final Fantasy 7 Reboot" kkkkk