Finito giusto oggi.. Che dire, davvero bello.. E mi sono commosso in un punto che non era una cut-scene.. Quando BB è a "riparare" e Sam cammina da solo e se si clicca il touchpad si nota quanto gli manchi Lou, e si capisce quanto si sia affezionato . (aggiunta la musica al momento giusto) Bellissimo
Volevo farvi i complimenti, bellissima live con ottimi ospiti. Però, ci sono degli errori da parte di Sabaku sulla trama: - A 43.00 Sabaku dice che il Death Stranding è causato da un'esagerazione degli esperimenti sui BB da parte degli Stati Uniti. Questo è sbagliato. Verso la fine, Amelie dice chiaramente che il Death Stranding (apparizione di voragini in tutto il Mondo che hanno portato alla situazione attuale) è stato causato da lei quando ha fatto resuscitare Sam neonato, facendolo divenire il primo e unico riemerso/resuscitato: questa situazione ha sconvolto gli equilibri di vita e morte, causando in anticipo il Death Stranding. Prima, c'era stata solo una voragine: la prima a Manhattan, in cui il medico tocca il cordone del BB e rivela per la prima volta all'umanità (tranne Amelie che già sapeva) le CA e le spiagge. Questa voragine fu causata dal primo degli esperimenti sui BB (che Bridget aveva iniziato da vice-presidente in quanto ovviamente sapeva già tutto sulla sesta estinzione imminente grazie ai suoi sogni premonitori) e dopo di ciò Bridget divenne presidente, calmando il Mondo sconvolto dalla vicenda. Il Death Stranding sarebbe poi in seguito avvenuto in ogni caso (iniziando la sesta estinzione), ma Bridget/Amelie, resuscitando Sam, ne accelera la venuta. I Ground Zeroes sono nati in quel momento. - A 1.05.58, afferma che Amelie ha confinato Cliff nel limbo post-portem in cui si trova. Non è così, nel gioco viene detto (non ricordo se da Deadman o da Heartman) che evidentemente esistono delle "spiagge collettive" in cui si concentrano più individui (tra cui quelli legati dalla guerra, come ad esempio Cliff e co.) che rimangono nel limbo/spiaggia perché il rancore e l'odio li mantengono lì. Infatti, Cliff può controllare le CA scheletro in quanto lui in primis è letteralmente una "Creatura Arenata", un essere intrappolato nella spiaggia e divenuto quindi un fantasma, e i fantasmi (in quanto appartenenti all'aldilà) sono immateriali, quindi appunto fatti di antimateria, solo che lui non è divenuto una CA vera e propria, ma "qualcosa di più", perché ha mantenuto una parte di coscienza, che Sam infatti alla fine tira fuori. - A 1.06.48 c'è un'incomprensione: Amelie non mette Higgs "in mezzo" al viaggio di Sam, peccando di incorenza. Lei aveva dato i poteri e si era alleata con Higgs prima della storia del gioco, perché voleva che fosse lui ad attuare il Last Stranding, in quanto per Amelie all'epoca l'unica scelta era anticipare il Last Stranding e far finire tutto subito invece di arrancare inutilmente. Successivamente, Amelie riacquista una minima speranza che forse l'umanità possa salvarsi dall'estinzione finale e sfruttare il DS per evolversi e sopravvivere, e affida questa speranza a Sam. Quindi Amelie sceglie di non credere più in Higgs (Last Stranding) ma in Sam (rimandare il Last Stranding e far sì che l'umanità si evolva e possa salvarsi). Sam dovrà farlo collegando tutti con la rete chirale (ed ecco perché Amelie lo fa viaggiare), e dopo dovrà scegliere lui se sfruttare la rete (che ha collegato tutte le spiagge) per far estinguere tutto e rimanere con Amelie nella sua spiaggia (unica intoccabile) oppure usarla per salvare l'umanità. Higgs ovviamente però crede ancora nell'estinzione finale immediata come unica scelta e quindi si discosta da Amelie. Quindi durante il gioco Higgs e Amelie non sono d'accordo, si sono già discostati e perseguono strade diverse. Infatti, alla fine Higgs cerca di forzare il Last Stranding contro il volere di Amelie triggerando la sua trasformazione in Entità Estintiva, ma noi lo impediamo. E comunque....alla fine l'artista e il rigattiere si rimettono di nuovo insieme (mandano una mail a Sam dove dicono di volerci riprovare).
Come interpreti Higgs che si inchina di fronte ad Amelie, non appena Sam arriva alla spiaggia per "salvarla"? Lei si meraviglia del fatto che Sam fosse arrivato in quell'istante, ed infatti un istante dopo Higgs la imprigiona nella tela, come se dovesse continuare una recita.
Considera che per Higgs Amelie è ancora la cosa più importante in quanto rimane il mezzo per far avvenire il Last Stranding, che lui continua a volere, quindi il fatto che si inchini a lei è "simbolico", lui crede nel Last Stranding come soluzione perfetta. Amelie è stupita perché immagino non capisca subito come ha fatto Sam a raggiungere la sua Spiaggia (che infatti raggiunge solo grazie a Fragile). Un'altra prova che in quel momento Higgs e Amelie non erano più in combutta è il fatto che poco prima di arrivare a Edge Knot City viene detto proprio da Amelie e lo stesso Higgs che, ora che Sam completerà la rete chirale, Higgs sarà finalmente in grado di rintracciarla (cosa che non era in grado di fare, e infatti Sam viene avvisato di questo rischio che purtroppo è inevitabile nel completamento della sua missione). Higgs poi quando imprigiona Amelie nella tela dice chiaramente che è perché vuole preservare la salute e l'integrità dell'Entità Estintiva, di cui ha bisogno per causare il Last Stranding.
Può avere senso. Questo implica che Amelie abbia donato i poteri ad Higgs e non vi possa avere accesso (altrimenti non starebbe con le mani in mano). Mi sembra strano che lei gli dia corda, mentre è inchinato. Sembrano essere ancora in combutta, insomma. Ma può anche essere che non sia apertamente contro Higgs, dopotutto il Last Stranding non sarebbe una sconfitta per lei.
Appena finito il gioco, e a proposito di spoiler. La scena di sam che cazzeggia col giradischi andando via quando heartman rimuore vale da sola l’acquisto del gioco.
Non mi stanco mai di ascoltare questa Live. Gioco, che avrà pure i suoi difetti, ma dalla portata emotiva immensa. Non vedo l'ora di giocare il prossimo videogame del maestro Kojima
Finito ieri. Trama perfetta e completamente comprensibile,gameplay solido e vario. Peccato per le bossfights troppo semplici e la scarsa aggressività dei Muli. Clifford,Deadman, Heartman,Die-Hardman,Fragile e Mama/Lockne sono tutti personaggi memorabili.
Ottima Live, ottimi ospiti. Io la butto la: Dlc/seguito denominato Last Stranding in cui si chiude definitivamente la narrazione con la EE che impazzisce, tutti muoiono, e dal "luogo" (non letteralmente una spiaggia fatta di sabbia) in cui tutti si ritrovano dopo la morte, ci si connette ad un "nuovo mondo" materiale attraverso la morte dello spirito e la reincarnazione materiale, privi di ricordi, come un bambino, in cicli infiniti di alternanza tra materia (corpo) e antimateria (spirito), in barba al principio per cui sulla spiaggia ci si debba rimanere in eterno, dato che la spiaggia è in realtà un luogo di passaggio, tra la Terra e il Mare, così come dal Mare alle Terra, e la vita, come sappiamo, si è sviluppata prima in mare, e poi con sforzo ha colto l'occasione per "alzarsi in piedi" sulla terra, come Sam dopo ogni aua caduta.
Cmq Sabaku stava facendo un ragionamento corretto sulla questione della BB LOUISE. Perché in realtà non è vero che il bambino di Sam fosse un maschio. In realtà è scritto chiaramente nel resoconto 11 di LUCY, nel quale scrive chiaramente rivolgendosi a sua figlia al femminile. In più nel finale scrive parole toccanti ed inequivocabili: "Ho visto anche la mia parte in quella storia e quella dellA piccolA Lou. Quelle strane parole sulla foto: " L'amore è un filo che ci lega". Era proprio così."" Lou è dunque la figlia di Sam! Strano che nessuno abbia davvero approfondito questo aspetto nel corso del tempo. Cmq secondo la mia opinione questo risvolto è qualcosa di davvero eccezionale. Qulle ultime parole passate di LUCY sono un tuffo al cuore..
1 anno dopo, quando finalmente lo gioco e lo divoro, appena ne paro con amici, loro: "Ah Death Stranging? Cos`era Amazon Simulator?" E io: "Eh sì ma è bellissimo e la trama è fantastica"
Io lo giocai durante la prima quarantena, essendo io un operatore funebre questo gioco in qualche modo mi ha suscitato delle emozioni incredibili, forse dettate dal momento che stavo vivendo, un mondo disconnesso e apatico e la freddezza con cui sono state trattate le salme, quello che ho vissuto insieme ai miei colleghi spero di non riviverlo mai più..
Ascoltando le loro opinioni riguardo ad un seguito di DS mi son venute in mente solo due possibilità, a mio gusto una meno allettante dell'altra: 1) Amelie è sulla Spiaggia e ci rimarrà per, possibilmente, altre centinaia di migliaia di anni in attesa dell'inevitabile Sesta Estinzione: in questo ENORME lasso di tempo nulla vieta ad Higgs di tornare in qualche modo dalla Spiaggia (seppur senza alcun potere ormai, correggetemi se sbaglio) o di raggiungere Amelie, nel tentativo di triggerare nuovamente il suo potere da EE. Con Sam e Louise invisibili alla rete chirale dovrebbe intervenire qualcun altro, già conosciuto o meno, per fermare Higgs o per trovare Sam e convincerlo a rivivere lo stesso inferno vissuto durante questo viaggio dopo aver finalmente trovato una sorta di quiete e felicità, seppur nella quasi solitudine. Questo scenario andrebbe COMPLETAMENTE a rovinare una delle storie videoludiche auto-conclusive più belle degli ultimi 10 anni di questo medium, a mio personalissimo parere. 2) Sam continua il suo viaggio con Louise verso mete ignote, "in fuga" anche da coloro che ha salvato, essendo per tutti diventato un deus ex machina salvatore del mondo e, quindi, il primo da cercare in caso di catastrofe imminente. Ora, qui le possibilità di gameplay sarebbero pure molteplici, ad esempio accentuando parecchio le caratteristiche survival (Sam d'altronde ora è senza alcun supporto esterno e fuori dalla rete chirale, quindi col cazzo che si stampa una moto per lunghe distanze dal nulla), ma sinceramente preferisco pensare che Sam e Lou siano finalmente tranquilli e al sicuro, per quanto lo si possa essere nel mondo di DS. Più che continuazione non necessaria sarebbe una continuazione che mi piace immaginare, ma non mi piacerebbe giocare. E' obiettivamente difficile secondo me tirar fuori un sequel da un gioco simile, per quanto tutto il setting e la lore annessa abbiano un potenziale spaventoso... La possibilità del cambio ambientazione l'ho scartata a priori, più che altro perché come idea mi fa talmente cagare che voglio fingere non esista nemmeno: impersonare un altro protagonista, con altri comprimari e in un altro continente (fosse anche in un altro periodo storico, come un remoto futuro rispetto agli eventi di DS) a mio parere avrebbe pochissimo mordente, perché o si tira fuori qualche altro problema con Amelie, essendo lei il fulcro della Sesta Estinzione, o si va a parare su tutt'altra faccenda, perdendo però di vista proprio quel fulcro. Nel primo caso troverei la cosa un po' forzata dal punto di vista della trama, nel secondo mi farei due domande sull'effettiva necessità di fare un sequel di Death Stranding in cui l'avvenimento in sé viene relegato al mero background narrativo. Nel mettere nero su bianco questi pensieri mi sono ancora più convinto del fatto che no, non vorrei un sequel e soprattutto penso non ce ne sia bisogno... Ci sono tante opere con potenziale inespresso che sono rimaste nella storia del medium proprio per questo: Death Stranding imho merita di far parlare ancora di sé senza raccontare nulla di più.
