개발자체는 두명이서 하다가 도타 개발진을 데려옴 처음엔 조잡하고 작은 회사였지만 가능성을 본 텐센트가 11년 90퍼가량의 지분을 투자하고 15년 완전히 산하로 가져옴 이때까진 운영에 일체 개입을 하지않는 지침이었고 다만 17년도즈음에 대표였던 위 둘이 개발진으로 자리를 옮겼고 텐센트가 운영권 개입은 하지않겠지만 경영진이 텐센트 친화인물들이 아니었을까 그때부터 조금씩 망가진걸 생각하면
도타 카오스 거의.처음 부터 10년 넘게하다 롤.나오자 마자 했을때 상자만 없는 카오스 아류작 느낌에 벨런스 개망겜 하지만 딱하나 전적과 페널티로 인한 수월한 겜진행 이걸로 1년 울궈 먹다 다를 카오스 아류작은 더 처참해서 폭망 만약 카오스를 워크 유즈맵과 똑같이 해서 전적 페널티 그당시 벨런스 유지 했으면 롤 폭망했음 카오스가 롤에 밀려 버린 이유 Tv반영 후 초딩들 유입으로 비번방 아니면 한판 제대로 하기가 힘들고 고인물고 초보와의 격차는 하늘과 땅 차이라 카오스의 많은 유저들이 롤이라는 게임으로 대거 유입 후 많은 피드백으로 빠르게 성장 만약 블리자드에서 정말 100프로 똑같이 카오스 만들어서 페널티랑 등급, 전적만 만들어 줬어도 롤이란 게임은 절때 성공 못했음 롤의 기원은 카오스, 도타 롤을 키운 유저도 카오스 유저들임
TMI)도타에도 디나이라는 개념이 있는데 , 롤과 다르게 아군 크립을 죽여서 상대가 골드와 경험치를 못먹게 하는것이 가능하다. 그리고 롤에서 말하는 CS는 Creep Score의 줄임말이다
영웅킬도 그런식으로 디나잉 가능 ㅋㅋ
롤도 아군 미니언 죽이는게 디나이 아님?
@@user-ge8ye7yl7j ㄴㄴ 도타에서는 아군을 직접 공격해서 팀킬할수있어요
그럼 상대한텐 경험치도 골드도 안들어가죠
@@user-ge8ye7yl7j 롤은 웨이브 조절을 통해 적미니언이 막타를 칠 가능성을 높여 간접적으로 방해하는게 차이임
@@user-ge8ye7yl7j 롤은 그런 시스템이 없음 아군 미니언 킬 불가
참고로 롤을 개발할때 도타의 주요 개발자인 구인수를 영입해 개발한겁니다.
응 아니야
@@user-ib2dv1ow9x ㄲㅈ
@@user-ib2dv1ow9x뭐지
@@user-ib2dv1ow9x 응 맞아 대부분 도타를 운영했던 사람들이 나와서 만든게 롤이고 심지어 그 제작자들도 롤을 도타2로 이름 지으려고 했어
@@user-ib2dv1ow9x ㄹㅇㅋㅋ
만들었다고 하기엔 원본이 워크래프트3라 좀 거시기하고 그냥 유저맵을 정식 게임화 시켜서 성공한 특이한 케이스라 보는게 맞을듯. 저걸 버린 블리자드는 그때부터 내리막이었고.
뭘 블자가 저 후로 내리막길이야 그때 출시한 디아3 스타2 하스스톤 매출이 얼마고 오버워치 출시 후 주가 오른게 얼만데 2010~ 은 블자 제2 전성기라고 불리는데 뭔 개소리 하지? 그렇게 내리막길 붙일거면 한국은 고조선때 부터 내리막길이냐
그걸보고 만들었다하는거야 ㅋㅋㅋ
@@DavidKal-in1kr 스타 2를 성공작으로 볼수 있나..? 요즘은 PC 땜에 망해가고
@@DavidKal-in1kr
일반인 기준 오버워치 밖에 기억 안나긴 해요
@@user-ie9ry2do8e 히오스도 아니고 디아3랑 하스스톤 하는 사람 엄청 많았는데 일반인 기준을 본인에게 맞추신게 아닌지
한국의 정기를 먹고 태어난 게임
ㅗㅜㅑ
서큐버스였노
그 피시방에 기부 좀 해야 됨
ㅗㅜㅑ
진입장벽을 낮...ㅖ?
더 높아졌어요ㅠㅠ 롤 초보라서 게임하려고 들어기면 욕 엄청 많이 먹어요ㅠㅠ
처음 나왔을땐 도타보단 낮긴했을듯
지금도 도타에 비해선 낮은게 맞음
도타나 카오스에비해선 엄청 낮은게임
이분 도타하시면 기절하시겠네..
