Souls Oyunlarının Neden Bu Kadar Hayranı Var ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 січ 2023
  • Can Sungur - "SQUARE ENIX 'den Ulaştılar Bana" | Final Fantasy İçeriği mi Geliyor?: • Can Sungur - "SQUARE E...
    Can Sungur - Oyun Fiyatları ve Elden Ring Sohbeti: • Can Sungur - Oyun Fiya...
    UA-cam: / cansungurveyakınevren
    Facebook: fb.gg/csnaber
    Telegram: t.me/csnaber
    Twitter: / csnaber
    Instagram: / csnaber
    Subreddit: / veyakinevren
    Discord: / discord
    #cansungur
    #eldenring
    #darksouls
    #soulslike
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 94

  • @BurakSaricam
    @BurakSaricam Рік тому +66

    Ben souls oyunlarının gameplay'inin zor olduğunu düşünmüyorum. Sakin sakin oynayınca, rakibini analiz edince her boss gayet dengeli bir zorlukta. FromSoftware oyunlarındaki gerçek zorluk "dünyanın içine girebilmek". Souls denince hemen zorluk yakınmaları, bomboş you died şakaları gelince kızıyorum. Gidin AC oynayın 1vs100 atın.

    • @ulysses5340
      @ulysses5340 Рік тому +6

      Katılıyorum, hatta sekiro hariç çok öyle 'git gud'lamaya gerek bile olmuyor bir kaç boss dışında. Gayet dengeli.

    • @berkayyaldiz5607
      @berkayyaldiz5607 Рік тому +7

      souls serisinin zorluğu combatında değil oyun tasarımında, sana belirli bir düzeyde baskı uygulayacak zorlukların belirlenmesinde. bu bir bossa giderken aradaki düşmanların sayısı ve level tasarımının karmaşıklığı olabilir, souls oyunlarının çoğu oyundan farklı olan özelliği de bu bağlamda ortaya çıkar, sadece oyunun istediği noktalarda doğabilirsin. bu sayede stresini ve üzerindeki baskıyı kontrol altına alarak oyun alanını öğrenmen gerekir. işte zorluk burada, ben bir bölümü öğrendim ve zorlandım, sonucunda boss geldi, öğrendiğimi her seferinde uygulayarak bossa gitmek zorundayım, ilk zorluk burada, yüz kere kesip ya da koşması zor olan yerlerden koşup bossa gidiyorum, ikinci faz ise bossta, bossun can barı aşırı fazla ama sınırlı patternleri var, burada da aynı şekilde stres yönetimini yapıp kendi moralini bozmadan savaşmalısın boss ile. üçüncü en kritik etken de soulsların kaybedilmesi riski, bu da eklenince hem psikolojik hem de oynanışsal olarak gerçekten de gayet zor bir oyun ortaya çıkıyor. yani souls oyunlar standart zorlukta ya da kolay demek pek doğru bir şey değil, souls oyunları zor, ama senin dediğin gibi combat zorluğu yok, game designinda istenerek ayarlanmış öğrenme ve özgüvenini kaybetmeme üzerine kurulu bir zorluğu var. level tasarımlarına ve bütün mobların can barından tut attığı damagea, patternlerine kadar en ince ayrıntısına kadar yıldırıcı bir zorluk olması için ayarlanmış yani.

    • @berkayyaldiz5607
      @berkayyaldiz5607 Рік тому +4

      elden ring müthiş bir istisnadır, hem oyuncuyu zorlayıp aynı önceki oyunlardaki gibi yıldırıcı bir zorluğa sokup, hem de istemiyorsan müthiş dünyamı keşfedebilirsin ya da farklı büyülerle oyunu cheeseleyebilirsin diyerek aslında oyuncuya müthiş bir skala sunmuş, bu skala sayesinde de oyuncu zorlandığı yerde gidip elden ring dünyasının tadını çıkartıp keşfedip levelini kasıp, sonra tekrar gelip zor olan yeri rahatlıkla geçebiliyor, hem de aynı şekilde bir noktadan başka bir keşfetmediği noktaya giderken önceki souls oyunlarındaki gibi zor sekanslar yaşıyor. bu denge artık nirvanada elden ringde, ve tüm zamanların en iyi oyunlarından birisi. bir skyrim, iki half life 2, üç ise elden ring benim nazarımda.