Secondo me la BB28 Louise è la figlia di Sam. Credo per via di questi indizi disseminati: 1 Lucy era alla 28esima settimana di gravidanza 2 Louise in quanto figlia di Sam si presuppone abbia le stesse caratteristiche di Riemerso, dunque quella di essere una senzamorte durante il corso del death stranding. 3 È assolutamente logico e plausibile che Amelie dopo aver reso Sam un Riemerso non possa essersi del tutto disinteressata a lui e alla sua famiglia. È quindi quasi certo che stesse monitorando costantemente la situazione e che sia poi intervenuta nel destino di Louise dopo l'esplosione causata dal suicidio di lucy(e dalla conseguente necrosi del corpo e poi quindi dal contatto con la materia di qualcuno) rendendola una sorta di BB connessa con sé stessa. 4 Nei successivi 10 anni in cui Sam si era allontanato da tutto e tutti a causa della tragedia, Amelie accudisce LOUISE (ormai divenuta BB 28) usandola come connessione personale tra la sua spiaggia e il mondo dei vivi 5 Nel momento in cui il conflitto interiore di Bridget/Amelie in quanto EE, comincia a pendere a favore di una possibile salvezza del genere umano, essa mette in atto il progetto di porre nelle mani di Sam il percorso di connessioni tra la gente che possa mettere temporaneamente fine al last stranding, per questa ragione, oltre a motivarlo Nell intraprendere il suo viaggio a ovest, fa In modo di restituirgli La sua Louise sotto forma di bb28 affidandola in primi a Igor dello smaltimento cadaveri, ben conscia che Higgs fosse già sulle loro tracce (al quale lei stessa, rassegnata alla fine, tempo prima aveva delegato i propri poteri per compiere il (alla lunga inevitabile) last stranding. 6 A supporto di tutto ciò, quando Sam riceve BB28 e si genera l'esplosione a causa di igor, invece di finire direttamente Nell abisso (mare), sia Sam che BB finiscono sulla spiaggia di Amelie, dove lei ha il potere su tutto e prontamente estende la connessione tra lei e bb a favore di Sam. Da questo momento in poi Sam è connesso a BB28 (LOUISE) sicché entrambi riemergono e sam ogni volta che riemergerà, si vedrà BB al suo interno (in quella sorta di ri nascita orale:)). Viceversa ogni persona che entrerà in contatto con Amelie o la sua spiaggia avrà come veicolo (catalizzatore) di connessione la bambola finta. 7 A conferma ulteriore a un certo punto della narrazione viene affermato da Deadman che non c'è nessuna madre esanime connessa a bb a Capital knot city, ciò testimonia che bb 28 è connesso all'"Aldilà" tramite Amelie (che funge da madre esanime praticamente)
andrea di vera ma più che altro quello mi pare un “riciclo” di idee da Silent Hills. È ovvio che alcuni concetti siano stati rimessi in Death Stranding.... maledetta Konami, non li perdonerò mai...
Ce anche un intervista che si chiama il. Diario di higgs a fine storia lo c'è scritto molto sul Suo passato E hai ragione e stato approfondito molto molto poco rispetto hai altri personaggi.
Finito stasera... è da anni che non PIANGEVO per un videogioco... videogioco con la V maiuscola mescolato ad una trama fantastica, è vero la trama è assolutamente il punto forte di Death Stranding e sentirla in giro è totalmente un disservizio dal giocarla personalmente... sono grato di aver potuto scoprirla sulla mia pelle, perché davvero, è il gioco della generazione per me... se fosse stato un film non sarebbe assolutamente stato così forte, il gameplay serve alla trama così come la trama serve al gameplay... Che dire... sicuramente è il gioco di quest'anno che mi rimarrà più impresso e per questo lo voterò come GOTY. Unico difetto: troppo facile negli scontri. Se aggiungeranno una modalità "super difficile" diventerà un capolavoro al 100%
Death stranding è pazzesco gia solo x il fatto che se ne sta parlando cosi tanto. Nessun gioco di quest’anno o dell’anno passato ha generato tante discussioni. Capolavoro
Invece... se posso dirvi la mia... eccezion fatta per l'ultimo trailer di lancio di quasi 8 minuti... (pessimo se si considerano l'ammontare di spoiler).. io ho letteralmente ADORATO ripercorrere quei fantastici attimi in cui le cutscene ricostruivano l'arco cronologico/narrativo di tutti quei trailer.. perché quando poi ero arrivato tipo al 7-8° episodio, considerando che avevo perfino letto una quantità spropositata di materiale nella sezione del registro.. avevo finalmente un quadro generale chiaro al buon 70-80%... ed ero contento, soddisfatto che ora quei trailer avevano un cazzo di senso.. anzi.. per giunta, per me avevano successivamente ottenuto un potere visivo maggiore..! Che poi nel finale il gioco stravolge davvero tanto con i suoi twist, inizialmente eccessivi, ma non troppo, l'ho comunque trovato un crescendo di meraviglie.. non provando mai un reale senso di fastidio. Insomma.. promuovo anche questo 'genere' di marketing da parte di Sony.. a parte.. L'ULTIMISSIMO TRAILER che ripeto, mostra immagini e fa sentire linee di dialogo davvero, ma davvero TROPPO specifiche..!
Io ho capito che il bb poteva essere sem subito dopo che Death ha resettato il bb, mi pareva strano che lui continuasse ad vedere quei ricordi a dir poco epico, una trama coinvolgente il prologo ti incolla li e ti riempie di domande già da subito togliendoti i dubbi volta per volta. Un coinvolgimento pari solo al nostro caro amico spartano. Comunque bravi come sempre e un piacere sentirvi argomentare
Mamma mia, i trailer li ho visti solo dopo aver finito il gioco... Assurdo che abbiano messo addirittura una scena che scorre letteralmente durante i titoli di coda, non so cosa avessero in mente. Anche se, a pensarci a Kojima piacciono parecchio gli anticlimax: lungo tutto il gioco quelli che sono colpi di scena per i personaggi, spesso non lo sono per i giocatori, che sanno più di Sam. Mi ha ricordato tantissimo Metal Gear Solid 2 questa cosa, un continuo giocare con i canoni narrativi che onestamente in blind run non avevo apprezzato del tutto, ma riguardando le cutscene a posteriori sto notando una quantità di dettagli e indizi piazzati con una cura maniacale. Coi suoi alti e bassi, che sanno essere altissimi nelle contraddizioni tra Amelie e Die-Hardman e nei flashback di Cliff, e bassissimi nel cringe assoluto di Fragile, credo sia una narrazione fatta per durare nel tempo, non usa e getta e basata sull'emozione del plot twist (avete mai provato a riguardare Game of Thrones sapendo già chi muore? Ecco, quella è una storia usa e getta).
Raiden che dice che vi é molto distaccamento sentimentale tra i personaggi sbaglia alla grande è proprip il contrario, sam e amelie, cliff e BB, fragile nei confronti di sam e die hardman nei confronti di cliff.oggettivamente i rapporti sentimentali tra i personaggi son profondissimi dai
Il Death Stranding è accaduto per colpa della resurrezione di Sam da parte di Amelie! Ci dicono che infatti i repatriots non esistono ma che invece SOLO Sam è un repatriot (riemerso) proprio perchè una Dea della morte (Amelie lo è in parole povere) lo ha liberato da quest'ultima spostando gli equilibri dell'universo e quindi permettendo alle CA/BT di entrare nel nostro mondo (anche questo esplicitamente detto). Lo capiamo (sempre che Sam è l'unico repatriot) anche dal discorso di John: egli non ha poteri, non è un repatriot e non lo è mai stato, il suo soprannome è un fardello invece, gli ricorda di tutte le volte che Cliff gli ha salvato il culo. Quindi il DS in realtà è stata la reazione ad una dimostrazione d'amore "divina" che fortunatamente si è poi tramutata nella soluzione allo stesso DS.
Ma scusa, se Sam è l'unico individuo al mondo (o almeno l'unico in America) con questa capacità, perchè hanno un termine apposta per definire i riemersi? Se Sam è l'unico riemerso (o "repatriate" che dir si voglia) che senso ha avere una parola apposta per spiegare questa cosa? Non basterebbe dire che Sam "può tornare in vita"? E come si fa a conoscere l'esistenza dell'Abisso se solo Sam può fare avanti e indietro? (Heartman non attraversa lo stesso processo di riemersione di Sam, quindi lui non finisce "in acqua" nell'Abisso ogni volta che gli si ferma il cuore)
Molte conoscenze sono dovute da Amelie e dalle teorie dei personaggi stessi, oltre al fatto che Sam penso abbia spiegato cos'è l'abisso. Sam è l'unico repatriot perchè l'appropiarsi del termine da parte di Die-hardman è fondato del tutto nella sua "ignoranza", non era a conoscenza che Sam è escluso dalla morte DA Amelie, pensava semplicemente (come gli altri) che fosse un fenomeno del death stranding, cioè che alcune persone possono tornare. Il suo ragionamento fila se ci pensi : "ho un'identità segreta e conosco comunque qualcosa dai dati della bridges e dalle ricerche sui BB, Sam può tornare, il che lo rende speciale, io ho una fama da immortale quindi potrei appropriarmi anche io di questa capacità, ma per facciata"
L'abisso in sè poi è veramente misterioso per gli altri al di fuori di Sam, proprio perchè la spiaggia è l'anticamera per l'aldilà. Hearthman non vede l'abisso perchè non ne ha bisogno, lui PUO' effettivamente morire e non tornare, lo dice lui stesso, prima o poi accadrà. Al contrario Sam no, per arrivare alla spiaggia deve fare un passo in più (salto di fragile, o chiamato da amelie), pensaci, lui non ci va MAI sulla spiaggia quando muore, e ogni volta che ci va c'è sempre amelie, in pratica solo su convocazione.
Inoltre e qui concludo, con i dati a disposizione posso pensare che Sam sia l'unico anche per via della cicatrice che sempara il cordone dell'aldilà ma questo porterebbe ad una delle domande più ostiche, se la cicatrice causata da amelie per fermare la morte di Sam è effettivamente la spiegazione al fenomeno Repatriot, la cicatrice di Cliff che sappiamo è in effetti uguale ha la stessa valenza?
