【ポケモンユナイト】《ガチ検証》もちものの意外な仕様とは!?おすすめのもちもの徹底解説!《ポケモンUNITE》

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  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 278

  • @mikan3-LL
    @mikan3-LL 3 роки тому +90

    ○各もちものの解説○
    ちからのハチマキ 1:09
    ピントレンズ 2:10
    かいがらのすず 2:37
    ものしりメガネ 3:37
    きあいのハチマキ 4:10
    エナジーアンプ 4:40
    かるいし 6:02
    おたすけバリア 6:58
    ゴールサポーター 7:41
    エオスビスケット 8:28
    もうこうダンベル 9:10
    しんげきメガネ 9:58
    たべのこし 10:39
    がくしゅうそうち 11:29
    とつげきチョッキ 12:10
    ゴツゴツメット 13:02
    まとめ 14:09
    検証お疲れ様です!サクッとわかりやすい解説ありがとうございました!

    • @OtamuGames
      @OtamuGames  3 роки тому +2

      うわこれマジでありがたい!
      ありがとうございます🥺
      概要欄にパクリます!!

    • @bel-4
      @bel-4 3 роки тому

      編集乙🍛

    • @どりる-b6i
      @どりる-b6i 3 роки тому

      有能!

  • @モロ-w7b
    @モロ-w7b 3 роки тому +11

    当たり前と思う人がいるかもしれないけれど
    もちものの解説中に、右上に今なんのもちものを解説しているのか表示してくれるところが忘れん坊の自分にとってはとてもありがたい!

  • @ししょう-i6s
    @ししょう-i6s 3 роки тому +56

    ガブリアスにゴツメときあいのハチマキ付けて最強じゃんとか思ってたけど予想以上にゴツメが仕事しない理由が分かりました

  • @famichikiF
    @famichikiF 3 роки тому +17

    持ち物色々試すには高すぎて自分で比べられないのでこういう動画めっちゃありがたい…🙏

  • @negitro7757
    @negitro7757 3 роки тому +4

    効果の発動とかかなりあやふやだったのですごく助かったしとても見やすかったです!
    検証お疲れ様でした!

  • @OtamuGames
    @OtamuGames  3 роки тому +39

    申し訳ないです...以下コメントで指摘があった修正点です。
    ・おたすけバリア
    バリアは上書きではなく加算されていました。(メモリの読み方を間違っていました。)
    動画での説明よりも強いです。
    ・かるいし →問題なし
    エースバーンの強化攻撃状態で足が速くなる説がありましたが、再検証の結果、動画の説明で問題なかったです。

    • @801hikaru
      @801hikaru 3 роки тому +1

      つまり軽石とドリブル状態は重複しないと言うことですか?
      もしくは速度上限とかあるんですかね?

    • @通りすがりのレジギガス好き
      @通りすがりのレジギガス好き 3 роки тому

      確かに、ドリブルに速度上昇があった気がする

    • @801hikaru
      @801hikaru 3 роки тому

      @@通りすがりのレジギガス好き どうもドリブルで速くなるというのがそもそも嘘みたいです…

    • @通りすがりのレジギガス好き
      @通りすがりのレジギガス好き 3 роки тому

      @@801hikaru なんやねん!!ガセかよ…

    • @cuku8714
      @cuku8714 3 роки тому +2

      もともと強化攻撃が準備されている状態で移動速度が上昇していましたが、8/18のアップデートで修正されたみたいです。
      なのでガセでも勘違いでもないですね

  • @gd289
    @gd289 3 роки тому +20

    とてもタメになる検証ありがとうございます!

  • @syana7797
    @syana7797 3 роки тому +4

    知ってるとは思いますが知らない人に!
    持たせる順番によっては重複しない場合があるらしいです。
    力のハチマキとピントレンズを使う場合は
    左にピントレンズ、中央に力のハチマキにすると火力が増えます。
    この持ち物が逆だと重複しないので逆にしてる方がいれば参考程度に。

  • @D4DANDAN
    @D4DANDAN 3 роки тому +6

    検証の為に課金まで…
    感謝の気持ちを込めて高評価👍&チャンネル登録!

