다이아 승격전에도 팀원 멱살잡고 가야 하네요

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @jaewoungyoo5449
    @jaewoungyoo5449 Місяць тому

    쇼츠만 보고 판단할수가 없을거같아 풀버전도 봤는데요
    첫 문제 장면 바텀이 놓치는 웨이브 경험치 골드 , 미드이득 동률이라고 생각하시는지? 왜 신드라 바텀로밍턴 놓치신거같아요? 저판 와드 딸랑 4개하셨어요 느껴지는바가 없으시겠죠..솔킬따고 다음턴 선푸시는 왜 당하신걸까요..? 에코가 신드라한테; 그리고
    솔킬딴거 말고는 고혈빨고 징크스 제압주고 아트 제압주고 팀적,글로벌적 더 큰 이득되는 플레이하나 안해줬는데 마인드랑 영상 제목부터가 진짜 좀 불편하네요 ㅋㅋ;

    • @bluecena
      @bluecena  Місяць тому

      우선 장문의 글 남겨주신 것 감사드립니다! 작성자 분께서 남겨주신 의문점에 대해 저의 입장을 알려드리려 합니다
      첫 번째, 신드라 바텀 로밍턴을 놓친 이유는 첫 킬 이후 대포 웨이브가 애매하게 걸칠 걸 예상해서 무리하여 라인을 민 후 신드라 턴이 잡혔기 때문입니다. 쉽게 말해 제 턴 다음 신드라 턴이 온 거죠. 신드라 에코 구도에 대해 에코가 유리하다고 생각하시겠지만, 그건 전체적인 게임을 볼 때 유리한 것이고 라인전에서 절대 강하다까지는 아닙니다. 신드라가 에코를 상대할 줄 알면 충분히 니 턴 내 턴, 턴 교환 상황이 나올 수 있는 것이죠. 물론, 제가 신드라 바텀로밍을 저 라인에서 갈 줄 예상하지 못했기 때문에 미아핑이 조금 늦은 건 저의 잘못이 맞습니다.
      두 번째, 바텀이 놓치는 웨이브의 경험치와 골드, 미드의 이득이 동률이라고 생각하는 이유는 신드라는 정확히 3분 36초에 바텀 3자 부쉬에 등장하여 제 시야 기준 5분 13초에 바텀을 밀고 사라집니다. 약 2분간 바텀에서 경험치를 나눠 먹었고 저는 포탑 채굴까지 했으니 미드는 확실한 이득입니다. 실제로 나중에 미드는 1~2렙차에 cs 15개 정도 차이가 벌어졌으니까요. 그렇다면 이보다 더 큰 손해를 바텀이 보았는가? 신드라의 로밍으로 상대가 이득본 건 겨우 타워 채굴 한 칸에 브라움 킬, 그리고 원딜 교환이죠. 원딜 교환도 바텀이 그냥 손해를 메꾸려고 무리하지 않았다면 우리 원딜이 잘리는 일도 없었을 겁니다.
      영상 편집상 제대로 나오지 않았을 수 있지만, 바텀이 버린 웨이브 경험치는 1웨이브도 채 되지 않았습니다. 상대 정글이 아이번이었고, 신드라도 겨우 4레벨. 아이번이 1-2차 사이에서 한 번 압박이 들어갔으나, 스킬 적중 실패 후 바로 후퇴합니다. 그 이후 바텀은 무난하게 경험치를 먹었고요. 상대 바텀은 피 상태가 좋지 않았기 때문에 상대 팀은 애초에 4인 다이브를 할 힘이 없었습니다. 그로 인해 앞서 말씀드린 미드의 격차와 대각선의 법칙으로 인한 탑 정글 이득. 과연 동률, 손해라고 볼 수 있을까요? 오히려 팀적으로 이득이 맞다고 생각합니다. 전 동률이라 생각한 적 없고 오히려 이득이라 생각했었습니다.