    • @emilhdov3350
      @emilhdov3350 Рік тому +3

      Yok ben You Died şakalarını seviyorum

    • @natos414
      @natos414 Рік тому

      Çok haklısın. Zor oyun cuphead ninja gaiden sekiro ya da nes oyunları gibi olur.

  • @koray6540
    @koray6540 3 місяці тому

    Gayet haklı katılıyorum

  • @Tanzawaaa
    @Tanzawaaa Рік тому

    Tekrar mı oynamaya başladı yoksa eski yayınlar mı ?

  • @onlybirdfly
    @onlybirdfly Рік тому +17

    Birşey başarmış olma hissini çok ağır veriyor. Tryhard oyunlar böyledir. Bu yüzden fanları extra toksiktir. Dota, Csgo, Valorant etc.
    Edit: Kötü bir şey söylememiş olmama rağmen toksik fanatik elden ring tayfası tarafından linç edilmeden önce şunu söyleyeyim şu an Elden Ring oyun sürem 192 saat.

    • @waidwml8443
      @waidwml8443 Рік тому +1

      "Projection" diye psikolojik bir kavram vardır bilir misin? :d

    • @onlybirdfly
      @onlybirdfly Рік тому

      @@waidwml8443 Ben yorumda anlattığım gibi değilim 192 saat oynamış olmamı oyunu sevmem ile karıştırma. Oyun bence genel olarak çok muhteşem bir oyun değil fakat sevdiğim yönleri var. Yansıtma olması için benim de oyunu ölesiye seviyor olmam lazım. Konuştuğun konuyu bil lütfen.

    • @ayano-sama4077
      @ayano-sama4077 Рік тому +1

      @@onlybirdfly sadece sevdiğin yönleri olan bir oyunu 192 saat oynamasıda çabası büyük ihtimalle oynadığından bi bok anlamayan bir oyuncusun çok muhteşem değil dediğin oyun neredeyse 1 senedir dillerden düşmüyor sence bu normal bir oyunun yapabileceği birşey mi sana göre muhteşem oyun ne asıl soruda o çünkü sen bu oyuna ideal normal seviye bir oyun gibi yaklaşıyorsan oyuncu denen kavram sende kullanılamaz gibi

    • @ayano-sama4077
      @ayano-sama4077 Рік тому +1

      @@onlybirdfly doğruyu söyleyince niye toksik oldum merak ediyorum dediklerimden hangisi yanlıştı :D agam bilginiz yok felan sonra herkesi sizin gibi toksik sanarsınız yapmayın açıklama değil direk toksik demen ayrı bir ironi :D ben abartılı birşeyde söylemedim alla alla garip :D

    • @waidwml8443
      @waidwml8443 Рік тому

      @@onlybirdfly Zaten fanatikliğin aksine toksikliğini yansıtıyorsundur demek istedim ben :d

  • @knnstndg
    @knnstndg 6 місяців тому

    Bilmediğim için soruyorum souls oyunlarında save var mı?