Dove e' finito Kojima con i primi metal gear con nemici memorabili dove ogni scontro era un pathos al cuore? Ma non tanto il momento della "boss fight", ma la caratterizzazione degli antagonisti stessi. Bel gioco, interessante di trama ma non rigiocabile ed aimhe', nemico non all'altezza di kojima
Queste persone soprattutto il ragazzo e la ragazza nello stesso monitor a destra non hanno capito l essenza metascientifica di death stranding,, è un gioco che non va analizzato va studiato
Il figlio di Sam era femmina. Deadman non dice figlio in inglese al maschile ma usa il neutro con Bebè e in un rapporto su Lucy viene detto espressamente che Sam chiamava la figlia Lou come diminutivo.
@@Gamer2Key Il report 9 lo chiarisce dicendo espressamente che lou è il diminutivo, ho migliorato il commento per aggiungere info. Comunque in realtà spiega tutto il gioco, anche troppo e più volte per cosa. quello che non è chiaro nella storia viene chiarito con le interviste. Al massimo se uno si distrae un attimo si confonde perchè è troppa roba questo si :D
Non c'entra nulla per quanto riguarda la narrazione dei videogames e la narrazione in un film. Kojima ha dato prova di essere bravissimo a dare un taglio cinematografico alle cut-scenes, lo è sempre stato. Un film è un altra cosa, e sono sicuro che a livello registico (non sto tirando fuori la sceneggiatura) lui possa fare la differenza in un ipotetico film.
Mi aiutate a rispondere a qualche domanda? Perché bridget ha la maschera nei flashback? Che senso ha la storia Amerigo/America? Le 5 creature nel cielo cosa sono? Le precedenti EE? higgs e fragile da dove prendono i poteri? Cosa sono i dooms? Che fine fa la bridget che cliff incontra emergendo sulla spiaggia di amelie? E molte altre domande che non ricordo ora..
(SPOILER NON LEGGETE) La maschera rappresenta il doppio scopo da chi la indossa, la doppia personalità, una delle quali nascosta per l'appunto dalla maschera. Bridjet/Amelie è una EE quindi la sua anima è in titubanza tra lo scopo di una EE e lo scopo di riunificare l'America. Per questo porta la maschera in alcune scene. Per quanto riguarda Amerigo con l'America il discorso è lo stesso, Bridjet/Amelie è un "impostore", proprio come viene detto di Amerigo nel gioco. Le 5 creature nel cielo sono le precedenti entità estintive. Higgs prende i poteri da Amelie mentre Fragile li ha di suo. Le DOOMS non vengono spiegate nel dettaglio, o meglio, non viene spiegato il significato specifico della parole, almeno per quanto ne so. Comunque sia sono delle capacità di alcune persone di poter essere in un qualche modo collegati al mondo dei morti. Ci sono vari livelli di DOOMS che permettono di percepire e/o vedere le CA. Infine, quando Cliff riemerge nella spiaggia di Amelie, Bridjet è soltanto un ricordo. La Bridjet del presente sappiamo che è morta ad inizio gioco e sulla spiaggia viene mostrata la bridjet del passato con il comandante John (die-hardman) del presente. Se hai visto il finale capirai perché, è complicato anche per me spiegarlo ahah. Spero di essere stato quantomeno d'aiuto e di non essermi sbagliato in qualcosa, molti concetti sono stati difficili anche per me.
@@lorenzogiusti3446 ma scherzi, grazie mille. A proposito, me ne è venuta un'altra: la prima.volta che sam muore con Igor si sveglia nella spiaggia nudo col bambino in braccio, ma poi lui sparisce e appaiono le impronte sulla coscia. Ecco, quella e le altre orme sul suo corpo cosa sono?
@@daniele8973 Sam soffre di aptofobia, la repulsione verso il contatto fisico, tutte le impronte di mani sono state provocate dal contatto con altre persone, nella realtà questa fobia non provoca nessun effetto fisico, in Sam invece si. Quando muore per la prima volta, muore con lui anche il bambino, penso che oltre a Sam, anche il BB sia un riemerso, riemergono sempre insieme. Nel gioco viene detto varie volte quanto Louis sia un BB particolare e diverso dagli altri ma non ho mai capito a cosa si riferissero, penso comunque a questo
Io ho un'altra domanda che non ho capito.. Lou è Sam? O semplicemente Sam era un BB e quindi attraverso la rete unificata riviveva i ricordi di quel BB? Perché se Lou fosse Sam non mi torna a livello temporale il tutto... :/
@@Tass0835 Lou non è Sam, è semplicemente un BB che viene confuso da Cliff come suo figlio quando in realtà il figlio di Cliff è Sam. Quando Sam collega il BB e ha quei flashback in realtà non appartengono a Lou ma sono i suoi
Il gioco può piacere o no naturalmente, resta il fatto che è comunque un gran gioco sotto molti aspetti mi sorprendono alcuni youtuber anche di una certa età che lo giudicano superficialmente.
Io le critiche dovute al gameplay non le condivido, intendo quelli del "simulatore di fattorino". Mi spiego meglio, se andiamo ad analizzare molti giochi di vari generi, iniziando da rpg e free roaming, quasi sempre per la maggior parte la nostra missione è quella di fare il fattorino, certo condita con combattimenti meccaniche di gameplay e trame avvincenti ma di certo qui, in Death Stranding, la trama avvincente e le meccaniche non mancano sono i combattimenti che sono meno rispetto a un gioco votato all'action puro dove magari si impersona un soldato o un killer. Detto questo, vorrei citare un gioco che a nessuno ho sentito definire "un simulatore di equitazione", mi riferisco a Shadow of the colossus, eppure anche li c'erano solo i boss da combattere in un mondo vuoto dove l'atmosfera, la storia e le musiche ti trasportavano.
Giusto l ultima guerra e un po piu sthealt. Si la storia della mail nella missione degli sposi e vera. Avrebbero dovuto curare altri prepper cosi e anche meglio. Io sono stato rapito dalla qualita dell ologramma, per poi essere l unico cosi profondo. Peccato che nn parte
Amelie in che modo comunicava e manovrava Higgs, e poi perché fa tutta quella sceneggiata di essere catturata da lui, per farlo venire sulla spiaggia? Ci sarebbe venuto ugualmente. Boh mi sembra scritto male il finale, mi ha molto deluso, della serie tanto rumore per nulla. Per non parlare poi della bossfight finale con Higgs che nonostante le sue abilità finisce a fare a pugni come due ubriachi fuori dal bar. In ultimo la scena della corsa di loro due sulla spiaggia che sorridono, è ridicola sembra un video parodia di una telenovela sudamericana.
Far finta di essere catturata era l'unico modo per spingere Sam a compiere il viaggio e unire la rete chirale, lo dice lei sulla spiaggia. La lotta a pugni è sicuramente una reference metanarrativa autoriale (mgs1) ma anche esplicativa del carattere di higgs che tristemente e nichilisticamente cerca la morte (inoltre le dooms gliele dà Amélie, e come si vede dopo, gliele aveva tolte, quindi niente poteri, solo pugni). La scena dove corrono è ridicola apposta, per far risaltare il "tradimento" di Amélie successivo e la sua etereicitá e finzione, di contraltare alla concretezza dei sentimenti e della persona di fragile e gli altri. Il finale a me ha colpito, non so saran gusti, ma negare che sia ben girato e prodotto è mancanza di onestà intellettuale.
Non è confermato, ma dovrebbero essere le 5 precedenti entità estintive degli altri Death Stranding, Amelie/Bridget è la numero 6 e quella finale, del "Last Stranding"
Per tutti sono le 5 ee precedenti, per alcuni me compreso sono la rappresentazione dei legami di Sam con Deadman Fragile e compagnia, il gioco in tal senso fa intuire proprio questo.
@@blacklight992 si ma non credo nemmeno sia troppo importante, come i vari livelli di Dooms, le stesse dooms, Higgs, la vita di Sam e un po' tutto il contesto, cioè, credo a Kojima interessasse più far arrivare il messaggio e la critica. Infatti tutti questi elementi di trama o stanno nel codex (chi ha avuto tempo di leggersi i libri ingame ce lo dica) oppure vengono solo accennati.
non capisco perche` vi ostiniate ad analizzare i giudizi dati dalle varie testate. In un mondo dove persino i quotidiani mettono il clickbait davanti alla veridicita` degli articoli, e` ovvio che le testate facciano a gara a scrivere le cose piu` polarizzanti e sensazionalistiche. Sono tutte analisi non veritiere... Un esempio all'italiana sono i QDSS, simpaticissimi ma chiaramente schiavi di queste dinamiche piu` di molti altri.
Il capitolo 15 è letteralmente l'endgame, posizionato dopo il ritorno di Sam dalla Spiaggia ma due settimane prima dell'inaugurazione a presidente delle UCA di Die-Hardman. Non ha una fine in sé e per sé, essendo posizionato nel pre-finale, e non ha alcuna cutscene di rilievo: l'ultima (quella dove si vedono la mano di Sam e quella di Louise) la si vede alla fine dei titoli di coda "veri", quelli su sfondo nero che appaiono al termine del capitolo 14
Continuo a non capire da dove arriva il bb di Sam. Se Sam è uscito dalla capsula ed è il figlio di Cliff, il suo bb come fa ad avere lo stesso pupazzino attaccato alla capsula? sono la stessa persona? in teoria no, visto che Sam è riemerso ed è cresciuto, la sua controparte infantile non dovrebbe esistere più
È un BB "generico", il ciondolo viene messo apposta come fumo negli occhi per non farti capire il twist che i ricordi sono di Sam e non di BB 28, infatti il fratello di Igor dice che anche lui ne ha uno uguale attaccato al suo BB
Video inguardabile dove il fanboyismo la fa da padrone, non ci sono giudizi oggettivi, per quanto ami Sabaku, su Kojima è impossibile discutere con lui. Il buon Hideo potrebbe anche produrre merda secca eppure Michele direbbe che è un capolavoro. Guardiamo in faccia la realtà: per quello che era l'hype, il gioco è parecchio deludente sopratutto a livello di gameplay. Se ci avessero fatto solo un film avrei applaudito a 4 braccia, ma nel contesto videoludico invece è stata una debacle spaventosa. Il voto generale corretto a mio parere è poco sopra la sufficienza e da un creativo come Kojima non te lo aspetti un lavoro così "medio". Diciamocelo, non fosse stato una Kojima production, di questo gioco ce ne saremmo dimenticati a qualche settimana dalla sua uscita. Per assurdo, il giudizio più equilibrato che ho sentito finora su DS è quello di Synergo che di certo non è rinomato per i suoi pareri conformisti. Vedere cinque persone che si fanno le pippe a vicenda su un gioco che è stato stroncato dal 90% della critica e dell'utenza (che non vuol dire nulla per carità, ma il dato è troppo sbilanciato per passare inosservato), è abbastanza sconfortante.