      세 번째, 와드에 관한 건 전적으로 저의 잘못이 맞습니다. 와드에 대해선 어떠한 말도 핑계이기 때문에 이에 대해 할 말은 없습니다.
      마지막, 팀적, 글로벌적으로 더 큰 이득이 되어준 플레이가 없다? 우선 고혈 빨았다고 하시는데, 바텀과의 마찰 이후 미드를 지속적으로 압박하면서 남는 턴으로 로밍과 합류로 바텀 교전에서 바텀 땄고요. 전령 싸움에서도 이기진 못했지만, 팀적 플레이 했고요. 이후 운영적인 면이나 팀적인 면이나 제가 못해준 건 없고 오히려 할 수 있는 거 해주면서 캐리했다고 생각합니다.
      제가 무조건적으로 잘했다라는 건 아닙니다. 저도 저 판에서 실수를 많이 한 편이고, 우리 팀에게 화가 난 건 맞지만 전 열심히 해줬다는 거에 만족하고 결과도 좋게 나와서 훈훈한 마무리를 하고 싶었습니다. 그래서 마지막에 싸움날 수 있던 상황에서도 안 싸우고 열심히 해준 바이에게 명예를 준 것이고요.
      마인드와 영상 제목을 지적해주셨는데, 제가 24-2시즌 하는 동안, 겪은 것이 많아서 그렇습니다. 다른 영상들 참고해주시면 좋을 것 같아요! 그로 인해 깨달은 것이 우리 팀이 못해도 내가 캐리해야겠다는 마인드, 내가 말리면 게임이 진다는 마인드기 때문에 이기적으로 보이는 플레이가 있을 수도 있습니다. 제가 말하면서 남탓하는 것처럼 보일 수 있고요. 하지만 웬만해선 마찰을 빚는 채팅은 치지 않습니다. 그건 인게임에 영향이 가기 때문이죠. 하지만, 말하는 것 정도는 할 수 있다고 생각합니다.
      작성자 분께서 말씀하신 모든 의문점과 지적들에 대해 저의 입장을 밝혔는데요. 마지막으로 드리고 싶은 말씀은 한 게임 전체를 담을 수 없다보니 많은 장면들이 컷당합니다. 루즈해지거나, 비슷해서 굳이 반복적인 느낌을 주고 싶지 않는 등 많은 이유에서요. 최대한 내용을 축약해야 하기에, 시청자 입장에서 의문점이 들거나 오해가 생길 수 있는 건 당연합니다. 그래서 이렇게 저도 장문으로 답해드리는 겁니다.
      이 글로 인해 불편한 점이 조금 사라지셨으면 좋겠네요! 그럼에도 불편함이 사라지지 않으신다면 풀영상을 보내드릴 의향도 있으니까요. 편하게 말씀해주세요! 제 풀영상 시청해주시면서 이런 글 남겨주셔서 감사합니다. 저도 오랜만에 제 영상 보면서 피드백 아닌 피드백 하는 느낌이 들어 재미있었고, 또 성장했다는 생각이 듭니다! 현생 이슈로 바로 답해드리지 못한 점 사과드리면서 마치겠습니다. 감사합니다!

    • @jaewoungyoo5449
      @jaewoungyoo5449 Місяць тому

      @@bluecena 정성담긴 장문 잘받았습니다
      의문은 다 해소 되었고 개운하네요.
      앞으로 발전하시는 유튜버가 되실거같아 구독 누르고 새 영상은 틈틈히 챙겨보겠습니다.
      공격적인 질문이였는데 하나하나 조목조목 답변 주셔서 감사합니다.

    • @bluecena
      @bluecena  Місяць тому

      ​@@jaewoungyoo5449 덕분에 제 플레이를 다시 점검할 수 있는 기회가 되었습니다! 앞으로도 좋은 영상으로 찾아뵙겠습니다! 좋은 하루 보내세요!! 😊