솔직히 이제는 필보가 의미가 있나 싶어요. 개인적으로는 필보도 카게처럼 그냥 저 위치에 정각이되면 포탈이 떠서 매칭이 되면 좋겠습니다. 그러면 빼내온다고 체력 회복할 일도 없고, 그리고 그 필드에 고고학이나 벌목 스토리 등등 여러사람들 있는데 거기 인원 꽉차면 있는사람들끼리 잡아야합니다. 그냥 시대도 변했는데 흐름을 따라갔으면 좋겠어요. 그리고 필보나 카게나 랜덤으로해서 딜딜딜딜 매칭이 되더라도 입장하면 시너지라도 먹게 1~3인파티인 사람들은 4명맞춰서 가디언 매칭되듯이 파티매칭도 좀 시켜줬으면 좋겠구요. 30명이 때려잡는데 서포터들빼면 그냥 귀찮아서 혼자때리는사람들 많은데 그게 다 딜 손해로 이어지고 클탐이 늘어지는 결과가 되니까요. 그리고 세베크 아툰 체력 반토막좀 제발..... 왜 40플마단이랑 80+랑 자꾸 각박하니 뉴비차별하니 논쟁을 해야하는지 모르겠습니다. 80+끼리 잡는거랑 40~80많이섞인거랑 누가봐도 차이 ㅈㄴ나서 저도 그냥 80+ 톡방채널보고 거기로 갑니다. 오죽하면 사람들이 림레 필보나오는거 대비해서 17+ 필보톡방 만들고있겠냐구요.
이미 게임은 거진 그렇게 바껴왔는걸요. 그러면 카게+지도+유령선 통합할때는 왜 가만히 있었나요? 카게뿐만아니라 모험섬도 섬앞에서 던전들어가듯이 들어가요. 필보도 이제 그렇게 하면 안된다는 법칙이라도 있나요? 계속 서버에서 사람들 모일때까지 기다리거나 카게갔다가 필보하고있는 채널 뚫어서 가는게 맞는지는 잘 모르겠네요. 그리고 난 지금 필보 위치에 카게처럼 포탈생기면 입장하는걸 얘기했지 아무데서나 딸깍해서 들어가는걸로는 얘기한적 없습니다. 카게는 혼자들어온 폿들은 하자마자 파티부터 찾는데 그냥 입장신청할때부터 그냥 큐브 매칭하듯이 파티 지어주는게 편의성이지 해줘마인드인가? 그렇게 생각하면 사고방식이 틀린거라 어쩔수없고
1. 인던화 시키면 그게 가토지 그게 어떻게 필보가 되나요 2. 현재 세베크 아툰 1640 미만 캐릭터로 잡으면 3T 보상 떨어집니다. 경매는 참여할 수 있지만 어쨌든 보상 자체는 3T 보상으로 제한되고 있고 이것도 큰 의미로 보면 레벨 제한이 적용된 거 같고요 경매를 제한하고 이것도 제한다고 저것도 제한하고 그냥 애초에 모든 걸 차등을 두고 못하게 배제하고 배타적으로 해두면 사용자들끼리 얽히고 설켜야 이벤트가 발생하는 mmorpg라는 거 만들 필요가 없죠. 그냥 싱글게임 하지. 그냥 첫번째 의견처럼 해당 보스몹이 '초기화가 되지 않게' 정도가 그나마 가장 합리적이고 공감 가능한 의견 제시 같네요. 사실 그 초기화 문제가 사용자들이 가장 최악의 게임 경험을 호소하는 부분이고 뒤에 이어지는 부차적인 의견은 크게 공감하기는 어려운 듯
그럼 필드 보스가 아니라 인스턴트 던전 보스로 명칭이 변경 되어야긴 하겠지만 초기화만 안되게 바꿔줬으면 싶은데 궂이 쓰레기 같은 초기화를 ~ 내버려 두는 이유가 뭔지 초기화 되면 극단적으로 방깍 디버프가 걸려서 더 빠른 시간에 피가 줄어들게 만들어주던가 가디언 토벌중에 탈노해도 가디언어 저주 디버프가 걸리는데 필드보스가 토벌중에 탈출했는데 왜 저주가 안걸리냐고
필보에서 삭제되어야 하는것 1.영역 제한 우린 지금 세베크 아툰의 피통이 많아서 그렇지, 볼다이크의 필보인 드라커스 때는 더 자주 탈주했음 애초에 돌진 패턴이란걸 넣을거면 필보의 영역제한을 아얘 삭제시켜야함 보스를 잘못 돌진시켰다고 초기화되는게 말이 됨? 유저가 악의적으로 맵 이상한 곳으로 끌고갈까봐 걱정되는거라면 유저가 악의적으로 밖으로 끌고나가서 초기화시킬건 걱정안했음? 영역제한을 둘거면 그 영역이 보스가 물리적으로 이동할 수 있는 공간보다 크게 설정하고, 버그로 인해 탈주될 경우만 염려하는게 맞음 2.