    • @zoro7590
      @zoro7590 6 місяців тому

      Var ama oyunda oyuna değişiyor

    • @knnstndg
      @knnstndg 6 місяців тому

      @@zoro7590 mesela elden ring! Dark souls, mortal shell

    • @batulin
      @batulin 5 місяців тому

      hepsinde auto save var ama ölünce seni son saveine atmıyor son dinlenme noktana atıyor ha ama şöyle bi durum var elden ring açık dünya olduğu için daha baştan ateşten ateşe ışınlanabiliyosun ve oyunda her bölgede bolca ateş var o yüzden bu konuda içlerinde en sakini @@knnstndg

    • @aslanakbey1284
      @aslanakbey1284 Місяць тому

      Her bonfire'a oturduğunda save alıyor oyun işte. Ama sen işte şu kayıt dosyamı alayım oyunun farklı bir sonunu göreyim diyorsan oyunun kayıt dosyasını kopyalaman lazım

  • @iremt.54
    @iremt.54 Рік тому

    giydiği zırhın adını bilen var mı

    • @yu6btemz
      @yu6btemz Рік тому

      oyuna confessor olarak başlarsan bu zırhı ile başlıyorsun. veya gelmir dağı bölgesinde merdivenlerin oradaki gezgin tüccardan satın alabilirsin

    • @iremt.54
      @iremt.54 Рік тому

      @@yu6btemz teşekkürler ✌

  • @NanomachinesSon
    @NanomachinesSon Рік тому +6

    From Software oyunlarının çok populer olmasının sebebi zorluğunun oyun mekanikleri içine yedirilmiş olması. Oyunun nasıl çalıştığını anlayınca bütün zorluk ortadan kalkıyor. Monster Hunter da birebir aynı hatta çok daha zoru

    • @dorukisk8559
      @dorukisk8559 Рік тому

      Monster hunter world oynadığım en zor oyunlardan biri. Ama her şeyin bir taktiği var. Taktiğini kullanana kolay. Ben ls salyalısı olduğum için zor geliyor bana.

    • @musagungor1
      @musagungor1 Рік тому

      Monster hunterin herhangi bir zorluğu yok. Keseceğin canavarları öldürme süresi artıyor diye oyunu zor yapmaz bu sabır gerektirir sadece. Zaten şu devirde artık düz aksiyon oyunlarında bile yapılan saldırılardan kaçınmak gerektiğini tüm oyuncular öğrendi. MHW'de saldırılardan kaçındıktan sonra ölüm tehlikesi direk sıfırlanıyor. Zordan kastın bu ise sana katılmıyorum. Ama oyunda ustalaşmanın zor ve emek isteyen bir şey olduğundan bahsettiysen sana katılıyorum. MHW'un ustalaşma isteyen kombat sistemi hem akıcı oyun sunuyor ve oyun keyfini de bir hayli arttırıyor. Souls oyunlarında da her denemede yeni buildler denemek aynı şekilde keyif artırıyor.