난 대학시절 PC방을 전공했단 사실
나는 PC방으로 유학까지 다녀왔단 사실
눈물 콧물 싹 다 빼주마
가문의 이름 높이리
네 놈을 이겨
커플석을 차지하리라!
젠장 이번엔 대상혁 더 비기닝이라니
대상혁의 시작점..
안돼!! 나는 또 대상혁을 봐버렸어..
나는 숭배해야해
기
습
숭
배ㅠㅠㅠ
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ대상혁 숭배
와 ㅋㅋㅋㅋ
그게 누구임? 곧 15:57분이네
@@user-ft2uh5ts5n 그런곳아닙니다..
블리자드가 캔슬시켰던 게임
그래서 다행
블자에 가지고 오지도 않았는데 이딴 개구라썰을 아직도 믿네 ㅋㅋㅋ
히오스
블리자드가 땅치고 후회한게임
루머임 그런 일 없었음ㅋㅋ
덕분에 매일 부모님을 지키고있습니다
왜 하필 텐센트로 간것입니까......
공장 사무실시절 초기금부터 텐센트가 익명으로 지원해줬다는 말도있음
돈 줬으니깐
니가 돈 주던가
머니
다 돈의 액수로 돌아가는거여
이들이 대상혁을 만들었다...
랄로 만들었잖아 한잔해
대 상 혁
이런 좋은겜을 중국에 넘기는게 아닌데...
중국의 손을 타면 ㅈ망한다는 전설이 있다...
@@dragoes이젠 전설이 아닌 진실; ㄷ
ㅇㅈ
중국에 넘겼어요? 왜요?
@@침침1 중국 기업 텐세트에 인수당했어요
일화에 대해선 알고있었지만 진짜 인정할수밖에 없는 레전드 게임.
아니 2명피지컬이 이정도라니
도타 제작진 구인수등 여러 사람이 참여함
1인 게임 중에 수작들도 좀 있어요
@@user-gj6eq9tn9k 스타듀벨리는 ㄹㅇ ㅇㅈ이죠
@@user-gj6eq9tn9k리썰컴퍼니
솔솔ㅇ랭랭 언제까지 어깨춤을 추게할거야..내어깨를 봐 탈골 됬자나 ..
와 라이엇 사장님들이 이런 사람들이였군요 ㄷㄷ 그 외에도 많은 게임을 만드신 게 대단하네요 ㄷㄷ
전 소름 돋는게 미국 코리아 타운에서 자랐고 대학가기 전까진 한인타운 피씨방에서 살다시피함. 안다녀본곳이 없고 제가 대학시절때 롤이 처음 나왔으니깐 어쩌면 피방에서 마주쳤을수도
@@davidhan9979 와 ㄷㄷ
전설의 시작
이사람들덕분에 대상혁이 돈을 벌수있었습니다…
솔솔랭랭 대유행
벼엉~~~신
ㅋㅋㅋㅋ토토를 롤로하니.. 도박은 29승1패하면 본전이야 ㅇㅋ?
대유행같은소리하네
아는놈만아는거지
롤 토토 꺼져라
소액도 싸그리 먹튀한다는곳 솔솔랭랭 ㄷㄷ
세계적으로 유명한 게임에 이런 탄생배경이 존재했다니 놀랍군요.
이게 슈카 형이 이야기한 거구나
예…? 진짜에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진입장벽이 낮다에 좌절;;
워크 도타나 카오스 일반유져수준이
지금 마스터수준에 잘하는 사람들이 그마
프로하던사람들이 1,2,3,4,5시즌 프로들이였으니 진입장벽이 브론즈까지
내린거라 엄청쉬운게임이였죠
12년간 수많은 캐릭터와 변화로 인해...
어려운게임으로 바뀌였을뿐
"내가 만드는게 더 잘만들겠다"
진짜 더 잘만듬
언제부턴가 전술같은건 때려치우고 부모님을 지켜야하는 게임
게임을 진심으로 좋아하는 사람이 작정하고 만들면 저런 걸작이 나오는군여.... 굉장해여
저도 잘몰랐는데 감사해여
개발자체는 두명이서 하다가 도타 개발진을 데려옴 처음엔 조잡하고 작은 회사였지만 가능성을 본 텐센트가 11년 90퍼가량의 지분을 투자하고 15년 완전히 산하로 가져옴 이때까진 운영에 일체 개입을 하지않는 지침이었고
다만 17년도즈음에 대표였던 위 둘이 개발진으로 자리를 옮겼고 텐센트가 운영권 개입은 하지않겠지만 경영진이 텐센트 친화인물들이 아니었을까 그때부터 조금씩 망가진걸 생각하면
150만 달러의 투자금을 둘이서 모은 게 더 신기하네..