입장레벨보다 높은 보스레벨 시스템 대륙 입장 자체는 훨신 낮은 레벨에 입장 가능한데 보스레벨이 높으니까 이런 문제가 발생하는거임 세베크 아툰 레벨이 1680이였는데, 아직도 1680유저가 얼마나 된다고 생각함? 그것도 대륙 입장은 1600에 되는데? 그리고 대륙 입장도 1600에 되는데 1640렙제가 말이 됨? 지금 1640까지 올리기 쉬워서 그렇지, 필보랑 마주할 수는 있는데 대미지조차 안들어가는게 맞음? 그게 맞지않냐 라는 분탕이 있을 수 있는데, 이게 얼마나 불합리한건지 이해시켜드림 1640레이드를 1600레벨이 입장할 수 있게는 해놨는데, 정작 1600레벨은 들어가서 깨지도 못하게 해놓고 1680이랑 파티해서 버스로 깨게끔 만들었다고 생각해보셈 이게 말이 되는 레이드임? 3.광폭화시간 필보가 일정시간이 되면 없어지는게 맞다고 보긴 함. 근데 이건 전투중이지 않은 개체가 여러 채널에 남아서 망령같이 떠돌아다니는걸 방지하고자 한거아님? 필드보스, 말 그대로 유저 여러명이 필드에서 만나서 다같이 잡으라고 있는 보스임 이걸 리트가 얼마든지 가능한 4인, 8인 레이드처럼 광폭화시간을 정해놓으면 세상이 얼마나 각박해지겠음 일반 레이드에서의 광폭화시간은 딜각을 깎고 산책딜을 하지 말라는 의미의 그거지 필드보스는 여러명이 때리니까 딜각을 깎고 하기엔 보이지도 않고 패턴도 불합리하지 짝이없게 만들어두고, 산책딜도 일일이 못잡아내는데 여기서의 광폭화시간은 대체 무엇을 위한 장치임? 물론, 한 번 스폰된 필보가 2시간 3시간동안 남아있으라는 얘기는 아니지만, 이렇게 피통을 높게 설정해둘거면 없애는게 맞지 않음?
전 인던화와 보상 렙제에 모두 부정적입니다. 그 이유는 내용이 기니까 답글로 따로 달도록 하겠습니다. 다만 림레이크 필보가 나온다면 렙은 아무래도 1680 정도가 적절하지 싶네요. 세베크 아툰은 그동안 일 충분히 다 했으니 림레이크 필보 출시와 함께 레벨에 맞게 능력치 자체를 1640으로 내리는 패치가 필수적이라 봅니다.
1. 인던화가 부적절하다는 이유 기본적으로 모든 사람이 필보 잡는다고 정각부터 대기하지 않습니다. 카게같은 다른거하고 지각생으로 오거나 막상 현장의 채널 인원이 너무 적어서 적당한 다른 채널로 바꾸거나 하는 경우도 빈번한데 인던화는 일단 들어가면 나가는게 쉽지 않아서 이런 경우에 방해가 됩니다. 게다가 로아 시스템상 인던화된 일일 콘덴츠(카던, 큐브, 카게 등)의 대부분이 [입장하자마자 기회 차감]이 되는 방식을 적용하고 인원에 따라 몬스터 능력치가 증가하는 방식이죠. 문제는 들어온 사람을 반영해 몹 체력이 증가했는데 중간에 사람이 나가도 몹 체력을 다시 줄여주지 않습니다. 이런 불합리함은 가디언 토벌 탈주가 대표적이죠. 이럴 경우 앞서말한 사유로 필보를 허탕칠 확률이 증가할텐데 기회까지 차감된다면 한 번 허탕치는 순간 그날의 필보 보상을 아예 통으로 날려버린다는 심각한 다른 문제까지 생기게 됩니다. 그나마 좀 현실적인 대안은 필보가 나오는 지형을 언덕같은 리셋 불가능한 지형으로 하고 점프 및 사다리로 오가는게 맞다 보지만 지형을 고치는 작업이 쉽지 않은건지 방치하는게 문제긴 하네요. 2. 필보 보상 렙제가 부적절한 이유 로아 필보의 보상이 단순 재료와 각인서만이 아니라 오페별, 깨달음 물약같은 필수 내실이 걸린 경우가 대다수 입니다. 당장 세베크 아툰의 출시만해도 1680이라는 아득한 렙제에 비해 당시 그 렙에 부합하는 유저는 전체 유저의 3% 수준에도 미치지 못했기에 고렙은 전체적으로 잡을 인원이 부족해서 중하위권렙은 기여도를 먹을 방법이 부족해서 각자 불만이 굉장히 심했고 갈라치기도 오지게 일어났습니다. 