    • @dorukisk8559
      @dorukisk8559 Рік тому

      @@musagungor1 Kendimi örnekler ile açıklamak benim için daha kolay olur. O yüzden oyunu oynadığını varsayıyorum. Benim oyundaki yegane amacım, bütün canavarları en az bir kere "solo" kesebilmek. Ve spesifik canavarlar hariç bunu Long Sword kullanarak yapabilmek. Çünkü silahın parry yapabiliyor olması çok hoşuma gidiyor. Neyse; Neredeyse 5 ay oldu en son girdiğimden beri, Karakterimin Alatreon'a erişimi açıldığından beri kendisini solo kesmeye çalışıyorum. Bunun tek sebebi de Team Darkside'daki Long Sword'çu eleman bu arada. Senin de dediğin gibi onların ustalığına ulaşmak çok zor. Yaratığın saldırı şemasını ezberlemek, onunla alakalı taktikler okumak, birilerinden tavsiyeler almak, ekipmanımı onun özelinde revize etmek çok büyük bir zevk bence. Ve canavar ne kadar zorlayıcı olursa bu zevk o kadar uzun sürüyor. Hala daha tek başıma öldürmeyi başaramadım bu arada. 3 haftalık aralıksız bir uğraşım oldu. Çok yaklaştım ama araya iş güç girdi hala daha fırsat bulup devam edemedim. Bazı yaratıklar o kadar zor ki benim için, korkunçlar resmen. Dediğim gibi en son girdiğimden beri bayağı bir zaman geçti o yüzden bütün canavar isimlerini hatırlamıyorum. Yumruk ve kafa atan, mor bir brute wyvern vardı. Yeşil yeşil patlayan sümükler atıyordu. Onun bir üst versiyonu vardı Elder Dragon'lara denk güçte. Ona daha 2 kere girmeye cesaret ettim. izlediğim videolardan dolayı korktum resmen. Ama yeterince uğraştıktan sonra yapılamayacak bir şey değil senin de dediğin gibi. Ama sabır gerektiyor olması bence oyunun zor olduğuna bir işaret senin dediğinin aksine. Şahsen ben ne kadar zor olursa o kadar zevk alanlardanım. MHW aksiyonu gerçekten dolu dolu, tatmin edici bir aksiyondu benim için. Her dakikasından zevk aldım. Şimdi bir düşündüm de yumurta toplama görevleri ve bombardıman yapan uçan beyaz eleman hariç. Souls serisi de o açıdan hoştu benim için. Ha bütün Dark Souls oyunlarını ve Elden Ring'i defalarca oynadım. Hiçbiri MHW'nin zorluğuna yaklaşamaz benim nezdimde. Ben zorlanmadım en azından. Öyle korkutğum herhangi bir an yaşamadım hiç. Şimid bir daha düşündüm, Allah Caelid'deki köpek ve kuşların bin belasını versin, teşekkürler. Uzun lafın kısası benim için bir oyunu neyin zor yapacağı benim bileceğim iş. Keza bir canavarın öldürme süresinin artması onu zor yapar. Çünkü hata yapma ihtimalin, savaşın uzunluğu ile doğru orantılı. Ve MHW'de her zaman bir tek yeme durumu mevcut. Hele de LS gibi parry dışında herhangi bir savunma mekanizması olmayan bir şemada. Paragrafının ikinci yarısına -senin de anlayacağın üzere- kesinlikle katılıyorum. Söyleceklerim bu kadar. Hayırlı forumlar efendim.

    • @musagungor1
      @musagungor1 Рік тому +1

      @@dorukisk8559 Teşekkür ederim ellerine sağlık.

    • @mouthofmanwe7494
      @mouthofmanwe7494 Рік тому

      @@dorukisk8559 Reis sen bi de önceki MH oyunlarını görsen jfhshsh özellikle MH4 Ultimate, Generations Ultimate ve Freedom Unite gibi. MHW onlara göre daha kolay. Bu arada Souls serisi ve MHW kıyasına tamamen katılıyorum. From software oyunları öğrenme süreci genelde 15 20 saati aşmaz hadi 30 olsun en fazla. MH serisinde ise bu süre 100 150 saati bulabilir ama asgari düzeyde ustalık süresi bu. Her şeyiyle öğreneyim desen daha da uzar bu süre ve kaldı ki MH serisinde hiçbir silah birbirine benzemez her biri sanki farklı bir oyun gibi hissettirir. Bu da benim ayrıca bayıldığım bir yönüdür bu serinin

  • @VAPROZ
    @VAPROZ Рік тому +17

    Tüm souls oyunlarını oynamış ve hepsini sevmiş bir insan olarak can sungurun çok ama çok abarttigini düşünüyorum takla at kes ilerle keşfet ve oldurdugun bossla tatmin ol oyunlari ben seviyorum ama o kadarda abartmaya gerek yok

    • @bioger3608
      @bioger3608 Рік тому +1

      Biraz fazla basitleştirmişsin. Sanki her oyunu bu şekilde özetlesen kulağa basit gelir.