  • @眼前暗黒感-p6q
    @眼前暗黒感-p6q 3 роки тому +8

    エースバーンは次が強化攻撃の時(ドリブルしてる時)少し足が早くなってるってどっかで見た

    • @絶対零度カイリキー
      @絶対零度カイリキー 3 роки тому +1

      自分も聞いたことある
      軽石で移動速度比較するなら同条件でないと意味ないよね
      あと何%ダメージ上昇ってのも軽石とかの固定値で数字上がるアイテムの場合レベルやポケモン自体で当然パーセンテージ変わるんだから動画見て勘違いする人いそう

  • @nrukon80kenpachi
    @nrukon80kenpachi 3 роки тому +2

    経験値の検証に引き続き、ありがとうございます!
    大変助かります。
    他のプレイヤーがゴツゴツヘルメット結構おすすめされていることが多いのですが、あんまり使ってて効果感じなかったので、今回検証とても参考になりました!

  • @田中太郎-n9q
    @田中太郎-n9q 3 роки тому +3

    お疲れさん!
    ダブルハチマキ育ててラスト1枠迷ってたので参考になります!

  • @クマきち-g6j
    @クマきち-g6j 3 роки тому +10

    お疲れさんでした!
    無課金でゴツメ20にしちゃった…
    微妙なんだってのがわかってありがたかったです。今後の調整に期待…!

  • @gyarastorm_buppa2137
    @gyarastorm_buppa2137 3 роки тому +10

    エナジーアンプはアロキュウに持たせてよく使ってます。
    オーロラベール敷いておいてからユナイトを使って周りにダメージを与えて21パーセント増し強化攻撃ぶっぱで仕留めるのがたまらんのですわ…w

  • @nanod7699
    @nanod7699 3 роки тому +23

    検証お疲れ様です!
    かるいしの移動速度の検証のとこで
    エースバーンってドリブル状態だと足速くなってた気がしたので
    条件がそもそも違ってしまっているのではと思います

    • @OtamuGames
      @OtamuGames  3 роки тому +5

      申し訳ない!!そのうち再検証します😢

    • @OtamuGames
      @OtamuGames  3 роки тому +3

      再検証したところ、強化攻撃状態では移動速度変化なかったです!
      フェイントの効果と勘違いしてる説...?

    • @nanod7699
      @nanod7699 3 роки тому +4

      @@OtamuGames ドリブルは速くなってなかったんですね!これはお手数おかけしました…
      検証ありがとうございました!

  • @wightmare1937
    @wightmare1937 3 роки тому +8

    検証ありがとうございます!
    ゴツメは"ある程度のダメージ"が一撃でじゃないとダメなのがきついですね…

  • @pumptyhumpty6432
    @pumptyhumpty6432 3 роки тому +23

    ゴールサポーターともうこうダンベルを併用して序盤から一桁ゴールを入れまくると中々ステータスを盛れそうですね

    • @rayny511
      @rayny511 3 роки тому +6

      あと最近フルパでお助けバリア持って集団戦で相手との体力差つけるメタあるからゴール系のもちものは枠的にきつい。

    • @t8o-z2v
      @t8o-z2v 3 роки тому +1

      @@おかずめし 上位だとなぜ無理なんですか?

    • @ああ-g9y1r
      @ああ-g9y1r 3 роки тому +3

      @@t8o-z2v ゴールさせてくれないじゃね

    • @koo6966
      @koo6966 3 роки тому

      上位帯ならゴールサポーター無くてもゴール決めれるだろw

    • @rayny511
      @rayny511 3 роки тому +2

      @@t8o-z2v
      上位帯のチームファイトだと、ゴール行く前に一瞬で溶かされる。あと、最後にポイント決めやすくしたり、タブンネが相手の陣地に湧いちゃって経験値差詰められないようにするために1個目のゴール壊さないっていう戦略がある。
      そのせいで環境的にゴール系のもちものが1回目のカメファイトまでしか活きなくて終盤腐っちゃうから他のもちもの持ってサンダーファイト有利にした方が良くない?ってなってる。
      ちゃんと野生ポケモン狩れば序盤負けてもサンダーで勝てるし、ゴール壊されてるなら安全にタブンネ狩れるからレベル差も追いつきやすいし。