게다가 모든 사람들이 자기 캐릭 템렙을 구간마다 딱딱 맞게 올리는게 아니기 때문에 렙제라는게 걸리면 다른 문제가 생깁니다. 예를들어 세베크 아툰 보상렙이 1680이었다 해보죠. 그러면 당시 아주 가끔 막힘이 떠도 충분히 유의미한 기여가 가능한 1675~1679렙 유저도 단순 렙이 1680이 아니라는 이유로 보상을 못 받게 됩니다. 조금 부족해도 암수 넣어가며 딜 어떻게든 쑤셔박아서 잡을 수라도 있던 당시 1660대 레벨 유저들도 마찬가지죠. 즉 근본적으로 필보 렙제는 최대한 많은 유저가 참여하게 해서 동접률 늘려야하는 일일 콘덴츠의 목적에 부합하지 않는다는 겁니다. 이후 스마게가 능력치 변동 없이 단순 필보 렙만 낮췄는데도 화수단 사라지고 직접적인 참여률이 대폭 늘어난 것만 보아도 필보 보상 설계에서 가장 근본적으로 문제되는건 렙제가 아니었으며 단순 레벨 낮다고 딜 자체를 아예 못하게 하는 [막힘 판정]이었다는걸 증명합니다. 그래서 전 필보 참여는 알아서하게 두되 이 막힘 판정 자체를 대폭 완화하거나 삭제해야 한다고 봅니다. 근본적으로 화수단이 생긴 이유는 레벨이 낮아서가 아니고 레벨이 낮다고 막힘이 뜨기 때문이었으니까요. 물론 렙 낮춰서 막힘 안 뜨게 바뀐 지금도 세베크 아툰은 고렙끼리 따로 가고 그러는건 남아있긴한데 출시 당시처럼 1640들 있으면 아예 못 잡아서 그런건 아니고 그냥 편하게 빨리 잡고 싶어서가 주 이유니까요. 경우가 다르죠. 갓냥이 채널과 달리 이쪽은 진지한 분위기의 채널이라 저도 따라서 장문의 댓글을 쓰게 되었는데 잘 보셨다면 그에 대해 감사드리고 저 개인의 의견임을 참고하였으면 하네요.
이번 림레이크던 아니던 다음에 나올 필드보스는 이제 레벨다운이라던지,화수로 보상을 얻어간다던지 같은 이번 일을 계기로 꼼수가 통하지않게끔 바뀌었으면좋겟내요. 최근의 세베크 아툰 사태의 경우에는 레벨다운의 의도가 이해가됬던게. 시즌3라고 열려서 처음으로 넘어가는 시점이 1620계승으로 1640레벨인데. 4티어를 맞이하고 처음으로 갈수있는 필드보스가 1680레벨이니.. 1640~1679레벨의 유저들은 4티어를 진입하고도 불구하고 3티어의 필드보스인 드라커스를 잡으러갈수밖에 없었습니다. 4티어를진입하고 3티어재료를 얻기위해 필드보스컨텐츠를 참여하러간다니.. 이게좀 아이러니 하잖아요? ㅎㄷㄷ.. 처음부터 레벨설계가 잘못된가 아닌가 하는생각을 했었습니다. 하지만 이제 이다음의 필드보스부턴 예외적인상황인게.. 4티어에서 4티어 필드보스로 바뀌는 시점이니 얼마나 높게나오든 고레벨유저만의 특권으로해도 문제가없다고 개인적으론 생각합니다.
정말 매일같이 다른시간엔 죽어도 못하고 그 시간에 접속해서 하루 두시간도 안하는 유저면 지금까지 그래왔듯 포기하고 살면됨 ㅇㅇ 딱히 그거 돌겠다는 욕심도 없잖아? 그시간엔 레이드 파티도 없음 그냥 혼자 설설 게임하겠다 아님? 이런거 안해도 로아 혼자 할거 되게 많음 그거 잔잔하게 즐기시라해. 애초에 수직충이었으면 게임을 그렇게 할리도 없음.
세베크 아툰 개인의 문제
1. 심연의 상처 스퀘어홀 위치 좀 바꾸자 제발
2. 내일 해결할려나 모르겠지만 체력을 1640에 맞게 너프할 것
이제 림레이크 필보 어떨지 기대됨 ㅋㅋ
인던문제는 지각생같은 경우 소수로 잡는다고 생각하면 끔찍하네요 던전에 입장했으니 잡지 못했어도 너 기회박탈 이런 경우가 생길수도 있겠고요 확실히 해결된다면 인던형식도 좋을거같아요
생각해보니 인던으로 할 경우 가토처럼 참여 인원 수에따라 피통을 다르게 하는 로직 적용이 가능해서 오히려 막차라도 너무 힘들지 않게 잡을 수 있게될지도 모르겠다는 생각이 들었습니다.