    • @VAPROZ
      @VAPROZ Рік тому +4

      @@bioger3608 kanka hikayesi varda bizmi bilmiyoz diğer oyunları bundan farklı kılan şey hikaye olur genelde

    • @ethanchandler2390
      @ethanchandler2390 Рік тому +10

      Can Sungur çok bilgili ama bazı konularda objektifliğini kaybedip fanatikleşebiliyor. Gitgud ve sonrasında gelen tatmin olma hissini rekabetçi oyunlarda uyuşturucuya benzetip souls oyunlarına gelince "kendi kendinin daha iyi versiyonu olmak" gibi kişisel gelişime bağlayabiliyor. Souls oyunları ile lol, cs gibi oyunlar kıyaslanamaz tabii ki ama "Souls oyunlarının neden bu kadar hayranı var?" sorusunun cevabı olarak gitgud dersen seriyi tek amacı kendini geliştirip rank atlamak ve bundan tatmin olmak olan oyunlar ile aynı kefeye koyarsın.

    • @bioger3608
      @bioger3608 Рік тому

      @@VAPROZ kanka hikaye değildir oyunu oyun yapan. Oynamış öğeleridir genelde. Fromun oyunlarını da genelde piyasanın üstünde kılan bunlar oluyor bence. İnanılmaz görsel tasarımlar(düşmanlarda ve mimaride), iyi tasarlanmış düşmanlar, çok iyi tasarlanmış bölüm ve dünya tasarımları. (Ds1 ve Elden Ring en iyi örnekler. Leyndell[başkent] kadar iyi bölüm tasarımına sahip oyun neredeyse yok bana kalırsa güncel örneklerde.) Oynanıştaki çeşitlilik ve tekrar oynanabilirlik. (Bu konuda Elden Ring en üstünü. Diğer oyunlarda da çeşitlilik çok ama senin neden “yuvarla,vur bossu kes” diye basitleştirdiğini anlayabiliyorum.” Ve de en önemlisi içerik yoğunluğu. Oyun süreyi yapay uzatmak için boş içerik oynatmıyor.
      “Kısacası” bunlar benim için. Biraz fanboy konuşması oldu olsun.
      Yani GoW’u da “baltayla vur boss kes” seviyesinde anlatmak ayıp olurdu bence.

    • @VAPROZ
      @VAPROZ Рік тому +4

      @@bioger3608 kanka bir oyunu satrançtan tavladan yada çocukken oynadığımız sadece açık dünyada gezdigimiz GTA San andreastan farklı kılan şey hikayedir güzel bir hikayesi olsa şu oyunun tadından yenmez bence önceki souls oyunlarınin farklı skin geçirilip at eklenmis halin yeni bosslar farklı mapler ve farklı silahlarla çeşitliliği arttırıp farklı bir oyun olduğunu hissediyorsun ama biraz düşündüğunde ben ne oynadım diye kendine sorduğunda hala açık dunya dark souls cevabını alıyorsun . Hala karakter kapıyı açarken ultra greatswordu mabadina gizleyip kapıyı açıyor hala menüdeki sesler aynı arayüz aynı kılıçla ve silahlarla vurma animasyonu aynı zıplama animasyonu aynı zirhlarin dizaynları çok benzer (başlangıç zırhları özellikle) oyundaki sınıflar aynı silah türleri aynı ama bu sefer silahlarin kendine özel güçleri var elden ringin aşırı overrated olduğunu düşünüyorum bir oyun bitirdiğinde senin hayatına birşey katiyorsa o güzel bir oyundur bana göre rdr2 de metal gear solid 3 de final fantasy 7 de god of War ragnarokta assains Creed 2 de witcher 3 de ve daha nice oyunda hikayeleri karakterleri ortamları ve atmosferiyle insanların hayatlarına birşey katıliyir ve buyuzden yıllardır konuşuluyor CSnin şu oyunda yaptığı boş felsefeyi bunun gibi oyunlarda yapması lazım bence . Ama adam malesef klasik elden ring fanboyu bak ben elden ringi ve tüm soulslari oynadim ve çok zevk aldım ama millet çıkıp abi mükemmel tarihin en iyi oyunu deyince içimden Ağa ben bu oyunu 3 kere oynadım ben bu arayüzü bu menüyü 5 kere gördüm ben 2011den beri ultra greatswordu mabadima gizleyerek kapıyı açıyorum diye düşünüyorum

