¿Especulación o valor de mercado en Ps5? Barugon habla! Coleccionismo y videojuegos PlayStation 5

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  • Опубліковано 28 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @javiaslema8585
    @javiaslema8585 2 місяці тому

    Un saludo y enhorabuena por el canal, creo que antes de hablar de especulador en PAL España, deberíamos saber las tiradas en nuestro país de las ediciones para hablar de fumadas o saber si son productos escasos tanto en nuestro país como en ediciones internacionales, un cordial saludo.

  • @rubenchu1982
    @rubenchu1982 2 місяці тому +3

    Creo que a la larga pasará un poco como con la música, se escucha toda en digital pero se saca en vinilo para los más melómanos y coleccionistas. La misma tendencia que sucede con el cine, con 4k y ediciones especiales.

    • @newcombilbao
      @newcombilbao 2 місяці тому

      Exactamente de hecho lo llaman ya la "vinilización" del formato físico.
      En los porcentajes de beneficios de PlayStation el juego físico era inferior al 15% por mucho q compren los coleccionistas sigue siendo residual.

  • @metalknight1893
    @metalknight1893 2 місяці тому

    Hoy toca la summer game fest, espero que haya mucho por ver

  • @miguelangelgarciaquesada3522
    @miguelangelgarciaquesada3522 2 місяці тому +3

    no estoy de acuerdo barugon respecto a xbox , se nota desconocimiento por tu psrte puedo afirmar q nunca a excepcion de xbox 360, se este apostando tanto por el fisico aunque sea menor q playststion, acabo de comprar castevania advance de limited run para xbox, eso nunca se vio, y los tipico juegos rpg como sea of stars tambien estan en xbox, hay mucho desconocimiento en este campo

    • @Barugon
      @Barugon 2 місяці тому +5

      Muy buenas! Para publicar en físico cada compañía pone un número mínimo de copias que se tienen que fabricar, la que tiene el número menor es Sony (1000), Nintendo la siguiente y la de Microsoft era una barbaridad, de ahí que los publishers no se atrevieran a publicar en Xbox y muchos lanzamientos no salieran. En los últimos años, tanto Nintendo como Microsoft se han vuelto más laxos con estas normas mínimas por lo que compañías como LRG han podido publicar juegos para XBox pero ciñéndose a los lanzamientos que ellos creen que van a vender bien. Es más, LRG ha publicado 563 juegos para PS4 de su distribución propia, 236 para switch, 105 para PS5 y solo 23 para XBox. Me parece que poner a Xbox como un ejemplo de preservación física por qué LRG haya sacado 23 juegos para la consola cuando para la competencia ha sacado 20 veces más me parece un error. De todas formas son perspectivas diferentes, tu puedes ver el físico en Xbox boyante y yo no pero eso no significa que no esté bien informado o que hable con desconocimiento, es más, suelo informarme lo máximo posible cuando hablo de un tema. Un saludo!