이 둘이 원인이 이였어....
진짜 레전드다
하지만 진입장벽이 너무높죠 ㅋ
도타 얘기 듣자마자 "어? 롤 만들었나보네?" 함
나도 젊을적에 꿈이 딱 저랬는데 😅
진입장벽을... 낮추고...?
도타보단 진입장벽이 낮은건 맞음
@@RIRU07110 도탄보다는 낮음
@@침침1 "도탄 되었습니다."
도타는 상대를 점프 띄웠을때 착지할 것에 대비해서 스킬 써야 하는 곳임 ㅋㅋㅋ 거긴 미쳤어
디나이만 봐도ㅋㅋ 진짜 디나이가 뭔지 알고싶으면 도타 해보면 됨ㅋㅋㅋ
”저 두 사람의 이름을 듣자 나의 가슴은 뛰기 시작했다.“
소환사의 협곡에 오신 것을 환영합니다
롤 레전드 프로들 코치들이 다수가 카오스에서 네임드 유저들이 많았죠 롤의 전신이 카오스 도타라고 보면됨
감사합니다 진짜로
설마설마했는데 쩐다
웅장해진다
이게 진입장벽을 낮춘거면 도타는 얼마나 높은거야ㄷㄷ
도타 2는 모르겠지만, 도타 올스타는 고인물 방 들어가면 말 그대로 cs도 못 먹고 게임 터지는 경우 종종 볼 수 있음.
이거 제가 보기전에 맞춰보겠습니다. 대충 캐릭터 키워서 상대방 본기지 뿌신다니까 리그오브 레전드 생각합니다 (오케~~~~~)
와...........................................
지린다
영상보면서 워크 나오는 순간 알앗음 아 저 사람들이 롤 만든 사람들이구나 라고 참고로 지금 롤은 저 사람들 게임이 아님 중국 게임이지 ㅋㅋㅋ
뭐 그간 돈 수도없이 벌어놨을테니 ㄱㅊ죠..
그럼 뭐 스파이더맨은 일본캐릭이냐?😂
@@smokbig3202중국이 사갔을걸요
@@Half_Fallen_Angel 롤이 중국이 사간거고 스파이더맨은 소니가 사감
@@smokbig3202영상화 권리만 사간거라 롤이랑 다름
저둘은 만들면 안되는 게임을 만들어 버린거야...
저런 노력으로 시작해서 지금 관계자들은 무슨 생각인지도 모르겠는 패치만 해버리는 게임
패치를 안 하는 것보단 나음
예시)오버워치
도타 듣자마자 아하 롤! 하고 깨달아 버렸다
진짜 Legend네
그 와중에 카타 ㅈㄴ 예쁘네
초창기 롤은 진짜 아마추어느낌나긴했음ㅋㅋ
캐릭터 디자인부터 ㅋㅋㅋ
라이엇? 미친 대박
근데 텐센트가 인수함
놀라운 사실~
롤이 이렇게 탄생했구나!
진입장벽을... 뭐시요...?
03?04년도쯤 카오스 했었는데 참 재미있었는데 롤로 바뀌면서 완전해졌지..
나도 롤 이전에 처음 했던게 워크 도타였는데
롤 처음 했을 때 너무 똑같아서 당황했었음ㅋㅋ
당신들이 만든 게임이 아파요....ㅠㅠ
아.... 아닛 ㄷㄷ
"진입장벽이......낮다고..???!!!!!"
초기에는 우클릭 딸깍 겜이었음
역시 겜은 덕후들이 만들어야 됨
인디겜이라고 욕했었는데 ㄹㅇ 인디겜이였네 ㅋㅋ
개발자중에 다리가 세개라고 불릴정도로 거대한 물건을 지닌 흑형출신 디렉터 트포도 있습니다
아 또 난 히오스인줄 알고 기습숭배 할 뻔했네...
도타 카오스 진짜 전설이지
진입 장벽 너무 높아요
겜덕후가 이렇게 대단하다...
진짜 래전드네 ㅋㅋㅋㅋ
와 워크래프트에서 처음으로 뭐 만든거 보고 스타크래프튼가?? 와 이것도 대단한데 했는데 롤일줄은 ㄷㄷㄷㄷ
와... 😮
찢었다
TMI) 대부분의 IT대기업 창업자 분들은 게임을 하는것을 좋아해서 직접 게임을 만들다가 유명 기업을 창업했다
진입장벽 낮춘다고 했잖아.....