Puoi dire a stronghold o a simcity che sono giochi di merda perché sono gestionali? No. Al massimo non ti piacciono i giochi gestionali. Ecco. Vai ad una partita di basket giocata di cristo e urla tutto convinto che è una merda perché a te piace solo il calcio
In generale concordo, a parte quando dici che da kojima non te lo aspetti un gioco tutto trama e 0 gameplay. Penso che l’ultimo gioco di kojima con un gameplay al passo coi tempi in cui usciva è ai tempi della ps2. Mai stato innovativo da questo punto di vista, basta che vai a rivedere la sua storia da producer. Poi per carità, grande cinematografia, grandi cutscene, grandi twist di trama. Nessuno glielo toglie. Ma i videogiochi sono un’altra cosa
Rafman1975 il problema non è aver fatto un gestionale, ma che ci sono gestionali cento volte migliori di DS, sempre se vuoi considerarlo tale. Dico semplicemente che da un punto di vista di gameplay non porta una singola novità al mondo videoludico dai tempi dei primi metal gear. Il mondo nel frattempo è andato avanti, lui avrebbe potuto tranquillamente fare cinema e nessuno lo avrebbe rimpianto.
Mi spiace non lo volevo prendere dopo vari video ho creduto di aver torto l ho comprato ma dopo 2 ore l ho portato indietro proprio non c'è l ho fatta complimenti a voi
A quanto ho capito io è un BB a caso creato dalla Bridges di sesso femminile che Sam chiama Louise. Quello dei ricordi quando esci dalle stanze è invece Sam stesso.
@@Gamer2Key Si lo so. Mi sembra solo strano che mentre Lou sembra essere cosi centrale nelle vicende all'inizio per poi diventare un semplice BB qualsiasi. Però questa è la spiegazione più plausibile e concreta anche perché non trovo prove diverse a sostegno che lou sia un BB speciale ad es. come Sam
@@niccolofrangiones8868 mah, magari nel codex ci sta scritto qualcosa ma la mole di testi tra mail e approfondimenti è talmente elevata che penso nessuno sia messo a fare maratona di lettura.
@@krikri3387 10 ore distribuite su 100 di gioco sono un misero 10% sul totale. Seriamente è una cosa così insostenibile? Ma per favore. A MGS 4, che ne ha tipo il quintuplo, non avevano fatto due coglioni così. Chi lo definisce film interattivo ha dei problemi o è in mala fede, perché le parti giocate superano in quantità le cutscene di dieci volte
Sabaku lo ammiro molto ma è troppo entusiasta di death stranding , che è abbastanza mediocre sotto molti punti di vista: la storia è troppo farraginosa e non raccontata in modo chiaro, il gameplay una volta capito com'è, diventa subito noioso
Hanno parlato parlato di un gioco (che fa schifo) delle persone che come vocabolario videoludico conoscono 4 lettere dell alfabeto....bhò....anzi come vocabolario generale!!!prendetelo come un complimento.
dicevano che la trama era bella ma l'ho trovata inutilmente complicata e nemmeno così interessante..... anche il gioco molto monotono, voto 5 kojima stavolta ha fallito, il bb poi mi sta proprio sulle palle
@@ghostfire3533 Che però a differenza tua e mia ha una grande capacità creativa, che gli ha permesso di realizzare una delle saghe videoludiche migliori di sempre.
@@minguccio6685 anche Stanley Kubrik è universalmente riconosciuto come un eccellente regista...ma non sono in vendita cartonati a grandezza reale che lo raffigurano. Ovviamente l'intento dei Playerinside era ironico...resta però la tristezza assoluta nel vedere quel cartonato in vendita (e non a poco prezzo) su Amazon. Ci tengo a precisare che non ho nulla contro Kojima.
questa live non ha senso perche non c'è nemmeno una persona del partito contrario,ovvero quelli che pensano che death stranding non meriti questi grandi giudizi positivi. live faziosa.
Ho finito il gioco oggi e la mia opinione su Death Stranding è quella di un bellissimo film interattivo. Regia, interpretazione, sceneggiatura e fotografia sono eccezionali ma, la parte gameplay è davvero scarsa. E non mi riferisco al fatto delle consegne ma all'estrema stupidità dell'intelligenza artificiale che rendono il livello di sfida e di rigiocabilità pari a zero
Non scrivo per creare flame, né odio. Sono uno che ha giocato ed amato alcuni metal gear, e non mi aspettavo assolutamente di trovarmi in death stranding un MGS, e sono molto contento che DS sia un gioco molto diverso. Ma devo dire (dopo aver finito il gioco a 60 ore) che questo gioco è una porcata. E mi spiace. Ho sperato sino all ultimo che si riprendesse. E poi invece fino ai titoli di coda dimostra che la recensione di ign America è una delle più veritiere (6.5). E sinceramente ammetto che in questa live si nota chiaramente come tutti siano stati impauriti di dire la verità e di recensirlo con onestà intellettuale, magari avendo timore di ritorsioni da parte della Sony, di Kojima o dei fan.
Ma impauriti di cosa? Ma timore di cosa? Parli di onestà intellettuale quando tu stesso accusi gli altri di agire in malafede nei confronti del pubblico per "timore di ritorsioni". Sei d'accordo con IGN America? Legittimo! E fin qui tutto bene... Ma abbi TU l'onestà intellettuale di non giudicare gli altri solo perché non sei d'accordo con loro.
Come ci sono dei 3, 4, 5, 6 e 7. Rifatti due domande. Guarda caso però, quando siamo d'accordo con voti così alti, magicamente chi ha dato quei voti non è più un timorato di Dio.
Ehm... Death Stranding? Ti ho appena finito di dire che ha preso praticamente voti che vanno dal 3 al 10. Magari quelli di Multiplayer non sono stati sotto il 9, ma se mi guardo intorno i voti sono anche più bassi. Tu stesso hai detto che IGN America gli ha dato 6,5. Vogliamo fare altri esempi recenti di giochi portati da software house importanti che hanno preso voti bassi? Ghost Recon: Breakpoint, Left Alive, Fallout 76, Anthem, Crackdown 3... Non avevano paura in questi casi?
Finito giusto oggi.. Che dire, davvero bello.. E mi sono commosso in un punto che non era una cut-scene.. Quando BB è a "riparare" e Sam cammina da solo e se si clicca il touchpad si nota quanto gli manchi Lou, e si capisce quanto si sia affezionato . (aggiunta la musica al momento giusto) Bellissimo
Bella sta live,mi ha fatto molto piacere questa discussione su questo gioco meraviglioso,rifatelo please
Salvo questo video in "Guarda più tardi" e mi sa che ci starà per un bel po' di tempo...
Davide Mezzacqui ho fatto la stessa cosa 😂🤣
Mi associo👍
Complimenti mi hai chiarito molte cose
Volevo farvi i complimenti, bellissima live con ottimi ospiti. Però, ci sono degli errori da parte di Sabaku sulla trama:
- A 43.00 Sabaku dice che il Death Stranding è causato da un'esagerazione degli esperimenti sui BB da parte degli Stati Uniti. Questo è sbagliato. Verso la fine, Amelie dice chiaramente che il Death Stranding (apparizione di voragini in tutto il Mondo che hanno portato alla situazione attuale) è stato causato da lei quando ha fatto resuscitare Sam neonato, facendolo divenire il primo e unico riemerso/resuscitato: questa situazione ha sconvolto gli equilibri di vita e morte, causando in anticipo il Death Stranding. Prima, c'era stata solo una voragine: la prima a Manhattan, in cui il medico tocca il cordone del BB e rivela per la prima volta all'umanità (tranne Amelie che già sapeva) le CA e le spiagge. Questa voragine fu causata dal primo degli esperimenti sui BB (che Bridget aveva iniziato da vice-presidente in quanto ovviamente sapeva già tutto sulla sesta estinzione imminente grazie ai suoi sogni premonitori) e dopo di ciò Bridget divenne presidente, calmando il Mondo sconvolto dalla vicenda. Il Death Stranding sarebbe poi in seguito avvenuto in ogni caso (iniziando la sesta estinzione), ma Bridget/Amelie, resuscitando Sam, ne accelera la venuta. I Ground Zeroes sono nati in quel momento.
- A 1.05.58, afferma che Amelie ha confinato Cliff nel limbo post-portem in cui si trova. Non è così, nel gioco viene detto (non ricordo se da Deadman o da Heartman) che evidentemente esistono delle "spiagge collettive" in cui si concentrano più individui (tra cui quelli legati dalla guerra, come ad esempio Cliff e co.) che rimangono nel limbo/spiaggia perché il rancore e l'odio li mantengono lì. Infatti, Cliff può controllare le CA scheletro in quanto lui in primis è letteralmente una "Creatura Arenata", un essere intrappolato nella spiaggia e divenuto quindi un fantasma, e i fantasmi (in quanto appartenenti all'aldilà) sono immateriali, quindi appunto fatti di antimateria, solo che lui non è divenuto una CA vera e propria, ma "qualcosa di più", perché ha mantenuto una parte di coscienza, che Sam infatti alla fine tira fuori.
- A 1.06.48 c'è un'incomprensione: Amelie non mette Higgs "in mezzo" al viaggio di Sam, peccando di incorenza. Lei aveva dato i poteri e si era alleata con Higgs prima della storia del gioco, perché voleva che fosse lui ad attuare il Last Stranding, in quanto per Amelie all'epoca l'unica scelta era anticipare il Last Stranding e far finire tutto subito invece di arrancare inutilmente. Successivamente, Amelie riacquista una minima speranza che forse l'umanità possa salvarsi dall'estinzione finale e sfruttare il DS per evolversi e sopravvivere, e affida questa speranza a Sam. Quindi Amelie sceglie di non credere più in Higgs (Last Stranding) ma in Sam (rimandare il Last Stranding e far sì che l'umanità si evolva e possa salvarsi). Sam dovrà farlo collegando tutti con la rete chirale (ed ecco perché Amelie lo fa viaggiare), e dopo dovrà scegliere lui se sfruttare la rete (che ha collegato tutte le spiagge) per far estinguere tutto e rimanere con Amelie nella sua spiaggia (unica intoccabile) oppure usarla per salvare l'umanità. Higgs ovviamente però crede ancora nell'estinzione finale immediata come unica scelta e quindi si discosta da Amelie. Quindi durante il gioco Higgs e Amelie non sono d'accordo, si sono già discostati e perseguono strade diverse. Infatti, alla fine Higgs cerca di forzare il Last Stranding contro il volere di Amelie triggerando la sua trasformazione in Entità Estintiva, ma noi lo impediamo.
E comunque....alla fine l'artista e il rigattiere si rimettono di nuovo insieme (mandano una mail a Sam dove dicono di volerci riprovare).
Come interpreti Higgs che si inchina di fronte ad Amelie, non appena Sam arriva alla spiaggia per "salvarla"? Lei si meraviglia del fatto che Sam fosse arrivato in quell'istante, ed infatti un istante dopo Higgs la imprigiona nella tela, come se dovesse continuare una recita.
