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占い師好きなんだけどなぁ、タロットの効果全部範囲化したり、呪文ガードだけじゃなくてブレスガードも範囲でまけるようになるだけで結構変わると思うんだけどな。まぁ強化が入ってみんなが慌てて育てるか、心折れて断念して置いてけぼりにするってのもまたメシウマではあるんですが。
7.2の被害者 ウィリーデ
マダンテには思い出があるから流石に欲しい。思い出補正もあるんだけど、最強技の一角であって欲しい。でも難しいよね。
魔法戦士は、杖だけでもいいから、マダンテ以外の攻撃呪文も任意で使えるようにして欲しい!魔力覚醒がない代わりにフォースでそれぞれに合った属性呪文の威力をアップしてもいいかなぁって!スーパースターは本来デバフメインの職業で、もっと存在するだけで相手の動きを見止められるような職にして欲しいかなって思ってるのですが、やり過ぎるとぶっ壊れ性能になってしまうし、難しいですね!
占い師は不思議の魔塔レベルのテコ入れが無いとキツイと思う特にタロット集めが…
スパスタが戦闘力を得たら他の職業が悲しいことになるので、強化されてもいつも期待してない狩りで火力がちょっと上がるかなくらいにしか思ってない
マダンテはキャップを29999まで増やしてモーションをAぺちぐらいの短さにしてくれたら息を吹き返しそう
硬直はいまのままでいいけどダメージがゴミすぎる
占いはマジにどうにかしてほしい好きなんで
占い師は調整難しいだろうなあ
占い師は今のカード式タロットの人気がないから強化の際には宝珠システムみたいに全く別物になる可能性もあると思います。今のシステムだと強化するのも大変そうだし、したところでプレイヤーうけはあまり芳しくないでしょうから。
竜術師は勝ち確宣言代わりに竜に変身するくらいでしょうか
こういう解説系は面白いさすがふらちゃんさん!
辰年なのに今年出たドラゴラムは全部不遇だなぁ…ドラクエ3でのメタル狩りでも一手かかる上に大体の場合は素早さ落ちるしドラテンではふらちゃんが 7:00 から話す通り
ドラゴラムをチャージ技必殺技を竜人化にして欲しいマダンテはチャージ時フォースブレイクもチャージ使用時早詠覚醒使用後MP全回復ダメージキャップナシ最強呪文であるべき
竜術師は相変わらず範囲攻撃が弱いので、防衛軍などではドラゴラムは有効ですね
占いは好きなんだけど調整難しいね
1番の被害者はタクシー業者でしょ 狩場は混んでるし相場も半額くらいになってる
いつの相場の話してる?タクシーやってるけど相場も狩場も変わんないぞ。
マダンテはドラクエ6で究極呪文って設定だから、せめてメラガイアーと同じ19999は欲しいなぁ…通常CT技だから、必殺CT技のメドローアと同じ29999にしたらやり過ぎだけど多分マダンテはオリハルコンには効かないし(メドローアは呪文が効かないはずのオリハルコンを消滅できる呪文)
竜術士は土術士です
占い師ユノが好きだから強化欲しい
ドラゴラム?奥の手は奥の方にしまってもろて
正直竜術以外はそんなに被害あるとは思えないかな~海賊は大砲あればどこでも行ける感じだし他の魔戦スパ占いはサポートしながら殴れる職だからまだ救いあるただ竜術はやまびこいいよ他は?と聞かれるとマスタークラスのわりに…
タロット作りでドラクエモンスターズの配合やらされてる感がある😅
海賊は、魔法が強化されても実用的で楽な職業には変わりないから僕的にはokただ魔法戦士とどうぐ使いと占い師はな・・・・特殊感がより一層強くなった気分orzできるパラディンは今でもモテるしな~なんだかなー複雑よ?