솔직히 이제는 필보가 의미가 있나 싶어요. 개인적으로는 필보도 카게처럼 그냥 저 위치에 정각이되면 포탈이 떠서 매칭이 되면 좋겠습니다. 그러면 빼내온다고 체력 회복할 일도 없고, 그리고 그 필드에 고고학이나 벌목 스토리 등등 여러사람들 있는데 거기 인원 꽉차면 있는사람들끼리 잡아야합니다. 그냥 시대도 변했는데 흐름을 따라갔으면 좋겠어요. 그리고 필보나 카게나 랜덤으로해서 딜딜딜딜 매칭이 되더라도 입장하면 시너지라도 먹게 1~3인파티인 사람들은 4명맞춰서 가디언 매칭되듯이 파티매칭도 좀 시켜줬으면 좋겠구요. 30명이 때려잡는데 서포터들빼면 그냥 귀찮아서 혼자때리는사람들 많은데 그게 다 딜 손해로 이어지고 클탐이 늘어지는 결과가 되니까요. 그리고 세베크 아툰 체력 반토막좀 제발..... 왜 40플마단이랑 80+랑 자꾸 각박하니 뉴비차별하니 논쟁을 해야하는지 모르겠습니다. 80+끼리 잡는거랑 40~80많이섞인거랑 누가봐도 차이 ㅈㄴ나서 저도 그냥 80+ 톡방채널보고 거기로 갑니다. 오죽하면 사람들이 림레 필보나오는거 대비해서 17+ 필보톡방 만들고있겠냐구요.
이건 너무 해줘네
@@moyong-_- 근데 이게 맞긴한듯.. 필보는 문제가 좀 많긴해서..
지금 로아는 지나치게 딸깍으로 물리적 장소 안가고 컨텐츠 다하는게 오히려 몰입 떨어뜨리는 요소인데
필보를 딸깍으로 매칭해달라니 그거 되면 최악의 업뎃임
글읽는내내 이거 그냥 모바일 게임이잖아 한화면으로 미션하고 주간미션하고 사냥하고 던전들어가고 주간던전 들어가고 ?? mmorpg 하고싶어서 로아 시작하신거 맞죠??
이미 게임은 거진 그렇게 바껴왔는걸요. 그러면 카게+지도+유령선 통합할때는 왜 가만히 있었나요? 카게뿐만아니라 모험섬도 섬앞에서 던전들어가듯이 들어가요. 필보도 이제 그렇게 하면 안된다는 법칙이라도 있나요? 계속 서버에서 사람들 모일때까지 기다리거나 카게갔다가 필보하고있는 채널 뚫어서 가는게 맞는지는 잘 모르겠네요. 그리고 난 지금 필보 위치에 카게처럼 포탈생기면 입장하는걸 얘기했지 아무데서나 딸깍해서 들어가는걸로는 얘기한적 없습니다. 카게는 혼자들어온 폿들은 하자마자 파티부터 찾는데 그냥 입장신청할때부터 그냥 큐브 매칭하듯이 파티 지어주는게 편의성이지 해줘마인드인가? 그렇게 생각하면 사고방식이 틀린거라 어쩔수없고
보상설계는, 그냥 내일 림레이크 나올때
1680 필보 하나만들고 80끼리잡게하고
현 1640 필보는 피통너프해서 40~60끼리 잡게하고
보상차등두면 해결되는 문제
필보를 카게처럼 매칭식으로 만드는순간 그건 필드보스가아니라 던전보스가 되니 아예 다른게 되버리고... 화수단이 문제인것처럼 말씀하시는데 화수단이 문제라기보단
1차적인 스마게의 체력설정문제
2차적인 유저들 문제입니다
모아케때는 다들 일부러 초대해서 기여도같이먹여주고했습니다
1. 인던화 시키면 그게 가토지 그게 어떻게 필보가 되나요
2. 현재 세베크 아툰 1640 미만 캐릭터로 잡으면 3T 보상 떨어집니다. 경매는 참여할 수 있지만 어쨌든 보상 자체는 3T 보상으로 제한되고 있고 이것도 큰 의미로 보면 레벨 제한이 적용된 거 같고요 경매를 제한하고 이것도 제한다고 저것도 제한하고 그냥 애초에 모든 걸 차등을 두고 못하게 배제하고 배타적으로 해두면 사용자들끼리 얽히고 설켜야 이벤트가 발생하는 mmorpg라는 거 만들 필요가 없죠. 그냥 싱글게임 하지.
그냥 첫번째 의견처럼 해당 보스몹이 '초기화가 되지 않게' 정도가 그나마 가장 합리적이고 공감 가능한 의견 제시 같네요.