Considera che per Higgs Amelie è ancora la cosa più importante in quanto rimane il mezzo per far avvenire il Last Stranding, che lui continua a volere, quindi il fatto che si inchini a lei è "simbolico", lui crede nel Last Stranding come soluzione perfetta. Amelie è stupita perché immagino non capisca subito come ha fatto Sam a raggiungere la sua Spiaggia (che infatti raggiunge solo grazie a Fragile). Un'altra prova che in quel momento Higgs e Amelie non erano più in combutta è il fatto che poco prima di arrivare a Edge Knot City viene detto proprio da Amelie e lo stesso Higgs che, ora che Sam completerà la rete chirale, Higgs sarà finalmente in grado di rintracciarla (cosa che non era in grado di fare, e infatti Sam viene avvisato di questo rischio che purtroppo è inevitabile nel completamento della sua missione). Higgs poi quando imprigiona Amelie nella tela dice chiaramente che è perché vuole preservare la salute e l'integrità dell'Entità Estintiva, di cui ha bisogno per causare il Last Stranding.
Può avere senso. Questo implica che Amelie abbia donato i poteri ad Higgs e non vi possa avere accesso (altrimenti non starebbe con le mani in mano). Mi sembra strano che lei gli dia corda, mentre è inchinato. Sembrano essere ancora in combutta, insomma. Ma può anche essere che non sia apertamente contro Higgs, dopotutto il Last Stranding non sarebbe una sconfitta per lei.
Grazie, con questo post mi hai chiarito qualche dubbio che avevo. Like like like like like like!
Vorrei chiederti una cosa: ma le EE del passato erano mammiferi o rettili giusto? Agivano consapevolmente nel causare l'estinzione? Come avveniva?
Ohhh storia finita e finalmente posso vedere questo video
Hahah idem
Idem ahaha
Idem
Giuseppe.T idem
Appena finito il gioco, e a proposito di spoiler. La scena di sam che cazzeggia col giradischi andando via quando heartman rimuore vale da sola l’acquisto del gioco.
Finito ieri su PC, non vedevo l'ora di poter finalmente guardare questo video.
Sempre altissimo livello ragazzi!
Una cosa l'ho capita sicuro...aver evitato quel famigerato trailer è stata la cosa migliore che potessi fare prima di dedicarmi 100 ore a DS 😉
Kojiro l’unico Ds è dark souls, pls.
Idem! L'ho preso a scatola chiusa su PC, l'ho adorato alla follia, e senza aver visto nessun trailer
Non mi stanco mai di ascoltare questa Live. Gioco, che avrà pure i suoi difetti, ma dalla portata emotiva immensa. Non vedo l'ora di giocare il prossimo videogame del maestro Kojima
Idem
Io ero convinto che Sam fosse il B.B dei ricordi già dopo poche ore di gioco.
Finito ieri. Trama perfetta e completamente comprensibile,gameplay solido e vario. Peccato per le bossfights troppo semplici e la scarsa aggressività dei Muli. Clifford,Deadman, Heartman,Die-Hardman,Fragile e Mama/Lockne sono tutti personaggi memorabili.
OTTO mesi dopo, giocato e finito su pc, posso finalmente vedere la puntata XD
Conta io lo sto guardando oggi avendolo finito ieri AHAHAH
Midna e Raiden quando si freezano sembra che stiano continuando a sentire interessati, è esilarante.
Ok in
Ottima Live, ottimi ospiti.
Io la butto la: Dlc/seguito denominato Last Stranding in cui si chiude definitivamente la narrazione con la EE che impazzisce, tutti muoiono, e dal "luogo" (non letteralmente una spiaggia fatta di sabbia) in cui tutti si ritrovano dopo la morte, ci si connette ad un "nuovo mondo" materiale attraverso la morte dello spirito e la reincarnazione materiale, privi di ricordi, come un bambino, in cicli infiniti di alternanza tra materia (corpo) e antimateria (spirito), in barba al principio per cui sulla spiaggia ci si debba rimanere in eterno, dato che la spiaggia è in realtà un luogo di passaggio, tra la Terra e il Mare, così come dal Mare alle Terra, e la vita, come sappiamo, si è sviluppata prima in mare, e poi con sforzo ha colto l'occasione per "alzarsi in piedi" sulla terra, come Sam dopo ogni aua caduta.
Cmq Sabaku stava facendo un ragionamento corretto sulla questione della BB LOUISE. Perché in realtà non è vero che il bambino di Sam fosse un maschio. In realtà è scritto chiaramente nel resoconto 11 di LUCY, nel quale scrive chiaramente rivolgendosi a sua figlia al femminile. In più nel finale scrive parole toccanti ed inequivocabili: "Ho visto anche la mia parte in quella storia e quella dellA piccolA Lou. Quelle strane parole sulla foto:
" L'amore è un filo che ci lega".
Era proprio così.""
Lou è dunque la figlia di Sam!
Strano che nessuno abbia davvero approfondito questo aspetto nel corso del tempo. Cmq secondo la mia opinione questo risvolto è qualcosa di davvero eccezionale.
Qulle ultime parole passate di LUCY sono un tuffo al cuore..
Sono felicissimo di non aver visto i trailer e di aver giocato senza sapere niente. Perché i colpi di scena mi hanno sempre stupito o sorpreso
Oggi ho finito death stranfding, oggi posso finalmente vedere questo episodio del cortocircuito!
1 anno dopo, quando finalmente lo gioco e lo divoro, appena ne paro con amici, loro:
"Ah Death Stranging? Cos`era Amazon Simulator?"
E io: "Eh sì ma è bellissimo e la trama è fantastica"
con questo Coronavirus mi è venuto in mente Sam e in maniera molto tragica a Death Stranding in generale, mi riguardo questo ottimo cortocircuito
Io lo giocai durante la prima quarantena, essendo io un operatore funebre questo gioco in qualche modo mi ha suscitato delle emozioni incredibili, forse dettate dal momento che stavo vivendo, un mondo disconnesso e apatico e la freddezza con cui sono state trattate le salme, quello che ho vissuto insieme ai miei colleghi spero di non riviverlo mai più..
Ascoltando le loro opinioni riguardo ad un seguito di DS mi son venute in mente solo due possibilità, a mio gusto una meno allettante dell'altra:
1) Amelie è sulla Spiaggia e ci rimarrà per, possibilmente, altre centinaia di migliaia di anni in attesa dell'inevitabile Sesta Estinzione: in questo ENORME lasso di tempo nulla vieta ad Higgs di tornare in qualche modo dalla Spiaggia (seppur senza alcun potere ormai, correggetemi se sbaglio) o di raggiungere Amelie, nel tentativo di triggerare nuovamente il suo potere da EE. Con Sam e Louise invisibili alla rete chirale dovrebbe intervenire qualcun altro, già conosciuto o meno, per fermare Higgs o per trovare Sam e convincerlo a rivivere lo stesso inferno vissuto durante questo viaggio dopo aver finalmente trovato una sorta di quiete e felicità, seppur nella quasi solitudine. Questo scenario andrebbe COMPLETAMENTE a rovinare una delle storie videoludiche auto-conclusive più belle degli ultimi 10 anni di questo medium, a mio personalissimo parere.
2) Sam continua il suo viaggio con Louise verso mete ignote, "in fuga" anche da coloro che ha salvato, essendo per tutti diventato un deus ex machina salvatore del mondo e, quindi, il primo da cercare in caso di catastrofe imminente. Ora, qui le possibilità di gameplay sarebbero pure molteplici, ad esempio accentuando parecchio le caratteristiche survival (Sam d'altronde ora è senza alcun supporto esterno e fuori dalla rete chirale, quindi col cazzo che si stampa una moto per lunghe distanze dal nulla), ma sinceramente preferisco pensare che Sam e Lou siano finalmente tranquilli e al sicuro, per quanto lo si possa essere nel mondo di DS. Più che continuazione non necessaria sarebbe una continuazione che mi piace immaginare, ma non mi piacerebbe giocare.
E' obiettivamente difficile secondo me tirar fuori un sequel da un gioco simile, per quanto tutto il setting e la lore annessa abbiano un potenziale spaventoso... La possibilità del cambio ambientazione l'ho scartata a priori, più che altro perché come idea mi fa talmente cagare che voglio fingere non esista nemmeno: impersonare un altro protagonista, con altri comprimari e in un altro continente (fosse anche in un altro periodo storico, come un remoto futuro rispetto agli eventi di DS) a mio parere avrebbe pochissimo mordente, perché o si tira fuori qualche altro problema con Amelie, essendo lei il fulcro della Sesta Estinzione, o si va a parare su tutt'altra faccenda, perdendo però di vista proprio quel fulcro.
Nel primo caso troverei la cosa un po' forzata dal punto di vista della trama, nel secondo mi farei due domande sull'effettiva necessità di fare un sequel di Death Stranding in cui l'avvenimento in sé viene relegato al mero background narrativo.
Nel mettere nero su bianco questi pensieri mi sono ancora più convinto del fatto che no, non vorrei un sequel e soprattutto penso non ce ne sia bisogno... Ci sono tante opere con potenziale inespresso che sono rimaste nella storia del medium proprio per questo: Death Stranding imho merita di far parlare ancora di sé senza raccontare nulla di più.
"Non mi aspetto un DS2" *scatman in the background*
Non sono l'unico ad aver visto questo video a distanza di 3 anni ahahha
@@underclasshiro3254 idem
9:00 Solo applausi, così vero
Bellissima live ragazzi 💪
Secondo me la BB28 Louise è la figlia di Sam. Credo per via di questi indizi disseminati:
1 Lucy era alla 28esima settimana di gravidanza
2 Louise in quanto figlia di Sam si presuppone abbia le stesse caratteristiche di Riemerso, dunque quella di essere una senzamorte durante il corso del death stranding.
3 È assolutamente logico e plausibile che Amelie dopo aver reso Sam un Riemerso non possa essersi del tutto disinteressata a lui e alla sua famiglia. È quindi quasi certo che stesse monitorando costantemente la situazione e che sia poi intervenuta nel destino di Louise dopo l'esplosione causata dal suicidio di lucy(e dalla conseguente necrosi del corpo e poi quindi dal contatto con la materia di qualcuno) rendendola una sorta di BB connessa con sé stessa.
4 Nei successivi 10 anni in cui Sam si era allontanato da tutto e tutti a causa della tragedia, Amelie accudisce LOUISE (ormai divenuta BB 28) usandola come connessione personale tra la sua spiaggia e il mondo dei vivi
5 Nel momento in cui il conflitto interiore di Bridget/Amelie in quanto EE, comincia a pendere a favore di una possibile salvezza del genere umano, essa mette in atto il progetto di porre nelle mani di Sam il percorso di connessioni tra la gente che possa mettere temporaneamente fine al last stranding, per questa ragione, oltre a motivarlo Nell intraprendere il suo viaggio a ovest, fa In modo di restituirgli La sua Louise sotto forma di bb28 affidandola in primi a Igor dello smaltimento cadaveri, ben conscia che Higgs fosse già sulle loro tracce (al quale lei stessa, rassegnata alla fine, tempo prima aveva delegato i propri poteri per compiere il (alla lunga inevitabile) last stranding.