  • @mahmutkoc7440
    @mahmutkoc7440 11 місяців тому

    boş oyunlar oyuncular eziyet cekmek için alıyor hikaye yok arayüz yok save alma yok kısaca oyunda hiçbirşey yok düşman var kesersen aspfgksalg

  • @CagriCruising
    @CagriCruising Рік тому +2

    Söylediği her şey doğru ama Elden Ring için geçerli değil, Elden Ring'e Dark Souls 4 gibi bakmamak lazım. Oyunun açık dünya olması zaten legacy dungeonlar hariç level designdan doğan zorluğu ortadan kaldırıyor, at var ve oyundaki her şeyden hızlı, adım başı grace var ve öldüğünüzde bir şey kaybetme ihtimaliniz neredeyse yok. Oyunun dünyası hiç tehlikeli hissettirmiyor. Kendisi de oyunun yarısını over-level oynadı zaten. Level scaling olsa daha iyi bir oyun olabilirdi Elden Ring. Tabii ki bunlar iyi ya da kötüden ziyade tasarım tercihleridir, FS buradan daha iyi yerlere götürecektir bu modeli önümüzdeki yıllarda.

    • @Rchigo
      @Rchigo Рік тому

      Can sungurun becerebildiği oyun kolaydır zaten kendisi obez tanker 😃

    • @smcor0
      @smcor0 Рік тому

      @@Rchigo Hocam kiloyla ne alakası var bu olayın?

  • @luv_sic
    @luv_sic Рік тому

    Bad game

  • @betelgeuse5203
    @betelgeuse5203 Рік тому +9

    Bence hepsi çok saçma ve yetersiz sebepler. Ben kendimi zaten gündelik hayatın psikolojik sıkıntılarından, getirilerinden uzaklaştırmak için oyun oynuyorum e oynadığım oyun bana psych evaluation çekecekse ben niye oyun oynuyorum ne anlamı var oyun oynamamın? Oyun eğlenmek, rahatlamak için oynanır ya da oyun denen şeyde bir yarış, rekabet söz konusudur etimolojik açıdan bakarsak eğer. Ha oynayan, bunu seven, bir oyun sayesinde confidence boost alıp hayatına öyle devam edenler olabilir bir lafım yok onlara ama bence fazla abartı yani zor oyun ve insanlar bu zor oyunları seviyor, olabilir. Benim uyuz olduğum nokta oyun sektörünü ve indie yapımları resmen kötürüm bırakması. Souls-like mekanikler veya tür olmayan oyun çıkmaz oldu resmen ve nedense herkes sanki bu oyunları seviyormuş, sevmek zorundaymış gibi bir algı var. Ben sevmiyorum mesela ve bu mekaniklerin, bu yapının olmadığı oyunlar oynamak istiyorum ama böyle oyun bulamaz olduk artık. Bir de her oyunda değişen tek şey zorluk seviyesi ve düşman tasarımları oluyor onun dışında bütün souls oyunları vs birbirinin aynısı ama 10 oyundur aynı olan şeye kimse bir şey demezken God of War vs 2. oyununda 1. oyunundaki mekanikleri ve benzerini kullandı diye "aynı oyun" düsturuyla eleştiriliyor, bu da çok ironik bir ikiyüzlülük.

    • @batuhankeskin8874
      @batuhankeskin8874 Рік тому +2

      çok kişisel bir yorum olmuş o yüzden bunu eleştiri olarak göremiyorum

    • @betelgeuse5203
      @betelgeuse5203 Рік тому +4

      @@batuhankeskin8874 Amacım eleştiri değil zaten hocam kendi fikrimi dile getirdim sadece, katılıp katılmamak tamamen kişinin kendi insiyatifine kalmış.