  • @止まるんじゃねぇぞ-j7r
    @止まるんじゃねぇぞ-j7r 3 роки тому +2

    とても分かりやすく検証してもらって助かりました

  • @バルホッチキンス
    @バルホッチキンス 3 роки тому

    お疲れ様でした!!いつも為になる動画ありがとうございます😊

  • @semoponumememe
    @semoponumememe 3 роки тому +19

    お疲れさん! 薄々気づいてはいたけどやっぱりゴツメ微妙だったか…

  • @幽星アスタズ
    @幽星アスタズ 3 роки тому +1

    とても丁寧な解説助かりました!ありがとうございます!

  • @taku1438
    @taku1438 3 роки тому

    お疲れさまです!大変ためになりました!

  • @MemoryEdelweiss
    @MemoryEdelweiss 3 роки тому

    もちもの一番気になっていたので助かります😭

  • @chicchaka
    @chicchaka 3 роки тому

    本当に…本当にためになりました!
    お疲れ様です❣️

  • @ユキオ-t5l
    @ユキオ-t5l 3 роки тому +3

    おたすけバリアですが、最大HPの40%のバリアが正しく追加で付与されているように見えます。
    検証ではHP自体は5メモリちょっとなので、40%=2メモリちょっとがちゃんと追加されていると思います

    • @OtamuGames
      @OtamuGames  3 роки тому

      本当ですね...
      ご指摘ありがとうございます!!

  • @captainteemo2024
    @captainteemo2024 3 роки тому +8

    ゴールサポーターなんですけどゴールサポーター本体のシールド効果とその他全部のシールドなくなるまで中断されなくなるんでシールド持ちに持たせるとかなり強いですよ
    特にイワパレスとかだとユナイト使ってからゴール入れようとすると相手一人ぐらいの妨害だったら50点でも普通に入れられたりします

  • @フェルルート
    @フェルルート 3 роки тому

    お疲れ様です。他のMOBAでも持ち物は立ち回りに大きく影響するので詳しい解説ありがとうございます!

  • @taroyamada5628
    @taroyamada5628 3 роки тому

    検証お疲れさまです
    非常に有益な情報をいつもありがとうございます!!

  • @ぴの-k6w
    @ぴの-k6w 3 роки тому

    検証お疲れ様でした。
    大変参考になりました

  • @aqbqcq
    @aqbqcq 3 роки тому

    とてもためになりました!
    検証お疲れ様です!

  • @zap7768
    @zap7768 3 роки тому

    検証お疲れ様です...ありがとうございます!

  • @ランペイ
    @ランペイ 3 роки тому +7

    検証お疲れさまです!
    イワパレスにゴツメを持たせて効果がイマイチ実感できなかったのが、この動画で納得できました

  • @kn3049
    @kn3049 3 роки тому

    お疲れ様です!参考にさせてもらいます!

  • @龍之介下茂
    @龍之介下茂 3 роки тому

    検証お疲れ様でした!

  • @ponzit
    @ponzit 3 роки тому +3

    エースバーンは
    ボール蹴りながら移動していると
    移動速度が上昇するので
    かるいしの検証の部分は少し
    データと異なるかもしれませんね

  • @BBAsamurai
    @BBAsamurai 3 роки тому

    おつ!検証助かります!

  • @ニワカボーイ
    @ニワカボーイ 3 роки тому

    お疲れさまでした!すごく参考になりました!

  • @kuroaki_ch
    @kuroaki_ch 3 роки тому +1

    この検証はガチでありがたい、いまいち恩恵がわからないものが多かったので助かりました!!
    10時間の検証お疲れ様です!!

  • @king555desk
    @king555desk 3 роки тому

    すごい
    ありがとうございました
    感動したのでチャンネル登録しました。

  • @ねくろん-t9x
    @ねくろん-t9x 3 роки тому +2

    エナジーアンプで上がるダメージはイワパレスのユナイト技の反射ダメージにも影響するんですかね…?あとゴツメとかにも影響するのか知りたいです!