사실 그 초기화 문제가 사용자들이 가장 최악의 게임 경험을 호소하는 부분이고 뒤에 이어지는 부차적인 의견은 크게 공감하기는 어려운 듯
mmorpg 필보라는게 다같이 우루루 몰려가서 잡는 재미가 취지겠지만
로아 필보는 언급하신 채널, 보상, 레벨, 초기화 등등 복합적인 문제로 비싼 유각 가챠 외에는 불쾌함만 주는 컨텐츠인거 같네요
아 그리고 타게임 필보를 언급하셨는데 거긴 그 필보 잡을 시간에 다른 파밍할거리가 있으니 굳이 그 필보 잡으려고 시간 죽치지않아도 되지만 로아의 필보는 거의 숙제나 다름없죠
안잡으면 손해라는 느낌이들기 때문에 다들 레벨이 안돼도 화수단까지 자처하며 잡는겁니다
40깡통 보다 더한건 모코코계정으로 필보잡는 부계정이 더 문제입니다 화요일 어제 중독룬 비틱하는 1611 캐릭을 보고 놀랐어요 모코코계정도 템을 먹나봐요
저 세배크 아툰 하는데 저번에 다른 사람들이 저를 욕하더라고요.. 그걸 보니까 눈물이 나서 울었어요.. 저땜에 초기화 안 됬는데 저 때문이라고..ㅜㅜ
다른 RPG의 필보는 파밍,보상의 맛이 쏠쏠해서 빡세도 하게되는데 로아 필보는 불쾌함만 남음
세베크아툰은 걍 출시 초반에 80으로 내서 생긴 문제인듯.. ㄹㅇ어처구니가 없었음
일정레벨 이하의 사람들은 못먹게해달라는거 좀더 가면
데미지 가장많이 준 1인만 독식하게해주세요도 나올삘이죠
그럼 필드 보스가 아니라 인스턴트 던전 보스로 명칭이 변경 되어야긴 하겠지만
초기화만 안되게 바꿔줬으면 싶은데 궂이 쓰레기 같은 초기화를 ~ 내버려 두는 이유가 뭔지
초기화 되면 극단적으로 방깍 디버프가 걸려서 더 빠른 시간에 피가 줄어들게 만들어주던가
가디언 토벌중에 탈노해도 가디언어 저주 디버프가 걸리는데
필드보스가 토벌중에 탈출했는데 왜 저주가 안걸리냐고
영상에서 말씀하신 거처럼 필보 위치에 단차를 둬서 G키로 올라가는 구간을 만들면 좋을 거 같고, 필드에서 배템 못쓰게 비활성화해두는 것도 어떨까 싶네요.
암수랑 아드도요? ㄷㄷㄷㄷ
@강든든 아 그렇네요 암수 아드 필보에서 저는 안쓰다보니까 그부분 생각을 못했네요.
그냥 필드입장레벨이랑 보스수준을 맞추면 될일인데 왜 항상 모아케부터 저런식으로할까...
필보 피통 얘기를 안하시네요.
지금 세베크 피통이 너무 말도 안되게 높습니다.
렙제는 1640인데 피통은 1680 수준이에요.
1640~1660 렙대 모여서 잡으면 진짜 한세월 걸립니다.
그냥 세베크아툰 레벨범위가 과하게 넓음 쿠르잔 남부 북부에 필보 2개 만드는게 그렇게 힘든일이었나 싶음
필드보스를 인던화로 만드는 순간
필드보스라는 컨셉과 다르다고 생각함
인던화가 아닌 1,2번을 해결함으로써
필드보스의 컨셉은 유지하는게 맞다고 생각합니다
갓냥이 등산복이 잘 어울린다
아이온과 등산복이 어울리는 연배셨구나
갓냥아찌 9강가셨을때 따로 영상은 없으시가욥
공감합니다 😊
저 중독 아직도 없습니다. 😢
필보에서 삭제되어야 하는것
1.영역 제한
우린 지금 세베크 아툰의 피통이 많아서 그렇지, 볼다이크의 필보인 드라커스 때는 더 자주 탈주했음
애초에 돌진 패턴이란걸 넣을거면 필보의 영역제한을 아얘 삭제시켜야함
보스를 잘못 돌진시켰다고 초기화되는게 말이 됨?
유저가 악의적으로 맵 이상한 곳으로 끌고갈까봐 걱정되는거라면 유저가 악의적으로 밖으로 끌고나가서 초기화시킬건 걱정안했음?
영역제한을 둘거면 그 영역이 보스가 물리적으로 이동할 수 있는 공간보다 크게 설정하고, 버그로 인해 탈주될 경우만 염려하는게 맞음
2.입장레벨보다 높은 보스레벨 시스템
대륙 입장 자체는 훨신 낮은 레벨에 입장 가능한데 보스레벨이 높으니까 이런 문제가 발생하는거임
세베크 아툰 레벨이 1680이였는데, 아직도 1680유저가 얼마나 된다고 생각함? 그것도 대륙 입장은 1600에 되는데?
그리고 대륙 입장도 1600에 되는데 1640렙제가 말이 됨? 지금 1640까지 올리기 쉬워서 그렇지, 필보랑 마주할 수는 있는데 대미지조차 안들어가는게 맞음?
그게 맞지않냐 라는 분탕이 있을 수 있는데, 이게 얼마나 불합리한건지 이해시켜드림
1640레이드를 1600레벨이 입장할 수 있게는 해놨는데, 정작 1600레벨은 들어가서 깨지도 못하게 해놓고 1680이랑 파티해서 버스로 깨게끔 만들었다고 생각해보셈
이게 말이 되는 레이드임?
