Папич про Ведьмака 3
Вставка
- Опубліковано 6 кві 2023
- •Папич: / spitefuldick
•Донат папичу: www.donationalerts.com/r/evil...
•Тг папича tgclick.com/PathOfMisanthrope
•Дискорд папича: / discord
•Инста папича: / arthaslav
•Поддержать нарезчика: www.donationalerts.com/r/many...
#arthas #папич
Если Папичу дать полноценное РПГ с кучей выборов, то он все заруинит и в рейдже дропнет игру с криками "Разрабы дауны"
Если этому адунычу просто пятно Роршаха показать, то он все равно будет кричать что разрабы дауны и не реалистично.
К сожалению ME он никогда не пройдёт.
Казуал никогда не осилит ни одной игры где решает скилл и нет перекача.
Секиро тому подтверждение.
Кто-нибудь помнит причину дропа ДА Ориджинс?
@@InvisF1 там же вообще ни на что не влияет выбор
Те самые Штейгеры, если помочь духу дерева.. те самые Большие сучья, если отдать маргрет на разтерзание волколаку… И так можно дальше продолжать. Вот что бывает когда ты обычный кент, который пробежал игру за пару десятков часов, и сидит и рассказывает то, в чем не компетентен
Диалоги в ведьмаке влияют на дальнейший сюжет, но не всегда ты можешь осознавать последствия своего выбора заранее, это как раз таки реалистично. Тем более ты играешь за бляtь обычного ведьмака, а не за Эмгыра. При этом тебе дают возможность даже влиять на политический расклад. Короче хз на че он жалуется, видимо до сих пор горит, что Цири сдохла.
Что-то я не совсем понял,почему он упомянул Дивинити, когда говорил о изменяемости мира.В Дивинити даже то,что ты поглощаешь чужие души ни к чему не приведет,особенно в финале,где враги,которых ты в прошлом поглотил,каким-то образом возвращаются к жизни.Да и там точно так же отсутствие жизни,насколько я помню.Ещё в первой локе я снес главную стражу и,казалось бы,они должны поднять тревогу и начать искать меня или что-то типа того,а они просто стоят на своих местах и не рыпаются.Короче говоря,с Папичем согласен,но Дивинити и сама страдает отсутствием "жизни".Она даже больше воспринимается как игра.
Что ты несёшь , куча выборов в дивинити ощущаются как выбор , если не брать уроки у мастеров истока , хворь сама найдет остров , но умрет , есть персонажи , спасение которых напрямую отразится в дальнейших актах , та же сахейла, которая будет либо служить древу или нет , во множестве случаев можно занимать места одной из двух сторон , квест с троллями во втором акте яркий пример , нарушение завета наложит на тебя вечное проклятье и тд , в ведьмаке есть только несколько миссий с развилками ( и то они все обособлены от основной истории ) , все остальное тупо по скрипту
@@blackdragon2697 выборы то есть,но меняют они довольно мало.Есть вот такие главные выборы,которые действительно что-то меняют,но эти изменения ты увидишь уже в следующем акте.И то, тут скорее речь о том,не какую карту ты увидишь,а о том,кого на этой карте ты увидишь и что он будет говорить.Я же говорю именно о изменениях в том акте,в котором ты этот выбор сделал.Опять же,у них ворота из Форта открыты,но,при этом,пока к ним не подойдёшь они не поднимут тревогу.То же самое касается и людей.Никто даже не сдвинется с места,чтобы убежать.Всем плевать.Жди второго акта,чтобы узнать,убежали они или нет.Найс.Вот это выборы.А как тебе шикарная вариативность,когда тебе один из главных боссов говорит,что мы не сможем его убить,ведь его воскресит кто-то там(уже не помню как его звали, давно играл).И он говорит много об этом,прям хвалится и нереально радуется.А после смерти остаётся душа.И,казалось бы,очевиднее некуда - мы должны превратить его душу в исток и использовать,таким образом Главный (буду звать его так) не сможет его воскресить,ибо воскрешать нечего.И представь как же я удивился,когда в финальном файте увидел всех тех,кого поглотил.
Ну а вообще,у меня претензия не к самым выборам,а к тому,что увидеть изменения мы сможем лишь в следующем акте.А всё,что не вписывается в это - изменятся не будет.Те же стражники и люди,которые всегда остаются на своих местах.А,вспомнил.Ты много говоришь о выборах,но не забывай,что ты можешь хоть всю локацию вырезать,как Папич делал,в следующем акте всем будет все равно на это.Так же абсолютно ни на что не влияет то,что ты поглощаешь души людей.Ты всё так же остаёшься хорошим и т.д.
@@blackdiablo8294 пук, среньк, ты какаху обронил💩
Хуйню несёшь
Ведьмак это экшен шутер по сравнению с дивинити.