  • @魂と記憶の盾
    @魂と記憶の盾 3 роки тому +6

    お助けバリアが上書きって事はイワパレスは相性激悪だな…

  • @やすだ-u1z
    @やすだ-u1z 3 роки тому

    お疲れさん!!今後も楽しみにしてます!!

  • @1019ufjyodokuretake
    @1019ufjyodokuretake 3 роки тому

    とても参考になりましたお疲れ様でした!

  • @ほうけ-m1p
    @ほうけ-m1p 3 роки тому

    めちゃくちゃ参考になりました!!チャンネル登録します!また検証動画待ってます!!

  • @ぬぬぬ-c3b
    @ぬぬぬ-c3b 3 роки тому

    超参考になりました、お疲れさまです。

  • @ワザップ.ジョルノ
    @ワザップ.ジョルノ 3 роки тому

    初見です!とても面白いので チャンネル登録しました まだこれが最初の動画だけど ファンになっちゃいました! これからも頑張ってください🙏

  • @ゆっくりスローリー
    @ゆっくりスローリー 3 роки тому

    マジで助かります。ありがとうございました!

  • @トラパン-z6i
    @トラパン-z6i 3 роки тому

    とても参考になりました‼️チャンネル登録と高評ポチしたです。😁

  • @ィチ-m9z
    @ィチ-m9z 3 роки тому

    NICEー!お疲れ様でした😂

  • @ニコちゃん大魔王-c7n
    @ニコちゃん大魔王-c7n 3 роки тому +1

    ゴツゴツとガブリアス組み合わせ結構良きですっ

  • @42_0d
    @42_0d 3 роки тому

    まだ無課金でやっているので誤ってあまり使い道がないアイテムのレベルをあげてしまわないか不安だったのでとても助かります。ありがとうございます。

  • @no.1220
    @no.1220 3 роки тому

    凄く為になりました!!!!!
    ありがとうございます!!

  • @ヒマラヤ山脈-t1x
    @ヒマラヤ山脈-t1x 3 роки тому

    ありがとうございます😊
    参考にします!

  • @rep9431
    @rep9431 3 роки тому

    ゴツゴツメット育てようとしていたので助かりました!汎用性が高いアイテムを育てようと思います!

  • @うるしはら-c3h
    @うるしはら-c3h 3 роки тому

    いつもいつもお疲れ様です!!!!!!!!!

  • @vice723
    @vice723 3 роки тому +2

    Thank you for your very data-centric analytical videos! That are much more useful than the English content creators now.

  • @うすぴんく
    @うすぴんく 3 роки тому

    今ピカチュウを使ってるんですけど
    ちからのハチマキとものしりメガネって
    どっちのほうがいいですか?

  • @ちょび-g8b
    @ちょび-g8b 3 роки тому

    お疲れ様です、もちもの強化先を悩んでいたので非常に参考になりました!

  • @楓-n1b
    @楓-n1b 3 роки тому

    いやーーー…笑
    ほんとお疲れ様です…笑
    これを参考にしてアイテムレベル上げていきます!

  • @しによん-p3p
    @しによん-p3p 3 роки тому

    ここまでしてくれたら高評価せざるを得ない...
    初見です

  • @かめ-i6y
    @かめ-i6y 3 роки тому

    助かりました!
    お疲れ様です✨

  • @孔明-m9p
    @孔明-m9p 3 роки тому +13

    フシギバナのソーラービームでものしりメガネを検証したら、一撃のダメージが7790→7925で増加率は1.73%でした。
    どうやら技ごとに確定ダメ+攻撃(特攻)で増加するダメージが決まっているのかもしれません。
    そのあたりが後々解明されていけばまた評価も変わっていきそうですね。

    • @フェリ-b9z
      @フェリ-b9z 3 роки тому +3

      バナのソラビはみがわり人形相手のみ異様な火力を見せるので、ちからのハチマキと同じくHP割合ダメージ+とくこうなどのプラスアルファ説があるのでまた違うかもしれません

    • @801hikaru
      @801hikaru 3 роки тому

      身代わり人形の防御特防がどうなってるのか(0なのかこちらの使用ポケモンに合わせるのか)も分かりませんしね…

  • @NGNG-cp8jy
    @NGNG-cp8jy 3 роки тому +7

    もしかしたらバグとかかもしれませんが、キュウコンは通常攻撃はこうげき依存、強化通常攻撃はとくこう依存だったはずです

    • @夢の上
      @夢の上 3 роки тому +5

      とくこうポケモンは全部そうですよ

    • @NGNG-cp8jy
      @NGNG-cp8jy 3 роки тому +1

      @@夢の上 なるほど、そうだったんですね

  • @シオかるび定食
    @シオかるび定食 3 роки тому

    エキスパおめでとうございます!
    もちもの何使えばいいか悩んでたので検証助かります!