3.광폭화시간
필보가 일정시간이 되면 없어지는게 맞다고 보긴 함.
근데 이건 전투중이지 않은 개체가 여러 채널에 남아서 망령같이 떠돌아다니는걸 방지하고자 한거아님?
필드보스, 말 그대로 유저 여러명이 필드에서 만나서 다같이 잡으라고 있는 보스임
이걸 리트가 얼마든지 가능한 4인, 8인 레이드처럼 광폭화시간을 정해놓으면 세상이 얼마나 각박해지겠음
일반 레이드에서의 광폭화시간은 딜각을 깎고 산책딜을 하지 말라는 의미의 그거지
필드보스는 여러명이 때리니까 딜각을 깎고 하기엔 보이지도 않고 패턴도 불합리하지 짝이없게 만들어두고, 산책딜도 일일이 못잡아내는데 여기서의 광폭화시간은 대체 무엇을 위한 장치임?
물론, 한 번 스폰된 필보가 2시간 3시간동안 남아있으라는 얘기는 아니지만, 이렇게 피통을 높게 설정해둘거면 없애는게 맞지 않음?
필보나올때부터 한번도안빼고 다잡았는데 아직도 상깨물말고는 무득이라 새로운놈나와서 계속잡아야될까 두려움 ㅜㅜ
최근 로웬필보 가봤는데, 필보시작하면 보호버프 바로 주는것 같던데요?
맞아요 바로 안죽어욥
림레이크 필드보스 리셋 문제 해결 안해놨기만 해봐라 ㅋㅋㅋ
아니 근데 세베크아툰 해도조각 언재줘!!!!!!!!! 작살아귀에서도 병만 팔고 해도조각 안들고옴;;
신규 필보는 템렙 안 맞으면 아예 보상이 안 들어오게 했으면 좋겠네요. 화수단 꺼저라
1640 맞게 체력나프하고 보상도 너프 하면 될 듯 80 필보 림레이크나오는데 거기다 따로내고
림레이크 길뚫하는거 또 해야하네...
너프좀 해라 진짜 17+방 이런방 미리 파는게 진짜 병..같아요..
인던으로 만들면 더이상 필보가 아니게 됨..
유각이 문제야 유각이....
그냥 필보에서 유각 없는게 맞았겠가 싶음
필보에 유각이라도 안 나오면 시세 정말 답 없습니다
그냥 상위레이드에서 유각좀 풀면안됨? 위에사람들 다읽고나면 경매장에 매물 풀릴거고 낙수효과로 아래에서 올라가는사람도 미친가격에 안사도되고
득템의 재미도 올라갈 성장동기도 생기는데 현재는 올라가면 돈만 ㅈㄴ깨지고 보상 차이도 ㅈ도없으니까 하브안가고 노브가고 그러지 아니면 라방좀 자주켜서 패치방향성이나 왜 이렇게 패치했는지 소통좀하던가 깝깝함
그냥 필보 렙제 밑레벨은 화수에 대미지 안받게 만들면 되는거아닌가
리니지 같은 게임도 아니고 카게랑 비슷한 보상 수준의 필보인데 이렇게 난이도가 있어야 하나싶음 그냥 40들끼리가도 쉽게해주고 제발 리셋 좀 안되게 독립적인 필드에서 하게해줘
전 인던화와 보상 렙제에 모두 부정적입니다. 그 이유는 내용이 기니까 답글로 따로 달도록 하겠습니다.
다만 림레이크 필보가 나온다면 렙은 아무래도 1680 정도가 적절하지 싶네요. 세베크 아툰은 그동안 일 충분히 다 했으니 림레이크 필보 출시와 함께 레벨에 맞게 능력치 자체를 1640으로 내리는 패치가 필수적이라 봅니다.
1. 인던화가 부적절하다는 이유
기본적으로 모든 사람이 필보 잡는다고 정각부터 대기하지 않습니다. 카게같은 다른거하고 지각생으로 오거나 막상 현장의 채널 인원이 너무 적어서 적당한 다른 채널로 바꾸거나 하는 경우도 빈번한데 인던화는 일단 들어가면 나가는게 쉽지 않아서 이런 경우에 방해가 됩니다. 게다가 로아 시스템상 인던화된 일일 콘덴츠(카던, 큐브, 카게 등)의 대부분이 [입장하자마자 기회 차감]이 되는 방식을 적용하고 인원에 따라 몬스터 능력치가 증가하는 방식이죠. 문제는 들어온 사람을 반영해 몹 체력이 증가했는데 중간에 사람이 나가도 몹 체력을 다시 줄여주지 않습니다. 이런 불합리함은 가디언 토벌 탈주가 대표적이죠. 이럴 경우 앞서말한 사유로 필보를 허탕칠 확률이 증가할텐데 기회까지 차감된다면 한 번 허탕치는 순간 그날의 필보 보상을 아예 통으로 날려버린다는 심각한 다른 문제까지 생기게 됩니다.