도타2 나올 줄 알았는데 롤이 나와버리네;
둘이 같이 게이ㅁ을 하기 위해 동거까지 하는 찐 덕후들로 만든게 어찌 지금은…
aos 근본은 도타이긴하지
카오스 겁나 재밌게 했었는대
롤은 듀토리얼 해보고 껐음
그 이유는
1. 창고
2. 안티, 디스펠
카오스를 오래해서 그런지 롤에 애착 가지기가 어려웠음 그래서 시작도 못함 지금은 배우고 해보려고해도 나이가...
그 시절 롤은... 낭만이 있었다... 이말이야....
게임을 만들어본적 없는 사람이 150만달러 투자를 받은게 더 대단한데ㅋㅋ
킥스타터 같은데서 모금받지않았을까
쟤들이하던겜보고 설마했는데 ㄷㄷ
대상혁
자꾸 워크 베꼈다고 하는데 롤시즌1부터 했던 사람으로서 롤만의 특유의 감성이 있었음 그래서 성공함 지금 도타보면 롤이랑은 또 다른 감성임
도타 카오스 거의.처음 부터 10년 넘게하다
롤.나오자 마자 했을때 상자만 없는 카오스 아류작 느낌에 벨런스 개망겜
하지만 딱하나 전적과 페널티로 인한 수월한 겜진행 이걸로 1년 울궈 먹다
다를 카오스 아류작은 더 처참해서 폭망
만약 카오스를 워크 유즈맵과 똑같이 해서 전적 페널티 그당시 벨런스 유지 했으면 롤 폭망했음
카오스가 롤에 밀려 버린 이유
Tv반영 후 초딩들 유입으로 비번방 아니면 한판 제대로 하기가 힘들고 고인물고 초보와의 격차는 하늘과 땅 차이라
카오스의 많은 유저들이 롤이라는 게임으로 대거 유입 후 많은 피드백으로 빠르게 성장
만약 블리자드에서 정말 100프로 똑같이 카오스 만들어서 페널티랑 등급, 전적만 만들어 줬어도 롤이란 게임은 절때 성공 못했음
롤의 기원은 카오스, 도타
롤을 키운 유저도 카오스 유저들임
카오스인가...? 그게 더 비슷하지 않았나?
TMI)도타의 풀 네임은 디펜스 오브 더 에인션트이다. 그래서 영상에 DotA라고 나온것
개발초기부터 개발자금의90프로이상을 텐센트한테 지원받고 만들어진게임인데 갑자기 중국한테 인수당한줄 아는사람들이 많네
스타 유즈맵에서 롤이랑 비슷하게 만든거 있는데 언제부터 있었을라나 꽤 오래전에 했었는데
Aeon of Strife 일것 같아요. 2002년에 나온 맵이에요. 이게 낯설으시면 고대의문을 하셨을 수도 있어요. 우리나라에선 고대의문이 더 유명했거든요
FAKER가 당신들덕분에 ㄷㄷ
젠젱 또 마크 메릴과 브렌든 벡이야
도타 만들얶던 아이스버그님이랑 구인수님 이불킥.ㅋㅋㅋㅋ
아이스 프로그…
@@harveyseong5783 ㅋㅋㅋ 그러네.ㅋㅋ
설마 롤이겠어라고 생각헸는데 진짜 롤이네
그들이 없었다면 페이커는 존재하지않았을것.
블자드에게 판매요청을 했고,
블자드는 이 게임을 거절했다함..
우연찮게도 이후 블자드는 내리막 길을 걸었고,
당시 비슷한 시기에 나온 게임이 오버워치임..
가족과 투자자로 부터 투자금 150만달러 약 20억을 투자받았다는 데서 놀람 ㅋ
진입 장벽이....낮아?
도타는 죽으면 골드 잃음, 무료 귀환 없음 (포탈 아이템 구입해야함), 어시 골드 없음, 막타 쳐야 킬 인정 (타워 막타 내 킬 아님), 미니언 디나이 (우리팀 미니언 내가 죽일 수 있음 - 적이 먹는 경험치 감소하고 적이 막타 못쳤으니 당연히 골드도 없음) …
도타 개재밌었지 지금도 꿀잼
텐센트에게 2008년 800만달러를 투자받았다
대한민국 청년들의 어휘력을 상승시키는데 큰 기여를한 2인의 영상 잘봤습니다.
투자금 20억 모은거부터 신기하네 ㅋㅋ
아무리 지인한테 빌린다해도 사람 한명이 거의 평생 놀고먹을 돈을 모이게된게
저때의 기술적문제는 현재 더 심각해진 상태입니다
국내 젊은이들도 게임이든 뭐든 즐기지만 말고, 저렇게 발전/개발하여 성공하는 분들이 많았으면 싶네요