@@blackdiablo8294 согласен с тобой , но в итоге осознаю что DOS 2 и ведьмак в этом плане намного лучше всех остальных ,так что всё относительно, в этих играх много минусов , но при этом другие игры жанра ещё хуже , причём в несколько раз
Добавить диалоги как в Хэйдис
думаю с помощью нейросетей, можно будет делать полноценные рпг, в которых даже не нужно будет выбирать в диалогах, а можно быть просто напечатать
Тоже об этом думал, вот именно такое и хочу видеть в будущем, это же по сути действительно идеальная игра
Вот сделайте с этого видео нарезку . ua-cam.com/video/KbJg5xpHOqM/v-deo.html. Интервью бывших одноклубников.
Сразу видно, что в 2го не играл)
В дивинити вообще никак не преобразуется мир
Ну и требования у Папани..
Я в дивинити играл ради геймплея и тактики.Мне на сюжет было все равно.
Короче нужно соединить ведьмак с нормальной рпг
да папич болван , насчет второй части промолчу, но поиграть в первую это просто маст хэв. Ну что поделать, будем ждать пока ремейк выйдет.
Я хз в чём он не прав, в эту игру которую он привёл не играл, а в ведьмаке как по мне выбор диалогов и разветвления были вполне себе
Проблема Ведьмака в том,что с НПС там даже поговорить нельзя.Могли добавить какие-то вопросы,как сделано в Морровинде,мол,как мне туда пройти,а что там и т.д.Так же сам мир абсолютно не меняется.Если бы хоть немного где-то что-то происходило(разорение деревень из-за неправильного выбора и т.д.),то игра воспринималась бы живее.Или,к примеру,после прохождения Скеллиге было бы неплохо видеть то,к чему нас привели наши выборы.Если выбрал девушку - появление дипломатов и негодование многих людей по этому поводу,если пацана - подготовка к войне и набегам и т.д.Ну и не хватает занятости этим самым нпс.Они приблизительно на уровне готики,а то и хуже.Это,кстати,проблема абсолютного большинства современных игр.Ещё от себя добавлю,что хотелось бы в таверне не только в гвинт поиграть,а и пива попить,как-то побухать с краснолюдами,к примеру,после пойти подраться,проиграть кучу бабла в покере и т.д.Именно этого не хватает.
@@blackdiablo8294хуясе ты захотел
@@blackdiablo8294 видимо добавление вопросиков по всему скеллиге было более интереснее чем то что ты выше описал
@@gelo2405 ну,они ещё тогда стали жертвой своих обещаний,как и в случае с Киберпанком.Просто тогда им никто не верил,поэтому никто их не притянул за обещания.Они обещали сделать мир, больше чем в Скайриме.При том они говорили,что он будет максимально насыщен,мол,это будет не просто пустой мир,а через каждые 100-200 метров будет какая-то активность.В итоге они упоролись в очень сложную реализацию всего этого.Когда увидели,что ничего у них не получится,то порезали карту,вырезали половину квестов,ибо они были не интересны и повторяющиеся, и добавили знаки вопроса,чтобы хоть как-то выполнить обещание.Вот мы и получили пустоватую карту с кучей знаков вопросов.Хотя меня даже это устраивает.Мне намного важнее описаное мною выше,чем насыщенная карта.
@@blackdiablo8294 Вопросы как в Морровинде? Ты хочешь предложить перейти на текст? В ином случае игра смотрелась бы ещё более мертвее из-за одних и тех же реплик.
Зачем линейную экшн эдвенчуру превращать в рпг? Это как если бы из секиро решили сделать рпг, зачем? Ведьмак и так сильно душный, а так вообще не возможно было бы до конца доиграть.
В секиро можно "отыграть" шуру лол. Секиро худшая игра фромов, наличием разных оружек и брони хоть как-то могло разнообразить игру. Но имеем однообразное дрочево с парри. Приколы с красной штукой сверху были в начале прикольной механикой, которая поощряет опознавание, но вскоре это превращается в бесплатный урон по стамине/хп. Атаки не наделены смыслом, тупо бей когда есть возможность, поэтому не ощущаются как атака.
Дивинити раз в сто лучше Ведьмака 3 , начиная с геймплея , где реально можно построить десятки билдов , заканчивая музыкой и разветвленной системой диалогов , единственное , мало анимаций , что поправят а BG3
Согласен с вами
Факты.
Факты на 101%
И в чем он не прав?
I в чiм он нi приiв?
@@DERUPTUS1 что это значит?
@@Awdesk_ Что-то на несуществующем языке
Во всем.
@@lazydogge1921 надо быть дауном чтобы не понять, либо рузким патриотом, который засирает язык
Ведьмак проходняк. Графика устаревшая. Игра не может быть шедевром без реалистичной графики
слова величайшего гения всех времён, как нам повезло, что мы живём в одно время с ним
ленивый байт
Ты дoлбoеб, но не потому что так считаешь, а потому что байтишь
@@bodr3973 байт 0/10 так скажем
Я согласен, и худ мне тоже не нравится и главный герой, вообще пока что не понимаю почему всем заходит ???