그나마 좀 현실적인 대안은 필보가 나오는 지형을 언덕같은 리셋 불가능한 지형으로 하고 점프 및 사다리로 오가는게 맞다 보지만 지형을 고치는 작업이 쉽지 않은건지 방치하는게 문제긴 하네요.
2. 필보 보상 렙제가 부적절한 이유
로아 필보의 보상이 단순 재료와 각인서만이 아니라 오페별, 깨달음 물약같은 필수 내실이 걸린 경우가 대다수 입니다. 당장 세베크 아툰의 출시만해도 1680이라는 아득한 렙제에 비해 당시 그 렙에 부합하는 유저는 전체 유저의 3% 수준에도 미치지 못했기에 고렙은 전체적으로 잡을 인원이 부족해서 중하위권렙은 기여도를 먹을 방법이 부족해서 각자 불만이 굉장히 심했고 갈라치기도 오지게 일어났습니다.
게다가 모든 사람들이 자기 캐릭 템렙을 구간마다 딱딱 맞게 올리는게 아니기 때문에 렙제라는게 걸리면 다른 문제가 생깁니다. 예를들어 세베크 아툰 보상렙이 1680이었다 해보죠. 그러면 당시 아주 가끔 막힘이 떠도 충분히 유의미한 기여가 가능한 1675~1679렙 유저도 단순 렙이 1680이 아니라는 이유로 보상을 못 받게 됩니다. 조금 부족해도 암수 넣어가며 딜 어떻게든 쑤셔박아서 잡을 수라도 있던 당시 1660대 레벨 유저들도 마찬가지죠.
즉 근본적으로 필보 렙제는 최대한 많은 유저가 참여하게 해서 동접률 늘려야하는 일일 콘덴츠의 목적에 부합하지 않는다는 겁니다.
이후 스마게가 능력치 변동 없이 단순 필보 렙만 낮췄는데도 화수단 사라지고 직접적인 참여률이 대폭 늘어난 것만 보아도 필보 보상 설계에서 가장 근본적으로 문제되는건 렙제가 아니었으며 단순 레벨 낮다고 딜 자체를 아예 못하게 하는 [막힘 판정]이었다는걸 증명합니다. 그래서 전 필보 참여는 알아서하게 두되 이 막힘 판정 자체를 대폭 완화하거나 삭제해야 한다고 봅니다. 근본적으로 화수단이 생긴 이유는 레벨이 낮아서가 아니고 레벨이 낮다고 막힘이 뜨기 때문이었으니까요. 물론 렙 낮춰서 막힘 안 뜨게 바뀐 지금도 세베크 아툰은 고렙끼리 따로 가고 그러는건 남아있긴한데 출시 당시처럼 1640들 있으면 아예 못 잡아서 그런건 아니고 그냥 편하게 빨리 잡고 싶어서가 주 이유니까요. 경우가 다르죠.
갓냥이 채널과 달리 이쪽은 진지한 분위기의 채널이라 저도 따라서 장문의 댓글을 쓰게 되었는데 잘 보셨다면 그에 대해 감사드리고 저 개인의 의견임을 참고하였으면 하네요.
전설 중독룬 아직도 못먹었다 제발 이제 좀 줘라!!!!!!!!!
세베크는 왜 1680으로 출시했었는지 이해가 안감 4티어로 올라간 1640 유저들은 3티어 재료 주는 볼다이크 잡으라는건가?
체력 좀 너프했으면 좋겠습니다. 모아케 현역시절부터 해왔는데 화수단을 이정도로 배척하는건 처음봤어요. 1640유저들은 세베크 포기하면 3T보상 주는 드라커스 잡아야되서 고민이고 고레벨 유저들은 고레벨만 있는 채널 찾느라 스트레스고 왜 이런식으로 설계했는지 모르겠네요.
그리고 필보 이동제한 만들거 아니면 그놈의 달리기 패턴 좀 없앴으면 좋겠네요. 지 혼자 이리 저리 달리다가 바운더리 벗어나서 초기화되는거 보면 진짜 ㅈ같음
@@강건희-g6r 그게 필보만든 모델이 몬스터헌터를 보고 만든거라 지랄하는거임 왜 몬스터헌터처럼 필보가 개지랄 발광을 하게 만들었는지 모르겠음
40플마단을 안하면 되는거아님? 왜 내가 걔네꺼까지 잡아줘야됨 걍 드라커스로 꺼져 좀
@@4494-t3g4티어 레벨로 3티어 파밍하는거면 그건 잘못설계된게 맞는데? 40플마단이 짜증난다고해도 그렇다고 드라커스가라는건 아닌듯
@@4494-t3g40컨텐츠인데 40을 하지말라는건 뭔 개소린가요
인던으로 바꾸면.. 더이상 필보가아니게되는건데요 😂
이미 로아톡방 림레이크 17층방들이 수두룩하던데
필보 카게에 잠수충들 너무 많음
여러 아디 가져와서 파티맺고 돌아가면서 1마리씩 부활해서 치고있음
초기화는 걍 필보가 구역밖으로 못나가게 하면 되는거 아님?