6 A supporto di tutto ciò, quando Sam riceve BB28 e si genera l'esplosione a causa di igor, invece di finire direttamente Nell abisso (mare), sia Sam che BB finiscono sulla spiaggia di Amelie, dove lei ha il potere su tutto e prontamente estende la connessione tra lei e bb a favore di Sam. Da questo momento in poi Sam è connesso a BB28 (LOUISE) sicché entrambi riemergono e sam ogni volta che riemergerà, si vedrà BB al suo interno (in quella sorta di ri nascita orale:)). Viceversa ogni persona che entrerà in contatto con Amelie o la sua spiaggia avrà come veicolo (catalizzatore) di connessione la bambola finta.
7 A conferma ulteriore a un certo punto della narrazione viene affermato da Deadman che non c'è nessuna madre esanime connessa a bb a Capital knot city, ciò testimonia che bb 28 è connesso all'"Aldilà" tramite Amelie (che funge da madre esanime praticamente)
👏
Fra un paio di settimane mi guarderò questo video. A presto xD
Bellissima discussione, ne voglio un altra!!!!
Ora posso finalmente vedere questo video,gioco mostruoso,meglio di un Film!!
Vogliamo parlare di Lisa, moglie di Cliff, presente in P.T? E quindi di P.T come un incubo di Sam relativo alla madre e a come viene uccisa dal padre?
andrea di vera ma più che altro quello mi pare un “riciclo” di idee da Silent Hills. È ovvio che alcuni concetti siano stati rimessi in Death Stranding.... maledetta Konami, non li perdonerò mai...
Higgs è il meno curato ma le sue motivazioni vengono ben spiegate e a mio parere son perfette per delineare chi é e perché fa ciò che fa.
Ce anche un intervista che si chiama il. Diario di higgs a fine storia lo c'è scritto molto sul Suo passato
E hai ragione e stato approfondito molto molto poco rispetto hai altri personaggi.
Finito stasera... è da anni che non PIANGEVO per un videogioco... videogioco con la V maiuscola mescolato ad una trama fantastica, è vero la trama è assolutamente il punto forte di Death Stranding e sentirla in giro è totalmente un disservizio dal giocarla personalmente... sono grato di aver potuto scoprirla sulla mia pelle, perché davvero, è il gioco della generazione per me... se fosse stato un film non sarebbe assolutamente stato così forte, il gameplay serve alla trama così come la trama serve al gameplay... Che dire... sicuramente è il gioco di quest'anno che mi rimarrà più impresso e per questo lo voterò come GOTY.
Unico difetto: troppo facile negli scontri.
Se aggiungeranno una modalità "super difficile" diventerà un capolavoro al 100%
Un autentico capolavoro come non si vedeva dai tempi di Bioshock Infinite.
Death stranding è pazzesco gia solo x il fatto che se ne sta parlando cosi tanto. Nessun gioco di quest’anno o dell’anno passato ha generato tante discussioni. Capolavoro
Invece... se posso dirvi la mia... eccezion fatta per l'ultimo trailer di lancio di quasi 8 minuti... (pessimo se si considerano l'ammontare di spoiler).. io ho letteralmente ADORATO ripercorrere quei fantastici attimi in cui le cutscene ricostruivano l'arco cronologico/narrativo di tutti quei trailer.. perché quando poi ero arrivato tipo al 7-8° episodio, considerando che avevo perfino letto una quantità spropositata di materiale nella sezione del registro.. avevo finalmente un quadro generale chiaro al buon 70-80%... ed ero contento, soddisfatto che ora quei trailer avevano un cazzo di senso.. anzi.. per giunta, per me avevano successivamente ottenuto un potere visivo maggiore..! Che poi nel finale il gioco stravolge davvero tanto con i suoi twist, inizialmente eccessivi, ma non troppo, l'ho comunque trovato un crescendo di meraviglie.. non provando mai un reale senso di fastidio.
Insomma.. promuovo anche questo 'genere' di marketing da parte di Sony.. a parte.. L'ULTIMISSIMO TRAILER che ripeto, mostra immagini e fa sentire linee di dialogo davvero, ma davvero TROPPO specifiche..!
bella live
Io ho capito che il bb poteva essere sem subito dopo che Death ha resettato il bb, mi pareva strano che lui continuasse ad vedere quei ricordi a dir poco epico, una trama coinvolgente il prologo ti incolla li e ti riempie di domande già da subito togliendoti i dubbi volta per volta. Un coinvolgimento pari solo al nostro caro amico spartano. Comunque bravi come sempre e un piacere sentirvi argomentare
@@Gountah no non è Sam quello è un'altro
E sua figlia Louise Bridges
Io l’ho giocato senza aver visto nessun trailer ed è stato fantastico
Anche io
Mamma mia, i trailer li ho visti solo dopo aver finito il gioco... Assurdo che abbiano messo addirittura una scena che scorre letteralmente durante i titoli di coda, non so cosa avessero in mente. Anche se, a pensarci a Kojima piacciono parecchio gli anticlimax: lungo tutto il gioco quelli che sono colpi di scena per i personaggi, spesso non lo sono per i giocatori, che sanno più di Sam. Mi ha ricordato tantissimo Metal Gear Solid 2 questa cosa, un continuo giocare con i canoni narrativi che onestamente in blind run non avevo apprezzato del tutto, ma riguardando le cutscene a posteriori sto notando una quantità di dettagli e indizi piazzati con una cura maniacale. Coi suoi alti e bassi, che sanno essere altissimi nelle contraddizioni tra Amelie e Die-Hardman e nei flashback di Cliff, e bassissimi nel cringe assoluto di Fragile, credo sia una narrazione fatta per durare nel tempo, non usa e getta e basata sull'emozione del plot twist (avete mai provato a riguardare Game of Thrones sapendo già chi muore? Ecco, quella è una storia usa e getta).
Raiden che dice che vi é molto distaccamento sentimentale tra i personaggi sbaglia alla grande è proprip il contrario, sam e amelie, cliff e BB, fragile nei confronti di sam e die hardman nei confronti di cliff.oggettivamente i rapporti sentimentali tra i personaggi son profondissimi dai
Posso dire solo una cosa da quello che ho visto. Ne parliamo tra un mesetto !! Grazie ciao!
Il Death Stranding è accaduto per colpa della resurrezione di Sam da parte di Amelie! Ci dicono che infatti i repatriots non esistono ma che invece SOLO Sam è un repatriot (riemerso) proprio perchè una Dea della morte (Amelie lo è in parole povere) lo ha liberato da quest'ultima spostando gli equilibri dell'universo e quindi permettendo alle CA/BT di entrare nel nostro mondo (anche questo esplicitamente detto).
Lo capiamo (sempre che Sam è l'unico repatriot) anche dal discorso di John: egli non ha poteri, non è un repatriot e non lo è mai stato, il suo soprannome è un fardello invece, gli ricorda di tutte le volte che Cliff gli ha salvato il culo.
Quindi il DS in realtà è stata la reazione ad una dimostrazione d'amore "divina" che fortunatamente si è poi tramutata nella soluzione allo stesso DS.
Esatto. L ho finito stamattina alle 10'28 ' sono al cap.15' . Poetico
Ma scusa, se Sam è l'unico individuo al mondo (o almeno l'unico in America) con questa capacità, perchè hanno un termine apposta per definire i riemersi? Se Sam è l'unico riemerso (o "repatriate" che dir si voglia) che senso ha avere una parola apposta per spiegare questa cosa? Non basterebbe dire che Sam "può tornare in vita"? E come si fa a conoscere l'esistenza dell'Abisso se solo Sam può fare avanti e indietro? (Heartman non attraversa lo stesso processo di riemersione di Sam, quindi lui non finisce "in acqua" nell'Abisso ogni volta che gli si ferma il cuore)
Molte conoscenze sono dovute da Amelie e dalle teorie dei personaggi stessi, oltre al fatto che Sam penso abbia spiegato cos'è l'abisso.
Sam è l'unico repatriot perchè l'appropiarsi del termine da parte di Die-hardman è fondato del tutto nella sua "ignoranza", non era a conoscenza che Sam è escluso dalla morte DA Amelie, pensava semplicemente (come gli altri) che fosse un fenomeno del death stranding, cioè che alcune persone possono tornare.
Il suo ragionamento fila se ci pensi : "ho un'identità segreta e conosco comunque qualcosa dai dati della bridges e dalle ricerche sui BB, Sam può tornare, il che lo rende speciale, io ho una fama da immortale quindi potrei appropriarmi anche io di questa capacità, ma per facciata"
L'abisso in sè poi è veramente misterioso per gli altri al di fuori di Sam, proprio perchè la spiaggia è l'anticamera per l'aldilà.
Hearthman non vede l'abisso perchè non ne ha bisogno, lui PUO' effettivamente morire e non tornare, lo dice lui stesso, prima o poi accadrà.
Al contrario Sam no, per arrivare alla spiaggia deve fare un passo in più (salto di fragile, o chiamato da amelie), pensaci, lui non ci va MAI sulla spiaggia quando muore, e ogni volta che ci va c'è sempre amelie, in pratica solo su convocazione.
Inoltre e qui concludo, con i dati a disposizione posso pensare che Sam sia l'unico anche per via della cicatrice che sempara il cordone dell'aldilà ma questo porterebbe ad una delle domande più ostiche, se la cicatrice causata da amelie per fermare la morte di Sam è effettivamente la spiegazione al fenomeno Repatriot, la cicatrice di Cliff che sappiamo è in effetti uguale ha la stessa valenza?
Dove e' finito Kojima con i primi metal gear con nemici memorabili dove ogni scontro era un pathos al cuore? Ma non tanto il momento della "boss fight", ma la caratterizzazione degli antagonisti stessi. Bel gioco, interessante di trama ma non rigiocabile ed aimhe', nemico non all'altezza di kojima
Finalmente ho finto il gioco posso vedervi hahah 😅💪
@multiplayer mettiamo Nolan vicino a Kojima e vediamo che esce :D
Peccato per sto video. Non c’è un grande approfondimento.
Ho appena finito il gioco, sono sconvolto... Non ho mai visto una roba del genere! Ora voglio sentire cosa ne pensate voi.
X quanto riguarda Death Stranding Film: potrebbe essere che tra gli "sconti" ci sia film con stessi attori e Del Toro regista in affiancamento???
ma la qualità di questa live che cosa è????
E io che ho visto il launch trailer prima, cazzo..va beh mi è piaciuto.
Queste persone soprattutto il ragazzo e la ragazza nello stesso monitor a destra non hanno capito l essenza metascientifica di death stranding,, è un gioco che non va analizzato va studiato
Il figlio di Sam era femmina. Deadman non dice figlio in inglese al maschile ma usa il neutro con Bebè e in un rapporto su Lucy viene detto espressamente che Sam chiamava la figlia Lou come diminutivo.
Ma in realtà un po' tutti hanno capito solo spezzoni di trama, me compreso. È un po' il gioco ad essere volutamente complesso a livello narrativo.