    • @mehmetkursatyasar54
      @mehmetkursatyasar54 Рік тому

      Souls oyunlarının hiçbiri aynı değil. Ekranda hep yuvarlanan bir adam görüyorsun diye hepsi aynı demekle; hepsinin elinde silah var tüm fps oyunları aynı; ekranın ortasında araba var tüm yarış oyunları aynı; tüm mobalarda aynı şeyi yapıyorsun hepsi aynı demek, aynı şey. Sakin oyun istemek ve buna dair çok az oyun bulmak developerlara değil size yazar. Sonuçta insanlar bu işten para kazanmaya çalışıyor tabiki çoğunluğa oyun çıkartmaya çalışacaktır. God of war 2 gerçekten godofwar 1.5 gibiydi. Hikaye devam etmesi dışında çok bir yenilik yok. Ama tabiki oyun ilk oyunda verdiği kalitede bir işin devamını getirdi yani yine iyi bir oyun. Lütfen oynamadığınız oyunlar hakkında bu kadar önyargılı eleştiriler yapmayın. “Nereden biliyorsun oynamadığımı?” Diyeceksiniz. Nasıl eleştirdiğinizden çok belli oluyor. Sevmedim deyin geçin zaten kimsenin sizi zorladığı yok. Zorlayan varsa da eşşektir lütfen onları dikkate almayın.

    • @betelgeuse5203
      @betelgeuse5203 Рік тому

      @@mehmetkursatyasar54 Ben oynadığımı iddia etmedim zaten oynamadım, oynamam da ama bu türün hastası, oynayan vs çok insan gördüm, tanıdım. Aynı derken sürekli yuvarlanan adam vs görmekten bahsetmiyorum her oyunun üzerine inşa edildiği sistem aynı ufak tefek birkaç fark dışında. Developerlara yazar çünkü çoğunluğun souls-like istediğini sanmıyorum ha belki bu Elden Ring in başarısından vs sonra olur bilemem ama bir sektörde sırf talep çok diye sürekli aynı tarzdan işler çıkacaksa da ohoo işimiz var demektir. God of War Ragnarok 1. oyunun sistemi üzerine devam ettiriliyor evet ama yenilik yok, farklılık yok demek büyük cahilliktir, Ragnarök oynadıktan sonra dönüp 1. oyunu oynamaya çalışırsanız oynayamazsınız ve zaten farkı da o zaman görürsünüz. Sevmediğimi zaten söyledim daha ne kadar söylemem gerek anlamadım. Sevmediğimi ve neden sevmediğimi, kendi fikirlerimi açıkladım sadece seven oynayan yine sevsin oynasın bana ne.

    • @bungouyevsky
      @bungouyevsky Рік тому +1

      Sana katılıyorum. Bunları ben de dediğim zaman beni ezikliyorlardı “haha sen git sims oyna” falan. Halbuki hayır, alakası yok.

  • @OneparticularReason
    @OneparticularReason Рік тому

    Çöp edgy oyunu

  • @caustictune
    @caustictune Рік тому

    Elder Ring bilinmeyenleri bölüm 291
    1- Ağaçlara çıkınca yaprak sallanıyor
    2-Ağaca vurunca izi yavaş yavaş siliniyor
    3-Atınıza binince atınız 0.82 saniye sonra kişner ama buna rağmen 4 yıl önce çıkmış rdr2 de bu 0.80 saniyedir
    Yorumlar
    @merto_pvp_12(yasuo pp):RDR2 KOYMUŞ BEYLER
    218 beğeni
    Oyun forumlarında artık itchio propagandası yapmaya başlamayı düşünüyorum insanların bu 2 oyundan farklı şeyler deneyimlemesi için ve bu insanların bu iki oyundan başka bir şeye bakmamasını da anlıyorum yönlendiren yok ama yeter gerçekten yeter, insanların %95'inin parametresi en çok rdr2'den l4d2'ya kadar uzanıyor.