  • @oliveraki0822
    @oliveraki0822 3 роки тому

    検証お疲れ様です。
    どれをレベルアップするか悩むところなので助かります。

  • @user-TowanoYy
    @user-TowanoYy 3 роки тому

    お疲れ様です
    ありがとうございます

  • @sabo-lc8gi
    @sabo-lc8gi 3 роки тому +10

    かるいしは戦闘してた場合、非戦闘時の7秒くらいで発動されるらしい。
    ユナイトはマップが狭いので発動しにくいと聞きましたがどうなんでしょう。
    逃げる場面も考えたら、7秒後にはやくなるって意味あるのかな

    • @マグカルゴン
      @マグカルゴン 3 роки тому

      単純に移動速度も+されるから戦闘時にも恩恵あるし別に良いんじゃない?

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 3 роки тому

      @@マグカルゴン まあでも優先度は低めかなあ

  • @hamutora
    @hamutora 3 роки тому +1

    努力の天才ですね!

  • @くりりん-o1h
    @くりりん-o1h 3 роки тому

    とても益は情報でした!
    お疲れ様です!

  • @むーさん-k1i
    @むーさん-k1i 3 роки тому +2

    説明文が正しければですが、ゴツメの与えるダメージは持っている側のHP参照ではなくゴツメのダメージを受ける側のHP参照だと思います

  • @フラグ-w8n
    @フラグ-w8n 3 роки тому

    最近ユナイト始めました。フシギバナの持ち物で、ものしりメガネをつけるとして持ち物2や3にかるいしで足を速くするのはアリと思いますか?

  • @umika1216
    @umika1216 3 роки тому

    既出&誤情報かもしれませんが、アローラキュウコンの通常攻撃はとくこうではなくこうげき依存らしいのでしんげきメガネでは威力が上がらないはずなので、わざのマジカルシャイン等で検証してみるのがよかったかもです。
    その他の情報とても参考になりました。
    ありがとうございます!

  • @ユキオ-t5l
    @ユキオ-t5l 3 роки тому +4

    ゴールサポーターですが、わざやもちもので追加したシールドが別にあれば、サポーターの10%だけでなく全てのシールドが削り切られるまで妨害無効となるのか検証してみて欲しいです。

  • @yymm5957
    @yymm5957 3 роки тому +18

    気合の鉢巻のクールダウンは何分ですか?

    • @横浜帝国軍ちゅこ
      @横浜帝国軍ちゅこ 3 роки тому +5

      確か100秒だったと思います!

    • @Aries-zw6wx
      @Aries-zw6wx 3 роки тому

      @@横浜帝国軍ちゅこ その詳しいクールタイムとかって何で見れるか分かります?

  • @sun-penguin-chick
    @sun-penguin-chick 3 роки тому

    おつかれさん!
    10時間もそうですが愛しのジェムもすごい!
    良い情報ありがとうございます!!

  • @ダースさすがに
    @ダースさすがに 3 роки тому

    ゴールサポーターとお助けバリアは絶対入れたいな

  • @-sakumero-
    @-sakumero- 3 роки тому

    わかりやすい!!!!

  • @虫嫌い
    @虫嫌い 3 роки тому

    きあいのはちまきって10分のバトルで一回しか発動しないんですか?

  • @teijitaisya
    @teijitaisya 3 роки тому

    お疲れ様でした!タメになります。蜂にちくちくさされるカビゴンさんすこです

  • @bluemonster2516
    @bluemonster2516 3 роки тому

    お疲れ様でした

  • @ナオ-e1x5v
    @ナオ-e1x5v 3 роки тому

    たべのこしHP回復は
    カビゴンLv10 HP6493+たべのこし効果(+160)=6653
    6653×2%=133.06+HP回復(+6)=139回復
    なのだと思います。

  • @kimutinotamago6436
    @kimutinotamago6436 3 роки тому

    お疲れ様です!