@@Gamer2Key Il report 9 lo chiarisce dicendo espressamente che lou è il diminutivo, ho migliorato il commento per aggiungere info. Comunque in realtà spiega tutto il gioco, anche troppo e più volte per cosa. quello che non è chiaro nella storia viene chiarito con le interviste. Al massimo se uno si distrae un attimo si confonde perchè è troppa roba questo si :D
@@alessandromagnum9790 no ma esatto, questo intendevo per complesso ahaha
@@Gamer2Key A Kojima mi sa che piace fare supercazzole :D
per fortuna non avevo visto i trailer :D
Farete una live anche per Valfaris ?
Non c'entra nulla per quanto riguarda la narrazione dei videogames e la narrazione in un film. Kojima ha dato prova di essere bravissimo a dare un taglio cinematografico alle cut-scenes, lo è sempre stato. Un film è un altra cosa, e sono sicuro che a livello registico (non sto tirando fuori la sceneggiatura) lui possa fare la differenza in un ipotetico film.
Mi fremono le mani, vorrei vederla ma oltre il 15esimo minuto non posso andare che devo ancora finire il gioco!
Mi aiutate a rispondere a qualche domanda?
Perché bridget ha la maschera nei flashback?
Che senso ha la storia Amerigo/America?
Le 5 creature nel cielo cosa sono? Le precedenti EE?
higgs e fragile da dove prendono i poteri?
Cosa sono i dooms?
Che fine fa la bridget che cliff incontra emergendo sulla spiaggia di amelie?
E molte altre domande che non ricordo ora..
(SPOILER NON LEGGETE) La maschera rappresenta il doppio scopo da chi la indossa, la doppia personalità, una delle quali nascosta per l'appunto dalla maschera. Bridjet/Amelie è una EE quindi la sua anima è in titubanza tra lo scopo di una EE e lo scopo di riunificare l'America. Per questo porta la maschera in alcune scene.
Per quanto riguarda Amerigo con l'America il discorso è lo stesso, Bridjet/Amelie è un "impostore", proprio come viene detto di Amerigo nel gioco.
Le 5 creature nel cielo sono le precedenti entità estintive.
Higgs prende i poteri da Amelie mentre Fragile li ha di suo.
Le DOOMS non vengono spiegate nel dettaglio, o meglio, non viene spiegato il significato specifico della parole, almeno per quanto ne so. Comunque sia sono delle capacità di alcune persone di poter essere in un qualche modo collegati al mondo dei morti. Ci sono vari livelli di DOOMS che permettono di percepire e/o vedere le CA.
Infine, quando Cliff riemerge nella spiaggia di Amelie, Bridjet è soltanto un ricordo. La Bridjet del presente sappiamo che è morta ad inizio gioco e sulla spiaggia viene mostrata la bridjet del passato con il comandante John (die-hardman) del presente. Se hai visto il finale capirai perché, è complicato anche per me spiegarlo ahah. Spero di essere stato quantomeno d'aiuto e di non essermi sbagliato in qualcosa, molti concetti sono stati difficili anche per me.
@@lorenzogiusti3446 ma scherzi, grazie mille. A proposito, me ne è venuta un'altra: la prima.volta che sam muore con Igor si sveglia nella spiaggia nudo col bambino in braccio, ma poi lui sparisce e appaiono le impronte sulla coscia. Ecco, quella e le altre orme sul suo corpo cosa sono?
@@daniele8973 Sam soffre di aptofobia, la repulsione verso il contatto fisico, tutte le impronte di mani sono state provocate dal contatto con altre persone, nella realtà questa fobia non provoca nessun effetto fisico, in Sam invece si. Quando muore per la prima volta, muore con lui anche il bambino, penso che oltre a Sam, anche il BB sia un riemerso, riemergono sempre insieme. Nel gioco viene detto varie volte quanto Louis sia un BB particolare e diverso dagli altri ma non ho mai capito a cosa si riferissero, penso comunque a questo
Io ho un'altra domanda che non ho capito.. Lou è Sam? O semplicemente Sam era un BB e quindi attraverso la rete unificata riviveva i ricordi di quel BB? Perché se Lou fosse Sam non mi torna a livello temporale il tutto... :/
@@Tass0835 Lou non è Sam, è semplicemente un BB che viene confuso da Cliff come suo figlio quando in realtà il figlio di Cliff è Sam. Quando Sam collega il BB e ha quei flashback in realtà non appartengono a Lou ma sono i suoi
Nei resoconti c’è scritto che il feto che Lucy aspettava in grembo era una femmina
Il gioco può piacere o no naturalmente, resta il fatto che è comunque un gran gioco sotto molti aspetti mi sorprendono alcuni youtuber anche di una certa età che lo giudicano superficialmente.
CHE NOTIZIA. HIGGS PORTA UN BIMBO VERO. Giuro che anche io ho pensato che UNA PERSONA NON PUO UCCIDERSI CON UNA RAFFICA. IO VOGLIO UNA DECALOGIA AHAH
Io le critiche dovute al gameplay non le condivido, intendo quelli del "simulatore di fattorino". Mi spiego meglio, se andiamo ad analizzare molti giochi di vari generi, iniziando da rpg e free roaming, quasi sempre per la maggior parte la nostra missione è quella di fare il fattorino, certo condita con combattimenti meccaniche di gameplay e trame avvincenti ma di certo qui, in Death Stranding, la trama avvincente e le meccaniche non mancano sono i combattimenti che sono meno rispetto a un gioco votato all'action puro dove magari si impersona un soldato o un killer. Detto questo, vorrei citare un gioco che a nessuno ho sentito definire "un simulatore di equitazione", mi riferisco a Shadow of the colossus, eppure anche li c'erano solo i boss da combattere in un mondo vuoto dove l'atmosfera, la storia e le musiche ti trasportavano.
grazie a voi ho capito meglio la trama, tipo come è avvenuto il deaght streeming
Ma non hai capito come scriverlo tesoro
SAILOR VENUS HAAHAHHAAHHA
Ma il qipu che ha higgs da sempre? E mostra da prestissimo che è legato a amelie? Che bello
Giusto l ultima guerra e un po piu sthealt.
Si la storia della mail nella missione degli sposi e vera. Avrebbero dovuto curare altri prepper cosi e anche meglio. Io sono stato rapito dalla qualita dell ologramma, per poi essere l unico cosi profondo. Peccato che nn parte
BB LOUISE È LA FIGLIA DI SAM! RESOCONTO 11 DI LUCY, INEQUIVOCABILE, NESSUNO NE HA MAI PARLATO PERÒ!!
Spoiler se si continuano a leggere le mail l'artista chirale e l'altro tornano insieme alla fine :)
Amelie in che modo comunicava e manovrava Higgs, e poi perché fa tutta quella sceneggiata di essere catturata da lui, per farlo venire sulla spiaggia? Ci sarebbe venuto ugualmente. Boh mi sembra scritto male il finale, mi ha molto deluso, della serie tanto rumore per nulla. Per non parlare poi della bossfight finale con Higgs che nonostante le sue abilità finisce a fare a pugni come due ubriachi fuori dal bar.
In ultimo la scena della corsa di loro due sulla spiaggia che sorridono, è ridicola sembra un video parodia di una telenovela sudamericana.
Far finta di essere catturata era l'unico modo per spingere Sam a compiere il viaggio e unire la rete chirale, lo dice lei sulla spiaggia.
La lotta a pugni è sicuramente una reference metanarrativa autoriale (mgs1) ma anche esplicativa del carattere di higgs che tristemente e nichilisticamente cerca la morte (inoltre le dooms gliele dà Amélie, e come si vede dopo, gliele aveva tolte, quindi niente poteri, solo pugni). La scena dove corrono è ridicola apposta, per far risaltare il "tradimento" di Amélie successivo e la sua etereicitá e finzione, di contraltare alla concretezza dei sentimenti e della persona di fragile e gli altri.
Il finale a me ha colpito, non so saran gusti, ma negare che sia ben girato e prodotto è mancanza di onestà intellettuale.
cazzo se ho fatto bene a non vedere il trailer prima di giocarci! fiuuuuuuuuuuuu
Che curiosità,sono arrivato fino al 14,17.... Poi vi ho dovuto abbandonare...
Finito stasera, giocone.
Sabaku all’inizio lo vedo non molto d’accordo ahahahahh
Ragazzi ma ditemi,.quei 5 esseri fluttuanti cosa sono in realta? Che fluttuano in parallelo.
Non è confermato, ma dovrebbero essere le 5 precedenti entità estintive degli altri Death Stranding, Amelie/Bridget è la numero 6 e quella finale, del "Last Stranding"
@@blacklight992 oppure sono le 5 persone con cui Sam Ha stretto un legame
Per tutti sono le 5 ee precedenti, per alcuni me compreso sono la rappresentazione dei legami di Sam con Deadman Fragile e compagnia, il gioco in tal senso fa intuire proprio questo.
Immagino non esista una risposta giusta a meno che Kojima nn lo stabilisce, probabilmente è aperto all'interpretazione
@@blacklight992 si ma non credo nemmeno sia troppo importante, come i vari livelli di Dooms, le stesse dooms, Higgs, la vita di Sam e un po' tutto il contesto, cioè, credo a Kojima interessasse più far arrivare il messaggio e la critica. Infatti tutti questi elementi di trama o stanno nel codex (chi ha avuto tempo di leggersi i libri ingame ce lo dica) oppure vengono solo accennati.
non capisco perche` vi ostiniate ad analizzare i giudizi dati dalle varie testate. In un mondo dove persino i quotidiani mettono il clickbait davanti alla veridicita` degli articoli, e` ovvio che le testate facciano a gara a scrivere le cose piu` polarizzanti e sensazionalistiche. Sono tutte analisi non veritiere... Un esempio all'italiana sono i QDSS, simpaticissimi ma chiaramente schiavi di queste dinamiche piu` di molti altri.
beh tutte le critiche sono state utili a qualcosa...death stranding ha fatto da cartina tornasole. Abbiamo capito chi dice cavolate e chi no.
Si ma clidford è il padre di sam minkia quando ho pensato sta cosa ho detto dentro di me cazzo ma che sparavi al padre di sam tutto il tempo ...
Perché higgs alla fine non c’entra nulla non è nemmeno il cattivo
Io fino alla fine pensavo, ma convinto proprio, che BB fosse amelie. E tutto filava nella mia teoria... lol
Ma non ho capito se nel capitolo 15 alla fine c’è un ultima cutscene.
Qualcuno sa dirmi qualcosa ?
Il capitolo 15 è letteralmente l'endgame, posizionato dopo il ritorno di Sam dalla Spiaggia ma due settimane prima dell'inaugurazione a presidente delle UCA di Die-Hardman. Non ha una fine in sé e per sé, essendo posizionato nel pre-finale, e non ha alcuna cutscene di rilievo: l'ultima (quella dove si vedono la mano di Sam e quella di Louise) la si vede alla fine dei titoli di coda "veri", quelli su sfondo nero che appaiono al termine del capitolo 14
Gabriele Fatibene ah ok perfetto allora ho visto tutto. Avevo paura che succedesse qualcos’altro in questo capitolo 15. Grazie !
comunque i checkpoint di riposo con i flashback c'erano pure in baldur's gate.