マダンテと占い師はマジで調整が難しすぎて運営も下手に触れられないんだと思う。ていうかデッキやカード作成が思ったより面倒でびびる…。竜術士、パニガルムで当たった時にやまびこの陣を引いてくれるかなと期待したら即ドラゴラムしてズコーってなった記憶がある。
運営「おい!ふらちゃんの動画出たぞ!今すぐ見ろ」バトル班「はい!」
なわきゃないやん
占い師好きなんだけどなぁ、タロットの効果全部範囲化したり、呪文ガードだけじゃなくてブレスガードも範囲でまけるようになるだけで結構変わると思うんだけどな。
まぁ強化が入ってみんなが慌てて育てるか、心折れて断念して置いてけぼりにするってのもまたメシウマではあるんですが。
7.2の被害者 ウィリーデ
マダンテには思い出があるから流石に欲しい。思い出補正もあるんだけど、最強技の一角であって欲しい。
でも難しいよね。
魔法戦士は、杖だけでもいいから、マダンテ以外の攻撃呪文も任意で使えるようにして欲しい!魔力覚醒がない代わりにフォースでそれぞれに合った属性呪文の威力をアップしてもいいかなぁって!
スーパースターは本来デバフメインの職業で、もっと存在するだけで相手の動きを見止められるような職にして欲しいかなって思ってるのですが、やり過ぎるとぶっ壊れ性能になってしまうし、難しいですね!
占い師は不思議の魔塔レベルのテコ入れが無いとキツイと思う
特にタロット集めが…
スパスタが戦闘力を得たら他の職業が悲しいことになるので、強化されてもいつも期待してない
狩りで火力がちょっと上がるかなくらいにしか思ってない
マダンテはキャップを29999まで増やしてモーションをAぺちぐらいの短さにしてくれたら息を吹き返しそう
硬直はいまのままでいいけどダメージがゴミすぎる
占いはマジにどうにかしてほしい
好きなんで
占い師は調整難しいだろうなあ
占い師は今のカード式タロットの人気がないから強化の際には宝珠システムみたいに全く別物になる可能性もあると思います。
今のシステムだと強化するのも大変そうだし、したところでプレイヤーうけはあまり芳しくないでしょうから。
竜術師は勝ち確宣言代わりに竜に変身するくらいでしょうか
こういう解説系は面白い
さすがふらちゃんさん!
辰年なのに今年出たドラゴラムは全部不遇だなぁ…
ドラクエ3でのメタル狩りでも一手かかる上に大体の場合は素早さ落ちるし
ドラテンではふらちゃんが 7:00 から話す通り
ドラゴラムをチャージ技
必殺技を竜人化にして欲しい
マダンテはチャージ時フォースブレイクもチャージ
使用時早詠覚醒
使用後MP全回復
ダメージキャップナシ
最強呪文であるべき
竜術師は相変わらず範囲攻撃が弱いので、防衛軍などではドラゴラムは有効ですね
占いは好きなんだけど調整難しいね
1番の被害者はタクシー業者でしょ 狩場は混んでるし相場も半額くらいになってる
いつの相場の話してる?タクシーやってるけど相場も狩場も変わんないぞ。
マダンテはドラクエ6で究極呪文って設定だから、せめてメラガイアーと同じ19999は欲しいなぁ…
通常CT技だから、必殺CT技のメドローアと同じ29999にしたらやり過ぎだけど
多分マダンテはオリハルコンには効かないし(メドローアは呪文が効かないはずのオリハルコンを消滅できる呪文)
竜術士は土術士です
占い師ユノが好きだから強化欲しい
ドラゴラム?奥の手は奥の方にしまってもろて
正直竜術以外はそんなに被害あるとは思えないかな~海賊は大砲あればどこでも行ける感じだし他の魔戦スパ占いはサポートしながら殴れる職だからまだ救いある
ただ竜術はやまびこいいよ他は?と聞かれるとマスタークラスのわりに…
タロット作りでドラクエモンスターズの配合やらされてる感がある😅
海賊は、魔法が強化されても実用的で楽な職業には変わりないから僕的にはok
ただ魔法戦士とどうぐ使いと占い師はな・・・・特殊感がより一層強くなった気分orz
できるパラディンは今でもモテるしな~
なんだかなー複雑よ?
マダンテと占い師はマジで調整が難しすぎて運営も下手に触れられないんだと思う。
ていうかデッキやカード作成が思ったより面倒でびびる…。
竜術士、パニガルムで当たった時にやまびこの陣を引いてくれるかなと期待したら即ドラゴラムしてズコーってなった記憶がある。
運営「おい!ふらちゃんの動画出たぞ!今すぐ見ろ」
バトル班「はい!」
なわきゃないやん