  • @ポリ男-t4t
    @ポリ男-t4t 3 роки тому

    おつかれさまでした!

  • @すきやき-q9t
    @すきやき-q9t 3 роки тому

    気合のハチマキのクールタイム分かりますか?

  • @yoshi-tora5770
    @yoshi-tora5770 3 роки тому

    お疲れ様です!
    ほんとに助かります🙏
    次もお願いします!(圧力)🥸

  • @hahahan6483
    @hahahan6483 3 роки тому +2

    かいがらのすずは回復手段のないジャングラー向けだと思います

  • @uradai7227
    @uradai7227 3 роки тому +6

    軽石は戦闘から7秒間離れてから発動するからあんまり恩恵得られない気がします

  • @user-nekofumi
    @user-nekofumi 3 роки тому

    ゼラオラには何がおすすめでしょうか

  • @ヤッスー-w3r
    @ヤッスー-w3r 3 роки тому +2

    ウッウ使ってると貝殻の鈴と
    エアスラで終盤それなりに
    回復できるので結構強さを実感してます

  • @RO_4649
    @RO_4649 3 роки тому +1

    きあいの鉢巻きの効果は一度切りですか
    あるいはcool down時間ありますか

    • @OtamuGames
      @OtamuGames  3 роки тому +1

      クールダウンあります!(詳しい秒数は未計測)

  • @user-mm5
    @user-mm5 3 роки тому

    ありがてーーー!
    高評価不回避

  • @出口祐大
    @出口祐大 3 роки тому

    ちからのハチマキともうこうダンベルで片方だけ持たせた場合、どちらが強いのか検証していただきたいです。
    ちからのハチマキの特性(Lv20残りHPに対して3%追加)として、相手のHPが高いまたはこちらの攻撃が低いほどその効果が高いようなのですが、それも踏まえてゴールを何回決めたタイミングからもうこうダンベルの方が強くなるのか知りたいです。(相手のHPとこちらの攻撃(ダメージ)に依存するかとは思いますが、オフェンス(HP低い)、ディフェンス(HP高い)に対してなど)
    これが分かるともうこうダンベルの価値が変わりそうな気がします。しんげきメガネも検証したら価値が変わるかもしれないですね。

  • @ジョンバンジロー
    @ジョンバンジロー 3 роки тому +2

    エオスビスケットやもうこうダンベルってキルされても効果継続しますかね?

    • @syana7797
      @syana7797 3 роки тому

      上限はあるけど継続しますよ

  • @ラージR
    @ラージR 3 роки тому

    検証お疲れ様です
    ゴツメレベル20にした後だったので、もっと早く知りたかった・・・

  • @まさひろ-z6v
    @まさひろ-z6v 3 роки тому

    お疲れさま!

  • @リドリー-w5f
    @リドリー-w5f 3 роки тому

    検証お疲れ様です!
    カビゴン使ってるので、タンクならゴツメはハマるはずと思っていたのですが、意外と微妙な感じですね……
    かるいしとちからのハチマキ育てます
    高評価とチャンネル登録しました
    これからも動画投稿頑張ってください!

  • @kerotan2gou
    @kerotan2gou 3 роки тому

    検証お疲れ様です。
    しんげきメガネの上昇効果とものしりメガネの特攻7%UPはシナジー効果があるのか気になります。
    よろしければ検証をお願いします。 応援してます。

  • @mugi_you
    @mugi_you 3 роки тому +1

    かるいしの比較、エースバーンは炎の球を蹴りながら走る方が早いので比較になってない気がしますね

  • @柿の種のかめ
    @柿の種のかめ 3 роки тому

    気合いのハチマキとピントレンズ、ふたつのアイテムの併用は相性が悪いとの噂を聞いたのですが本当なんでしょうか?検証して欲しいです!

  • @イワンコフ-t3q
    @イワンコフ-t3q 3 роки тому

    お疲れ様です。👍️