필보를 던전에 넣으면 던전보스인디용
림레이크 열리면 고렙들 다 떠난 자리에서 1640플마단끼리 똥꼬쇼 하겟지
카던이나 섬이벤트 처럼 너프하는게 맞다.
먼 필보 하나 잡는데 채널 이리저리 바꿔가며 귀한 시간을 투자하고 빈손으로 가게 하나.
물론 급나누기를 통해서 돈벌구 싶긴 하것지.
서폿으로 갈라면 ㅈㄴ 갑갑스러운데
이번 림레이크던 아니던 다음에 나올 필드보스는 이제 레벨다운이라던지,화수로 보상을 얻어간다던지 같은 이번 일을 계기로 꼼수가 통하지않게끔 바뀌었으면좋겟내요.
최근의 세베크 아툰 사태의 경우에는 레벨다운의 의도가 이해가됬던게.
시즌3라고 열려서 처음으로 넘어가는 시점이 1620계승으로 1640레벨인데.
4티어를 맞이하고 처음으로 갈수있는 필드보스가 1680레벨이니.. 1640~1679레벨의 유저들은 4티어를 진입하고도 불구하고 3티어의 필드보스인 드라커스를 잡으러갈수밖에 없었습니다.
4티어를진입하고 3티어재료를 얻기위해 필드보스컨텐츠를 참여하러간다니..
이게좀 아이러니 하잖아요? ㅎㄷㄷ..
처음부터 레벨설계가 잘못된가 아닌가 하는생각을 했었습니다.
하지만 이제 이다음의 필드보스부턴 예외적인상황인게.. 4티어에서 4티어 필드보스로 바뀌는 시점이니 얼마나 높게나오든 고레벨유저만의 특권으로해도 문제가없다고 개인적으론 생각합니다.
다른건몰라도 필보빼내기로 필보초기화하는거 이건좀에바인듯...
24시간이 아니죠
오전 6시에는 안뜨는데
따라서 오전5시 이후에 접속해서 7시 전에 꺼야하는 유저들은 못잡는다고 봐야합니다
정말 예리하고 통찰력있는 지적이네요.. 한시간 낭비하지 않을수있겠음
정말 매일같이 다른시간엔 죽어도 못하고 그 시간에 접속해서 하루 두시간도 안하는 유저면 지금까지 그래왔듯 포기하고 살면됨 ㅇㅇ 딱히 그거 돌겠다는 욕심도 없잖아? 그시간엔 레이드 파티도 없음 그냥 혼자 설설 게임하겠다 아님? 이런거 안해도 로아 혼자 할거 되게 많음 그거 잔잔하게 즐기시라해. 애초에 수직충이었으면 게임을 그렇게 할리도 없음.
세베크아툰 초반에 화수단으로 불탈때 80미만은 아예 아무것도 참여도안되고 보상도 못먹게했어야함
일정렙 이하는 보상을 못먹게 하자니 각박 하네요
계층나누고 천룡인마냥 80단톡방따로파서 채널특정해서 가는게 참 필보같은걸할때도 그래야하는지 왜 재학이형이 각박하다하는지 알겠더라구요
필보출시때는 딜안들어가서 필보오지마라하더니 딜제대로들어가게 바꿔주니 이젠 단톡따로파서 자기들끼리만 다니니 참 ..모아케때랑 달라도 너무다르니 에휴
쌀먹하지말고 강화를해라좀.. 뭐가그렇게 불편하냐 조건맞는사람끼리 하겟다는데 참고로 알피지는 레벨 스팩으로 계층나누고 서로 할수있는걸 나누고 비슷한사람들끼리 컨탠츠하는게 알피지란다 정신차려라 니가 지금 돌고있는 카오스던전 가디언토벌 레이드를 생각해보렴 계층이 전부 나뉘어있단다 필드보스를 배려해준거지 이걸 해주니까 권리인줄아네 ㅋㅋ 원래 스팩낮으면 못잡고 보상못고 꼬운게 알피지야
억울하면 올라가. 40따리들 딜 박히지도않는거 우르르 몰려와서 머리수만 채우고있는데 곱게 보이겠냐고 내일 대륙나오면서 새보스나오고 아툰 피 깎겠지 그럼 괜찮아질거야 지금 4ㅌ 보스가 없다보니까 640부터 700이상까지 같은 보스를 잡으니 피통 높게해논거겠지 너무 빨리 잡혀버리면 보스 라는 단어가 무색해져버리니까
그냥 필보만들때 몬스터헌터처럼 안만들면 이런 말도 안나오겠죠 근데 자꾸 몬헌처럼 만들어서 그래요