Appena finito trama devastante, purtroppo il gameplay se pur ottimamente caratterizzato non è divertente, tranne che in pochi passaggi
Continuo a non capire da dove arriva il bb di Sam. Se Sam è uscito dalla capsula ed è il figlio di Cliff, il suo bb come fa ad avere lo stesso pupazzino attaccato alla capsula? sono la stessa persona? in teoria no, visto che Sam è riemerso ed è cresciuto, la sua controparte infantile non dovrebbe esistere più
È un BB "generico", il ciondolo viene messo apposta come fumo negli occhi per non farti capire il twist che i ricordi sono di Sam e non di BB 28, infatti il fratello di Igor dice che anche lui ne ha uno uguale attaccato al suo BB
Video inguardabile dove il fanboyismo la fa da padrone, non ci sono giudizi oggettivi, per quanto ami Sabaku, su Kojima è impossibile discutere con lui. Il buon Hideo potrebbe anche produrre merda secca eppure Michele direbbe che è un capolavoro. Guardiamo in faccia la realtà: per quello che era l'hype, il gioco è parecchio deludente sopratutto a livello di gameplay. Se ci avessero fatto solo un film avrei applaudito a 4 braccia, ma nel contesto videoludico invece è stata una debacle spaventosa. Il voto generale corretto a mio parere è poco sopra la sufficienza e da un creativo come Kojima non te lo aspetti un lavoro così "medio". Diciamocelo, non fosse stato una Kojima production, di questo gioco ce ne saremmo dimenticati a qualche settimana dalla sua uscita. Per assurdo, il giudizio più equilibrato che ho sentito finora su DS è quello di Synergo che di certo non è rinomato per i suoi pareri conformisti. Vedere cinque persone che si fanno le pippe a vicenda su un gioco che è stato stroncato dal 90% della critica e dell'utenza (che non vuol dire nulla per carità, ma il dato è troppo sbilanciato per passare inosservato), è abbastanza sconfortante.
Puoi dire a stronghold o a simcity che sono giochi di merda perché sono gestionali?
No. Al massimo non ti piacciono i giochi gestionali.
Ecco.
Vai ad una partita di basket giocata di cristo e urla tutto convinto che è una merda perché a te piace solo il calcio
In generale concordo, a parte quando dici che da kojima non te lo aspetti un gioco tutto trama e 0 gameplay. Penso che l’ultimo gioco di kojima con un gameplay al passo coi tempi in cui usciva è ai tempi della ps2. Mai stato innovativo da questo punto di vista, basta che vai a rivedere la sua storia da producer. Poi per carità, grande cinematografia, grandi cutscene, grandi twist di trama. Nessuno glielo toglie. Ma i videogiochi sono un’altra cosa
Rafman1975 il problema non è aver fatto un gestionale, ma che ci sono gestionali cento volte migliori di DS, sempre se vuoi considerarlo tale. Dico semplicemente che da un punto di vista di gameplay non porta una singola novità al mondo videoludico dai tempi dei primi metal gear. Il mondo nel frattempo è andato avanti, lui avrebbe potuto tranquillamente fare cinema e nessuno lo avrebbe rimpianto.
Cosa ne pensate del "Perfect Score" (40/40) che Famitsu Weekly ha dato a Death Stranding?
Per me strameritato.
@Artikum Pilgrim come le opinioni di chi usa la K al posto del ch!
Mi spiace non lo volevo prendere dopo vari video ho creduto di aver torto l ho comprato ma dopo 2 ore l ho portato indietro proprio non c'è l ho fatta complimenti a voi
Finito oggi, per me a livello di storia batte metal gear solid 10-0. Kojima grazie di esistere.
Ma che cazzo vai blaterando
Ma comunque il BB LOU chi cazzo è alla fine?
A quanto ho capito io è un BB a caso creato dalla Bridges di sesso femminile che Sam chiama Louise. Quello dei ricordi quando esci dalle stanze è invece Sam stesso.
@@Gamer2Key Si lo so. Mi sembra solo strano che mentre Lou sembra essere cosi centrale nelle vicende all'inizio per poi diventare un semplice BB qualsiasi. Però questa è la spiegazione più plausibile e concreta anche perché non trovo prove diverse a sostegno che lou sia un BB speciale ad es. come Sam
@@niccolofrangiones8868 mah, magari nel codex ci sta scritto qualcosa ma la mole di testi tra mail e approfondimenti è talmente elevata che penso nessuno sia messo a fare maratona di lettura.
Dovrebbe essere la figlia di sam che si chiamava louise (da cui deriva il nome lou)che dopo un incidente con le ca è diventato un bb.
Alex Money come fa ad essere lei? Si legge che è morta nella pancia della moglie anch’essa morta. Sam si rifà a lei ma non è lei
è un bel gioco ma finisce li.... non è uno di quei giochi che rimangono impressi nei decenni come lo stesso metal gear
Ma perché se un gioco non piace, bisogna dire per forza che piace ? Ciaone.
Ma perché se un gioco piace, bisogna dire per forza che non piace? Ciaone.
@@DavideMezzacqui ma non avevi scritto sotto che guardavi il video più tardi ? OMG
Franco Di Gianvincenzo non ne ho bisogno per risponderti! OMG
@@DavideMezzacqui ha ragione Di Gianvicenzo, basta infastidirlo con le tue cazzate
Rufus Gazpacho scusa! Non lo faccio più!
Finito oggi. Molto, ma molto ispirato ad Evangelion e Gurren Lagann. Forse troppo.
Gurenn Lagann? Cos
@@GiuseppeOnizuka yep. Pensa a....
SPOILER
La faccenda delle EE.
Ma stiamo parlando di un film interattivo o di un videogioco?
Allen.Di un video-poco-gioco.
Entrambe, e le fa male entrambe. No mi sarei aspettato una cosa del genere da kojima
65 ore di gioco di cui forse 5-6 di filmati. Fai tu le proporzioni 😉
@@RedEdamame io direi 10 ore o poiu di filmati
@@krikri3387 10 ore distribuite su 100 di gioco sono un misero 10% sul totale.
Seriamente è una cosa così insostenibile? Ma per favore.
A MGS 4, che ne ha tipo il quintuplo, non avevano fatto due coglioni così.
Chi lo definisce film interattivo ha dei problemi o è in mala fede, perché le parti giocate superano in quantità le cutscene di dieci volte
Sabaku lo ammiro molto ma è troppo entusiasta di death stranding , che è abbastanza mediocre sotto molti punti di vista: la storia è troppo farraginosa e non raccontata in modo chiaro, il gameplay una volta capito com'è, diventa subito noioso
Well that's.. that's your opinion
Una storia della madonna. Forse piu di metal gear a tratti
Hanno parlato parlato di un gioco (che fa schifo) delle persone che come vocabolario videoludico conoscono 4 lettere dell alfabeto....bhò....anzi come vocabolario generale!!!prendetelo come un complimento.
dicevano che la trama era bella ma l'ho trovata inutilmente complicata e nemmeno così interessante..... anche il gioco molto monotono, voto 5 kojima stavolta ha fallito, il bb poi mi sta proprio sulle palle
...hanno addirittura messo in vendita il cartonato a grandezza naturale di Kojima! È ufficiale: abbiamo toccato il fondo.
Se un genio simile non va osannato non capisco chi o cosa dobbiamo osannare
@@Lazyboy4life203 ti rivelo un segreto sconvolgente: Kojima è un essere umano. Esattamente come altri 8 miliardi di persone su questo pianeta.
@@ghostfire3533 Che però a differenza tua e mia ha una grande capacità creativa, che gli ha permesso di realizzare una delle saghe videoludiche migliori di sempre.
Ovviamente il cartonato è puramente ironico e non sta là per osannare Kojima.
@@minguccio6685 anche Stanley Kubrik è universalmente riconosciuto come un eccellente regista...ma non sono in vendita cartonati a grandezza reale che lo raffigurano.
Ovviamente l'intento dei Playerinside era ironico...resta però la tristezza assoluta nel vedere quel cartonato in vendita (e non a poco prezzo) su Amazon.
Ci tengo a precisare che non ho nulla contro Kojima.
questa live non ha senso perche non c'è nemmeno una persona del partito contrario,ovvero quelli che pensano che death stranding non meriti questi grandi giudizi positivi.
live faziosa.
Ma noooo, quegli ignoranti di playerinside. Non rovinate il canale per favore. Questa la salto.
io Grandi Raiden e Midna 👍👍👍👍
La differenza con sabaku è imbarazzante
greve zì
...poi parlate anche di videogames?
Ho finito il gioco oggi e la mia opinione su Death Stranding è quella di un bellissimo film interattivo. Regia, interpretazione, sceneggiatura e fotografia sono eccezionali ma, la parte gameplay è davvero scarsa. E non mi riferisco al fatto delle consegne ma all'estrema stupidità dell'intelligenza artificiale che rendono il livello di sfida e di rigiocabilità pari a zero
Non scrivo per creare flame, né odio. Sono uno che ha giocato ed amato alcuni metal gear, e non mi aspettavo assolutamente di trovarmi in death stranding un MGS, e sono molto contento che DS sia un gioco molto diverso. Ma devo dire (dopo aver finito il gioco a 60 ore) che questo gioco è una porcata. E mi spiace. Ho sperato sino all ultimo che si riprendesse. E poi invece fino ai titoli di coda dimostra che la recensione di ign America è una delle più veritiere (6.5).
E sinceramente ammetto che in questa live si nota chiaramente come tutti siano stati impauriti di dire la verità e di recensirlo con onestà intellettuale, magari avendo timore di ritorsioni da parte della Sony, di Kojima o dei fan.
Ma impauriti di cosa? Ma timore di cosa?
Parli di onestà intellettuale quando tu stesso accusi gli altri di agire in malafede nei confronti del pubblico per "timore di ritorsioni".
Sei d'accordo con IGN America? Legittimo! E fin qui tutto bene...
Ma abbi TU l'onestà intellettuale di non giudicare gli altri solo perché non sei d'accordo con loro.
@@DavideMezzacqui se ti guardi intorno noterai che po oramai i voti sono solo 8,9 e 10...fatti due domande...
Come ci sono dei 3, 4, 5, 6 e 7.
Rifatti due domande.
Guarda caso però, quando siamo d'accordo con voti così alti, magicamente chi ha dato quei voti non è più un timorato di Dio.
@@DavideMezzacqui fammi esempi di giochi portati da case software importanti che hanno preso voti bassi...nessuno! Ecco appunto.
Ehm... Death Stranding? Ti ho appena finito di dire che ha preso praticamente voti che vanno dal 3 al 10. Magari quelli di Multiplayer non sono stati sotto il 9, ma se mi guardo intorno i voti sono anche più bassi. Tu stesso hai detto che IGN America gli ha dato 6,5.
Vogliamo fare altri esempi recenti di giochi portati da software house importanti che hanno preso voti bassi?
Ghost Recon: Breakpoint, Left Alive, Fallout 76, Anthem, Crackdown 3... Non avevano paura in questi casi?
La trama non è il gioco
ma davvero la storia del BB è vera? cazzo l'ho pensato al primo flash back.... che triste kojima..